【モンスト】思った以上に面倒な真獣神化ワールドのアシストスキルについて

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Ай бұрын

ワールドを入れた状態で超バランス型のモンスターが金ハートをとると確定でHPが全回復するようになるのが地味にすごいと思います。
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/ gomuhimoch

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@dedede3122
@dedede3122
ハートの回復マークが出ているのが真獣神化か否かで回復量が変わる認識で良さそうですね
@soseki-natsume
@soseki-natsume
たけちょりがグロタンディーク素数みたいな扱いされてて草
@user-oj7hc3pf6e
@user-oj7hc3pf6e
一生たけちょりいじっててほしい笑
@haru_ak
@haru_ak
にじゅっ%じゃなくにじっ%になってるの拘りを感じてすこ
@user-jy5tl2dm6d
@user-jy5tl2dm6d
未だにたけちょりいじるの嬉しい
@user-hy1um4ov7r
@user-hy1um4ov7r
これから真獣神化増えてスキルの設定ガバガバで荒れてきたら「稀に」「50%で」などの不確定スキルを乱発しそうだなあ
@akai-shuichi1
@akai-shuichi1
敵配置が使い回しのクエストがどのぐらい増えたか検証お願いします🙏
@radlilium7597
@radlilium7597
ワールドが、と言うよりゲームの回復の仕様がややこしい
@KIRAYOMI
@KIRAYOMI
理屈は分かるけど何で処理を別々にしてるんだろうか…?統一した方が楽じゃない?
@user-bs4tn9wx7h
@user-bs4tn9wx7h
マジで関係なくてどうでもいいし今更気づいたんだけど、20を正しい読み方で読ませてるのめちゃくちゃいい(勝手にこの読みになるのかもしれないけど)
@yuk668
@yuk668
7:56
@keropiy39
@keropiy39
とりまこの人をデバッグ担当に雇おう
@user-zf7zg8cj6s
@user-zf7zg8cj6s
ハートマークが浮かんでるのが実際に回復してるキャラで
@Y.I2-kr7ub
@Y.I2-kr7ub
ややこしいのはワールドじゃなくて素の仕様だね
@TenTenTents
@TenTenTents
途中までは理解できてたけどなんかもうわからなくなっちゃった
@buenavista7221
@buenavista7221
このアシスキって、超レザストも反映されるよね?
@Muscle_Pawayuki
@Muscle_Pawayuki
これに関しては予想通りだな
@user-ih5mj7rd7e
@user-ih5mj7rd7e
見る前 「どういうことや?」
@hhaattaa
@hhaattaa
もうデバッガーとして雇うべき
@user-rk4tj2lc3c
@user-rk4tj2lc3c
依頼なんですけど
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