Mavuika to jest tak zmarnowany potencjał :( jak pokazywali ją w Archon Queście latającą, przywołującą fireballe, tysiące ognistych pocisków itd. to bardzo na to się nastawiałem, wiedziałem, że ma być ten motor, ale jeszcze się łudziłem, no i brutalne zderzenie ze ścianą. Idk co oni myśleli, po prostu jak widziałem ten motor, którym porusza się ona po kolorowych zadupiach to nie mogłem się powstrzymać ze śmiechu, bo to tak do siebie nie pasuje. To trochę jakby zobaczyć idk Jadwigę Andegaweńską, która zapieprza sobie różowym kabrioletem pośród pola z wieśniakami walczącymi o przetrwanie.
@adamito9876Ай бұрын
wystarczyło by gdyby zrobili ten motor z motywem ruin guardianów lub meka. Mysle że skoro są różnego typu ruinowe potwory to nie było by chyba problemem znaleźć wrak jakiegoś ruin smoka i przerobić na motur
@karyxonАй бұрын
Zamiast ruin guardów można by było wsiąść Secret Source Automaton jako wzór. To są w końcu automatony endemiczne dla Natlanu.
@ahrkanmordare8311Ай бұрын
Człowieku serio wielbię cię za ten rant i mam absolutnie takie same odczucia. Pomiędzy postaciami z Natlanu, a nawet samym Natlanem jest jakaś przepaść. Chociażby właśnie Chaska. Pochodzi z plemienia, które ma całe kurka oddziały latające na ptakurach. Gwiżdżą na nie, żeby je przywołać. Cały jej quest (UWAGA SPOILER) jest o tym, że stare metody, czyli saurianie - dobre, nowoczesne wynalazki - złe. Tym czasem ona lata na gunie, na który gwiżdże, żeby go przywołać xD Do tego jest dosłownie jedna linijka od Xilo, że tak, tak, złe, ale gun to co innego i... tyle :') Najpierw budowanie świata, później dodawania takich rzeczy. Jak było z Fontain. Od początku było mówione, że to ta kraina wynalazków, najbardziej rozwinięta technologicznie itd. itp. Dlatego absolutnie nikogo nie dziwiło, że zachodzimy tam, a tam postaci z retro gunami, roboty w steampunkowym klimacie itd. O Natlanie widzieliśmy tyle, że to kraj ogarnięty wojną, że coś tam smoki, nikt stamtąd nie wychodzi, więc może jakaś klątwa... I nagle mamy uwierzyć od tak, że ktoś tam sobie zwyczajnie wymyślił motocykle, skuterko-wiertełka, rolki, konsole DJa, omnitrix, a npc tak o sobie popierdalają z puszkami farby w sprayu... I to wszystko w zgodzie z życiem z saurianami i między kolejnymi przygotowaniami do walk na śmierć i życie z abyssem. Tam nie ma absolutnie żadnego ciągu przyczynowo skutkowego. Nie widać ani grama rozwoju. Zwyczajnie jest.... Co najlepsze tylko w gmeplayu, bo w cutscenkach unikają tego jak ognia.
@khadapys4674Ай бұрын
@@ahrkanmordare8311 ale mocny komentarz! Oddaje idealnie moje odczucia! 😱
@EmanatorNaughtАй бұрын
Zapomniałeś o Jetpackach.
@ahrkanmordare8311Ай бұрын
@@EmanatorNaught nope. Quest Chaski padł w moim komentarzu i kto przeszedł wie, że właśnie jetpacki złe, saurianie dobrzy. Z czego tak po prawdzie to już bardziej do mnie te latające plecaki przemawiają, bo przynajmniej zostało nam wyjaśnione, że ot szaleniec wysysa moce z saurian i po mnóstwie prób (w których były faktyczne wybuchy, więc i były prototypy) coś wynalazł.
@aryon55Ай бұрын
Moze gdyby tylko używała motoru jako jej unikatowy sprint to szłoby to jakoś przeżyć, ale jak widze ze wielki archon ognia skacze motorem po przeciwnikach to mnie to odtrąca całkowicie. Poza tym ze wygląda to jak jakiś gameplay na kodach/modach gdzie ktoś dla jaj podmienił modele postaci na cokolwiek i nagrywał filmiki na yt, to jeszcze cięzko mi wytłumaczyć aby archon musiał używać zewnętrznej maszyny do walki na której mógłby jeździć w teorii kazdy.
@EmanatorNaughtАй бұрын
Hersherr of Reason w wydaniu genshina
@etragumi_retroАй бұрын
Cóż... Ja zauważyłem, po sobie, że rolki Xilonen i motocykl sprawiły, że coraz mniej czuję ten klimat gry i ostatnio więcej czasu spędzam w WuWie i Nikki gdzie dużo bardziej mogę się wczuć w te światy. Mówię to z żalem bo świat to było coś co mnie do Genshina przyciągnęło te 4 lata temu.
@khadapys4674Ай бұрын
Też gram w Nikki! 🩷 Mam nadzieję, że gra sprawia Ci dużo przyjemności.
@Piotr_J93Ай бұрын
Zgadzam się, motor niech sobie będzie ale dobrze wprowadzony do świata gry i niech wyglądem też pasuje. Jakby poszli w tą stronę, że Xilonen miała wenę i pozbierała jakieś resztki Ruin Guardów i skleciła taki pojazd, który by wyglądał tak lekko Mad Maxowo z widocznymi elementami Ruin Guardów i była by akcja w stylu "Mavuika patrz co zbudowałam, chcesz się śmignąć?" a potem Mavuika by go dostała w prezencie to OK, a tak to jest jak jest. Ale czekam a nóż Hoyo tak zaczaruje lore, że będzie pasować
@wioleta6697Ай бұрын
100% w sedno... nie mam sie do czego przyczepić, bo mam te same problemy z Genshinem i nowymi postaciami.. powiedziałeś wszystko a może i więcej co o tym myślisz. Pozdrawiam serdecznie i do zoba w 2.0 WuWy już 2 stycznia!
@kunem570Ай бұрын
Biedna Mualania, przez pół godziny musiała słuchać z kamienną twarzą jak Wizzu narzeka i krzyczy na jej kraine xD Propsy za ruszenie tak obszernie tego tematu. Rzuciłeś faktami z którymi ciężko dyskutować. Natlan został zaprojektowany bez zadnego sensu i składu na zasadzie "macie i odwalcie sie". Cała ta kraina to głównie wyciskanie kasy z waifu-lubnych gości i próba przyciągnięcia nowych graczy de facto nową grą i nowymi motywami
@DominikaG49Ай бұрын
Zgadzam się całkowicie z tym wywodem o Natalnie bo mam podobnie, mi to tam nie przeszladza że chciali se wstawić te rolki czy motor ale to jak to zrobili mi przeszladza bo na obecny moment te rzeczy są odwrwane od tego świata.
@barto4099Ай бұрын
od kiedy w Natlanie dowiedzieliśmy się o cywilizacji pradawnych smoków mogliśmy zauważyć, że ich technologia była o wiele bardziej rozwinięta niż wcześniej przypuszczano, patrząc na konstrukty z którymi walczymy w ich ruinach lub na powierzchni Natlanu. w evencie z Citlali w 5.2 item, który służy do ulepszania broni od R1 do R5 mówi o tym, że pradawne smoki posiadały technologię która pozwalała im podróżować "przez ciemność pomiędzy gwiazdami" i nazywali oni to "Void Shuttle" czyli coś w rodzaju statku kosmicznego, także w tym kontekście motor Mavuiki nie jest aż tak absurdalny jak fakt istnienia podróży międzygalaktycznej kilka tysięcy lat wcześniej XD uważam że powód dla którego technologia w Natlanie wydaje się nie na miejscu jest najprawdopodobniej to, że przed wyjściem Natlanu, poza Mare Jivari i o tym, że jest to miejsce gdzie smoki i ludzie koegzystują, nie wiedzieliśmy nic o tym miejscu, więc większość fandomu miała własny headcanon że Natlan nie będzie w ogóle zaawansowany technologicznie, a wręcz będzie miał klimat prehistoryczny. O Fontaine oraz Sumeru wiedzieliśmy więcej dzięki eventom / world questom (quest gdzie dowiadujemy się o Rene i jego ekipie w Sumeru) / artefaktom i książkom / NPC / losowych wzmiankach w drip marketingu lub po prostu leakach, dzięki czemu można było sobie wyobrazić jak dana zona będzie przedstawiona. Przed wyjściem Fontaine spodziewałem się, że będziemy walczyć z zanieczyszczeniem powietrza oraz zupełnie inną, mroczniejszą atmosferą miasta która została ostatecznie zepchnięta do podziemnych kanałów. Wyżej wymienionych smaczków przed wyjściem Natlanu było bardzo mało, poza jednym eventem który miał NPC'ta który tam podróżował i opowiadał o Saurianach. uważam że fakt zaawansowania widać tylko w postaciach jest bardzo słaby (może poza story questem Chasci i jetpackami), i powinno być to bardziej podkreślone pośród głównej fabuły i samego świata Natlanu, jednak należy pamiętać że podwaliny tych motywów istnieją, lecz zostały ukazane przy samej premierze Natlanu, i było to moim zdaniem o wiele za późno.
@ahrkanmordare8311Ай бұрын
Ja mam z tym tłumaczeniem, że rasa smoków była taka rozwinięta i stąd to wszystko, spory kłopot. Szczątkowy opis w 5.2, kiedy to już trzecia z kolei aktualizacja, w której wałkujemy te motywy mnie zwyczajnie nie satysfakcjonuje, szczególnie, że to nie jest nic jak np. połączenie mistycznej tarczy Candace z popylającymi po Sumeru robotami (widać, że to jedna i ta sama technologia, zaczepiona jakoś w tej starej wiedzy, więc i idzie przyjąć, że taki przedmiot może tam istnieć). Nigdzie w Natlanie, poza Mavuiką, nie mamy motocykli. Nie mają ich przeciwnicy, nie ma nigdzie wraków czy innych szczątków chociażby czegoś podobnego, jak to np. jest w Wuwie, gdzie widać, że tak, były tam kiedyś ulice, po których jeździły samochody, ale później szlag to wszystko trafił. Tak samo jest z całą resztą tych wynalazków. One są. Gdyby to jeszcze wyglądało jak połączenie czegoś od smoków z czymś z Fontain... W końcu krainę wynalazków mamy blisko, wiemy, że sobie handle uskuteczniają i spoko. Ew. coś z Sumeru, bo hej, mamy tam ludzi pragnących studiować wiedzę, ktoś sobie może tam wyruszyć i zbierać tę wiedzę ze smoczych ruinek i ją adaptować do świata wedle możliwości. No... nie... Mamy Xilonen, która jest geniuszem co to się przekopuje przez miliony ksiąg i robi rzeczy, bo tak...
@karyxonАй бұрын
Dla mnie problemy z Natlanem są połączeniem dwóch rzeczy. Jeden to wspomniana Honkaizacja gry, może wynikająca ze zmiany kierownictwa tego projektu. Może Dawei przejął bezpośrednie kierowanie nad grą, bo poprzedni kierownik siedzi na stałe w Singapurze i nie kontrolował co się dzieje wokół gry. Albo w mHY chcą doprowadzić do sytuacji, gdy collab z powiedzmy HSR-rem będzie fabularnie możliwy, a dotychczasowy Genshin wydawał im się za bardzo zamknięty w sobie. A dwa, Natlan koncepcyjnie powstawał, gdy w mHY miało wywalone na Genshina. Więc mogli się nie przejmować takimi szczegółami jak wyjaśnienie lorowe motoru i reszty. Tym bardziej jak zmiana kierunku nastąpiła na późniejszym etapie prac nad tą krainą i nie mieli za dużo czasu i ludzi, żeby to dobrze ogarnąć. Nie żebym ich jakoś tłumaczył. Co to tej postaci w prawej to może to być jakaś kolejna iteracja gotki.
@forbiddensouls1212Ай бұрын
Świetny odcinek! Temat pięknie rozłożony na części pierwsze. Zgadzam się w 100%! Też się odbiłem od natlanowej "technologii" aczkolwiek myślę sobie, co mogli by innego nowego dodać, by zaskoczyć graczy, by dodać jakiś powiew świeżości do 4-letniej gry? Gra potrzebowała już lekkiego oddechu. To w jaki sposób to zrobili i że zakłóca to immersję tego świata, to jest jest niestety problem.
@natojatoja777Ай бұрын
A mi sie na ogół Natlan nie podoba. Gorzej, czuje zawód ze względu na cały koncept, który jawił mi się inaczej. W oficjalnym filmie hoyo, przedstawiającym wszystkie nacje po kolei, natlan wydawał się być miejscem walki o przetrwanie, miejscem naznaczonym wojną, co w pewnym sensie trafiło do gry...ale wśród tych motywów mamy jasny, oczojebny, pomarańczowy krajobraz z wielkimi graffiti. Odchodzi to od jakichkolwiek krain spotkanych wcześniej, o nowoczesnych gadżetach nie wspomnę (wspominając niniejszym). Czekam na Snezhnayię pęłną tęczowego śniegu. Ciężko mi zerwać z tą grą z powodu jednej krainy, ale jednocześnie mam bardzo złe przeczucia. Szkoda, bo zakochałem się w naturze napotkanej w sumeru, inazumie, czy liyue.
@lgh622Ай бұрын
@@natojatoja777 ale kiedy abyss atakuje to już kolorowo nie jest. Tylko smierc i walka o przetrwanie
@rhipsk4202Ай бұрын
Uwielbiam twoje ranty. Taki odcinek był potrzebny.
@kcsbicoАй бұрын
Wizzu dziękuje ci za ten odcinek!! Nic dodać nic ująć,dla mnie natlan to totalny niewypał a mega się hypowałam 😢 Pokładam teraz nadzieje w Śnieżnej
@Bar360Ай бұрын
Uwielbiam jak lecisz z rantem, nie tylko jakbyś miał do tego głos stworzony, ale gdzieś jednak w tym co mówisz czuję, że to samo bym powiedział, czuję dokładnie to samo
@GarudoHSАй бұрын
Dla mnie sie podobał odcinek!
@WizzuWizualnieАй бұрын
Dziękuję! Tak jak powtarzam - to wszystko kwestia gustu i cieszę się, że ludziom się podoba postać, która mi nie podchodzi... bo nie można mieć wszystkiego :D
@BeataskopyoutubeАй бұрын
Cześć wizzu miło Ciebie Wiedzieć mega odcinek z GENSHIN IMPACT to moja ukochana seria pozdrawiam serdecznie miłej środy i wieczoru dla ciebie Wizzu i Grażyn🐈🐕🌹❤️🤍🤎🤩🥰💕❣️
@JacekOgladaАй бұрын
może to błędne założenie ale mam tutaj podobne deja vu jak z budowaniem wszystkiego wokół Furiny, tzn że celowo chcą nas nakierować na coś byśmy byli oburzeni ale nasz postrzeganie zmienili się gdzieś pod koniec
@WizzuWizualnieАй бұрын
Bardzo możliwe. Różnica dla wielu jest w tym, że Furina miała "problem" z charakterem - który wytłumaczono fabularnie. Mavuika ma problem "ze spójnością świata" - który wytłumaczą fabularnie. Więc to wszystko sprowadza się do - nie znaliśmy motywacji postaci vs nie wiedzieliśmy o świecie tyle co myśleliśmy. Pierwsze jest zdecydowanie łatwiejsze do zaakceptowania, bo drugie to jest "naginanie świata do potrzeb postaci"
@max7218Ай бұрын
Witam motor pasuje do Genshina jak świni siodło. Super odcinek jasno tłumaczy co jest nie tak. A tak przy okazji nadal nie ma hydro claymora :) A magia Skirk na animacjach ze story wyglądała jak abyss. Ta ostania z nożem przypomina mi Alice.
@iwexb6912Ай бұрын
Mnie nie pasują w ogóle żadne z przedstawionych motorów, rekinków, ganów, wrotek itp. na jakich postacie z Natlanu latają i jeżdżą. One może i są pomocne w poruszaniu się po świecie ale jakby ich nie byłoby lepiej. Wolałabym może aby to było coś takiego jak ma Wanderer po prostu jest to jego moc-zdolność a nie jakiś konkretny przedmiot. Ale mimo wszystko Mavujka będzie moja :) .
@MeowkowhyАй бұрын
Mavuika na luzie mogłaby mieć konia, zmieniajacego sie w pegaza w locie i konia morskiego/syrena w wodzie (i NORMALNE ataki podczas jezdzenia, nie jakos durny skaczacy motor). Byłby to wygininiety Saurian wskrzeszony razem z Mavuika i dostepny tylko dla niej. Ta latajaca mogłaby latac na tych ptaszorach. Ta na wrotkach jest geo, więc gdyby były geo konsteuktem byłoby ok (ale nie są). Zamiast się skupic na tym czym jest ta kraina (SAURIANY???) to wybrali tandetę. Szkoda.
@aryon55Ай бұрын
Dla mnie większy fun to powolne wspinanie się po skałkach. Motor czy latający pistolet to jak granie na kodach, juz nie wspominając o imersji. To szybkie poruszanie sie postaciami natlanowymi trochę zbyt ułatwia gre i wręcz mam wrażenie ze ją omijam. Grając wiele lat w WoWa gdzie sa fly mounty widzę to jak bardzo one zabijają pewne aspekty gry.
@kitsunetoffi5086Ай бұрын
Jedynie rolki xilonen mi pasują,tworzy je z geo mocy. Ale wchodzi jej deska DJa wszystko psuje :/ a chasce np ciuchy się dosłownie świecą mocą co jest bez sensu? Jak mogą ciuchy świecić jeśli to postać ma moc (poświata w koło było by ok i zrozumiałe) ale nie chawty ;-; a o rewolwerze albo magnum. nie wspomnę 🙄
@handofconanКүн бұрын
Lajk już za sam tytuł. Natlan- żenada level hard jak dla mnie.
@sakime100Ай бұрын
Zgadzam się w 100% z Wizzem , no i jak by zrobili podobny motocykl jak w zeldzie to by mi nie przeszkadzał ale ten co jest w genshnie psuje mi ta całą przyjemność z gry i nawet nie wiem czy wrócę do gry nawet jak będzie gotka i to pokazuje jak się zawiodłem na hoyo bo czekałem na gotke od pierwszych wycieków o niej ;(
@khadapys4674Ай бұрын
Dziwnie będzie wjechać tym motorem do Sumeru czy Inazumy. 🙃 Tam jest inny klimat.
@Lumier9thАй бұрын
Dziękuję za film, taki inteligentny rant to miód na serce.
@ugoszoszoАй бұрын
podoba mi się ten długi Odcinek! Wizzu mądrze mówisz! ❤❤❤
@panmakaron5088Ай бұрын
Zgadzam się w 100%. Nie wiem kto w mihoyo postanowił dać natlanowym postaciom motor, wielką spluwę i inne takie obrzydliwe rzeczy, ale mam nadzieję, że przestanie, bo jak widzę taką Mavuikę walczącą za pomocą motoru to mi się na wymioty zbiera. Dla mnie Mualani wyznaczyła taką akceptowalną granicę jeśli chodzi o te modern akcenty i mam nadzieję, że przyszłe postacie z Natlanu jej nie przekroczą tak jak Mavuika, Chasca, Kinich czy Xilonen.
@airockti9201Ай бұрын
Powiem tak, dla mnie te mechaniki są mega fun to play i podobają mi się, JEDNAK odbiegają i nie pasują totalnie do świata przedstawionego :/ Gdyby to byla inna gra to byloby super, ale uwazam, ze mogli zrobic to inaczej, bardziej spójnie z tym co mielismy dotychczas
@krystianorzech4034Ай бұрын
Ja mam do tematu bardzo ambiwalentne podejście, jest spoko bo będzie coś innego. Z drugiej strony mieliśmy scre prowadzącego Evangelina, więc czemu nie motor 😂. Więc jeśli odpalę test run I będzie ciekawe będę rolować bo to gra " A gry łączą a nie dzielą" jak to powiedział jeden sławny gość ❤
@lueieris1888Ай бұрын
Bardzo mądry odcinek, pewnie wielu by się pod tym, co mówisz, podpisało. Szczerze Hoyo powinno to obejrzeć, ale imo ich wytłumaczenie mogłoby brzmieć: to wszystko przez Xilonen! Bo zobaczcie - to Xilonen stworzyła Turbo Twirly dla Kachiny, latającego guna dla Chasci, swoje rolki a nawet okulary i ten nieszczęsny motor dla Mavuiki. Znacząco wykracza ona poza normę w tym świecie. Więc co, Xilonen to Da Vinci Genshina? Przyśnił jej się model motoru i dlatego tak wygląda?
@kelnereczka572Ай бұрын
Mój mózg motor przyjął bardzo dobrze stwierdzając że Natlan jest tak pokopany że takie rzeczy są normalne
@Morrgan512Ай бұрын
No w końcu film który nawiedza mój yt przed premierą
@Krose64Ай бұрын
PYKŁO SUPER W MONTARZU uwielbiałem genshina mimo że zaczynał mnie męczyć w natlanie dobiła mnie już chasca samą grę rzuciłem i czuje się z tym świetnie twoja opinia była bardzo dobra moim zdaniem szanuje i dziękuje miłego dnia wizzu p.s. nie będę rantował o genshinie bo nie ma na to miejsca w komie xd
@Ina0419Ай бұрын
Resztę postaci z natlanu jeszcze zdzierżyłam, ale od razu jak zobaczyłam mavuike dałam jej wielkiego skipa...szkoda , naprawdę miała potencjał
@ugoszoszoАй бұрын
Stream do WuWy! huraaaa! Strem do Genshinia to była karuzela emocji, od grobowej atmosfery, obojętności, zgrzyty jak ludziom się Archinka nie podoba i jeszcze smutek, a czasem było Mega! byłam podekscytowana jak pokazywali Capitano, Drip, Skiny śliczne, fajne nagrody, mam wrażenie że to było bardzo dynamicznie zmieniające się nastawienie a najgorsze że nijeszcze każdy miał takie samo nastawienie na to co pokazują... na pewno będzie Ciekawie
@vaille6912Ай бұрын
Nowa nacja wyszła a mnie totalnie odrzuca, pamiętam Fontaine, jezus jaki to był hype, mega mi się grało tymbardziej że poruszanie się było o wiele wygodniejsze niż po sumeru. A teraz w natlanie, muszę się przełaczyc na Xiloen ewentualnie kazuhe bo jeśli chodzi o przemieszczanie się to tylko te postacie mam, bo inaczej się nie da podróżować przez Natlan XD. Jak mnie to cholernie denerwuje że ja muszę mieć te postacie Natlanowe, dosłownie każda ma jakiś element wygodniejszego przemieszczania się i mam przez to wrażenie, że jestem zmuszona mieć postacie a najlepiej te Natlanowe bo wiemy, że istnieją też inne postacie do sprawniejszego poruszania sie spoza Natlanu, ale widząc jak ta kraina jest zbudowana, to bez takich postaci się nie obędzie. Szkoda tylko że są one tak kontrowersyjnie utworzone, jedyne dlaczego warto je mieć, to, dla sprawniejszego podróżowania po Natlanie bo niestety kraina ta męczy mnie okropnie swoją topornoscią w przemieszczaniu się. Myślałam że saurianie będą bardziej pomocni ale raczej są irytujący przez swoje powolne działanie. Czekałam na pyro archona, zwiedziona wyglądem Iansan, napełniłam się nadzieją na tego typu motywy dla Natlanu, jestem totalnie zaskoczona tym co zrobili z Mavuika, nie spodziewałam się że tak zmarnują jej potencjał. Chciałam po nią rolowac bo chce mieć pyro archona, myślałam że będę po nią rolować, jakoś przebolewając ten motor bo dalej chce pyro archona. Po zobaczeniu jak wygląda jej gameplay, stwierdziłam że pyro archona mam już od dawna i jest nią Arle. Teraz tylko trzymam kciuki by Capitano był grywalny to będzie dla mnie chciana postać powiedzmy Natlanowa.
@justynapiechota2568Ай бұрын
Xilonen jeździła w fabule na wrotkach, nawet tłumaczył że to jej projekcja/twór z tego phlogistona
@JioKertoАй бұрын
Czy temat Mavuiki może już w sumie zostać w tym odcinku ? Komu to przeszkadza ma już swój odcinek a komu to nie przeszkadza nie będzie musiał słuchać raz za razem ? Bo ja rozumiem że to może być rażące dla niektórych że motor ale dla reszty już rażące jest wałkowanie tego tematu. Jest to specyficzny świat fantasy gdzie co chwile jest jakiś lore o wymarłych cywilizacjach pełnych technologii i innych dziwnych rzeczy. Jeśli komuś się to spodoba to niech sobie wprowadzają.
@WizzuWizualnieАй бұрын
Tak - niestety jutro trochę od innej strony wraca temat Mavuki. Omijam to od dawna i gdyby nie ciągłe pytania o to i ostatnie ostre baity na streamie to ten odcinek by w ogóle nie powstał XD Wisi od 4 dni i czeka, bo go przesuwałem ze względu na leaki i święta, więc przez przypadek się złożyło że i dzisiejszy i jutrzejszy rusza temat Mavuiki.
@JioKertoАй бұрын
@@WizzuWizualnie Wiem, widziałem i mówiłeś że przesunięty, tak jeszcze pomyślałem że poruszyłeś Zelde ale to właściwie 2 zupełnie inne przypadki, Zelda od początku do końca jest grą zamkniętą którą najwyżej można rozbudować następną częścią a Genshin jest grą usługą(gacha w dodatku) która ma jakiś road plan ale sam wiesz że rozbudowuje się w zależności od sytuacji.
@NyrisPLАй бұрын
Szczerze dla mnie temat jest już męczący, bo ile już można słuchać tego narzekania.... tym bardziej, że jak przychodzi co do czego, nagle bannery zarabiają mega dobrze i wychodzi, że te grono co narzeka jest kosmicznie małe. I szczerze nie mam nic do krytyki, bo każdy ma prawo i ma nawet sensowne oparcie, ale ta gra ma cały czas o coś dramy, a nadal jest jedną z lepiej sprzedających się gacha. Więc mam wrażenie, że to nie ma sensu ta ciągła fala negatywizmu, bo ta gra i tak będzie szła swoją drogą, nie ważne co odczuwamy. To właściwie widać nawet po filmach u Wiza, już nie pamiętam od kiedy, ale od bardzo dawna słyszymy pełno negatywnych rzeczy, opinii czy emocji, niezależnie czy to wiza czy grup o których mówi. Ale to nie miało kompletnie żadnego wpływu na zmiany w tej grze, ta gra nadal ma te same problemy co dwa lata temu i nadal nie ma jakiejkolwiek informacji która by przedstawiła zmianę. Ludzie prosili o QoL od startu gry, ale Hoyo je dodało dopiero gdy pojawiła się konkurencja, gdyby nie wyjście Wuwy czy zapowiedzi nowych gier genshin-like, nadal byśmy tego nie mieli, póki gra zarabia to my nie mamy na nią żadnego wpływu. Można tworzyć akcje jak nie kupuje welkina, ale to ma tak minimalny wpływ na tą grę, tą decyzyjność mają tylko wieloryby i jak już mówiłem konkurencja. I szczerze sam mam za sobą toksyczną relacje z tą grą, a wszystko po to aby zrozumieć to o czym piszę, negatywizm nic nie daje i niszczy zabawę. Pozbyłem się mojego konta przez irytacje do czego ta gra dąży, tylko po to aby wrócić na nowym, ze zmienionym mindsetem i nagle bawię się dobrze. Czasem trzeba po prostu odpuścić lub przeczekać, np. nienawidzę Summeru, dla mnie to jedna wielka tragedia... tymczasem Fontain mnie kupiło całkowicie. Ale no każdy zrobi co uważa, ja po prostu piszę swoje przemyślenia, nie z każdym muszą się zgadzać.... chociaż jedno jest pewne, jak siedzisz w negatywnych emocjach, to gra/aktywność nie sprawi ci radości.
@WizzuWizualnieАй бұрын
i to jest mądre podejście! Mam jednak kilka kontr argumentów, do samego założenia, że "krytyka jest zbędna". Owszem - HoYo robi to co chcemy tylko kiedy musi (jest konkurnecja) ale najpierw musi wiedzieć czego chcemy. Więc czy cokolwiek się zmieni? Nie prędko. Czy Mavuika się sprzeda - każda OP postać zarabia. Więc czy nasz odzew na to co się dzieje ma sens? Jeśli chcemy zmian to tak. To jest podobna sytuacja jak z Gwiezdnymi Wojnami - jak fani się pruli, że Disney niszczy Star Warsy to odpowiedź była, że przecież filmy dalej zarabiają w miliardy, więc o co chodzi. Fani się pruli bo im zależało i była ta "toksyczna negatywność" tak długo jak im zależało. Moment w którym zaczęli odpuszczać skończyło się gigantyczne jechanie fandomu na fali hejtu... ale też i zarobki Disneya na SW. Fani się nakręcają kiedy im zależy - problem będzie kiedy przestaną.
@kawa9388Ай бұрын
mój zarzut gorszego world buildingu sięga w sumie fontaine, meluzynek konkretnie. i systemu sprawiedliwości. jeśli meluzyny są świetne w śledztwach bo widzą świat inaczej. do czasu rozprawy childe'a sędziowska maszynka się nie pomyliła... ... po co ludzie w fontaine popełniają zbrodnie. jak głupi oni muszą być? już pomijając fabularne kretynizmy typu "randomowy dzieciaku zostań prawnikiem" albo childe, który ma max 20 parę lat, jest oskarżany o zbrodnie popełniane od dekad (tak samo L&L). co do kubka ayato, baśka chyba też ma cos takiego w swoim hangoucie. i oba niezbyt mi pasują. nie sama zawartość, ale kubek. dali ei to dango milk w butelce i myślę, że ayato popijający z butelki przez słomkę byłby bardziej autentyczny w uniwersum np. ale natlan ogółem ma dużo baboli. nie czuć absolutnie żadnego powodu, czemu natlan jest tak odizolowane, że nigdy wcześniej nikogo z tego kraju nie spotkaliśmy. stylistyka tych postaci nie pasuje mi do "kraju wojny". nie zapomnijmy o plemieniu mualani, które jest oparte na hawajach, i naraz jest niesamowicie chętne na turystów. hawajczycy nie chcą turystów. sigh technologia z poprzednich krajów zwyczajnie pasuje do uniwersum, tak jak ten podany przykład motoru z zeldy. ten motor mógłby być w innej stylistyce i byłoby ok. ale takoż kinich nawet mi nie pasuje z tymi gierkowymi/komputerowymi motywami, kiedy nahida już tak - bo mamy świadomość, że irminsul jest jak komputer.
@007done007Ай бұрын
Odnosnie tego fragmentu w okolicy 25:00 czyli argumentu "jak ktoś cię zle zrozumiał to Twoja wina" No nie do końca, to jest takie zakładanie, że wszyscy ludzie są inteligentni, podczas gdy większość to, brzydko bo brzydko mówiąc ale debile. No i to nawet nie obrażanie ludzi, po prostu większość ludzi nie jest zbyt inteligentna i to po prostu fakty. Ale wracając do argumentu, co w przypadku gdy na przykład 99 osób zrozumiało co mówisz, ale jedna osoba nie zrozumiała, czy nadal to Twoja wina że coś źle powiedziałeś bo ktoś nie zrozumiał? Przy jakiej ilości ludzi co zrozumieli a takich co nie zrozumieli mozna już to przyjąć że tak jest? No widzisz, to nie takie jednoznaczne jak to pokazujesz. No chyba że miałeś na myśli sytuację, gdzie nikt nierozumie, no ale to wtedy oczywiste, że to Twoja wina a nie słuchających
@WizzuWizualnieАй бұрын
Ciekawe spostrzeżenie, bo tutaj jest kilka ale. 1 - zawsze się może zdarzyć coś, co sprawi, że pomimo jasnego przekazu ktoś nie zrozumie (ma zły dzień, jest zmęczony - etc., albo temat jest drażliwy, osoba się rozemocjonuje i "w nerwach" nie zrozumie bo nie doczyta/dosłucha do końca "trzeźwym umysłem") 2 - ktoś celowo próbuje nie zrozumieć (znaczy rozumie, ale wyciąga z kontekstu / obraca kota ogonem, żeby "nie dojść do porozumienia") 3 - brakuje "nici porozumienia"... co jest trochę głębszym tematem i w sumie tym do czego nawiązujesz. Więc tak po krótce - z punktem 3 może nam brakować tylko "trochę". Niech przykładem będą ludzie, którzy upierają się, że się mylę i Genshin to nie Fantasy a "post-apo". Tutaj problemem jest potoczne rozumienie fantasy jako "średniowiecze + magia" - czyli musimy pokonać barierę błędu i ustalić, że fantasy to gatunek, a post-apo jest settingiem w tym gatunku. To "powinno" (acz nie musi wystarczyć). Jeśli wiemy czym się charakteryzuje gatunek a co to setting, to w sumie jest to koniec nieporozumienia. Problem pojawia się, kiedy to nie jest sprawa do wytłumaczenia na minutę i otwarcie jednej strony na wikipedii, tylko dzieli nas w porozumieniu np. kilka lat studiów w nabywaniu wiedzy, albo kilka lat praktyki w zawodzie etc. Niestety masz tu 100% racji - promotor mówił o przekazywaniu wiedzy z zakresu dostępnego dla odbiorcy i w granicach dla niego/niej zrozumiałych. Innymi słowy - mam pisać tak, żeby studenci do których próbuję dotrzeć mnie zrozumieli albo na pedagogice - tak, żeby uczniowie danej klasy się nie pogubili. Tutaj idę w uproszczenie, ale gdy dyskutujemy o Genshinie to zazwyczaj jest tak samo. Gadam jako fan Genshina (i gier w ogóle) do innych fanów Genshina. Możemy mieć różne opinie, ale wspólnym (najniższym) mianownikiem jest podstawowa wiedza o grze. Więc jeśli zbiorowo czegoś nie rozumiemy bądź nam nie pasuje, to znów - jest to kwestia przekazu (hasztag wina nadawcy XD). Problemem stają się takie odcinki jak ten - gdzie gadam o Genshinie, ale skaczę przez 5 lat filologii polskiej, 3 lata pedagogiki i kilkanaście szkoleń z koncept artów, nie zagłębiając się w szczegóły tylko robiąc skróty myślowe. Ale tu też - jak nie dotarłem do odbiorcy, to po prostu nie dostosowałem formy przekazu tych informacji do wspólnego mianownika potencjału odbioru. Widz nie musi wiedzieć dlaczego budowanie "przyczynowo skutkowe" świata wpływa na wiarygodność opowieści, wystarczy że uwierzy mi na słowo, że jest to faktycznie powiązane (bo jest XD). Dyskusja się wtedy sprowadza do tego, czy do tej pory było (a było) i czy teraz zgadzamy się, że być przestało (tu opinie są podzielone, a sam fakt "jak bardzo" wskazuje na to, że raczej "przestało" ale to inna kwestia) Zawsze będzie istniał procent ludzi, którzy z różnych powodów rozumieć nie będą (bądź nie chcą), ale w większości przestaną mnie oglądać bo "nie nadajemy na tych samych falach" - czyli nie są grupą docelową do której dostosowuję przekaz.
@anarenahanАй бұрын
Ale dobry rancik~ Lecę oglądać zapis z lajwaja aż xD Edit. 2h streama obejrzałam w niecałą godzinę w przyspieszeniu x2. Ciekawy ten trigger. ;> Ja mam jeszcze sugestię co do tej ostatniej tajemniczej postaci, jeśli ona ma wyjść w okolicach końcówki 5.x to co jeśli to postać z Snezhnayi? Ewentualnie może coś z Fontain? Keknę najbardziej jak to będzie przemodelowana gothka, która latała na leakach od dłuższego czasu. I jeszcze jedno, zauważyłam to dosłownie jak oglądałam lajwaja na przyszpieszeniu. Traveler jak dostaje Pyro moc, ma charakterystyczne phlogistonowe trójkąciki na włosach, czyli coś co ma każdy z Natlanu. Taki tam detal. Anyway... OMG IFA SIĘ ZBLIŻA! *tu wstaw randomowe fanek jak na koncertach* Ten biało czerwony ptaszek z trailera wygląda podobnie kształtami do tego co lata koło niego. Coś czuję że będzie robił za jego maskotkę jak Ajaw Kinichowi.
@ItalianoVeniceАй бұрын
2:07 Aż mi się przypomniał ten facet 😂 kzbin.info/www/bejne/fp-qiWiggZKfnsksi=QUPGVSqcokEm4AV6
@mitu8785Ай бұрын
Dzień dobry, chyba pijesz do moich komentarzy o wybijanie się na hejcie, o ten motor i o to, że natlan może być trochę bardziej zaawansowany technologicznie. Z miejsca chciałbym zaznaczyć że te komentarze były pisane w celach humorystycznych i nie miały na celu wywołania jakichkolwiek negatywnych emocji (po prostu udzielił mi się humor ze streamów kiszaka, tamae, arcadikusa w którym często prześmiewczo traktuję się takie komentarze chodzi konkretnie o klasyk komentarzy "a mi się podoba"). Nie miałem pojęcia, że ktoś potraktuje to poważnie (kilka razy zresztą naznaczyłem że to żart). Tak więc po prostu przepraszam. W przyszłości powstrzymam się od pisania tego typu komentarzy. Bo nie chcę być powodem lub jedną z składowych kolejnego rantu.
@WizzuWizualnieАй бұрын
Nie nie - dostałem tego od 3 osób, więc góra sobie przypisuj 33% ;D Ale tak poza tym - no hard feelings! Absolutnie się nie przejmuj :D Plus bonus - ludzie o ten odcinek się pruli od kiedy motor został potwierdzony a ja narzekałem na rolki jeszcze, więc naprawdę zero wyrzutów sumienia ;D
@LurienDragoriaАй бұрын
Jak zrobisz takiego ranta nawet w wersji 3h i będzie dla wspierających, to pewnie byśmy tam wbili xD
@hejek2000Ай бұрын
Co prawda gdyby zrobili to tak że ten motor miałby jakiś sens albo żeby go przerobili na taki retro/cyberpunkowy motor, to miałbym nieco łagodniejszą opinię na ten temat. Ale szczerze mówiąc to ja jestem całkowicie na nie z koncepcją jakichkolwiek pojazdów przypominających współczesny świat rzeczywisty.
@pawelcio13Ай бұрын
❤❤❤❤❤ Wizu Wizu zobacz na Diskorda z góry Dzięnkuje
@HainoczekАй бұрын
Zaraz się okaże że Xilonen to tylko ulepszyła istniejący już motor a sama Mavuika dostała go jako artefakt/środek do odbycia podróży 500 lat w przyszłość XD
@boberekАй бұрын
Zgadzam się w 100% bo olali zupełnie natlan fabularnie z tymi modern elementami co, jak i dlaczego a zdanie - może dodadzą, może wytłumaczą.. Powiem tak, każdy kto opiera swoje argumenty o gdybanie w tej określonej sytuacji to niech się rozpędzi i przywali głową w mór. Nie wytłumaczyli, maja to gdzieś i Wizu oni wytłumaczyli w live 5.3 - Xilonen zrobiła... W fontain jest mnóstwo naukowców, badaczy, inżynierów! A nie byli w stanie zrobić czegoś tak niezawodnego i niesamowicie zaawansowanego jak Xilonen i potrzebowali lat do zrobienia i wymyślenia w oparciu o już posiadaną technologię w fontain Helikariera-v2/arki noego. Co to miało być ten Natlan? Wakanda v2 xDD A wściekam się jak nikt bo to jedna gra w którą się zainwestowałem na tak długo, z która jestem do początku i widząc co oni odwalają to mi się słabo robi
@livplush3413Ай бұрын
Wrotki mnie aż tak nie bolą. Mamy koła, mamy buty, połączmy to. Z resztą się zgadzam
@WizzuWizualnieАй бұрын
Jup - tak jak mówię, każdy z nas ma w innym miejscu granicę tego co mu przeszkadza!
@odjazdableАй бұрын
no i zjadło timestampy na surowo
@Mochiko-g3sАй бұрын
szczerze sa dwa obozy. jednak trzeba dopiac że o natlanie było jak najmniej informacji przd wejściem tylko liben i neuv mówili i też to że genshin fat miał internet, a mowienie xinyan mimo ma gitare elektryczna to nadal ma kształ tych gitar azjatyckich bardziej jak sam dałaęs świad przedstawiony np npc w sumeru miały akashe i jej używały i bała cześcia historii. jest taki problem że fakt 4* moga poleciec bo one sa rzadkokiedy graja główne skrzypce w archon questach. jednak przy xilo zaczełam lubić jej gameplay jednak twórcy mogli to zrobić to zdecydowanie lepiej moja propozycja; każda postać ma swojego duchowe strażnika (patronus czy coś tym rodzaju} i korzystaja z ich zdolnośći Mualani - rekin: możliwość szybszego pływania Kinich- kameleon ( bym wolała gadajacego kameleona niz pixela): jak quazaur jednak bardziej wyobrażam poruszanie na lich jak tarzan czy tombraiderze Kachina- pika (wkońcu jest na tym zwierzeciu wzorowana) osobiście lubie jak ona sie porusza Xilonen- jaguar bierze forme zwierzecia i ma szybszy bieg Chaska- sep czy inny jastrzab lot Mauvika jako bóg mogła posiadać phenixa pasujacy do motóy śmierci i odrodzenia
@MrForcАй бұрын
Serio, ludzie mają za mało problemów na głowie więc płakusiają nad motorem w grze. No ale dobrze, Story Quest Chasc'i pokazał nam, że w Ochkanatlanie była już uprzednio wysoko rozwinięta cywilizacja skoro za pomocą jednego małego artefaktu można było zbudować kuźnię w przestworzach, jak jakaś pieprzona forteca wyjęta z Marvela, w Teaserze Mauviki ten motor już jej towarzyszy w trakcie podróży poprzez czas, i czy nikomu naprawdę nie przyszło nic takiego do głowy, że dawny Natlan był bardzo rozwiniętym narodem, którego obecne osiągi to ochłapy tego co kiedyś sobą prezentował? Nie jestem jakimś wielkim lorowcem, a potrafię to jakoś dostrzec, że nic z niczego nie powstawało, wszędzie są jakieś projekty na których ktoś coś wzoruje i powstaje takie czy inne dzieło. Widać to choćby w questach do reputacji w Klanie Night-Winds gdzie próbują przywrócić dawno utracony sposób na tkanie historii na tych... banderach czy jakoś tak. To jest właśnie te dziedzictwo, ta kultura i ten Natlan o który walczy Mauvika i nie chce go zresetować. Podsumowując: nie zesrajcie się tam.
@HadiugaRaganaАй бұрын
❤
@elpadrekasjandoАй бұрын
Osobiście będę losował po mavuike ale tylko i wyłącznie z faktu że jest archonką i pewnie meta będzie ułożona pod nią. Koncepcyjnie jej motor kompletnie nie pasuje do uniwersum genshina, oczywiście to tylko moja opinia.
@Malwer2224 күн бұрын
Teoche się rozpiszę co ja o tym temacie modern motywów sądzę. Motocykle czy wrotki nie pasują do swiata fantasy, ale tym co mnie najbardziej wybilo byly.... Suwaki. Jak ja widziałem te stroje z suwakami to ja nie moge. Nic nie psuło tak mojego odbioru jak te wlasnie suwaki. Ale. Nie powiem ze przestały mi nie pasować te motywy do swiata fantasy, natomiast pasuje mi do klimatu anime. Coraz bardziej mam skojarzenie z anime Naruto. I wieloma innymi anime pseudo fantazy. Na przykładzie Naruto ktore bylo moim pierwszym anime. Na początku walka nozami, mieczami i szurikenami. Dochodzi czakra zywioly i techniki ( na zachodzie bylo by to nazwane magia) . Pojawiają sie postacie w garniturach jeszcze w 1 arcu. Jednak to olałem. Na egzaminie pojawia sie rablica wyświetlająca napisy. Niby nie ma telefonów ale pojawiają się słuchawki i komunikatory. Uzywa ich tylko kilka postaci podczas egzaminu i potem sie o nich zapomina i nie ma dalej dlugo nic modern. Druga seria, niby nie ma samochodów ale pojawiają się roboty. W filmach sa kina, ale filmy nie wchodza w kanon. Poza the last ktore jest kanoniczne. I w tym kabonicznym filmie mamy dzialo kosmiczne i wracaja komunikatory. Trzecia seria to juz w ogole bron palna, działa i wiecej robotów. I to nie jedyny taki przykład . Wiele jest anime nawet bardziej fantasy gdzie nagle mamy lasery roboty czy inna technologię. I to jest typowe dla japonskiego fantasy. Podobnie jest w one piece gdzie mamy czasy piratow, mieczy, statkow z drewna, muszkietów oraz.. robotow, cyborgow, klonów, laserów, barjer energetycznych. Z sredniowiecznej japoni plyniemy do laboratorium Dextera, a z tamtad do wioski wikingów. Wyjatek stanowia mangi/anime wzorowane na zachodnim fantasy. Tworcy lubiący zachodnia fantastyke robia dziela bardzoej w naszym stylu. Jak magia i rycerze to nie ma miejsca na samochody i karabiny.ale większość wschodnich twórców robia te dziela po swojemu czyli mieszaja fantasy z elementami modernu. Jezeli potraktujemy genshina jako zachodnie fantasy pokroju wiedzmina, to dysonans jest teraz straszny. Ale genshin jest anime fantasy i znacznie blizej mu do tych tworów. Woec mieszanie tych elementów nam nie pasuje ale azjatom jak najbardziej. Dla nich to normalne. Mowisz ze nie bylo wcześniej przesłanek ze bedzie motocykl. Ja uwazam ze juz skrzydelka z mondu sa przeslanka ze to ma elementy modernistyczne. Ruinguardy sa przeciez stara zapomniana technologia. Woec skoro kiedys mozna bylo robic takie roboty to czemu nie motocykle. I jak ktos ma motocykl sprzed 500 lat i dba o niego, doladowuje go magią to moze wygladac dalej jak nowy a nie zardzewiały. A jak wlasciciel jeden zyke lrzez te cale 500 lat i sie nim zajmuje orzez co motocyklnnie popada w zapomnienie to ma to wiecej sensu. Wiec wracajac do sedna i o co mi chodzilo w calej wypowiedzi Jak patrzymy na genshina jak na twor fantasy robiony pod zachodniego odbiorce to mamy dysonans. A ze my takie twory lubimy to usilnie chcelismybtak genshina zakwalifikować, mimo ze byly przeslanki ze jest inaczej. Jak patrzymy na genshina jak na anime fantasy robione glownie pod Azję, to jesli znamy kilka anime i porównamy genshina do anime a nie do wladcy pierścieni to dysonansu nie ma albo przynajmniej jest mniejszy. Mi jeszcze niedawno to przeszkadzalo bardzo, i wolałbym zeby genshin byl czystym fantasy na zachodnią modlę, ale chyba dotarło do mnie ze nie jest tym co myślałem, i akceptuje go takim jakim jest. Dodam ze u mnie punktem gdzie mialem najwieksze zalamanie ze genshin nie jest fantasy byla już Inazuma, gdzie pojawilo sie duzo robo bosow. Przy sumeru probowalem sobie to jeszcze tlumaczyc ze to zapomniana technologia, przy fontaine odpadlem na kilka miesięcy. I dopiero na natlanie wróciłem i mimo ze nienjest tym na co liczylem to juz to zaakceptowalem i nie mam dysocjacji narracyjnej.
@sZejker_Ай бұрын
O ile ten motor mi się podoba i jej gameplay też, to zgadzam sie z Toba w 100%, że to nie pasuje do Genshina i Hoyo się zagalopowało z tym modernizmem XD
@AlterponyАй бұрын
14:25 A co na przyklad z elektryczną gitarą od Xinyan z wersji 1.1? Też kompletnie nie pasuje stylówką do krainy wzorowanej na raczej nie współczesnych Chinach. Ludziom to nie przeszkadzało. Natlan jest w ten sposob przedstawiony, Kinich, Xilonen, Chasca, teraz Mavuika. No po prostu taki zamysl twórców. Nie kest to pierwszy wynalazek tegj typu w tym regionie a ludzie zszokowani bardziej niż na rozpikselowanego latającego zmyślonego przyjaciela. Juz latwiej motocykl wytlumaczyc w tym świecie niż piksele Kinicha.
@lgh622Ай бұрын
@@Alterpony ciii nie tak głośno bo zaraz zlecą się obrońcy prawilnosci fantasy co to nie przeszkadzal im wielki robot na pustni którego można było sterować niczym megazordem ale motor już. Aha jeszcze o Strzelcach pyro fatui bym zapomnial
@joe.lionheartАй бұрын
Oglądaliście odcinek? Wielki Ruin Guard czy gitara były zaprojektowane w klimacie gry, motor i wszelkie dziwactwa z Natlanu odbiegają od konceptu budowanego 4 lata przez twórców. Nie chodzi o ich istnienie tylko zgrzyt wizualny oraz brak sensownego wyjaśnienia na ich obecność. Gitara ma vibe tradycyjnych instrumentow a technologia Kaenrii dobrze wpisuje się w klimat gry, tak jak w Zeldzie.
@WizzuWizualnieАй бұрын
@lgh622 kocham jak z uporem maniaka ignorujesz przekaz odcinka, ale jestem Ci dozgonnie wdzięczny za komentarze!
@lgh622Ай бұрын
@@WizzuWizualnie czyli jest git
@macstemАй бұрын
hmm, czy tego odcinka nie było kilka dni temu? dlaczego mi pokazuje, że został wrzucony godzinę temu? :/
@WizzuWizualnieАй бұрын
Miał być kilka dni temu - po streamie, bo ludzie chcieli bym rozbebeszył temat. Został nagrany, wstawiony ale był od 4 dni przesuwany bo raz - poszły leaki a to jest dla mnie ważniejsze, a dwa - święta i nie chciałem na 24 grudnia dawać rantu ;D
@scificore107Ай бұрын
Natlan kojarzy mi się bardzo z horizon zero dawn tylko jest gorzej wyegzekwowany.
@wcale6668Ай бұрын
Nie idź w tym kierunku ;)
@lonelywolf777Ай бұрын
Ja przyjąłem za fakt że starożytna cywilizacja smoków była mocno zaawansowana z tym Phlogistonem i stąd te motory itp. Osobiście mocno mi to nie przeszkadza
@lgh622Ай бұрын
Czyżbyś grał w tego questa z ruinami ponad niebem ?
@lonelywolf777Ай бұрын
@@lgh622 grałem yep
@TITAN.ZofenTWRIJАй бұрын
Japierdole trochę "xd" w ludzi, bo płaczą, bo motor będzie, zajebisty jest i po prostu gówno macie do gadania XD, nie podoba się? to zróbcie własną grę, własną postać jako Mavuika bez motoru lol?
@tomekpiatek88Ай бұрын
A może ten motor ma 500 lat, tak samo jak Mavuika, bo kiedyś umieli taki motocykl zrobić, a po wojnie z Abyssem już nie.
@lgh622Ай бұрын
Ludziom przeszkadza motor a nie przeszkadzało olbrzymi megazord w postaci wielkiego mecha na pustyni
@WizzuWizualnieАй бұрын
Tak jak mówię - kwestia przedstawienia i prezentacji :)
@WizzuWizualnieАй бұрын
Mi nie przeszkadzał dlatego, że był no... zaprezentowany w logiczny dla mnie sposób. Kwestia prezentacji tylko li i wyłącznie.
@justynapiechota2568Ай бұрын
Są mechy, technologia z kosmosu plus jakieś super rozwinięte upadłe cywilizacje, a drzewo świata przypomina serwer ...mechaniczne psy nikogo nie bolały .... motor boli chyba dla tego że to pierwszy pojazd (nie licząc łodzi i rozwalonych wozów). Jak dla mnie motor jest OK ...za to dysko deski Xilonen przeżyć nie mogę XD (guna Chaski wymazałam z pamięci chociaż korzystam z niego codziennie). Mogli to lepiej wszystko wprowadzić tak jak mówisz
@WizzuWizualnieАй бұрын
No problem nie jest z tym, że "coś" tylko "jak to coś". Zgadzam się :)
@moanypeonyАй бұрын
Nie rozumiem tego hejtu na Mavuike, mi podoba się motor i jeśli w gierce może być coś takiego jak Abyss albo dziwne rzeczy to nie rozumiem czemu nie może być motoru...
@drago5835Ай бұрын
Wizu... Cytując pewien kawałek muzyczny : ''Ale to już było...'' Odpalasz się na temat motoru dosłownie co chwile. Czuć od ciebie dosłownie jad na ten motyw. 1,2,3 powiedziane. Każdy załapał że nie podoba ci się. Stary... Archonka ma poprostu taką moc jaka się objawiła w ten konkretny sposób. Czaska lewituje pistolet, a nie sam pistolet lata. Fakt, mogła by mieć np latawiec plemienny, ale w ramach tego świata da się wizją Anemo lewitować obiekty i je nasycać żywiołem. Masz wytłumaczenia, a nie domysły. Z pistoletem się zgodzę że wygląda za bardzo na nasz świat. Aaaaaaaaaaaaaale znów... Moc Archonki objawiła się w ten konkretny sposób. I TYLE. Skończmy ten temat. Proszę :) Bo jak słucham tego ranta to ja i pewnie ludzie co też się to podoba i tego słuchają mamy teraz od ciebie takie... : Zobaczcie czemu to co wam się podoba nie powinno się podobać ..... Hasztak smutek
@Pepe.1Ай бұрын
Nie traktujmy ludzi, którzy nawiązują do tego co się im nie podoba, jak toksyczne wampiry energetyczne, które na wszystko by tylko narzekały. Wizu na codzień unika takich rantów, nie odpala się "co chwilę". Ludzie wdają się w komentarzach w krytykę takiego punktu widzenia, więc Wizzu zebrał wszystkie argumenty do kupy i, żeby nie męczyć ludzi powtarzaniem tego rantu, zrobił jeden zbiorczy odcinek, w którym tłumaczy, czemu JEMU to przeszkadza, a nie czemu ci, którym to pasuje, się mylą i powinni zmienić zdanie. Zwykłe wyrażanie swojego zdania nie nie jest dyskryminujące, dlatego każdy może się cieszyć tym co mu sprawia fun bez przejmowania się zdaniem tych, którym to nie podeszło :)
@WizzuWizualnieАй бұрын
Przepraszam ale mam odczucie, że jest dosłownie odwrotnie. Omijam temat jak mogę i ciągle są o to pytania. Zapraszam na zapis z ostatniego streama (ten wycięty fragment jest dalej na Twitchu) - i ten odcinek powstał jako podsumowanie myśli i całej tej dyskusji. Co do argumentu "Masz wytłumaczenia, a nie domysły" - właśnie w tym się nie zgadzamy :)
@voytecco6104Ай бұрын
Ruin guard, ruin hunter, inne mecha mobki od Inazumy po Fontaine, mechabossy - tak, wszystko ok - świetna historia, super świat i przygody. Jeden prymitywny motorek: KONIEC GENSHINA, GAME DEAD, STOOPIT DEVS. Z perspektywy innych gier poruszanie się po Teyvacie jest potwornie prymitywne i dobrze, że Hoyo zaczyna regować na to jak to wygląda w innych grach open world.
@SmithyPLАй бұрын
Motor i strój Mavuiki symbolizują 500-letnią podróż Mavuiki do przyszłości, pokazaną we wczorajszym animated shorcie.Dzisiaj wyszedł film IWinToLoseGaming i on Mavuiką C0R1 zrobił ponad milion dmg meltem. Huk pękających tyłków hejterów Mavuiki będzie olbrzymi...Cieszy mnie, że coraz więcej dużych youtuberów i ich społeczności zaczyna się opierać tej fali hejtu na Mavuikę i idiotycznym argumentom typu "motor nie pasuje do fantasy" - tak samo nie pasują kanały Fontaine, forteca meropede, superkomputery z Sumeru i technologia z kosmosu na pustyni i nikt nie narzekał, dopóki nie wyszedł Natlan i Archonka, nie wyglądająca jak dzikuska z Sentinelu Północnego ani 2-metrowa gigantka z wygoloną głową. Niektórzy z tej społeczności są nastawieni z góry źle i po prostu dyskusja nie ma sensu, nie podoba się = skipuję i nie obrzydzam innym
@lgh622Ай бұрын
Och czyli będzie dmg robiła?
@khadapys4674Ай бұрын
To nie jest hejt na Mauvike! A na motor, który będzie posiadać. Bo Mauvika wygląda 10/10 jak dla mnie! Trudno sensownie wyjaśnić nowoczesny motor w takim świecie. Nie wygląda on jakoś dopasowany do świata Genshina. Kosmiczna technologia w Sumeru? Ale nie ma tam latającego ufo i zielonych ludków. Znajduje się ona w piramidach, które oddają klimat pustyni Sumeru. Kanały w Fontaine? A widzisz tam nowoczesne rury? Raczej klimat steampunku. Superkomputer w Sumeru? Ale że jak u streamrów? Kilka monitorów, najlepsza karta graficzna, głośniki itd.? Jeżeli były wprowadzane jakieś nowe elementy, to nie były aż tak wyrwane z kontekstu. Po prostu coś nowego, ale zachowało klimat genshina. I teraz wjeżdża Mauvika na motorze. Skąd blacha? Skąd opony? Skąd silnik? Skąd takie elementy w Natlan? I nie! Nikt nie zrobi łysej postaci kobiecej w Genshinie, bo to oczywiste, że by się nie sprzedała! Także z Twoją wyobraźnią postaci, twórz sobie swoją grę.
@lgh622Ай бұрын
@@khadapys4674 a wziąłeś pod uwagę cywilizacje smoków przed archonami ?
@SmithyPLАй бұрын
@@lgh622 DMG to mało powiedziane, jeśli masz wsparcie Xilonen do nabijania ulta to przy niej Neuvi to 4* bo ten ult ma mnożniki jak bomba atomowa. Gościu Mavuiką na C0R1 walnął uderzeniem wstępnym ulta za ok. 1,050,000 dmg w bossa z Natlanu i zabrał mu ponad 80% życia. Dla tych co nie chcą grać z Citlali jest drugi niesamowity team z Xilonen, Bennettem i Furiną pod vaporize'y. Teamy bez postaci z Natlanu wolniej wbiją jej ulta, ale pozwalają na uwolnienie się od Bennetta i mają m. in. Kazuhę
@Pepe.1Ай бұрын
@@lgh622 a wziąłeś pod uwagę brak powiązania motoru ze smokami w fabule i świecie gry?
@leszeksykacz5929Ай бұрын
Genshin to post apo
@WizzuWizualnieАй бұрын
Dziękuję za komentarz - tak jak zaznaczyłem na tym odcinku - "post-apo" jest nazwą settingu, nie gatunku i w takiej formie się totalnie zgadzam, z umiejscowieniem tematycznym gry.
@leszeksykacz5929Ай бұрын
czy ty wogóle czytałes lore
@WizzuWizualnieАй бұрын
Tak - nawet ze zrozumieniem :)
@ottowitmann9079Ай бұрын
Oooo coś na co czekałem, czuje że te 30 minut to będzie najlepszy prezent na Święta hehe
@ottowitmann9079Ай бұрын
Dobra jestem już po seansie i powiem tu swoje przemyślenia. Jest dużo racji w tym że ten motor nie pasuje do tego świata jak inne elementy, zmarnowany potencjał na to by to były smoki czy inne tego typu jest na prawdę nie zrozumiały chyba że faktycznie genshin ma mieć rebranding na honkaia czy inne zzz, co zaś jest debilne patrząc na to że konkurencja robi podobne rzeczy i moim zdaniem genshin tak na prawdę będzie kolejnym chłamem który tylko wpasowuje się w trendy a potem o nich zapomina, Ja nigdy nie interesowałem się lore genshina ale I tak mi przeszkadza wizualnie go jakie motywy są przedstawione bo powoduje to takie odczucie jakby to był drugi Fortnite gdzie oprócz tańców, rolek, motocykli za chwilę z każdego kibla będzie wystawał łeb śpiewając jakiś china-pop. I żeby nie było, roluje po mavuike, jak się uda to i citlali (choć bardziej citlali bym wolał, ale tu jest priorytet tego jak mavuika jest op) I będę nią grać tylko na abbysie prawdopodobnie albo innym teatrze bo na postać nie mogę patrzeć po prostu. Możne dlatego dodali jej "lepszą fizykę" Co do innych postaci mam mieszane odczucia Xilonen - rolki jeszcze przeboleje mogę interpretować to jako nawiązanie do wózków z kopalni jakiś, konsola DJ i inne tego typu motywy, po cholerę one były ? I postać sprzedała się głównie mocną a nie projektem. Mualani: postać bardzo mi się podoba wizualnie czuć że to genshin w stylu 1.6 że lato słońce, piasek, ciepłe wygazowane piwo. Jej rekinek najbardziej pasuje chyba do postaci i odzwierciedla klimat jak i motywy przewodnie, Marakasy to akurat tak neutralnie, może tu chodziło o klimaty wakacji w Meksyku. Kinich: tarzan. I tyle. A motowy 8 bitowe jak ten jego kolega pasują jak pięść do nosa. Casca: projekt mi się podoba taka wiedźma ale na tyle mało nowoczesna że pasuje do genshina, Jej rewolwer paradoksalnie mi tutaj też pasuje z uwagi na to że smok, Czy nw jakiś inny zaur co by 6 razy wymiotował pociskami też by pasował i tak czy siak. A tutaj to po prostu jest ciekawsze pod względem odczuć z walki, Fakt faktem zgadzam się z tym że ona nie pasuje do plemienia swojego itp i tutaj taki minus pod względem spójności świata, choć to można przeboleć, dajmy jej lekki oddech z uwagi na siostrę (xD) A sam natlan dla mnie to taki kociołek panoramiksa, za dużo motywów, za dużo różnorodności bez spójności, i przełykasz to tylko dlatego by mieć te procenty z exploru i primo, (i oczywiście materiały na postacie ale to już inna sprawa )