Gothic Remastered - Jak powinien wyglądać? | Rozmowy Zza Barriery #12

  Рет қаралды 105,852

czip17

czip17

Күн бұрын

Пікірлер: 370
@dendkaxdan
@dendkaxdan 8 жыл бұрын
czy tylko ja chce zapomniec fabułę z gorhica aby móc go przejść od Nowa i odkrywać znowu
@tugaru3113
@tugaru3113 8 жыл бұрын
DeDeK mam tak samo xddd
@aryfis
@aryfis 8 жыл бұрын
wachajcie klej albo grajcie na kwasie
@wodniaczek7175
@wodniaczek7175 8 жыл бұрын
DeDeK też tak mam
@UndeadR
@UndeadR 7 жыл бұрын
Rany, a myślałem, że tylko ja mam takie myśli o zapomnieniu fabuły, żeby przejść ją jeszcze raz :O
@mikosmaxdi4770
@mikosmaxdi4770 8 жыл бұрын
Muzyki nie powinni tykać, ona jest wielką częścią klimatu
@hpsnake73
@hpsnake73 7 жыл бұрын
Zgadzam się, mało która gra miała tak fajnie rozwinięty system muzyki z podziałem na porę dnia (NOC/DZIEŃ)
@Kacper-Bugajczyk
@Kacper-Bugajczyk 8 жыл бұрын
Podczas oglądania tego filmu wpadłem na pewien pomysł. Nie potrzebujemy wcale Piranii do remake'a (a w zasadzie potrzebujemy, ale w inny sposób - o tym za chwile). Mogą to zrobić fani. Jedynie, co od nich potrzebujemy to kod źródłowy oryginalnej gry i pozwolenie na port na nowy silnik (w grę wchodzi chyba jedynie Unity). W ten sposób oni mogą zajmować się własną działalnością, dodatkowo dostaną nowy produkt, do którego stworzenia nie przyłożą ręki, a który przyniesie na pewno spore zyski. A jeśli coś pójdzie nie tak... cóż, oni nie maczali palców w tej grze. Na podobnej zasadzie działa to w grze Original War, która została porzucona przez twórców krótko po premierze, prawie 15 lat temu. Przekazali kod źródłowy wybranym fanom, po podpisaniu stosownych umów kod źródłowy, który pozwala im do dzisiaj łatać grę (osobiście mam w tym swój niewielki udział - mimo braku oficjalnej zgody, pomagałem innemu programiście po cichu). Wprowadzili sporo usprawnień, w tym całkiem spore - całkowite przepisanie silnika renderowania, dzięki czemu gra działa płynnie na nowych komputerach, wprowadzenie modyfikacji (i całkiem sporych możliwości edycji) i wiele innych. Ten przykład pokazuje, że jest to możliwe. Jesteś osobą, w pewnym stopniu, rozpoznawalną. Jeśli spodobał ci się mój pomysł, uważam że powinieneś pomóc w jego realizacji, zajmując się stroną medialną, kontaktem ze studiem PB. Jeśli jesteś zainteresowany, daj jakiś kontakt, tutaj w komentarzu (np. mail). Jest kilka spraw, które trzeba ogarnąć, zanim weźmiemy się do właściwej realizacji projektu.
@lhard123l
@lhard123l 8 жыл бұрын
Jan Kowalski Jakaś ekipa juz pracowała nad remakem, ale zawiesiła prace. Lepiej już postawić na UE4 niż unity
@Kacper-Bugajczyk
@Kacper-Bugajczyk 8 жыл бұрын
Mój pomysł wyróżnia fakt, że sam jestem zawodowym programistą, mam dostęp do osób, które mogłyby się tym zająć na poważnie. Dodatkowo, chcę działać w porozumieniu z PB, wykorzystując materiały od nich. Jeśli chodzi o silnik - nie interesowałem się nigdy możliwościami UnrealEngine, ale Unity wydaje się odpowiedniejsze, jeśli chodzi o port gry (mój plan zakłada właśnie robienie remakea w dwóch fazach - na początku jak najwierniejsze odwzorowanie na nowym silniku i dopiero z tego lepienie ulepszeń; to dłuższy sposób, ale zdecydowanie łatwiej zachować klimat i to co najlepsze w grze).
@ThisisRockXHD
@ThisisRockXHD 8 жыл бұрын
Często właśnie idzie o te prawa. Niejedni próbowali a potem projekt upadł. Ostatnio najbardziej obiecującym projektem był Gothic AE ale podzielił los ze swoimi poprzednikami. Ogólnie wyglądało to nawet (widać postarali się przy przenoszeniu gry na Unity), ale żadnego dema jak panowie z Rosji którzy przenoszą Gothica 2 na Androida nie udostępnili. Sprawa silnika kilka lat temu gdyby GENOME był bardziej podatny na modyfikację niż ZenEngine być może powstały by jakieś modyfikacje tego typu. Aktualnie drogi są trzy CRYENGINE,Unreal lub Unity. Ale bez pozwolenia Piranhi to na razie można sobie pomyśleć.
@Kacper-Bugajczyk
@Kacper-Bugajczyk 8 жыл бұрын
Wybór silnika to naprawdę kwestia techniczna, drugorzędna. Takich spraw przed rozpoczęciem samego procesu tworzenia jest naprawdę sporo. Należy zacząć od stworzenia dobrej ekipy, dopiero później zajmować się omówieniem szczegółów. A iść do Piranii to już w ogóle w momencie, gdy ma się gotowy dobry biznesplan i jakiś zaczątek prac, który można im pokazać. Trzeba do tego podejść profesjonalnie, by w ogóle miało szanse zaskoczyć.
@ThisisRockXHD
@ThisisRockXHD 8 жыл бұрын
Widać że profesjonalista. Dobrze mówisz. Najgorzej będzie z dobrą ekipą
@ronin91115
@ronin91115 8 жыл бұрын
Generalnie co do wielu rzeczy mam odmienne podejście, lecz jedna kwestia mnie wręcz aż zbulwersowała... Muzyka... Z całym szacunkiem, ale patrząc na współczesne produkcje to muzyka z Gothic'a to nie "za mało" tylko za dużo. Choć to nie tylko Gothic, generalnie muzyka w starszych produkcjach była ładniejsza, bardziej klimatyczna i odpowiednia do erpega, przykładem tutaj może być choćby Diablo 2, Baldurs Gate, czy Planetscape Torment, gdzie muzyka była iście wspaniała, ale również wspomniana seria Scrollsów, gdzie muzyka ze Skyrima nie jest zła, naprawdę, ale w porównaniu do Morrowind'a utraciła praktycznie całe piękno, delikatne i klimatyczne piękno. Tak samo właśnie wspomniany kawałek ze starego obozu jest wręcz wspaniały, jedyne co to można by nieco bardziej wyeksponować dźwięki gitary, ale zostawiając całą kompozycję bez zmian...
@Mintor94
@Mintor94 8 жыл бұрын
Zgadzam się ze wszystkim oprócz systemu rozwoju postaci. Nie wyobrażam sobie gothica bez rozwoju opartego na punktach. Bryłki jako waluta były zajebiście klimatyczne, po prosty trzeba się postarać o to, żeby okradanie kupców było naprawdę trudne. Także muzyka powinna zostać ta sama.
@shay6755
@shay6755 8 жыл бұрын
Olać nowych graczy, w każdej grze nie powinno być "radaru" (no chyba że w jakieś futurystycznej) god damn it, to tak psuje klimat ;-; , ja tam kocham brak mapy w Gothicku, zapamiętywanie dróg do miejscówek i w ogóle, jeden z lepszych aspektów tej gry, tak samo jak w Dark Souls. Ja na przykład chciał bym mieć możliwość rysowania własnych map.
@maciejgustab4742
@maciejgustab4742 8 жыл бұрын
Najlepsze jest to, że dróg i miejscówek w Gothicu nawet nie trzeba było zapamiętywać - one w naturalny sposób same wchodziły do głowy.
@shay6755
@shay6755 8 жыл бұрын
Maciej G dokłądnie
@michalczyk3007
@michalczyk3007 8 жыл бұрын
Jak zwykle świetny materiał.
@zbigozibzibi4868
@zbigozibzibi4868 8 жыл бұрын
Ryj... muzyka ma zostać ;)
@filipklos5716
@filipklos5716 8 жыл бұрын
Fajnie że jeszcze są ludzie co się tym interesują :D Cieszył bym się jak dziecko jak by wyszła kolejna cześć gothica ale związana była by z historią przed Gothic I. :D
@Maturas
@Maturas 8 жыл бұрын
Rany, widzę że całe mnóstwo osób nie potrafi rozróżnić remastera od remake'a... REMASTER - bierzemy starą grę, ulepszamy grafikę, coś poprawiamy, ew. dodajemy i wypuszczamy na nowo. Przykłady: The Last of Us Remastered, Uncharted Nathan Drake's Collection REMAKE - wzorując się na starej grze robimy nową, na nowym silniku, z nową rozgrywką (w sensie zrobiona od zera, ale z perspektywy gracza może się mało różnić), wszystko robimy od nowa. Fabuła i ogólne założenia gry i rozgrywki zostają takie same. Przykłady: Metal Gear Solid The Twin Snakes, Ratchet and Clank Gothic nie nadaje się kompletnie na remastera z prawdziwego zdarzenia - grafika jest niestety zbyt toporna (tak wiem, są mody który ją znacznie ulepszają), silnik przestarzały a rozgrywka mocno odstaje od dzisiejszych standardów. Sens ma w tym przypadku jedynie remake, gdzie niemalże wszystko byłoby zrobione od zera. Co według mnie powinien posiadać godny remake Gothica? 1. Lepszy teren - Górnicza Dolina która ogólnym wyglądem i kształtem przypomina tą z oryginału, ale znacznie bardziej rozległa i z większą ilością lasów, jaskiń, nowymi miejscówkami ew. obozami itp itd. 2. Nowa rozgrywka - rozgrywka musi zostać zaprojektowana na nowo. W kwestiach poruszania się i walki wzorowałbym się na Wiedźminie 3. Chętnie ujrzałbym też elementy skradankowe (mogłoby się przydać podczas np. nocnego okradania obozów bandytów lub przemykania przez tereny orków). 3. Nowoczesny silnik - czyli Unreal Engine 4, CryEngine 4 lub coś w ten deseń... 4. Poszerzona fabuła i zadania - Gothic jest dosyć obszerną grą, ale jak na dzisiejsze standardy to trochę za mało. Dorzucić co nieco nowej zawartości i będzie bardzo fajnie. 5. Odświeżony soundtrack - czyli bierzemy kawałki z oryginału, stary dobry Kai je przerabia i poprawia a potem trafiają do gry zagrane przez orkiestrę, tak jak w Gothic 3. Można też się pokusić o parę nowych utworów. 6. Kilka innych nowych elementów rozgrywki (konie? system ran i leczenia? bardziej zaawansowane wspinanie się po skałach?)
@bokarpl7752
@bokarpl7752 8 жыл бұрын
Wbiłem na twój kanał i już czuje że zostane tu na długo :P
@Bez6541
@Bez6541 8 жыл бұрын
Ja bym był za lekkim odświeżeniem, które eliminowałoby najgorsze błędy i niedopatrzenia, minimalnie retuszowało np modele i animacje, odświeżenie filmików z gry by się normalnie wyświetlały i przede wszystkim pozwalało na ustawienie wysokiej rozdzielczości z menu gry i użycie zaawansowanych technik graficznych takich jak na przykład antyaliasing x8 (Można wymusić ze sterownika karty graficznej i działa dobrze, więc dodanie tego do menu chyba nie byłoby problemem.) i oczywiście żeby gra normalnie bez problemów działała na nowych systemach. Ewentualnie mogliby dodać jakiś rozwinięty ale poboczny dodatek fabularny np powiązany z nie wstawionym podziemnym miastem orków, kopalnią z placu wymian, wieżą mgieł, czerwoną rudą, obozem Quentina albo na przykład o ludziach króla, którzy mogliby przeżyć bunt Gomeza by zachęcić do ponownej przygody! A reszte czyli zdecydowaną większość zostawić w spokoju. Taki remaster bym pokochał wręcz fanatycznie! Dziękuję ;)
@Edalontzia
@Edalontzia 8 жыл бұрын
Jak dla mnie nie ma co naciskać na twórców... Sądząc po ich grach... wiem, że nawet jakby remake Gothica powstawał to wiem żeby go nie popsuli.. Może nie byłaby to wielka gra AAA, ale darzę piranie szczególnym zaufaniem... Stworzyli mało gier to prawda - ale w każdą wkładali całe serce i zawsze wychodziło im to na dobre... Nawet jeśli nie udało im się wszystkiego zrobić tak jak chcieli... to i tak... zawsze to serce było obecne w ich grach... Jak już mówiłem - darzę piranie szczególnym zaufaniem i wiem że jeśli remake powstanie, to wiem, że go nie popsują... Tak samo jest z Elexem - może i nie moje klimaty, ale gra na pewno będzie w klimatach Piranii i tak samo włożą dużo serca w tą grę... I nie wierzę żeby było inaczej w przypadku remake'u Gothica... Mnie ciekawi czy jeśliby tworzyli G3 nadal na tym samym silniku to czy gra w dniu premiery byłaby lepsza od prawdziwej premierowej wersji G3...
@Tavertix
@Tavertix 8 жыл бұрын
Taaa tylko że drużyna która tworzyła gothica się rozkruszyła i teraz tworzą jakieś chujowe risen 3 i elex który jest bliźniaczo podobny zarówno strojami jak i systemem walki graficznie też nic się nie zmieniło ogólnie trochę porażka biorąc pod uwagę osiągnięcia i klimat gothica :) a i jeszcze bym zapomniał że przeciwnicy też szczególnie się nie różną...
@Edalontzia
@Edalontzia 8 жыл бұрын
Jeśli przeszkadzają ci animacje czy przeciwnicy - to nie graj. Po za tym, nie ważna jest ekipa... ważne że robią te gry bo kochają to robić i wkładają w nie mnóstwo serca... wszyscy się znają, więc nie powinno być moim zdaniem problemów... a co do Risen 3 - Nie obrażaj bo bardzo fajna gra, a co do Elexa, zależy czy starczy ci parę gemeplayów żeby ocenić całą grę... jeśli tak to powiem ci żebyś najpierw zagrał, a potem oceniał. jeśli nie to spoko - ale dyskusja o elexie w tym momencie nie miała by sensu.
@Tavertix
@Tavertix 8 жыл бұрын
no właśnie dlatego nie gram... nie chodzi o to że mi nie pasują animacje czy przeciwnicy tylko fakty że gra jest niby inna a wszystko wygląda identycznie jak na gameplayach elexa a grać w elexa nie musze żeby zauważyć bardzo mocne podobieństwo graficzne i mechaniki walki ... i spokojnie od razu pisze że w elexa nie zagram :P
@Edalontzia
@Edalontzia 8 жыл бұрын
Tavertix Jak wolisz, to twoje zdanie. ;) Pamiętaj że jak na razie to tylko Pre-Alpha. ;)
@MachinimaGothic
@MachinimaGothic 8 жыл бұрын
Właśnie to jest bardzo istotne że ekipa wcześniejsza się mocno zmieniła. Obawiam się że silnik z G2NK i G1 nie uciągnąłby G3 i jego potężnego świata. Wyglądowo i stabilnościowo oczywiście byłoby lepiej no ale coś za coś. Warto wspomnieć że JoWood wymusił przyśpieszenie premiery G3 i wyszło jak wyszło
@yasiu94
@yasiu94 8 жыл бұрын
no nareszcie nowy filmik ;p według mnie Remake to byłaby fajna sprawa, ale cóż, na klimat gry składa się kazdy szczegół, nawet kwadratowe ryje, nie jestem pierwszą i też nie ostatnia osoba, która to mówi. Remake to zmiany, wiec to już nie będzie do końca to samo. muzyka powinna zostac ta sama. ale nie w nowym wydaniu, tylko oryginalna. osobiście uwazam, że najważniejsze są postacie. A konkretnie ich wygląd. spójrzcie jak bardzo zmieniły się postacie w G3 względem poprzedniczek. musieliby się mocno natrudzić, żeby na nowym silniku postacie i potwory BYLY tymi z oryginalu, a nie tylko ich przypominały
@yasiu94
@yasiu94 8 жыл бұрын
czip17 keke. A tak przy okazji to nie - robienie oddzielnych kanałów na SW i gry to zły pomysł, więcej szkody niż pożytku
@mamamia7566
@mamamia7566 8 жыл бұрын
Ja bym widział nową lepszą grafikę, dociągnięcie niedokończonych wątków jak np chromaniny, obóz quentina, napady, konwoje, te ziomki co ryż czy tam bagienne ziele przy nowym obozie robili. Naprawić pare bugów, dodać jakieś hełmy, może ze 4 misje poboczne i bang mamy fajny remasterek - Klimat pozostaje, a nowe smaczki czuć, myślę że każdy fan by przeszedł taką gre. Dobra optymalizacja byłaby kluczem, ale wydaję mi się że to nie problem bo kolonia karna jest na prawdę malutką lokacją jeżeli porównać ją do współczesnych produkcji :p Pozdrawiam, fajny odcinek, cześć!
@arekarek7661
@arekarek7661 8 жыл бұрын
Nowy silnik graficzny (np ten na którym będzie działał elex) to automatycznie nowe bugi i różne inne tego typu rzeczy. Moim zdaniem postacie, miejsca, potwory, ludzie i misje powinny zostać nie zmienione tak jak ten świetny system rozwoju postaci ze zdobywaniem punktów i szukaniem nauczycieli, to nie wątpliwie budowało klimat tej gry. System walki zasługuje na zmiany, nie muszą to być całkowite zmiany ale jakiś balans lepszy. Fajne w tym systemie walki było to że były 3 stopnie które definiowały to jakich animacji postać używa podczas walki, uważam że to powinno zostać jedynie udoskonalone poprzez dodanie animacji nie tylko dla broni dwu i jedno ręcznej ale i odrębnej dla toporów jedno i dwu ręcznych, noży, kosturów czy może nawet jakiś rozwój walki bez broni. Jedną z ważniejszych rzeczy jest też brak mini mapy. Postacie opisywały bezimiennemu miejsce i znajdowanie jaskini z opisu czy innej budowli było bardziej satysfakcjonujące niż dotarcie tam po wytyczonej trasie. I jak robić remake Gothica I to Gothica II też więc może jedna długa gra która zawiera historię również z drugiej części przygód bezimiennego.
@angar4305
@angar4305 8 жыл бұрын
4:50 co to za mod do Gothica 1 gdzie masz tą tarczę? xD
@silviosquarequeststudio2985
@silviosquarequeststudio2985 8 жыл бұрын
Jak dla mnie muzyka z Morowinda jest lepsza od tego skyrimowskiego scierwa :) Wiec muzyka z gothica powinna byc jak jest wkoncu to ona dawala klimat
@Kamil_O
@Kamil_O 8 жыл бұрын
w skrócie remaster musiał by być zupełnie inną grą
@ArturWojciechTurek
@ArturWojciechTurek 8 жыл бұрын
Bardzo ciekawe filmy z gothickiem :-) milo widziec ze pomimo tylu lat ktos jrszcze sie interesuje ta seria.Sub juz jest trzymam kciuki za kolejne materialy - pozostaje tylko czekac PS.Co to za mod z super grafika obecny w filmie ?
@bounty245
@bounty245 8 жыл бұрын
Mod nazywa się StrongHand. Niestety nie jest jeszcze dostępny.
@tytanowyjanuszzmoldawii
@tytanowyjanuszzmoldawii 8 жыл бұрын
Upgrade graficzny, jakaś minimalna zmiana mechaniki (poprawa bugów i upgrade mechaniki walki), no i dodanie wszystkich niewykorzystanych pomysłów.
@midi918
@midi918 8 жыл бұрын
Zajebisty żart na początku ziomek 👍😂😂
@ManiejTC
@ManiejTC 8 жыл бұрын
Walenie po mordzie w G1 było najlepszym sposobem na pozyskiwanie wszystkiego potrzebnego do przejścia gry. Za pierwszym razem przeszedłem grę na tak małym poziomie, że demony spawnujące się przy śniącym miały mnie na hita, ale dzięki temu, że miałem 300000 potionów dzięki waleniu w morde, grę przeszedłem bez większych problemów XD
@RevenGamingPL
@RevenGamingPL 4 жыл бұрын
Oficjalny remake Gothica został właśnie zapowiedziany, pora przygotować się na wysyp komentarzy.
@90Tapion
@90Tapion 6 жыл бұрын
Moim zdaniem w remake przede wszystkim powinni skupić się na szacie graficznej i animacji, a także zamiast dodawać udziwnienia w postaci nowych obozów powinni dokończyć porzucone koncepty z pierwszej serii, których nie udało im się wprowadzić w życie w ostatecznej wersji gry
@sebogothic
@sebogothic 8 жыл бұрын
Jeśli chodzi o texturepacki to ostatnio znalazłem całkiem fajny do pierwszej części: rpgrussia.com/index.php?topic=8640.0 Jeśli już chcemy odświeżonej wersji to twórcy powinni zrobić nie remaster, a remake. Remaster to po prostu podrasowanie starej wersji na starym silniku, remake zaś to odtworzenie oryginalnej gry na nowym silniku. Oczywiście poza grafiką, która nadal powinna być utrzymana w mrocznej stylistyce twórcy mogliby nieco wzbogacić świat. Może poprzez nieznaczne jego powiększenie, tak jak i każdego z obozów oraz zwiększenie odległości między poszczególnymi obozami. Choć jak wspomniałem świat nadal powinien być stosunkowo niewielki. Oczywiście zmianie musiałby ulec system walki. Jeśli o mnie chodzi to można by się inspirować pierwszym Risenem oraz serią Dark Souls. Sama mechanika mogłaby zostać, choć gdyby nieco wzbogacono misje poboczne oraz dodano nowe w późniejszych rozdziałach (inne dla każdej z gildii) to trzeba by odświeżyć sam balans gry. Idea handlu wymiennego mi się podobała i mógłby taki zostać, choć nieco bardziej dopracowany pod względem interfejsu. Sporo mechanik w udany sposób odświeża wspomniany już przeze mnie pierwszy Risen. Zupełnie nie rozumiem tego kawałka o muzyce, gdzie pokazujesz motyw przewodni Skyrima, a później Morrowinda. Przecież to są dwie różne gry, a główne motywy owszem są podobne, jednak wykonane w innej aranżacji, tak by pasowały do klimatu danej prowincji świata The Elders Scrolls. W remake'u Gothica muzyka, tak jak i świat musiałaby zostać taka sama, choć mogłaby zostać odświeżona: zagrana przez orkiestrę i mogłyby dojść nowe utwory. Ostatnio Piranie pojawili się na targach WGW i PGA. Z pewnością sporo się o Gothicach nasłuchali. :) Kto wie, jeśli ELEX nie odniesie wielkiego sukcesu to Piranie powrócą do serii Gothic. Sam mam mieszane uczucia i nie wiem czy Piranha Bytes podołałaby oczekiwaniom.
@Kamiyosuki
@Kamiyosuki 8 жыл бұрын
myślę że w remaku gothica fajnie było zobaczyć kobiety , ale nie takie dla ozdoby tylko żeby pojawiały się postacie kobiece które będą odgrywać ważną rolę jak na przykład w w wiedźminie gdzie postacie kobiece są bardzo charakterystyczne i niektóre by zjadły niektórych mężczyzn na śniadanie jeśli oni tylko myślą że one będą tylko stać i tańczyć i mówić do ciebie żebyś poszedł
@DarkHeartPointyEars
@DarkHeartPointyEars 8 жыл бұрын
A nie mogą po prostu zrobić ankiety po której, gdy wypełni ją wiele osób - poznają to co jest najważniesze dla graczy i pytając o to co by się im nie spodobało? Ankieta mogłaby wisieć z 3 miesiące...
@Dziubus143
@Dziubus143 8 жыл бұрын
Zgadzam się w 101%. Jest kilka kwestii, o których nigdy nie pomyślałem :P
@pawex7648
@pawex7648 8 жыл бұрын
Najlepsza opcja: remaster jedynki, remaster nocy kruka a potem stworzona od zera trójka z nową fabułą i orkami adekwatnymi do pozostałych części.
@klento1909
@klento1909 8 жыл бұрын
1.fabula zostaje 2.muzyka tez no może trochę ja podkręcić i udynamicznic 3.grafike ulepszyc ale bez przesady 4.duzo więcej pobocznych questów.
@Dejmian66
@Dejmian66 8 жыл бұрын
zrobić tak by chodził poprawnie na win 7,8 i 10 . by odtwarzały przerywniki filmowe niczego nie zmieniać nie dodawać nie poprawiać fizyki gry , ewentualnie podać zabiegowi by tekstury były takie jak w 2 nk i dać graczowi wybór czy chcę nową czy starą wersje , zwiększyć nakład sprzedaży, za uzbierane pieniążki dograć dialogi do rozszerzenia gothica 3 poprawić nie co linie fabularną gotowy produkt dać do tłoczni zmniejszyć cene zwiększyć sprzedaż rozpocząć prace nad 4 i uznać że arkania zmierzch bogów nigdy nie miała miejsca tłumacząc fabularnie że bohater uderzył sie w głowę i wydarzenia z arkanii to koszmar senny bohatera
@giuseppemarotta2329
@giuseppemarotta2329 8 жыл бұрын
Gothic 1 wywołał u mnie wielkie emocje i pomimo biegu czasu śledzę różne modyfikacje. Ba, mam nawet tatuaż śniącego. Co do remake'a, to musieliby zwiększyć poziom trudności, oprawę graficzną, oraz jak wspomniałeś mechanikę gry. Fajnie byłoby usłyszeć muzykę na tzw. 'żywych instrumentach', oraz możliwość wykonania misji w różny sposób, które później miałyby wpływ na przyszłe losy i koniec rozgrywki. Problematyczne jednak byłoby dogranie takich samych dialogów - Strasznie miałem dosyć Adama Baumanna dubbigującego Diego, Lestera i Miltena w G3.
@jakubbiernacki1015
@jakubbiernacki1015 8 жыл бұрын
Rzeczy które chce żeby zostały zmienione to: Grafika, Mechanika, Obciążenie (Skyrim) System nauki za doświadczenie i golda. A jeżeli chodzi o dodawanie to: 3/4 nowe obozy (Bandytów, Myśliwych, Przed kopalnią i łowcy orków) Muzyki nie ruszać jest to część klimatu
@Dante190884
@Dante190884 8 жыл бұрын
Autor powiedział by dodać obóz bandytów. Ale cała gra toczy się w odseparowanej kolonii pełnej bandytów, więc jak to, gdzie logika?
@asam920
@asam920 8 жыл бұрын
Moim zdaniem najlepiej by było gdyby utrzymać lokacje z G1 i G2 ...dodać jakieś tereny np. kraina niezbadana za górami. System walki był świetny. Na każde zwierze była inna kombinacja, mozna było wyczuć jakie ruchy wykonywać i gracz sam się tego uczył walcząc z przeciwnikami. Rozwój broni jednoręcznej, dwuręcznej zostawić z pierwszych części. Celowanie łukiem z G3. Oczywiście nasz stary gorn, milten, Diego itp... Więcej oręży, wjęcej zbroi by sie przydało. I ta mrooczność ! To jest to czego było potrzeba. Pamiętam jak w G1 zawsze przechodziły mnie dosłownie ciary jak szedłem w nocy przez las z mieczem i ta muzyka do tego... genialne !
@MultiDREWNO
@MultiDREWNO 8 жыл бұрын
ja na początek zobaczyłbym na sklepowych pułkach gothic wersja HD + dodatkowe questy poboczne i itemy jeżeli by się przyjęło i dobrze sprzedało to można by było zrobić totalnego remake Gothic 2 Lub niedorozwiniętego Gothic 3 :D
@TheManiulek
@TheManiulek 8 жыл бұрын
Tyle co ja się dowiedziałem z moich źrudeł gothic ma być historia przed górniczą kopalnią i nowe mapy oraz nowe osoby i ma być przepiękny klimat.
@kotleth6169
@kotleth6169 8 жыл бұрын
Trochę głupio by było zmienić muzykę, bo jednak nadawała swoisty klimat Gothicowi, z drugiej strony dobry przykład z Gothic 3, gdzie muzyka była rewelacyjna i w sumie nie zaszkodziłby w remasterze soundtrack podobnej klasy. Grafikę rzeczywiście by się przydało zmienić, dodać trochę questów czy więcej lokacji ( można by wykorzystać w końcu miejsce gdzie jest bagienny smok z 2, bo w jedynce oprócz paru orków i eliksirów nic tam nie ma, a jednak wygląda to na miejsce, gdzie miało coś być, ale nie zdążyli tego zrobić ), system walki inny też by nie zaszkodził, bardzo ważne dla mnie jako fana wszelkiego rodzaju magów, system spelli i same w sobie spelle, ale obawiam się, że tyle zmian przeobraziłoby gothica remastered w zupełnie inną grę, zwłaszcza, że pewnie wszystko byłoby nowe, łącznie z dubbingiem, który mi się bardzo podobał w gothicu.
@szwedu8375
@szwedu8375 8 жыл бұрын
jak dla mnie dobrze opisałeś te odświeżenie gothica
@ShameX12
@ShameX12 7 жыл бұрын
co tam jakiś remake niech się zabiorą za adaptacje filmową Karolak jako Gomez to by było coś
@RangerKangaroo
@RangerKangaroo 8 жыл бұрын
Dla mnie muzyka z Gothica 3 była nieco gorsza, bo była taka melancholiczna i szczególnie ta dla Myrtany. Ta z Varantu, albo Nordmaru była już znacznie lepsza, ale i tak nie dorównywała muzyce z Gothica 1 i Gothica 2, o której się dało zapomnieć, że w ogóle istnieje, bo aż tak dobrze utożsamiała się z tym co się dzieje.
@MsMrKacper
@MsMrKacper 8 жыл бұрын
Ale jak zrobią remaster czy tam remake to już raczej nie będzie polskiej wersji :( A to już nie będzie to samo. Ja chciałbym że by skopiowali dubbing polski z pierwowzoru ewentualnie jeszcze dograć parę nowych kwesti jak to zrobili z MW1. Wygląd obozów ma zostać ten sam, zmienić grafikę nowe modele postaci i zmienić system walki. I zbroje te same że by zostały.
@jakubkalinowski1707
@jakubkalinowski1707 8 жыл бұрын
Myślę że Piranha postara się zrobić polski dubbing a na pewno napisy bo to właśnie Polska, Niemcy i Rosja trzymają tą grę przy życiu :D :)
@MsMrKacper
@MsMrKacper 8 жыл бұрын
Oby CDP wydało, bo Cenega da tylko napisy albo zrobią nowy dubbing, który nie będzie już taki sam. Miło by było usłyszeć ten sam dubbing, Głos Beziego w roli Mikołajczaka. Głos Gorna, Diega i Xardasa. Jak zrobią z innymi to nie to samo :(
@jakubkalinowski1707
@jakubkalinowski1707 8 жыл бұрын
Casper J Masz rację chociaż myślę że jeśli w ogóle będzie remake/remaster gothica to raczej będzie polski dubbing zwłaszcza że nawet nowy elex jest dostępny chyba tylko w języku polskim i angielskim (nwm jak z dubbingiem)
@MsMrKacper
@MsMrKacper 8 жыл бұрын
Nie wyobrażam sobie granie w każdego gothica po angielsku tak samo ja w Wiedźmina. Ten dubbing dał dusze tej grze.
@burkosalw
@burkosalw 8 жыл бұрын
Polska to jeden z większych rynków dla gier Piranii. Gorzej z aktorami.
@zapi8457
@zapi8457 8 жыл бұрын
Daje Like bo kocham tą GRE!
@radex3782
@radex3782 8 жыл бұрын
MASZ INNNE ZDANIE WYPIER... ;d ogólnie fajnie byłoby ujrzeć pomysły z niestworzonego dodatku do pierwszej części no i oczywiście upgrade graficzny z zachowaniem surowego klimatu :)
@radex3782
@radex3782 8 жыл бұрын
czip17 Ogólnie mega materiał :) propsy! I obyśmy się kiedyś doczekali ;d
@MSgenro
@MSgenro 8 жыл бұрын
Ja bym bardzo chciał, aby ewentualny remake łączył od razu pierwszą część z drugą i Nocą Kruka. Coś w rodzaju moda do Baldurs Gate'2 - Tutu, który implementuje pierwsza część gry w drugą.
@BlueRexus
@BlueRexus 8 жыл бұрын
Ja jestem za wszystkimi sensownymi pomyslami ktore tutaj wymieniles +... ? Czemu by nie dodać nowych stworzeń? Scierwojad to kategorycznie kura (lub jakis jej odpowiednik), kretoszczur... hmm swinia lub kret, krwiopijcy to komary lub jakies inne brzydkie insekty typu skorpion ze skrzydlami. Oczywiscie wszystko musi byc przerosniete. Stwory te zajeżdżają nieco prehistorią więc to nie było by trudne. Zauważcie że nie ma tam niczego poza krwiopijcami co mogło by tak naprawde latać a sami krwiopijcy lewitują na niewielkiej wysokosci nad ziemia. Co jesli dodac by Pteranodona który latał by na różnych wysokosciach? Lub inną gadzinę niekoniecznie latającą. Nowe moby odswiezylyby znacząco serię przez co nawet starzy gothicowi wyjadacze graliby z większą fascynacją niż do tej pory. Zmiana mechaniki o ile mogłaby polepszyć sterowalnosc i zmiejszyc topornosc to doskonale rozumiem czemu niektorzy gracze sie jej obawiaja. Otoz moze ona pojsc rownie dobrze jak i rownie zle a nawet jesli pojdzie dobrze trzeba bedzie sie jej od nowa uczyc. Sterowanie w gothic 2 jest co prawda nieco lepsze ale podczas biegu juz nie mozna przyspieszac przez nacisniecie Alt tak jak mialo to miejsce w pierwszej czesci (mowie tu o braku wyszkolenia w akrobatyce).
@metalic1990
@metalic1990 8 жыл бұрын
Niech sie nie boja i znow sprobuja stworzyc cos co podbilo ludzkie serca. My fani fakt jestesmy betonem, ale beton czasami trzeba skruszyc by moc pojsc dalej.
@Farandil_1
@Farandil_1 7 жыл бұрын
Jak dla mnie remake może wyglądać jak DX11 modowany, ważne żeby pozostał mroczny klimat(mało wszechobecnych odblasków ). Fabuła powinna zostać rozszerzona i przydało by się trochę więcej terenu. I na lnnosa niech orkowie pozostaną jak w 1,2.
@AdamKrzeslo
@AdamKrzeslo 8 жыл бұрын
Lepsza grafika + animacje+ i najważniejsze brak toporności (ekwipunek, ekran handlu, system zadań itd. gdyby poprawili tylko tom jedną rzecz to i tak bym kupił) i nikt by się chyba nie pogniewał za możliwość wyboru poziomu trudności, ja chciałbym mieć wybór czy chce mieć grę bardziej klasyczną czy "zremasterowaną" (jak możliwość tego czy chcemy mieć klasyczny balans czy "nowy" w gothic 3 fan patch). A sam remanstered jak nowa część gothic pojawi się o ile pewien wielki użytkownik mocy którego imienia nie mogę zdradzić... PS: Uwielbiam twoje suchary. Ps2: Liczę na link do filmu z tej modyfikacji co się kilkukrotnie pojawiała chociażby w 12:12
@cezar7460
@cezar7460 8 жыл бұрын
Moim zdaniem lepiej odnowić coś co się wszystkim podobało i nie będzie marudzenia, że gra krótka, że fabuła nie taka, bo to są zwykle problemy nowych gier (odliczając optymalizację, która kuleje praktycznie w każdej grze na dzień dobry). Ja jestem gotów kupić jedynkę i dwójkę w odświeżonej wersji jeśli tylko wyjdzie, bo to jest gra, do której po prostu wracam co jakiś czas mimo wszystko.
@willprince643
@willprince643 7 жыл бұрын
Ogółem mówiąc to Gothic 3 mógłby być zremasterowany (wyglądałby pięęęęęęęknie na CryEngine 3 ale niestety szkoda na to kasy i zachodu, gdy wystarczy poprawić modele i tekstury i parę innych rzeczy), Gothic 2 zremakeowany, zrobiony od nowa, nie byłby najgorszy bez dodawania nowych rzeczy, natomiast Gothic 1 wymaga remake'a a wręcz rebootu (ale nie całej serii). Pozatym można by było też zrobić Gothica Online z trybem multi, co-op i ew. dodatkowymi misjami. Natomiast remake Gothica 1 oprócz stworzenia go od podstaw to pasowałoby poprawić mechanike, mechanizmy itp., a także można by było dodać to czego twórcy nie skończyli, questy poboczne, jakieś inne ale nie za duże obozy, np. nieoficjalny obóz myśliwych, niezwiązanych z innymi obozami. Muzyka jest OK, można by było zostawić starą bez uprzedniego nawet nagrywania jej od nowa, pasowałoby może jednak napisać i dograć jej więcej. I fajnie by było jakby napisał ją Kai Rosenkranz, za soundtrack Gothica 3 jest on jednym z moich ulubionych kompozytorów muzyki klasycznej. Pasowałoby dograć dialogi postać, nie tylko więcej ale i do wielu starych NPCów gdyż ich głosy często się powtarzają. Może mogli by zrobić opcję uruchomienia gry bez nowych obozów i zadań, aby gracz mógł też zagrać w remake jedynie graficzny. Mogli by też dodać rozszerzenie, w którym gracz pozna nieco wydarzeń z czasu pomiędzy Gothiciem 1 i 2, z czasu gdy Bezi leżał przysypany gruzami w Świątyni Śniącego.
@tetka493
@tetka493 8 жыл бұрын
siema czip ja mam pomysł co do kolejnego Gothika.. przeczytaj i jak przemyślisz to odpisz chętnie dowiem się jaka jest Twoja opinia.. a więc akcja toczy się za pierwszej wojny z orkami ale nie gramy całkowicie nową postacią tylko Miltenem (czyli komputerowa wersja Gothic - der Comik) przy okazji poznajemy lestera Diega i Gorna akcja toczy się do trzeciego Gothika więc jest dużo grania (minus liniowość) można dowiedzieć się jak wyglądały początki zamku (wybuch zawalonej wieży) oraz to co działo się bezpośrednio po zniszczeniu bariery
@swavec4803
@swavec4803 7 жыл бұрын
Gothic 1 to moja pierwsza gra rpg a druga w ogóle jaką na komputer miałem. Pamiętam jak nie wiedziałem jak się broń zakłada i bez chodziłem albo jak Cavalorna nie mogłem znaleźć i do obozu na bagnie doszedłem.
@kondziox1532
@kondziox1532 8 жыл бұрын
Akurat oryginalny soundtrack z G1 bardzo mi się podoba i nie chciałbym, aby twórcy go zmieniali. Ewentualnie mogliby dodać parę nowych utworów.
@Razeer16
@Razeer16 8 жыл бұрын
Ten urywek z 5:03 to jakiś mod do Gothic'a? (grafika jest mega :O)
@Razeer16
@Razeer16 8 жыл бұрын
czip17 Faktycznie, nie sprawdziłem tego... Dzięki za odpowiedź :D
@Misiok89
@Misiok89 8 жыл бұрын
Remake Gothica jaki uważałbym za najlepszy to połączenie wszystkich poprzednich części (przy oczywistym odrzuceniu Arcanii) w jedną na lepszym silniku. Możnaby rozbudować wtedy jedynkę o nowe wątki i lokacje. Co ważne świat w takim Gothicu powiększałby się stopniowo najpierw pod kopułą, potem kopuła znika, a na końcu płyniemy na kontynent.
@MrJungleBlade
@MrJungleBlade 8 жыл бұрын
Zastosować "głosowanie/ankietę" jak robią to małe studia, które nie mogą sobie pozwolić na straty finansowe, gdyż mogłoby to się skończyć bankructwem. W przypadku Kingdom Come Deliverance gdzie twórcy są w ciągłym kontakcie z graczami i starają się słuchać ich a także dawać sugestie co do rozwiązań w grze tak samo twórcy Gothica mogli by dać przykłady zarysu fabuły, systemu rozwoju postaci bądź systemu walki i dać wybór w jakim kierunku owa kontynuacja miałaby podążać. Tysiąc osób tysiąc opinii rozumiem dlatego postawić na dwa bądź trzy rozwiązania i zarządzić ankietę w którą stronę idziemy. Pozdrawiam!
@MrJungleBlade
@MrJungleBlade 8 жыл бұрын
Chodził mi o to żeby dać dwu bądź trzystronny wybór. Czyli ankietę z pytaniem np. "kontynuacja historii, nowy świat czy rozwinięcie wątku ze smokami" mi się marzy podroż między khorinis , górniczą doliną a myrtaną. To tylko moja opinia ale rzeczywiście będzie to ciężkie do zrobienia bo jedynie co mogą skopiować to rozwój postaci czyli zdobyte punkty nauki inwestować w atrybuty albo naukę nowych umiejętności. Resztę czyli grafikę, muzykę system walki etc. trzeba robić od podstaw pod dzisiejsze standardy. Jeśli to miałby być Gothic to musi to być kontynuacją historii bądź stworzenie nowego światu po przejściu przez portal beziego w trzeciej części.
@MrJungleBlade
@MrJungleBlade 8 жыл бұрын
Myślę, że fani zostaliby przy takim Gothicu a reszta no cóż jaka to gra by nie była wszystkim nie dogodzisz najważniejsze jest aby trafić w jak najszersze grono także te 60% pewnie by robiło. Przy każdej kontynuacji serii gry rodzi się pytanie w która stronę podążamy i to nie tyczy się tylko Gothica ale każdej nowej gry także co by to nie było zawsze część ludzi powie że nie na to liczyła w kolejnej kontynuacji.
@norbertposzaj9144
@norbertposzaj9144 7 жыл бұрын
Pracy na 30 osób na kilka ładnych lat. Hajp na gothica po upublicznieniu info o dziejach khorinis nakręca wszystkich do spekulacji które i tak można sobie wsadzić gdzieś. Tutaj nawet jeśli chcieć wsadzić inne modele, to trzeba wymieniać wszystko. Roboty jest przy tym od groma. Nie ma najmniejszych szans żeby cos takiego wypaliło.
@sewerynstusik1793
@sewerynstusik1793 8 жыл бұрын
Ja bym się cieszył jak by Piranha poprawiła G3.
@Quetzalcoatlv3
@Quetzalcoatlv3 7 жыл бұрын
Skyrim to gniot w porównaniu do Gothica, jeśli chodzi o fabułę. Jednak ogromną zaletą Skyrima jest podatność na mody. Świat w Skyrimie jest o wiele większy, ale wcale nie ciekawszy niż w Gothicu. EDIT Z tego co wiem i jestem tego samego zdania, to w części recenzji muzyka z Gothica 3 była nużąca po dłuższej rozgrywce i nie jest to dobry przykład.
@wirtualny_swiat
@wirtualny_swiat 8 жыл бұрын
Generalnie... W miarę się zgadzam, ale muzyka zostaje!
@Zetuwa
@Zetuwa 8 жыл бұрын
Jedno jest pewne Gdy PB zrobi prequel - Nie zagramy Bezimiennym Gdy PB zrobi Sequel - Będą jednorożce \(*o*)/
7 жыл бұрын
Pozdrowienia od widza, który ogląda Cię od czasów "modowanie od a do z" :P
@Ev0ltion
@Ev0ltion 7 жыл бұрын
Z większością się zgadzam ale muzyka powinna zostać. Odświeżenie na 100% tak ale nie przesadzić klimat może być zabity zbytnio ją odnawiając mówię to zwłaszcza o systemie walki który jest DOBRY przestarzały to fakt ale jednak bardzo satysfakcjonujący. Gothic2 wymagał wyuczenia się patternu wszystkich potworów inaczej szybko cię zjedzą albo padniesz ekonomicznie przy kosztach leczenia ;p
@CRej-xh5rt
@CRej-xh5rt 8 жыл бұрын
Ja na przykład jestem za Sequel'em. Chętnie bym zanurzył się w Górniczej dolinie za czasów, gdy Xardas był Arcymistrzem Kręgu Ognia i wcielić się w role bezimiennego z tamtych czasów. Druga opcja jest taka, że Historia gry przedstawiała by nam co było zanim Bezimienny trafił do Koloni Karnej i za co tak na prawdę trafił, ale znowu popsuło by to jego tajemniczość. Pozdrawiam
@terhert_edits
@terhert_edits 8 жыл бұрын
Chciałeś powiedzieć Solidny ork do zgryzienia " )
@harek4450
@harek4450 8 жыл бұрын
czip17 w jakim programie i jak zmieniles poruszanie sie postaci np. w 9 minucie ??? masz jakis program do robienia i modelowania nowych przedmiotow i tekstur/ulepszania ???
@lysanderthegreat4594
@lysanderthegreat4594 8 жыл бұрын
Tak oglądam do 5 min i zastanawiam się czy cokolwiek ci pasowało w tym gothicu czy tylko bazujesz na opinji prawdziwych fanów serii.A tak poza bardzo mi się podobał system pkt. um z 2 części ;)Ekwipunek myślę że powinien być taki jak w 2 :) A powinni się zajać questami grafiką
@Mintor94
@Mintor94 8 жыл бұрын
5:02 - szanuję za nawiązanie.
@Amdir01
@Amdir01 7 жыл бұрын
Jak dla mnie jedynym wyjściem żeby Gothic I był remasterowany to dogadanie się Piranii z CD-Red. Ci pierwsi są twórcami Gothica, czującymi klimat i każdy klocuszek tej gry, a ci drudzy maja silnik, doświadczenie "na miarę naszych czasów", i poszanowanie dla pierwowzorów (choć prekursor/autor ma jakoś inne zdanie), z którego czerpie pełnymi garściami. ;-)
@deadchicken6060
@deadchicken6060 8 жыл бұрын
7:30 To ten prototyp remastered'a?
@bounty245
@bounty245 8 жыл бұрын
To rosyjski mod "StrongHand". Tworzą go już od kilku lat.
@pineolpindolkowy2985
@pineolpindolkowy2985 8 жыл бұрын
czy jest jakaś szansa że dostaniemy go w tym tysiącleciu ?
@stillstrugglin
@stillstrugglin 8 жыл бұрын
Według mnie gothic 1 i 2 NK miały świetną (na swój sposób) grafe i sama mechanika gry była bardzo oryginalna :) Na H** to remakować ?
@popopop168
@popopop168 8 жыл бұрын
Naprawdę w pierwszej części zręczność nie ma wpływu na obrażenia zadane łukiem? ps: Kocham muzykę w pierwszych częściach, a szczególnie w 1. Jeden koleś ją robił, ale jest niesamowita.
@kravis1476
@kravis1476 8 жыл бұрын
Kolejna część Gothica pewnie powstanie z uwagi na to, że Elex najprawdopodobniej nie sprzeda się w zbyt wielu egzemplarzach. Po premierze Elexa Piranie będą przechodziły totalny regres, będą mieli duże kłopoty finansowe, wtedy jedynym ratunkiem będzie desperacka próba stworzenia kolejnej części Gothica, z której wyjdzie jeden wielki gniot, a nie godna kontynuacja serii, bo Piraniom potrzebna będzie duża ilość gotówki. Z pewnością zarobią solidnie na takiej kontynuacji, ale reputacja firmy legnie w gruzach.
@SirDebest
@SirDebest 8 жыл бұрын
Nie zgodzę się co do muzyki. Ma ona ogromny wpływ na klimat gry, a nie rozumiem trochę jak można 'upgrade'owac' stare utwory.
@AdiosOcelote
@AdiosOcelote 8 жыл бұрын
Szczerze, wypowiedziałbym się ogólnie na temat remake Gothic, ale: 1. Streściłem swoje zdanie pod ostatnim filmem. 2. Nie chciałoby Ci się czytać miliona linijek. 3. Herbata. 4. Jako tako nie ma sensu wypowiadać się wiedząc, że i tak twórcy tego nie przeczytają. Jako tako remake Gothica jest spoko, ale musieliby: 1. Dodać starą wersję gry do pudełka z nową wersją. 2. Dodać dużo opcji typu wolę stare / skorzystam z nowego. 3. Niektóre animacje musiałyby zostać (typu ta zjebana gestykulacja, która sprawiała, że rozmowy są żywsze i klimatyczne). 4. No modele musiałyby być te same, ale nowe (że chodzi mi o to że no wiecie no, modele nowo zrobione, wyglądające podobnie). 5. Niektóre modele powinny być przerobione, całkiem nowe. I tak się wypowiedziałem jeszcze raz... lol... W ogóle nie przynudzasz, przynajmniej mnie. :P
@Mustang95
@Mustang95 8 жыл бұрын
E tam, 1. listopad to wszystkich świętych, więc zły omen to raczej nie jest :D Odpuścił Mass Effect 1 z powodu grafiki? Żee coooo? XD Ogólnie jestem za odświeżeniem pierwszej części Gothic, choć mogę też grać w starą wersję i nadal się bawić. Nadal mam na dysku wiele starych gier i ciągle fajnie się w nie gra :) W większości też zgadzam się z Twoimi pomysłami, choć co nieco bym pozmieniał, ale to szczegóły. Pozdrawiam :)
@Mustang95
@Mustang95 8 жыл бұрын
W sumie jak na tamte czasy to GTA3 stanowiło skok. A grafika ciągle się rozwija, choć wydaje mi się, że obecnie jakby mniej, ale pewnie to ze względu na ograniczenia sprzęty. Bo w każdej nowej grze nawet jak wiele rzeczy jest ładnie to i tak znajdzie się wiele elementów, które mogłyby być(lepsze) - brak odbić(dokładnych), niedokładność detali, woda, jakieś kamienie, niedokładności, śmieci i fizyka tych obiektów. Jest masa rzeczy, która mogłaby być lepsza. Dziwię się czasem czemu w niektórych nowych produkcjach mam czasem wrażenie, że się cofają, mimo, że są jakieś efekty, rozmycia, 4k i czary mary to brakuje takich pierdół jak np. w The Division :P
@emilsosnowski6778
@emilsosnowski6778 7 жыл бұрын
Mozesz dać linka czy nazwę filmu gdzie gothic wyglądał calkiem inaczej? Z twojego filmu oczywiscie, chodzi mi o ten filmik z tarczą i mozliwoscia sprintu w g1 i ladną grafiką
@ukaszdrozdowicz9177
@ukaszdrozdowicz9177 8 жыл бұрын
Grafika jak w Wiedźminie 3, muzyka powinna być mieszana połączyć klasykę ze współczesnością zachowa wtedy swój klimat. Mechanika walki była dobra tylko przy rozwoju umiejętności dodać trochę więcej sekwencji i ciosy, strzały kończące z jednym przeciwnikiem w grupie byłoby to zbyt dobijające. Co daje graczowi możliwość pastwienia się nad jednym i po kolei, a innym graczom srogą rzeźnie. Uzbrojenie konkretnych jednostek, powinno być równorzędne z ekwipunkiem postaci (miecz, łuk, pancerz) brak jednego z tych na odpowiednim poziomie podnosi poziom trudności pokonania przeciwnika (nie ma, że boli, ma boleć). Wypowiedzi i język taki bardziej współczesny z przekleństwami i z lekkim humorem podwórkowym. Główne misje i obozy, postacie(więcej relacji z nim jak rodzi się przyjaźń między nim. Dodatkowe misje "Ludzie Honoru") jak i fabuła powinna zostać w starym stylu. Można by dodać tylko więcej zadań pobocznych wciągających skomplikowaniami w zależności od aktów. Co do tytuł Gothic już był trzeba to inaczej nazwać z konkretnym imieniem, bo nigdy nie dowiedzieliśmy się jak Bezi ma na imię, a tytuł wyjaśniłby od razu, co nie oznacza że bezi zaraz musi posługiwać się tym imieniem i najważniejsze - postury orków nie zmieniać, bo 3 to już może lepiej to pominę. Więcej pomysłów zostawię na później. Gothic to pierwsza gra Klasyka wśród klasyków nawet wiedźmin i inne gry był wzorowane na tym dziele. Można intro stworzyć pokazujące jak po ścieżce Adanosa która kończy pechową część 3 i portal nie prowadził do krainy bogów, a z powrotem do 1. W końcu 3 śmiech bogów i tak kończy się drogą Innosa. P.S. Wrzód to kluczowa postać, więcej wrzodów, nasza szara rzeczywistość jest również pełna wrzodów. Pomóż raz, a będą wiedzieć do kogo przyjść znowu po pomoc. Uciąć ci nogi przy samej dupie czy głowie?
@MachinimaGothic
@MachinimaGothic 8 жыл бұрын
Rozpisałbym się ale to nie ma sensu. Rozwój postaci z Risena 2 nie podobał mi się jak i sama gra. Rozwój z trójki jak najbardziej mógłby być Soundtrack? Ten z Morrowinda jak dla mnie bardziej klimatyczny ze Skyrima taki przekokszony/przedobrzony. Zresztą sam Morrowind jest o wiele solidniejszą produkcją. Panie błogosław twórców Skywinda. W Remasterze powinni pamiętać o tych co robią filmiki/machinimę z Gothica w Trójce zapomnieli/albo nie dali możliwości i jakby w internecie jest bardziej martwy G3 od G2NK. Co do handlowania w G1 to nie był system beznadziejny. Zanim grałem pierwszy raz w G1 i kuzyn opowiadał o tym uniwersum mi (wcześniej tylko G2 podstawka grana) to opowiadał że nie ma za złoto tylko więźniowie się wymieniają rzeczami i wydaje mi się że jest to jak najbardziej okey. Apropos dobrze że można pobić handlarza i dostajemy wszystkie przedmioty jakie miał wkurzało mnie w G3 że handlarze w magiczny sposób znikali swój towar po pobiciu. Przypomnę że handlarz potem nie chciał z nami handlować i nie było to bezkarne
@mikib5174
@mikib5174 7 жыл бұрын
Ja bym z chęcią zagrał w odświeżonego graficznie Gothica, z naprawionymi błędami, bugami itd. ale zrobionego tak by nie trzeba było robić nowych głosów postaci. Nowa muzyka byłaby ok, ale z możliwością włączenia starej. Ale największy bajer by był gdyby Piranie zrobiły coś w stylu Tyranii Króla Waszyngtona z ACIII, czyli zrobili tego moda do jedynki jako osobną opowieść. To by było zajedwabiste 😀 A Wrzód musi zostać. Parafrazując klasyka: Bez Wrzoda? Bez Wrzoda się nie da.
@patrykgrad3
@patrykgrad3 8 жыл бұрын
Gdyby zrobili Gothica 4/5 czy remaster którejkolwiek części to od razu bym pre-orderowal edycję kolekcjonerską
@zer0getsu95
@zer0getsu95 8 жыл бұрын
dla mnie Gothic jest "ojcem" gier RPG i zawsze będe go kochał co niezmienia faktu że jeżeli byłby remaster chętnie po niego bym sięgnął
@benq994
@benq994 8 жыл бұрын
A ja tam sobie ostatnio przeszedłem 3 części mass effecta i mam niedosyt ale nie żałuje :) mogli by zrobić remaster grafiki w jedynce i by juz nie odstraszała dzieci. Swoją drogą jeśli twój kolega gra w minecraft to jest j*** hipokrytą ;p
@benq994
@benq994 8 жыл бұрын
Co do mechaniki we wiedźminie to jazda konna też jest często drewnem. Np bywa tak, że blokuje cie kamyczek wielkosci ziemniaka lub płaski kamień niewystający z ziemii.
@_jancys
@_jancys 8 жыл бұрын
Jeśli ma wyjść odświeżony Gothic 1 to marzy mi się by wersja była od razu z Mrocznymi Tajemnicami w zestawie :D
@adrian_7070
@adrian_7070 8 жыл бұрын
Piranha Bytes nie powinna wprowadzać niemal ŻADNYCH zmian w mechanice. Remaster ma być Remasterem, a nie modem. Wystarczy stworzyć nowy silnik, czyli uwspółcześnić grafikę oraz modele i animacje, można też system walki, ale bez przesady. Nowe elementy nie są potrzebne, wystarczy naprawić to, co w dzisiejszych czasach kuleje :).
@kubaj3502
@kubaj3502 7 жыл бұрын
Cześ , wiem że komentarz spuźniony ale jaki mod dałeś na gothica z tą piękną grafiką i wytrzymałością?
@MarcinGornyTricking
@MarcinGornyTricking 8 жыл бұрын
Jak dla mnie rozwój postaci powinien zostać taki jak był.
@mumin245
@mumin245 8 жыл бұрын
Skąd to gameplay w 5 minucie ? :D
@SsEeBbEeXx
@SsEeBbEeXx 8 жыл бұрын
Akurat co do pierwszego Max Payne to jakiś tydzień temu też mi się przypomniał... i kupiłem :D
@Annvun
@Annvun 8 жыл бұрын
Nie powiedziałeś o największym problemie remastera czyli to dlaczego gothic jest gothickiem czyli KLIMAT to też był mój pierwszy RPG i przez klimat nie widziałem żadnych błędów i czy w ogóle jest to potrzebne w tym roku jakoś przeszedłem wszystkie trzy części i pomijając trojkę czy naprawdę w dobrym RPG jest potrzebna grafika jak w Wiedźminie 3 żeby się dobrze bawić ?
@Annvun
@Annvun 8 жыл бұрын
Przepraszam moja wina bije się w pierś i wychodzę zamykam drzwi oczywiście nie trzaskam drzwiami :D a poważnie chyba trochę zbyt późno to oglądało i mi to umknęło :)
@luckyluq6435
@luckyluq6435 8 жыл бұрын
"Potrawka z chrząszcza" rozłożyła mnie na łopatki... hahahah
@sroka1000
@sroka1000 8 жыл бұрын
Moim zdaniem nie powinni zmieniać mechaniki, aż tak jedyne co bym zmienił to toporny ekwipunek i nauka walki z Gothic'a 2. Co do grafiki to chętnie bym zobaczył ją w odświeżonej wersji mimo, że prawdopodobnie i tak wracał bym do oryginału. Na koniec tylko dodam, że propozycja dodania nowych obozów jest genialna, tego zawsze mi brakowało w nie zmodowanej grze. Po prostu po pewnym czasie Gothic wydawał się trochę pusty.
@revolutionare
@revolutionare 8 жыл бұрын
przy zmianie silnika, takie rzeczy jak bugi i mechanika całkowicie by sie zmieniły bo kod gry byłby napisany na 90% na nowo a przynajmniej dostosowany do nowej wersji gry
@kamilszostek879
@kamilszostek879 8 жыл бұрын
Nie 90 a 100% kodu musieli by napisać od 0, nie dało by się wykorzystać już nic z starego Gothica w tej kwestii.
@revolutionare
@revolutionare 8 жыл бұрын
Kamil Szostek Dałoby się gothic jest pisany w C# więc o ile pod nowym silnikiem używali by tego języka i stworzyli by podobny system skryptowy to dałoby sie całkiem sporo wykorzystać ze starego gothica.
@kamilszostek879
@kamilszostek879 8 жыл бұрын
+Revo To nie ma sensu, są za małym studiem by tworzyć swój własny silnik gry od 0 dla jednego remaku a już kompletnie bez sensu tylko po to by wykorzystać stary kod. Pirania Bytes używa autorskiego silnika genome który był na początku dla gothic 3 i był rozwjany w risenach a teraz nadal go rozwijają dla Elex i na pewno na nim powstały remake gothic 1 jeśli miałby wyjść np po Elex a w tym silniku nie wykorzystają starego kodu z gothic 1. Próby przepisywania skryptów z starego na nowy silnik również są bezcelowe ani to specjalnie szybkie a sznase na nowe (i stare) bugi ogromne, lepiej pisać grę od 0 i pirania sama mówi w wywiadzie że musieli by robić grę od 0 i chodzi w tym właśnie o napisanie kodu bo inne rzeczy jak muzyka fabuła itp są niby gotowe.
@jokotoko
@jokotoko 8 жыл бұрын
I właśnie dlatego taki remake nie ma najmniejszego sensu. Po co robić inną grę z tą samą fabułą? Dawać mnie tu port na androida i basta. Poza tym legendy nie tykać - a jak ktoś nie może znieść tej uwłaczającej godności nowoczesnego gracza grafiki niechaj się buja. Albo odpali Fallouta 1 czy 2 - po takim szoku Gothic będzie się wydawał niemalże fotorealistyczny. :D W ogóle, po co te Riseny i Eleksy - stanowczo domagam się Gothica 4 oraz dwóch tygodni urlopu. : c
@MrKapucyn19
@MrKapucyn19 7 жыл бұрын
A po co Ci port na Androida, lol? Zagraj sobie na kompie po prostu. Nie rozumiem po co portować takie gry na androida. Po pierwsze przeportowanie to też jest troche roboty. Po drugie taka, gra na telefonie/tablecie to troche toporna jest mimo wszystko.
@cezaryjanas1799
@cezaryjanas1799 8 жыл бұрын
Fani? Co to za fani, którzy chcą remastera? Po co poprawiać Monę Lisę? Po co poprawiać Błazna Stańczyka? Po co poprawiać Moonlight Sonata'ę? Tego nie da sie poprawić, to jest piękne w swej topornosci i prostocie zarazem.
@mikoajkuszneruk1828
@mikoajkuszneruk1828 8 жыл бұрын
Co to za projekt w 5:03?
@veksu9
@veksu9 8 жыл бұрын
StrongHand mod
@Kacpa2
@Kacpa2 8 жыл бұрын
W kwestii zbroi i broni, najnowsza wersja content moda(3.0). TAK Powinny wyglądać modele na bazie tekstur z oryginału*. To samo dla reszty. A animacje, niech po prostu ktoś je naśladuje z lepszym mo-capem(każda część ciała) *kzbin.info/www/bejne/eovak52Op5uofcU
@kicuskicaek5734
@kicuskicaek5734 7 жыл бұрын
Przegiąłeś, wszystko spoko ale JAK MOŻNA PRZYSADZIĆ SIĘ DO MUZYCZKI ZE STAREGO OBOZU? Gardzę tobą :
@TheAdrian1213
@TheAdrian1213 8 жыл бұрын
Marzy mi się zagranie w "odgrzanego" Gothica ale moim zdaniem PB obecnie nie jest w stanie zrobić tego według Twojej wizji @czip17 która ogólnie jest bardzo poprawna i pewnie pokrywa się z wizją dużej większością fanów pierwszej części. Dlaczego Piranha Bytes może to spieprzyć? 1. Nie wiem czemu nie współpracują z pomysłodawcą pierwszej cześci czyli Thorstenem Felden'em (jeśli umarł to sory), ale wiem, że po 1 został bardzo szybko odsunięty od prac nad kolejnymi częsciami przez co według mnie każda kolejna cześć jest dużo słabsza. 2. To zbyt mała firma by pracować nad kilkoma projektami na raz przez co Gothica1HD musieli by robić "po godzinach" co na pewno by nie wpłyneło dobrze na nowe Ja Bezimiennego. 3. Nie wiem czemu dają tak sobą pomiatać deweloperom, przez kolejne cześci Gothica oraz inne gry z tego studia wychodziły bardzo niedopracowane. Spieszyli się i tak na prawdę spieprzyli za dużo by teraz jak ludzie wydać kolejną cześć Gothica, przez to wszyscy myślą teraz o odgrzewaniu G1 zamiast o zajebistym G5. Chciałbym zauważyć, że można wydawać gre po grze i nie zapędzić się w kozi róg, i nie chodzi mi tu o fife tylko np o wiedźmina. 4. Zapomnijcie o tym tytule w kontekście przyszłości, Gothic to przeszłość mimo, że kochana przez tak liczną liczę ludzi. A teraz dodatek lepszy od Zmierzchu Bogów :P Czy zastanawiał się ktoś w którym momencie PB popełnił błąd dzięki któremu tak naprawdę Gothic skończył się na bardzo lichej 3? W momencie gdy zrobili z Khorinis i Górniczej doliny wyspę xD. Czemu? To bardzo wzbogaciło G2 ale w kontekście do całości bardzo zawęziło fabułę i możliwość działania jeśli chodzi o G3. Wgłębiać się w to teraz nie ma sensu, ale kto wytrzymał do końca tych wypocin mam jeszcze cukierka. Jaki jest sens odgradzania magiczną barierą kawałka wyspy. Wyspy która w porównaniu do kontynentu jest bardzo mała i osiągalna tylko przy pomocy statków i tak sama w sobie może być więzieniem xD Ale to pytanie już chyba można zadać tylko bńczucznemu Michasiowi Hoge'owi :P Miłego dnia.
@lintu1_167
@lintu1_167 8 жыл бұрын
Ja wolałbym Gothica 1 z ta sama grafiką, muzyką systemem walki itd ale z rozszerzeniem o nowe potwory, wątki, życie zza bariery. Nie jakies mody tylko oficjalna grę pozbawioną bugów. W takiego Gothica na pewno bym zagrał, dlatego czekam na Dzieje Khorinis :D
Policzyłem WSZYSTKICH bandytów - ilu przetrwało upadek Bariery?
16:15
Karta GeoGRAfika
Рет қаралды 20 М.
Czy EA straci prawa do gier Star Wars?
18:57
czip17
Рет қаралды 60 М.
小丑揭穿坏人的阴谋 #小丑 #天使 #shorts
00:35
好人小丑
Рет қаралды 10 МЛН
Who’s the Real Dad Doll Squid? Can You Guess in 60 Seconds? | Roblox 3D
00:34
小蚂蚁会选到什么呢!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:47
火影忍者一家
Рет қаралды 124 МЛН
ELEMENTY KTÓRYCH ZABRAKŁO W GOTHIC
12:20
GEEKeusz
Рет қаралды 11 М.
Jak NIEMIECCY żołnierze opisywali bitwę na łuku kurskim?
41:12
Beczka Prochu
Рет қаралды 15 М.
Paradoks dziadka i inne pułapki fizyki - POP Science #7
1:48:32
Astrofaza
Рет қаралды 655 М.
Star Wars TOP 10 NAJLEPSZYCH Gier
16:01
czip17
Рет қаралды 129 М.
The Imperial City is WEIRD!!!
15:45
Slaughterneko
Рет қаралды 108 М.
Jak MAGIA BELIARA Zmieniała Się w Serii Gothic?
14:34
Historie Prosto Z Khorinis
Рет қаралды 5 М.
Jak OBLĘŻENIE Orków Zmienia Świat Gothica?!
12:40
Historie Prosto Z Khorinis
Рет қаралды 11 М.