Пікірлер
@ВоваК-ы2я
@ВоваК-ы2я 3 күн бұрын
Промотоючи додивився до середини, на більше не вистачило. Як і очікував, ніяких практичних порад, лише бла бла і в мене є курс, купляйте. П.С. Може в другій половині відео будуть якісь практичні поради, маякніть, буду вдячний.
@evagelinmasini2035
@evagelinmasini2035 16 күн бұрын
Анна, підкажи будь ласка назву твого графічного монітору (планшету). Виглядає він дуже круто!
@izby
@izby 26 күн бұрын
Нины не существует!
@Arrrr-gj6kk
@Arrrr-gj6kk 29 күн бұрын
Хорошего человека должно быть много
@EugeneArt-pl5uz
@EugeneArt-pl5uz 29 күн бұрын
Эх, смотрел ваши видео давно еще на русском, было приятно слушать, а тут зашел и обнаружил что все стало на нашей украинской мове ( Как то грустно видеть что всех коснулась эта ситуация ''( Хочу поблагодарить вас за то что делитесь полезными советами! Вы невероятная!
@metropoliya
@metropoliya Ай бұрын
Бессмысленный урок. Зачем уже знающим людям знать, как делать волосы? Они и так уже знают. А для нубов (спасибо мега-перемотке и гигантскому окну с автором на половину интерфейса), ничего не понятно.
@skatllouis3696
@skatllouis3696 Ай бұрын
Ничего не понял
@skatllouis3696
@skatllouis3696 Ай бұрын
Ничего не понял
@sculpok
@sculpok Ай бұрын
Полезні поради, нашов відповіді на те що мене мучило довго ))
@super-six-four
@super-six-four Ай бұрын
"прівяу"? дитинка, йди у дітсадочок
@svetlanadenisenko6081
@svetlanadenisenko6081 Ай бұрын
Дякую за відео. Якщо ви згадуєте якусь людину або щось, не могли б ви вказувати це в описі. Дуже складно шукати на слух, особливо якщо не знаєш, про що це.
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 Ай бұрын
Для новичков от новичка, норм. Но учиться еще много надо, чтоб не было "я не знаю почему, но так сказали" ☝️😉
@niCksOU-v5q
@niCksOU-v5q Ай бұрын
Смеюсь с этих мутантов, которые вдруг на свою мойву массово перебежали. Позорище. При этом у многих укроблогеров так и остались активными русскоязычные версии каналов (см. в телеге ИА Стекломой). Потому что мойва ваша никому не нужна, кроме нескольких укушенных. И все комментарии в стиле "дякую за мойву" и 0 комментов по содержанию. Умора 🤣🤣
@user-rx7bq7bf1s
@user-rx7bq7bf1s 2 ай бұрын
мешает изображение автора, лучше бы интерфейс больше показать
@glupyjsvin
@glupyjsvin 2 ай бұрын
Мое мнение, что самый лучший способ - это пощупать самому. Я первый раз делаю персонажа в блендере. И пока у меня та4 и работается. От топологии к мышцам, от мышц к топологии и куева туча референсов)
@3DxVito
@3DxVito 2 ай бұрын
Такое приветствие напоминает Генадия Горина)
@armbaghramyan
@armbaghramyan 3 ай бұрын
спасибо, доступно обьясняешь
@leopavisaya
@leopavisaya 3 ай бұрын
Что такое "референс"? Тут везде это слово, это точно не урок #1 ....
@armbaghramyan
@armbaghramyan 3 ай бұрын
как переключиться с героскоп в гизмо??
@Belka143belka
@Belka143belka 4 ай бұрын
Вы скорее всего именно персонажник, ведь - всем другие намного проще, чем быть персонажником) А сложность объясняется тем, что вы персонажник, значит у вас самое сложное, и что окружения в игре больше, чем персонажей, значит окружение простое в исполнении. Даже смешно, честно говоря с этого, но спасибо за видео, было полезно
@zeronsham
@zeronsham 4 ай бұрын
Звичайне блядство політичне і різке зростання всевидопатріотизму. Кому нахер потрібна Українська мова, носії якої втекли з країни і скоро її взагалі не буде чути? Невже не можна залишитися нормальною людиною і не лізти в політику, особливо якщо ти навіть за мірками ютуба дрібна шавка. Обычное блядство политическое и резкий рост всевдопатриотизма. Кому нахер нужен украинский язык, носители которого сбежали из страны и скоро его вообще не будет слышно? Неужели нельзя остаться нормальным человеком и не лезть в политику, особенно если ты даже по меркам ютуба мелкая шавка.
@Азатот-п3у
@Азатот-п3у 4 ай бұрын
спасибо, замечательный урок, добавила к себе в плейлист и подписалась)
@Sagittar279
@Sagittar279 4 ай бұрын
Что значит сидеть над одной работой по пол года? Что входит в эти пол года? В чем сложность ? Не первый раз слышу, что какой-либо персонаж разрабатывался месяц, к примеру. А что ты делал весь месяц? Сколько это часов в день? Что надо такого делать, что так много времени занимает? Я правда не понимаю. Я ещё не начала персонажку, а только собираюсь изучать. Для сравнения, я делала, например, простенький стилизованный домик по курсу, и там я понимаю, что я трачу 3 часа каждый день. В итоге неделя где-то прошла. А в случае с персонажем не особо понятно, какие такие процессы происходят при моделинге, текстурировании, ретопологии, что так много времени занимает?
@alexanderindustrialudaf3045
@alexanderindustrialudaf3045 5 ай бұрын
У Вас есть брат Дима ?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 4 ай бұрын
Нет, я единственный ребенок в семье
@leonidelric7214
@leonidelric7214 5 ай бұрын
ТА ХВАТИТ ГОВОРИТЬ ПРО NDA, душит бля...
@ДанилГалиакбаров-г2щ
@ДанилГалиакбаров-г2щ 5 ай бұрын
Ну дійсно) чого бояться) звільнять так звільнять) в цілому делло не тільки в штучному інтелекті, хоча і в ньому теж, і він незважаючи на ваші запевнення, впливаэ н ареальную ситуацію на ринку, так як людей на якісь позиції потрібно тепер менше. Справа і в економічній рецесії, і в кризі всередині ігровоi індустрii в цілому. Якщо ви не втратили замовлення і робоче місце, не означаэ що у всіх так. Великі компанii скорочують цілими студіями і відділами, де фахівці і крутіше вас э. Наприклад на Мортал комбатом працюють тисячі фахівців і сотні тридешників, а після закінчення контрактів iх звільняють, не продовжуючи контракт, ось і все. Плюс конкретно ви за мірками эвропейських і американських фахівців работете за копійки і саме ваша ніша хлопців з Украiни, Казахстану, Росіi частково демпінгують ціни на послуги арт разрабов, що призводить до звільнень хлопців з великих студій наприклад. Тому що будівництву зі штатів потрібно платити 100 тисяч на рік мінімум, а украiнцю можна дай Бог 20ку або 15шку кинути і гуляй Вася. а щодо ШІ, все тільки починається...і явно є поступальний процесс до зменшення людського фактора в розробці ігор і створення арту. Вже вичищений ринок індивідуальних комішн художників за рахунок відстійних генерацій Міджорні, і вже не потрібно багато людей на концепт арти. ІІ раніше або пізніше добереться і до 3Д і до ретопології і до запікань. Дай тільки срок
@dmitryfom8956
@dmitryfom8956 5 ай бұрын
По моему мнению на этом этапе начинается самый интересный процесс работы) После создания болванки с хорошими фасками, просто простор для фантазий и творчества
@ruslandad365
@ruslandad365 5 ай бұрын
Слава Украине!!!
@3akorInOfTime
@3akorInOfTime 5 ай бұрын
Та який тут може бути портал у пекло? Все чинно та охайно.
@3akorInOfTime
@3akorInOfTime 5 ай бұрын
Навіть не знав що є твій канал. При тому ще і давно! Продовжуй будласка! Дізнався на стрімі з «3d монстром інтровертом». Ти просто ТОП!!!
@geraltfromrivia6273
@geraltfromrivia6273 5 ай бұрын
А как разместить развёртку разных объектов в одном uv окне без объединения самих объектов? Я вижу что у вас усы, тело и остальные части не объединены между собой, но вы говорите что ваш персонажа лежит на одно uv развёртке.
@OlegRTT
@OlegRTT 5 ай бұрын
.....
@ZMihran
@ZMihran 5 ай бұрын
спасибо за инфо
@OlegRTT
@OlegRTT 5 ай бұрын
Marmosit...
@OlegRTT
@OlegRTT 6 ай бұрын
Да никто не говорит на этом недоразвитом языке. Эта нация стреляет себе в ногу....
@OlegRTT
@OlegRTT 6 ай бұрын
Её нужно изучать с 3Д!!! референса. ТОЧКА.
@OlegRTT
@OlegRTT 6 ай бұрын
Привычка может быть у твоих коллег, особенно тех, которые ДАВНО занимаются и получили её в Древних версиях свофтов. Этот их варик просто быстрее выглядит, врятли он влияет на точность.
@oxterium
@oxterium 6 ай бұрын
ахахах "на моєму каналі відкрився портал в ад" позабавило) Видео классное и да, всё по делу, особенно про портфолио и опыт. Из Киева привет! 😉
@YourCoachOnTheCouch
@YourCoachOnTheCouch 6 ай бұрын
Вот бы нейросети всё это делали за нас, а мы бы только скульптили в удовольствие!
@ТвойЛямур
@ТвойЛямур 6 ай бұрын
Спасибо, очень полезное видео!
@sergeystefanov6666
@sergeystefanov6666 6 ай бұрын
Ань привет! А можно как то отсоединить любую панель в zbrush чтобы переместить на другой монитор?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 6 ай бұрын
Кажется нет )
@sergeystefanov6666
@sergeystefanov6666 6 ай бұрын
@@GameDevfromGirl Блин это же ужасно обломно, на любом 3D пакете можно отсоединять окна а в зебре нет! странно!
@Terskov
@Terskov 6 ай бұрын
уфф!
@claudemonet1470
@claudemonet1470 6 ай бұрын
поэтому нафиг этот гемдев, с его развертками нормальками и прочими запеканками всем этим гемороем. только зедбраш, только иллюстрации.
@Alex.7771
@Alex.7771 6 ай бұрын
А я ничего не запекаю кроме красного цвета, потом его в нормаль конвертирую в гимпе.😂
@ruslandad365
@ruslandad365 6 ай бұрын
Слава Украине!!!
@keppa1846
@keppa1846 7 ай бұрын
Ты можешь не вставлять видео громче твоего голоса в 10 раз, чудовище?
@demon666.
@demon666. 7 ай бұрын
в язык пчела что ли укусила
@AARREESS
@AARREESS 7 ай бұрын
Самое важное сказала - портфолио, без него как без рук , работайте над ним , оно - один из самых важных показателей
@АлександрБурлаченко-ф1ь
@АлександрБурлаченко-ф1ь 7 ай бұрын
Анечка, кто у вас там учил так круто в "Драгон флай",дайте арту этого человека,т.к. все что я сталкиваюсь кто работал в драгон флай!Все топчики!Напримемер вы и Александр Записочный!!Я учусь по вашим работам !!
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 7 ай бұрын
У того, кто меня учил нет артстейшена) он просто нигде не выкладывает )
@АлександрБурлаченко-ф1ь
@АлександрБурлаченко-ф1ь 7 ай бұрын
@@GameDevfromGirl линк есть??Я хочу с ним поговорить!)Как с ним связаться?))
@pefteev
@pefteev 7 ай бұрын
Полезный видос. Я писатель. Заказал у художника концепты персонажей своей книги, для того, чтобы в дальнейшем сделать 3-d модели и запилить какую-то анимацию. Теперь я понимаю, что у меня не концепты, а иллюстрации. Печаль)