Godot引擎遊戲開發 - 最重要的設定? EP試播集

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口才才口

口才才口

Күн бұрын

Пікірлер: 14
@chester1023
@chester1023 9 ай бұрын
使用的遊戲引擎:Godot Engine;使用的程式語言:Godot Script(GDScript) 我在2019年5月就已經接觸到Godot這款引擎了,只是最近跟著Unity逃難潮回到Godot引擎上面重新學習並開發遊戲 (註解建議把影片看完後再來看) 03:17 註一:比較方便是因為之後這個腳本是要Autoload的,也就是一開遊戲就馬上可以執行。若是將這樣的腳本綁在場景中,該場景也要跟著Autoload,否則腳本內控制場景的程式碼將無法正確執行。但若將場景也跟著Autoload,將是浪費電腦的資源,運行一些不必要的場景建構。 07:57 註二:遊戲運行時得先運行loadGame() (下一集會談到),但如果讓saveGame()運行優先於loadGame(),將導致資料還沒傳送進來,就先儲存設定,也就是返回預設設定。 saveGame()運行優先於loadGame()的情況:要新增新的設定時,因為data定義在saveGame()中,所以必須先讓saveGame()跑過一次,loadGame()才能讀到檔案中有這筆資料。 10:02 註三:應該說_ready()是切換到該場景的當下就馬上開始執行,但遊戲一開始執行的時候就是Main場景,所以會一開遊戲就馬上執行。 如有錯誤歡迎糾正
@user-gp3gd3wb3t
@user-gp3gd3wb3t 9 ай бұрын
太頂了主播,感覺正式集可以在講一次更細的版本,或可以先展示你寫的遊戲在幹嘛,希望這系列能出到EP.5以上
@chester1023
@chester1023 9 ай бұрын
ok
@owkiyawong1837
@owkiyawong1837 9 ай бұрын
本來想說中文比較沒有godot script的教學,看來是不用擔心了。期待下次
@chester1023
@chester1023 9 ай бұрын
感謝支持~
@bruhbruh7992
@bruhbruh7992 9 ай бұрын
加u 永遠支持🛐
@RemusDBD
@RemusDBD 9 ай бұрын
加油
@Flower-yf8gy
@Flower-yf8gy 9 ай бұрын
我學會了 謝謝口立口
@chester1023
@chester1023 9 ай бұрын
花也要來寫遊戲了嗎
@a1den.767
@a1den.767 9 ай бұрын
很有料ㄟ O_O
@chester1023
@chester1023 9 ай бұрын
哪比得上你
@humanngan91
@humanngan91 9 ай бұрын
godot也要敲代碼哦。。那我還是乖乖玩我的ue5連連樂好了
@chester1023
@chester1023 9 ай бұрын
ue要做進階點的事也是得敲代碼阿... 而且不同版本要連的東西還不一樣 當初為了這件事才找到godot的
@PinRongSu
@PinRongSu 9 ай бұрын
🛐
Переходишь с Unity на Godot? Посмотри это видео!
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