A jak to się ma z ciężkością tej gry np, porównując do takich Zombicidów? Nie wspomniałeś też ile jest scenariuszy i ogólnie to one długie są czy kampania jest krótka? Dzięki za filmik i pozdrawiam :)
@GramTadam2 күн бұрын
Mamy 10 scenariuszy w kampanii. Później są daily nightmars :) Jeżeli chodzi o porównanie to Zombicide jest jakieś 2 klasy niżej niż Lobotomy. Lobotomy jest trudniejsze, postacie moją ciekawsze umiejętności, ich choroby bardzo wpływają na rozgrywkę, wrogowie zachowują się w ciekawszy sposób :)
@BialyJelen81Күн бұрын
@@GramTadamA jak wypada porównanie do CDMD? Tj. która wg Ciebie ciekawsza i bardziej emocjonująca?
@GramTadamКүн бұрын
Obie są bardzo dobre. Ale jeżeli z tych 2 miałbym wybrać jedną to byłoby to Lobotomy z kilku powodów. Pierwsze świetny klimat i bohaterowie udający znane postacie, ciekawe choroby, które dają najróżniejsze akcje do wykonania, dwa tryby rozgrywki i fajny rozwój postaci i ekwipunku :)
@SebGruch2 күн бұрын
Hmmm, a czy tam nie jest tak, że wymaganie statystyki dla broni dotyczy tylko możliwości użycia zaawansowanych ataków, a podstawowy jest dostępny zawsze? Cos mi dzwoni z pokazów, ale instrukcje czytalem wtedy tylko dosć wybiórczo i pośpiesznie...
@GramTadam2 күн бұрын
Prawie masz rację ;) musisz mieć określoną ilość punktów danego atrybutu aby móc używać broni. Jeżeli natomiast stracisz punkt atrybutu i zejdziesz poniżej wartości na broni to dalej możesz jej używać ale tylko podstawowego ataku. Dopiero jak odzyskasz punkt atrybutu to ponownie masz dostęp do ulepszeń.