Curtindo e acompanhando! Esse vídeo complementa essa nova série de FPS do wolfenstein.
@MarcialLincoln Жыл бұрын
verdade, da para fazer um mapa do wolfenstein dessa forma aí, mas como vai ser pseudo 3D, o mapa do wolfenstain vai ser bem mais simples
@pascalcasier9592 жыл бұрын
perfeito. Obrigado por compartilhar.
@MarcialLincoln2 жыл бұрын
por nada meu amigo, fico muito feliz que esteja gostando 😊
@josmarpinheiro25892 жыл бұрын
Vamos compartilhar e se inscrever no canal
@MarcialLincoln2 жыл бұрын
é disso que estou falando
@walney20082 жыл бұрын
opa, achei agora este video vou tentar aqui, vontade de criar um clone do cs 1.6 lembrei da infância/juventude de lan house, ekekekek, hoje tenho 45, keekke
@MarcialLincoln2 жыл бұрын
se estudar vai conseguir, não é tão complicado, mas tem que estudar
@walney20082 жыл бұрын
culpa sua, adorei isso, agora tenho sugestão de ensinar a fazer shop para comprar armas em ambas a base, ensinar atirar, pegar armas no chão e criar 2 times de CT e TR, kekekek, não mandei me mostrar isso, kekek, tentei fazer isso no roblox studio pois lá tem esta parada de controle de times, mais o mapa nao consegui, kekekeke
@MarcialLincoln2 жыл бұрын
eu cheguei a fazer o CT e TR desse jogo mesmo para um cliente, mas vou ficar feliz em aprender ainda mais
@walney20082 жыл бұрын
entao comecei a estudar sobre isso no roblox studio, pois lá já tem pronto o esquema de times e multiplayer, onde também estudo, agora aqui na godot, quando tiver tempo ensina essas paradas de separar os times, vou continuar procurando sobre por ae, criar este clone vai ser interessante para mim, pois jogos são apenas hobby para mim, ^^
@MarcialLincoln2 жыл бұрын
@@walney2008 primeiro você tem que aprender a desenvolver qualquer jogo, depois aprender a colocar esse jogo em multiplayer, e somente aí tentar fazer o clone
@aranho4442 жыл бұрын
Opa mn, meus mapas nao carregam, msm sendo esse do Dust, demora mt e n carrega, pq sera?
@MarcialLincoln2 жыл бұрын
na minha máquina demora bastante, deve ser porque usa um programa para converter o mapa para um modelo na Godot.
@aranho4442 жыл бұрын
@@MarcialLincoln vc poderia me ajudar? Quero colocar acript de pular e agachar so q n consigo pq n entendo nd de script ainda.
@MarcialLincoln2 жыл бұрын
@@aranho444 me add no discord: Marcial Lincoln#6765
@hipnosreturn2 Жыл бұрын
Tenha certeza que criou um Node/Nó proprio e anexe (arrastando) o BSP_Map.tsn como filho desse nó, chame o nó como desejar. O segundo ponto é que se provavelmente ainda algumas partes falharem clique em BSP_Map e vá no inspector/inspector, procure a opção "Optimize", desabilite ela, pode demorar um pouco de gerar (até congelar o godot por um tempo, ainda mais se você tiver pouca memória), outra coisa que pode fazer é desabilitar os checkbox relacionados a luz (Light). Note que a importação não otimizada, apesar de funcionar melhor, irá degradar muito a performance do seu jogo. Nota 2: Vou deixar claro, o addon não é perfeito, mas atende basicamente, ao menos se você desejar criar o seu proprio mapa você pode usar o que foi gerado como base para renderizar o seu proprio no Godot (claro que melhor seria usar uma ferramenta como Blender), você também pode buscar modelos de mapas prontos em sites como sketchfab, sempre vai ter que ajustar algumas coisas, principalmente colisões e escala, mas faz parte de desenvolver jogos.
@MarcialLincoln Жыл бұрын
@@hipnosreturn2 obrigado pela dica, isso soma e enriquece ainda mais o tutorial 😊
@heuheuhue7716 ай бұрын
não funciona na godot 4
@MarcialLincoln6 ай бұрын
putz, deixa uma mensagem lá no github do desenvolvedor que pode ser que ele indique um outro link para a Godot 4, ou faz alguma atualização neste mesmo 😊
@albidogamer10 ай бұрын
funciona igual na godot 2/3?
@MarcialLincoln10 ай бұрын
bom dia... so fiz o teste na Godot 3, nem na Godot 4 fiz o teste ainda
@albidogamer10 ай бұрын
entendi muito obg e um bom dia@@MarcialLincoln
@MarcialLincoln10 ай бұрын
@@albidogamer bom dia meu amigo, fica na paz e bons estudos 😊
@albidogamer10 ай бұрын
poderia me tirar uma duvida a godot tbm aceita linguagem em lua?@@MarcialLincoln
@MarcialLincoln10 ай бұрын
@@albidogamer tem como programar com várias linhagens na Godot, mas eu uso apenas GDScript, porém outras linhagens tem que baixar o código-fonte e fazer uma build com suporte, eu nunca fiz isso pois uso apenas GDScript 😊