ГОЛОСОВАНИЕ ЗА УРОН, КОНТУЗИЮ и РЕГЕНЕРАЦИЮ ЭКИПАЖА в WAR THUNDER

  Рет қаралды 58,688

ЧСВ

ЧСВ

Күн бұрын

ГОЛОСОВАТЬ ТУТ warthunder.com...
Телеграмм - t.me/telega4itera

Пікірлер: 758
@4CBtop1
@4CBtop1 5 ай бұрын
ГОЛОСОВАТЬ ТУТ warthunder.com/ru/news/16772-v-razrabotke-doroznaa-karta-po-doroznoj-karte-vozmoznye-izmenenia-modeli-povrezdenij-nazemnoj-tehniki-ru
@chto6519
@chto6519 5 ай бұрын
8:45 отметка с умным голосованием от ЧСВ для работяг
@xfrei
@xfrei 5 ай бұрын
4CB тебе не кажется, что добавление модулей позволит больше реализовать РПУ? У части хороших игроков будут эти модули больше жрать снаряды, повреждения модулей будут не критичными, да и критичные повреждения могут не значимо казаться на боеспособности противника. Сейчас красные и черные стволы по тебе стреляют, так еще вместо того, чтобы выбить казенку будешь критовать какой-нибудь дальномер или рацию. Вангую, рация на танках Второй Мировой будет много жрать, они были довольно габаритные. Мне кажется, это позволит разработчикам шире использовать РПУ. Хотя как ты на стримах горишь тоже прикольно. С остальным согласен.
@СтаниславПойманов
@СтаниславПойманов 5 ай бұрын
Не играю давно в тундру, но давать голосовать за что-то в игре, где 99% игроков лоускилл подпивасники - верх идиотизма.
@omoigospodin
@omoigospodin 5 ай бұрын
Заберсячил 😂
@oleggarin9439
@oleggarin9439 5 ай бұрын
Согласен на 100%. Я вчера именно так и проголосовал: Да, Нет, Нет, Да.
@kale7503
@kale7503 5 ай бұрын
лицо турмсовода представили, когда у него после попадания экран в искрах и троится в глазах
@sergeyzhurenkov2591
@sergeyzhurenkov2591 5 ай бұрын
У турмсовода от сивухи и так со зрением проблемы
@Argentum46
@Argentum46 5 ай бұрын
@@sergeyzhurenkov2591 я турмсовод трезвенник, но в тундре это мало помогает
@Thingol-j2y
@Thingol-j2y 5 ай бұрын
его и так либо трусит от похмелья, либо ахеренно качает от количества всосаной пивалды, так сказать полное погружение и единение с танком)
@КостянЦарёв
@КостянЦарёв 5 ай бұрын
Не дело это так и пиво пролить можно😂.
@rudolfkeizah4682
@rudolfkeizah4682 5 ай бұрын
Если будет стан - я ливну, мне этой ссанины в врот оф стонкс хватило
@SKD-mo5ze
@SKD-mo5ze 5 ай бұрын
Интересно знать а зачем люди голосовали за дополнительные пожары ? Нам чё обычных не хватает ? И так всего лишь 2 петушителя - ещё и с долгим КД .
@balaball96
@balaball96 5 ай бұрын
Это чтобы типы которые не подпирают дома/камни/кусты не могли уехать дальше респа без дебафов, зачем ехать если можно стоять и смотреть в прицел)))
@ФеликсХанадеев-д9е
@ФеликсХанадеев-д9е 5 ай бұрын
потому, что джоны ебанные в тундру играть начали, скоты ебаные
@heulock
@heulock 5 ай бұрын
Джонам дали возможность голосовать, а тем лишь бы трешовую срань из игры сделать
@artemslowpoke2046
@artemslowpoke2046 5 ай бұрын
@@heulock ох уж эти джоны, вечно ищут возможность поднасрать русскому ваньке, прям нагадить)
@heulock
@heulock 5 ай бұрын
@@artemslowpoke2046 Чел ну ты и клоун 🤡
@Fovardik0502
@Fovardik0502 5 ай бұрын
Я считаю что нужно обсужать не то что придумади улитки, а то что надо игрокам. То чего нам не хватает и то что надо исправить
@_Knowname
@_Knowname 5 ай бұрын
Первый вариант то интересен, вот только кажется мне, что АБСОЛЮТНО ВСЁ новое, что делает улитка - только вредит игре
@soullld
@soullld 5 ай бұрын
Могли бы уж добавить реген экипажа на точках, раз уж там откуда-то можно пополнить экипаж, то и вылечить было бы логично
@thegim460
@thegim460 5 ай бұрын
Хоть выбор и очевиден, но что бы что-то выбрать нужно все таки сначала ручками потрогать.
@StrangeR_______
@StrangeR_______ 5 ай бұрын
Проголосовал, но я НЕ верю, что улитка может "улучшить" игру, к сожалению. Для меня это кажется иллюзией
@Suslyachiy_Play
@Suslyachiy_Play 5 ай бұрын
Былоьбы круто если бы тебе смотровой прибор сломали и в прицеле были бы трещины
@pavels8262
@pavels8262 5 ай бұрын
Голосуй, не голосуй - всё равно получишь...
@lnterference
@lnterference 5 ай бұрын
абобу. С ней делать ничего не собираются, только еще больше усложнить и без того переусложненную и забагованную дамаг-модель.
@shalabolda
@shalabolda 5 ай бұрын
Увеличение количества модулей означает лишь то что улитка опять обосрется и и урон будет всасываться новыми модулями и не будет проходить дальше
@КонстантинБакунин-ы4х
@КонстантинБакунин-ы4х 2 ай бұрын
так и случилось
@big_japan_rostalin9476
@big_japan_rostalin9476 5 ай бұрын
Голосование такое типо: 1. Терпеть 2. Превозмогать
@ГенаЦид-м2м
@ГенаЦид-м2м 5 ай бұрын
Прям как на выборах путена.
@НиколайМоисеев-е1к
@НиколайМоисеев-е1к 5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м это кто такой?
@Рашид-д1ц
@Рашид-д1ц 5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м пездуй отсюда, таким как ты тут не рады
@arteshenko
@arteshenko 5 ай бұрын
​@@ГенаЦид-м2м🤡
@black_firegg
@black_firegg 5 ай бұрын
​@@ГенаЦид-м2мприплëл
@bihan1922
@bihan1922 5 ай бұрын
Пусть улитка сначала даст возможность выбрать кого вытурить первым из студии: обезьяну, которую меняет БРы или ту, что делает карты
@abobus4766
@abobus4766 5 ай бұрын
карты аутсорсники делают, так что сам думай.
@unfair9174
@unfair9174 5 ай бұрын
​@@abobus4766вытурить тех, кто одобряет ввод сделанных карт
@Protector1rk
@Protector1rk 5 ай бұрын
Вы предлагаете булпабникова уволить?
@green_crocodile6213
@green_crocodile6213 5 ай бұрын
Улитка говорит: "мы сделаем больше модулей чтобы было больше урона по танкам" Улитка сделает: куча новых модулей которые будут хавать ломы и каморники так же как приборы наблюдения. P.S. А бредли так и останется с прозрачными птурами.
@mossport3116
@mossport3116 5 ай бұрын
а еще чем больше модулей тем дольше будет починка, вместо условных 40 секунд будет под 2 минуты
@green_crocodile6213
@green_crocodile6213 5 ай бұрын
@@mossport3116 а если оставят фулл ремонт таким же как сейчас, то получится ситуация что одну казну или гусеницу можно будет чинить меньше чем за 10 сек.
@blackhole4288
@blackhole4288 5 ай бұрын
Ввод рикошета шрапнели внутри боевого отделения, как показано в карточке снарядов? Нееее. Ввести три бесполезных с точки зрения улучшения урона механики? Да, конечно. Хавайте не обляпайтесь, дорогие игроки
@Frot564
@Frot564 5 ай бұрын
А смысл урона от шрапнели если она есть на 1,5 танков?
@DeGriz
@DeGriz 5 ай бұрын
@@Frot564 он скорее всего не про шрапнель - советские снаряды, а про осколки снарядов (при пробитии и разрыве)
@EdgAr4839
@EdgAr4839 5 ай бұрын
Так мы и терпим. Так уже давно.
@_ARTEMIX_
@_ARTEMIX_ 5 ай бұрын
​@@Frot564так прикол в том что отскакивать может не только шрапнель но и осколки
@johnnyvonfloydmann5088
@johnnyvonfloydmann5088 5 ай бұрын
​@@Frot564 чел говорит об осколках
@DiamondDragonIsidor
@DiamondDragonIsidor 5 ай бұрын
Лечение экипажа такая же реалистичная механика, насколько реалистично за 20 секунд заменить разбитый ствол или натянуть сбитую гусеницу. Так что всё норм, я за.
@landgraf8259
@landgraf8259 5 ай бұрын
Одна из основных проблем это не пустые места. Проблема это когда я стреляю в борт четко под башню 120-125 мм ломом, в боевое отделение, где находятся командир, наводчик и у некоторых заряжающий, а противник в ответ поворачивает башню и ваншот мне отвешивает. Там после попадания фарш должен быть, а у улиток все нормально, все живы здоровы.
@YRRD_R17
@YRRD_R17 5 ай бұрын
А кинетику она не хочет ввести?
@noxinat
@noxinat 5 ай бұрын
А кантузию от попадания фугаса о броню?
@YRRD_R17
@YRRD_R17 5 ай бұрын
@@noxinat А разве это не часть эффекта воздействия кинетической энергии? Одно без другого не бывает, и кстати повреждение экипажа(контузия ранение или как угодно можно это называть) уже есть давно, даже в голосовалке уже предлагают сделать регенерацию для его, или вы слепы? Кинетическая энергия снаряда одна из основ без введения которой было бы идиотизмом добавлять то что уже является ее следствием.
@kotofyt
@kotofyt 5 ай бұрын
«Физика? Ооо люблю экономику»
@filin8099
@filin8099 5 ай бұрын
​@@YRRD_R17В розовых очках разраба всё работает нормально. А в реале в лицо танку прилетает фугас от Акации и у него только оптика выходит из строя.
@YRRD_R17
@YRRD_R17 5 ай бұрын
@@filin8099 Мое мнение на счет разраба такое - пока приносит бабло они шевелится не будут, судя по тому в каком состоянии игра, им вообще плевать что в ней происходит(гоняют БР туда сюда и по мелочам что-то делают), все скорее всего основано на финансовых показателях вот и вся суть проекта, уже давно финансовый интерес победил творчество(желание экспериментировать) и стремление к совершенству в играх.
@yagurakun2419
@yagurakun2419 5 ай бұрын
Автор, ты не так понял разрабов. 1 варик означает, что осколки будут поглащаться всем, чем угодно, кроме критически важными элементами. Это означает, что лом будет полностью исчезать в подстаканнике командира танка, а не то, что это разнообразит или увеличит урон. Самый понятный вариант и, главное, рабочий - второй. Если и обосрешься с выстрелом, хоть отъехать успеешь, а не моментально отлетишь по ебучке от роботизированного экипажа, не воисприимчивого ни к чему, кроме смерти.
@Mugen68606
@Mugen68606 5 ай бұрын
На данный момент за новые источники пожара проголосовали 55.4%... ппц, вот чего, оказывается, нам не хватало больше всего в вар тендере
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect 5 ай бұрын
Новая механика подгорания очка
@denm.e8362
@denm.e8362 5 ай бұрын
если введут пожары, надеюсь топливные баки станут гореть, а не хавать снаряды
@filin8099
@filin8099 5 ай бұрын
Улиточная ботоферма проголосует так как им выгодно
@_ARTEMIX_
@_ARTEMIX_ 5 ай бұрын
​@@denm.e8362в реальности топливный бак тоже не самое горючее в танке, особенно если с дизелем
@janelane3506
@janelane3506 5 ай бұрын
@@denm.e8362 , очень похоже на то, что в танк добавят множество маленьких "топливных" баков, которые будут частично также съедать урон и осколки, а в сумме с хомяковым сервером тундры, будут такие непробития, о которых мы и не думали
@Потато_Алехандро
@Потато_Алехандро 5 ай бұрын
Это голосование из разряда: 1) вам говна? 2) вам говна! Улитка стремительно деградирует в картошку..
@MyLaRoy
@MyLaRoy 5 ай бұрын
Полностью согласен. Чем дальше, тем больше запах жареной картошки которая начинает пригорать
@volk_v_ohio
@volk_v_ohio 5 ай бұрын
улитка наелась картохи с солью
@Потато_Алехандро
@Потато_Алехандро 5 ай бұрын
@@MyLaRoy Не за горами и появление пополняемых ремкомплектов, снарядов и аптечек за голду, ну и "броня не пробита", "радист контужен"... а про "разброс увеличен" просто промолчу.. R.I.P. тундра которая зацепила в 2012.... Каким же ты тогда была лучиком света...
@t-rex9274
@t-rex9274 5 ай бұрын
Нет, конкретно это голосование из разряда: 1) Вам годноты? (да) 2) Вам говна? (нет) 3) Вам говна? (нет) 4) Вам чего ни будь вполне ок? (да)
@ботяра-й5х
@ботяра-й5х 5 ай бұрын
Всмысле? Вы же хотите реализма, вот и получаете реализм.
@lnterference
@lnterference 5 ай бұрын
дада, точно, давайте еще больше усложним и так забагованную объемную броню. охуенный план, надежный как швейцарские часы.
@leonideesee
@leonideesee 5 ай бұрын
Я бы выбрал контузию и лечение экипажа на точках, потому что с новыми модулями появятся новые баги, а контузия по сути реалистична и даёт какое-то время, чтобы свалить после неудачного выстрела. А контузия контуженных зенитчиков просто жизненно необходима)
@ГенаЦид-м2м
@ГенаЦид-м2м 5 ай бұрын
Настроить осколки-то в разы сложнее)
@leonideesee
@leonideesee 5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м ну да, это же надо конус менять и цифру урона)
@РуслАнДоминОв-и6у
@РуслАнДоминОв-и6у 5 ай бұрын
​@@leonideeseeхуже механики оглушения и контузий нет ничего, в той же картошке ничего ероме разрыва жопы эта механика не приносит. В любом игре любые станлоки не приносят положительные эмоции.
@nightfox8328
@nightfox8328 5 ай бұрын
@@leonideesee контузия логичная механика, ибо она даст время, допустим, перезарядиться или уйти и тп. К тому же какой-то бред не оглушать экипаж фугасами (хоть в каком-то веке их начнут использовать). Но все в опросе выбрали экипаж и новые модули
@po4e4ka49
@po4e4ka49 5 ай бұрын
выборы, выборы.....
@ибалАсла
@ибалАсла 5 ай бұрын
Кандидаты пи...
@IrbiXxx
@IrbiXxx 5 ай бұрын
кандидаты...
@sawamura9752
@sawamura9752 5 ай бұрын
Пи..
@АскарСапаргалиев-й4х
@АскарСапаргалиев-й4х 5 ай бұрын
Повары
@Norai_1
@Norai_1 5 ай бұрын
Них*я, нам дали выбор? Невозможно!
@4ert_povlin
@4ert_povlin 5 ай бұрын
Поправка. Иллюзию выбора
@TheElderish
@TheElderish 5 ай бұрын
Да, было, Джоны выбрали тот вариант, который нивелировал разницу между победой и поражением​@@Postscriptumer
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр 5 ай бұрын
@@TheElderish И Джоны в коем то веке оказались правы. Ведь качаться в 2 раза дольше из за того что твоя тима по кд это жители Марианской впадины,не в кайф.
@TheElderish
@TheElderish 5 ай бұрын
@@Тутмогбытьинтересныйникноядегр в частном случае это хорошо, но глобально убивает напрочь весь соревновательный потенциал
@vovamisjul8278
@vovamisjul8278 5 ай бұрын
​@@TheElderishа какой соревновательный потенциал может быть в игре с 16 рандомными лицами без войса и с обычным чатом в котором можно по 1 сообщению в минуту писать
@zeka0079012LX
@zeka0079012LX 5 ай бұрын
Все резко забыли, как танкуют топливные баки и прочий мусор в корпусе. Откуда уверенность, что такого не будет от приславутой электрики и пулеметных бк?)
@abobus4766
@abobus4766 5 ай бұрын
ну как минимум электроника и бк не должны будут героически принимать снаряд на грудь а потом исчезать в тумане. может хоть в тебя в ответ стрелять не будут. да и некоторых танков уже есть непонятные коробочки внутри, которые танкуют, теперь им хоть смысла добавят.
@janelane3506
@janelane3506 5 ай бұрын
@@abobus4766, у нас теперь можно стрелять с чёрной казной и с пальмой вместо орудия, если повезёт, думаю, что другие модули особо не изменят ничего, да и в описании голосования написано, что модули будут добавлены лишь ряду техники, то есть каким-то "слабым" танкам могут ничего не добавить, а твоим любимым машинкам дать кучу деталек, чтобы тебя делали инвалидом.
@gardenerofthesun
@gardenerofthesun 5 ай бұрын
Как любитель играть на КВ, утверждаю: эти топливные баки - сплошная проблема :(
@vaevictis2789
@vaevictis2789 5 ай бұрын
Вместо регенерации лучше бы добавили механику смены места членами экипажа в машине, например красного наводчика поменять местами с командиром, а красного заряжающего со стрелком расистом. Но это сложно для улиток конечно, регенерацию тяп ляп сделать проще
@limelord9895
@limelord9895 5 ай бұрын
Лучше сделать замену или регенерацию на контрольных точках,так куда получше будет чем просто реген вне боя
@РуслАнДоминОв-и6у
@РуслАнДоминОв-и6у 5 ай бұрын
​@@limelord9895добавить 1 походную аптеку, которая из красных работяг сделает желтых в любой точке карты 1 раз за выезд и полноценный реген на точках. А так, будут в кустах или за камнями стоять регенится
@чпокс-й6к
@чпокс-й6к 5 ай бұрын
Да лучше бы ввели механику, чтоб можно было выбирать какой модуль ты хочешь починить или какого михалыча хочешь пересадить. А то бесит, когда из-за угла челу видно только краешек корпуса, он тебе в этот краешек стреляет, мехвод сдыхает, потом на его место другой садится, он его тоже убивает и так пока ты не сдохнешь. Или например когда у тебя сломан ствол и гусля, но михалычы начинают чинить гуслю а не ствол и ты умираешь из-за этого.
@flamingskull1171
@flamingskull1171 5 ай бұрын
Да норм тема оегенерация. Геймплей поидее должен быть драйвовее. люди начнут рисковать, т.к потом появиться возможность не сидеть обосраным, а отхилится, если вышел победителем. Как по мне это интереснее, чем перестрелки с респа на респ.
@vaevictis2789
@vaevictis2789 5 ай бұрын
@@чпокс-й6к с пересадкой была механика, и возможность жить с одним членом экипажа, но её убрали. А выбор очерёдности починки не введут никогда, потому что в текущем виде это очевидный скиллоподавитель. Починка настроена так, чтобы твоя техника оставалась небоеспособной как можно дольше, поэтому существует компрессия, например сломано 4 модуля, ремонт минута, 3 модуля из 4 чудесным образом чинятся в последние 5-10 секунд вместо нормального распределения когда каждый модуль чинится поочерёдно секунд по 15 например и вводится в строй сразу по истечению этого времени. И поэтому и очередность ремонта модулей неадекватная, когда сначала чинится горизонтальный привод, а только потом ствол/казна, хотя без привода мансованием корпуса навестись и выстрелить в ответ можно, а без казны/ствола хренушки. Так что терпим, танкисты
@PonyxEKB
@PonyxEKB 5 ай бұрын
РПУ адепт призывает ввести еще больше модулей в которые будет уходить урон
@Protector1rk
@Protector1rk 5 ай бұрын
Сам-же потом ныть будет больше всех. Дибил что сказать.
@ravioli3644
@ravioli3644 5 ай бұрын
Выбор без выбора. Учитывая нынешние тенденции в игре, мы скорее всего получим ещё более рандомную и непонятную механику повреждений и увеличение ТТК в любом из случаев. А машинки, как жили, так и будут жить, просто будет не "Попадание" с пожелтевшим экипажем, а "Попадание" с пожелтевшим экипажем и выбитыми какими-то насосами, которые либо несущественно, либо вообще не будут влиять на боеспособность этой машинки.
@glekeeer
@glekeeer 5 ай бұрын
Недавно стрелял по гробику, так он выжил, убил меня и моего тимейта, а потом уехал
@РоманНешков
@РоманНешков 5 ай бұрын
То вы ноете про шоты в игре,то ноете о просто попаданиях,что за люди.
@ravioli3644
@ravioli3644 5 ай бұрын
@@РоманНешков Кто мы то? Я ни о чём таком не "ныл".
@bismarckd720
@bismarckd720 5 ай бұрын
Еще больше модулей? Вы хотите стоять на ремонте не 40 секунд, а больше минуты?
@tireddancer1589
@tireddancer1589 5 ай бұрын
Симулятор ремонта ни кто не отменял. Ыыы((
@wolker3009
@wolker3009 5 ай бұрын
модули параллельно ремонтериуются. Или по крайней мере не подряд.
@heulock
@heulock 5 ай бұрын
​@@wolker3009Суммарное время ремонта увеличивается
@talesfox
@talesfox 5 ай бұрын
@@wolker3009 Время ремонта по модулям суммируется. Я при полностью живом экипаже и 64 секунды ремонта видел.
@wolker3009
@wolker3009 5 ай бұрын
@@talesfox ну я когда по фердинанду скидываю бомбу на фул МТО+ходовка и орудие он не роментируется по 3 минуты
@v01wart48
@v01wart48 5 ай бұрын
Ожидаем нёрфа ЗСУ-57-2 Лучше бы они дали БТРам всем роль сапорта как когда то предлагал "бесполезный"
@Entitie
@Entitie 5 ай бұрын
Кстати прикольная бы тема была. У БТРов и БМП же как раз есть место для пехоты. Вроде как они умещают по 6 человек и было бы здорово по аналогии с "помощью в починке" подъезжать к союзнику и заселять ему отсутствующих членов экипажа. Например союзный маус остался с 2 членами экипажа, а ты подъехал к нему и заселил четверых
@Frost9986
@Frost9986 5 ай бұрын
А слабо ввести аналог мед помощи по примеру с ремонтом. Хочешь наводчика в сознании будь добр стань и подлечи его, а не механику колды вводить.
@kale7503
@kale7503 5 ай бұрын
Боюсь представить, что будет с пьяным турмсоводом , когда его контузит и оглушит)
@dizickman6475
@dizickman6475 5 ай бұрын
Он станет видеть лучше
@auser_1784
@auser_1784 5 ай бұрын
Он и так от пива контужен а как известно - на - даёт + так что ему ток лучше станет)
@dizickman6475
@dizickman6475 5 ай бұрын
@@auser_1784 все верно , я так один раз попробовал после гулянки под пивко сыграть так ядерку на турмсе набил , и подумывать стал вступить в чвк пиво
@enotyk2287
@enotyk2287 5 ай бұрын
Ну улитки, ну молодцы. Только из картошки свалил в тундру, и эти ребята решили стан добавить, спасибо большое, на майские донатить не буду
@FFEDOTOV
@FFEDOTOV 5 ай бұрын
Почему бы не сделать регенерацию челиков на точках как пополнение бк
@paradox5384
@paradox5384 5 ай бұрын
А кому будет в кайф кататься туда-сюда для отхила? Терять позицию, время? Зачем?
@kayrin9518
@kayrin9518 5 ай бұрын
​@@paradox5384О нет ехать же так сложно. Может тогда введем ремку, голду, круг разброса
@Lalka_a1
@Lalka_a1 5 ай бұрын
@@paradox5384 ну вот, соблюдай риски и то действительно ли стоит вернутся или надо остатся. А то после оплевухи чел на минутку спрячется и вылезет как новый. Будет еще больше камнедрочива как в картохе
@ВоваЧатта-э9е
@ВоваЧатта-э9е 5 ай бұрын
потому что крысы взвоют. надо же с горного куста на точку шпилить покидая свой насест)))
@paradox5384
@paradox5384 5 ай бұрын
@@Lalka_a1 "как новый" так пишешь, будто ему всё починят до идеального состояния и всех членов экипажа вернут. Ну вылезет он не с пожилой наводкой, а с обычной, и чë? Если он спрячется и будет минутку сидеть в каком-то укрытии, я на него хуй забью и поеду в других стрелять, а ты если весь бой одного врага пасëшь, тут конечно да, автоотхил это страшно
@apbuzzz
@apbuzzz 5 ай бұрын
п.1 - не получим ли ситуацию с впитыванием урона новыми модулями? и после такого предстоит бороться не только с объемной броней, рандомным не пробитием, но и с тем чтобы не попасть в не нужный модуль, а в нужный попасть?
@neketO41
@neketO41 5 ай бұрын
Это и получим.
@PACCBET23
@PACCBET23 5 ай бұрын
А чем тебе нравится 1 вариант? Тем что коробочка электроники будет сжирать лом ?
@anton_russia
@anton_russia 5 ай бұрын
Сань, согласен со всем, кроме новых модулей. Они ведь реализуют его так, что снаряд будет застревать в этих модулях. Прикинь такую ситуацию: попадаешь в казну, ломается её какая-то часть, из-за которой чел получает дебаф на кд, но тем не менее он может стрелять. У нас и так проблема в игре с тем, что снаряды застревают в гусеницах, приводах, казенках и урона из-за этого нет. По поводу лечения экипажа ситуация двоякая: с одной стороны, ты сможешь получить шанс нормально воевать после жёстких критов, с другой - ну не хочется же, чтобы чел, по которому ты дал криты и он уехал, остался боеспособным и мог потом тебя покарать.
@TAPKOREZ
@TAPKOREZ 5 ай бұрын
По личным наблюдениям , снаряды "застревают" когда напарываются на абобный сход листов брони, пусть даже из алюминия - это одна механика. А когда снаряды пробивают и не взводится или не образуют осколков - другая механика. Добавление доп модулей конечно может дать жизнь камморникам крупных калибров у которых взрыватель на жопу слона стоит, подкалям любым, сплошникам, которые как дротик пролетали без осколков. Главное, чтобы новым модулям не накрутили хп, в следствие чего как бы они хитрожопо не увеличили тайм ту кил. Чтобы снаряды не съедались этими, модулями. А что будет с кумулями? Ну короче, как обычно от улитки не стоит ждать честности к игрокам.
@anton_russia
@anton_russia 5 ай бұрын
@@TAPKOREZ тайм ту килл в любом случае повышать будет Улитка, потому что ей это выгодно.
@TAPKOREZ
@TAPKOREZ 5 ай бұрын
@@anton_russia я просто хочу быть счастливым........когда стреляю с иса в борт и не получаю просто "попадоние", когда ломом наискосок пробиваю танк и не получаю у врага красные "радиатор трансмиссия"
@Кумыс48
@Кумыс48 5 ай бұрын
@@TAPKOREZ расскажи это радиатору и приборам наблюдения)
@zcbma1407
@zcbma1407 5 ай бұрын
Застревание это все таки рандомно и не всегда, а вот с ремонтом что будет? Если каждый такой условно бесполезный модуль будет добавлять по 10 сек ремонта то вполне возможно будем стоять по 2-3 минуты на ремонте, да и про ситуацию с ремонтами всяких пулеметов с оптикой вместо казны сейчас в игре не забываем
@limelord9895
@limelord9895 5 ай бұрын
По поводу регенерации экипажа, почему бы им не сделать,что экипаж будет регениться или просто заменяться на контрольных точках (А Б С ) ? Звучит логичнее чем просто регенерация вне боя
@Windows-pq4xv
@Windows-pq4xv 5 ай бұрын
Вот единственный чел который нормально ответил по поводу регена, я лично против него, но если представить механику как полная замена экипажа на точках (всё ещё выглядит как дно но) то будет больше стычек за точки
@shalabolda
@shalabolda 5 ай бұрын
Добавьте лучше аптечки как огнетушители, а не регенерацию тупую и возможность менять местами экипаж, а не так что радист сидит фулл здоровый а наводчик полумертвый еле наводит
@Windows-pq4xv
@Windows-pq4xv 5 ай бұрын
Реген это шляпа тип ты представь ты кританул чела, он уехал "полечился" и дал тебе. Ну бред же.
@shalabolda
@shalabolda 5 ай бұрын
@@Windows-pq4xv согласен, пускай тогда 2 максимум 3 аптеки которые будут определённое хп восполнять не фулл а чуток
@СергейФилимонов-н6ь
@СергейФилимонов-н6ь 5 ай бұрын
Модули да, но не будут ли они дамаг кушать? Будет ли эффект понятный или как сейчас от радиатора? Контузии нет, но в симуляторных да Пожары скорее нет. Хотя в целом не против, но больше рандома... Хил да. Как нибудь, где нибудь. Идеально без точки до желтенького, на точке до белого как боезопас.
@chervyachok9
@chervyachok9 5 ай бұрын
Джоны крутят судьбу вар тандера на болту
@НикитаТазин-ц9о
@НикитаТазин-ц9о 5 ай бұрын
Так в смысле? Советы и так лопались от пробития, для них почти ничего не поменяется. А вот натотанки станут намного проще уничтожаться.
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр 5 ай бұрын
@DGSmith Бизнес по Кипровски. Не наебёшь - не проживёшь.
@twevlix7079
@twevlix7079 5 ай бұрын
В голосовании нет пункта "Удалить игру". Расходимся
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр 5 ай бұрын
Вариант с модулями палка о двух концах. Советские топы как отлетали с ваншота так и будут отлетать,ведь все модули расположены компактно. А вот НАТО танки как пожирали ломы в пустоту так и продолжат. Дело то не в количестве модулей,а в пробитии и шансе появления осколков внутри заброневого пространства. Вместо отправки в астрал внутри танка,лом будет выносить "бачок омывателя очка мехвода" а тебе в ответ прилетит ваншот в самые забронированные щи. На лт с необитаемой башней доп. модули внутри нужны? - да. Но это не решит проблему с бессмертным картоном. С одной стороны логично что они жопой танкуют ломы,ведь там отсек для пехоты или снаряжения,а в игре там ничего нет и ломаться там нечему(не считая советские лт,там все с ваншота улетают). С другой стороны возврат хелбрейка при попаданиях в определённые точки тоже вполне логичен,лт довольно быстро передвигаются по полю боя а по огневой мощи не сильно уступают тем же танкам. Но тут надо придумывать физику скручивания метала корпуса,коллинеарности осей - а это сложна. Остальные варианты шляпа. В общем все варианты - Хуйня из под коня. Там должен быть один вариант - Сделать нормальную регистрацию попаданий и осколочное поражение(что сыграет в + фугасам,камулям,птурам,и они перестанут быть "немецкой гранатой" которая даёт осечки 50 на 50.). З.Ы. Вот вы сейчас проголосуете за дерьмо толпой,а когда введут будете плеваться. А у разработчика будет отговорка - "Вы сами выбрали". По этому лучший вариант если проголосует как можно меньше людей,тем самым минимальное внимание заставит их думать дальше, а если всё таки введут,то заиметь вполне легитимное право хуесосить разработчика за то что они опять обосрались.
@Protector1rk
@Protector1rk 5 ай бұрын
Вывод: не играй на советах. Качай шведов. Там есть немного советской техники.
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр 5 ай бұрын
@@Protector1rk Давайте тогда удалим все ветки кроме НАТО,раз разработчик так яро ненавидит советов. Пусть Джоны,Адольфы,Йозефы и натодрочеры веселятся.
@Protector1rk
@Protector1rk 5 ай бұрын
@@Тутмогбытьинтересныйникноядегр Хуль, ты мне своё нытье пишешь? Я разработчик что-ли? Иди на форум там и пиши. Тебя на советах никто играть не заставляет. Не нравится, не играй.
@Tankovoe_4mo
@Tankovoe_4mo 5 ай бұрын
А можно просто вернуть урон зачем давать абсолютно конченые варианты которые либо нагружают сервер либо добавляют еще больше рандома А механику хилла как я думаю реализуют как и механику дозарядки изза чего придеться ждать пол минуты не получая урона
@Adm_RF
@Adm_RF 5 ай бұрын
Снова "очень реалистичный" симулятор добавляет "очень реалистичные" механики
@bibi8875
@bibi8875 5 ай бұрын
Да, давайте еще больше модулей для прокачки, и чтоб ты в бою перманента на починке стоял. А главное, от этих шикарных нововведений главным пострадавшим снова будит СССР из за плотной компоновки. А может просто урон по НАТОвцам увеличить и не изобретать велосипед!!!
@mossport3116
@mossport3116 5 ай бұрын
совкофил плачет, смотреть без смс и регистрации выше:
@zazabomb
@zazabomb 5 ай бұрын
хахахаахахах совкошлюха опять ноет, да чтож такое то
@bibi8875
@bibi8875 5 ай бұрын
@@mossport3116 Плакать начинает хотеться когда видешь тупой НАТОскот выше:
@bibi8875
@bibi8875 5 ай бұрын
@@mossport3116 Плакать начинает хотеться когда видишь НАТОскот выше:
@ИванВишневский-б7я
@ИванВишневский-б7я 5 ай бұрын
ну из всех вариантов прям 100 процентно хорошего нет. 1. с модулями да, их станет больше = шанс дамага увеличится, но если ты будешь попадать по насосам и не дамажить по казне скажем, то у нас вместо желтого экипажа будут просто желтые насосы и это палка о двух концах, что те же обэмы и лео будут жить еще лучше. PS сейчас почитал коммы и подняли тему про ремонт, ну и как бы не хотелось бы пол катки на ремонте стоять)) остается уповать что улитка это нормально реализует, но это же улика камон, поэтому даже не знаю голосовать ли за этот пункт 2. пожары фигня реально, а вот с контузий вариант неплохой, если! добавить ее допусти для крупных калибров 152+, бомб и ракет, больших калибров не так много и реализация фугасов станет полегче (хотя в условиях обширного добавления фугасниц в игру может быть токсично оч), а вот на счет бомб и ракет это бы апнуло летку хоть немного особенно выскоранговую, где бомбы и ракеты кидаются в большой дистанции и даже вычислители не дают гарантии попадания без возможности подлететь близко к зениткам, а так хоть контузил ее/дебафнул. P.S. думаю вообще лучше только бомбы и ракеты, потому что вспомнил про арту P.S.2 я за летку топлю потому что начал играть в октябре, а до этого не играл год +- и когда вернулся заметно очень было что бомбы хуже дамажить стали и что ли добавилось как будто больше рандомности при сбросе, по началу списал что в скиле потерял, но играя уже почти пол года с момента возвращения понял, что не в нем дело. 3. регенерация фигня как по мне потому что ну уж очень жесткая палка о двух концах, если ты активный игрок то да это + абсолютный, но вот если скажем воин школы камня стоит контроля конкретный прострел, активный игрок его как то переигрывает на скиле дает ему шот и не убивает (ну вы поняли консоль + прем = бессмертие) он откатывается регенит экипаж/чинится (потому что добить далеко не всегда есть возможность) и спокойно кемпит дальше. лучше я думаю добавить аптечки на точках (и главное что бы "хилку' можно было отменять/прерывать, что бы в случае чего дать ответку, потому что есть такая проблема с пополнение экипажа) так возможно и актива добавится НО ВСЕ ЧТО ВЫШЕ НАПИСАНО ЧИСТО МОЕ МНЕНИЕ, ,буду голосовать все так же как в видосы кроме последнего всем фрагов
@kurban017
@kurban017 5 ай бұрын
почему нельзя просто увеличить конусы осколков? сделать осколки менее рандомными. Пофиксить наконец долбаный подбой. Просто возникает такое чувство, что танку не нужна никакая броня и дз. Можно лепить их из 5 слоев подбоя и не париться по виденью улитки.
@unfair9174
@unfair9174 5 ай бұрын
Идти лёгким путем - это не для улиток
@supersosiska5270
@supersosiska5270 5 ай бұрын
Все варики кал.Улитка высрет модули снарядопоглатители и будем так же дальше без дамага заглатывать у красненьких оппонентов
@chwech1881
@chwech1881 5 ай бұрын
Почти как в 96 году, только лозунг "ДА-НЕТ-НЕТ-ДА"
@КамелотСК
@КамелотСК 5 ай бұрын
Что вершит судьбу Вар Тандера в этом мире? Некий незримый баланс или урон? Подобный длани Булатникова, парящей над Волоколамском
@AnimeFantom_
@AnimeFantom_ 5 ай бұрын
Уря продолжать Сосать на советах на топах уряя Зато есть имба зенитка( 32G на 11.7 ) но почему то F14 все равно убивает с +17км
@Сладенький_Джо
@Сладенький_Джо 5 ай бұрын
Вариант #3 - попали в край гусеницы - случился рандомный пожар боекомплекта.
@pathetic4321
@pathetic4321 5 ай бұрын
Даже лесточка таких патчей не делает "Мы предлагаем три способа решения этой проблемы и планируем реализовывать их параллельно." Лицо абрамса предстивили, когда ему кританут 4ую шестерню после 2 оборта на баке мехвода, когда ему оглушат экипаж?
@alexandrcebacov2177
@alexandrcebacov2177 5 ай бұрын
Пусть эти негодяи прекратят портить нервы игрокам со своим всратым уроном! По поводу консенсуса : 1) Эти дополнительные модули вряд ли исправят ситуацию , так как они не будут ограничивать ответный удар, как происходит сейчас. 2) Где гарантия того, что эти дополнительные модули не будут так же желтеть и краснеть ?! Таким образом добавится лишь больше подгорания жопы в игре! 3) «Реалистичное» восстановление экипажа, опять же скрытая механика для всех, где гарантия, что слабые игроки не будут восстанавливаться быстрее более умелых?! Спасибо большое Саня ЧСВ за труды, думаю , что это лишь уловка со стороны Вар Тандера. Но доверяемся тебе , может введение модулей исправят положение.
@Faust_002
@Faust_002 5 ай бұрын
На 3 отвечу - это проверяется с таймером, тут конспирология у тебя, ты не прав
@MyXoMoR77
@MyXoMoR77 5 ай бұрын
Нужно просто рандом минимизировать, а не велосипед придумывать. Про пожары вообще бред, в рамках современной техники в которой автоматическое ппо находится.
@stalker19861986
@stalker19861986 5 ай бұрын
Почему обзорщики так плохо объясняют второй пункт? Уже не в первом видео проблема. Контузия будет происходить только если задамажен экипаж, то есть хоть кто-то из экипажа получил урон. + если получил урон наводчик, то прицел будет уводить в сторону. По мне это хорошая фича: если ты стрельнул хорошо в башню например, но только обоссал наводчика, то сейчас тебе в ответ мгновенно плюха прилетит, хотя ты сделал все верно. С контузией хотя бы шанс откатиться будет. Киберкотлеты, которые стреляют первые, будут иметь страховку от плохого урона, а танкующее пиво, вставшее на центре карты, будет страдать
@SKD-mo5ze
@SKD-mo5ze 5 ай бұрын
Ага у одних прицел будет уходить от танка у других наводиться в уязвимое место танка . Офигительная механика да ?
@stalker19861986
@stalker19861986 5 ай бұрын
@@SKD-mo5ze если ты веришь в РПУ, то по этой логике улитки тебя нагнут в любом случае, что с новыми механиками, что со старыми. Те же доп. модули, за которые ЧСВ голосует, будут жрать снаряды у твоего врага и ломаться у тебя. Если уверен, что разработчики тебе откручивают что-то, советую скипнуть игру и не мучить себя
@SKD-mo5ze
@SKD-mo5ze 5 ай бұрын
@@stalker19861986 с новыми модулями будет больше шанс что-нибудь критическое сломать . А вот контузия это просто залупа - станлок с таким гемплеем будет вызывать горение жопы каждые пару минут .
@jamesd5496
@jamesd5496 5 ай бұрын
Мне лично лечение экипажа не по нраву Дело не в реалистичности. Само по себе лечение экипажа - ерунда. В этой игре оно не надо Представьте ситуацию, что вы с каким то челом зарубились 1*1, долго друг друга царапали, били, колошматили и в один момент (как раз таки из-за корявости игровых механик) помидорки у противника вас убивают. При этом его полудохлый экипаж, который выжил чисто из-за корявости игры - со временем попросту отрегениться. Фактически вы потратили свое время на то, чтобы вас убили, так еще и чел по итогу экипаж восстановит и еще и вылечит. это мем, конечно Либо пусть эта механика будет работать ТОЛЬКО на условных точках: надо будет приехать на базу и там отсидеться, чтобы воображаемые тыловики залатали вам экипаж или на точках захвата вас подхидят, но никак не простой хил в любой ситуации
@HEAD3KBAT
@HEAD3KBAT 5 ай бұрын
На ремонт техники вне точки жалуются только из-за *большой* длительность. Смекаешь?
@jamesd5496
@jamesd5496 5 ай бұрын
@@HEAD3KBAT каким образом это влияет на комментарий и посыл о ненужности хила экипажа
@HEAD3KBAT
@HEAD3KBAT 5 ай бұрын
@@jamesd5496 то, что ты описал в своём комментарии, и так норма в игре с починкой казённика за 17 секунд. Ситуации, когда неудачно раздамаженный противник спустя полминуты будет выглядеть как свежий не просто не редкость, но регулярное явление в каждом бою.
@jamesd5496
@jamesd5496 5 ай бұрын
@@HEAD3KBAT так а зачем тогда ещё больше усугублять и без того отошедшую от первоначальной идеи игру? Я уверен ведь, что в будущем и эта механика будет вызывать подрыв 5 точек у игроков
@HEAD3KBAT
@HEAD3KBAT 5 ай бұрын
@@jamesd5496 как не меньше вызывает попаболей невозможность "починить"/компенсировать как-либо этот экипаж инвалидов в таких же случаях тундроцирка (например когда магией абобы тебя всё-таки пробивают туда, куда не должны, но с меньшим уроном). "Первоначальная тундра" концептуально была другой игрой, и то что тогда было бы "тупой аркадизацией", сейчас - "оправданное геймплейное упрощение" среди большего дерьма
@shelest6918
@shelest6918 5 ай бұрын
Лучше бы ввели систему повреждения оптики
@BURSTY-1
@BURSTY-1 5 ай бұрын
Капец уже 85% проголосовало за новые модули и лечение экипажа Надеюсь игра поменяется в лучшую сторону
@negat1ve315
@negat1ve315 5 ай бұрын
если не ошибаюсь, там вроде пишут что контузия будет при получении ранения экипажем. то есть от упавшей рядом бомбы, если она без урона, то и контузии не будет. все еще фигня, но не такая, как если бы контузию ловили просто от всего подряд
@talesfox
@talesfox 5 ай бұрын
Было бы интересно добавить всяким БТР-ам механику пополнения экипажа и лечения союзников. А то вводят сначала пулемётную картонку из 60-70х а потом ставят ей БР уровня резервов, потому что она бесполезна против техники аналогичного периода. А так можно было бы попробовать создать класс саппортов, помимо зениток, этим хоть за своими придётся ездить, чтобы их пополнять, а не на респе сидеть.
@Abi_Bok
@Abi_Bok 5 ай бұрын
Из-за большего количества модулей будет уже точно симулятор ремонта, но это из наибольших зол меньшее
@terror4427
@terror4427 5 ай бұрын
Попотели с абобой Попотеют с модулями Справедливо Реген экипажа звучит как норм плюха для танкиста школы камня кста...
@МаксимМихеев-э4г
@МаксимМихеев-э4г 5 ай бұрын
ЧСВ хочешь не хочешь, всё ровно ввидут кантузию и оглушение так, как мы все уже знаем то, что западное комьюнити больше СНГ(ого). А джоны всегда, за реализм, а не игровую обусловлинность в угоду гейм плею. Так что мнение СНГ комьюнити идёт лесом. Улитка скорее всего вообще всё ввидёт из голосования сразу.
@NEN3469
@NEN3469 5 ай бұрын
Лечилки - круто, вот если бы можно было НА ТОЧКЕ лечить, то даже реализм бы не испортился. А вообще лечение нужно как ремонт сделать, встал на месте, и пусть экипаж там бинтуется, таблеточки пьёт, лечится короче. Большее количество модулей - круто, реализм+реализм², только если новые модули не будут жрать осколки. Контузия - КАЛ прикиньте какую-нибудь ПТ-76-57 которая по КД закидывает каморники в комбашню М-60 с 1.5км, а он стоит в бесконечной контузии. Пожар в БО - рандом, для ЛТшек круто, всякая ЛТ шваль не будет настолько гадко игнорировать снаряды, а вот тяжи какие-нибудь будут капец страдать.
@pinasinas
@pinasinas 5 ай бұрын
1. Однозначное да. 2. Ну смотря как эту контузию реализуют. Просто когда арта прямой наводкой стреляет в танк 10 кг троттила и тут же получает в ответ как-то не очень, а контузия может это пофиксить. 3. Рандомные пожары уже как бред звучит. 4. Предлагаю вместо регенерации, лечение экипажа на точке. Так правильней будет.
@donbass506
@donbass506 5 ай бұрын
Стример,это хорошо,что ты озвучил предложение улиток,так как не хватает времени за всем следить и соответственно все разбирать,но что это за прикол,что ты свои мысли выдаешь за ,,мы,нам,,?.Говори за себя,за всех не надо.У каждого свои предпочтения и видения дальнейшего развития.Мне лично не по приколу играть в игру симулятора ремонта,где при малейшем попадании техника будет стоять и ремонтироваться.А если это еще и суммироваться будет?Ты себе представляешь,во что это может превратиться? Так можно весь бой провести на всяких ремонтах.В игре этой дичи и так по горло,а теперь представь ,что будет,когда добавятся еще куева туча модулей?
@АндрейСизов-л3м
@АндрейСизов-л3м 5 ай бұрын
Мне не нравится первая идея. Проблему с уроном надо решать изменяя урон. Большее количество модулей изменит только часть ситуаций с плохим уроном, ведь всю машину модулями не заполнить, а их прочность будет работать как у нынешних. Сами солдаты живы могут все также остаться, по итогу на ремонт челу побольше времени потратить придётся, после попадания в лоб корпуса 80 мм камарником со 100 г взрывчатки... Не вижу в этом решения проблемы.
@Dimetroskop
@Dimetroskop 5 ай бұрын
Авторегенерация звучит сомнительно У нас и так обэмы на ручной перезарядке перезаряжаются быстрее совков на аз, так теперь ещё и дебафф от критов будет нивелироваться со временем Уж лучше выдать пару аптечек, которые позволят подлатать покрасневших танкистов до состояния светло-жёлтых, что даже немного реалистично: типо получил боец осколочные раны, теряет кровушку, но тут его подлатали, он уже не присмерти и даже может работать, но всё же делает это немного хуже, чем совсем "свежий" А авторегенерация пахнет какой нибудь соло-игрой типа калды, где это уместно
@МихаилФирсов-з4г
@МихаилФирсов-з4г 5 ай бұрын
Ох, с новыми модулями предвижу симулятор ремонта. Куда бы в тебя не попали, ремонтироваться придется часто....
@barketF
@barketF 5 ай бұрын
новые источники рандомных пожаров при пробитии могли бы сосуществовать с механикой лечения; т.е. по вам прилетело, чубрики покраснели-пожелтели из-за пожара, а через некоторое время они отхилились и всё вроде норм. Но это только в том случае, если я правильно понимаю то что улитка написала, просто к тому ЧТО они написали в подробностях этих механик очень много вопросов, и каждый поймёт по-разному. И ещё не понятно когда это всё введут...
@icow889
@icow889 5 ай бұрын
Так поражают нубы или просто глупые люди которые не хотят увлечения ТТК и хотят мир ваншотов , у тебя и так 70% пробитий это ваншот , так куда тебе еще то ?) представьте что будет если эта куча балбесов наноет и урон в игре будет в 99% случаев , от не накрученного онлайна в 150 k останется процентов 10 и это псевдо скиловики которые будут ныть о том что им никого побеждать ведь любой обычный игрок играет в это только лишь потому что игра рандомом невелирует твой скилл , по сути это главный магнит тундры и танков , смешные челики и ютуберы на самом деле которые ноют про отсутствие урона ….
@cyberDanXX
@cyberDanXX 5 ай бұрын
согласен почти со всем, кроме лечения. достаточно часто сложно выковыривать "дрочил закаменных". сейчас их можно хоть заклевать как-то, а если у них еще и экипаж будет регенерировать... Лучше пусть лечение будет на точках и не более 10 сек
@konstantinriumin2657
@konstantinriumin2657 5 ай бұрын
Я за контузию, если она происходит только при уроне по стрелку. Будет меньше случаев, когда пробил врагу башню, а он развернул башню и убил тебя. То есть это мягкий бафф заброневого действия снарядов
@nektok2360
@nektok2360 5 ай бұрын
Как по мне экипаж должен залечиваться до оранжевого состояния, чтобы и работал нормально, но и последствия сражения были! А то будет чел на спавне сидеть и накидывать через пол карты, ты ему накидал он за минуту танк починил и через три уже и экипаж целый.
@Danchelo2108
@Danchelo2108 5 ай бұрын
Что вершит судьбу игрока в вар тандере? Некий незримый разраб или донат, подобно Длани Господней парящий над кошельками? По крайне мере истинно то, что танкист не властен даже над своим дамагом.
@kapcyji
@kapcyji 5 ай бұрын
Уже перевес в сторону добавления новых источников пожара, голосуйте, я не хочу гореть ещё больше xD
@Natural_Intelligence_
@Natural_Intelligence_ 5 ай бұрын
В теории в первом варианте не обязательно добавлять какие-либо модули, достаточно просто увеличить хит-боксы уже существующих 😁 Так что это нечто-то новое, это скорее всё большее движение в сторону аркадной картошки с хп
@EdgAr4839
@EdgAr4839 5 ай бұрын
Варианты голосования по серии из Южного парка: клизма или сэндвич с дерьмом. Улитка предлагает ведь выбор, да?
@MyLaRoy
@MyLaRoy 5 ай бұрын
Модули полная шляпа,! просто будут хавать снаряды как приборы наблюдения бесполезные.
@rikripper5767
@rikripper5767 5 ай бұрын
Эт все ерунда!, нужно спамить разрабам в лючку и на форумы, чтоб просто урон по натовцам подняли и не страдали фигней.
@Артем-д2и8е
@Артем-д2и8е 5 ай бұрын
8 лет играл, как танки ввели, 1.5 года не играю совсем спец удалил, много времени занимает убивает а так интересная игра) с одним членом помню было, не знаю почему убрали норм реалистично
@МамутРахал-н9з
@МамутРахал-н9з 5 ай бұрын
V выборы системы РПУ war thunder
@mossport3116
@mossport3116 5 ай бұрын
кринж
@МамутРахал-н9з
@МамутРахал-н9з 5 ай бұрын
@@mossport3116 рпу кринж, согласен
@ultra1848
@ultra1848 5 ай бұрын
Я бы предпочёл электрооборудования дополнительное. Больше урона богу урона
@Gantel9I
@Gantel9I 5 ай бұрын
Нужны "похороны" разрабов, срочно. Продайте игру, крестьяне позорные.
@19SPENSER90
@19SPENSER90 5 ай бұрын
Лучше бы они, сделали пополнение экипажа +1 на захваченой точке, а не как сейчас просто +1 за весь бой.
@alex-balex
@alex-balex 5 ай бұрын
Улитки вводите больше всякого говна... Я быстрее перестану в это играть. 👍😄
@Mr_Overtake
@Mr_Overtake 5 ай бұрын
1:40 Стрельнул в борт, снаряд застрял в новом компьютере, наводчик жив, заебись
@AnimeFantom_
@AnimeFantom_ 5 ай бұрын
Голосование ща пожар к̶а̶л̶л̶а̶ в БО Да 49.01 Нет 50.99 ❤❤❤
@Profan4ik
@Profan4ik 5 ай бұрын
А я предлагаю голосовать онлайном. Игра скатилась - удалить и не играть.
@richi5590
@richi5590 5 ай бұрын
голосуй, не голосуй, всё равно получишь...скидку на турмса
@dimac1743
@dimac1743 5 ай бұрын
Вот сейчас заживем! Хелкат после попадания 25 килограммового 122м снаряда от Иса получит крит гилравлики приводов. Топовый урое за 23 секунды перезарядки
@HEAD3KBAT
@HEAD3KBAT 5 ай бұрын
0:00 - Вводная 0:59 - 1. Расширение модульности техники (дополнительные повреждаемые системы) 2:58 - 2. Контузия 4:33 - 3. Дополнительные случаи "малых пожаров" 5:27 - Голосуем за первый вариант? 6:14 - Дополнительно. Самолечение экипажа 8:21 - Выборы-выборы, кандидаты на экране 10:05 - Завершение
@Unterwarden
@Unterwarden 5 ай бұрын
Да, Нет, Нет, Дa! Голосуйте правильно товарищи!!!
@Хугич-с4ъ
@Хугич-с4ъ 5 ай бұрын
Эти черти до сих пор не могут сделать модуль на котки в ходовой, а то попадаешь по каткам а они не чувствуют. Хотя в реальности это кусок метала после попадания снаряда рассыпается и что должно гуслю крутить непонятно. А тут электроника, шмелектроника….
@mossport3116
@mossport3116 5 ай бұрын
катки на разных танках по разному работают, у тех же первых или 7 исов катки внутри крайне замудренные и такой модуль бы имел смысл, но у современных обт по типу т80 или леопард 2 это просто такие круглые большие тарелки которым снаряд оставим дырку в каком то месте и пролетит дальше, по крайней мере так происходит с БОПС, да и какой смысл был бы в катках если мы уж имеем починку ходовой при выбитии гусеницы
@z3quil178
@z3quil178 5 ай бұрын
Голосование: 1) Самоубийство 2) Сдаться
@plaguedeath_mask9204
@plaguedeath_mask9204 5 ай бұрын
Механика новых модулей - да НО если эти коробки не станут есть снаряды и осколки, как мы это уже видим в игре когда по хелкату прилетает снаряд в заднюю часть башни а там коробка с инструментами съедает снаряд. Механика контузии - НЕТ - контузия будет от всего, что просто на скорострельных танках ( к примеру ЗСУ-52-2) сделает так что танк противника просто будет в вечном стане (то есть танки с низкой скорострельностью просто станут мусором) Механика пожаров - НЕТ мы и так неплохо горим (особенно когда движок который стоит за укрытием начинает гореть при попадании в край гусеницы переднего котка) Механика лечения - да НО может нужно просто убрать не нужную механику? ну красный экипаж и что? жив значит под адреналином работает как обычно и все. (P.S. просто не вижу смысла делать ненужные (мусорные) механики при условии что игра не мега симулятор и имеет кучу проблем с механиками и их взаимодействием (ну зачем делать поддоны когда у меня снаряд с пробитием в 200 мм не пробивает 15мм под прямым углом? ну и так далее примеров куча))
@pavelsilenkov3649
@pavelsilenkov3649 5 ай бұрын
А можно просто нормальное заброневое вернуть снарядам и все
@heulock
@heulock 5 ай бұрын
Было бы неплохо если мнение Джонов в голосовании не учитывали
КАРТЫ в War Thunder. Что с Кубанью?
22:23
d9d9 Artem
Рет қаралды 15 М.
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 17 МЛН
Players vs Corner Flags 🤯
00:28
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 72 МЛН
Minecraft Creeper Family is back! #minecraft #funny #memes
00:26
Tiger E НАСТОЯЩИЙ ТЯЖ в War Thunder
11:16
УКУС
Рет қаралды 37 М.
ТЕБЯ СТОШНИТ ОТ STRF 9040 BILL в War Thunder
28:07
War Thunder - Он вам не Abrams. 120s
26:52
PoleznyiBes
Рет қаралды 193 М.
pumpkins #shorts
00:39
Mr DegrEE
Рет қаралды 17 МЛН