Что с перезаливом, более интересно с учётом правила 47 хромосомы ютуб-правил?
@NuclearSnake4513 жыл бұрын
"Автор ограничел доступ к видео" пожалуйста верните, дайте посмотреть
@AplReach Жыл бұрын
Тыква
@sweet_proportions Жыл бұрын
уловка Лоева
@nazvandelight74695 жыл бұрын
Мне в death stranding не хватило только аудио плеера, чтобы этот шикарный саундтрек сопровождал не только во время сюжетных миссий
@serezhamakarov61694 жыл бұрын
там есть плеер..
@amdirg39764 жыл бұрын
@@serezhamakarov6169 у себя в комнате. а хотелось бы путешествовать с музыкой
@Magg1eAste4 жыл бұрын
Полностью согласна. Самой включить музыку не дают, а игра, за все мое прохождение (примерно 90ч), включила музыку от силы 10 раз. Причем большую часть из них прерывала или зона тварей, или населенный пункт
@richterDG4 жыл бұрын
Дааа. Музыка то там идеальная для такого темпа игры
@yevheniyv16013 жыл бұрын
Там же сойбои визжащие, какая музыка
@antontokarev20915 жыл бұрын
Ваня на 3 минуте - почему персонажи не рассказывают мне о простых бытовых вещах?! Ваня на 8 минуте - нахрена мне вся эта почтовая мукулатура и все эти рассказы персонажей про каждую вещь что я им доставил?!
@melanshade1701 Жыл бұрын
Вооот, только хотел написать (да понимаю что через 3 года))) что все персонады раскрываются очень хорошо,просто не через записки а через интервью и почту) *вы получили +20 лайков от курьера MelanShade
@GuitarHeroRUCH Жыл бұрын
Ваня -, тупо читает, что ему даёт редакция, иначе, так плохо быть не может
@SGrach5 жыл бұрын
Вань, ты б это, сходит покушал что ли, а то меня волнует колличество аналогий с едой в видео
@richard_marvel63633 жыл бұрын
+
@valentinkassimov75555 жыл бұрын
12:14 Масло и вода не образуют суспензию, потому что они образуют эмульсию.
@StrageSPB5 жыл бұрын
Уоу, спасибо! Немного образовался)
@Sindamsc5 жыл бұрын
Таки не зря 2 года ходил в шарагу! НЕ ЗРЯ
@ainsoveternal12725 жыл бұрын
в данном случае не образует, т.к. отсутствует эмульгатор. 8-)
@DeusAmentiam5 жыл бұрын
Ainsov Eternal лея сейду = соевый лицетин
@edboot68455 жыл бұрын
Тред сделавший мой день
@hellenmanson2312 жыл бұрын
Сегодня прошла игру. Наиграла более ста часов😵💫 Зашло на 1000% процентов. Не могу точно описать чувства во время прохождения, но одно из них-это какой-то уют и своего рода медитация (когда не нужно между Тварями ползать😆). Я впечатлительный человек и к ним так и не привыкла до конца. А первые часов 20 вообще их дико боялась. Над концовками проревелась знатно🥴 Мой вердикт: Кодзима-гений 😁 Спасибо, если прочитали♥️
@Psychopyrokiller2 жыл бұрын
Гильермо Дель Торро гений, а не кадзима
@Джек-п9р2 жыл бұрын
@@Psychopyrokiller это ещё почему он же сценарии не писал а только внешность свою дал
@endless21692 жыл бұрын
Согласен с вашими чувствами по поводу игры, игрового процесса. В отличие от red dead redemption 2, каждый день хотелось зайти и просто поиграть в неё, понаходиться в этом опасном но по своему уникальном мире. Прошел игру за 115 часов. Прям похожих проектов не знаю таких, но есть схожие в плане привлекательности в своем жанре, тот же heavy rain
@alexajax7712 Жыл бұрын
@@endless2169 игра уникальна, похожие вряд ли есть, я точно не видел, хотя скептически был настроен, так как часто слышал что это симулятор ходьбы, мол кроме сюжета там нудно играть.
@Set_2227 ай бұрын
На 100% аналогичная ситуация )))))))
@ruslankyrychenko42385 жыл бұрын
"На протяжении трёх лет я ждал того, сам не знаю чего, но в итоге получил не то" Иван, на звание новоиспечённого гения претендуешь?
@Kirik-20105 жыл бұрын
Абсолютно согласен, особенно по количеству сравнений с metal gear. Так бы еще предъявлять bully что он не похож на manhunt.
@LPrussia075 жыл бұрын
Dark Dreamer это шедеврально, придумал себе игру, которой нет, расстроился и теперь обсирает в принципе нормальный проект. Фен в вакууме.
@maaax50925 жыл бұрын
@@LPrussia07 " придумал себе игру, которой нет", а что еще было делать? Если кодзима вместо внятного объяснения про, что игра или геймплея трейлера высирал катсцены, так он еще и сам признался, то что сам не полностью понял смысл дс, да и актеры тоже нихуя не понимали в чем они участвуют. Какие претензии к фену, если сам автор нихуя не понял?
@LPrussia075 жыл бұрын
@@maaax5092 была геймплейная демонстрация, были обзоры чуть ли не за 3 недели до выхода игры. В чем проблема? Тут либо такое по духу, либо нет, а хуесосить за то, что игра была не тем, что ты себе придумал - это исключительно ТВОЯ проблема.
@maaax50925 жыл бұрын
Gonna Get Cupcake геймплейная за сколько до выхода была, а сколько об игре не было ничего известно? Ожидание определённого проекта уже были, темболее козявка говорил, то что не весь геймплей показал. Обзоры не за 3 недели были. И половина обзоров боготворила игру потомучто ее козявка делал. Фен вообще-то игру не хуесосил, а раскрыл все стороны игры, хорошие и плохие. По духу можно и говно жрать, ужасный апгумент
@AlexKrowson5 жыл бұрын
А можно разбор сюжета со всеми спойлерами, а то непонятно про что говорит порой Иван
@olegdenisov70625 жыл бұрын
да все понятно, первый твист - это про "сестру" ридуса, а второй - про самого ридуса после в последней катсцен после титров
@Dmitry-Demon-Osadchiy5 жыл бұрын
Дай парням на просмотрах подзаработать, ну что ты?
@zigamusTV5 жыл бұрын
@@olegdenisov7062 А что с "сестрой" Ридуса и что с самим Ридусом после? Просто для тех кто не играл ваши слова не дали никакой информации.
@JamesListener5 жыл бұрын
@@zigamusTV так если вы не играли, то смысл краткого описания? Посмотрите лучше сюжетную нарезку, коих сейчас хватает уже. Толку-то цепляться за фразы, если не понимаешь контекста?
@РоманМалышев-б2ы5 жыл бұрын
Если вкратце: Сэм спасает мир от конца света, который начался из-за его мачехи, которая является президентом, которая запустила конец света, пытаясь спасти Сэма
@andreykotlyarov5 жыл бұрын
Хотел посмотреть видос когда пройду игру. Шестьдесят часов таскал эти чёртовы коробки. Ноги в кровь стаптывал! This video is unavailable on your device. Принцесса в другом замке. Гениально.
@evheniibudnikov46942 жыл бұрын
меня лично на трицикле Твари ловили за задницу мгновенно, и просто пролететь через них не выходит, даже просто пройти мимо нельзя, приходится красться. играл на высоком уровне сложности
@randomike__9 ай бұрын
Я для этого на грузовике ехал все время, как только начинают тянуть, газ в пол в нужный момент и практически всегда можно улизнуть. Ну либо не спешить и не попасться на призраков.
@sanseyevich93654 жыл бұрын
Ещё ни в одной игре мне не было так интересно читать записки, как в Death Stranding. Каждый раз, заходя в личное помещение, я включал шикарную музыку и с упоением читал каждое письмо и интервью, потому что все они содержательные и раскрывают либо игровой лор, либо персонажей, либо изменения игрового мира от работы Сэма. В том же Ведьмаке я забил на чтение записок после третьего десятка, в Скайрим после первого, в DS я продолжил их читать даже после получения ачивки (100 штук).
@Seratanin5 жыл бұрын
Может быть дело все в том что вы воспринимаете новый проект Кодзимы уже зная и изучив его прежние MGS а вот для меня это совершенно новый продукт и я до этого не разу не сталкивался с такими проектами и для меня это не просто жвачка для мозга, где надо лишь стрелять, бегать и наблюдать за картинкой как за фильмом с красивой картинкой и хорошим сюжетом. Это игра как лакмусовая бумажка для мозга, ты играя начинаешь сам себе задавать вопросы и сам же искать на них ответы у себя в голове. Это эти вопросы не связаны с игрой. они связаны с твой собственной жизнь
@НиколайВолошенко-э5ш5 жыл бұрын
Ешь гавно и нравиться вот как это называется, фу!
@Seratanin5 жыл бұрын
@@НиколайВолошенко-э5ш ну если вы едите и вам нравится то это ваши предпочтения и вкусы
@babufabbu35025 жыл бұрын
После поедания масла с минимумом хлеба, начинается понос теорий и догадок о глубоком смысле игры)))
@RAIDO25055 жыл бұрын
мало кто понял, эта игра - ремейк его первой игры про пингвинчика.
@hellyeee75245 жыл бұрын
Смешно)
@RAcasial5 жыл бұрын
В точку! Одинокий пингвин продвигается к берегу где его ждёт его пингвиниха.
@nikita_scow5 жыл бұрын
Ахах хорош мэн
@VLADGANFITER5 жыл бұрын
Антарктик едвенчер?
@RAcasial5 жыл бұрын
@@VLADGANFITER penguin adventure
@TheEdward18125 жыл бұрын
Лайки от нпс влияют, ненадотут)) как минимум на возможность переноса более тяжёлого груза, без использования экзоскелета. И стабилизация. И Вань может ты и не заметил но там это пишут кк только получаешь ранг). Не считая конечно прокачки гаджетов
@Derzik20115 жыл бұрын
Без спойлеров, как же. Доставка кстати очень интесная. По итогу я довел рейтинг всех точек до 5 звёзд. С упоением доставлял все. Почти каждый раз доставка была уникальной. Со своими проблемами, весом и тд и тп. Плюс это разблокирует за каждую звезду доставки массу крутой и уникальной экипировки
@Anton_Stolyarov5 жыл бұрын
Тебе сама карма велит устроиться в сервис доставки. Будешь с УПОЕНИЕМ метаться по городу с дурацким видом и идиотским ящиком)
@jerondiovis61285 жыл бұрын
Derzik2014 а крутая экипировка нужна чтобы доставлять еще больше грузов? Или на что-то еще влияет?
@AugustStyle.5 жыл бұрын
Jeron Diovis да по сути)
@Derzik20115 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 интересней ездить по дорогам, бегать как угарелый в крутой экипировке, забыть о зарядке транспорта, забыть о тяжести груза, оружие конечно мало на что влияет. Приятно видеть тысячи лайков (да, ни на что не влияют, но почему-то приятно)
@johnash90825 жыл бұрын
@@Derzik2011 влияют же. Лойсы влияют на прочность построек: чем больше, тем крепче перед дождем твоя постройка.
@heartman38895 жыл бұрын
2019 год , а люди всё ещё удивляются , что лайков больше , чем просмотров...
@different_stuff5 жыл бұрын
а как на понимание этого влияет 2019?
@heartman38895 жыл бұрын
Ну как бы..... Современность , человечество крайне развито и т.д.
@mihailkilinnik85175 жыл бұрын
@@heartman3889 это пишет школота, а её ряды пополняются постоянно)
@heartman38895 жыл бұрын
Mihail Kilinnik вот тут не поспоришь
@Suldimor5 жыл бұрын
@@mihailkilinnik8517 Нужно с этим как-то бороться, я незнаю, новые виды контрацепции изобрести)
@pe4onka654 Жыл бұрын
Забрал в егс на раздаче(я не смотрел кроме рекламы геймплея) и просто офигел от всего, после тысячи ремейков и ремастеров такая уникальная игра меня поразила, считай открыла форточку в моём душном списке игр.Единственное что не понимаю почему плеер можно использовать только в убежище?! Я хочу слушать прекрасный саундтрек в каждой миссии!!!
@alexandershymkiv55765 жыл бұрын
Тут я согласен с Добряком - это медитация в своей основе. Да, сюжет сначала и в конце, но основная часть игры - это уединение, не смотря на встречающиеся стычки
@sevaalex74265 жыл бұрын
Философский вопрос: "с какой ноги надо начинать идти?"
@YaTupoNaMeste5 жыл бұрын
Гениальный вопрос.
@СергоПетров-р2ш5 жыл бұрын
С той которая не в панине
@canadec19165 жыл бұрын
С лица
@AndrewSuper5 жыл бұрын
Если кто-то был в армии, то начинает идти с левой ноги.
@leks75775 жыл бұрын
если служил, с левой
@ВячеславАлександрович-е4б5 жыл бұрын
Кто-то делал обзор на голодный желудок...
@sa10_tazuhiro5 жыл бұрын
Не фанат Кодзимы, но свою порцию удовольствия получил. Игра однозначно рекомендуется к ознакомлению, даже если не фанат Кодзимы)
@ИмяФамилия-г2ф5 жыл бұрын
Если бы я знал твои предпочтения, а так, может ты любишь мазаться протухшими помидорами, от такого человека рекомендации не нужны, мало ли что у тебя в голове творится. Как говорится не доверяй незнакомым людям.
@sa10_tazuhiro5 жыл бұрын
@@ИмяФамилия-г2ф про помидоры это вы, сударь(ыня) загнули, но тем не менее рассуждаете верно - не стоит доверять незнакомцам. Особенно пытающимся навязать своё мнение.
@sector_rtx5 жыл бұрын
А смысл?
@martyseva5 жыл бұрын
Я бы сравнил с дешёвой трубочкой с вареной сгущенкой, где намазаны только начало и конец
@fiend265x5 жыл бұрын
И так. Во-первых, есть возможность отключиться от сети и будет тебе и чувство исследования и все остальное. Во-вторых, есть возможность отключить только СПОЙЛЕРНЫЕ знаки по-типу пометок мест Тварей и так далее.
@ЛиляКлименко-ч4с5 жыл бұрын
Ну ты что, это ОЧЕНЬ сложно!
@fiend265x5 жыл бұрын
Лиля Клименко у меня зубы скрипят когда кто-нибудь в негативном ключе говорит о чем-то, что даже не пытался проверить
@ЛиляКлименко-ч4с5 жыл бұрын
@@fiend265x да тоже самое :). Я раз чуть не взвыла, когда увидела тупой вопрос: "А чего это в этой игре самолетами посылки не доставляют?" И думаешь этот человек успокоился когда ему ответили? Неа, он начал выдумывать и выискивать еще кучи надуманных минусов из которых большая половина в игре объяснялась, а другая была тупо игровыми условностями. Бож как меня бомбило, да до сих пор бомбит :).
@ЛиляКлименко-ч4с5 жыл бұрын
@@fiend265x ixbt live коммент space marine на ролике "Разочаровывающие продажи Death Stranding" - это если захочется побомбить, поскрипеть зубами и почитать довольно развернутые ответы которые ну воообще ни капли не пролили свет спрашивающему х). Он видимо так и не понял почему нет полноценных летательных аппаратов х).
@bertrandduguesclin77505 жыл бұрын
Кодзима - гений! "Норман Ридус - парень работящий, Норман Ридус, всё берёт и тащит..." Гений!
@assolomio43505 жыл бұрын
Я бы хотел услышать полный текст этой песни.
@ivanbogatkov44144 жыл бұрын
Не знаю, прошел ДС и получил очень смешанные эмоции. Вроде как, сюжет очень сильно зацепил, постановка, режиссура, музыка-все есть и все выбивает мужскую скупую. Но вот тот факт, что первые часов 30-40(у меня лично, я идиот, который сразу стал выполнять многие доп задания) были оооочень странными. С одной стороны ты понимаешь, что эта игра дает тебе совершенно другой опыт, чем дают обычные игры, а с другой, при всей любви и уважение к Кодзиме, сюжет он решил поставить на колени и заставил его работать только после 5 главы. Тем не менее, игра очень сильно понравилась, ибо я знал, чего +- ждать от игры, которую ждал 4 года :D И да, я в ней ни разу не разочарован, а целиком и полностью наоборот. Однако все же обидно и странно, что Гений решил отойти от обычного способа повествования и пошел на какой-то изощренный уровень "ПОНИМАНИЯ ТОГО, ЧТО НЕ ПОЙМУТ ДРУГИЕ" при помощи 30 заказов с пометкой "не намочить". Спасибо, если кто-то до сюда вообще дочитал. P.S Сорян за большой текст, это отшельники из игры привили мне писать каждый раз вместо комментариев эссе на 300+ слов
@Tristam_2 жыл бұрын
Гениальность Кодзимы: в прошлой игре сделать максимально раздетую девку, в этой максимально одетую. Символ прошлой игры DD, символ этой BB. А вообще, если DD - Diamond Dogs, то BB это... Big Boss!!! Всё сходится!
@АлексейЕрмаков-ф9м5 жыл бұрын
Ждем полный разбор игры. Чтоб по хардкору - часа на два.
@tomcat30255 жыл бұрын
Всё просто: Кодзима - гений, опять наебал ВСЕХ (даже Sony)
@pash0k24_5 жыл бұрын
За это время врядли даже до середины сюжета доберётся)))
@ex-format5 жыл бұрын
@@pash0k24_ вон игрофильм на 10 часов... Если ужать то получится 5, если и их через 7z прогнать, получится 2. Но это будет очень не круто...
@Андрейандрей-ч2щ9э5 жыл бұрын
Лучше от Зулина. Тот обзор на 20 часов растянет) Впрочем, это лишь 1.04 стандартной зулин-секунды.
@ainsoveternal12725 жыл бұрын
@@tomcat3025 но сони ещё не поняла - Коздима гений *или* на%бал? союз "и" не уложился в негениальном мозгу директоров сони ))
@ЛиляКлименко-ч4с5 жыл бұрын
Бэйби знак не пустышка, он помогает наладить связь с ББ вообщет. Всегда стараюсь лишний раз этот знак задеть.
@Dmitry-Demon-Osadchiy5 жыл бұрын
Многие не понимают. Уход за ребенком, хоть и минимальный, но даже это упускают. Кодзима дает это чувство. Уверен есть люди которые заботились о ББ и рыдали в конце. Как я.
@matsykhellish54925 жыл бұрын
А "лайк за лайк" и самому тоже даёт лайк
@dongiovanni7155 жыл бұрын
Да, он снижает уровень тревоги, а знак "Так держать" и "Будь сильным" восстанавливает выносливость. Было приятно идти вброд через эти знаки, когда получил квест в южном узле найти редкие материалы. И я сам поставил такой знак, чтобы другие смогли перейти этот водоем.
@Mr1Skittles5 жыл бұрын
@@dongiovanni715 даже дальнобойщики это замечали.
@MultiGo0dgameshow5 жыл бұрын
Еще есть знак с двумя стрелочками вверх, дает ускорение транспорта без затрат энергии
@АлександрБелашов-л1ч5 жыл бұрын
20-30 часов и 9 глава лол. Я на 21 часу третью главу только закончил XD
@simkinfirefighter31975 жыл бұрын
У меня сюжет закончился на 80 часах, не знаю как можно было быстрей...вроде особо нигде не тормозил по долгу
@martyngrey5 жыл бұрын
@@simkinfirefighter3197 аналогично. Ровно 80
@simkinfirefighter31975 жыл бұрын
@@martyngrey так там еще после основного сюжета дел всяких полно. Второй раз конечно проходить не хочется, но платину добить можно)
@martyngrey5 жыл бұрын
@@simkinfirefighter3197 да, надо доделать инфраструктуру сначало всю и по выполнять все доставки до платины))
@SpyXaHTeP5 жыл бұрын
@@martyngrey как только увидел, что надо у всех нпс сделать 5 звёзд сразу забыл про платину. Игра конечно хорошая, но особо больше 50-60 часов тратить на неё ну такое. Слишком однообразно, а когда сюжет заканчивается что-то делать уже особо не хочется.
@purpur68205 жыл бұрын
Меня всё устроило в игре.Для меня она стала не побоюсь лучшей игрой в жизни в плане впечатлений.Видимо настолько мне надоели эти ремейки, калдути и прочий мусор от студий типа юби.
@KnittinGirl5 жыл бұрын
Ну, для большего вызова нужно играть на высокой сложности и выбирать особую доставку, да и чтобы Сэм был похож не на пешего туриста, а на советскую женщину с набитыми пакетами в двух руках, зубах и тележке.
@Xerby855 жыл бұрын
Особая доставка есть только для стандартных заказов. Я "заказы для Сэма" выполнять задолбался, какие уж тут стандартные
@ЕгорДмитриенко-е2л5 жыл бұрын
А можно сделать видео по Мору в таком же ключе, раз вспомнили об этой игре? Несколько тёплых или не очень слов она заслужила.
@Medwedius5 жыл бұрын
Судя по оценке "S - Awesome" за грузы, автор играл на Easy. На харде оценка "S" называется и выглядит по другому (S - Legend of Legend). Почему тогда автор ругает сложность игры?
@ЛеонидСементеев-в8з5 жыл бұрын
Никогда не понимал почему все так хвалят метал гир. Мне он всегда казался ну обычной игрой. Не гениальной не шедевральной а просто крутой игрой. Кодзима-гений воспринимал исключительно как шутку. Но вот вышла дес стрендинг. И она меня поразила. То что мне казалось будет очень скучным и однообразным внезапно стало самым крутым элементом в игре. Зачитывать письма документы. Свзяывать логически с кат сценами. Я все это ненавидел во всех играх, а тут прям так проникся лором и самой историей. Почти каждый элемент этой игры был для меня офигительным опытом. Однообразные миссии да, но пока ты доставляешь груз в среднем минут 15 на локацию(правда ближе к концу повторялось) просто наслаждаешься видами и обдумываешь лор. Невероятно приятно получить генератор или мост. А убежище которое нужно именно в этот момент было просто изумительным. Сделать так чтобы было невероятно приятно получать валюту которая не имеет ценности даже от npc это совсем не просто. Я меньше радуюсь деньгам или золоту в играх, чем радовался лайкам в дес стрендинг. Читать истории людей которым помог не всегда было так интересно, но то что хоть как-то дополняло мир было просто офигительным. А финальный твист заставил меня обдумывать происходящее еще пару дней. (трейлеры не смотрел и за игрой следил исключительно по мемам). Именно после дес стрендинг я по-настоящему испытал восторг и готов признать кодзиму гением пусть не гецм дизайна но в плане подачи истории для меня это одна из лучших игр и точно лучшая игра 2019 года
@LinaInverscool5 жыл бұрын
Ля, жиза. Я вела полуспор с другом, который пытался доказать что метал гир - инновационная игра того времени. В общем ничего не доказал. Остались при своём мнении, ибо на вкус и цвет, и на гуглоинфу
@mentalcopy5 жыл бұрын
Если бы вам было лет так хотя бы за 20 такого бы не написали ) Забавно читать такое ) и тут дело не про вкус и цвет .
@ЛеонидСементеев-в8з5 жыл бұрын
@@mentalcopy мне 21, чел
@kyrill72695 жыл бұрын
Странно упрекать игру за сетевую активность, когда можно её выключить и делать всё самому
@АлексейСорокожердев-д9п5 жыл бұрын
Привет. А как это сделать?а то на выходных начну играть и чтоб заранее знать?
@AspiShy5 жыл бұрын
@@АлексейСорокожердев-д9п В меню есть пункт синхронизации) можешь его отключить и получить полное одиночество) Либо просто отключай интернет от плойки, но первый пункт куда удобнее, конечно)
@АлексейСорокожердев-д9п5 жыл бұрын
@@AspiShy а страдать не придется, если все отключить? Самому все реально построить?
@Limen24025 жыл бұрын
@@АлексейСорокожердев-д9п придется. Реально.
@kreedimaps19325 жыл бұрын
Алексей Сорокожердев без онлайна кончено по сложнее будет, но это намного интереснее )
@miklaz19985 жыл бұрын
Вообще оценка S - AWESOME выдаётся когда ты играешь на низкой, либо минимальной сложности. О каком челендже идёт речь, когда ты выбрал один из этих вариантов? На высоком уровне оказывается и спрей нужен, и хрупкие посылки за 1-2 падения полностью ломаются, да и Сэм чёт частенько начинает запинаться... + уровень сложности можно сменить в любой момент кроме кат сцены)) P.S. Да, да мне тоже не понятно на кой чёрт тут существуют низкий и средний уровни сложности. Как по мне лучше бы оставили только минимальный и высокий. Назвали бы их «для тех у кого это первая в жизни игра» и «то как это задумал гелий» :D
@Rabilis5 жыл бұрын
Насчет изменений в подаче сюжета и его наполнения. Это скорее всего связанно с уходом из команды Томокадзу Фукусимы который писал сценарии к первым частям metal gear solid
@RomanovMailz5 жыл бұрын
Ой да утомили уже с этим Фукусимой.
@EpicManTv5 жыл бұрын
Я на максимальной сложности хрупкий груз на склон положил, чтоб с BT разобраться, он немножко наклонился и упал на другой бок - миссия провалена
@ВладВолков-х3с4 жыл бұрын
Мне игра понравилась и я от неё получил и удовольствие с кайфом и примерно то, что ожидал от Кодзимы (с чьими играми я знаком). Мне было очень интересно на протяжении всей игры а финал меня не только не разочаровал, но и очень даже зацепил. Лично для меня Death Stranding - это игра года.
@rg92525 жыл бұрын
Блин где бы мне найти таких друзей с кем можно созвонится и поговорить про Death stranding
@billashkovicz39885 жыл бұрын
Руслан Гусейнов Игрожуром надо быть
@robinsonkrusoe4265 жыл бұрын
В психбольнице, отделение с шизофреническими заболеваниями, там можно набрать номеров и общаться о мире Death Stranding
@SelimovYunus5 жыл бұрын
Могу дать ссылку на вк)))
@СергейХалапов-ш7в5 жыл бұрын
Выйди на улицу
@kudryavykh33965 жыл бұрын
++
@oZopHuk5 жыл бұрын
Вверху свои пять копеек. Игра действительно не для всех, но те кому она "зашла" обожают ее. Игра про философию, сюжет и постоянное одиночество. Очень медитативный геймплей, навевающий мысли о вечном. Игра для тех кто "понял жизнь и не спешит". ИМХО аудитория игры - геймеры со стажем возраста 35+. Я именно такой и это первая игра за последние лет десять которая доставила кайфа до трясучки в руках.
@skainet_2 жыл бұрын
насчёт темы лайков и "зачем", рискну предположить, что тут проводится аналогия с современными реалиями, когда люди часто творят ради лайков в соц сетях. Казалось бы, просто лайк, который не повлияет на жизнь и.... Кто-то их "фармит"... Может, бред пишу, но так вижу
@Pushistov5 жыл бұрын
Никто: НПС: Записывает аудио... Сэм: Текстом пиши Игрок: Пишет отзыв...
@jigsawman-w2n5 жыл бұрын
Кто от Леши сразу видно.
@vekobr5 жыл бұрын
Death Stranding это "Почтальон" с Кевином Костнером помноженный на Вангеров.
@merlin_from_garsah5 жыл бұрын
И немного метал гирских мемов
@rogerpratchet5 жыл бұрын
И приправленный щепоткой Вагнеров.
@СергейХалапов-ш7в5 жыл бұрын
Мнн понравился ДС, но вангеры круче)
@_SuperVan_5 жыл бұрын
Так в этом то и смысл, Кодзима хотел показать то, что лайки в игре бессмыслены, точно также как и в реальной жизни! Они просто показывают что кому-то понравилось твоё творение, но кроме этого они ничего не значат и гнаться за ними - бессмыслено. Кодзима Гений!!!
@РомаМаркитанов5 жыл бұрын
Такое себе ,типа если я сделаю игру где за деньги можно купить всё и вся (как в жизни) я стану гением. Просто слишком "в лоб"
@_SuperVan_5 жыл бұрын
@@РомаМаркитанов, ну деньги для того и нужны чтобы на них что-то покупать, а когда некоторые люди просто сума сходят по лайкам и готовы выкладывать в сеть всё что угодно, только чтобы получить побольше этих заветных циферок рядом с большим пальцем, то некоторым видимо действительно нужно "в лоб" показать что на это ничего не купишь и не так уж они и нужны.
@РомаМаркитанов5 жыл бұрын
@@_SuperVan_ в чем смысл твоего комента? Это логично что деньги получают ради покупки вещей ,но более логичней то что лайки не для чего не нужны. Смысл называть человека гением если он не может сделать что-то гениальное?
@Dmitry-Demon-Osadchiy5 жыл бұрын
Лайк показатель популярности. На чем держится ТыТруба. И бабки он платит очень даже немаленькие за популярные видосы. Для этого и этот ролик Вода.
@РомаМаркитанов5 жыл бұрын
@@Dmitry-Demon-Osadchiy как понять "для этого и этот ролик вода?"
@bostonleek5 жыл бұрын
У меня сложилось впечатление что сперва роликами нас погружают в этот мир, после с помощью геймплея дают погрузится в него лично, а после завершают крутым концом. В этом плане выглядит игра очень даже цельно.
@hackyougame88715 жыл бұрын
Есть ощущение, что мы играли в разные игры с Иваном
@СергейХалапов-ш7в5 жыл бұрын
Некоторые игры зависят от того, как игрок в них играет. Например мафия 2, можно играть как задумали авторы, и делать всё по человечески, я же когда играл, просто устраивал дичь, ездил с превышением скорости, валил всех подряд, угонял от ментов, и всю игру проходил с дробовиком, сея хаос и разрушения, в таком режиме игра превращается в полный цирк и выглядит это по идиотски, совершенно не вяжется с задумкой авторов создать серьезную игру. В ДС также можно развлекаться и творить дичь, ибо физика там своеобразная, и багующая, однако, можно играть и как положено.
@FERAMON6665 жыл бұрын
Потому что Иван пытался быстрее пройти игру, ни во что особо не вникая, чтоб быстрее выпустить это видео. Говорит, что персонажи нераскрыты. А потом говорит, что они много болтают и он скипал их болтовню. Кодзима любит раскрывать персов через диалоги и монологи. А этот Иван их скипал и хуесосит персов за их неглубокость. И сообщения в игре созданы, чтоб раскрыть мир. А он их не читал, ему было лень.
@darkzoroark95585 жыл бұрын
@@FERAMON666 точно, та же самая Фреджайл, которая для Фена просто баба с зонтиком, в игре представлена драматичным и стойким персом чью историю мы знаем (из записок) от начала до конца, буквально, от дела ее отца, до встречи с Хиггсом, до предательства Хиггса, до продолжения дела отца
@bakusphere4657 Жыл бұрын
@@darkzoroark9558 читать тонну записок... кайф
@lupusvulgaris75965 жыл бұрын
Вы даже не правы про врэджайл, ведь у неё есть история про отца. А так же записки в терменале
@JohnKarmak5 жыл бұрын
Мне кажется Death Stranding гениальна тем, что ее каждый видит и трактует по своему.
@MrGrig5 жыл бұрын
16:50 ты не выполнял специальные доставки. Там нужно 100% сохранность тогда тебе дадут legend или legend of legend. В зависимости от того на каком уровне играешь
@ZluchokVision5 жыл бұрын
и еще я не понял как у него на фотки попадает Сэм, если есть вид от первого лица(в котором нет худа, если его вырубить)
@MrGrig5 жыл бұрын
@@ZluchokVision ну возможно имеется в виду фото режим. Я не юзал его ни разу. И этот режим работает только от 3го лица и Сема оттуда не убрать
@ZluchokVision5 жыл бұрын
@@MrGrig слушай, я как платину выбил больше не заходил и тогда фоторежима не было.Я вырубил худ и сделал несколько скринов для инсты (@jeanlukason) от первого лица, вроде шик и ничего не мешало)
@Dmitriy88S5 жыл бұрын
и что это даст?
@ZluchokVision5 жыл бұрын
@@Dmitriy88S да не фига на самом деле, просто в игре рейтинг "S" это типо не высокий (хотя казалось бы), есть S Legend of Legends, который уже временами запарный. Видимо Лоев не обратил внимание на это, как и на момент с возможностью делать скрины красивых видов без гг и худа. С остальным полностью соглы)
@orange-vlcybpd22 жыл бұрын
Мне сразу бросилось в глаза то. что в игре все продумано до мелочей, и это помогает поверить в мир. Не покидает ощущение, что над каждым, пикселем, над каждым ощущением. визуальным, аудитивным или тактильным люди заморачивались.
@antontokarev20915 жыл бұрын
Всё равно Лайк Ване. И не как за установленный знак "Так держать" на входе в убежище. А прям вот за Прокаченное укрытие от темпорального дождя, в который встроен рем-спрей, как раз после длительного подъема в пургу, когда уже все корпуса посылок облеплены снегом и проржавели на 98%.
@AVERSOMEe5 жыл бұрын
Придумал не я, но после просмотра игрофильма, поддерживаю мысль. А заключается она в том, что дес стрендинг - это не столько игра, сколько накопившиеся за много лет эмоции Кодзимы, которые, так уж вышло, у него не получилось связать в единое целое играбельное. А самая значимая параллель - это потерянный ребёнок (увольнение из конами и потеря прав на метал гир).
@nobody_21st5 жыл бұрын
Согласен с автором. Прошел на платину, на середине прохождения игровые механики скорее утомляли, чем страшили. А сколько эмоций подарил первый поход в крематорий.
@oxlapc7233 Жыл бұрын
Может нужно было на харде играть? Я такого же мнения был.
@ОлегСидельников-р4р Жыл бұрын
только сейчас ее допрошел. и практически со всеми претензиями к геймплею я солидарен. и я только в конце понял, что нужно было ставить высокий уровень сложности, т.к. у меня было постоянное чувство того, что игра не раскрывает свои механики в полном объеме. Она как будто бы оставляла большущий запас на всякий пожарный случай, если ты попадешь в самую глубокую жопу, чтобы ты точно из нее выбрался. Я как будто бы только что описал минимальный уровень сложности, но нет, это был средний. Поэтому если ты думаешь, что высокая сложность не для тебя, ведь ты все проходишь на средней, то считай что в death stranding средней сложноти повысили ранг, и теперь она именуется высокой, хоть название и оставили прежним. Если ты поступишь так как я только что написал, то эмоций от прохождения ты получишь в два раза больше, нежели ты выберешь как всегда среднюю сложность. До сих пор себя карю за эту ошибку....
@alexajax7712 Жыл бұрын
Я выбрал высокую, возможно надо было максимальную брать, хз, сложно сказать в чем там разница. В начале я только с кальмаром испытывал проблемы и с самим перемещением, чтоб не падать на каждом шагу. Эпики раздали игру - вот решил глянуть что это.
@MaxNekr5 жыл бұрын
Просто у Козимы хорошие связи в игровой индустрии, про это и игра.
@Livatus5 жыл бұрын
Ну камон, игра просто необычно подаёт сюжет. Привет тот же "Сталкер" Тарковского. либо старые притчи суфиев. Сама по себе игра медитативна по сути. Игрок брошен в этот мир, который не то, что на грани (как DS), но очень к ней близок. Да и сами Эс за доставку тоже про атмосферу. Так как людям не столько нужна доставка и сам груз в этом пропащем мире, сколько то, что к ним придёт живой человек. Человек, которому как раз и можно рассказать о своих невзгодах. Дело не в том, что игра скучная или в ней мало что происходит, а в том, что этот мир лежит в других критериях. Может Кодзима и прав в таком повествовании, потому что мы слишком привыкли к форматам другого рода. Но я просто коммент в сети, не мне об этом судить, правда?
@mrshad67415 жыл бұрын
Вам страйк за авторское право кинули? Почему я не могу посмотреть видео ни с компьютера ни со смартфона?
@amid79165 жыл бұрын
"Ловушка Коджимбы"
@Ponchik1435 жыл бұрын
Коджимба скажи им
@attackhelicopterah-1cobra8605 жыл бұрын
Это точно ДжоДжо референс
@R1N235 жыл бұрын
Коджушка Ловимбы
@DeetTenebris5 жыл бұрын
Вот вы смеётесь, а это рили было моей первой мыслью после прочтения заголовка. Кекал целую минуту как дэлбик. Ох уж этот Глупп и его мемасы...
@oizumi52455 жыл бұрын
На какой сложности играл? А то после слов о "как тут можно падать", возникло подозрение
@74Lifer5 жыл бұрын
Я как то по приколу надел капюшон выдры, не зная как он работает. Упал в реку, растерял весь груз и 10 минут не мог выбраться. Полыхало так, что дай боже. А тут человек 1 раз с горы упал и типа а где ещё.
@darkzoroark95585 жыл бұрын
Судя по тому, что максимальная оценка за заказы S, а не Легенда из легенд, то не на максимальной)
@oizumi52455 жыл бұрын
@@darkzoroark9558 Ох эти обзорщики..
@SpyXaHTeP5 жыл бұрын
@@darkzoroark9558 да да, это явно нормальная или даже лёгкая, но скажу по секрету между нормальной и высокой разнице нет никакой кроме получаемого в конце ранга
@ВиталийСемашко-ь7ь5 жыл бұрын
@@darkzoroark9558 я на харде играл и выше S за обычные доставки ничего получить нельзя. Легенда легенд только за особые уникальные заказы.
@haamalgam11 ай бұрын
в этом видео порадовала только концовка, где высветилось предложенное видео "Никто не понял death stranding". Отлично описало происходившее в видосе
@simkinfirefighter31975 жыл бұрын
Кто нибудь подскажите Ивану, что все знаки можно отключить в настройках:) игра по другому выглядеть начинает
@dillinja0070075 жыл бұрын
Начну с того что мне оооочень зашёл DS, для меня это игра года. Вот автор говорил про недостаточную раскрытость персонажей, как по мне так они раскрыты ровно так как надо, поясню, мы доставщик ходящий по разрушенной стране и у нас кроме Фреджайл друзей то больше нету, а у Фреджайл с дружбой всё очень не заладилось раньше и сомневаюсь что после того происшествия она захочет теперь раскрываться перед человеком, по этому она крайне сжата и просто с нами иногда проводит время и предлагает вкусняшку ) а потом дальше уходит по своим делам, думаю тут всё гармонично, что касается других так они живут себе каждый в своём поселений семьями и одни, и у них есть там с кем пообщаться и кому раскрываться, а с нами общаются чтобы поделиться общей радостью или сказать какой мы молодец что доставили груз который их выручил. И персонажа Сэма я полностью понимаю, почему автор сказал в обзоре что он болванчик которого посылают только, Сэм герой который лишился семьи и у которого остался только один родственник (ну он по крайней мере так думает) это Амелия, и она его убедила сделать великое дело и как сыграл Норман Ридус мне очень понравилось, видно как он морщась и нехотя ходит или принимает доставку только ради того чтобы спасти своего родственника из лап террориста.
@watcherm5 жыл бұрын
4:32. Простите, но претензии зря. Это, в своём роде, Интерстеллар.
@olgerdripley5 жыл бұрын
Вот не понимаю неоправданных ожиданий от игры. С геймплейных трейлеров было понятно, что это симулятор ходьбы/доставщика. Но нет, напридумывали там сами себе чего-то невообразимого, а потом недовольны.
@АртёмШатаев-у8ю5 жыл бұрын
Хз что происходит, но ролик посмотреть немогу - просто чёрный экран на месте видео, при том ютуб и бразуер работают корректно.
@Elfiic5 жыл бұрын
таже фигня. В чем дело?
@ВоронЭобард5 жыл бұрын
Очень мало сказал про "Мор". Здесь есть более глубокая аналогия. Про связи. Связи - т.е. Линии - это целое учение местных степняков. Линии - это про дороги, про внутренности человека (в том числе - как его вскрывать); список квестов реализован как мысли, где между этими мыслями проходят линии. Линии - это что-то абстрактное и что-то совсем простое и физическое одновременно. И в том числе это есть про людей, их связь между собой. И прописано это очень хорошо в игре.
@klefanchick89645 жыл бұрын
Арх, как же больно сердечку от провала Мор Утопии *плачу *
@Chogall32955 жыл бұрын
А ведь там совсем не сложно, когда запомнишь, где схроны и с кем на что можно и лучше меняться. Просто казуалы такие казуалы
@klefanchick89645 жыл бұрын
@@Chogall3295 полностью согласна с вами
@bakusphere46575 жыл бұрын
@@Chogall3295 причем тут казуалы если игру не покупают не из за сложности а из за нишевости?
@КириллВарнавский-щ7к5 жыл бұрын
@@bakusphere4657 Угу, а у Кодзимы то не нишевая игра про ходьбу? Вся разница в громкости имени автора, Дыбовский и Ледорубы настолько не известны как Кодзима, и рекламной кампании у Кодзимы сами Сони продвигали игру, а Мор за 3 копейки прорекламили.
@bakusphere46575 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к Все верно, но еще раз, причем тут казуалы?
@vancheng20005 жыл бұрын
пока играл на ум все время приходили сравнения с новым Мором. И тут вдруг в вашем обзоре такое! Я так удивлен, что даже комментарий написал
@matsykhellish54925 жыл бұрын
Помню когда в первый мор давно играл был момент что персонаж буквально умерал от голода и пришлось залезть в чей-то дом и всех перебить, чтобы чуть еды у них спереть, незабываемый опыт выживания во время эпидемии 😁
@thegoose86635 жыл бұрын
Шедевр, 9/10, нет фоторежима и это единственная проблема.
@cyber_arbuz3 жыл бұрын
А че, на пске нет его? Кабздец
@thegoose86633 жыл бұрын
Когда писал коммент не было.
@cyber_arbuz3 жыл бұрын
@@thegoose8663 а, понято
@Aleksey_I5 жыл бұрын
На самом деле условно сложность можно повысить, узнал я к сожалению об этом только в конце, для этого нужно выбирать в меню доставки "сложный режим" так сказать, там уже больше челленджа становится, S уже не получишь точно при падении.
@levasergei29125 жыл бұрын
Комментарий для "Ловушка Кодзимы"
@butch21165 жыл бұрын
Ловушка Корзины
@irwen_5 жыл бұрын
Ловушка Джокера Карра
@bfg88925 жыл бұрын
Ковушка Лодзимы
@nikitanovikov22585 жыл бұрын
Джокушка чекушка ловушкера
@vengefulspirit95315 жыл бұрын
Ловушка Коджимбы
@ДенПвфы5 жыл бұрын
This video is unavailable on this device. Ютуб помойка кстати.
@Sic1Kain5 жыл бұрын
Как с этим бороться? Как видео посмотреть?
@ЮрийЗасорин-ч5е5 жыл бұрын
This video is unavailable on this device вот что пишет когда пытаюсь посмотреть видео! В чем проблема то?
@АлексейЧернышев-у8щ5 жыл бұрын
Юрий Засорин такая же фигня , на 10р
@derevyanny5 жыл бұрын
С Кристофером Волкеном шедевральная вставка! Прям к месту.
@Super_king335 жыл бұрын
Кодзима знатно порвал пердаки всем хейтерам в этом году 😂 до сих пор бомбят где только можно )) 😂
@ДмитрийНовиков-щ2ъ5 жыл бұрын
Обсалютная субьективщина, вообще смотря любые обзоры игры, складывается впечатление что каждый играл в свою игру и лично мое мнение не совпадает вообще ни с одним из обзорщиков, а так как при просмотре нет возможности вступить в диалог с автором обзора, вообще не вижу смысла в подобных видео.
@ЛенарШарафиев-в8л5 жыл бұрын
Причины просмотра таких видео для меня две: убедиться в том, что мнение автора совпадо с моим и......просто посмотреть ещё одно видео на канале)
@cringeexpert18515 жыл бұрын
Дез стрендинг это как сталкер сначала вступление очень быстрое и смешанное в середине оооочень атмосферное блуждание а потом забег до концовки
@РомаМаркитанов5 жыл бұрын
Только в сталкере были мутанты перестрелки ,а тут ходьба
@МихаилШевченко-ч5ж5 жыл бұрын
@@РомаМаркитанов + не каждому зайдёт
@yuriy4545 жыл бұрын
Атмосферное блуждание происходит если ты просто начинаешь бродить по локациям А на деле в средине игры у тебя война группировок, криповые лаборатории, перестрелки с военными и бандитами, толпы шепчущих о "доченьке" зомбированных, бои с наемниками и тд, и тп Многие бывшие фанаты нынче считают сталкер переоцененным, замечаю такую тенденцию.. видимо, после того как тебе приестся содержание игры, начинает казаться что ничего тут особенного.. эксперименты над заключенными, поднятый ими в облике мутантов бунт, связь с ноосферой и контроль целых группировок, выжигающие мозги установки, аномалии с непонятными свойствами, идеологические войны группировок, отношения разных групп внутри Зоны, происхождение снорков и прочее.. как-то незаметными становятся, обыденными Подумаешь, гаусс-пушка)
@ol6k5 жыл бұрын
Поняла, кто такой ГГ после того, как он поговорил о видениях при подключении к ББ с Дедмэном и увидела очередное подключение. Заострилось как-то внимание на этом моменте. Заметила поведение, мимику ребёнка, будто он не передаёт, а принимает "трансляцию". И тут же стало ясно, кто чей отец и что с этим скорее всего сделают))) Если не ошибаюсь, это первая же треть прохождения.
@guymolinari21522 жыл бұрын
Почему в этой игре все ходят? я лично как у МУЛов отжевал грузовик - всё, я больше пешком не ходил) успевал только заряжаться)
@mlral Жыл бұрын
Проблема понимания DS вообще больная тема. Но для людей,которые любят во всем этом копаться - там кладезь разных мыслей об тех или иных вещах,что происходят в нашем мире. Видео интересное, у меня лично оно не вызывало ненависти/непонимания, люди разные, и игры подобного плана даже скорее не игры - эдакое играбельное произведение искусства, в которое ты можешь окунуться через глаза главного героя. Поэтому и понимать ее механики и сюжет иногда очень трудно, и расшифровать посыл игры тоже. Многим может и не зайти игра, а другим она может очень понравится, DS-это дело вкуса, насколько ты готов погрузится в этот мир. Мне до жути понравилось, к тому же,она задела многие личные темы для меня самой, - говорю же, на вкус и цвет все фломастеры разные.
@milkanum14525 жыл бұрын
Колокольчик как обычно посасывает, рекомендации всегда работают
@Tamahavk19875 жыл бұрын
MICROSOFT Jacket мне к примеру и yt и почта gmail отправили уведомления)
@MeteorRed5 жыл бұрын
Олды такой тупостью новомодной не пользуются, а вручную проверяют список подписок (иначе зачем вообще эта вкладка нужна).
@МихаилСоколов-б8и5 жыл бұрын
Просто скажу что игра мне понравилось. Ближе к концовке были смешанные чувства, т.к. очень понравилось начало, сеттинг и медитативный геймплей, но очень боялся что концовку сольют и видел к этому все предпосылки. Но! Концовка получилась удачная и им удалось раскрыть все сюжетные моменты так чтобы не осталось вопросов. Игра кайф, жалею только что поторопился немного с прохождением и карта очень маленькая оказалась. Всю проехать можно минут за 15, в конце это видно
@ПавелМаргорин-ш7г5 жыл бұрын
O, "Death Stranding"- это "Вангеры" с большим размахом...взрыв мозга...
@braceletslover5 жыл бұрын
Люблю следить за твоей мыслью, Иван. Классно сторителлишь.
@СергейМаксимов-м1о5 жыл бұрын
Ваня: Все персонажи плоские, описываются парой предложений, и следить за ними не интересно Тоже Ваня: Там тонны текста от каждого из персонажей, но читать я их не буду, потому что не хочу, а катсцены и ними тоже буду пропускать, потому что задолбали пытаться говорить. А ничего, что персонажи в записках и диалогах с героем как раз и раскрываются как личности и становятся более живыми? Ты не прочувствуешь Фреджайл, не прочитав у неё в записках то, как люди начали с ней обращаться после Хиггса и к каким выводам о себе и мире она в результате этого пришла. Ну типо если ты не хочешь узнавать лор, зачем жаловаться на его однообразие?
@КириллВарнавский-щ7к5 жыл бұрын
Тонны текста должны быть интересными чтобы их читать, есть разница между хорошо и кратко написанными записками в Прей и очередными говнозаписками на 2 страницы А4 в каком-нибудь инди хорроре. У Кодзимы 90% этих записок это какая то на хер не нужная вода, которые банально не интересно читать.
@СергейМаксимов-м1о5 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к Интерес - вещь субъективная. Я это понимаю и не говорю, что читать эти записи дофига весело. Я говорю о том, что глупо жаловаться на нераскрытость персонажей, если ты не готов воспринимать информацию, в которой они раскрываются
@UnitedFeodor5 жыл бұрын
@@СергейМаксимов-м1о глупо в ААА проекте считать приемлемым раскрытие персонажей не в кат-сценах и диалогах по ходу сюжета, а в записках. Даже лютая срань в виде кассет в Пис Волкере и Фантомной Боли и то лучше.
@СергейМаксимов-м1о5 жыл бұрын
@@UnitedFeodor Так катсцены тоже были. В них тоже раскрывались второстепенные персы. И Ваня в видео говорил, что скипал их в том числе
@UnitedFeodor5 жыл бұрын
@@СергейМаксимов-м1о я про основных персонажей
@balleater835 жыл бұрын
Кстати знаки, ставящиеся другими игроками можно либо отключить совсем, либо только со спойлерами (кроме сюжетных около столичного узла) - тебе бы это знатно помогло, ведь ты про это говоришь достаточно большое время в ролике
@PutinPomogiMne5 жыл бұрын
Я думаю, ты не совсем правильно понял ту гору информации что на тебя ввалила игра
@duferof5 жыл бұрын
Суть с ДС то, что практически полностью над сценарием он работал сам, а вот на МГС (по крайней мере до 4 части) с ним работал другой сценарист. И после ухода этого сценариста последняя мгс играла совсем другими красками. Если с первой по четвертую часть стиль повествования и написания реплик был идентичен, то с 5 частью многое что поменялось, ведь по сути Кодзима стал работать больше один, чем с его старым добрым "сценаристом по диалогам в кодеке"
@Какогохя-п8е5 жыл бұрын
Го обзор и объяснение сюжета!
@Lebedan1365 жыл бұрын
Так что там объяснять то?
@Какогохя-п8е5 жыл бұрын
@@Lebedan136 ну мне было бы интересно;)
@grafonskaya5 жыл бұрын
@@Какогохя-п8е Так посмотри игрофильм если интересно 🌚
@pzrozod5 жыл бұрын
@@grafonskaya 13 часов, кажется?
@ZanudaChannel5 жыл бұрын
@@pzrozod поменьше, 9-10. Но стоит того, т к сюжет топ (хотя и на любителя), а геймплей совсем не топ
@Aleksei_yanovski2 жыл бұрын
Лоева ни в коем случае не подпускайте к имерсивным шутерам и вообще оденьте на него смирительную рубашку.
@glydrotz57295 жыл бұрын
Трицикл и камень... Главные враги...
@F4ithLeh4ne5 жыл бұрын
привет,ты тоже ОКРщик?
@glydrotz57295 жыл бұрын
@@F4ithLeh4ne кто-о-о-о?... Пусть это останется в секрете...
@Suldimor5 жыл бұрын
@@glydrotz5729 невротик)
@glydrotz57295 жыл бұрын
@@Suldimor 😀 блин, ведь я мог загуглить. Пусть это останется в секрете...
@shuralej-sessil5 жыл бұрын
Никогда ничего не ожидай, этим самым ты порождаешь субъективную иллюзию в сознании, которая никогда не совпадёт с объективной реальностью. Это же элементарно.
@userladabs5 жыл бұрын
Я знала что жду чего-то атмосферного и непонятного) и я это получила. Сюжет мне понравился) еще прохожу ее так как играть есть время только по выходным. И для меня это классный опыт)))
@АйгульНутфуллина-ъ7ж5 жыл бұрын
Интересно, только вот о мире игры мы по мере как вы выражаетесь 30 часового геймплея без капли информации на самом деле мы узнаем больше: после того, как приходим во вторую зону, узнаем больше о том, как живут люди в этом мире, как выживают и как работает вообще общество у них сейчас, далее нам рассказывают историю старьевщика и его будущей жены, далее после сюжета с мамой нас отправляют к хартману, во время миссий с Хартманом мы узнаем, кто такой фактор смерти, почему произошли вымирания, и так далее. на протяжении всего повествования мир обрастает деталями все больше и больше, даже больше чем в финале игры, не знаю как вы играли в игру и читали ли вы все записки
@pash0k24_5 жыл бұрын
Все лайкают то что лайки в игре напрягают, так что я тоже лайкну. Похоже глубокий посыл Кодзимы - лайки перестали что-то значить! Но вот Сэму они воодушевление дают, он больше переносит, крепче стоит, и не говорит по середине игры "Да гори оно всё синим пламенем", и сваливает в Мексику или Канаду. p.s. И всё же я считаю что вместо америки должна была быть Япония.
@fanlinp5 жыл бұрын
Драма, абстрактность, философия....но мы то знаем, что главная задача игры - высыпать планшет)
@cinemarecap52755 жыл бұрын
Кармик высыпает
@МихаилКеваев5 жыл бұрын
Высыпай мать:))))
@Aramil4585 жыл бұрын
Ваня, многие игры это оказуаливание игрового опыта. Каким бы сложным не был геймплей - его упрощение это = шире аудитория = больше сборов, Да это необходимо, особенно это 1я игра Кодзимы как независимсого игродела. Просто подумай о ресурсах которые были у Кодзимы и то как он их применил.
@Kuzminagain5 жыл бұрын
Когда лоев воспользовался твоим мостом, приятно)))))