А почему баллиста стреляет трижды? перк же только на двойной выстрел!
@Heroesforfan2 жыл бұрын
Есть реликвия кольцо "Кольцо родства с машинами" даёт дополнительный выстрел.
@givikap1206 жыл бұрын
8:41 так и не понял, почему эрлами паладинов не ударил?
@Heroesforfan6 жыл бұрын
Регенил Эрлов
@ИльяФ-ъ5й6 жыл бұрын
бой не просто в сухую слит людьми =) а в наисушейшую =) мда....
@Heroesforfan6 жыл бұрын
И такое бывает
@nashevse99004 жыл бұрын
У гномов нет слабых воинов, все имбовые. Те же Эрлы за счёт цепных молний и большого урона , наносят безумный урон, а если использовать руны, например отвечать всем, то это гг для соперника.
@Heroesforfan4 жыл бұрын
вижу ты вообще мало игра в героев 5
@nashevse99004 жыл бұрын
@@Heroesforfan ты не прав, я просто играл только за гномов :)
@Heroesforfan4 жыл бұрын
@@nashevse9900 все новичку думают что знают игру.
@Ванёк-у6э9 жыл бұрын
Ну ты шо, братюнь, ну нэ надо так дэлать, нэ хорошо так дэлать)
@Ванёк-у6э9 жыл бұрын
Эх, старое доброе мясцо ^^
@Heroesforfan9 жыл бұрын
+Ванёк из Рорикстеда Если соперник не раскачался, в том только его вина, а не моя :)))
@freikorpsdamonisch81274 жыл бұрын
@@Heroesforfan , дельное замечание. Но 13 монков говорят сами за себя. На ум приходит - "откуда вы такие беретесь"?)
@Heroesforfan Жыл бұрын
кто же его знает
@РусланГрачев-г8э9 жыл бұрын
У рыцаря раскраска довольно стремная...Машины против гномов вообще не айс, аон потратил 4 уровня и целый слот на баллисты, которая за 3 выстрела убивает 2 жрецов.
@РусланГрачев-г8э9 жыл бұрын
Раскачка. А ещё замечание по артам. Зачем тебе кольцо грешников? Вместо шлема хаоса надо было шлем некроманта. Тунику из плоти стоило заменить, ведь колдовство в свете не так важно. Но это только моё мнение. Вцелом неплохо. Но машины- откровенная ошибка противника
@Heroesforfan9 жыл бұрын
+Руслан Грачёв шлем я не посмотрел, надо было менять на корону лидерства видно не внимательно перед битвой расставил арты, со мной бывает, Машины ирмг в принципе неплохи под большим количеством атаки+знании и огненных стрел, а так бесполезны согласен. Колдовство в свете тоже нужно количество раундов на массовые заклы, регенка, воскрешение и святое слово и божественная месть зависят напрямую от колдовства героя :)
@РусланГрачев-г8э9 жыл бұрын
+Heroes for fan хе-хе....А какая разница-на 20 ходов или ходов на 12? Все равно на бой хватит. Святое слово по врагу не ударило бы. И вообще я не имел в виду, что колдовство световику ненужно. Просто если хаосу для того, чтобы познать всю его мощь, нужно где-то 25-30 колдовства, то свету достаточно и 10. Но я всегда старался довести колдовство в свете до где-то 7, т.к я в свете рассчитываю не на воскрешение, а на массовые бафы+телепорт. А тут главное уровень школы. Вообще, я делю магию на 2 группы. Первая-Хаос и Призыв, вторая-Тьма и Свет. В первой группе приоритетно значение колдовства, во второй-уровень школы магии. И насчёт божемести. Она зависит не от колдовства, а от того, сколько солдат убил вражеский отряд. Насчёт святого слова. Это заклинание наносит прямой урон. А если люди хотят наносить урон магией, то они качаются в Хаос. Поэтому свет нужен в основном для массовых бафов, а здесь колдовство не так важно.
@Heroesforfan9 жыл бұрын
Внимательно прошу посмотреть руководство к игре формула для бож мести F*(60+6*Колдовство) где F - количество фрагов.Возможно для большинства заклов света и тьмы не важно колда, но в тьме ослепление, вампиризм подчинение - сильно от колды зависит
@strikerz10929 жыл бұрын
образование у гнома выпало неудобно, да?
@Heroesforfan9 жыл бұрын
+Артур Пищейко Почему не удобно? я специально его брал она опыт входящий увеличивает на 15% и к 27 уровню дает еще 13 характеристик герою. Я могу прокачать не то умение если на уровне не повезет, но навыки я всегда вылавливаю нужные мне