Наконец-то нормальный обзор по глуму на русском! Спасибо большое))
@magewars45026 жыл бұрын
Ради этого и старались :) Спасибо вам.
@dmitryzavatski47825 жыл бұрын
Спасибо большое за показательный сценарий, как у новичка много вопросов, а ваше видео кое что упорядочило у меня в голове ^_^ Единственно: карта лучника №538 с текстом Move -1, Attack -1 and "Create a 3 damage trap in an adjacent empty hex closest to an enemy." гласит об установке ОДНОЙ ловушки с уроном 3, а не трёх, как сделали вы. На русскоязычной версии карты там вообще просто - "устанавливает ловушку (3 урона)", а для английской версии нужно видеть, что артикль "а" используется только с единственным числом, и существительное "trap" в единственном числе.
@magewars45025 жыл бұрын
Да, вы правы, спасибо :)
@Krimsooon6 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео. Было интересно и познавательно)
@AlexNesterov4 жыл бұрын
Повернул ноут на 90 градусов первый раз в жизни, поставил и так смотрел :D
@Arell20005 жыл бұрын
Если я правильно помню союзника нельзя толкать и притягивать.
@andrewtwincore15494 жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть видео с обзором различных билдов на персонажей.
@antonfodev5 жыл бұрын
Ребята, подскажите органайзеры для глума из вашего видео
@alexchechukov91466 жыл бұрын
Спасибо за видео. Слишком лёгкое для вас прохождение. Надо повысить уровень сложности.
@magewars45026 жыл бұрын
Согласен, из любопытного- для моего разбойника уровень сложности соответствовал Hard, т.к. его уровень был 6 и монстры должны были быть 3м. А воин со своим 8м уровнем играл на normal'e.
@ВадимБелов-е8г6 жыл бұрын
Это было показательное избиение монстров на камеру)
@magewars45026 жыл бұрын
Прошли всю компанию. Сейчас будем перепроходить 4мя персонажами на харде.
@alexchechukov91466 жыл бұрын
Дуэли в Mage Wars То есть вы собираетесь брать по два персонажа?
@magewars45026 жыл бұрын
Именно. Все-таки с большим количеством персонажей стихии будут лучше работать + будет больше "мяса" для зачистки + особенности персонажей больше раскрываются именно при большом составе (3-4 игрока). Например Земленой герой из первоначальной 6ки может уже быть 2м танком и сконцентрироваться на механике обстаклов, будет смысл брать героев с символом музыки, пилы. Больше противников= эффективнее карты с АОЕ и т.д.
@Darkii1smile6 жыл бұрын
Просто шикарная игра!
@gambldock5 жыл бұрын
Генератор случайных чисел на картах. Вероятность регулируется количеством карт. Так такой же рандом, как и с дайсами. Можно на монетах сделать (d2) , как для днд предлагали, а корректировку достичь с увеличением их количества при проверках характеристик с учётом модификаторов скилов.
@ivanaatom6 жыл бұрын
Лучше всего играется тремя игроками. Более того, для некоторых героев играть в партии из двух - категорически ни-ни. (Мой Тинкерер как пример). Но игра не зря первая на БордГеймГик-е. Единственный минус - сложить/разложить. Пришлось выделить под нее стол в игровой комнате в подвале. Но что делать у кого такой возможности нет? С любыми органайзерами это проблемка.
@pryanichek65442 жыл бұрын
Как по мне главный минус это её одноразовость.
@ivanaatom2 жыл бұрын
@@pryanichek6544 С учётом количества миссий - это спорная одноразовость. А на подходе Frosthaven. Глум бы успеть доиграть...
@TemplarUA3 жыл бұрын
Thanks
@MagicBG6 жыл бұрын
как раз ищу видео по этой игре, пока на русском только ваше, где можно увидеть кусочек геймплея. Немного непонятно, не слишком ли легко получается? Или это из-за накачки героя? Может показать реальную партию в миссии, пусть и со спойлерами? Или самую первую, как с нуля.
@magewars45026 жыл бұрын
Легко не будет. На момент записи видео нами было сыграно около 20 партий, а герои были одеты, мы привыкли к их управлению и знали, как комбинировать между собой. Собственно легкое прохождение на видео это и показывает. На практике: первые миссии в игре вообще сложно понять, что происходит и как тут играть. Так же стоит привыкнуть к персонажу, например даже имея 50 партий за плечами когда садились за нового героя- то первые миссии проходили со скрипом и на грани. В дальнейшем, если все идет легко и гладко, всегда можно увеличить сложность и награду за сценарий, тут проблем нет. Например так мы и начинали отыгрывать, когда решили перепроходить имея по два персонажа на руках (т.е. всего четыре героя, уровень сложности выше= мясо часа на 2-2,5 на миссию + больше вызов). Дополнительные видео по Глумхевену не планируем, т.к. игру прошли (за 75 игр) и убрали в долгий ящик, чтобы отдохнуть (т.к. прошли игру за один месяц). + ждем локализации, чтобы больше насладиться сюжетом и отыграть другие роли (условно плохих персонажей, т.к. в первом прохождении отыгрывали добряков).
@alexchechukov91466 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/qJSsm6qgeLyhmrM на канале несколько записей по Gloomhaven
@pavelaleksandrovich92346 жыл бұрын
Подскажи как колоду с мечами создовать стандартную Для монстра и персонажа
@magewars45026 жыл бұрын
Колоду модификаторов атаки? У монстров это всегда стандартные 20 карт (в нижнем левом углу там буква m) + в зависимости от действий игроков в процессе партии или условий сценария туда добавляются благославения/проклятия. У каждого персонажа своя колода, там в нижнем левом углу номер от 1 до 4. Например я первый игрок, у меня вся колода с цифрами 1. Дальше я при развитии персонажа и получении перков модифицирую свою колоду, например убираю две -1. Или заменяю -2 на 0 и т.п. Так же в зависимости от Дорожного/Городского приключений+ условий сценария в колоду замешиваются доп модификаторы, но они только на одну миссию влияют. Вообще этот вопрос достаточно детально расписан в правилах, рекомендую вам его перечитать. Я ответил на ваш вопрос?
@legomir72636 жыл бұрын
Были бы видео чаще было бы круто!!!
@urus197915 жыл бұрын
Лайк - подкинули идеи - но в целом конечно игра во многом как и все остальные.. а с таким кол-вом элементов карточек и другого - можно много разных игр сделать в чем-то не хуже а то и лучше.. чего и планирую.. но пока собираю инфу со всех игр какие вижу и беру оттеда лучшее.. даст бог может сяду за создание а может и обломлюсь))) но наброски уже есть но дело явно не быстрое.. хочется сделать для души а не лишь бы продать
@arttricks11895 жыл бұрын
с тобой связаться можно?
@igorkivi6 жыл бұрын
Если сравнивать с Десент 2 это фардкорнее? Больше Ролевой составляющий или тактики. Очень хотелось поиграть с друзьями в ролевку Десент купил почти все допы, прошли почти все компании и эпп тоже. Но это совсем не РПГ, оверлорд вечно ноет т.к. ничего сделать не может. +Альфа тактики всю игру берут на себя. В общем не понравилась игра ни героям нм оверлорду и судя по обзору тут тоже самое или я ошибаюсь?
@magewars45026 жыл бұрын
Вы ошибаетесь. Глум хадркорнее, тут главное- верная тактика. Против Альфа-игрока есть правило: не называть названия карт и точные цифры, так что вам не смогут приказывать, что делать. + карты у всех игроков разные, так что Альфа не сможет запомнить все карты и четко говорить, что делать, т.к. ваши действия ограничены вашими картами. Нет, конечно при большом желании и тут можно раскомандоваться, но это уже значительно тяжелей. + монстры и игроки ходят фактически одновременно, из-за инициативу, которая идет вперемешку.
@Пользователь-х9ж6 жыл бұрын
Звук дубовый(
@belov9285 жыл бұрын
ребята а соло норм играть? жена с друзьями в нее точно не будут, а мне хочется приобрести. если соло можнл, то за одного героя или за двух сразу надо
@magewars45025 жыл бұрын
Минимум два героя. Можно соло. Первое время будет тяжело, но после того, как освоитесь с управлением и механиками, можно нормально играть. Так что если нет подходящей компании и есть сильное желание и готовнлсть первое время перетерпеть трудности, то можно играть.
@belov9285 жыл бұрын
Дуэли в Mage Wars благодарю 🙏))))
@ОлегСупрядкин-н8е6 жыл бұрын
Дак этож тоже самое что и подземелья и драконы! Вот вообще точь в точь! Только в подземельях и драконах размах еще больше чем в этой игре. Тут все ограниченно классами, а в ДнД все ограничено лишь фантазией игроков. Может я отношусь предвзято, но после партии в ДнД эта игра мне кажется просто копипастом.
@chelvturke75886 жыл бұрын
Предвзято. Совершенно разное по стилю и духу. Фантазия это конечно хорошо, но грош цена фантазии, у которой есть шанс НЕ исполнится
@TheOptz5 жыл бұрын
На основе днд создавали Балдурсгейт, НВН итд. А на основе их авторы создали Глумхевен. По лугике это улучшеная ухудшеная версия днд))
@kkttoo1104 жыл бұрын
Забавно, смотрел обзор и в голове крутилась только одна мысль - это же чистый DnD и Pathfinder. Я думал, мне показалось......
@ozymandias33033 жыл бұрын
Но ведь днд это ролевая игра, которая не имеет ничего общего с данжен кроулерами современными(говорю про процесс игры). Сеттинг и какие то механики могут быть похожи, например во многих играх проверки проходятся на кубах, а тут например на картах. Также днд это игра с мастером, то есть она ближе к играм жанра все против одного, а это полный кооператив. В ту же днд можно играть вообще без всего через инет, а эти игры ближе к компьютерным, где авторы придумали сюжет и различные побочные задания, за пределы которых нельзя выйти, при этом добавляют графику/миниатюры для лучшего опыта игрового.
@arklid4 жыл бұрын
Н-да, в такие игры имеет смысл играть в компании друзей и только во время длительных выходных. Самому такое покупать нет смысла - нет места дома, долго и скучно играть в одиночку.