고인물 흑우의 정수가 담긴 공략집 『교수님의 말딸학개론』 - 3편 -

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흑교수

흑교수

Күн бұрын

Пікірлер: 119
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
개론영상은 일단 3부작으로 끝이 났습니다. 대충 이정도는 집고 넘어가야 앞으로의 챔미분석이던 픽업분석이던 여러분들이 잘 따라올거라 판단해서 다른 영상들이 늦더라도 확실하게 하고가고싶었습니다. 통합본도 내일쯤 올릴 예정이니 복습하며 보시고 잘때도 틀어놓고 주무세요.
@sunbonnetblu
@sunbonnetblu 2 жыл бұрын
이게 개론이면 전공은 시작도 안 한거군요. 전공수업 기대하겠습니다 ㅋㅋ
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
학생.. 신입생 오티는 재밌게 즐기고왔지?
@hachi_0304
@hachi_0304 2 жыл бұрын
안그래도 가챠 통합본 잠잘때마다 자동재생하고 틀고 잡니다 걱정마십쇼
@ppkim8649
@ppkim8649 2 жыл бұрын
와 감사합니다 정말 신기한 게임이네요 게임이 더 재밌어지는거 같아요(재..재밌는게 맞을까? 나.. 좀 무서울지도?)
@갓형석튜브
@갓형석튜브 2 жыл бұрын
그래서 풀버전 언제 올라오나요 현기증 나요
@user-pu4qn8hx6i
@user-pu4qn8hx6i 2 жыл бұрын
가속기는 가속부분에 터지지 않으면 무쓸모. 속도기는 가속부분에 터지면 무쓸모. 하지만 가속 직전에 터지면 괜찮음. 반대로 골직전에 터지면 무쓸모. 고로 타이밍을 제어 할수 있는 가속기, 속도기는 고평가를 받음. 타이밍을 제어 할수 없으면 저평가를 받음. 땅고르기 꼬리올리기는 좋은 스킬이지만 주는 카드가 고점을 찍기에 부적합함. 그래서 인자로 얻는 것을 노림.
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
100점
@문진환-d9b
@문진환-d9b 2 жыл бұрын
와 진짜 추월에 대한 개념이랑 카운터(?)의 개념은 진짜 신세계네요 저도 시뮬사이트 써가먄서 혼자 연구를 조금조금씩 하고있었는데 여기서도 여러가지 배워갑니다 역시 교수님 ㄷㄷ
@Reirano
@Reirano 2 жыл бұрын
딸을 진심으로 생각하는 승우아빠 목진화님.. ㅋㅋㅋㅋ
@절미-b5m
@절미-b5m 2 жыл бұрын
알려고할수록 모르는느낌... 꼬리올리기랑 터다지기를 먹고 인자작하려면 오구리랑 마블러스 카드를 들고 인자작을 해야되는건가요? 지금 챔미깎을 부모말만 미리 9성에 우라작중인데 저런 스킬 백색인자도 같이 나오게 깎아야되는건지 경주 뛸말에 그냥 해당 스킬 주는 서폿 카드를 쓰면 되는지 모르겠습니다 ㅠㅠ
@SummerCatChanneru
@SummerCatChanneru 2 жыл бұрын
흑선생 영상은. 우리 아이 교육에. 참 도움이 됩니다. 감사합니다.
@이민성-z9v
@이민성-z9v 2 жыл бұрын
6:40 승우아빠 구독
@pukei-pukei
@pukei-pukei 2 жыл бұрын
3:37 저 추월 했느냐 못했느냐가 진짜 중요한 게 만약 저기서 추월하면서 도주 페이스업 + 꼬올 터지면서 도망간다? 돌이킬 수 없는 결과가 되어버림 ㄹㅇ
@Littleman3
@Littleman3 2 жыл бұрын
7:15 와 나는 싹 다 리빌딩 해야겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Saebee
@Saebee 2 жыл бұрын
요즘 캔서배부터 서포터 풀이 괜찮아져서 공부하고 있는데 확실히 도움이 되는 부분이 있어서 좋네여
@황천의허준
@황천의허준 2 жыл бұрын
1,2,3편 끊임없이 보면서 스스로 자습도 해보겠습니다 교수님 잘 감상하도록 하겠습니다
@suhyeonlee1008
@suhyeonlee1008 2 жыл бұрын
1,2,3편 다보고 바로 구독 눌렀습니다. 좋은 자료 감사합니다. 앞으로도 좋은 영상 부탁드립니다.
@speaka5492
@speaka5492 2 жыл бұрын
1~3부 영상을 다 보고 그래프를 보면서 설명해주시는 점은 참 좋았습니다. 근데 어떤 스킬이 공용으로 좋은지 한번에 볼 수 있는 영상 같은거도 올려주시면 공부하기 더 좋을 것 같아요
@yujin7272
@yujin7272 2 жыл бұрын
이래서 맨날 마블러스 들고갔지... 역시 꼬리올리기가 최고야
@yozoradaisuki
@yozoradaisuki 2 жыл бұрын
이게 진짜 강의구나 라고 소름돋았습니다 다음에도 좋은 영상부탁드려요
@서꽁스
@서꽁스 2 жыл бұрын
교수님 유익한 영상 감사합니다. 짬좀 자주 내주세요!
@kitch04
@kitch04 2 жыл бұрын
교수님 혹시나 그냥 마르젠을 조부모로 두고 키워도 되나요? 아니면 마르젠이 없더라도 빌려서 부모로 키워야하나요? 어제 트게더에 질문글 썼었는데 이거 관련한거만 빼고 답변 해 주셨었어서.. 그리고 조부모는 근성 붙어있더라도 영수증 쫙 있는게 낫나요? 아니면 무조건 파2~3은 챙기고 좀 모자른 영수증을 쓸까요?
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
스텟찍을 자신이 있다면 근성3이라도 괜찮죠. 타우러스의 경우는 마루젠이 없다면 친구인자를 빌려야할겁니다. 조부모에서 스킬만 똑 때오는건 좀 힘들기때문에.. 상성도 별로구요
@kitch04
@kitch04 2 жыл бұрын
자고 일어나서 바로 켰습니다. 어제 생방에서 피드백 해 주신거 정말 값졌습니다 교수님.
@SOON_CHU
@SOON_CHU 2 жыл бұрын
팀경기장 클래스6칭호 얻고 5만 유지하고 인자작중인데 ㅋㅋㅋ..ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 한썹 무지하게 매운 느낌이 들었는데 괜히 그런 느낌이 드는게 아니였군 ...
@Saebee
@Saebee 2 жыл бұрын
댓글 보면서 느끼는게 있는데 그러면 만약 이번 캔서배 때 마일 코너 직선 둘다 할인 3렙씩 받고 호선이 할인 1렙 받는다면 차라리 마일 코너 직선 두개 찍는게 나은건가여?
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
@뽀짝뽀짝-u6j
@뽀짝뽀짝-u6j 2 жыл бұрын
와..씨 이영상보고 싹 다 다시 키우러 갑니다;; 그냥 스킬많으면 좋은줄알았는데 쌍원이 괜히있는게 아니었구나
@user-ym4ts8xu1u
@user-ym4ts8xu1u 2 жыл бұрын
강의 다봣는데 중반 가속기의 효용성이 궁금합니다 접속시 터져야 의미가 잇는거 같은데 액셀 전개 같은건 아무때나 터지니깐 쓰레기고 플랜 x 같은건 터지는 타이밍이나 3초 지속이라 그나마 찍을만 하다 정도로 인식하면 되려나요? / 추가로 나중에 시야스킬 관련에 대해서도 짧게라도 알고 싶네요 뭔 역할을 하는건지 제대로 알고 있는 사람들이 별로 없는거 같아요
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
시야스킬에 대해서도 나중에 한번 집어보겠습니다. 접속과 가속은 별개의 개념이고, 접속이라는건 가속을 부스팅 해주는거라 생각하시면됩니다. 가속기들중 랜덤가속기들은 정확한 위치에서 터지는일이 적어서 효율이 구리다고하는거고 플랜X같은경우는 좀 특수성이 있습니다. 중반끝자락에 터져서 종반가속들어가기 직전에 터지면 3초동안은 유효로 들어가는 타이밍이 있어서 가속기가 하나라도 아쉬운 단거리에서 채용되는겁니다.
@user-ym4ts8xu1u
@user-ym4ts8xu1u 2 жыл бұрын
가속기를 하나라도 더 쓰려고 플랜x도 찍는 느낌인거군요 답변 감사합니다!
@42_cloud
@42_cloud 2 жыл бұрын
사실상 특정 경기장에 맞춘 노리고 있는 스킬들을 인자나 카드로 다 받아오고 스텟도 잘 찍히고 거리적성도 s가 돼야 만족한다는 거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저는 그냥 즐겜하겠습니다...
@낭만파인
@낭만파인 2 жыл бұрын
스킬이 동시에 3개 터져야 하는 스킬은 효율이 엄청 좋은 거군요!
@mking432
@mking432 2 жыл бұрын
ㅌㅓ다지기도 피똥 쌌는데 꼬리까지 있다고요…? 세상에
@nebiros1257
@nebiros1257 2 жыл бұрын
우효오오옷!!! 3편 겟도 DA☆ZE!!!
@zndnrkawk
@zndnrkawk 2 жыл бұрын
터다랑 꼬리 같이 안붙는게 매우꼽습니다 교수님..... 초코봉초코봉을 원해요!
@은사수
@은사수 2 жыл бұрын
손리세마라 100번을 돌려봤는데 키타산 1돌도 안나와서 겜 그냥 안할까... 싶었는데 이걸로 확실하게 그냥 겜 접을 수 있을거 같습니다. 감사합니다.
@세월-f2u
@세월-f2u 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 보다가 땅고르기 인자작 하고 있다가 뜨끔했습니다...
@viewer28
@viewer28 2 жыл бұрын
공략집 항상 감사합니다
@pukei-pukei
@pukei-pukei 2 жыл бұрын
그리고 진짜 코섭 응애들 중상작 중상작 그러길래 트로피 광산 캐나보다 했더니 진짜로 파구리 넣고 땅고 인자작용 30전 루트 타고 있었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Reard_RIP
@Reard_RIP 2 жыл бұрын
어? 그거 하면안대는거애오?
@pukei-pukei
@pukei-pukei 2 жыл бұрын
@@Reard_RIP 하면 안 되는 건 아니고 도리어 해서 손해볼 건 없습니다만, 1100이 넘는 스탯에서 청3성이 뜰 확률이 올라가는데 원하는 스탯 1100 이상과 30전을 동시에 해내는 것이 아직은 결코 만만하지 않은 시기인지라 상성도 좋고 마음에 드는 인자를 얻을 확률이 낮습니다 따라서 노가다성이 매우 짙기 때문에 쉽게 피로해지고 게임에 흥미를 잃지 않을까 우려를 했습니다만 본인이 괜찮다면 얼마든 하셔도 좋습니다
@Reard_RIP
@Reard_RIP 2 жыл бұрын
@@pukei-pukei 지금 sr라이언 sr에어그루브 sr타키온을 다 넣고 인자작하다보니 정신병걸릴거같긴해요
@해볼
@해볼 2 жыл бұрын
두둥 호선프로페서 무조건찍고 중거리코너 직선등 떠도 안찍었는데 반성하겠습니다. 할배라는 사람들 스킬설명 자세히 해주는곳은 여기뿐이였네여
@874-o1m
@874-o1m 2 жыл бұрын
키타산 팔짱끼는순간 스포는 100더들고 효과는 더 적은 스킬이 되버리니 호선찍는데 300포 넘는다치면 걍 쌍원이 이득임
@albioncrescent9339
@albioncrescent9339 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 교수님, 사람들이 진도가 너무 빠릅니다.
@_NaughtyCat
@_NaughtyCat 2 жыл бұрын
질문 있습니다 속도 스킬 지속 시간 짧은 건 쿨타임이 50초로 한 레이스에 여러번 터지면, 쿨타임이 500초로 한 레이스에 한번 터지는 스킬보다 더 좋을 수 있는 게 아닌가 궁금하네요 그리고 선입이지만 외곽 추월 준비라는 스킬이 속도 상승 0.15로 쓸만한지 궁금하네요
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
여러번 터지면 그거대로 효율이 좋을수는 있죠. 그런 경우가 있는 경기장들이 있어서 그런경기장에서는 특수취급을 받죠.
@874-o1m
@874-o1m 2 жыл бұрын
1주년 밸패전엔 애초에 코너발동이 정해져있는게 대부분이라 쿨이 짧아도 코너기면 대부분 다시 쿨차기전에 끝나버려서...
@874-o1m
@874-o1m 2 жыл бұрын
외곽추월준비는 터지는 구간 특정상 최종코너갔을때 가속이 뽑혀있거나 아니면 그전에 접속받을수있는 데에서 쓸만합니다 전자는 잘 기억이안나지만 후자의 경우 마일 종반이 최종코너를 먹고 돌아가는 곳이 대부분이라 여기서는 이득 볼만해요
@MalchaVanilla
@MalchaVanilla 2 жыл бұрын
그렇다..인자작엔 끝이없고 아직 3성인자가 하나도 없는 난 운이 박살난..아니 아직 갈길이 먼것이다
@seonghwan0420
@seonghwan0420 2 жыл бұрын
어그로에 진심인 썸네일 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@seonghwan0420
@seonghwan0420 2 жыл бұрын
뭐? 승우아빠가 구독권을 뿌리고 간 채널이 있다? 뿌슝빠슝
@SKT_FAKER
@SKT_FAKER 2 жыл бұрын
한국사람은 뭐든 이겨야 재밌다. 이깁시다 모두들
@Hareukel
@Hareukel 2 жыл бұрын
신뢰의 교수님… 추입아빠를 등에업고 떡상각을 추가로 노리게되는데…
@안준혁-v8g
@안준혁-v8g 2 жыл бұрын
도움이 된다
@leonprime_
@leonprime_ 2 жыл бұрын
여기가 진짜 대학이다
@CS_Mun
@CS_Mun 2 жыл бұрын
천천히 한다고 했는데 친구인자에 터다지기가있어서 육성하다보니 터다지기 4성인자를 먹어버림; 문제는 대표근성이 1이라 아쉬울따름..
@카덴샤
@카덴샤 2 жыл бұрын
선생님 영상을 보고 게임이 역해졌습니다. 근데 터다지기를 인자로 가져와야하는건 알겠습니다. 근데 그럼 저 셋업에서 꼬리올리기는 어떻게 얻는건가요?
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
타즈나나 마벨 같은 서폿을 대려가거나 혹은 자체탑재 캐릭으로 인자작을 해야지요
@카덴샤
@카덴샤 2 жыл бұрын
@@흑교수 결국 인자작에 인자작이군요 와 인자 뽑는데만 한세월 걸릴듯 ㄷㄷ; 감사합니다 ^^7
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
그렇게 준비해서 한달동안 챔미깎는게 결국 이게임의 엔드컨텐츠입니다
@누눙누눙
@누눙누눙 2 жыл бұрын
승우야 넌 이런 거 하면 안된다~!
@구자현-c8u
@구자현-c8u 2 жыл бұрын
오른쪽 아래 아바타가 주인장거인줄은 영상 반 넘게보고나서 깨닳았네
@be11lləd
@be11lləd 2 жыл бұрын
이게 강의다 희망편
@망나니-u6j
@망나니-u6j 2 жыл бұрын
근데 ㄹㅇ로 현타오는게 지금 맥퀸 팬수 5천만 되가는데 청3성인자 한개도 안주는거보면 인자작 무슨 기분으로 하는지... 어렵긴하네요. 스태/파워 600 넘기고 땅고르기 하나 준 청3성 인자 만들려고 하는데 청3성조차 안뜨는...
@유진크랩
@유진크랩 2 жыл бұрын
청색인자도 그런대 막상 청색3성인대 적성1성뜨면 기부니가 ㅋㅋ
@R.Nye.1122
@R.Nye.1122 2 жыл бұрын
결국 이미 앞서가있는 도주가 최고고 스피드 보정받는 추입이 다음가는건가...?
@바굥-x5n
@바굥-x5n 2 жыл бұрын
아직 한섭은 세이운이 안나와서 도주가 큰 메리트는 없습니다
@대광동
@대광동 2 жыл бұрын
이런 교수님도 무관시킨다는 챔미는 어떤곳인가... 첫챔미가 너무 두렵다
@godhand962
@godhand962 2 жыл бұрын
선개추후감상
@noise_canceling
@noise_canceling 2 жыл бұрын
청인자 3성이 끝이 아니군요.......
@Eltair_
@Eltair_ 2 жыл бұрын
진짜 사람들 아직 챔미도 룸매치도 안나왔는데... 벌써 인자작에 도자기 깎고, 너무 페이즈를 넘어서 빨리 달리고 있어서 다 현타와서 접을까 걱정이듭니다...
@user-uj1hy9xc2u
@user-uj1hy9xc2u 2 жыл бұрын
인자작 중상작 리세마라 풀돌 까지 지금 너무 진도를 빼니까 사람들이 슬슬 지루해하는데 정기적인 신규 육성 서포트 업데이트만으로는 안되고 이번 12월달쯤에 나온다는 신규 육성 임무 이거 나와야됨.....
@adjective999
@adjective999 2 жыл бұрын
한국인들은 패시브가 토끼겅듀라구욧
@songryu512
@songryu512 2 жыл бұрын
한섭 36전 중상작 그라스 원더 / 마르젠스키 터다지기 조부모 완료. 세이운 스카이 줘요 이제.
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
으아악 말딸귀신이다
@Lucklife_1
@Lucklife_1 2 жыл бұрын
코이츠.. 혼모노다..
@songryu512
@songryu512 2 жыл бұрын
@@흑교수 시작한지 한 달 된 뉴비인데 오늘 영상 보고 깊은 감명을 받았습니다. 2파워 2중거리 터다지기,코달,코회,집중력으로는 만족하면 안되는거군요. 내일부터 꼬리올리기까지 붙여서 작하겠습니다. 직선주파는 인자작 추천하시나요? 하신다면 같이 세트로 묶어서 저격 할 스킬 추천 좀. 헤헤.
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
직선주파는 일본더비 무효입니다. 직선구간이 가속 스타트인 경기장만 유효에요. ex)야스다,아리마,킷카 이런곳
@songryu512
@songryu512 2 жыл бұрын
@@흑교수 늦은 시간에 친절한 답변 감사합니다. 그럼 조금 여유있게 깎아도 되겠네요. 자기 전에 꼬리올리기 붙인 터다지기 인자작 한 번 더 돌려야겠네요. 좋은 밤 되십쇼.
@qcqcqc6487
@qcqcqc6487 2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@정콩
@정콩 2 жыл бұрын
어떤 게임이던 열심히하는 거 좋아해서 이것저것 찾아보는데 정보가 너무 적음
@디에스이레
@디에스이레 2 жыл бұрын
이게 개론에 불과하다는게 더 무서워요 ㅋㅋㅋ
@진명-n6l
@진명-n6l 2 жыл бұрын
개론강의가 끝났군요 그런데 교수님 심화과정개설은 언제되나요?
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
조만간입니다
@상처에는역시후시딘
@상처에는역시후시딘 2 жыл бұрын
혹시 적성 A하고 S하고 어떤 차이인가요....?한단계 차이 아닌가요?
@김동혁-p2x
@김동혁-p2x 2 жыл бұрын
거리적성 a의 속도 1200 말딸이 거리적성 s가 되면 해당 거리의 경기장에서 속도 10% 보너스를 받는데, 속도 스탯 1200 상한을 넘어서 1320까지 오릅니다.
@상처에는역시후시딘
@상처에는역시후시딘 2 жыл бұрын
@@김동혁-p2x 아하.....감사합니다!
@JKYLetsGo
@JKYLetsGo 2 жыл бұрын
@@김동혁-p2x A까진 10퍼센트 s는 5퍼센트 입니다.. 거리보정이 S 105% A 100% B 90% C 80% D 70% E 50% F 30% G 10% 이렇게 가요
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
이게맞음
@kfp5216
@kfp5216 2 жыл бұрын
일섭 챔미 상위에서 몇번 뛰었다가 말도 안되는 애들 한번씩 만나면서 오우쒸 난 여기 있을 곳이 아니구나 하고 B로 갔었다죠...그 B조차 치열한 세계.. 으잇 끔찍해. 핵과금 할 것도 아니고 즐겜이나 혀야지
@nevangtoo
@nevangtoo 2 жыл бұрын
왜 우리집 마벨은 꼬리올리기를 안가져오는가...
@apocaly4467
@apocaly4467 2 жыл бұрын
한마디로 인자광질하고 인자에 죽어라 ...
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
지금 당장 할수있는게 그것뿐 ㅋㅋ
@Lien-
@Lien- 2 жыл бұрын
썸넬무엇 ㅋㅋ
@riselk7752
@riselk7752 2 жыл бұрын
호선 사실 별로 였던 거였나 키타산이 주길래 그냥 좋은건줄알고 받으면 무조건 찍었는데
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
이게임의 스킬들은 좋은스킬 나쁜스킬이라고 딱 단정짖긴어렵습니다. 다만 우선순위가 달라지는거에요.
@874-o1m
@874-o1m 2 жыл бұрын
패치전 호선 3500x 1.8 직코쌍원 2500x 3 패치전에 발동구간 고정일때도 호선은 장거리아님 두번터지는곳 거의 없는걸로알아요 3렙할인못받으면 솔직히 다른스킬 있다는 가정하에 고민하는걸 추천
@FoxPark-e1d
@FoxPark-e1d 2 жыл бұрын
디아블로도 출시와 동시에 토벌한거 인증하는 민족인데 너무 안일하시네ㅋㅋㅋ
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@apocaly4467
@apocaly4467 2 жыл бұрын
한국에 정보를 주면안됨
@SSGGOO
@SSGGOO 2 жыл бұрын
교수님 인자작 하면 게임 질린다는 사람 싸대기때리고 인자작 뭐 빠지게 하고있어요 뭔 즐겜이여 인자작이 즐겜이지 엌ㅋㅋㅋ 도자기 빚는게 재밌으면 이 게임 오래할 수 있겠죠?
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
장학생 각이다
@SSGGOO
@SSGGOO 2 жыл бұрын
영상 한번에 이해못해서 여러번 보고있어요 ㅋㅋㅋ
@산악고릴라
@산악고릴라 2 жыл бұрын
감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다
@흑교수
@흑교수 2 жыл бұрын
천만에요
@sakurayayui
@sakurayayui 2 жыл бұрын
헐 아바타는 여잔데 왜 성대가 남자임? 들어왔다가 쇼크 먹고 싫어요 누루고 나감. 이건 썸네일 사기임. 아바타 바꾸셈
@SC-et3re
@SC-et3re 2 жыл бұрын
삭제함 ㅅㄱ
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