ГОЛОСОВАТЬ ТУТ warthunder.com... Телеграмм - t.me/telega4itera
Пікірлер: 758
@4CBtop15 ай бұрын
ГОЛОСОВАТЬ ТУТ warthunder.com/ru/news/16772-v-razrabotke-doroznaa-karta-po-doroznoj-karte-vozmoznye-izmenenia-modeli-povrezdenij-nazemnoj-tehniki-ru
@chto65195 ай бұрын
8:45 отметка с умным голосованием от ЧСВ для работяг
@xfrei5 ай бұрын
4CB тебе не кажется, что добавление модулей позволит больше реализовать РПУ? У части хороших игроков будут эти модули больше жрать снаряды, повреждения модулей будут не критичными, да и критичные повреждения могут не значимо казаться на боеспособности противника. Сейчас красные и черные стволы по тебе стреляют, так еще вместо того, чтобы выбить казенку будешь критовать какой-нибудь дальномер или рацию. Вангую, рация на танках Второй Мировой будет много жрать, они были довольно габаритные. Мне кажется, это позволит разработчикам шире использовать РПУ. Хотя как ты на стримах горишь тоже прикольно. С остальным согласен.
@СтаниславПойманов5 ай бұрын
Не играю давно в тундру, но давать голосовать за что-то в игре, где 99% игроков лоускилл подпивасники - верх идиотизма.
@omoigospodin5 ай бұрын
Заберсячил 😂
@oleggarin94395 ай бұрын
Согласен на 100%. Я вчера именно так и проголосовал: Да, Нет, Нет, Да.
@kale75035 ай бұрын
лицо турмсовода представили, когда у него после попадания экран в искрах и троится в глазах
@sergeyzhurenkov25915 ай бұрын
У турмсовода от сивухи и так со зрением проблемы
@Argentum465 ай бұрын
@@sergeyzhurenkov2591 я турмсовод трезвенник, но в тундре это мало помогает
@Thingol-j2y5 ай бұрын
его и так либо трусит от похмелья, либо ахеренно качает от количества всосаной пивалды, так сказать полное погружение и единение с танком)
@КостянЦарёв5 ай бұрын
Не дело это так и пиво пролить можно😂.
@rudolfkeizah46825 ай бұрын
Если будет стан - я ливну, мне этой ссанины в врот оф стонкс хватило
@SKD-mo5ze5 ай бұрын
Интересно знать а зачем люди голосовали за дополнительные пожары ? Нам чё обычных не хватает ? И так всего лишь 2 петушителя - ещё и с долгим КД .
@balaball965 ай бұрын
Это чтобы типы которые не подпирают дома/камни/кусты не могли уехать дальше респа без дебафов, зачем ехать если можно стоять и смотреть в прицел)))
@ФеликсХанадеев-д9е5 ай бұрын
потому, что джоны ебанные в тундру играть начали, скоты ебаные
@heulock5 ай бұрын
Джонам дали возможность голосовать, а тем лишь бы трешовую срань из игры сделать
@artemslowpoke20465 ай бұрын
@@heulock ох уж эти джоны, вечно ищут возможность поднасрать русскому ваньке, прям нагадить)
@heulock5 ай бұрын
@@artemslowpoke2046 Чел ну ты и клоун 🤡
@Fovardik05025 ай бұрын
Я считаю что нужно обсужать не то что придумади улитки, а то что надо игрокам. То чего нам не хватает и то что надо исправить
@_Knowname5 ай бұрын
Первый вариант то интересен, вот только кажется мне, что АБСОЛЮТНО ВСЁ новое, что делает улитка - только вредит игре
@soullld5 ай бұрын
Могли бы уж добавить реген экипажа на точках, раз уж там откуда-то можно пополнить экипаж, то и вылечить было бы логично
@thegim4605 ай бұрын
Хоть выбор и очевиден, но что бы что-то выбрать нужно все таки сначала ручками потрогать.
@StrangeR_______5 ай бұрын
Проголосовал, но я НЕ верю, что улитка может "улучшить" игру, к сожалению. Для меня это кажется иллюзией
@Suslyachiy_Play5 ай бұрын
Былоьбы круто если бы тебе смотровой прибор сломали и в прицеле были бы трещины
@pavels82625 ай бұрын
Голосуй, не голосуй - всё равно получишь...
@lnterference5 ай бұрын
абобу. С ней делать ничего не собираются, только еще больше усложнить и без того переусложненную и забагованную дамаг-модель.
@shalabolda5 ай бұрын
Увеличение количества модулей означает лишь то что улитка опять обосрется и и урон будет всасываться новыми модулями и не будет проходить дальше
@КонстантинБакунин-ы4х2 ай бұрын
так и случилось
@big_japan_rostalin94765 ай бұрын
Голосование такое типо: 1. Терпеть 2. Превозмогать
@ГенаЦид-м2м5 ай бұрын
Прям как на выборах путена.
@НиколайМоисеев-е1к5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м это кто такой?
@Рашид-д1ц5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м пездуй отсюда, таким как ты тут не рады
@arteshenko5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м🤡
@black_firegg5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2мприплëл
@bihan19225 ай бұрын
Пусть улитка сначала даст возможность выбрать кого вытурить первым из студии: обезьяну, которую меняет БРы или ту, что делает карты
@abobus47665 ай бұрын
карты аутсорсники делают, так что сам думай.
@unfair91745 ай бұрын
@@abobus4766вытурить тех, кто одобряет ввод сделанных карт
@Protector1rk5 ай бұрын
Вы предлагаете булпабникова уволить?
@green_crocodile62135 ай бұрын
Улитка говорит: "мы сделаем больше модулей чтобы было больше урона по танкам" Улитка сделает: куча новых модулей которые будут хавать ломы и каморники так же как приборы наблюдения. P.S. А бредли так и останется с прозрачными птурами.
@mossport31165 ай бұрын
а еще чем больше модулей тем дольше будет починка, вместо условных 40 секунд будет под 2 минуты
@green_crocodile62135 ай бұрын
@@mossport3116 а если оставят фулл ремонт таким же как сейчас, то получится ситуация что одну казну или гусеницу можно будет чинить меньше чем за 10 сек.
@blackhole42885 ай бұрын
Ввод рикошета шрапнели внутри боевого отделения, как показано в карточке снарядов? Нееее. Ввести три бесполезных с точки зрения улучшения урона механики? Да, конечно. Хавайте не обляпайтесь, дорогие игроки
@Frot5645 ай бұрын
А смысл урона от шрапнели если она есть на 1,5 танков?
@DeGriz5 ай бұрын
@@Frot564 он скорее всего не про шрапнель - советские снаряды, а про осколки снарядов (при пробитии и разрыве)
@EdgAr48395 ай бұрын
Так мы и терпим. Так уже давно.
@_ARTEMIX_5 ай бұрын
@@Frot564так прикол в том что отскакивать может не только шрапнель но и осколки
@johnnyvonfloydmann50885 ай бұрын
@@Frot564 чел говорит об осколках
@DiamondDragonIsidor5 ай бұрын
Лечение экипажа такая же реалистичная механика, насколько реалистично за 20 секунд заменить разбитый ствол или натянуть сбитую гусеницу. Так что всё норм, я за.
@landgraf82595 ай бұрын
Одна из основных проблем это не пустые места. Проблема это когда я стреляю в борт четко под башню 120-125 мм ломом, в боевое отделение, где находятся командир, наводчик и у некоторых заряжающий, а противник в ответ поворачивает башню и ваншот мне отвешивает. Там после попадания фарш должен быть, а у улиток все нормально, все живы здоровы.
@YRRD_R175 ай бұрын
А кинетику она не хочет ввести?
@noxinat5 ай бұрын
А кантузию от попадания фугаса о броню?
@YRRD_R175 ай бұрын
@@noxinat А разве это не часть эффекта воздействия кинетической энергии? Одно без другого не бывает, и кстати повреждение экипажа(контузия ранение или как угодно можно это называть) уже есть давно, даже в голосовалке уже предлагают сделать регенерацию для его, или вы слепы? Кинетическая энергия снаряда одна из основ без введения которой было бы идиотизмом добавлять то что уже является ее следствием.
@kotofyt5 ай бұрын
«Физика? Ооо люблю экономику»
@filin80995 ай бұрын
@@YRRD_R17В розовых очках разраба всё работает нормально. А в реале в лицо танку прилетает фугас от Акации и у него только оптика выходит из строя.
@YRRD_R175 ай бұрын
@@filin8099 Мое мнение на счет разраба такое - пока приносит бабло они шевелится не будут, судя по тому в каком состоянии игра, им вообще плевать что в ней происходит(гоняют БР туда сюда и по мелочам что-то делают), все скорее всего основано на финансовых показателях вот и вся суть проекта, уже давно финансовый интерес победил творчество(желание экспериментировать) и стремление к совершенству в играх.
@yagurakun24195 ай бұрын
Автор, ты не так понял разрабов. 1 варик означает, что осколки будут поглащаться всем, чем угодно, кроме критически важными элементами. Это означает, что лом будет полностью исчезать в подстаканнике командира танка, а не то, что это разнообразит или увеличит урон. Самый понятный вариант и, главное, рабочий - второй. Если и обосрешься с выстрелом, хоть отъехать успеешь, а не моментально отлетишь по ебучке от роботизированного экипажа, не воисприимчивого ни к чему, кроме смерти.
@Mugen686065 ай бұрын
На данный момент за новые источники пожара проголосовали 55.4%... ппц, вот чего, оказывается, нам не хватало больше всего в вар тендере
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect5 ай бұрын
Новая механика подгорания очка
@denm.e83625 ай бұрын
если введут пожары, надеюсь топливные баки станут гореть, а не хавать снаряды
@filin80995 ай бұрын
Улиточная ботоферма проголосует так как им выгодно
@_ARTEMIX_5 ай бұрын
@@denm.e8362в реальности топливный бак тоже не самое горючее в танке, особенно если с дизелем
@janelane35065 ай бұрын
@@denm.e8362 , очень похоже на то, что в танк добавят множество маленьких "топливных" баков, которые будут частично также съедать урон и осколки, а в сумме с хомяковым сервером тундры, будут такие непробития, о которых мы и не думали
@Потато_Алехандро5 ай бұрын
Это голосование из разряда: 1) вам говна? 2) вам говна! Улитка стремительно деградирует в картошку..
@MyLaRoy5 ай бұрын
Полностью согласен. Чем дальше, тем больше запах жареной картошки которая начинает пригорать
@volk_v_ohio5 ай бұрын
улитка наелась картохи с солью
@Потато_Алехандро5 ай бұрын
@@MyLaRoy Не за горами и появление пополняемых ремкомплектов, снарядов и аптечек за голду, ну и "броня не пробита", "радист контужен"... а про "разброс увеличен" просто промолчу.. R.I.P. тундра которая зацепила в 2012.... Каким же ты тогда была лучиком света...
@t-rex92745 ай бұрын
Нет, конкретно это голосование из разряда: 1) Вам годноты? (да) 2) Вам говна? (нет) 3) Вам говна? (нет) 4) Вам чего ни будь вполне ок? (да)
@ботяра-й5х5 ай бұрын
Всмысле? Вы же хотите реализма, вот и получаете реализм.
@lnterference5 ай бұрын
дада, точно, давайте еще больше усложним и так забагованную объемную броню. охуенный план, надежный как швейцарские часы.
@leonideesee5 ай бұрын
Я бы выбрал контузию и лечение экипажа на точках, потому что с новыми модулями появятся новые баги, а контузия по сути реалистична и даёт какое-то время, чтобы свалить после неудачного выстрела. А контузия контуженных зенитчиков просто жизненно необходима)
@ГенаЦид-м2м5 ай бұрын
Настроить осколки-то в разы сложнее)
@leonideesee5 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м ну да, это же надо конус менять и цифру урона)
@РуслАнДоминОв-и6у5 ай бұрын
@@leonideeseeхуже механики оглушения и контузий нет ничего, в той же картошке ничего ероме разрыва жопы эта механика не приносит. В любом игре любые станлоки не приносят положительные эмоции.
@nightfox83285 ай бұрын
@@leonideesee контузия логичная механика, ибо она даст время, допустим, перезарядиться или уйти и тп. К тому же какой-то бред не оглушать экипаж фугасами (хоть в каком-то веке их начнут использовать). Но все в опросе выбрали экипаж и новые модули
@po4e4ka495 ай бұрын
выборы, выборы.....
@ибалАсла5 ай бұрын
Кандидаты пи...
@IrbiXxx5 ай бұрын
кандидаты...
@sawamura97525 ай бұрын
Пи..
@АскарСапаргалиев-й4х5 ай бұрын
Повары
@Norai_15 ай бұрын
Них*я, нам дали выбор? Невозможно!
@4ert_povlin5 ай бұрын
Поправка. Иллюзию выбора
@TheElderish5 ай бұрын
Да, было, Джоны выбрали тот вариант, который нивелировал разницу между победой и поражением@@Postscriptumer
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр5 ай бұрын
@@TheElderish И Джоны в коем то веке оказались правы. Ведь качаться в 2 раза дольше из за того что твоя тима по кд это жители Марианской впадины,не в кайф.
@TheElderish5 ай бұрын
@@Тутмогбытьинтересныйникноядегр в частном случае это хорошо, но глобально убивает напрочь весь соревновательный потенциал
@vovamisjul82785 ай бұрын
@@TheElderishа какой соревновательный потенциал может быть в игре с 16 рандомными лицами без войса и с обычным чатом в котором можно по 1 сообщению в минуту писать
@zeka0079012LX5 ай бұрын
Все резко забыли, как танкуют топливные баки и прочий мусор в корпусе. Откуда уверенность, что такого не будет от приславутой электрики и пулеметных бк?)
@abobus47665 ай бұрын
ну как минимум электроника и бк не должны будут героически принимать снаряд на грудь а потом исчезать в тумане. может хоть в тебя в ответ стрелять не будут. да и некоторых танков уже есть непонятные коробочки внутри, которые танкуют, теперь им хоть смысла добавят.
@janelane35065 ай бұрын
@@abobus4766, у нас теперь можно стрелять с чёрной казной и с пальмой вместо орудия, если повезёт, думаю, что другие модули особо не изменят ничего, да и в описании голосования написано, что модули будут добавлены лишь ряду техники, то есть каким-то "слабым" танкам могут ничего не добавить, а твоим любимым машинкам дать кучу деталек, чтобы тебя делали инвалидом.
@gardenerofthesun5 ай бұрын
Как любитель играть на КВ, утверждаю: эти топливные баки - сплошная проблема :(
@vaevictis27895 ай бұрын
Вместо регенерации лучше бы добавили механику смены места членами экипажа в машине, например красного наводчика поменять местами с командиром, а красного заряжающего со стрелком расистом. Но это сложно для улиток конечно, регенерацию тяп ляп сделать проще
@limelord98955 ай бұрын
Лучше сделать замену или регенерацию на контрольных точках,так куда получше будет чем просто реген вне боя
@РуслАнДоминОв-и6у5 ай бұрын
@@limelord9895добавить 1 походную аптеку, которая из красных работяг сделает желтых в любой точке карты 1 раз за выезд и полноценный реген на точках. А так, будут в кустах или за камнями стоять регенится
@чпокс-й6к5 ай бұрын
Да лучше бы ввели механику, чтоб можно было выбирать какой модуль ты хочешь починить или какого михалыча хочешь пересадить. А то бесит, когда из-за угла челу видно только краешек корпуса, он тебе в этот краешек стреляет, мехвод сдыхает, потом на его место другой садится, он его тоже убивает и так пока ты не сдохнешь. Или например когда у тебя сломан ствол и гусля, но михалычы начинают чинить гуслю а не ствол и ты умираешь из-за этого.
@flamingskull11715 ай бұрын
Да норм тема оегенерация. Геймплей поидее должен быть драйвовее. люди начнут рисковать, т.к потом появиться возможность не сидеть обосраным, а отхилится, если вышел победителем. Как по мне это интереснее, чем перестрелки с респа на респ.
@vaevictis27895 ай бұрын
@@чпокс-й6к с пересадкой была механика, и возможность жить с одним членом экипажа, но её убрали. А выбор очерёдности починки не введут никогда, потому что в текущем виде это очевидный скиллоподавитель. Починка настроена так, чтобы твоя техника оставалась небоеспособной как можно дольше, поэтому существует компрессия, например сломано 4 модуля, ремонт минута, 3 модуля из 4 чудесным образом чинятся в последние 5-10 секунд вместо нормального распределения когда каждый модуль чинится поочерёдно секунд по 15 например и вводится в строй сразу по истечению этого времени. И поэтому и очередность ремонта модулей неадекватная, когда сначала чинится горизонтальный привод, а только потом ствол/казна, хотя без привода мансованием корпуса навестись и выстрелить в ответ можно, а без казны/ствола хренушки. Так что терпим, танкисты
@PonyxEKB5 ай бұрын
РПУ адепт призывает ввести еще больше модулей в которые будет уходить урон
@Protector1rk5 ай бұрын
Сам-же потом ныть будет больше всех. Дибил что сказать.
@ravioli36445 ай бұрын
Выбор без выбора. Учитывая нынешние тенденции в игре, мы скорее всего получим ещё более рандомную и непонятную механику повреждений и увеличение ТТК в любом из случаев. А машинки, как жили, так и будут жить, просто будет не "Попадание" с пожелтевшим экипажем, а "Попадание" с пожелтевшим экипажем и выбитыми какими-то насосами, которые либо несущественно, либо вообще не будут влиять на боеспособность этой машинки.
@glekeeer5 ай бұрын
Недавно стрелял по гробику, так он выжил, убил меня и моего тимейта, а потом уехал
@РоманНешков5 ай бұрын
То вы ноете про шоты в игре,то ноете о просто попаданиях,что за люди.
@ravioli36445 ай бұрын
@@РоманНешков Кто мы то? Я ни о чём таком не "ныл".
@bismarckd7205 ай бұрын
Еще больше модулей? Вы хотите стоять на ремонте не 40 секунд, а больше минуты?
@tireddancer15895 ай бұрын
Симулятор ремонта ни кто не отменял. Ыыы((
@wolker30095 ай бұрын
модули параллельно ремонтериуются. Или по крайней мере не подряд.
@heulock5 ай бұрын
@@wolker3009Суммарное время ремонта увеличивается
@talesfox5 ай бұрын
@@wolker3009 Время ремонта по модулям суммируется. Я при полностью живом экипаже и 64 секунды ремонта видел.
@wolker30095 ай бұрын
@@talesfox ну я когда по фердинанду скидываю бомбу на фул МТО+ходовка и орудие он не роментируется по 3 минуты
@v01wart485 ай бұрын
Ожидаем нёрфа ЗСУ-57-2 Лучше бы они дали БТРам всем роль сапорта как когда то предлагал "бесполезный"
@Entitie5 ай бұрын
Кстати прикольная бы тема была. У БТРов и БМП же как раз есть место для пехоты. Вроде как они умещают по 6 человек и было бы здорово по аналогии с "помощью в починке" подъезжать к союзнику и заселять ему отсутствующих членов экипажа. Например союзный маус остался с 2 членами экипажа, а ты подъехал к нему и заселил четверых
@Frost99865 ай бұрын
А слабо ввести аналог мед помощи по примеру с ремонтом. Хочешь наводчика в сознании будь добр стань и подлечи его, а не механику колды вводить.
@kale75035 ай бұрын
Боюсь представить, что будет с пьяным турмсоводом , когда его контузит и оглушит)
@dizickman64755 ай бұрын
Он станет видеть лучше
@auser_17845 ай бұрын
Он и так от пива контужен а как известно - на - даёт + так что ему ток лучше станет)
@dizickman64755 ай бұрын
@@auser_1784 все верно , я так один раз попробовал после гулянки под пивко сыграть так ядерку на турмсе набил , и подумывать стал вступить в чвк пиво
@enotyk22875 ай бұрын
Ну улитки, ну молодцы. Только из картошки свалил в тундру, и эти ребята решили стан добавить, спасибо большое, на майские донатить не буду
@FFEDOTOV5 ай бұрын
Почему бы не сделать регенерацию челиков на точках как пополнение бк
@paradox53845 ай бұрын
А кому будет в кайф кататься туда-сюда для отхила? Терять позицию, время? Зачем?
@kayrin95185 ай бұрын
@@paradox5384О нет ехать же так сложно. Может тогда введем ремку, голду, круг разброса
@Lalka_a15 ай бұрын
@@paradox5384 ну вот, соблюдай риски и то действительно ли стоит вернутся или надо остатся. А то после оплевухи чел на минутку спрячется и вылезет как новый. Будет еще больше камнедрочива как в картохе
@ВоваЧатта-э9е5 ай бұрын
потому что крысы взвоют. надо же с горного куста на точку шпилить покидая свой насест)))
@paradox53845 ай бұрын
@@Lalka_a1 "как новый" так пишешь, будто ему всё починят до идеального состояния и всех членов экипажа вернут. Ну вылезет он не с пожилой наводкой, а с обычной, и чë? Если он спрячется и будет минутку сидеть в каком-то укрытии, я на него хуй забью и поеду в других стрелять, а ты если весь бой одного врага пасëшь, тут конечно да, автоотхил это страшно
@apbuzzz5 ай бұрын
п.1 - не получим ли ситуацию с впитыванием урона новыми модулями? и после такого предстоит бороться не только с объемной броней, рандомным не пробитием, но и с тем чтобы не попасть в не нужный модуль, а в нужный попасть?
@neketO415 ай бұрын
Это и получим.
@PACCBET235 ай бұрын
А чем тебе нравится 1 вариант? Тем что коробочка электроники будет сжирать лом ?
@anton_russia5 ай бұрын
Сань, согласен со всем, кроме новых модулей. Они ведь реализуют его так, что снаряд будет застревать в этих модулях. Прикинь такую ситуацию: попадаешь в казну, ломается её какая-то часть, из-за которой чел получает дебаф на кд, но тем не менее он может стрелять. У нас и так проблема в игре с тем, что снаряды застревают в гусеницах, приводах, казенках и урона из-за этого нет. По поводу лечения экипажа ситуация двоякая: с одной стороны, ты сможешь получить шанс нормально воевать после жёстких критов, с другой - ну не хочется же, чтобы чел, по которому ты дал криты и он уехал, остался боеспособным и мог потом тебя покарать.
@TAPKOREZ5 ай бұрын
По личным наблюдениям , снаряды "застревают" когда напарываются на абобный сход листов брони, пусть даже из алюминия - это одна механика. А когда снаряды пробивают и не взводится или не образуют осколков - другая механика. Добавление доп модулей конечно может дать жизнь камморникам крупных калибров у которых взрыватель на жопу слона стоит, подкалям любым, сплошникам, которые как дротик пролетали без осколков. Главное, чтобы новым модулям не накрутили хп, в следствие чего как бы они хитрожопо не увеличили тайм ту кил. Чтобы снаряды не съедались этими, модулями. А что будет с кумулями? Ну короче, как обычно от улитки не стоит ждать честности к игрокам.
@anton_russia5 ай бұрын
@@TAPKOREZ тайм ту килл в любом случае повышать будет Улитка, потому что ей это выгодно.
@TAPKOREZ5 ай бұрын
@@anton_russia я просто хочу быть счастливым........когда стреляю с иса в борт и не получаю просто "попадоние", когда ломом наискосок пробиваю танк и не получаю у врага красные "радиатор трансмиссия"
@Кумыс485 ай бұрын
@@TAPKOREZ расскажи это радиатору и приборам наблюдения)
@zcbma14075 ай бұрын
Застревание это все таки рандомно и не всегда, а вот с ремонтом что будет? Если каждый такой условно бесполезный модуль будет добавлять по 10 сек ремонта то вполне возможно будем стоять по 2-3 минуты на ремонте, да и про ситуацию с ремонтами всяких пулеметов с оптикой вместо казны сейчас в игре не забываем
@limelord98955 ай бұрын
По поводу регенерации экипажа, почему бы им не сделать,что экипаж будет регениться или просто заменяться на контрольных точках (А Б С ) ? Звучит логичнее чем просто регенерация вне боя
@Windows-pq4xv5 ай бұрын
Вот единственный чел который нормально ответил по поводу регена, я лично против него, но если представить механику как полная замена экипажа на точках (всё ещё выглядит как дно но) то будет больше стычек за точки
@shalabolda5 ай бұрын
Добавьте лучше аптечки как огнетушители, а не регенерацию тупую и возможность менять местами экипаж, а не так что радист сидит фулл здоровый а наводчик полумертвый еле наводит
@Windows-pq4xv5 ай бұрын
Реген это шляпа тип ты представь ты кританул чела, он уехал "полечился" и дал тебе. Ну бред же.
@shalabolda5 ай бұрын
@@Windows-pq4xv согласен, пускай тогда 2 максимум 3 аптеки которые будут определённое хп восполнять не фулл а чуток
@СергейФилимонов-н6ь5 ай бұрын
Модули да, но не будут ли они дамаг кушать? Будет ли эффект понятный или как сейчас от радиатора? Контузии нет, но в симуляторных да Пожары скорее нет. Хотя в целом не против, но больше рандома... Хил да. Как нибудь, где нибудь. Идеально без точки до желтенького, на точке до белого как боезопас.
@chervyachok95 ай бұрын
Джоны крутят судьбу вар тандера на болту
@НикитаТазин-ц9о5 ай бұрын
Так в смысле? Советы и так лопались от пробития, для них почти ничего не поменяется. А вот натотанки станут намного проще уничтожаться.
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр5 ай бұрын
@DGSmith Бизнес по Кипровски. Не наебёшь - не проживёшь.
@twevlix70795 ай бұрын
В голосовании нет пункта "Удалить игру". Расходимся
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр5 ай бұрын
Вариант с модулями палка о двух концах. Советские топы как отлетали с ваншота так и будут отлетать,ведь все модули расположены компактно. А вот НАТО танки как пожирали ломы в пустоту так и продолжат. Дело то не в количестве модулей,а в пробитии и шансе появления осколков внутри заброневого пространства. Вместо отправки в астрал внутри танка,лом будет выносить "бачок омывателя очка мехвода" а тебе в ответ прилетит ваншот в самые забронированные щи. На лт с необитаемой башней доп. модули внутри нужны? - да. Но это не решит проблему с бессмертным картоном. С одной стороны логично что они жопой танкуют ломы,ведь там отсек для пехоты или снаряжения,а в игре там ничего нет и ломаться там нечему(не считая советские лт,там все с ваншота улетают). С другой стороны возврат хелбрейка при попаданиях в определённые точки тоже вполне логичен,лт довольно быстро передвигаются по полю боя а по огневой мощи не сильно уступают тем же танкам. Но тут надо придумывать физику скручивания метала корпуса,коллинеарности осей - а это сложна. Остальные варианты шляпа. В общем все варианты - Хуйня из под коня. Там должен быть один вариант - Сделать нормальную регистрацию попаданий и осколочное поражение(что сыграет в + фугасам,камулям,птурам,и они перестанут быть "немецкой гранатой" которая даёт осечки 50 на 50.). З.Ы. Вот вы сейчас проголосуете за дерьмо толпой,а когда введут будете плеваться. А у разработчика будет отговорка - "Вы сами выбрали". По этому лучший вариант если проголосует как можно меньше людей,тем самым минимальное внимание заставит их думать дальше, а если всё таки введут,то заиметь вполне легитимное право хуесосить разработчика за то что они опять обосрались.
@Protector1rk5 ай бұрын
Вывод: не играй на советах. Качай шведов. Там есть немного советской техники.
@Тутмогбытьинтересныйникноядегр5 ай бұрын
@@Protector1rk Давайте тогда удалим все ветки кроме НАТО,раз разработчик так яро ненавидит советов. Пусть Джоны,Адольфы,Йозефы и натодрочеры веселятся.
@Protector1rk5 ай бұрын
@@Тутмогбытьинтересныйникноядегр Хуль, ты мне своё нытье пишешь? Я разработчик что-ли? Иди на форум там и пиши. Тебя на советах никто играть не заставляет. Не нравится, не играй.
@Tankovoe_4mo5 ай бұрын
А можно просто вернуть урон зачем давать абсолютно конченые варианты которые либо нагружают сервер либо добавляют еще больше рандома А механику хилла как я думаю реализуют как и механику дозарядки изза чего придеться ждать пол минуты не получая урона
@Adm_RF5 ай бұрын
Снова "очень реалистичный" симулятор добавляет "очень реалистичные" механики
@bibi88755 ай бұрын
Да, давайте еще больше модулей для прокачки, и чтоб ты в бою перманента на починке стоял. А главное, от этих шикарных нововведений главным пострадавшим снова будит СССР из за плотной компоновки. А может просто урон по НАТОвцам увеличить и не изобретать велосипед!!!
@mossport31165 ай бұрын
совкофил плачет, смотреть без смс и регистрации выше:
@zazabomb5 ай бұрын
хахахаахахах совкошлюха опять ноет, да чтож такое то
@bibi88755 ай бұрын
@@mossport3116 Плакать начинает хотеться когда видешь тупой НАТОскот выше:
@bibi88755 ай бұрын
@@mossport3116 Плакать начинает хотеться когда видишь НАТОскот выше:
@ИванВишневский-б7я5 ай бұрын
ну из всех вариантов прям 100 процентно хорошего нет. 1. с модулями да, их станет больше = шанс дамага увеличится, но если ты будешь попадать по насосам и не дамажить по казне скажем, то у нас вместо желтого экипажа будут просто желтые насосы и это палка о двух концах, что те же обэмы и лео будут жить еще лучше. PS сейчас почитал коммы и подняли тему про ремонт, ну и как бы не хотелось бы пол катки на ремонте стоять)) остается уповать что улитка это нормально реализует, но это же улика камон, поэтому даже не знаю голосовать ли за этот пункт 2. пожары фигня реально, а вот с контузий вариант неплохой, если! добавить ее допусти для крупных калибров 152+, бомб и ракет, больших калибров не так много и реализация фугасов станет полегче (хотя в условиях обширного добавления фугасниц в игру может быть токсично оч), а вот на счет бомб и ракет это бы апнуло летку хоть немного особенно выскоранговую, где бомбы и ракеты кидаются в большой дистанции и даже вычислители не дают гарантии попадания без возможности подлететь близко к зениткам, а так хоть контузил ее/дебафнул. P.S. думаю вообще лучше только бомбы и ракеты, потому что вспомнил про арту P.S.2 я за летку топлю потому что начал играть в октябре, а до этого не играл год +- и когда вернулся заметно очень было что бомбы хуже дамажить стали и что ли добавилось как будто больше рандомности при сбросе, по началу списал что в скиле потерял, но играя уже почти пол года с момента возвращения понял, что не в нем дело. 3. регенерация фигня как по мне потому что ну уж очень жесткая палка о двух концах, если ты активный игрок то да это + абсолютный, но вот если скажем воин школы камня стоит контроля конкретный прострел, активный игрок его как то переигрывает на скиле дает ему шот и не убивает (ну вы поняли консоль + прем = бессмертие) он откатывается регенит экипаж/чинится (потому что добить далеко не всегда есть возможность) и спокойно кемпит дальше. лучше я думаю добавить аптечки на точках (и главное что бы "хилку' можно было отменять/прерывать, что бы в случае чего дать ответку, потому что есть такая проблема с пополнение экипажа) так возможно и актива добавится НО ВСЕ ЧТО ВЫШЕ НАПИСАНО ЧИСТО МОЕ МНЕНИЕ, ,буду голосовать все так же как в видосы кроме последнего всем фрагов
@kurban0175 ай бұрын
почему нельзя просто увеличить конусы осколков? сделать осколки менее рандомными. Пофиксить наконец долбаный подбой. Просто возникает такое чувство, что танку не нужна никакая броня и дз. Можно лепить их из 5 слоев подбоя и не париться по виденью улитки.
@unfair91745 ай бұрын
Идти лёгким путем - это не для улиток
@supersosiska52705 ай бұрын
Все варики кал.Улитка высрет модули снарядопоглатители и будем так же дальше без дамага заглатывать у красненьких оппонентов
@chwech18815 ай бұрын
Почти как в 96 году, только лозунг "ДА-НЕТ-НЕТ-ДА"
@КамелотСК5 ай бұрын
Что вершит судьбу Вар Тандера в этом мире? Некий незримый баланс или урон? Подобный длани Булатникова, парящей над Волоколамском
@AnimeFantom_5 ай бұрын
Уря продолжать Сосать на советах на топах уряя Зато есть имба зенитка( 32G на 11.7 ) но почему то F14 все равно убивает с +17км
@Сладенький_Джо5 ай бұрын
Вариант #3 - попали в край гусеницы - случился рандомный пожар боекомплекта.
@pathetic43215 ай бұрын
Даже лесточка таких патчей не делает "Мы предлагаем три способа решения этой проблемы и планируем реализовывать их параллельно." Лицо абрамса предстивили, когда ему кританут 4ую шестерню после 2 оборта на баке мехвода, когда ему оглушат экипаж?
@alexandrcebacov21775 ай бұрын
Пусть эти негодяи прекратят портить нервы игрокам со своим всратым уроном! По поводу консенсуса : 1) Эти дополнительные модули вряд ли исправят ситуацию , так как они не будут ограничивать ответный удар, как происходит сейчас. 2) Где гарантия того, что эти дополнительные модули не будут так же желтеть и краснеть ?! Таким образом добавится лишь больше подгорания жопы в игре! 3) «Реалистичное» восстановление экипажа, опять же скрытая механика для всех, где гарантия, что слабые игроки не будут восстанавливаться быстрее более умелых?! Спасибо большое Саня ЧСВ за труды, думаю , что это лишь уловка со стороны Вар Тандера. Но доверяемся тебе , может введение модулей исправят положение.
@Faust_0025 ай бұрын
На 3 отвечу - это проверяется с таймером, тут конспирология у тебя, ты не прав
@MyXoMoR775 ай бұрын
Нужно просто рандом минимизировать, а не велосипед придумывать. Про пожары вообще бред, в рамках современной техники в которой автоматическое ппо находится.
@stalker198619865 ай бұрын
Почему обзорщики так плохо объясняют второй пункт? Уже не в первом видео проблема. Контузия будет происходить только если задамажен экипаж, то есть хоть кто-то из экипажа получил урон. + если получил урон наводчик, то прицел будет уводить в сторону. По мне это хорошая фича: если ты стрельнул хорошо в башню например, но только обоссал наводчика, то сейчас тебе в ответ мгновенно плюха прилетит, хотя ты сделал все верно. С контузией хотя бы шанс откатиться будет. Киберкотлеты, которые стреляют первые, будут иметь страховку от плохого урона, а танкующее пиво, вставшее на центре карты, будет страдать
@SKD-mo5ze5 ай бұрын
Ага у одних прицел будет уходить от танка у других наводиться в уязвимое место танка . Офигительная механика да ?
@stalker198619865 ай бұрын
@@SKD-mo5ze если ты веришь в РПУ, то по этой логике улитки тебя нагнут в любом случае, что с новыми механиками, что со старыми. Те же доп. модули, за которые ЧСВ голосует, будут жрать снаряды у твоего врага и ломаться у тебя. Если уверен, что разработчики тебе откручивают что-то, советую скипнуть игру и не мучить себя
@SKD-mo5ze5 ай бұрын
@@stalker19861986 с новыми модулями будет больше шанс что-нибудь критическое сломать . А вот контузия это просто залупа - станлок с таким гемплеем будет вызывать горение жопы каждые пару минут .
@jamesd54965 ай бұрын
Мне лично лечение экипажа не по нраву Дело не в реалистичности. Само по себе лечение экипажа - ерунда. В этой игре оно не надо Представьте ситуацию, что вы с каким то челом зарубились 1*1, долго друг друга царапали, били, колошматили и в один момент (как раз таки из-за корявости игровых механик) помидорки у противника вас убивают. При этом его полудохлый экипаж, который выжил чисто из-за корявости игры - со временем попросту отрегениться. Фактически вы потратили свое время на то, чтобы вас убили, так еще и чел по итогу экипаж восстановит и еще и вылечит. это мем, конечно Либо пусть эта механика будет работать ТОЛЬКО на условных точках: надо будет приехать на базу и там отсидеться, чтобы воображаемые тыловики залатали вам экипаж или на точках захвата вас подхидят, но никак не простой хил в любой ситуации
@HEAD3KBAT5 ай бұрын
На ремонт техники вне точки жалуются только из-за *большой* длительность. Смекаешь?
@jamesd54965 ай бұрын
@@HEAD3KBAT каким образом это влияет на комментарий и посыл о ненужности хила экипажа
@HEAD3KBAT5 ай бұрын
@@jamesd5496 то, что ты описал в своём комментарии, и так норма в игре с починкой казённика за 17 секунд. Ситуации, когда неудачно раздамаженный противник спустя полминуты будет выглядеть как свежий не просто не редкость, но регулярное явление в каждом бою.
@jamesd54965 ай бұрын
@@HEAD3KBAT так а зачем тогда ещё больше усугублять и без того отошедшую от первоначальной идеи игру? Я уверен ведь, что в будущем и эта механика будет вызывать подрыв 5 точек у игроков
@HEAD3KBAT5 ай бұрын
@@jamesd5496 как не меньше вызывает попаболей невозможность "починить"/компенсировать как-либо этот экипаж инвалидов в таких же случаях тундроцирка (например когда магией абобы тебя всё-таки пробивают туда, куда не должны, но с меньшим уроном). "Первоначальная тундра" концептуально была другой игрой, и то что тогда было бы "тупой аркадизацией", сейчас - "оправданное геймплейное упрощение" среди большего дерьма
@shelest69185 ай бұрын
Лучше бы ввели систему повреждения оптики
@BURSTY-15 ай бұрын
Капец уже 85% проголосовало за новые модули и лечение экипажа Надеюсь игра поменяется в лучшую сторону
@negat1ve3155 ай бұрын
если не ошибаюсь, там вроде пишут что контузия будет при получении ранения экипажем. то есть от упавшей рядом бомбы, если она без урона, то и контузии не будет. все еще фигня, но не такая, как если бы контузию ловили просто от всего подряд
@talesfox5 ай бұрын
Было бы интересно добавить всяким БТР-ам механику пополнения экипажа и лечения союзников. А то вводят сначала пулемётную картонку из 60-70х а потом ставят ей БР уровня резервов, потому что она бесполезна против техники аналогичного периода. А так можно было бы попробовать создать класс саппортов, помимо зениток, этим хоть за своими придётся ездить, чтобы их пополнять, а не на респе сидеть.
@Abi_Bok5 ай бұрын
Из-за большего количества модулей будет уже точно симулятор ремонта, но это из наибольших зол меньшее
@terror44275 ай бұрын
Попотели с абобой Попотеют с модулями Справедливо Реген экипажа звучит как норм плюха для танкиста школы камня кста...
@МаксимМихеев-э4г5 ай бұрын
ЧСВ хочешь не хочешь, всё ровно ввидут кантузию и оглушение так, как мы все уже знаем то, что западное комьюнити больше СНГ(ого). А джоны всегда, за реализм, а не игровую обусловлинность в угоду гейм плею. Так что мнение СНГ комьюнити идёт лесом. Улитка скорее всего вообще всё ввидёт из голосования сразу.
@NEN34695 ай бұрын
Лечилки - круто, вот если бы можно было НА ТОЧКЕ лечить, то даже реализм бы не испортился. А вообще лечение нужно как ремонт сделать, встал на месте, и пусть экипаж там бинтуется, таблеточки пьёт, лечится короче. Большее количество модулей - круто, реализм+реализм², только если новые модули не будут жрать осколки. Контузия - КАЛ прикиньте какую-нибудь ПТ-76-57 которая по КД закидывает каморники в комбашню М-60 с 1.5км, а он стоит в бесконечной контузии. Пожар в БО - рандом, для ЛТшек круто, всякая ЛТ шваль не будет настолько гадко игнорировать снаряды, а вот тяжи какие-нибудь будут капец страдать.
@pinasinas5 ай бұрын
1. Однозначное да. 2. Ну смотря как эту контузию реализуют. Просто когда арта прямой наводкой стреляет в танк 10 кг троттила и тут же получает в ответ как-то не очень, а контузия может это пофиксить. 3. Рандомные пожары уже как бред звучит. 4. Предлагаю вместо регенерации, лечение экипажа на точке. Так правильней будет.
@donbass5065 ай бұрын
Стример,это хорошо,что ты озвучил предложение улиток,так как не хватает времени за всем следить и соответственно все разбирать,но что это за прикол,что ты свои мысли выдаешь за ,,мы,нам,,?.Говори за себя,за всех не надо.У каждого свои предпочтения и видения дальнейшего развития.Мне лично не по приколу играть в игру симулятора ремонта,где при малейшем попадании техника будет стоять и ремонтироваться.А если это еще и суммироваться будет?Ты себе представляешь,во что это может превратиться? Так можно весь бой провести на всяких ремонтах.В игре этой дичи и так по горло,а теперь представь ,что будет,когда добавятся еще куева туча модулей?
@АндрейСизов-л3м5 ай бұрын
Мне не нравится первая идея. Проблему с уроном надо решать изменяя урон. Большее количество модулей изменит только часть ситуаций с плохим уроном, ведь всю машину модулями не заполнить, а их прочность будет работать как у нынешних. Сами солдаты живы могут все также остаться, по итогу на ремонт челу побольше времени потратить придётся, после попадания в лоб корпуса 80 мм камарником со 100 г взрывчатки... Не вижу в этом решения проблемы.
@Dimetroskop5 ай бұрын
Авторегенерация звучит сомнительно У нас и так обэмы на ручной перезарядке перезаряжаются быстрее совков на аз, так теперь ещё и дебафф от критов будет нивелироваться со временем Уж лучше выдать пару аптечек, которые позволят подлатать покрасневших танкистов до состояния светло-жёлтых, что даже немного реалистично: типо получил боец осколочные раны, теряет кровушку, но тут его подлатали, он уже не присмерти и даже может работать, но всё же делает это немного хуже, чем совсем "свежий" А авторегенерация пахнет какой нибудь соло-игрой типа калды, где это уместно
@МихаилФирсов-з4г5 ай бұрын
Ох, с новыми модулями предвижу симулятор ремонта. Куда бы в тебя не попали, ремонтироваться придется часто....
@barketF5 ай бұрын
новые источники рандомных пожаров при пробитии могли бы сосуществовать с механикой лечения; т.е. по вам прилетело, чубрики покраснели-пожелтели из-за пожара, а через некоторое время они отхилились и всё вроде норм. Но это только в том случае, если я правильно понимаю то что улитка написала, просто к тому ЧТО они написали в подробностях этих механик очень много вопросов, и каждый поймёт по-разному. И ещё не понятно когда это всё введут...
@icow8895 ай бұрын
Так поражают нубы или просто глупые люди которые не хотят увлечения ТТК и хотят мир ваншотов , у тебя и так 70% пробитий это ваншот , так куда тебе еще то ?) представьте что будет если эта куча балбесов наноет и урон в игре будет в 99% случаев , от не накрученного онлайна в 150 k останется процентов 10 и это псевдо скиловики которые будут ныть о том что им никого побеждать ведь любой обычный игрок играет в это только лишь потому что игра рандомом невелирует твой скилл , по сути это главный магнит тундры и танков , смешные челики и ютуберы на самом деле которые ноют про отсутствие урона ….
@cyberDanXX5 ай бұрын
согласен почти со всем, кроме лечения. достаточно часто сложно выковыривать "дрочил закаменных". сейчас их можно хоть заклевать как-то, а если у них еще и экипаж будет регенерировать... Лучше пусть лечение будет на точках и не более 10 сек
@konstantinriumin26575 ай бұрын
Я за контузию, если она происходит только при уроне по стрелку. Будет меньше случаев, когда пробил врагу башню, а он развернул башню и убил тебя. То есть это мягкий бафф заброневого действия снарядов
@nektok23605 ай бұрын
Как по мне экипаж должен залечиваться до оранжевого состояния, чтобы и работал нормально, но и последствия сражения были! А то будет чел на спавне сидеть и накидывать через пол карты, ты ему накидал он за минуту танк починил и через три уже и экипаж целый.
@Danchelo21085 ай бұрын
Что вершит судьбу игрока в вар тандере? Некий незримый разраб или донат, подобно Длани Господней парящий над кошельками? По крайне мере истинно то, что танкист не властен даже над своим дамагом.
@kapcyji5 ай бұрын
Уже перевес в сторону добавления новых источников пожара, голосуйте, я не хочу гореть ещё больше xD
@Natural_Intelligence_5 ай бұрын
В теории в первом варианте не обязательно добавлять какие-либо модули, достаточно просто увеличить хит-боксы уже существующих 😁 Так что это нечто-то новое, это скорее всё большее движение в сторону аркадной картошки с хп
@EdgAr48395 ай бұрын
Варианты голосования по серии из Южного парка: клизма или сэндвич с дерьмом. Улитка предлагает ведь выбор, да?
@MyLaRoy5 ай бұрын
Модули полная шляпа,! просто будут хавать снаряды как приборы наблюдения бесполезные.
@rikripper57675 ай бұрын
Эт все ерунда!, нужно спамить разрабам в лючку и на форумы, чтоб просто урон по натовцам подняли и не страдали фигней.
@Артем-д2и8е5 ай бұрын
8 лет играл, как танки ввели, 1.5 года не играю совсем спец удалил, много времени занимает убивает а так интересная игра) с одним членом помню было, не знаю почему убрали норм реалистично
@МамутРахал-н9з5 ай бұрын
V выборы системы РПУ war thunder
@mossport31165 ай бұрын
кринж
@МамутРахал-н9з5 ай бұрын
@@mossport3116 рпу кринж, согласен
@ultra18485 ай бұрын
Я бы предпочёл электрооборудования дополнительное. Больше урона богу урона
Лучше бы они, сделали пополнение экипажа +1 на захваченой точке, а не как сейчас просто +1 за весь бой.
@alex-balex5 ай бұрын
Улитки вводите больше всякого говна... Я быстрее перестану в это играть. 👍😄
@Mr_Overtake5 ай бұрын
1:40 Стрельнул в борт, снаряд застрял в новом компьютере, наводчик жив, заебись
@AnimeFantom_5 ай бұрын
Голосование ща пожар к̶а̶л̶л̶а̶ в БО Да 49.01 Нет 50.99 ❤❤❤
@Profan4ik5 ай бұрын
А я предлагаю голосовать онлайном. Игра скатилась - удалить и не играть.
@richi55905 ай бұрын
голосуй, не голосуй, всё равно получишь...скидку на турмса
@dimac17435 ай бұрын
Вот сейчас заживем! Хелкат после попадания 25 килограммового 122м снаряда от Иса получит крит гилравлики приводов. Топовый урое за 23 секунды перезарядки
@HEAD3KBAT5 ай бұрын
0:00 - Вводная 0:59 - 1. Расширение модульности техники (дополнительные повреждаемые системы) 2:58 - 2. Контузия 4:33 - 3. Дополнительные случаи "малых пожаров" 5:27 - Голосуем за первый вариант? 6:14 - Дополнительно. Самолечение экипажа 8:21 - Выборы-выборы, кандидаты на экране 10:05 - Завершение
@Unterwarden5 ай бұрын
Да, Нет, Нет, Дa! Голосуйте правильно товарищи!!!
@Хугич-с4ъ5 ай бұрын
Эти черти до сих пор не могут сделать модуль на котки в ходовой, а то попадаешь по каткам а они не чувствуют. Хотя в реальности это кусок метала после попадания снаряда рассыпается и что должно гуслю крутить непонятно. А тут электроника, шмелектроника….
@mossport31165 ай бұрын
катки на разных танках по разному работают, у тех же первых или 7 исов катки внутри крайне замудренные и такой модуль бы имел смысл, но у современных обт по типу т80 или леопард 2 это просто такие круглые большие тарелки которым снаряд оставим дырку в каком то месте и пролетит дальше, по крайней мере так происходит с БОПС, да и какой смысл был бы в катках если мы уж имеем починку ходовой при выбитии гусеницы
@z3quil1785 ай бұрын
Голосование: 1) Самоубийство 2) Сдаться
@plaguedeath_mask92045 ай бұрын
Механика новых модулей - да НО если эти коробки не станут есть снаряды и осколки, как мы это уже видим в игре когда по хелкату прилетает снаряд в заднюю часть башни а там коробка с инструментами съедает снаряд. Механика контузии - НЕТ - контузия будет от всего, что просто на скорострельных танках ( к примеру ЗСУ-52-2) сделает так что танк противника просто будет в вечном стане (то есть танки с низкой скорострельностью просто станут мусором) Механика пожаров - НЕТ мы и так неплохо горим (особенно когда движок который стоит за укрытием начинает гореть при попадании в край гусеницы переднего котка) Механика лечения - да НО может нужно просто убрать не нужную механику? ну красный экипаж и что? жив значит под адреналином работает как обычно и все. (P.S. просто не вижу смысла делать ненужные (мусорные) механики при условии что игра не мега симулятор и имеет кучу проблем с механиками и их взаимодействием (ну зачем делать поддоны когда у меня снаряд с пробитием в 200 мм не пробивает 15мм под прямым углом? ну и так далее примеров куча))
@pavelsilenkov36495 ай бұрын
А можно просто нормальное заброневое вернуть снарядам и все
@heulock5 ай бұрын
Было бы неплохо если мнение Джонов в голосовании не учитывали