Друзья, вы уже сделали опыты в 3d моделировании? Знаете, чем опасно масштабирование режиме объектов в 3ds max? Зачем нужен модификатор Xform? Мини-урок 3D MAX для начинающих. #урок3dmax #3dsmax
Пікірлер: 113
@arturdent31835 жыл бұрын
Продолжайте! У Вас скилл преподавания , очень нравится форма подачи материала
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Артур!
@SherkhaNO1 Жыл бұрын
Братан вы лучший! Спасибо!
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо, дружище. Рад быть полезным
@Ozimandd4 жыл бұрын
Я учу 3DS Max только по вашим видео урокам. Пожалуйста сделайте много таких видео, не все знакомы с такими особенностями. Например если бы вы не сказала про Reset XForm я бы про него не знал.
@Stanis_LOVE5 жыл бұрын
Спасибо за ваши уроки , один из множества плюсов вашего канала это обратная связь от вас. Всё это конечно благодаря тому, что подписчиков не так много( хоть я конечно действительно желаю вам больших просмотров и крупную аудиторию) но зная ваши взгляды на жизнь я без зазрения совести радуюсь тому, что нас так мало(тех кто нашёл это сокровище) и мы всегда имеем возможность получить ваши ответы в комментариях!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Станислав. Очень теплые слова. Стараюсь помогать по мере возможностей :-)
@АнатолийТотьмянин Жыл бұрын
Такие детали можно узнать только у гуру. Оч полезно. Респект.
@кириллрау-г6э4 жыл бұрын
присоединяюсь к предыдущему посту , вы отличный преподаватель
@ОлегСамотуг2 жыл бұрын
Как всегда огромное спасибо за ваши уроки,я очень рад что открыл для себя 3D мах,хоть и очень недавно),а ваши уроки все больше мотивируют не опускать руки и продолжать учиться.Дякую!
@grebta2 жыл бұрын
Очень классное видео. Очень понятно стало как работает масштабирование. До сих пор было для меня не совсем понятное явление. Огромное спасибо! Я просто в восторге от всех видео.
@ninomtsituri3 жыл бұрын
Какой важный момент, который нужно знать) спасибо за уроки!
@ВикторПереверзев-г1я5 жыл бұрын
интересные тонкости. не знал. спасибо большое!
@gripinsky5 жыл бұрын
на 3Dоровье! Рад помочь!
@SherkhaNO1 Жыл бұрын
@@gripinsky Написанное слово 3Dоровье истинным 3D-шником!
@GuardCleaner2 жыл бұрын
Отличная подача материала, спасибо! Многие авторы видео начинают что-то рассказывать, потом что-то идет не так, они такие "ой, тут что-то не так пошло, щас поправим" и в итоге возникает ощущение сумбурности. В ваших видео как-то все уверенно и к месту. Респект за это)
@valentinaneos29843 жыл бұрын
Это то что нужно знать в первую очередь , это очень важная информация ! Спасибо !!
@ruslan89194 жыл бұрын
Спасибо, что не упускаете казалось бы очевидных вещей. Многие, наверное об этом знали, но я, как начинающий нет. Благодарю за урок!
@valeronmess5 жыл бұрын
Евгений, спасибо за урок! Очень полезно! Теперь будет меньше проблем при работе!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Валерий. Рад помочь .
@АнгелинаНеволина-п4я2 жыл бұрын
Евгений, спасибо огромное Вам за Ваш труд! Очень полезные видео!!!
@stanislavzhukov8574 Жыл бұрын
Это круто! спасибо
@nick166783 жыл бұрын
Спасибо! Уроки у Вас просто супер.
@coolmad07144 жыл бұрын
Евгений, не перестаю говорить спасибо!
@lexaXoper4 жыл бұрын
Каждый урок бесценен
@gripinsky4 жыл бұрын
Рад, что вам нравится
@stasmischenko57365 жыл бұрын
Уже по привычке, ставлю лайк, а потом просмотр) Как всегда, всё на высоте.
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Стас.
@Николай-э1ы5н5 жыл бұрын
Спасибо!!! очень полезные и нужные ролики! Ёмко и по делу !!!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Николай.
@TURIANEC3 жыл бұрын
Блин, вот оно что, большое спасибо)
@Gordankem5 жыл бұрын
Я до этого урока вообще не слышал про этот модификатор и утилиту, я вообще почти с начального уровня начал всё осваивать, и профессионально не работал по графике нигде. Только, что открыл быстрые кнопки X=F5 Y=F6 Z=F7 Кнопка верхнего ряда клавиатуры Плюс + = увеличивает размер стрелок указателя X+Y+Z Кнопка верхнего ряда клавиатуры Минус - = уменьшает размер стрелок указателя X+Y+Z
@АртёмАртём-л1о7д4 жыл бұрын
Спасибо за полезную заметку
@gripinsky4 жыл бұрын
Рад
@АнтонинаВолкова-т6ы3 жыл бұрын
Хорошие уроки !!!!!!
@alicecrowley84985 жыл бұрын
спасибо за полезное видео, хочется добавить, что при примененном Xform модификаторе размеры при скалировании (Scale) не сбиваются как это происходит без него, а увеличиваются, аналогично использованию FFD
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо.
@konstantinbondarenko52355 жыл бұрын
Все ясно и понятно. Лайк
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад! Спасибо.
@ДенисМалявко-ь1й5 жыл бұрын
Cпасибо за уроки.
@gripinsky5 жыл бұрын
на 3Dоровье, Денис!
@IvanSyvulia5 жыл бұрын
Очень полезно!
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад, что пригодилось :-)
@dDeoniSs4 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@SerjSam3 жыл бұрын
Спасибо за труд!
@oleg_am2 жыл бұрын
все понятно, спасибо
@SeregaKycher3 жыл бұрын
Усач КРАСАВА!!!!)
@maxserov23945 жыл бұрын
Более наглядно можно показать в ситуации с логотипами. Затягиваешь аишный файл, экструдишь и когда делаешь фазку начинается расколбас с полигонами) спасает reset xform
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо. При случае покажу.
@lexaXoper4 жыл бұрын
че? это точно начинающим?
@АлексейЯсельский-щ2ч3 жыл бұрын
@@lexaXoper Да, посмотрите еще раз:)
@msh88244 жыл бұрын
уроки по кайфу ;D
@АртурРева-э1е4 жыл бұрын
Спасибо за урок
@danywizard33875 жыл бұрын
А вот и дверная рама) Большое спасибо
@gripinsky5 жыл бұрын
На 3Dоровье :-) А что за дверная рама?
@danywizard33875 жыл бұрын
@@gripinsky использовать эту утилиты для создания дверного проёма) если это возможно конечно. Так как я не как не пойму , как дать фигуре box овальную форму. Увы я даже толики ваших знаний не знаю .)
@gripinsky5 жыл бұрын
@@danywizard3387 Сбросьте мне ВК примерную картинку.
@danywizard33875 жыл бұрын
Да,конечно . Ваш id ?
@gripinsky5 жыл бұрын
@@danywizard3387 vk.com/gripinsky
@cruenta78053 жыл бұрын
Опять FFD полезный)
@Oleksandr-Nikolaev5 жыл бұрын
В 21 веке гусары в почёте. Лаконично излагают мысли, и знают 3д макс. Шикарные усища !!! Бренд. Пока под впечатлением от усов, пожалуй подпишусь.
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Александр. Надеюсь, вам понравятся не только усы, но и видео на данном канале :-)
@Oleksandr-Nikolaev5 жыл бұрын
@@gripinsky усы дополняют уроки на канале, свой шарм,большой плюс к харизме :) Странно писать такое, но для меня, лучше ваших уроков я еще не находил, хоть и многое пересмотрел. Если бы я раньше видел ваш канал, я бы много времени сэкономил, а так по крупицам собирал нужную информацию, а здесь сразу пачками добротной инфы. Думаю ваш канал ждет успех, у вас для этого есть все, и даже больше, я о них :). Уроки по моделированию персонажей у вас намечаются или нет ?
@Oleksandr-Nikolaev5 жыл бұрын
@@gripinsky кстати после просмотра ленты мёбиуса, я понял куда я попал.
@gripinsky5 жыл бұрын
@@Oleksandr-Nikolaev Спасибо, Александр. Постараюсь оправдать ваше доверие. Будут уроки по Zbrush, в них будем моделировать персонажей.
@Oleksandr-Nikolaev5 жыл бұрын
@@gripinsky не буду скрывать, это приятно, хоть и много чести для меня. Насчет доверие, оно уже оправданно, я вчера где-то около 25 роликов просмотрел, и сегодня буду продолжать это дело исследовать. Мне кажется вы могли бы зарабатывать больше, я понимаю, что вы горите тем, чем занимаетесь, таких людей за километр видно. И в этом плане, вы не все инструменты используете, если вам это интересно, я мог бы подсказать, что вы могли бы предпринять в этом ?
@ИльяРоуз Жыл бұрын
особенно открываешь модели не свои, и там большой бадабум, задаю вопрос "делал резет икс форм?" а мне отвечают, "а что это такое?" Теперь буду посылать не в далёкую гавань, а именно к Вам!
@ern_moldabek5 жыл бұрын
Мелочь, а очень важная!)
@gripinsky5 жыл бұрын
согласен
@M62RUS5 жыл бұрын
Хороший урок ! также если вдруг Pivot перевернуло относительно координат А вы не хотите делать Rest Pivot так как он перекинется на начальное положение то Reset Xform вам в помощь :-)
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Дмитрий.
@Зарина-б3ч3 жыл бұрын
Спасибо
@НиколайЛеонов-ф1х5 жыл бұрын
Thanks, that was helpful.
@gripinsky5 жыл бұрын
The pleasure is all mine.
@СветлякВ3 жыл бұрын
Мой день начинается с уроков Гриппинского😂
@vladmuken5 жыл бұрын
Давно не мог разобраться с этим, приходилось аттачить к корректному объекту
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад, что пригодился урок.
@margaritayvazyan33625 жыл бұрын
Spasibo
@dimaklimenko21174 жыл бұрын
Спасибо!
@JonathanSulivan6664 жыл бұрын
было полезно
@xpainkillerx31435 жыл бұрын
Частенько им пользуюсь, но когда включаю trasformation toolbox, чтобы вогнать объект в нужные размеры по x, y, z.
@ЛияОлешко-р9ч3 жыл бұрын
Блин, а музыка в начале, как в ужасх, аж страшно становится смотреть дальше))))))
@sergeystefanov66663 жыл бұрын
Странно, попробовал с начала без xform, согнул один объект как есть, второй маштабировал и что удивительно согнулся он идеально как и оригинал совсем не искривился , ну с xform понятное дело попробовал, тоже самое разницы ноль, в чём прикол не пойму!? ну зато буду знать , что такой есть модификатор, думаю вспомнится если возникнет проблема...
@ВалерийТихонов-и6л5 жыл бұрын
Маленькое уточнение: правильно произносится "пивот поинт", а не "пайвот поинт". Все остальное в порядке. 😊
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Валерий. Знаю. Но не могу сломать привычку, сформированную с детства :-)
@maxxrumm42773 жыл бұрын
все это хорошо. но как вернуть в более менее исходное положение объект, который вращали во всех плоскостях, сделали Reset Xform?
@OMG3Dmax3 жыл бұрын
вопрос на засыпку, почему XForm не сбрасывает трансформацию вращения?, если я назначаю поверх модификатор Symmetry и он работает только относительно локальных координат
@СтепанБендеров2 жыл бұрын
если для масштабирования применить FFD , то далее bend работает корректно.
@x_Excite_x_mods3 жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите аналог этой функции в блендере?
@niko43673 жыл бұрын
Так, а где продолжение стен? И т д. Этого дальше не будет? Визуализация и т д. Я думал к этому идёт.
@sergei16603 жыл бұрын
Т.e. мы изменили размер, но маштаб объекта по ХYZ с единицы( 1, 1, 1) изменился до других значений. И чтобы корректно работать с объектом, нам нужно значение маштаба вернуть в 1, 1, 1 применительно к текущему размеру. Я верно понял назначение Reset Xform?
@ДанилДубинин-д1п5 жыл бұрын
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста советом. У меня вопрос, я сделал модельку состоит из кучи деталей но допустил косяк, поставил в юнит сетап миллиметры но в систем сетап остались сантиметры (в видео что я смотрел по единицам измерения этот момент упустили и я его профукал) теперь когда я теперь меняю в систем сетап сантиметры на миллиметры и у меня моделька уменьшается в 10 раз....мне приатачить все детали друг к другу отскейлить получившийся объект прибавив 1000% и применить резет икс форм или в моем случае это не поможет? Модель мне нужна для импорта в игровой движок. Там для нее риг будет.
@sergenereus70895 жыл бұрын
Есть ли у вас урок, посвященный этому пресловутому пайвот поинту? Например, есть проблема, когда объект импортируется из другой сцены. Несмотря, на то что другие объекты удалены из импортируемой сцены, их пайвот поинты остались и они переходят вместе с импортируемым объектом в новую сцену.
@@gripinsky Спасибо! Посмотрел. Для своей проблемы не нашел решения, но тоже очень интересно, как и все Ваши видео!
@sergenereus70895 жыл бұрын
Вот, кстати: kzbin.info/www/bejne/eJbWmIqsZbmapbM Ситуация повторилась. Импортировал в сцену небольшую группу объектов и вместе с ними перенеслись контейнеры от объектов-призраков из старой сцены, где они были удалены.
@НадеждаПавлова-к6к2 жыл бұрын
Масштабирование - это что-то вроде лупы или микроскопа. А вот этими приемами мы объекты как бы возреаливаем 😖. Завтра попробую…
@forestgunn4 жыл бұрын
Вопрос из 21 года, иногда при применении ХФорма объект улетает в сторону и масштабируестя. Как это побороть?
@izvarzone4 жыл бұрын
может у тебя несколлапсенный модификатор трансформации? не знаю т.к. такого не было
@АндрейИванов-п7ш7р Жыл бұрын
Полезно, но пока не понятно "нафик нужно"?
@gripinsky Жыл бұрын
Там же, вроде, был пример про «неправильное» масштабирование.
@gelo58245 жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений! - Единственный урок, на котором я ничего не получил. Наоборот всё запутался. - Хочется крикнуть: "Караул, что делать!!!!!!!!!!" - Ну, и дела... пойду думать и соображать. Ну, на самом деле не шуточки-миллион вопросов сразу возникли!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@gripinsky5 жыл бұрын
Олег, не перестаю восхищаться вашим литературным талантом.
@Олекса-г1с3 жыл бұрын
Я вам коротко ответу (Если еще актуально) - Все изменения связанные с масштабированием объекта необходимо проводить (ВНИМАНИЕ!) - " ВСЕГДА НА УРОВНЕ ПОДОБЪЕКТОВ в EDIT POLY" (точки,полигоны) и будет вам счастье и меньше болеть голова.
@XakunaMakaka4 жыл бұрын
Я просто буду благодарить вас под каждым видео, активность все дела. Спасибо вам огромное.
@DavisKorr5 жыл бұрын
Здравствуйте, Пан Евгений. Тема очень важна, особенно я забываю про резет X-form. Толково и без лишней информации. Я вот всегда коротко писать не умею, ибо не хочу показаться тупым человеком который пишет безтолковые коментарии с учётом того, что у меня нет ни одной соц. сети, кроме Ютуба, что не является соц. сетью, посему задам всё же бестолковый вопрос тут. а) Я не все видео смотрел на вашем канале, займусь этим сегодня на работе... Работаете вы с визуализатором V-Ray, и не критично ли заниматься моделирование и визуализацией в версиях примерно от 2015-го года? б) Вопрос более жизненный и конечно же индивидуальный: у меня есть понятие что человеки разные, кто-то тяжело приходит к результатам (Я мог бы не коментарии писать, а сидеть моделить), кто-то уже за 2-6 месяцев моделит не хуже профессионалов. Лично я отношусь к очень тяжёлым ученикам, ибо рисовать не умею и не беру себе учителя, что бы его не расстраивать... Для тренировок именно Моделированию, наголошую "моделирования", чему больше приделить внимание? Сколько часов в день В СРЕДНЕМ нужно тратить, и примерно какой результат, ПРИМЕРНО, должен получиться? Независимо от какого количества времени в общем (3-10 месяцев). ЗЫ: Конкретно моя задача, для начала, смоделировать диван, кожаное кресло, мягкую игрушку, монитор, даже не знаю: какие нибуть сложные геометрические фигуры которые есть в нашей жизни. в) Для моделирования 3д Модели ювелирных изделий есть специальные программы, но они для слабаков, мы, 3д моделлеры, любим сложности, не так ли? -_0. Эм, хотелось бы от вас увидеть 20 минутный мастер-клас по моделированию достаточно простого ювелирного украшения с одним или 3-мя камнями. Интересует сам процес моделинга. Зарание приношу вам свою благодарность, и простите за такое количество воды. ЗЫ: думаю вы догадываетесь кем я работаю.
@gripinsky5 жыл бұрын
Добрый день. :-) Мне все понятно. Будет удобно вам все рассказать Вконтакте. Сделайте просто пустой аккаунт и напишите мне vk.com/gripinsky
@izvarzone4 жыл бұрын
блин а можно заресетить только одно. вscale, но без move и rotate?
@MichaelPershin5 жыл бұрын
У вас этот урок не включен в плейлист.
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо. Исправил.
@SpaceOceanX34 жыл бұрын
А я уж собрался отказываться от масштабирования объекта. И так у 3d Max'a сложности с точным построением.
@Олекса-г1с3 жыл бұрын
А зачем вам точное построение? что вы собираетесь точно делать в нем? Есть допустимые отклонения по точности в создании моделей или тех же стен помещений. 3DMax не создан для сверхточной работы. Вам всего лишь нужно показать визуализацию объекта. Для этого ( для точного построения) есть специальные CAD пакеты ( Archicad,Autochad. Revit и проч.)