Genialna gra z jedną WIELKĄ WADĄ

  Рет қаралды 69,607

ZagrajnikTV

ZagrajnikTV

Күн бұрын

Ori And The Will Of The Wisps to fantastyczna gra i każdy się tego spodziewał, jednak... ma jedną, naprawdę poważną wadę, w której istnienie aż trudno uwierzyć! Oto recenzja Ori And The Will Of The Wisps.
Autor materiału: GandalfCzarny
Korekta: Grajowy
Nasz Patronite:
bit.ly/2N3w0DZ
Fanpage:
bit.ly/2Wc932p
Grupa na Facebooku:
bit.ly/2HHsxrO
Codziennie nowe relacje na Instagramie!
bit.ly/2OcwgP8
Nasz PC do pracy (ufundowany przez Corsair, Ubisoft i Komputronik Gaming):
GPU - Aorus GeForce RTX 2070 8GB
CPU - Intel i7-9700K
Mobo - Aorus Z390 Elite
Casing - Obsidian 500D
SSD M.2 - MP510 240GB
RAM memory - Vengeance RGB PRO 4x8GB
AiO cooling - H115i RGB Platinum
PSU - AX850
Fans - 1x LL140
Additional - Lighting Node PRO
Monitor: AOC C3583FQ
Fotel: Spinelly Unique - goo.gl/h4sj3s z kodem ZAGRAJNIK 10% rabat na fotele Unique
Klawiatura: Corsair K70 LUX RGB
Myszka: Corsair M65 Pro RGB
Słuchawki: Corsair Void Pro RGB
Laptop: Lenovo Legion Y520
Muzyka: Epidemic Sound

Пікірлер: 326
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 4 жыл бұрын
11:49 Jak się nad tym zastanowić to to zakończenie "znikąd" było wiadome już od pierwszej gry, nawet można się było domyślić od pierwszej cutscenki. Kojarzysz może te drzewa se skillami? Każde z nich to były duch. A wiesz co mi przypomina ten ostatni marsz Oriego? Moment, kiedy umarł i wskrzesiło go drzewo. Czyli Ori dednął po walce i zamienił się w drzewo i tylko przy okazji użył siebie jako nowy nośnik światła. I też z tą Wierzbą - od razu było powiedziane, że Wierzba po prostu się przeterminowała. To nie tak, że nagle pod koniec się okazuje, że w sumie to średnio można włożyć światło spowrotem. Natomiast ja uważam, że największą głupotą fabularną jest Kwolok. Wyszedł w wielki świat, powiedział "idę pomóc", tylko po to, żeby absolutnie w żadnym aspekcie nie pomóc, tylko dać się opętać i mi przeszkodzić. I zginąć, zostawiając mi jego robotę, którą jest opieka nad Mokimi. Nie no mordo, good job. I co to znaczy "poleciał z Ku bez żadnego powodu"? A jaki powód tu potrzebny? Jakbyś Smoku zmontował auto to chyba też byś się chciał przejechać, nie? W sensie, to pytanie to już zwykłe czepialstwo. Nie widzę najmniejszego powodu żeby Ori nie miał z nią lecieć.
@mateuszszwamberger4395
@mateuszszwamberger4395 4 жыл бұрын
Ku sama pokazała mu żeby wskoczył jej na plecy 😛
@bredowskyy9628
@bredowskyy9628 2 жыл бұрын
Wiem data... To ma sens, końcówka wygląda dokładnie w ten sposób: Dusza drzewa Seir nakazuje mu połączyć się i zamienić się w nową wierzbę na zawsze. Jednak to nie tak, po upływie czasu, kiedy chyba Jego rodzina zmarła ze starości (bo widać było jak Gumo pod koniec ledwo idzie z Naru, w końcu zniknął a potem została Naru która też zniknęła) Ori zamierza rozdzielić się z Seir i zacząć nowe życie. Bo widać na końcu jak listek się zrywa z drzewa na końcu, I dopiero w tym momencie misja Oriego się kończy z ratowaniem Wierzby i tej "obcej krainy". Bo Ori może wrócić do domu. Iż jego przynależność jest w Nibel. więc fabuła ma sens bardzo
@theender664
@theender664 6 ай бұрын
@@bredowskyy9628 chyba nie zrozumiałeś o co chodzi z tym liściem na końcu co? ori daje nowe życie tak jak było na samym początku blind forest
@Elenyen
@Elenyen 2 ай бұрын
Zakończenie co prawda jak mówisz nie jest znikąd bo pomysł na takie zakończenie był już w pierwszej części, ale przerzucanie tego do drugiej gry było trochę głupim pomysłem bo nijak to tutaj pasuje. Zagrajnik akurat to dobrze opisał
@sawcia95
@sawcia95 4 жыл бұрын
Gdybym w tej grze miał sterować KU przez spory czas to by mnie szlak trafił, fajnie było z nią trochę polatać i tyle wystarczyło. Jej wątek był niezbyt ciekawy, owszem mogliby dodać więcej scen z nią i jej nie uśmiercać bo to i tak było logiczne że na końcu przeżyje i będzie super fajnie. Fabuła była dobra, podobny motyw do pierwszej części ale i tak było super, w końcu to tylko wyobrażony świat uroczych żyjątek który rządzi się najwidoczniej swoimi prawami, tam nie musi wiele spraw być spójnych z logiką. Wrzask choć wyglądała przerażająco to nie sprawiła jakiejś większej presji i nie musiała bo w grze było parę innych bossów którzy wystarczyli żebyśmy czuli się w tym świecie malutcy... Szanuje Twoją wypowiedź bo jak najbardziej masz argumenty, ale jest to wyolbrzymianie, czepianie się na siłę. Fajnie że dodali misje poboczne, różnych bohaterów, ale to jest platformówka rewelacyjnie wyglądająca i nie wiem czy byłoby sens nie wiadomo jakie historie z tymi postaciami tworzyć. I tak dobrze że dali wątki poboczne, było co robić. Z resztą się zgadzam, jak dla mnie 9/10 :)
@erenzo1914
@erenzo1914 4 жыл бұрын
+1 Nie wiem dlaczego czepiał się Tokka. Tokk to postać która nie znaczy nic w fabule, ale ją wyjaśnia i to jest coś fajnego, bo gracze nie zostają z "to jest złe skażenie, a to zła sowa"
@Night_Hover
@Night_Hover 2 жыл бұрын
Jeżeli pierwsza część zasłynęła właśnie przez klimat, a do klimatu łączy się historia, więc jeżeli to co było jedną z najlepszych rzeczy w jedynce jest trochę popsute w dwójce, to trochę słabo
@LadyYukihyo
@LadyYukihyo 4 жыл бұрын
Nie grałam, nie widziałam fabuły, ale oglądając ten film odniosłam bardzo silne wrażenie jakbyś przesadzał. Jakbyś się sam zawiódł fabułą i stwierdził, że jest zła, a tymczasem - podejrzewam - jest w porządku.
@theender664
@theender664 6 ай бұрын
fabuła jest wspaniała XD
@kapixniecapix3869
@kapixniecapix3869 4 жыл бұрын
Są ludzie co nawet omawiając gre z lat 90 unikneli by spoilerów. No i jest też zagrajnik (zakończenie poprzedniej części 13:43 - 14:06)
@ElDaifuku
@ElDaifuku 4 жыл бұрын
O patrzcię kto nagrał filmik, pan maruda niszczyciel dobrej zabawy
@user-td5nk4dg9i
@user-td5nk4dg9i 4 жыл бұрын
:(
@pwemusia2004
@pwemusia2004 3 жыл бұрын
Dokładnie
@Sunaru6914
@Sunaru6914 3 жыл бұрын
KoChAjĄ jE dOrOśLi I dZiEcI!!!!!!!!
@drago5835
@drago5835 4 жыл бұрын
Naprawdę się tobą rozczarowałem... Nie sądziłem ze takie wiadro pomyj można wylać na tak wspaniałą grę. Fakt Ku jest nieco mało. Fakt Niven jest nieco podobne do Nibel... No ale kurcze. Czepialstwo tego ze są inne postacie niż tylko ci z pierwszej części jest pożałowania godne. Jak by ich nie było to narzekał byś na brak postępu. (patowa sytuacja) Blask można tłumaczyć na zasadzie pożywienia, dla tego jest walutą. Widać też że ewidentnie boli cie zakończenie bo było inne niż się spodziewałeś... Naprawdę lubię oglądać twe materiały, oglądam cie od lat itp, ale to pierwszy twój film na jakim daje minusową łapkę. Wymyśliłeś sobie w głowie idealną wersję fabuły i po prostu jesteś zły ze była inna. Ori 2 to pok każdym względem lepsza odsłona od poprzedniej. Fabułą też... Po prostu jest inna i to inna ci nie wiadomo czemu przeszkadza. Chciałeś ideału a dostałeś ,,po prostu'' grę 10/10... Serio nigdy nie zawiodłem się na twych materiałach. Te jest pierwszy :(
@SonosVitae
@SonosVitae 4 жыл бұрын
+1
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
A ja myślałem (bo to moja recenzja), że wszystko ładnie wytłumaczyłem w tej recenzji...
@tustysmalec7633
@tustysmalec7633 4 жыл бұрын
Ogólnie gra spoko tylko ta beznadziejna fabuła...
@ihatemyself9458
@ihatemyself9458 4 жыл бұрын
Czepiasz się do tej fabuły dla mnie była po prostu okej i tyle no ale zagrajnik to chyba we wszystkim co dobre i fajne potrafi wyczuć jakąś wadę którą inni mają w powarzaniu
@Zagrajnik
@Zagrajnik 4 жыл бұрын
Mówimy co czujemy :)
@CiawaBoss
@CiawaBoss 4 жыл бұрын
Akurat fabuła to jest bardzo istotny element większości gier, więc z tym "inni mają w poważaniu" Bym zdecydowanie polemizował. I nikt przecież nie każe ci tej gry nie lubić XD Overall gra nadal jest dobra.
@alanes6038
@alanes6038 4 жыл бұрын
Powarzaniu xD Zamiast grać w gry, to won do nauki!
@przemkowspaniay5477
@przemkowspaniay5477 4 жыл бұрын
@@CiawaBoss Fabuła chyba jest ważna dla nowszej generacji graczy. Jak ktoś zaczynał od commodore 64, to liczy się gameplay najbardziej. Nie mówię, że to się zle czy dobrze, po prostu tak jest
@TruePlantixx
@TruePlantixx 4 жыл бұрын
@@alanes6038 ... o ironio. Wygląda na to że jednak kto inny powinien siadać do nauki. (Poważanie -> Powaga. Ż wymienia się na G)
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 4 жыл бұрын
5:50 Wiesz, wcześniej używaliśmy blasku do ulepszania samego siebie, więc może inne istoty jedzą blask, może to przysmak.
@bredowskyy9628
@bredowskyy9628 2 жыл бұрын
Gra jest wspaniała Postecie pobocznie nie potrzebują żadnych wątków. To jest typ gry przy której trzeba spędzić czas, a nie jak ty pewnie zagrałeś szybko i przeszedłeś żeby tylko recenzje wstawić.
@szymonint6866
@szymonint6866 4 жыл бұрын
Symulator marudzenia Zagrajnika: 2020 Czasami poprostu za bardzo marudzisz ;V
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
Nie on tylko ja ;p
@matpaz5358
@matpaz5358 4 жыл бұрын
Gra 9 na 10 A marudzi 15 minut. Dramat...
@gdybykozkakwiecienplecient2567
@gdybykozkakwiecienplecient2567 4 жыл бұрын
@@gandalfczarny2289 czemu?
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
@@gdybykozkakwiecienplecient2567 Bo to moja recenzja?
@gdybykozkakwiecienplecient2567
@gdybykozkakwiecienplecient2567 4 жыл бұрын
@@gandalfczarny2289 aaaaa, nie ogarnąłem tego xD. W takim razie, czemu czyta to Jędrzej?
@MrCrysis993
@MrCrysis993 4 жыл бұрын
​I pamiętajcie ... JEST W GAME PASS NA PC I KONSOLĘ !
@Mlekoszz
@Mlekoszz 4 жыл бұрын
Ja grałem na xboxie , na game passie ale chyba i tak sobie kupię edycje kolekcjonerską jak będę miał możliwość
@royealpallete2005
@royealpallete2005 4 жыл бұрын
Dobrze skalowana🤔
@arkenio
@arkenio 4 жыл бұрын
Uwaga spoiler fabuły. Mnie interesuje w grach gameplay a fabułę olewam. I nawet do mnie dotarło że Ori to nasionko z drzewa, co pokazała pierwsza część. I nasienie z drzewa jest po to żeby zapoczątkować życie nowemu drzewu co się wydarzyło na koncu drugiej części. Można powiedzieć ze Ori spełnił swoje przeznaczenie. I to że Ori poleciał razem z sową można wytłumaczyć że Oriego ciągnęło przeznaczenie do umarłego drzewa. A czy będzie następna część Ori to nie wiadomo bo na koniec pojawiło się nowe nasienie które można wykorzystać w następnej części. Pierwsza scena filmu z pierwszej części to urywający się listek nasienie a końcowa scena z finałowego filmu drugiej części to też urywający się listek nasienie. Koło się zamyka i dla mnie to fajnie wymyslone zakończenie.
@karolmaszczyk2999
@karolmaszczyk2999 4 жыл бұрын
I właśnie dlatego imo zagrajnik nie nadaje się do pisania recenzji
@atijohn8135
@atijohn8135 4 жыл бұрын
A wiecie jaka gra nie będzie miała żadnych wad? Silksong Nawet jeżeli będzie miała, to będziemy mogli powiedzieć przeciwnikowi "GIT GUD", więc wszystkie wady będą automatycznie zniwelowane
@firefly_Sova
@firefly_Sova 4 жыл бұрын
W Hollow Knight platyna, to w silksong musi również być:)
@lechgolas6400
@lechgolas6400 4 жыл бұрын
Kurde, myślałem, że koń, pika, łuk...
@firefly_Sova
@firefly_Sova 4 жыл бұрын
@@lechgolas6400 Nie... bo do koń, pika, łuk trzeba mieć kolegów, a ja nie mam... kolegów :)
@tenembris4919
@tenembris4919 4 жыл бұрын
To prawda
@firefly_Sova
@firefly_Sova 4 жыл бұрын
@@Kameleeon0728 praktycznie całe lore hollow knighta ( tego zainfekowanego, który stał się naczyniem dla plagi ) stworzonego przez Pale Kinga jest objaśnienie w grze i na stronie Wiki Hollow Knight. Dlatego dobrze, że biorą się za inną historię (Hornet, którą będzie nie w Hollownest), bo weterani lore mieliby po części powtórkę z rozgrywki.
@SonosVitae
@SonosVitae 4 жыл бұрын
Tak hamskiej recenzji tej gry to nie widziałem, Jeszcze gość miał czelność wstawić ogromny napis WADA na tej świetnej grze. Ma problem do fabuły.... W Platformówce. Którą w zasadzie nie zrozumiał bo w endingu jak sie domyślisz twórcy specjalnie zrobili ja podobna do jedynki. I fabuła w tej grze co najważniejsze ma wywoływać Emocje, dla takiego celu została właśnie stworzona. Tym miał jeszcze pretensje na kamienie... Ze niektóre bezużyteczne. Twórcom chodziło o dostosowanie rozgrywki dla swoich potrzeb. Niektóre kamienie Miały pomagać tylko w wybranych momentach gry, zazwyczaj takie momenty były trudniejsze i jak komuś nie szło, mógł do tego użyć kamienia który pomagał właśnie w tym momencie.... I też brawo, przez twoja.... Recenzję.... Zniechęciłeś wiele osób do kupna tej świetnej gry, a takich gier jest naprawdę mało, gratuluję.
@towinandsave1520
@towinandsave1520 4 жыл бұрын
Indie Games Stream +1
@Mroziukz
@Mroziukz 4 жыл бұрын
Kanał z jedną WIELKĄ WADĄ Nie ma częściej filmów
@kamilos5837
@kamilos5837 4 жыл бұрын
Tak dokładnie
@karolo0-12
@karolo0-12 4 жыл бұрын
@@maksymiliankoek1664 W takim razie może sam zagraj? Ciekawe czy wtedy powiesz że to gówno
@karolo0-12
@karolo0-12 4 жыл бұрын
@@maksymiliankoek1664 No ale on przecież dużo gier na swoim kanale zmieszał z błotem. Więc nie wiem o co Ci chodzi
@karolo0-12
@karolo0-12 4 жыл бұрын
@@maksymiliankoek1664 Star, nowy Grajowy dla mnie to nie ma znaczenia. A jeśli chodzi o odradzanie w fallen order to jak dla mnie miał całkowitą rację.
@justanotherfool8896
@justanotherfool8896 4 жыл бұрын
Według mnie problemem jest brak "metroidvaniowości", obecnej w ślepym lesie, bo pomimo tego że mapa jest piękna, nie ma tu różnych dróg do celu, a aktywności poboczne w najlepszym wypadku ułatwią główny wątek. Ale nawet z brakiem swobody, gra jest świetna i nierozumiem jaki problem mają recenzenci z brakiem równego nakładu emocjonalnego przez całe doświadczenie
@atijohn8135
@atijohn8135 4 жыл бұрын
W pierwszym Orim nie było żadnego wyboru ścieżki -- tutaj jedyne co można wybrać to cztery lokacje na końcu do których chcemy pójść. Nie wiem skąd to, że pierwsze Ori miało bardzo rozbudowaną strukturę świata -- to było w Hollow Knight.
@justanotherfool8896
@justanotherfool8896 4 жыл бұрын
@@atijohn8135 Nie chodziło o budowę świta, a o projekty lokacj (pokrojó wybór pomiędzy na którą platformę skoczysz)
@atijohn8135
@atijohn8135 4 жыл бұрын
@@justanotherfool8896 tu też nie ma jakiejś wielkiej różnicy. W praktycznie żadnej grze tego typu nie ma tego, bo po prostu jest to kompletnie zbędne. Super Meat Boy ma zawsze tylko jedną ścieżkę do celu, a to klasyka platformerów
@justanotherfool8896
@justanotherfool8896 4 жыл бұрын
@@atijohn8135 Ok, trochę się zgodzę, ale w takim Hollow Knighcie prawie każdy pokój (szczególnie po mantis claw) ma wiele niepotrzebnych platform, które urozmaicają system walki, bo w grach od team Cherry najlepszy nie jest system walki, a to jak zaprokektowani są przeciwnicy i lokacje (polecam zobaczyć moją walkę z Sisters of the battle[radiant wersjii lordów modliszek])
@atijohn8135
@atijohn8135 4 жыл бұрын
@@justanotherfool8896 A w Hollow Knighcie to jest już kompletnie inna para kaloszy, bo to gra skupiona na systemie walki, a nie na platformówkowaniu. Sama eksploracja to niezbyt można powiedzieć, że zastępuje jakiekolwiek z tych dwóch rzeczy, bo ona zawsze istnieje gdzieś obok. Pierwsze Ori to gra skupiona w 95% na platformówkowaniu, i tylko w tych pięciu procentach na faktycznej walce z przeciwnikami. Hollow Knight to takie 80% walki z przeciwnikami i 20% wyzwań platformowych. I te wyzwania w HK też nie mają żadnych alternatywnych ścieżek poza skrótami (najlepszym przykładem jest White Palace)
@fawoniusz2210
@fawoniusz2210 2 жыл бұрын
Powiem szczerze, właśnie skończyłem ogrywanie tej gry... i cóż, przyszedłem tu żeby zobaczyć co powiesz o głównym wątku gry... No i się nie zawiodłem. Kompletnie spieprzony, nie ma co. A twoje podsumowanie... no wielkie +1.
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 2 жыл бұрын
Huh... nie spodziewałem się, że ktoś się ze mną zgadza w tej kwestii :O
@DREWUTNIA666
@DREWUTNIA666 3 жыл бұрын
Z tego co wiem to fabuła z will of the wisps jest pierwotną fabułą do blind forest gdzie to wierzba miała się spalić i ori miał się złączyć z seinem żeby powstało nowe.
@matix653
@matix653 4 жыл бұрын
Co do fabuły to się w pewnym sensie zgodzę, bo z trailerów zapowiadała się zupełnie inaczej. Co do zakończenia to uważam, że jest ok. Ori powstał z takiego drzewa więc jego przeznaczenie by się zgadzało. Uważam, że zamiast w fabułę Twórcy poszli w sekcje platformową i stąd jej spłycenie. Pozdrawiam serdecznie 👍
@Tytus77
@Tytus77 4 жыл бұрын
Zgadzam się że fabuła choć miejscami chwyta za serce to jest średnia i nie skupia się na tym na czym powinna. Sam koniec zamyka ładnie całość. Nie mniej to świetna gra i skończyłem na 100% jak i "jedynkę" :D
@kanekizet
@kanekizet 4 жыл бұрын
Fajnje by było zobaczyć recenzję Hollow Knight w twoim wykonaniu
@jestemzmarsa2143
@jestemzmarsa2143 4 жыл бұрын
Też pytałem o Terrarie jakiś rok temu i coś mówił że nie zaczął, ale pomyśli i nie ma
@zdolnyk5946
@zdolnyk5946 4 жыл бұрын
Musisz nagrać film o Hollow Knightcie. Musisz.
@oleq4200
@oleq4200 4 жыл бұрын
10:03 ALE ZŁOTEGO TOADA TO TY ZOSTAW JĘDRZEJ
@skvarow664
@skvarow664 4 жыл бұрын
No ej, z tym blaskiem to się trochę za bardzo przyczepiłeś. To nie jest gra, w której powinno się zastanawiać jak funkconuje EKONOMIA. Myślę, że po prostu blask to dla nich coś cennego (zwierzęta lubią świecące przedmioty), i po prostu go wymieniają na różne przedmioty. Taki np. Twillen (sprzedawca kamieni) bierze blask bo akurat go masz, ale gdyby w grze była taka opcja pewnie śmiało wymieniłby swoje towary za, nie wiem, garść koralików albo użyteczny przedmiot. Blask może i pełni w Niwen funkcję waluty, ale raczej nieoficjalnej i bez z góry określonej wartości.
@theone5312
@theone5312 4 жыл бұрын
Może recenzja Hollow Knighta, skoro nadchodzi następca? :*
@royealpallete2005
@royealpallete2005 4 жыл бұрын
Fajny pieseł 🐶
@natiart
@natiart 4 жыл бұрын
No właśnie
@shade3573
@shade3573 4 жыл бұрын
Właśnie się zastanawiałem dlaczego ta gra ma taką samą fabułę jak poprzedni ori.. Nibel - Niwen, Seir - Sein hmm
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
Duża sowa która jest antagonistką
@moshix2888
@moshix2888 3 жыл бұрын
Wg mnie to dobrze że w grze są te same wątki a nie nowe bo w wiekszosci grach nienawidze tego ze pierwsza czesc jest super a w drugiej zdupy dzieje sie cos innego i to jakby inna gra a tak to jest piekne uporzodkowane wszystko.
@wilkunek
@wilkunek 4 жыл бұрын
Jakby nie patrzeć to Ori był seedem i w zasadzie jego przeznaczeniem było zostać gdzieś drzewem
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
No ok, tylko mogli to lepiej rozpisać. Np. tak, że w Orim zaczyna gasnąć światło i dlatego musi połączyć się z innym, żeby nie przeszedł na ciemność. Tu to wyskakuje jak Filip z konopii i trochę tak wymusza to na nim.
@KIXEL
@KIXEL 4 жыл бұрын
13:15 Trudno się przywiązać!? Nie przeszedłem pierwszej części a po zakończeniu dwójki łzy mi uciekały jak boebane...
@darkbunny9446
@darkbunny9446 4 жыл бұрын
Cooo jaka wada, What? Jakiej ty fabuły wymagasz od platformówki, dla mnie fabuła jak na taką grę świetna
@Midori221
@Midori221 4 жыл бұрын
Zagrajniku Zagrajniku Obejrzałem tą recenzje i muszę powiedzieć, że żadna inna nie wprawiła mnie w takie zakłopotanie. Oglądnołem u Tvgry i u Quaza, ale ty wiedziałeś, gdzie siedzi problem. Jestem absolutnym fanem pierwszej części i ją dosłownie kocham. I przez chwilę myślałem, że druga część faktycznie przebija swoją poprzedniczkę... myliłem się. Szczerze też grałem w Hollow Knighta i jakoś nie za bardzo mi ta gra podchodzi i nadal wolę zostać przy wyciskającej łzy Orim, ale nawet częste porównywanie do HK jest troszkę naciągane jak na moje. Też bym się kłócił, co do odgrzewania kotletów, bo jednak Wrzask niby jest sową, ale jednak nie do końca, a fabuła też się różni. W końcu Niwen żyje, w przeciwieństwie do Nibel, gdzie nie spotkaliśmy żywego ducha. Ale co to samej fabuły muszę się zgodzić, ona jest do bólu naciągana. I powiem więcej, bo zadam proste pytanie. Czy nadal według fabuły Ori jest nadal jedynym żyjącym duchem na świecie, bo jeśli tak, to widać, że twórcy pogubili się we własnej historii. Jeśli spojrzymy w przeszłość, możemy zobaczyć, że po uratowaniu Nibel rodziły się nowe duchy. Gdzie one są?! To taki mały dodatek ode mnie. Po za tym, muszę powiedzieć, że powinieneś dać ostrzeżenie przed Spoilerami od momentu, kiedy w ogóle przytoczyłeś temat tej "jednej wielkiej wady". Nie ładnie jest mówić czegokolwiek (NAWET początku), bo to tylko psuje wszystko, a inni ludzie mogą cię po prostu odsubskrybować, gdyż nie chcą sobie na przyszłość psuć fabuły w grze. I właśnie dlatego cię oglądam, bo jesteś osobą, która potrafi się do wszystkiego dopieprzyć i widzisz błędy jak na otwartej dłoni, na co inni nie zwracają uwagi. Nie zostaje mi nic innego niż tylko przejść jeszcze raz (albo z trzy) nowego Oriego (na hardzie [oczywiście, żeby się szanować, nie używając pioruna, bo ta broń jest zepsuta], bez używania sklepu oraz kamieni i na zakończenie zrobienie gry na One life) Mogę mieć tylko nadzieję, że ta recenzja dojdzie do Moon Studios i zrozumieją swoje błędy, bo jak na to patrze, raczej mało kto na to zwrócił uwagę. Dzięki Zagrajnik, zrujnowałeś moje życie i doprowadziłeś do prawdziwej depresji, bo zmuszony jestem dać tej grze 8.5/10 (pół, bo ścieżka dźwiękowa wymiata) a nie 11/10
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
Jak już wspomniałem w tej recenzji (bo zaznaczam, że jest mojego autorstwa), to wszystko można było łatwo załatać, gdyby twórcy skupili się na jednym wątku i lepiej wytłumaczyli pewne rzeczy. A tak niestety, dostaliśmy dziwny miszmasz wszystkiego z niczym.
@Mik3l24
@Mik3l24 4 жыл бұрын
To jak na razie pierwsza gra kupiona przeze mnie blisko premiery... nie licząc Simsów. Nie żałuję {^¬^}
@zbombalina
@zbombalina 4 жыл бұрын
Polecial z sowa dlatego zeby jej towarzyszyc, sprawdzic i miec pewnosc, ze wszystko z nia w porzadku, niezaleznie od tego dokad tam ona leci :) pozdro
@MrPanGonzo
@MrPanGonzo 4 жыл бұрын
Będzie kiedyś film o Hollow Knight?
@krabowyhop393
@krabowyhop393 4 жыл бұрын
Jędruś nagraj recenzje hollow knighta!!
@krystiannnnnnnnnn
@krystiannnnnnnnnn 4 жыл бұрын
Imagine twierdzić, że fabuła ori to jedna wielka wada. You're so brave
@patrossss
@patrossss 4 жыл бұрын
Ja wiedziałem że będzie taki koniec ( uwaga spoiler ) ( Ori był sadzanka drzewa ) już zanim wyszedł ten nowy
@Elenyen
@Elenyen 2 ай бұрын
Bardzo mądrze mówisz. Kocham tą gre całym sercem, ale do zakończenia mam taki sam problem jak ty. Jest tak beznadziejne, że mi się żyć ode chciało jak je zobaczyłem. Dzięki za świetny film z recenzją idealnie opisującą jej wady i problemy zakończenia.
@netrom5836
@netrom5836 4 жыл бұрын
Niższy poziom trudności mnie momentami bolał, jako, że z prostszymi poziomami przyszła mniejsza satysfakcja, a ostatnie poziomy mimo, że były "trudne", to w sumie po prostu nie widziałem co zrobić w niektórych sytuacjach a delikatnie przesadzone mechaniki jak damage boost pozwalały przejść prawie wszystko bez większych problemów. Na koniec miałem poczucie "to mnie tak nie hitło emocjonalnie jak pierwsza część ale w sumie też świetne" Still. Pierwsza część pozostanie w na dłużej w moim serduszku niż druga.
@demonyte6791
@demonyte6791 4 жыл бұрын
widziałem na KZbin że ktoś upgradeami zmienił łuk w połączenie karabinu maszynowego i shotguna
@yakotako717
@yakotako717 2 жыл бұрын
To jest akurat jeden z gorszych filmików Zagrajnika... Nie dość, że przez większość czasu spoileruje fabułę (jedynie to pozwolił zakończenie zostawić dla ciekawskich), to jeszcze zaspoilerował zakończenie jedynki... Dzięki Zagrajnik, właśnie przechodzę jedynkę i prawie na finale jestem, a tu... No weź...
@nyczek2471
@nyczek2471 4 жыл бұрын
Ja tam się nie zgadzam, od pierwszej części stałem się strasznym fanem tej serii. I jak grałem w 2 to przeszedłem całą na 100% i fabularnie było naprawdę dobrze. Fakt trochę za dużo powtórek z 1 z tym się zgadzam, ale oprócz tego wciąż wzrusza i zachwyca. Polecam ori nawet ze względu na fabułę, bo według mnie lepszej gry po prostu nie ma.
@marcinkrz3140
@marcinkrz3140 4 жыл бұрын
czy wszyscy polscy recenzenci omówili się żeby nie wspominać o hollow knight ?
@jannowak3087
@jannowak3087 4 жыл бұрын
Nie mieliby czego się czepiać XD
@RealPalec
@RealPalec 11 ай бұрын
na filmiku z koncówki z tego co pamiętam jeden z listków znowu odpadł dlatego liczę na kolejną część jeszcze :P Co do emocji, mnie bardzo ruszyło poświęcenie Oriego bardziej niż śmierć z początku pierwszej części gdzie później i tak ożywa. Obie części dostarczyły mi wiele zabawy i przeżyć
@xand1986
@xand1986 4 жыл бұрын
Co do fabuły masz rację ... czepiasz się :D
@nerdodragonnerdpl4167
@nerdodragonnerdpl4167 4 жыл бұрын
Patrzcie go doomowi ethernal dał złotą raciczke mimo nie trafionych decyzji względem poprzednika a przy Ori się czepaXD Serio nawet dekapitacje zubożyli z tego co kojaże:D
@jakubpodles538
@jakubpodles538 4 жыл бұрын
I fabuła w Doomach też nie jest zbyt istotna i jest raczej taka sobie. No ale przecież TAM JEST NIE WAŻNA LICZY SIĘ TYLKO GAMEPLAY. A tutaj co, nie może się liczyć? W końcu to metroidvania. Sporo zarzutów w tej recenzji dotyczącej fabuły jest bez sensu lub zwyczajnie subiektywna. Poza tym zero wspomnienia o wydawcy gry, co jest tu dość ważną informacją. Lubię materiały na Zagrajniku, ale serio czasem krytyka jest serio nie trafiona lub źle ujęta
@nerdodragonnerdpl4167
@nerdodragonnerdpl4167 4 жыл бұрын
@@jakubpodles538 z 1dnym się nie zgodze...fabóła w doomie pozagłębieniu się w lore hest prosta ale ciekawa i rodzi domysły Nie mniej o tą złotą raciczke się rozchodzi:D
@Sunaru6914
@Sunaru6914 3 жыл бұрын
Czasem serio marudzisz o małe rzeczy a czasem na nie przymykasz oko. Zgadzam się, Ori nie ma tak dobrej fabuły i ma wiele takich rzeczy jak ten handel, albo to, że nie rozumiesz czemu Ori poleciał z Ku, co już jest dużym czepianiem się, recykling nie jest tak dużym problemem, Wrzask jest nie za bardzo ciekawym antagonistą. Ku jest trochę zmarnowana, postacie nie są za ciekawe, zakończenie nie jest takie dobre, ale dalej smutne. Wiesz... W tym problem, że czasami o wiele za bardzo się czepiasz i nie za bardzo zachęcasz ludzi do kupna tej świetnej gry. Bo dalej jest niesamowitą grą, która wywaliła się trochę na fabule... Ludzie nie chcą jej kupować skoro mówisz 10 minut o jej wadzie...
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 4 жыл бұрын
6:30 Taaaaaa.... Ja chyba naprawdę nie powinienem był tłuc wszystkich bossów tą świetlistą lancą....
@papiezpp
@papiezpp 2 жыл бұрын
Dla mnie to że Ori poleciał z Ku nie jest dziurą fabularną, czemu miał nie lecieć ? Według mnie postacie poboczne nie są problemem sama nazwa postacie POBOCZNE wskazuje na to że nie są ważne a każda z nich jest ciekawa w jakiś sposób i pokazuje że w tej oryginalnie nazwanej krainie kiedyś tętniło życie.
@MiMi-ss7iz
@MiMi-ss7iz 2 жыл бұрын
Co do blasku, czy nie zauważyłeś że jest on bardzo podobny do Seir? Czyli być może za życia [SPOILER] Duchowej Wierzby, ta "waluta" mogła nie być używana. Prawdopodobnie stworzenia lasu Niwen wymieniały się najróżniejszymi produktami np. glorecką rudą. A dopiero po śmierci Duchowej Wierzby, [SPOILER] gdy rozkład dotknął stworzeń lasu może więc skażone istoty wmówiły swoim rodzinom czy znajomym i przekonały ich do tej waluty? Według mnie ta waluta nie jest wpadką fabularną a wręcz przeciwnie! Chociaż mam troszkę żalu do twórców, że nie stworzyli jasnego zarysu roli Blasku ale tak jak ty mówisz, być może gracze nie skupią się na tym😉
@zycienapodkarpaciu9183
@zycienapodkarpaciu9183 4 жыл бұрын
Ale ja lubię ,,Melodie kpiny" z twoich filmów (Nazwa autorska)
@TruePlantixx
@TruePlantixx 4 жыл бұрын
Kanał z jedną wielką wadą. Nie wie co to dobra gra.
@Midori221
@Midori221 4 жыл бұрын
Danganronpa?
@SonosVitae
@SonosVitae 4 жыл бұрын
Yes......agreed
@SonosVitae
@SonosVitae 4 жыл бұрын
Yes...... Indeed
@shade3573
@shade3573 4 жыл бұрын
Gdyby nie było wrzask : Ku by nie leżała przez połowę gry i byśmy mogli nią sterować pewnie a nawet powrócić do Nibel bo kwolok mówił o ognikach dopiero po tym jak wrzask prawie zabiła Ku
@matpaz5358
@matpaz5358 4 жыл бұрын
Dawno nie widziałem recki z taką iloscią spoilerów... (skandal). Autor powinien napisac w nazwie filmu że zdradzi cały prolog i dużą część fsbuły. Gra dobrze oceniona a marudzenia 80% filmu. Lubię filmy zagrajnika Ale tu coś nie pykło...
@sebs3695
@sebs3695 4 жыл бұрын
A to właśnie nie miało tak być? Że duchy miały opiekować się tym miejscem więcej ori jako duch jest takim chłopcem na posyłki? xd
@TotalnaMalpa
@TotalnaMalpa 4 жыл бұрын
2:45 Hollow Knight?
@thenine895
@thenine895 4 жыл бұрын
z tego co powiedziałeś zakończenie jest według mnie dobre a poza tym co z tego że ogniki to dupki w KAŻDEJ części dark souls wszyscy chcą abyśmy przedłużyli dziedzictwo największego dupka tego świata pierdol się gwyn CZAS NA WIEK CIEMNOŚCI
@oceanman6484
@oceanman6484 4 жыл бұрын
Sounds like Londor propaganda but ok
@thenine895
@thenine895 4 жыл бұрын
@@oceanman6484 wiek ciemności to nie pusty bullshit z londoru tylko zgaszenie ognia i wiek CZŁOWIECZEŃSTWA mylisz zakończenia
@thenine895
@thenine895 4 жыл бұрын
dzięki za serce grajek
@thenine895
@thenine895 4 жыл бұрын
@@user-fu4xf8wh5f jeszcze jak
@michajerchel7350
@michajerchel7350 4 жыл бұрын
Ile osób tyle wersji fabuły DSów i wszystkie prawdziwe. Ja bym powiedział, że zakończenie drugie to zakończenie najgorsze, w którym nic się nie zmienia. Świat jest taki sam jak na początku gry czyli pełny pustych, którzy łakną ognia widząc w nim szansę na odzyskanie człowieczeństwa (szansę, której nawiasem mówiąc nie mają). W ten sposób jedyne co zmieniasz to to, że po tobie przyjdzie jakiś inny bohater i zrobi swoje. Uzurpację płomienia rozumiem jako zdjęcie klątwy i przywrócenie cyklu z przed pierwszego grzechu. Przywrócenie naturalnego porządku świata w którym człowieczeństwo związane jest z mrokiem i w którym era mroku i światła następują po sobie. Londorczycy to puści, ale to ich zakończenie jest, według mnie, początkiem ery ludzi.
@Sunaru6914
@Sunaru6914 3 жыл бұрын
16:13 system zapisu nie jest głupi... Sprawia, że gracze muszą wyznaczać sobie checkpoint co jest innowacyjne bo można zapisać dosłownie wszędzie...
@michapruchnik5187
@michapruchnik5187 4 жыл бұрын
Mnie zakończenie wkurwiło osobiście. Tak, wszystko zgadza się z moimi odczuciami ale trochę było mi szkoda, że gra jest łatwiejsza i przeszedłem ją szybciej bez dłuższych zadławień
@antyludek
@antyludek 3 жыл бұрын
Jedyną wadą tej gry jest to, że się kończy.
@user-wv5po2dp4h
@user-wv5po2dp4h 4 жыл бұрын
18:15 *several vessels are typing* A tak na serio to już zależy od gustu
@moshix2888
@moshix2888 3 жыл бұрын
Ta gra to dar od Boga! Ona zmienia czlowieka na lepszego serio! Czytajcie fabułe i skupcie sie głownie na niej a gra bedzie jeszcze piekniejsza
@Zeratul649
@Zeratul649 4 жыл бұрын
Jedynka już ograna. Najpierw raz normalnie, potem następny raz, edycja rozszerzona, poziom trudności hard i 100%. Pierwsza i jak na razie jedyna gra którą zmaksowałem. (Eksplorację. Nie pokuszę się na One Life Mode.)
@disenchanted4459
@disenchanted4459 4 жыл бұрын
Jedyną wadą tej gry to fakt, że jest uzależniająca. Jednocześnie tak zajebista, że wymaksowałem ją w jakieś 2-3 dni. Uwielbiam i polecam!
@kbmocny2
@kbmocny2 4 жыл бұрын
Cholera, Jezus też podobno poświęcił swoje życie dla tych wszystkich dupków których nie zna. Gdzie tu sens? Historia jakich wiele już było i pewnie będzie.
@serkwazariusz3487
@serkwazariusz3487 Жыл бұрын
Zajebiaście, że daliście w pyte spoilerów be, ostrzeżenia
@ignacycegieka996
@ignacycegieka996 4 жыл бұрын
Hollow Knight lepszy
@Midori221
@Midori221 4 жыл бұрын
Subiektywne zdanie
@szymonzimnoch9772
@szymonzimnoch9772 4 жыл бұрын
Nie grałem w poprzednią część. te skończyłem na poziomie 98% i 220 godzin grania. Co nie zmienia faktu, że w wieku aspektach się z tobą zgadzam.
@perk0s69
@perk0s69 3 жыл бұрын
Ja wbilem 100% w 15h
@szymonzimnoch9772
@szymonzimnoch9772 3 жыл бұрын
@@perk0s69 no i?
@bonifacyzielony9930
@bonifacyzielony9930 4 жыл бұрын
Niech Patrycja otworzy swój kanał np tylko o swichu albo o mangach i anime albo coś takiego
@aleksanderb.6041
@aleksanderb.6041 4 жыл бұрын
Ja też będę marudził. Słowo fabuła ma akcent na drugiej sylabie, a nie na pierwszej
@ferrousscale
@ferrousscale 4 жыл бұрын
Ogólnie dość dobra krytyka z 3 'ale': * Płacenie światłem - przed premierą pomysł wydawał mi się badziewny i słabo pasujący, ale w kontekście krainy, która właśnie to światło utraciła ma swój sens. * system zapisów - w pierwszej części był genialny w swojej prostocie i idealnie łączył napięcie z konsolowego systemu z (dość rzadko rozmieszczonymi) checkpointami z wszystkimi zaletami zapisu w dowolnym momencie. Dodatkowy plus za nieco perwersyjny pomysł połączenia zapisu z leczeniem co motywuje gracze do akceptacji własnych błędów. Zrezygnowanie z tego to po prostu 'zgłupienie' gry pod graczy dla których nie lada wyzwaniem (intelektualnym) jest jednoczesne chodzenie i oddychanie, do tego kompletnie neguje korzyści z backupów (przy manualnym sejwie backupy maja sens, przy autosaveach gracz zdąży sobie wszystkie nadpisać zanim zorientuje się, że jakiś bug nieodwracalnie uwalił mu rozgrywkę). * końcówka - o ile zgadzam się co do licznych słabości fabularnych, rozcieńczenia przez nadmiar niepotrzebnych postaci (i zadań pobocznych podczas gdy graczowi powinno się spieszyć), oraz wielką ilość, może nie dziur ale kompletnie luźnych wątków, o tyle w samej końcówce fabuła wychodzi m/w na prostą (a zwiastuny tego, że Ori zostanie drzewem mieliśmy prawie od początku częsci I) i zwieńczona zostaje po mistrzowsku mocnym emocjonalnym akcentem (przyczepić mógłbym się do czołgającego się Oriego i ponagleń Seir - pierwsze nie ma powodu "mechanicznego" przez co wygląda sztucznie, drugie jest zbyteczne, psuje efekt i osłabia wybór Oriego.[/list] Co do reszty fabuły - no cóż, widać trochę tą zrecyklowaną końcówkę (miała być w jedynce) i luźne pomysły połączone wyjątkowo wątłą ilością spoiwa. Spodziewałem się czegoś ciekawszego i bardziej dramatycznego (w jedynce mieliśmy prostą ale bardzo sprawnie skonstruowaną fabułę z silnie zarysowanym konfliktem, tu właściwie sensownego konfliktu nie ma), np. jakiegoś dawnego konfliktu między drzewem a sowami (trochę wtórne, ale coś musiało w końcu wybić te wszystkie sowy), może czegoś więcej na temat światła i ciemności w settingu (po tym jak jedynka wyjątkowo sprytnie podmieniła konflikt między dobrym światłem a złą ciemnością na coś dużo mniej jednoznacznego - po tym gdy gracz już zainwestował się w ten pierwszy). Mam nadzieję na połatanie fabuły jakimś DLCem, szczególnie, ze nie ma tam jakiś poważnych zgrzytów, po prostu zieje w niej mnóstwo luk.
@Tryp0_
@Tryp0_ 4 жыл бұрын
Ja mam inny problem z tą grą - jedno z siedlisk ma zbugowane pająki, przez które gra się wyłącza, a najgorsze jest to, że w moim przypadku już się więcej nie włącza...
@yanek911
@yanek911 4 жыл бұрын
Trudno się z recenzja nie zgodzić, choć dla mnie gra jest za łatwa żadnej walki z bosem nie zapamiętałem, co jest aż dziwne bo patrzyłem na filmie i miałem wrażenie ze widzę ich po raz pierwszy do tego każdy został pokonany przy pierwszym podejściu. A jestem słabym graczem. Zakończenie jest nonsensowne tym bardziej ze sami zasadziliśmy w międzyczasie drzewo a młodych drzew w grze było pełno. Elementy ucieczek które do dzisiaj pamietam z pierwszej części tutaj nie maja żadnego znaczenia, są krótkie i prostackie bez żadnej finezji. Mimo wszystko spędziłem w grze prawie 30h szukając każdego kamienia żeby na końcu kupić mapy bo szkoda było mi blasku... ;)
@pitek2008
@pitek2008 Жыл бұрын
Gra nazywa się Ori and The Will of The Wisps a Ty myślałeś, że to będzie gra, w której główną bohaterką będzie sowa? To sobie wyobraź jakie by były recenzje o oszustwie, gdyby tak faktycznie było.
@Ayroo
@Ayroo 4 жыл бұрын
Uwaga zawiera spoiler. Ja całkowicie się z tobą nie zgadzam, jeżeli chodzi o pierwsze pytanie czy jest bardziej poruszająca niż pierwsza część, to tak jest i nic ani nikt nie zmieni mojego zdania, po drugie jeżeli chodzi o Wrzask to jest ona tutaj główną antagonistką nie licząc mory (tego wielkiego pająka) i innych bossów. Jej historia też jest wzruszająca, bo całkowicie nie przypominała sowy tylko dziwne, straszne monstrum, które na pierwszy rzut oka wygląda jakby miało zabić wszystko co się rusza, a tak naprawdę Wrzask potrzebowała ciepła rodziców i miłości czego nie dostała od życia, a wręcz przeciwnie została odrzucona od innych sów. Mnie złapało za serce koniec gry kiedy to po pokonaniu Wrzask ona wraca w objęcia swoich martwych rodziców i umiera tam gdzie się urodziła. Samo zakończenie gry wyciska łzy, jeżeli za bardzo jest się związanym z fabułą i bohaterami gry. Ja miałam problem się z tym pożegnać i na pewno jeszcze kiedyś wrócę do Ori, aby jeszcze raz przeżyć tą historię. Jeżeli chodzi o pobocznych bohaterów tak jak właśnie Tokk, wszystkie Moki itd. to właśnie dlatego nazywają się,, pobocznymi,, czyli są dodane aby poprostu były i żeby dawały nam zadania bądź ciągnęła nas dalej w fabułę. Żaden z nich nie potrzebuje jakiejś głębszej historii, no bo niby co mieliby dać do takiego Tokka, już na samym początku można się domyśleć, że skoro podróżuje no to... miał wiele przygód, ale nie istotnych dla fabuły gry. Sam wątek Ku jest także potrzebny i to, że występowała na każdych plakatach jest zrozumiałe, bo może i występuje na początku i na końcu a dalej jest nie aktywna to najbardziej chodziło to o nią i o Niwen, bo Ori robił to wszystko po to aby ją i cały świat ratować. Dalej już mię będę się rozpisywać, ale i tak że wszystkim się nie zgadzam co mówiłeś i według mnie gra jest pięknie wzruszająca. Nie powiem że zanim zapomniałam o Orim i jego przygodach to musiało minąć pół miesiąca 😁 Jeżeli zdołał ktoś dotrzeć do tego miejsca to życzę miłego dnia 😘
@Qba96
@Qba96 4 жыл бұрын
Czyli czysto teoretycznie część trzecia bedzie najlepszą platformówką stulecia.
@JohnyParuwka
@JohnyParuwka 4 жыл бұрын
Raczej nie zagram bo na jedynce strasznie się zawiodłem. Ma świetną oprawę audiowizualną i to w zasadzie tyle, gameplay przeciętny, fabuła jakoś mnie nie porwała
@krychu7203
@krychu7203 4 жыл бұрын
Być może rzeczywiście jest za dużo postaci, które nic nie wnoszą do fabuły, ale dla mnie to fajne urozmaicenie. Może i wrzask nie robi nic specjalnego, ale jak dla mnie jest spoko i wygląd też ma fajny. Fabuła jak dla mnie jest ok, może niespójna w paru miejscach, ale jest serio ok. Natomiast zgodzę się z jednym. Zakończenie jest dowywalenia i jest hamske, jeżeli nawet twórcy nie chcą robic trzeciej części z Orim, to nie musieli kończyć jego przygód w taki hamski sposób. Jak dla mnie gra traci całą magię właśnie z powodu tego zakończenia.
@Sunaru6914
@Sunaru6914 3 жыл бұрын
12:57 Liść spadł z drzewa i zmienił się w duszka Ori wtedy Naru go znalazła. Co tu takiego nie jasnego?
@KazikFg
@KazikFg 4 жыл бұрын
aż dodałem tą grę dof listy życzeń na steamie. Warto zagrać najpierw w część pierwszą przed kupnem drugiej ? czy od razu w drugą ?
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
Raczej zagrałbym najpierw w pierwszą, żeby mniej więcej wiedzieć kim są bohaterowie i poznać świat ;)
@theender664
@theender664 6 ай бұрын
chory komentarz, mam nadzieję że grałeś najpierw w 1
@KazikFg
@KazikFg 6 ай бұрын
@@theender664 w ciągu tych 3 lat wiele się zmieniło a ja, zdążyłem pokochać lore uniwersum tej gry ;)
@KazikFg
@KazikFg 6 ай бұрын
Teraz już nie pamiętam w którą część grałem jako pierwszą, ale ograłem obie i często do nich wracałem
@theender664
@theender664 6 ай бұрын
@@KazikFg myślałem że się śmiać będziesz że odpowiadam na 3 letni komentarz xD
@arguably8390
@arguably8390 4 жыл бұрын
Gumo to moja ulubiona postać w serii, co za koleś z niego :d
@narcyzelem3317
@narcyzelem3317 4 жыл бұрын
Ale znów walisz tymi spoilerami, ze mnie trąba i jeszcze w jedynkę nie grałem...
@masierka799
@masierka799 4 жыл бұрын
Olałam fabułę, ale nie bawiłam się dobrze, bo JASNA CHOLERA PIERWSZA CZĘŚĆ NIE DZIAŁAŁA W ZWOLNIONYM TEMPIE I NIE WYWALAŁA DO PULPITU *more angery noises*
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
No tak... powinienem był wspomnieć o optymalizacji tej gry...
@Darlf_Sevil
@Darlf_Sevil 3 жыл бұрын
No nie wiem z tym orim i zastępowaniem drzew w końcu on czy to to w sumie ziarno takiego drzewa bo jakoś musiały się one pojawić
@MrScorpinor
@MrScorpinor 4 жыл бұрын
Świetna rozgrywka w wręcz przecudownej oprawie audio-wizualnej i z poruszającą fabułą (i to nie tylko moje zdanie). Nie dość, że bawiłem się świetnie to i łzę uroniłem ze wzruszenia. Ale lepiej się zastanawiać choćby nad systemem ekonomii magicznego świata małych lisków. Taaaaa...
@spekter1391
@spekter1391 4 жыл бұрын
2:41 podobne te zepsucie do terki
@Golubinek
@Golubinek 5 ай бұрын
Ciężko być miłym jak w tak zajebistej grze się szuka minusów. Od teraz szukam gier podobnych do Ori bo stała się wyznacznikiem gry 10/10
@Pawelzuk999
@Pawelzuk999 Жыл бұрын
Ej to nie jest The last of us tylko platformowka, wiec nie rozumiem skad az takie oczekiwania wzgledem fabuly?
@michukamerka4969
@michukamerka4969 3 жыл бұрын
Nie że mam coś do tej gry ale nostalgia do blind forest jest tak silna że złamie każdą gre
@Sunaru6914
@Sunaru6914 3 жыл бұрын
Ja przeszedłem całego OATWOW maksując łuk, który zmieniał się przez to w karabin maszynowy a nim w sekundę zbijało się bossów (polecam.)
@oskarbanasiewicz1944
@oskarbanasiewicz1944 4 жыл бұрын
Czyli taki gorszy hollow knight?
@errorman1217
@errorman1217 4 жыл бұрын
Ori Jest Złotem, mimo że tutaj widać niektóre elementy z HK
@atijohn8135
@atijohn8135 4 жыл бұрын
A ja bym powiedział, że to nowe Ori jest lepsze jeżeli chodzi o gameplay i klimat (stare tylko klimat). Ale HK ma lepszą eksplorację i fabułę.
@filipaleksiekczuk3712
@filipaleksiekczuk3712 4 жыл бұрын
Gdybyś dostał wybór zakończenia *PEACE WAS NEVER AN OPTION*
@erykszuta4867
@erykszuta4867 4 жыл бұрын
5:00 może ta waluta to jakieś kulki mocy, które pozwalają podtrzymać życie
@dikenchuj9729
@dikenchuj9729 4 жыл бұрын
Nie no akurat Ori musi stac sie tym drzewem aby tak jakby odkupic winy tych innych duszkow ktore tego nie zrobily. Mysle ze to jest dodatkowy powod oprocz Ku.
@luckygt6680
@luckygt6680 4 жыл бұрын
jak dla mnie The will of the wisp jest po stokroć lepsze od blind forest a szczególnie fabuła
@funtomas1293
@funtomas1293 4 жыл бұрын
No cóż jestem Trąba.......ale zagram w pierwszą część, czy nadal będę trąbą? Tak na marginesie gra jest super, skoro wypuszczona w moje urodziny 😉
@bartytheplayer8089
@bartytheplayer8089 3 жыл бұрын
Mój kuzyn twierdzi, że Will Of The Wisps jest trudniejsze niż Blind Forest. Sam nie wiem, bo nie grałem, ale jak patrzę na te walki z bossami, to jestem w stanie uwierzyć.
@PickMeBoy2137
@PickMeBoy2137 4 жыл бұрын
Postacie poboczne moim zdaniem totalnie nie pasują do tej gry, a przynajmniej zbędna ich ilość
@MagiczneMaselko
@MagiczneMaselko 4 жыл бұрын
Boże jak ja kocham te sound track'i awwwww
@ukaszduda9240
@ukaszduda9240 4 жыл бұрын
Grafika i muzyka w tej grze wygląda po prostu obłędnie. Tak jak wspomniałeś: jestem trąba bo nie grałem w pierwszą część, ale planuję nadrobić na switchu. Film bardzo dobrze zmontowany. Pozdrawiam :)
@pit_er9410
@pit_er9410 4 жыл бұрын
Ej mam pytanie: Czy ty ściągałeś spolszczenie do tej części?
@gandalfczarny2289
@gandalfczarny2289 4 жыл бұрын
Nope. Jest już oryginalnie
Ori and The Blind Forest - video recenzja - grasz24 pl
11:26
Redakcja Grasz24.pl
Рет қаралды 11 М.
Ori and the Will of the Wisps - Folge 14 Finale
27:31
Nathyrria
Рет қаралды 4
Will A Guitar Boat Hold My Weight?
00:20
MrBeast
Рет қаралды 79 МЛН
POV: Your kids ask to play the claw machine
00:20
Hungry FAM
Рет қаралды 9 МЛН
Ori and the Blind Forest - recenzja | ZagrajnikTV
11:02
ZagrajnikTV
Рет қаралды 18 М.
How To Save Myla In Hollow Knight
9:31
TukGhost
Рет қаралды 1,3 МЛН
Nigdy już nie będzie takiego filmu jak SHREK
14:23
SeriYan
Рет қаралды 269 М.
Najlepsza gra w którą NIE ZAGRASZ
17:10
ZagrajnikTV
Рет қаралды 33 М.
30 lecie Sonica - Historia Sonica w Polsce
11:24
Pixel the Retro
Рет қаралды 7 М.
Ori and the Will of the Wisps - recenzja quaza
10:52
quaz9
Рет қаралды 155 М.
Gra która stała się memem - cholibka!
16:58
ZagrajnikTV
Рет қаралды 338 М.
NAJWIĘKSZE ROZCZAROWANIE W HISTORII GIER? - Spore | Miał być hit
10:38
The Best Games from GMTK Game Jam 2024
23:45
Game Maker's Toolkit
Рет қаралды 327 М.
JAK UPOKORZYĆ NAJWIĘKSZEGO BOSSA Z DLC DO ELDEN RING
15:31
To Znowu Oni
Рет қаралды 196 М.