No i fajnie, że nowy odcinek się pojawił - w sam raz do sprzątania toalety i łazienki 😊❤
@BartekGMalt8 ай бұрын
13:48 Pewnie chodzi o SkyRoads 😊
@Maxior88BPM7 ай бұрын
Tak, dokładnie! :D Chociaż i tak zapomnę w momencie, jak przestanę patrzeć na ten komentarz :P
@Ormando8 ай бұрын
Przy dodatku krew i wino miałem pierwszy raz (i ostatni) że musiałem wyczytać zapis żeby nie doprowadzić do śmierci jednej z postaci. Po prostu emocjonalnie nie mogłem znieść świadomość że ta postać nie przeżyje. Przez to dla mnie Wiedźmin 3 to ścisła topka giereczkowa.
@magdafredka37668 ай бұрын
pio mio o grach które zniszczyly mu życie
@ennuiarduous64468 ай бұрын
52:49 początek (chyba?) o grach
@MalinaMalina8 ай бұрын
Tu ciemno tu jasno ? Ej wygląda jakbyście byli w innych strefach czasowych?
@Maxior88BPM7 ай бұрын
Ciiiii! To tajemnica!
@konan71958 ай бұрын
Dla mnie wiedźmin to średniak, mechanicznie większość rzeczy tam nie gra lub jest zrobiona z gracją godną gier Bethesdy, no ale nie można tak mówić bo przecież PR i obiegowa opinia (głównie fanatycy) na to nie pozwalają. Jedyne czym ta gra się faktycznie wyróżnia to voice acting i częściowo muzyka.
@BartekGMalt8 ай бұрын
ESTUS RODZINA NORMALNA DZIEWCZYNA
@ennuiarduous64468 ай бұрын
Wiedźmin 3 potężnie mnie wymęczył, często wynudził, ledwo to skończyłem. Miał niezłe momenty typu wspomniana piosenka Priscilli czy quest o Baronie, jednak wciąż cała reszta co tworzy tę grę jest tak średnie (walka, animacje) i często kompletnie niepotrzebne (loot) bądź po prostu źle zaprojektowane (fast travel), powoduje że nie jestem w stanie ocenić tej gry wyżej niż 6/10. I tak, ten maruda, o którym wspominał prowadzący, to ja. Dodatki pokazały czym ta gra powinna być od początku.
@Pecet0wiec8 ай бұрын
Walka, animacje, loot, fast travel, wszystko jest identyczne w dodatkach. :D
@ennuiarduous64468 ай бұрын
@@Pecet0wiec mechanicznie - zgadza się, natomiast w praktyce - walki prawie nie ma, lootu właściwie nie ma (a a pewno nie ma potrzeby go zbierać ani się nim zajmować), fast travel jest w dużej mierze niepotrzebny ze względu na liniową strukturę rozgrywki.