2:07:46 я хейтер второго паука, но что не так с полётами? конечно, если выставить помощь в раскачке на 10, то тебе они будут казаться рельсовыми. а про комбо так вообще смешно. флоу у паучьей боёвки бешеный даже на средней сложности
@geekeneye2 ай бұрын
ну это не претензия, я просто сказал, что игра показывает тебе крутые визуально механики, но при этом не требуя от тебя какого-то навыка как раз я приводил дмс, где чтобы реально круто играть и чувствовать стиль нужно неплохо так выдрочится, в то время как включив спуди мы получаем обратный эффект ведь со старта мы летаем на паутине и деремся так будто мы уже не ебаться какой геймер, нету этой магии превращения из rookie lvl 1 в boss lvl 99 вообще всё касалось первого паука, я второго даже не видел, просто нужен был футаж короткий чтобы долго не качать хихи)))
@utubwatcher2 ай бұрын
@geekeneye , аа, терь понятно. ну к первому пауку действительно применимо. он легче и проще в разы второго и в боёвке, и в паутинке
@himary-m9pq2 ай бұрын
Если я слышу про the last of us то у меня сразу вьетнамские флешбэки о серии игр the walking dead ❤
@himary-m9pq2 ай бұрын
До сих пор в шоке со 2 части...
@utubwatcher2 ай бұрын
сталкеры зрячие, по стелсу канализацию пройти можно. однако сложно, мне понадобилось траев 40, чтобы всё сложилось, как надо(чтобы стрелы не ломались, чтобы из одного из сталкеров выпали патроны с небольшим шансом, иногда уже на финишной черте перезапускал из-за вышеперечисленного)😊
@utubwatcher2 ай бұрын
2:03:40 чел играл не на реализме и говорит, что ластуха плохой сурвайвл без напряжённых моментов:) ладно
@geekeneye2 ай бұрын
а что меняется? в игре попросту минимум геймплея, как я и сказал все напряженные моменты в кат-сценах, а то что мне на каждой локации нужно будет перезагружаться потому что враги слишком глазастые стали, а я бич без патронов называется уже суходроч, потому что игра линейная и я не смогу сбегать куда то полутаться, покрафтиться. Если сравнивать с тем же i am alive, то там действительно сурвайвл, есть механика запугивания, есть контроль толпы, где тебе надо решить пазл как загасить всех имея 1 патрон, есть показатель выносливости, есть расходники и можно долго продолжать, и при этом игра на любой сложности останется сурвайвалом. в то время как ластуха то шутер, то стелс, то суходроч
@utubwatcher2 ай бұрын
@@geekeneye, никогда не понимал, как вы все так играете, что реализм - дрочево без патронов. лично я всегда в обеих частях бегал с фулл магазинами и стрелял, когда вздумается. а если хочется напряга, то советую не сейв-скамить, а просто играть, как получится, пытаясь выпутаться из всего дерьма, что делаешь по неосторожности. и ещё вопросики. в ластухе нет контроля толпы? нет расходников? банально: тебя загнали в угол, ты залезаешь в рюкзак, крафтишь бомбу, кидаешь в скопление врагов и убиваешь пару, берёшь бутылку/кирпич, закидываешь в противника в пределах досигаемости/вфигачиваешь с разбегу об лицо, хватаешь и остреливаешь остальных, либо же отходишь в безопасное место. (как пример могу привести видеву, как я играю во вторую часть. в этом отрывке как раз то, о чём сейчас речь) обе ластухи весьма казуальные даже на высоких сложностях, к сожалению, но это разве не база для видеоигр когда на лёгком/среднем у тебя всего хватает, а у противников хуже ИИ?