【モンスト】結界が破壊される時の挙動について

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ごむひもチャンネル

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Күн бұрын

コンプレックスのスイッチとかもそうですが
フレーム単位の動きで挙動がかわる仕様は良くないと思います
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/ gomuhimoch

Пікірлер: 94
@imoru
@imoru 7 ай бұрын
BGMはドラゴンボール仕様だしねこはギャルのパンティ被ってるしでいつにも増してカオス
@お゙ーっイグイグイグっっっイグイグ
@お゙ーっイグイグイグっっっイグイグ 7 ай бұрын
これは炉利のパンツですね
@xDOMIOx
@xDOMIOx 7 ай бұрын
おれはザドキエルのパンティーが欲しい
@hazizzzzz
@hazizzzzz 7 ай бұрын
ちょっとでも結界に被ってたら内側判定にされるのまじで嫌い
@ÖKueiners
@ÖKueiners 7 ай бұрын
ごむひもさんなりの弔いなのか……??これが……???
@ポテガジャ
@ポテガジャ 7 ай бұрын
BGMアレンジはプレイバックガチャの時のプレイバック以来な気がする ものすごい仕事早いうえになるべく崩さないようにっていう気遣いをひしひしと感じる丁寧な作りですこすこ
@ぷじわら-h2z
@ぷじわら-h2z 7 ай бұрын
ギャルのパンティ猫レギュラー化して欲しい
@Randc-Ruiser
@Randc-Ruiser 7 ай бұрын
「というわけで7の園にやってきた」 いや普通にボス2まで行ってるのも凄いしそこまで行けてるだけでも凄すぎる
@uhe_mo
@uhe_mo 7 ай бұрын
結界は色々仕様がクソすぎてほんと嫌い 結界の中に入ってるかどうかも分かりにくいし初見じゃ触れる回数もわかんないし…
@とーや-f5q
@とーや-f5q 7 ай бұрын
中に入ってるかどうかは右下の現在の状況のところタップするとわかるよ
@える-r8b
@える-r8b 7 ай бұрын
⁠@@とーや-f5qそれって入ってるかじゃなくて乗ってるかどうかだから入ってるのか乗ってるのかが分からないんだと思う
@user-ux9ds6qu3u
@user-ux9ds6qu3u 7 ай бұрын
@@える-r8b これ
@とーや-f5q
@とーや-f5q 7 ай бұрын
@@える-r8b 多分乗ってたら全て入ってますよ
@Zangi-don
@Zangi-don 7 ай бұрын
ブロックと同じで、右下の現在の状況のやつに表示されてるなら中にいるはず そもそも結界は外側と内側の区別しかないから、境界ギリギリに乗ってても右下のに表示されてるかどうかで外か内か分かる
@せな-j7t
@せな-j7t 7 ай бұрын
これってドラゴンボールのBGMだったんだ。弁護士のテーマソングかとおもてた...
@omori_my_best_game
@omori_my_best_game 7 ай бұрын
ごむひもさんは新しいキャラやクエストが増える度に、ギミックやらなんやらをすべて洗い流して、事前にまとめてある表なんかにそのクエストの情報をすべて入力してるんやろな。 ホントにおつかれさまです。
@yocchi_2028
@yocchi_2028 7 ай бұрын
結界のせいで庭園7信乃の乱打何回も外してるからまじで苦手
@LisLilie
@LisLilie 7 ай бұрын
もしかしてブウ編で精神と時の部屋から無理矢理出てきたところと結界を破壊するのを掛けてる?
@pusan.
@pusan. 7 ай бұрын
過去一番参考になったかもしれない...。本当に感謝です🙏
@土下座ムライ
@土下座ムライ 7 ай бұрын
最後までパンツ被ってることには触れないのか!
@A_kistukami
@A_kistukami 7 ай бұрын
ラスゲの犬塚は2反射できるからこそSSで弱点当てやすい… 意外と右下から狙う時に結界一反射だと届かないんだよな
@翡翠-z2w
@翡翠-z2w 7 ай бұрын
一応結界内で角打ちしたらほぼ確実に2反射して戻って来るって事でルートの選択肢は増えたのかも?
@なおき-p5j
@なおき-p5j 7 ай бұрын
パンツかぶってるの可愛いな
@がっくし
@がっくし 7 ай бұрын
結界の耐久値が0になった時と同時に結界が壊れるって処理ができない感じかな 耐久値が0になったと判断してから壊れるって処理をやるからズレるのは仕方ないとして 内側と外側で仕様が違うのはちょっとわかりにくいな 内側と外側って概念があるって事は壊れる回数を数えるのに必要な感じかな
@801hikaru
@801hikaru 7 ай бұрын
反射方向の計算に内側と外側の概念が要るのかな
@noffaring
@noffaring 7 ай бұрын
炎炎ノ消防隊コラボ早速結界出てきてワロタ
@めーまー
@めーまー 7 ай бұрын
ありがとうございます!
@montaro_0881
@montaro_0881 7 ай бұрын
結界のターンは正直適当に打ってる
@Tsukuyomi_otonarisan
@Tsukuyomi_otonarisan 7 ай бұрын
壊れない玩具(結界)が欲しかったんだ… 1ターンで消える壊れない結界なクエスト作ってもええんやで?切り替わりブロックみたいな立ち位置で
@osya048
@osya048 7 ай бұрын
もしまだやってなかったらピタ止まり減速壁がスピードを0%にするなのかスピードを99.9%なのかみたいな解説して欲しい
@NARACOCOA
@NARACOCOA 6 ай бұрын
超スピで少しだけ動くから0になるわけではないと思う
@mio-goood
@mio-goood 7 ай бұрын
まぁこれが治るってことはつまり硬直利用してのワンパンとかも全部できんくなることを意味するから無理やろうなー。 もはやこの数フレーム単位での硬直すら仕様として感覚で慣れるしかない。
@とーや-f5q
@とーや-f5q 7 ай бұрын
結界内のときは読めるようになったし助かります
@user-立花カオス
@user-立花カオス 7 ай бұрын
マジで結界嫌い
@801hikaru
@801hikaru 7 ай бұрын
マルチやると同期ズレすることがあるのってどうしてなのか検証して欲しいな 別の角度で発射されたことになってるのか?
@明日も頑張ろう-g8f
@明日も頑張ろう-g8f 7 ай бұрын
庭園7の結界は信用ならん
@brothersc.1092
@brothersc.1092 7 ай бұрын
BGMいいね。ごむひもさんは粋でいいな
@rope5121
@rope5121 7 ай бұрын
BGMよw
@prototype-GORILLA
@prototype-GORILLA 7 ай бұрын
結界の話ではないし話題が古いんだけど、秘海アポストロスのウェルデ戦でバリア剥がしにラグがあるの、スマホ投げたくなるくらいにイライラしたなぁ。
@rsf-atsumori
@rsf-atsumori 7 ай бұрын
結界に触れると地雷を消費するの本当にクソ仕様
@xDOMIOx
@xDOMIOx 7 ай бұрын
知らなかった 消費するんだ
@foiegras221
@foiegras221 7 ай бұрын
追悼仕様やん ギャルのパンティ被ってるしな (ドラゴンボール初期のパロディ)
@wwand2122
@wwand2122 7 ай бұрын
運ゲーと高難易度を履き違えてるね、最近の運営
@haoki724
@haoki724 7 ай бұрын
絶対結界内では2反射するとふんで 弾いてた そこは正解だったが中と外で仕様ちがうのかよ
@pokemons2s21
@pokemons2s21 7 ай бұрын
庭園10ラスゲのテレポ入ってるのに回転パネル踏む挙動の原因について解明して欲しいです!
@てぃら-f5m
@てぃら-f5m 7 ай бұрын
あれも結界みたいにフレームレートが関与してると思われます 基本的にはss打った時に速度が早くなるので、そこのとこだけ気をつければ良いかと
@pokemons2s21
@pokemons2s21 7 ай бұрын
​@@てぃら-f5m自分もそう思ってたんですがss使った時に踏まなかったり、使わない時に踏んだりするので分からないんですよね… 周回ステージでこういうのは本当にやめて欲しい…
@赤座あかり-x8g
@赤座あかり-x8g 7 ай бұрын
敵モンスターも体力なくなってから消えるまでタイムラグあるのでそれの時間も気になります
@buenavista7221
@buenavista7221 7 ай бұрын
見た目はプーアルだけど、やってることはウーロン。
@laurel9372
@laurel9372 7 ай бұрын
結界の外にいるか中にいるかが微妙な時ってどうすればいいんだろ…
@Joshin850
@Joshin850 7 ай бұрын
せめて中に入ってるか入ってないかは 分かって欲しい
@Tsutino_3
@Tsutino_3 7 ай бұрын
ドッカンテーブル懐かしいな 60連分の石配布で手打ちにしてたな
@ネオアームストロングサイクロンジェ-n9w
@ネオアームストロングサイクロンジェ-n9w 7 ай бұрын
BGMがドラゴンボールだったりねこくんがギャルのパンティー被ってたりして泣ける
@ともとも-q1q
@ともとも-q1q 7 ай бұрын
最後に六星球ぶん投げて出たのが孫悟空だったら完璧でしたね。
@ちくわ-o5n
@ちくわ-o5n 7 ай бұрын
全然気づかなったけどなんでパンツ被ってんだよ
@つぶあん派-y4r
@つぶあん派-y4r 7 ай бұрын
​@MONST_yarikomu豚に真珠…猫に小判…
@k_334
@k_334 7 ай бұрын
手番以外のモンスターでも壊れるしこのギミックわかりにくすぎて嫌い
@シャケ-t4e
@シャケ-t4e 7 ай бұрын
左へ2歩!前へ9歩!
@せな-j7t
@せな-j7t 7 ай бұрын
からさー
@s.t4240
@s.t4240 7 ай бұрын
か、唐澤貴洋くん…?
@-kai-90
@-kai-90 7 ай бұрын
だから、、、たまに数字がおかしかったんか
@yasbun88
@yasbun88 7 ай бұрын
BGMがDB笑。制限ザコも判定無くなるまでウザいよね
@大先生-w4o
@大先生-w4o 6 ай бұрын
これ知ってたおかげで今月の7突破できた。 ありがとうございます
@naoyakurosu
@naoyakurosu 7 ай бұрын
エレメントショットとは別ベクトルで嫌い。ゴミギミック
@つぶあん派-y4r
@つぶあん派-y4r 7 ай бұрын
コメント欄がドラゴンボールの話で埋め尽くされてるからドラゴンボールの動画かと思ったけど少し違った…😂
@kibou-hope
@kibou-hope 7 ай бұрын
鳥山明リスペクトいいゾ^~
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel 7 ай бұрын
壁際のパワースイッチの二度踏みといい、やっぱモンストってクエスト作るのド下手くそだよな… ギミック側に問題があるなら、それが露呈しないように工夫すればいいのに。 壁際にパワースイッチを置かないとか、高難易度クエストで結界を出さないとか… 追記:キャラパワーだけでギミック無視で買ってる新人に何かを言われる筋合いはないです。キャラパワーで誤魔化せてるだけでギミックがクソなことの擁護にはなってませんよ。
@pipi8940
@pipi8940 7 ай бұрын
逆に仕様として利用できた時の脳汁半端ないからこのままでいいよ
@sEleNa10919
@sEleNa10919 7 ай бұрын
運営が1番エアプ説あるから…
@くまぴろぴろ
@くまぴろぴろ 7 ай бұрын
スピード早すぎてほとんどギミック発動しないの多いよね
@sharla-0213
@sharla-0213 7 ай бұрын
モンスト運営のこと悪いとこ粗探しして叩いてそう、良い所も見ろよ
@ゆゆゆ-t9c5z
@ゆゆゆ-t9c5z 7 ай бұрын
コメ主詫び石乞食してそう
@豹子頭林冲-t3g
@豹子頭林冲-t3g 7 ай бұрын
運営「なるほどそんな仕様だったのか!」
@特Lの運び屋
@特Lの運び屋 7 ай бұрын
ドラゴンボールのBGMだし、パンツ被ってて草😂
@ノンマルトのシ者-o7v
@ノンマルトのシ者-o7v 7 ай бұрын
BGM懐かしい…(;ω;)
@hiroyukiyoshioka6964
@hiroyukiyoshioka6964 7 ай бұрын
😂
小天使和小丑太会演了!#小丑#天使#家庭#搞笑
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家庭搞笑日记
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