Prädikat: wertvoll. Danke für Dein vorbildliches Edutainment.
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
Herzlichen Dank!!! Ich hatte das Tutorial eigentlich nicht selbst machen wollen, aber es gab ein paar Probleme, so dass ich es dann in zwei Tagen erstellt habe. Daher bin ich am Anfang auch etwas schneller als üblich. ;-)
@mortem68892 жыл бұрын
Oh mein Gott, das eröffnet so viele Möglichkeiten. Eine von nahem gefilmte Planetenoberfläche wird damit um einiges interessanter und einfacher! Vielen Dank für dieses Tutorial😍
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
Oh ja, verbunden mit einer coolen Oberfläche und zusätzlicher Normalmap lassen sich da richtig schöne Ergebnisse erzielen! Bin schon gespannt auf deine Experimente!
@zapfsaeule22 жыл бұрын
Sehr gut! Und wie immer kompakt auf den Punkt gebracht.
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
Ganz herzlichen Dank! 😀
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
Wenn Sie noch mehr Power brauchen, können Sie die Rechenleistung von Fox Renderfarm einsetzen. Mit meinem Link erhalten Sie auch gleich ein massives 45-Dollar-Startguthaben. Also, warum noch selbst rendern? Einfach dem Link folgen: task.foxrenderfarm.com/sso/signup?key=eUTqjS10sZ562525
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
@Evi Kerzel Du sagst es! 😀
@EuroCp2 жыл бұрын
Was kann man alles bei Fox Renderfarm falsch machen ? Also z.B. zu große Dateien, fehlende Texturen, Verwendung von Addons wie Graswald, ... ? Kannst Du Dir evtl. ein Tutorial dazu vorstellen ? (oder hab' ich es übersehen, dass es schon eines gibt)
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
@@EuroCp Ja, es wird definitiv ein Tutorial zu Fox Renderfarm geben! :-D Ich zeige, wie man sich anmeldet, welche Grundeinstellungen ich nutze und vor allem, was man bei Blender beachten muss, damit alles klappt. Herzlichen Dank, dass du nachgefragt hast! Für das Renderfarm-Tutorial will ich mir nur eine besonders hübsche Animation ausdenken. :-)
@ING_1012 жыл бұрын
Danke Frank für die Tutorials mit Witz und Charme, manchmal bekommt auch das Programm mal einen kleinen Seitenhieb verpasst. Displacement muß man noch mal extra bestellen, sonst könnte das doch jeder 🤣... Viele Grüße, Marcus
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
Und die wirklich fiesen Bemerkungen schneide ich raus. (Was die Laufzeit um die Hälfte kürzt.) Ich habe z. B. gestern einen Hair-Setup für einen Character gemacht, dann animiert und das Haar explodierte fröhlich vor sich hin. (Egal, wie das Stack angeordnet war, egal, wie das Rig angepasst war.) Also nochmal, diesmal mit Weightmaps ... ganz schlechte Idee. Denn Gewichtungen haben Auswirkungen auf die Geometrie, wenn sie NACH dem Rigging erfolgen. Die Haare verhielten sich jetzt super, aber der Kopf deformierte sich fröhlich. Also dritter Versuch, diesmal mit einer Vertexgruppe -- das hat funktioniert. Und wer bis jetzt noch liest: In Cinema hätte das gleich funktioniert, und ja, ich kenne mich in Blender offensichtlich nicht gut aus (Gewichtugen trägt man vor dem Rigging auf, mein Fehler), aber das war nur meine Notfallidee, weil es im ersten Schritt nicht klappte (obwohl das bei allen anderen Characters, die ich animiert habe, nie Schwierigkeiten gab) ... :-D Ich mag Blender.
@ING_1012 жыл бұрын
@@welt_der_tutorials ich kann Dich voll und ganz verstehen ;) .... aber bedenke, welch grandiose und nette Blender Community Du verlieren würdest und bei C4D ist auch nicht alles Gold was glänzt 😁🤣 ....
@welt_der_tutorials2 жыл бұрын
@@ING_101 Niemals wende ich mich von Blender ab! Und das liegt eben an der von dir genannten Gemeinschaft! :-D