Рет қаралды 29,267
Оказалось, что к первому «Биошоку» так просто не подступиться. Поэтому прежде чем взяться за внимательное изучение самой игры, для начала мы отдельно рассмотрим ранние стадии её производства. Преинтереснейших подробностей там хватает, да и отследить пройденный командой Кена Левина путь к финальной версии будет крайне любопытно. И начнём мы с самого первого концепта 2002 года - «Isla de Salvacion».
Единый список источников по первому BioShock:
yadi.sk/i/fzWl...
Музыка в видео:
yadi.sk/i/qix8...
Чтобы получать уведомления:
1. Нажмите на колокольчик и выберите "Все".
2. В настройках уведомлений ( / account_notifications ) отметить "Присылать уведомления о последних действиях на моем канале (кроме тех, на которые отменена подписка)" и ниже выбрать "Push-уведомления и сообщения по электронной почте".
#Bioshock #BioshockИсторияСерии
====================================================
Поддержка на Patreon: / gothenx
Поддержка на Boosty (РФ аналог): boosty.to/gothenx
Помощь в развитии: www.donationale...
Группа Вконтакте: gothenx...
Discord-сервер: / discord
Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!