【GGST】梅喧1位の方の協力の元、蚊鉤の読みあいを徹底解説Part2!【GUILTY GEAR STRIVE】

  Рет қаралды 10,677

koshiro channel

koshiro channel

Күн бұрын

Пікірлер: 6
@まゆ-n3o4h
@まゆ-n3o4h 3 жыл бұрын
操作感は難しくないけど読み合になると初心者にはオススメしにくいキャラですね。ただやり込んでいくと製作者の格ゲーに対する意図みたいなものを凄く感じ取れて楽しいです。まさに一挙手一投足あいての動きを見切り、明鏡止水の如く冷静な心で切るキャラ。
@Junji_Koshiro
@Junji_Koshiro 3 жыл бұрын
良いキャラですよね~。あとはバグだけ直してくれれば…!!!
@ぬんぬん-o7v
@ぬんぬん-o7v 3 жыл бұрын
HS版の裏周り後の読み合いも欲しかったです。
@Junji_Koshiro
@Junji_Koshiro 3 жыл бұрын
確かにそうですね。入れ忘れていました、失礼しました。 基本前Pを振った相手には確定で5Pをガードさせることができます。 その後は 投げ・6K・6K以外の打撃 の択を仕掛けられます。 固まっている相手には投げを、更なる読みあいをかけてプレッシャーをかけるなら6Kを、5P>6Kは投げられるので、投げで対応してくる相手には6K以外の打撃を、といった具合です。6HSなどの大技も投げにはカウンターしますが、安全なのは遠Sです。 相手が何もしなかった場合は読み負け、重量級以外は投げ間合い外なのでガードが安定。重量級は投げられるかどうかの読みあいも発生するので、裏回りをするのは相当リスクが高いです
@ぬんぬん-o7v
@ぬんぬん-o7v 3 жыл бұрын
@@Junji_Koshiro ありがとうございます。まさかこんな丁寧に解説もらえると思ってませんでした。
@Junji_Koshiro
@Junji_Koshiro 3 жыл бұрын
@@ぬんぬん-o7v いえいえ、入れ忘れてしまったのは僕の非なので…! ご参考になりましたら幸いです!
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 15 МЛН
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
Ride the Lightning
5:12
NexusScar
Рет қаралды 842
A simple procedural animation technique
8:31
argonaut
Рет қаралды 564 М.
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Isto Inc.
Рет қаралды 7 МЛН
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН