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Жазылу 6 М.
koshiro channel
Күн бұрын
Пікірлер: 57
@yumama-qf5rd7
2 жыл бұрын
本当に素晴らしい… ここまで丁寧に立ち回りの意図するところやじゃんけんの仕組みを教えてくれる人はなかった 誰一人ギルティを教えてくれる人のいない自分にとって最も頼れる 師匠であり友達のようなチャンネル
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
ありがとうございます~!そういっていただけると励みになります!! 自分も「登場初日で何となく解説する人はいるけどちゃんと教えてくれる人いなくない?」って気づいて上げ始めたので…!
@matetyan
2 жыл бұрын
ありがとうございます😭😭 めっちゃ為になります! 空ダS振ってばっかで前P対空されまくるだけだったので勉強になりました!!
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
ご参考になったようで何よりです!!JSは強い行動ではあるんですけど、どうしても他と併用しないと通らなくなるんで難しいですよね~
@ペコポコ-w2i
2 жыл бұрын
崩しが強すぎる…。この動画参考にして 梅喧対策します!
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
頑張ってください~!カバリにちゃんとファジージャンプするのと、カバリの紐空振り後の派生をダッシュガードするのが良いですよ~
@ペコポコ-w2i
2 жыл бұрын
おお!さらに追加の情報ありがとうございます!頑張ります!
@MACHIXILE
2 жыл бұрын
1:43辺りから始まる「少しでも壁が近いと…」のコンボですが、 近S→2HS→地上畳→立ちK→jD空ダ→jS→ヨウザンセン→着地2K(壁張り付き)→6HS(壁割) ですよね? この着地2Kの部分が、ちゃんと当たる距離にいるのに相手の浮きが低すぎるのか当たらないことがほとんどで落としてしまいます。 動画内のように相手カイでやっても同じです。 何かコツはあるんでしょうか?
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
多分立ちKかJSが遅いです 浮き低いと入りません
@MACHIXILE
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro ええ〜そうなんですか? でも畳当てた後の浮きが高すぎたり距離が開きすぎてると、その後の立ちKを最速で出しても当たりませんよね? しかし低い高度で当てるとその後のコンボの最後の着地2Kが当たらなくなる… いろいろ調べたら、2HS→畳と当てる時に最速ではなく微妙に遅らせてキャンセルすると、 その後の立ちKを最速で出しても当たるようですが… これ、何気に状況限定で高度調整難しいコンボじゃないですか? もうあきらめて最後の着地2Kは立ちPの方がいいような気がして来ました…微妙に火力は下がりますが。
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
@@MACHIXILE 安定するコンボでいいと思いますよ。僕も判断するのが面倒なときはJP連打で済ませてます。ダメージ落とすのが一番もったいないですからね
@MACHIXILE
2 жыл бұрын
ですよね… というか、このゲーム画面中央付近から壁割りまで行くのはどのキャラでもコンボパーツ判断難しいですよね。 もう迷ったら壁割りより妥協コンボで完走して詐欺飛び兼ねた畳重ねて起き攻めするのがベターかも?
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
@@MACHIXILE 相手キャラによってはそれもありですねえ、ソルカイ相手はさっさと終わらせないとどこで事故るかわからないので常に最大狙っていきたいですけど、名残雪ディキンソンはできるだけ画面端で苦しめてから割りたいみたいな あと、対戦相手によっても変わりますね。相手競技勢みたいな超上手い人だと数十ダメージの差のせいで負けるってことがままあるんですよね…ただでさえ立ち回りを経験の差でぼこされるのに、コンボまで妥協してると絶対勝てないんですよねえ 立ち回り同等ならいいんですけど、僕はまだそこまでうまくないので
@takingonza5920
2 жыл бұрын
おいおい、前は初心者おすすめキャラがラムレザルだったのが今シーズンは梅喧かい….? 使うぜ!!他動画含めて世話になるぜ!!
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
ありがとうございます~~!!集客とかではなく本当にどっちも強くてオススメですよ~~~!!!!なんかわからん事あったら聞いてください~!
@ソルト-y3g
2 жыл бұрын
1:54辺りの妖斬扇
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
普通に2369でやるとハイジャンプヨウザンセンになるので出ません。2溜め369Sでヨウザンを出すか、近Sから9236Sでヨウザンを出さないとjcできません
@ソルト-y3g
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro 完璧に理解しました。ありがとうございます!
@金田奈多
2 жыл бұрын
めちゃくちゃありがたい情報や( ; ゚Д゚)
@184-c6p
2 жыл бұрын
すみません初心者なんですけど 1:34 の蚊鉤がたまに当たらないんですが何かコツはありますか?
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
最速じゃなかったりすると抜けますね~ 先行入力かなり効くのを意識しつつも各技ボタン2回押しするのがコツです
@金田奈多
2 жыл бұрын
ワンチャン次の調整で6HSの上攻撃判定を強くてして対空でもええんやで....ええんやで...
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
咄嗟に出さないといけない対空で20フレは長いんで立ちHSが良いですね、僕は 立ちHSからHSカバリして立ちKからエリアルフルコン入れられたら熱すぎる
@ssensendai9207
2 жыл бұрын
凄く参考になります。最近始めたのですが、起き攻めの低空ダッシュ畳がうまくいきません。コツなどあるのでしょうか?
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
ありがとうございます。どこで失敗してるかにもよりますが、低ダがうまくできないならカバリ派生入力後斜め上を入れっぱなしにする、畳がうまくいかないなら低ダ中にレバーを先行入力しておくというのがコツです あとは上記をトレーニングモードで練習することですね
@ユウスケおじさん
2 жыл бұрын
良いっすね、解説。
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
ありがとうございます~~!そういっていただけると励みになります~!
@GoldRoger-f2r
2 жыл бұрын
最近始めたのですが畳返し後のディレイ立ち小足が入りません…調整入りました?
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
入ってないですね
@ぬん-i2u
2 жыл бұрын
動画参考にさせて頂きました。 質問なんですが、畳詐欺重ねの後に微ダ近Sすると投げられてしまうんですがタイミングの問題でしょうか? 近S早く押すと昇竜貰ったり悩ましいです…
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
畳は詐欺れますけど昇竜を確認してから近S振るほど猶予長くないので諦めたほうがいいかと 昇竜遅くなっちゃって猶予さらに短くなりましたからね…
@せいお-f2c
2 жыл бұрын
参考になります!質問なのですが空対空でjsがカウンターした時のオススメコンボとかってありますか?( ; ; )
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
JS空ダJS>ヨウザンセン>近S>6HS>HSカバリがどういうシーンでも使えて便利ですね 壁近くて割りたい時は近Sを立ちKにしてJD>JP数回>ヨウザンで張り付き>JDで壁破壊が簡単でいい感じです
@せいお-f2c
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro わかりやすい解説ありがとうございます😭 練習してみます!
@maokaiOTP
2 жыл бұрын
1:42
@shokonetu
2 жыл бұрын
中段始動のコンボでダッシュRCC→JHSからのジャンプキャンセルJSが安定しません、映像や音声のタイミングやコツとかありますか?
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
最速なので特にコツはないですね。そもそもjcできないならハイジャンプになっているので2溜め369ヨウザンか近S9236ヨウザンにしてください
@shokonetu
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro ありがとうございます!
@olympia2305
2 жыл бұрын
鰤参戦からggst始めてバイケン練習始めたんですが対空ができずに 身内のカイに好き勝手飛ばれて苦労しています カイのJSには6Pか当身どっちが現実的でしょうか
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
理想はJSで妥協は前Pですね。飛ばれてるってことは地上戦困ってるはずなので上を意識する割合増やせば梅喧結構簡単に勝てますよ
@olympia2305
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro ありがとうございます!精進します!
@hinagarnet
2 жыл бұрын
近S>しゃがHS>畳>の後の立ちKが当たるときと空振りすることがあるんですが、原因わかりますでしょうか・・・? あと動画とても参考になります!お陰で今月天上いけました!
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
おお!!それはおめでとうございます!!僕の動画が役に立ってよかったです~~!! 僕は基本的にいつも2Sカバリでダウン取ってターン継続を優先するので記憶が定かじゃないですが、2HSの後の畳は立ちKをつなげたいならディレイが必要です
@hinagarnet
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro なるほど!ほんの少し遅らせてるんですね!でも安定させたいならどの距離でも2Sカバリから択かけるのもいいよって感じですね!ありがとうございます!
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
@@hinagarnet 安定なら間違いなくそうですね。三途も余裕でつながるのでそっちにしてます。画面端で50無くてかつ割る前提なら立ちKでもいいと思います
@hinagarnet
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro 詳しくありがとうございます!来月も天上いきます!
@aaa-cj9hr
2 жыл бұрын
いつも参考にしています。 質問なのですが、遠S先端より少し遠いくらいの間合いで飛ばれることが多く、前Pでの対空が上手くいかず飛びを通してしまうことが多いのですが、どう対処すればよいでしょうか?
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
ありがとうございます~!JS空ダで良いですよ!ヒットしてたらJSヨウザン、ガードならJHSがオススメです。JHS高めにガードさせることになるので、わざとヨウザン撃たずにもっかいジャンプしてJHSうつと相手の投げにカウンターしたりして面白いですよ
@tk_haruzion
2 жыл бұрын
梅喧の強み5つ目は、エロいことです
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
乳!
@いぶたん-d5x
2 жыл бұрын
ラムレザルと梅喧ってどっちが使いやすいのでしょうが ガチ初心者です
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
ラムのが強くて使いやすいですけど前に出ちゃう癖あるなら梅喧のほうが良いですね ラムって待つキャラクターなので前に出ちゃうとどうしても勝てないんですよね
@いぶたん-d5x
2 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro スト5でポイズン使ってるので待ちはできると思います
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
@@いぶたん-d5x 待てるなら絶対ラムですね~
@tas1056
2 жыл бұрын
この動画見て梅喧使おうかと思ったけど有料だったんですね。残念です。
@Junji_Koshiro
2 жыл бұрын
初期キャラではないですねえ。そのうちセール来ると思うのでその時に是非!
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