Про планы наперед это точно, но каждый новый день забываю все мои планы и бегаю туда сюда без дела
@slaims02 ай бұрын
Игроки:Игра расслабляющая джунимо карт:нет💀
@Реглн2 ай бұрын
Эта игра настолько милая, искренне добрая и ламповая ❤
@ГеймДиз2 ай бұрын
Согласен) пока делал обзор и читал материалы по игре еще больше погрузился в доброту игры)
@ДарьяСальникова-л7й2 ай бұрын
Да ну невозможно на ней не сгореть!!) 1)Узелки чтобы закрыть нужно не просто много времени, нужно пахать каждый сезон!! 2)Чтобы прокачаться, оборудование например вроде тех же сплинктеров, нужно развиваться в горном деле 3)А У ТЕБЯ ОГОРОД КОТОРЫЙ ВЫЕДАЕТ ВСЮ ДНЕВНУЮ ЭНЕРГИЮ 4)Тут же хочется ещё с кем-нибудь из nps пройти любовную линию с роликами и кинчиками, А ВРЕМЕНИ ПОСЛЕ ВСЕХ ДЕЛ НУ ОЧЕНЬ МАЛО!! В общем пока мне дзен спокойной стради валли не открылся, и наврятли откроется. Но видево супер! Спасибо!!
@Биб-буп-ъ7н2 ай бұрын
Да, в этой игре есть два типа игроков. Те кто спокойно играют и потихоньку развиваются во всех областях, и те кому нужно всегда везде успеть, и пройти большую часть игры ещё в первый же год. Я отношусь ко вторым к сожалению( И ведь игра не заставляет тебя спешить, ты не можешь куда-либо опоздать. Ну может не будет у тебя партнёра к первым Цветочным танцам, но они ведь бывают не один раз за всю игру. И может деньги будут медленнее копиться, но зато выгорать не будешь... Но вот не получается у меня пойти по спокойному пути
@SadCrucian2 ай бұрын
Короче, если мало энергии -- делай лесные батончики, а потом переходи на готовку. Сыр и какие-то отдельные овощи тоже круто восполняют шкалу энергии. Если мало времени -- сделай огород поменьше, или прокачай лейку. Прокаченная лейка, если надолго зажать, поливает больше одного тайла. Вообще мне удавалось за год закрыть все на расслабление относительном, но я всегда играл в паре с кем-то. Разве что иногда бывает, что ракушка наутилуса какая-нибудь не нашлась за лето и приходится ждать следующего лета, чтобы просто один предмет донести.
@ДарьяСальникова-л7й2 ай бұрын
@@SadCrucian Спасибо, попробую!)
@ДарьяСальникова-л7й2 ай бұрын
@@Биб-буп-ъ7н Дааа!! очень понимаю!!!)))
@ОлегКраснодарин2 ай бұрын
Открою секрет, нихуя не делал, но с начала 1-2 месяца полностью автоматизировал ферму, а узелки делал чисто на торговце
@Annna-c1u2 ай бұрын
Смотрела, вышла из полного экрана, чтобы лайк поставить.. По звуку и подаче информации думала, что у вас больше подписок и лайков 😢 Надеюсь это скоро станет реальностью
@ГеймДиз2 ай бұрын
Спасибо)) Я тоже на это надеюсь, но я только начал, так что это нормально))
@nesweater2 ай бұрын
спасибо за видео, было интересно послушать
@ramzant32032 ай бұрын
Отличный ролик! Спасибо автору за данный материал.
@ГеймДиз2 ай бұрын
Спасибо за добрые слова))
@SadCrucian2 ай бұрын
Крутой видос! Не согашусь только с аддиктивностью "поиграю еще один день" Я сейчас проходу 3-4 раз где-то. И в первые разы мы с другом устраивали 8 часовые сессию на сезон. После этого, как правило, была уже дикая усталость. И на новый сезон, где все начинать сначала было удобнее всего сделать перерыв. Сейчас в своем прохождении я заметил, что делать сессию на ~2 часа с прохождением одной игровой недели тоже очень приятно. Так как можно буквально вместо вечернего фильма после работы зайти и расслабиться. В общем такой уж сильной влипчивости от этой игры я никогда не чувствовал. Хотя может это от того, что после выключения игры мы всегда с другом в лс писали тезисно план и пожелания на следующую сессию.
@ГеймДиз2 ай бұрын
Круто, что смогли вырваться из этого)) и вместо 8 часов играете по 2 часа. Но вообще многое работает на эту аддиктивность. Но для игр это не ново, любые сессионки работают также, все ж играм это выгодно.
@sergey_molchanovsky2 ай бұрын
5:30 -- любопытно, в Террарии тот же приём используется. "Пойду в тундру, пофармлю флинксов, сделаю посох на призывателя". "Ну вот убью Скелетрона, и лягу спать". "Ой, зелек не хватает, надо горшков закупить у дриады и сделать огородик". "Ещё пять минуточек, построю новые домики НИПам, поставлю пилоны, чтобы быстро перемещаться". "Раз я всё равно в джунглях, чего бы сразу и не сделать шипохват?" "Ой, а почему уже 5 утра?"
@Error404Sans782 ай бұрын
Я тож ночью решил поиграть в террарию чтобы спастись от бессонницы и как итог: на часах 7 утра, а у меня уже 400 хп, шипохват и роба из флинксов
@sergey_molchanovsky2 ай бұрын
@Error404Sans78 играть в тёрку, чтобы спастись от бессонницы - всё равно, что бухать, чтобы излечиться от пьянства.
@Error404Sans782 ай бұрын
@@sergey_molchanovsky да я уже понял, впрочем как и мой организм
@dddlsss31732 ай бұрын
отличное видео, продолжай в том же духе!
@ГеймДиз2 ай бұрын
Спасибо) буду стараться)
@ИнспекторКот-о2э2 ай бұрын
Расслабляющая игра… а потом на часах 01:50, ты где то в шахтах пустыне и не успел даже половины задуманного
@ГеймДиз2 ай бұрын
@@ИнспекторКот-о2э пещера черепа вообще тот ещё ад. Каждый раз готовишься к спуску на 100 этаж и каждый раз это потный трай почему-то идёт не по плану))
@ИнспекторКот-о2э2 ай бұрын
@@ГеймДизда и в целом в игре так. Планируешь грядущий день чуть ли не по минутам. Потом какое нибудь письмо/событие или просто рандом начинает шалить. Например, замечаю, что к концу суток, в пещерах начинает чаще генерироваться ништяки или уровни вниз, на рыбалке начинается жирный клев. Сдается мне, что рандом подкручивается, вынуждая повышать ставки (еще один уровень шахты/еще одну рыбку) а время тикает и бац снова 1:50 на часах
@ГеймДиз2 ай бұрын
@@ИнспекторКот-о2э насколько я знаю в игре есть дни, когда рандом становится лучше и хуже. Это говорит гадалка каждый день в телевизоре
@ИнспекторКот-о2э2 ай бұрын
@@ГеймДизэт да. Вообще в пещеры ходил только когда был удачный дкнь(предсказательница), сверху баф едой +3удача и кольцо удачи +1. Но даже в максимально неудачный день, ближе к концу дня увеличивается хороший дроп/уровнь вниз/клев и тд
@magnoliamayyy2 ай бұрын
Stardew Valley - одна из немногих игр, которая дарит атмосферу домашнего уюта и семьи. Да что уж там говорить, если пришлось проронить слезу, когда проигрывалась сцена на саммите при достижении совершенства. Никогда еще такой гиперфиксации на чем либо не испытывала
@SchwarzesStern2 ай бұрын
Я не знаю, в чём тут дело, но я несколько раз начинала играть в Stardew valley, и никогда не могла задержаться надолго. Эта игра меня невероятно душит, мне не нравится, как там устроено фермерство, и у меня постоянно были сложности с тем, чтобы найти какую-то понятную и выполнимую в обозримом будущем цель... А рыбалка это просто кошмар, по крайней мере на геймпаде мне было ужасно сложно поймать хоть что-то. При этом я люблю казуальные игры и фермы, я обожаю например Graveyard keeper, а год назад очень понравилась в раннем доступе Traveller's rest (сейчас её с каждым патчем делают очень уж подозрительно похожей на SV, и меня это расстраивает, но посмотрим, что будет к релизу)... А Elden ring, кстати, затягивает невероятно :) Наиграла уже под 60 часов, не хочу останавливаться, безумно нравится исследовать мир.
@ГеймДиз2 ай бұрын
@@SchwarzesStern каждому свое)) меня может ещё кооператив в стардью так зацепил, хз)
@SchwarzesStern2 ай бұрын
Это правда :) Но в то же время мне просто очень обидно: SV так-то выглядит как игра, созданная прям для меня, и мне очень хочется ее полюбить 😂 И я думаю, если я найду для себя какое-то "руководство" по первым шагам в игре, чтобы просто погрузиться в местные механики и понять, как там развиваться куда-то, то дальше меня тоже затянет :)
@bluebutnotazul24152 ай бұрын
скажу так… я прохожу уже 4 персонажем но так и не закончил не один из них на 100%! это мое желание но мой организм мне говорит - ты заколебал уже меня! идем спать уже 5 утра!
@ГеймДиз2 ай бұрын
Жиза)) я каждое прохождение доигрываю до Дино острова, прохожу там где-то 50% и все. Хотя каждый раз хочу уже допройти до конца.
@bluebutnotazul24152 ай бұрын
@@ГеймДиз надеюсь в этот раз хватит сил 🤣
@ГеймДиз2 ай бұрын
@@bluebutnotazul2415 Мы пока что отыграли дней 50)) Еще и модов поставили кучу, так что вряд ль все откроем, но попробую)) Тем более ничего другого для двоих пока интересного нет
@БухоновФёдор2 ай бұрын
Помню один раз когда начинал купил на все деньги (30 саженцев)картошки что-бы ее посадить в итоге умер и не смог вернуть пришлось развиваться по новой
@alexandruhaitov79742 ай бұрын
С глобальном модом Expanded в стардью можно бесконечно играть ведь мод постоянно обновляется
@ГеймДиз2 ай бұрын
Есть такое, я еще скрап и реджисайд поставил. Теперь будем проходить игру пару лет)) Проблема только в том что разбираться во всех модах муторно. Сборок я не нашел, а установку через стим так и не допилили
@Артем-ы5п8ч2 ай бұрын
Спасибо что напомнил мне как мобил игроку что... стардью это в первую очередь чил игра а не спидран или совершенство 😅
@ГеймДиз2 ай бұрын
Я сам себе это очень долго пытался объяснить))
@MrWhisper0012 ай бұрын
Да, игра сразу хороша и воспринималась на отлично, но почему тебе нужно следить за временем суток!? Нужно было делать как в Graveyard Keeper, когда ты можешь работать хоть всю ночь напролет - лишь бы у тебя энергия оставалась хоть какая-то - тащиться вовремя в постель это настолько раздражало, что я даже первой зимы ни разу так и не видел.
@ГеймДиз2 ай бұрын
Как я уже говорил в видео, такие ограничения нужны увеличения рутины, планирования на перед и интереса в ожидании след. дня. В Graveyard Keeper постарались ограничить ресурсы пополнения энергии, это уже про другое, более сложное даже решение
@MrWhisper0012 ай бұрын
@ГеймДиз да нет там ограничений по энергии - дешёвая еда, дешевые снадобия и так далее. Это здесь не так просто их сделать(особенно поначалу), но при этом вдобавок нужно тащиться в постель иначе тебя оштрафуют! Гораздо проще было бы сделать эффект недосыпа и тому подобное - в общем свободы не хватает настолько, что играть просто невозможно становится - такое чувство, что автор просто этим маскирует ночные продажи овощей и прочие события, чтобы игрок не смог попытаться подсмотреть даже.
@ГеймДиз2 ай бұрын
@@MrWhisper001 Давно играл в грейворд, так что хз. Но у меня вроде были ограничения по еде сильные + постоянно трупы заставляли на базу бегать. А в стардью получить много энергии - легко. а огр. на сон сделано баланса и стратегической фишки ради)
@MrWhisper0012 ай бұрын
@ГеймДиз там сделали морковку как нужной для трупов, так и для получения морковных котлет - самой выгодной простейшей еды. Если бы можно было легко перебалансировать, я бы на свеклу перенес - она вообще мало где участвует. А тут, если спишь мало, то тебе и энергии с утра меньше и разве что из семян энергетик можно сделать, а это нужно опять рубить деревья и так далее. Кроме того, даже в GK, если потратить три полных шкалы энергии накладывался дебаф по ее максимуму - короче, есть возможности, но автору за каким-то фигом нужно гнать игрока за пол-карты в постель - то есть сознательно прикручивается эксплоринг, рыбалка, работа в шахте и тому подобное - зачем? Сделать дебаф недосыпа и все, а потом дать возможность с помощью мага вообще спать поменьше - в GK дебаф снимался любым количеством сна вообще.
@ГеймДиз2 ай бұрын
@@MrWhisper001 Ты прав) такие механики могут ограничивать игрока. Но тут, кажется, дело в специфике атмосферы стардью. Ограничение времени через необходимость сна и раннее пробуждение служит не только для баланса, но и для создания ритма жизни, похожую на деревенскую реальность. Крч реализма ради и придания всей игре нужной атмосферы. +Это добавляет ощущения 'неспешности', которая отлично ложиться на мои слова в видео.
@Пум2 ай бұрын
6:39 моё стопроцентное совершенство так не думает
@Пум2 ай бұрын
Кстати само по себе видео очень крутое
@ГеймДиз2 ай бұрын
Мне порой тяжело первый квест на знакомство со всеми выполнить, а уж подружиться со всеми)) та еще задача
@АлександрШиленков-у5э2 ай бұрын
После 100 часов игры решил попробовать моды. Теперь даже думать не хочу о том, чтобы играть без Expanded, Automate, Wiki и особенно Ui2
@ГеймДиз2 ай бұрын
Есть такое)) Я щас тоже играю с експандед + скарп+ реджисайд и другие мелкие моды. Еще +100 часов смело будет
@XenonXlIl2 ай бұрын
Довольно странно. Я наслышан об игре, кучу положительных отзывов и как её нахваливают (комментарии в этом ролике это доказывает). Но, как бы я не пытался вникнуть полноценно в геймплей - мне даётся именно эта игра с тяжестью и я не знаю почему. Я проходил и соулс лайк игры, куча гонок на макс сложность, космосимы, метроидвании (Особенно Hollow Knight, прошёл 4 раза и 2 со 112% на платину), файтинги МК 11 и 10 тоже на платину. Майнкрафт и некоторые казуалки тоже проходил. Но Stardew Valley - никак. Будто отталкивает. Пиксельные игры мне близки по сеге и некоторым сочным играм на ПК. Видимо, разные вкусы...
@ГеймДиз2 ай бұрын
Холлоу найт 4 раза пройти эт сильно)) Меня хватило на один, теперь вот жду силксонг А вообще вкусы у всех и правда разные, я вот к гонках не могу подойти, тож не интересно и с тяжестью играю в них.
@marbova892 ай бұрын
2:39 Очень интересное имя конечно, одобряем
@nangy19792 ай бұрын
крутое видео!!! Что за музика на фоне?
@ГеймДиз2 ай бұрын
Спасибо) Вообще она из бесплатных в Мовави, но вот что-то очень похожее, но в плохом качестве kzbin.info/www/bejne/baumoJSqh5iLa5o
@nangy19792 ай бұрын
@@ГеймДиз Спасибо!
@nericprime2 ай бұрын
Эта игра шедевр. Одна из лучших инди игр, наряду с террарией, майнкрафтом, холлоу найтом, андертейлом
@AESoLSTy2 ай бұрын
Первый и точка!:D
@ding71272 ай бұрын
Ну Эллен ринг сложно назвать проработанной игрой, скорее наполненной контентом
@ГеймДиз2 ай бұрын
Нуу, с этим я думаю многие поспорят) Но я просто выбрал ее как пример трипл А игры, в которую реально устал играть спустя 20-25 часов
@AntonioVenskiy2 ай бұрын
Ожидал комментарии деймдева, получил простой обзор