0:17 не зависать на изучении однотипных программ 1:28 не ср*№;%ся в 3д шном комьюните, не ругаться в комментах 3:47 делать работы стол, не показывать, удалять --тут еще что то было. 10:04 делать с головы(без рефов) 12:47 по пол года сидеть над проэктом 15:20 не сравнивать себя с другими 16:48 расстраиваться, если не получается
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
Спасибо большое )
@ilgaraghashov2639 Жыл бұрын
Здрасте всем,закончил художественную академию скульптором 10 лет занимался традициональной скульптурой,перешёл на Zbrush ,просто топ спасибо Pixologic,всем удачи❤
@ЮліяЧехівська3 жыл бұрын
Анічка, ти мене мотивуєш. Дякую. Щастя, здоров'я та натхнення тобі. Після гори виконанних тестових, мотивація підхрамує. Ти наш бальзам на душу.
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Оууу, дуже вам дякую за такі слова ) успіхів вам ❤️❤️
@Средоточие Жыл бұрын
Приятно рассказываешь, и совершенно не вызываешь негативных эмоций, добра тебе :3
@isasky90743 жыл бұрын
Вы такая классная и простая, кажется что я с вами в кафе сижу и под кофеек болтаю и мы сто лет знакомы)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Оуууу, спасибо большое ☺️☺️☺️
@АлександрСавельев-э7ь2 жыл бұрын
Большинство про меня) Спасибо!!! Набрался опыта, вернулся к старому проекту переделывать, потратил много времени, желания с ним работать уже нет. Переключился на другие проекты!!!
@alexust75923 жыл бұрын
Я вот начал с простого - смотрю этот великолепный ролик с прекраснейшим спикером)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
спасибо)
@NoraGor Жыл бұрын
Spasibo vam! segodnya u menya 1 is hudshih dney. ya reshila chto ya bezdarnost`. kak vovremya ya vas uvidela.spasibo.
@richardzeidler2 жыл бұрын
В первом пункте добавлю - надо как следует изучить принципы грамотной топологии, хорошей сетки, сетки под анимацию, сетки, которую едят движки и не портят конвертеры, а так же хорошего лоуполи (в мобильных играх низкие бюджеты и сейчас). С этим багажом при переходе с программы на программу у вас не будет никаких тормозов, пару дней разобраться с кнопками, аналогами модификаторов и действий и сделать себе личный набор хоткеев. PS: лайк, подписка, приятно вас слушать: все по делу и говорите хорошо.
@Anneta777fly3 жыл бұрын
Как же вовремя вышло это видео, спасибо, Аня🙂
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Рада, что полезно )
@fadget99562 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо за вдохновение! Как раз сейчас нахожусь на этапе, когда вроде бы много чего знаю, но свои раоты кажутся примитивными. Буду продолжать с удвоенной силой!
@Qwites3 жыл бұрын
Спасибо большое за ваши видео! Невероятно приятно вас слушать, смотреть и узнавать что-то новое от профессионала :)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Спасибо большое 🙃
@Ira_3D3 жыл бұрын
Спасибо большое за видео, очень вдохновляет и даже успокаивает! Спасибо, что вы делитесь такими важными вещами!
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Очень приятно такое читать ) спасибо, что делитесь своими впечатлениями)
@subaru611 Жыл бұрын
Благодарю за отличное видео.
@alexandrmezenkov90383 жыл бұрын
Оч крутое. а самое главное очень своевременное для меня видео , спасибо :3
@Василь_Галич Жыл бұрын
Ваші 10 помилок потрібно прийняти як аксіоми для початківців:) Дякую
@romanshipulin64373 жыл бұрын
Продолжай, снимать видосы в подобном формате, думаю новичкам будет очень полезно. Не обращай внимание на просмотры, я думаю со временем всё подтянем))), лукасами и комментариями.
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Рада, что полезно) спасибо, что делитесь впечатлениями )
@vika_muha3 жыл бұрын
Останній місяць дуже розпереживалась, що досить повільно розвиваюсь в 3D, бо не маю художньої освіти і не завжди вистачає часу та сил на навчання через основну роботу. Шпиняла себе за це неслабо, корила, аж трохи закинула цю справу, боялась взяти в руки перо і продовжити. Подивилась твоє відео і аж відпустило :) Дуже подобається твоє бачення розвитку і навчання в цій сфері. Дякую за твої відео, ти надихаєш!)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Оууу) дякую, що поділилися своєю історією. Все складеться, дайте собі час🤜🤛
@tvoya_sobesednitsa3 жыл бұрын
Спасибо большое, реально есть ошибки из списка. Самое убийственное, это когда чувак младше делает лучше или растёт быстро. В такие моменты я говорю себе, что мб у него реально больше времени на это, чем мои полтора-два часа в день
@xxvagary2 жыл бұрын
Спасибо за это видео! я вот собираюсь начинать, но боюсь прикасаться:)) смотрю ваше видео и заряжаюсь смелостью
@kolyagromov72923 жыл бұрын
Огроменное тебе спасибо! Приятно и полезно тебя слушать!
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Спасибо большое за хорошие слова )
@llastSoull. Жыл бұрын
Спасибо за такие видео. Очень полезные советы🥰
@TheRustyguY3 жыл бұрын
@GameDev from Girl последний пункт натолкнул на мысль о том, что начинающим художникам тоже нужно учиться выбирать правильные концепты. Часто вижу как новички берут концепт с очень малым количеством информации по конструкции формы и пытаются это перенести в 3д. По сути, даже опытный художник может испытывать трудности с переносом концепта в 3д, если концепт не показывает нужной информации. Просто опытные 3д-шники могут восполнить недостаток информации своими знаниями анатомии, дизайна и, как бы парадоксально это не звучало, опытом.
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Полностью согласна
@ЕвгенийЧерный-ч1ц2 жыл бұрын
Спасибо, это прям слова поддержки)
@nxyrflxs2 жыл бұрын
По поводу пищи для размышления У меня каждый третий проект который я хочу переделать, буду иметь ввиду, мне кажется очень полезно
@mivid01702 жыл бұрын
Прямо сейчас сидела и думала: я ничего не умею и прогресс слишком медленно идет. А фраза "вспомните про себя год назад" помогла прям осознать, что год назад я не знала что такое композитинг и не умела скульптить вообще. Спасибо огромное, очень помогло не впасть в уныние и продолжить учиться
@liligrimm1992 жыл бұрын
Спасибо за вдохнавляющее видео!!!
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
Пожалуйста )
@yansenator_pro3 жыл бұрын
Хм, слушай, вот про оптимусапрайма: в своё время при изучении синемы я захотел замоделить робота по концепту, это был мой "оптимус прайм", но делал я его только теми инструментами, которым научился на курсе. Боже, я пилил его 3 месяца, буль на буле и булем погоняет, сетка вся кривая, но так как я юзал примерно 4-5 инструментов и столько же хоткеев, я во-первых стал уверенней себя чувствовать в софте, во-вторых эти инструменты и хоткеи теперь просто лазером высечены на подкорке + эта "победа" позволила мне шарашить и совершенствоваться ещё долгое время) Я в целом согласен что лучше поступательно двигаться, но попробовать замахнуться на что-то эдакое и победить этого оптимусапрайма - отдельный кайф и отдельная стизя обучения, и возможно, те кто заступорился на 15ой табуретке, смогут использовать эту победу как трамплин для движегия дальше и как мотивацию 😅
@the_mew_one3 жыл бұрын
Отличное видео, надо будет пересматривать время от времени в качестве напоминания себе))
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Оууу) спасибо большое) рада, что было полезно )
@aleksandrziki11342 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень круто и помогает)
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
Рада, что было полезно 😋
@marynatolkachenko20363 жыл бұрын
Когда смотришь таймлапсы ускоренные в 10 раз и, правда, думаешь что ты тупой и работаешь очень медленно 😁 я так 4 года не решалась начать рисовать)) Спасибо за видео, для меня очень актуально.
@dianabodeluk3333 жыл бұрын
А они не только ускорены в 10 раз, но и записаны не за один раз, а с перерывами
@Sagittar2794 ай бұрын
Что значит сидеть над одной работой по пол года? Что входит в эти пол года? В чем сложность ? Не первый раз слышу, что какой-либо персонаж разрабатывался месяц, к примеру. А что ты делал весь месяц? Сколько это часов в день? Что надо такого делать, что так много времени занимает? Я правда не понимаю. Я ещё не начала персонажку, а только собираюсь изучать. Для сравнения, я делала, например, простенький стилизованный домик по курсу, и там я понимаю, что я трачу 3 часа каждый день. В итоге неделя где-то прошла. А в случае с персонажем не особо понятно, какие такие процессы происходят при моделинге, текстурировании, ретопологии, что так много времени занимает?
@gabrielnilssan72342 жыл бұрын
Дзякую! Самаадзнаку удалося трошкі вышэй плінтуса падняць) Ўсё дакладна, асабліва пра праекты на год і прыгаць вышэй галавы
@Dext0093 жыл бұрын
Очень полезные советы,спасибо! Я постоянно переживаю что делаю только концепты,и делаю недостаточно быстро. "Чувак вон спидскульпт персонажа за 8 часов сделал,а я 20 часов леплю один бюст"
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Не стоит переживать )
@vsquad.studio3 жыл бұрын
Про человеческие качества, и про все всех знают это прям по самому больному. Спасибо, все ошибки прямо в тему
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Рада, что было полезно )
@lisastolz6658 Жыл бұрын
Новичок как многие. Поленилась ставить ФШ, чтобы линейкой сверить чертеж машины. Сделала студию и через некоторое время поняла что чертеж неполный и плохого качества. Вместо спокойного подгона вершин занимаюсь шаманизмом, обложилась фотками объекта со всех сторон 😂 Товарищи, прежде чем моделить старые советские машины по неменее древним чертежам, подумайте))
@levansiy2 жыл бұрын
Ну вот видишь, ты тоже торопилась, тоже хваталась за "необхватываемое" и у тебя получилось) Значит верная дорога
@Julia_lialyna2 жыл бұрын
Спасибо за заряд мотивации✊✊✊🥰🥰
@MisterSl3 жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Оно очень мотивирует ^^
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Рада, что было полезно )
@etimost7763 жыл бұрын
" И возможно, в этом даже есть суть" - такое ощущение как будто ты думаешь что это какая то чушь, просто человек сказал очень авторитетный))) 15:06
@МарянаҐерета3 жыл бұрын
дякую! клансні поради
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Будь ласка 😜
@amzel3 жыл бұрын
Анечка красотка ! Спасибо !
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Пожалуйста 😉
@gromoart3D3 жыл бұрын
Спасибо большое, было интересно послушать) кайф
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Рада, что понравилось )
@СашаМалин-о3у2 жыл бұрын
Ты умничка. Спасибо.
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
И вам спасибо ☺️
@ALina-bl6tz3 жыл бұрын
Спасибо за видео☺️
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Пожалуйста 😋
@Iron_862 жыл бұрын
Если, например, моделирую в 3ds max мебель, стоит ли переходить на Maya для моделирования и ригинга персонажей?
@MrDreamagic3 жыл бұрын
Привяу, благодарю за советы!
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Пожалуйста )
@onethousanddevils3 жыл бұрын
Очень полезное видео :) Спасибо большое :) и очень забавно отмечать, что часть ошибок уже совершена и переосмыслена)) Особенно с прыжками выше головы, у меня прям целая коллекция работ которые были начаты, но не закончены из-за нехватки скила. И думаю доделывать их точно не стоит :)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Как же я вас понимаю)))
@ivanecg3 жыл бұрын
Было бы здорово, если в будущих роликах подобного толка будет подразделение на главы с помощью внутреннего инструментария KZbin. Огромное спасибо за советы!
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Не успеваем расставлять таймкоды) но за предложение спасибо))
@ivanecg3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl а вот такой вопросец: ты училась в ВУЗе? И смотрят ли работодатели на твоё "официальное" образование?
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Да. Я училась на переводчика иностранных языков. Наши студии не смотрят. По факту диплом нужен только если вы релокейтитнсь. Грубо говоря для визы.
@evahellbau56393 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl Можно, пожалуйста, немного поподробнее узнать про диплом для релокейта? Это упростит возможность переезда если тебя хантят заграницу, или как это работает?
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Если тебе делают офер на релокейт, то тебе нужно доказывать консулу который будет давать визу, почему ты такой классный, что тебе нужно переехать. И наличие диплома о высшем образовании очень весомая вещь. Без него, могут отказать и все
@batbarros2 жыл бұрын
Почемуто захотел сделать Оптимуса прайма)))
@volkovoleg4282 жыл бұрын
молодец,.. всё по делу.
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
Спасибо )
@АлександраВолкова-з4ч2 жыл бұрын
🤣🤣🤣😅🙈 перечислены почти все мои грабли. Разве что ещё блендер не начала изучать (сейчас "грызу" Макс). Спасибо, хорошее видео, всё по делу. Буду время от времени включать в качестве аутотренинга.😁 Стоит ли выставлять свои учебные работы в ВК, выполненные по МК?
@replicantgg93743 жыл бұрын
Действительно полезное видео! = )
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Рада, что было полезно )
@irynayurievna97213 жыл бұрын
👏👏👏👏👏👏
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
☺️☺️☺️
@abel_dingalen3 жыл бұрын
"Вы только расстроитесь! А художник в плохом настроении работать не может, вернее может, но плохо" Ахах я в голос заржал, задело)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Аххаа 😁😁
@MaMoHT912 жыл бұрын
8:36 а можно об этом поподробнее. Учусь именно так. И делаю почти оптимуса прайма, в Збраш.
@Julia_lialyna2 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@anastasiyatyulyukovskaya50283 жыл бұрын
О да я люблю себя гнать) сравнивать с другими себя) и плакать свернувшись клубочком что я бездарность) спасибо Аня все в точку) Вредные советы тоже слушать теперь не буду)) к этим советам относится изучение кучи однотипных программ) или а почему ты не делаешь одну работу 29 лет но хорошую) и почему ты пользуешься концертами ты же художник? Ты должна все из головы брать)) Прикольно бы было к стати видео про вредные советы))😅
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
О, спасибо большое) кстати подумаю о видео про вредные советы 😜
@oFFLie3 жыл бұрын
спасибо за мотивацию)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Пожалуйста )
@hannamastak20053 жыл бұрын
Извините, а что за книги стоят у Вас на столе? Если не секрет, поделитесь пожалуйста)
@shipriz2 жыл бұрын
есть какие нибудь блатные беседы 3д артистов, куда можно попасть только по связям?)
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
Я такого не знаю )
@mishanka5x3 жыл бұрын
За Рафа Грассетти отдельный респект, он для меня топ №1, он порой создаёт в зебре такие формы что задаешься вопросом как он это слепил
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Дада) Раф - просто бог
@mishanka5x3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl Было бо классно возможно посветить ему отдельный ролик о его биографии) о нем мало где можно почитать, а в качестве отдельной мотивации не плохо было бы о нем послушать, возможно многим была бы интересно
@thedecent10...182 жыл бұрын
Смотрел это видео во время работы в блендер. Хотел сделать робота, но как только услышал её слова"когда ты новичек, не стоит сразу делать оптимуса прайма" - решил сделать лоу поли модель убежище бандита 🤣
@sergeysh28253 жыл бұрын
Все приводят в пример Грасети, но мало кто говорит что у чувака образование классического скульптора, так что если есть возномжность лепите или рисуйте. Не всем поможет, но лишним не будет. К примеру я знаю много художников которые проходят масер классы или учатся у скульпторов
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Согласна
@forest_lynx2 жыл бұрын
Настоящая дружба начинается после хорошего мордобоя. Когда уже всем померились и нечего доказывать
@GN0OS Жыл бұрын
Спасибо, пойду скульптить 🤘
@yarost_scorpiona Жыл бұрын
"..не нужно делать Иллидана" Я, которая хотела сделать Иллидана своей первой работой🗿😅
@stupidmadpolygon2 жыл бұрын
Я пытался прыгнуть выше голову, и попал в ступор. Сказал ну нахер возьму что-то по проще 😂
@sektor_glaza187 Жыл бұрын
я тормоз, мне спешить некуда)
@BadNickVlg3 жыл бұрын
Ппц ты малышка плюс мораль очень сильную дала :)
@kr4tv8473 жыл бұрын
Все оч круто , когда тебе 15, но когда ты уже взрослый мальчик, надо уже зарабатывать деньги. Я оч хотел перейти в 3д
@ForceVi3 жыл бұрын
наслышана о людях, которые меняют профессии и в 40, ничего не бойтесь, никогда не поздно начать заниматься тем, что тебе по душе! :) в последствии и зарабатывать на этом
@anastasiyatyulyukovskaya50283 жыл бұрын
Мне 27 и я начинаю развиваться в этом направлении)
@ЮрійБілоусов-с7ъ3 жыл бұрын
Терпение и труд помогут войти и в 40 лет. Лично знаю таких
@MultiPhill6663 жыл бұрын
посмотри на вот этого человека : kzbin.info/www/bejne/qZ25iWWhhreKhtE Я думаю, у тебя сразу повыситься самооценка и ты больше не будешь задаваться таким вопросом. Мне 28 и я тоже сомневался в начале года стоит ли начинать путь в 3D, теперь понимаю, что вся эта проблема только у тебя в голове...
@БогданОил2 жыл бұрын
Х.з, мая, зет,Браш 3дсМах, как по мне шляпа, блендер, круто, если не каждый день, то каждую неделю обновления, новые фишки, с каждым разом лучше, легче, приятнее. Зачем остальное...
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
Затем, что глобально мир ещё не перешёл на блендер. И у большенства студий пайплайн настроен под перечисленные программы.
@David-bl3uq3 жыл бұрын
5:42 сам с этим столкнулся,но не так критично.Учился я тогда рисовать,но еще и персов моделить хотел,но ролучались не много не очень,но и совсем не плохо,но глядя на них понимаю,что еслиб по лучше изучил софт,ту же анатомку,маю(ретоп и развертка),текстуры,карты нормалей,я бы лучше сделал,но я хотел как можно больше и быстрее.Щас же как в рисовании - делаю простую модель,чтобы на её примере сделать вазу по пайплайну игровых моделей(а значит,что и майку изучаю,и сабстейнс скоро будет).Потом буду натюрморт фигачить и потом опять к персам.Кстати,у меня есть пара персов,но не знаю,стоит ли на станцию выкладывать(она у меня как портфель с моделями),можете оценить ? Я все же хочу сделать след перса и его выложить,но не плохие модельки уже есть,хоть и косячные,однако будет виден рост скила и мне самому это нравится,а как на счет выкладывания этого ?
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Законченные модели в портфолио, work in progress в инстаграм
@And_R3 жыл бұрын
Оу-оу, знаете, что еще бывает: ты делаешь сложные элементы за день, а потом не можешь целый день создать что-то простое. У меня такое было: создал лицо, волосы, одежду, руки и ноги за день, а на второй не смог за ЦЕЛЫЙ день создать БОТИНКА. Как отшибло. Зато на следующее утро создал за полчаса)
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Знаю такое)) тоже так бывает 😂
@deratar3043 жыл бұрын
Надо начать портить себе репутацию, чтобы обо мне узнали :D
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Ой да ладно 😂
@fo_ortuna12133 жыл бұрын
Чёрт побери как же сложно подобрать слова, как сильно мне нравится автор этого канала Вот прям посмотрел и заряд мотивации! Я всё смогу, у меня всё получится и т д. Так она ещё и крутая художница, ещё и девушка ещё и симпатичная и короче вах. И да, спс за советы.
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Оуууу) спасибо большое ) очень приятно ☺️☺️☺️☺️
@vlad_tlt3 жыл бұрын
Я так понимаю, кроме Рафа Гарсетти больше крутых тридэшников нету?
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
А что ещё есть тридешники? Я только Рафа знаю. Что ещё кто-то делает триде? 🤔 не, не слышала
@vlad_tlt3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl видимо, я всё правильно понял.
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
😂😂😂💪💪💪
@torumup82982 жыл бұрын
Здравствуйте, автор! Хотела у Вас спросить, где вы учились на 3д художника?
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
На курсах 3dmaya, ещё были курсы от арткрафт, ещё были курсы от xyz. Сейчас на курсе у Паши Терехова
@torumup82982 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl я просто планирую пойти на 2х годичные курсы по обучению профессии 3d художник по персонажам в Skillbox и думаю есть ли смысл или можно самому..У меня в задумке делать стилизованных персонажей как у Fortnite/Overwatch
@GameDevfromGirl2 жыл бұрын
Про скилл бокс ничего не знаю
@kurguzstok16872 жыл бұрын
Анечка! У меня есть худ.оброзования но не понимаю 10:15 что такое КОНЦЕПТ? Делать по концепту, кто такие концепт художники, не понял слово (11:30) "не уметь концепт попадание", вообще крыша поехала когда говориш (11:42) "у компании нет концептра" и что такое "ихидпечить", вообще обалдел когда говоришь "берите концепта" (или берите у концепта). Что... концепт надо брать откуда-то или продаётся? Не понял слово (13:17) "концепт художник давал ХИТБЕК". Выходит КОНЦЕПТ всё таки художник или это предмет и надо его откуда-то достать? Вот из за этих не понятков я боюсь брать фриланс работы. Или вообще сможешь сделай словарь-видео по компьютерной графике. СПАСИБО!
@dianabodeluk3333 жыл бұрын
Есть советы для тех, кто хочет в 3D, но в депрессии?
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Оооо, я всегда советую идти к психологу )
@oooshakh3 жыл бұрын
Хоспаде как же в тему видос) А день Иллидана почему? . . . . . . . . . . . . ПОТОМУ ЧТО МЫ НЕ ГОТОВЫ!
@anastasiyatyulyukovskaya50283 жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Ахахаа 🤜🤛😂
@NoN-nq5qv3 жыл бұрын
Угвей топ)
@alexandergoodkind26202 жыл бұрын
Спасибо большое! Позвольте спросить совет какой урок по Вашему мнению изучать лучше kzbin.info/www/bejne/aX-Yl4WLl9Rkj80 или kzbin.info/www/bejne/d4W1laJsnc2Xpbc
@ПлатонЕсин-я7ч3 жыл бұрын
Да что ж ты такая милая то
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Оууу ) спасибо большое 😜
@Ewer_2 жыл бұрын
00:01 всем что? Не разобрать
@СЕМИДНЕВНИК3 жыл бұрын
Упадок уровня самооценки это, блин, бич
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Таки да
@СЕМИДНЕВНИК3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl Я тоже люблю так говорить :D
@АлександрБыстров-я8э3 жыл бұрын
Референсы для скульпта и ретопа. Шта?? Это точно должен знать новичок? Как их различить то
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Учиться различать)). Без подбора рефов будет хуже )
@АлександрБыстров-я8э3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl ты даёшь уроки или на вопросы какие нибудь отвечаешь? Советы все дела
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
И то и другое
@АлександрБыстров-я8э3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl а где это можно значится совершить то?
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Уроки есть у меня на канале в рубрике уроки
@replicantgg93743 жыл бұрын
3D художнику необходимы знания английского? Переводчик нельзя использовать?
@GameDevfromGirl3 жыл бұрын
Зависит от того на кого вы будете работать) если на иностранные компании, то нужен
@aleksandrpustovoichenko12673 жыл бұрын
Чужие работы брать не хорошо, но те кто берет и переделывает уже в лидах давно и топят тех кто пытается делать что то свое)))). А свои когда сделаешь и подобного нет вообще на артстанции не у кого все обосрут и скажут что это не интересно, потому что не могут и не смогут повторить никогда а в свободный доступ ты их не выложил чтобы они не украли. Воруют и сильно воруют и это нормально по крайней мере в РФ а если что то делаешь сам то это никому не нравится. Вот модель www.artstation.com/artwork/N5Ox0b подобного нет ни у кого модель уникальная. Ее так обосрали в личку что мама дорогая. А когда пол артстанции одинаковых АК-47 это нормально и круто!!! Геймдев в РФ это гавнище полное!!!! и хоть воруй хоть не воруй нужно быть "мамкиным 3дшником" а то ты не интересен)))) Так что лучше воровать и сливать все на стоки чем трать свое время на то что никому не надо))))
@lornafenume72573 жыл бұрын
Ну я не знаю за что ее обсирать, как по мне это крутая работа
@MHL3 жыл бұрын
че за шляпа
@alex.koschman2 жыл бұрын
Я согласился с этим диким тезисом про референсы, но это очень странно всегда звучит - используй рефы, ничего не делай из головы.... Зачем тогда называть себя художником.... Давайте называть тогда 3D копипастер