Eu vim do MMO raiz e amo jogar gacha, até pq eu n tenho mais tempo de ficar jogando horas e horas fazendo a mesma DG 300 mil vezes pra fazer uma parte de set, no gacha tu joga no seu tempo e quando da sem afetar em nada na gameplay no MMO quanto mais tempo off mais vc ficava pra trás.
@davysantos-jh7go5 күн бұрын
A hoyo é uma empresa super capaz q inovou na hora Certa, popularizando um estilo e fazendo com q o Mercado crie novas opções com temáticas diferentes Atualmente tô jogando Wuthering e TOF, e no aguardo Do Project Mugen e NTE, o Gacha só é maléfico se A pessoa não tem paciência de guardar recursos pegar O personagem na hora certa, geralmente o personagem Q eu quero pegar ja começo guardar recursos a uns Meses antes pra já ter o garantido no banner
@LeeMoura5 күн бұрын
Em resumo, analise a sinopse da lore, se gostar jogue curta a história, não se apegue ao apelo de ter personagens novos todo banner, não entre na leva do tal do metagame, fuja disso, encare como um rpg, você não precisa de todos personagens pra aproveitar o que, na minha opinião é o melhor do game que é a lore, jogo genshin desde o seu lançamento e curto muito a lore e como ela foi construída e quero ver como essa história termina, entretanto não jogo todos os dias e nem fico ansioso pra ter um personagem ou outro, enquanto isso jogo outros títulos singles etc, também deixei os mmo's pra trás, esse sim é um gênero complicado, para mim que vim de outra geração como L2, Tíbia, Ragnarok etc sei o que é ficar todos os dias 12hr com a cara no monitor, após ter deixado o genshin de lado joguei TOF um bom tempo logo após ter lançado, entrei em guild conheci pessoas e quando parei para refletir estava novamente na porta de entrada de uma rotina de mmo's, logo deixei a guild e o jogo de lado, claro que os problemas do jogo também contribuíram pra isso, e por incrível que pareça foi por causa do TOF que senti saudades do genshin, que pelo menos para meu propósito é o que melhor me atende, já o WW trouxe a mesma experiência, porém o que me fez perder a vontade e o interesse foi o suporte ao idioma e como isso se desenrolou, para mim hoje em dia uma empresa que lança um jogo sem suporte ao português brasileiro já me faz torcer o nariz, não por não entender inglês o que não é o meu problema, mas pela visão da empresa em relação a nós, para mim hoje não há desculpas pra isso, basta ver estúdios indie's trazendo jogos completamente adaptados e traduzidos e isso pra mim já diz muito sobre a empresa.