치지직에서 생방으로 봤는데 벌써 유튭 에디션 올라왔다니 그저 감사..방장 컨디션 좋아 보여서 기분 좋았음
@user-vj6ls3qp3r7 ай бұрын
정말 심오한데 재밌네요 ㅋㅋ 선택지에 따라 상황이 많이 달라져서 더 재밌었어요!!
@user-yc7ld5py2p7 ай бұрын
이거 진짜 궁금했던 게임인데 칼같이 해주셔서 감사합니다 기괴게임전문방송 소니쇼 ㅎㅎ
@user-ns2ps2dx3i6 ай бұрын
쉽게 보면 나: 생명 공주: 죽음 삶과 죽음 둘은 하나였는데 죽음을 나쁜거라 생각하고 분리해서 가둠, 죽음(공주)죽이고 고통과 죽음없는 세상이냐, 생명(나)를 죽이고 영원한 죽음의 세상에 도달하거나, 다시 둘이 원래대로 같이 합치거나 혹은 삶과 죽음 둘다 의무를 버리고 어떻게 될지 모를 세상에 조우하느냐 이걸 고르는 스토리 같아요. 간만에 재밌는 스토리겜이었는듯
@TeruKim7 ай бұрын
아 소니쇼가 퍼리공주 못본게 정말 아쉽다
@gomgyul_official7 ай бұрын
공주를....풀어주는 게임 맞네요
@user-iz6gw9iv3e7 ай бұрын
2:43:56 전투공주 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@NullMoon19947 ай бұрын
공주님을... 해방하라
@user-ce9mn7vw3s7 ай бұрын
뭣
@AJS-lv9jt6 ай бұрын
앗...아아...
@user-px1fv8om3eАй бұрын
1:15:59
@cheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeese7 ай бұрын
기괴한거 너무 좋아!
@user-tb8jl4vd7s6 ай бұрын
아니 대체 어디가 멘헤라라는 건지 모르겠고... 나랑 다른 걸 읽고 계신가 왜 그렇게 받아들이시지...? 그냥 말을 문학적으로 꼬아서 해서 그렇지 딱히 집착하는 것도 아니고 덤덤하게 설명하는 것뿐인데...?
@renekkk26986 ай бұрын
원래 같은걸 봐도 다른것으로 인식하고 다르게받아들이기도 하니깐요
@니얼굴블롭피쉬5 ай бұрын
@@renekkk2698 그게 능지차이 라고 하는거임
@discorrupt80835 ай бұрын
성격 다 다른 캐릭터 나오는데 누가 보면 캐릭 하나 나온줄 알겠네
@user-tt7qb5pg5u7 ай бұрын
텐션 높아서 좋다
@lantern_guide7 ай бұрын
음...아수라가 여례 도움 받아서 제석천이 됀 이야기
@user-vz6fh7qi1r7 ай бұрын
뭔지 모르겠지만 뭔가 심오하면서 뽕이 차오르네요
@user-yt1eu3yx2y7 ай бұрын
2:57:32
@hopeyang80197 ай бұрын
드디어!!!
@vancant12256 ай бұрын
소니쇼 역대급 미모!
@joohyunpark68537 ай бұрын
엔딩이 이해가 하나도 안됨.... ㅠ...
@Chtcthccuut17 ай бұрын
이름 없는 영웅이 숲에 나타나서 화면 밖의 해설자로부터 숲 속 오두막 지하실에 갇힌 공주를 죽이라는 지시를 받습니다. 그는 공주가 탈출하면 세상이 끝날 것이라고 주장합니다. 거기에서 영웅은 지시를 따르거나, 공주를 구하려고 시도하거나, 심지어 오두막에 들어가기를 거부하는 등 여러 가지 결정을 내릴 수 있습니다. 영웅이 지시대로 성공적으로 공주를 죽인다면, 그는 지하실을 떠나 외부 세계가 사라진 것을 발견하고, 내레이터는 이것이 그의 보상이라고 주장합니다. 영웅이 자살을 거부하면 오두막에서 영원히 혼자 지내게 되고 게임은 종료됩니다. 이 행동 방침에서 벗어나면 필연적으로 그의 죽음이 초래됩니다. 죽은 후 영웅은 평행 세계의 숲에서 깨어나 다시 한번 공주를 죽이라는 명령을 받습니다. 영웅과 공주는 과거 우주에서 지속적인 존재를 공유하며 이전 상호작용을 기억하는 반면, 공주의 외모와 태도는 마지막 만남에 따라 달라집니다. 새로운 우주의 내레이터는 영웅의 이전 죽음에 대해 알고 당황했지만 놀라지 않았습니다. 영웅의 추가 행동 이후 세계는 Long Quiet("Good Ending"에서 볼 수 있는 것과 동일한 공허)이라는 빈 공허로 바뀌고 공주의 현재 형태는 나중에 Shifting Mound로 식별되는 아말감 독립체에 흡수됩니다. Shifting mound는 영웅이 그녀가 아는 세계에서 유일한 존재이지만 그녀가 탈출하기를 희망하는 다른 세계가 존재한다고 설명합니다. 그녀는 영웅에게 그녀가 흡수할 수 있는 더 많은 "공주" 형태를 가져오라고 지시하여 그녀가 새로운 관점을 얻고 온전해질 수 있도록 합니다. Shifting Mound는 영웅의 기억을 지우고 그를 루프의 시작 부분으로 다시 보냅니다. 이전 루프에 대한 지식이 없음에도 불구하고 그는 과거 반복에서 자신의 행동을 정확하게 반복할 수 없으므로 재설정할 때마다 다양한 공주 형태가 나타나며 이를 돕거나 해를 끼칠 수 있습니다. 모든 "두 번째" 세계에는 내레이터가 알지 못하는 거울이 오두막에 포함되어 있으며, 영웅이 그것을 만지려고 하면 거울이 사라집니다. 또한 영웅은 내레이터와 별도로 상충되는 조언을 제공하는 다양한 내부 음성을 동반합니다. 영웅은 Long Quiet과 Shifting Mound로 여러 번 돌아오며 매번 잠깐 동안 기억을 되찾습니다. 영웅은 변화하는 마운드에 여러 공주 형태를 가져온 후 다시 거울을 만나고 마침내 거울이 부서지기 전에 내레이터의 새와 같은 인간형의 진정한 형태를 봅니다. 내레이터는 자신을 주인공을 창조한 존재의 "메아리"로 식별하고 영웅이 오랫동안 조용함 그 자체이자 초기 신임을 드러냅니다. 내레이터는 자신이 한때 우주 존재를 둘로 나누어 영웅, 공주, 그리고 그들이 현재 살고 있는 구조물을 창조한 죽음을 두려워하는 필사자였다고 설명합니다. 공주는 끊임없는 변화, 파괴, 재생을 구현하고 그녀에 대한 다른 사람들의 인식을 기반으로 하는 우주적 실체인 Shifting mound입니다. 그녀를 죽이면 우주의 죽음을 막고 우주의 주민들이 영원히 살 수 있게 되지만, 새로운 생명과 성장도 막을 수 있습니다. 내레이터는 Long Quiet에게 공주를 죽여달라고 간청하고 구조물이 부서지면서 죽습니다. 이제 여신으로 각성한 Shifting mound가 나타나 우주를 파괴하고 재창조를 반복하겠다는 의지를 선언하고, 그녀와 long quiet는 신으로서 각 우주를 영원히 다스리겠다는 뜻을 밝힌다. 그러나 그녀는 오두막 지하에서 필멸의 공주로 현현한 자신의 "마음"을 찾아 공격함으로써 패배할 수 있습니다. 게임은 플레이어의 선택에 따라 여러 엔딩이 있습니다. 이러한 엔딩에는 우주의 종말을 받아들이고 Shifting Mound와 함께 새로운 우주의 탄생을 지켜보는 Long Quiet, 현재 우주를 보존하기 위해 공주를 영구적으로 죽이는 것, 영웅과 공주가 모든 것을 잊고 남아 있도록 구성을 재설정하는 데 동의하는 것이 포함됩니다. 무기한 루프에 있거나, 두 사람이 상호 신격을 거부하고 오두막을 떠나 필멸의 연인으로서 함께 불확실한 미래에 직면하게 됩니다.[이게 이 영상에서 나온 엔딩]
@Chtcthccuut17 ай бұрын
요약 하자면 공주는(the shifting mound) 변화를 상징하는 신입니다, 주인공은(the long quiet)제자리, 고정된, 바뀌지 않는 세상을 상징하는 신입니다. 이 두 존재는 나레이터가 (echo)창조했으며 그는 공주와, 주인공과 달리 필멸의 존재입니다. 그는 죽음을 두려워해 변화,죽음을 뜻하는 공주를 죽여 죽음없는 세상을 만들려 합니다. 그것을 위해 공주와 주인공을 오두막에 봉인해두고 공주를 죽이려 하는 것입니다, 마지막에
@Sidi-vh1wl6 ай бұрын
타 영상에 의하면 공주 =죽음 / 주인공 = 삶 이고 해설자 -> 죽음이없는 세상을 만들고싶어함 그래서 삶과 죽음인 공주와 주인공을 갈라놓고 삶인 주인공이 죽음인 공주를 죽이게 함으로써 죽음이없는 세상을 만들고자 했던거라네요 상당히 심오하고 재밌는 작품같습니다