Очень интересный подкаст, как и все предыдущие. Заставило задуматься о том, чтобы поиграть когда-нибудь в Tactics, потому что сам всегда думал, что это какой кривой спин-офф без сюжета. Понравилось в этом контекте замечание, что если бы Van Buren всë таки вышел, то его могли бы не принять точно так же, как и Tactics или даже Fallout 3. Из того, что сам о нëм читал и по роликам с модами, которые пытались воссоздать Van Buren, сложилось впечатление, что там точно так же, как и в играх Bethesda (F3 и F4) было много каких-то странных идей по типу "исцеления" гулей и возвращения им возможности размножаться, или той самой гигантской тюрьмы, в которую надо, как покемонов, собирать заключëнных. Или даже геймплейные новшества типа разделения имбалансного навыка красноречия на ложь и убеждение. Возможно, что если бы Van Buren вышел и провалился, то серия бы так и загнулась, а не перешла в современность, пусть и не в том виде, который всем нравится. В общем с нетерпением жду рассказа о Fallout 3 и Van Buren :)
@urfinjuss2 ай бұрын
В ФТ есть скрытый город, который давали за предзаказ. Это копия Спрингфилда из Сипмсонов. Чтобы он появился, надо вписать кое что в конфиги игры. Также имеет смысл проходить игру на максимальном уровне сложности, тогда приходится включать пошаговый режим. И игра значительно преображается. Также существует Ermak mod. Он значительно перерабатывает оружие. Рекомендую. Например там водка повышает очки действия, гранаты реально превращают противников в фарш. В них появляется смысл. Калаш стреляет как калаш. Есть противотанковое ружье, которое ваншотит и поджигает противника. Рекомендую. Играл под Front 242 и дебютный альбом Ленинграда - Пуля, где поет не Шнур. Очень атмосферно.
@Grimdarkman6132 ай бұрын
Я устал от пошагового боя к тому моменту и хотелось больше кинематографичности. Спасибо за комментарий. Тактикс реально не такая и простая игра и хранит в себе огромный потенциал.
@bratttn2 ай бұрын
28:00 перк divine favor даёт возможность получать перки каждые 2 уровня, вместо 3
@Grimdarkman6132 ай бұрын
@@bratttn спасибо добрый человек
@ДарийКросс2 ай бұрын
Достойно
@bratttn2 ай бұрын
тактикс - очень залипательный фолыч. Проходил много раз, миссии интересные. Много экперементов, которые нормально реализовали, бой в реальном времени, расы, выход характеристик за 10, перки от высокой харизмы и т. д. Даже порезанная диалоговая система в тему.
@ivanivanovich916521 күн бұрын
При всём уважении, суть классики это ролевая игра с открытым миром. Добавим монотонной атмосферы, где в мрачных трубощах главный герой стоит и чешет затылок у прилавка наркоторговца под гнетущий эмбиент. Гриндинг, лут и тактика в классике дело десятое, там вообще можно обойтись без убийств. Главное, это квесты, история. Классика основана на ДнД, где главное это нарратив, а не боевика и манчкининг.
@Grimdarkman61321 күн бұрын
@@ivanivanovich9165 а ты точно про днд говоришь? Старое днд это тупо данж, а современный днд только как эпическое приключение, нарративные правила самая слабая часть днд.
@ivanivanovich916521 күн бұрын
Вы абсолютно правы. Вроде как, уклон в нарратив начался с Vampire The Masquerade. Мой тезис основывается на интервью Тима Кейна, в котором он сам и описывает преимущества нелинейного сюжета. И недостатки, например, что большая часть контента останется невидимой. Всё это отсутствует в тактиксе. Но это не делает плохой игрой.
@Grimdarkman61321 күн бұрын
@@ivanivanovich9165 Я думаю Тим имел ввиду что он хотел перенести опыт настольных ролевых игр в компьютерную игру. Днд тут скорее как удобный и очевидный пример, в те времена как раз вроде в 3,5 играли. Хотя для игры хотели использовать гурпс. Вообще интересно что многие старые игры имеют хорошее начало и середину, но вот ближе к концу становится линейным данжем с большим количеством противников.
@ZeroOne-f4v2 ай бұрын
Игра нормальная просто там нет такого свободного режима типа основной сюжет и вторичные миссий хочешь выполняй хочешь нет или вообще свободный режим как Фоллаут 2
@Grimdarkman6132 ай бұрын
@@ZeroOne-f4v есть хороший мод который это делает.
@Tito_michi2 ай бұрын
В свое время была эдаким "пуристом" и не стала играть в Тактикс. Слепо обожала первые части и также категорично хейтила Вифезду. Это было в 2009 году. А сейчас... Переиграв недавно вторую часть, и увидев в ней тонну косяков, пришла к следующим выводам. У каждой группы игроков свои представления об идеальном Фоллауте. И каждая по-своему права - первые части глубже, более РПГшны, мрачны. Но и Вифезда многое сделала правильно, хотя я лично никогда не приму ужасный ворлдбилдинг и примитивный сюжет их частей. Впрочем, тут пострадала и другая легендарная серия Вифезды - Древние свитки. Но это отдельный и очень сложный разговор. Нью-Вегас в этом отношении интересен тем, что в нем совсем другая структура сюжета, чем в первых частях и даже нет главного злодея, и это тоже делает его таким же отличным (т.е.другим) Фоллаутом, как и творения Вифезды. Так что Александр прав, серия каждый раз пересобирает себя заново и это в чём-то даже плюс. Каждый Фолл может подарить свой игровой опыт. А объективные недостатки у всех выявлять нужно:) И ваши подкасты хорошо с этим справляются. Пойду наверстаю упущенное и сыграю в Тактикс. Повторюсь, очень хотелось бы послушать обсуждение сериала, к которому у меня лично отношение хуже, чем ко всем "худшим" Фоллаутам вместе взятым.
@Grimdarkman6132 ай бұрын
Спасибо за отзыв. Да, до сериала скорее всего дойдём. Он по хронологии последний, ну и лично мне понравился (Сюжетка гуля и убежища).