Уважаемый, Евгений. Огромное спасибо Вам, за Ваши прекрасные уроки. По моему мнению Вы, один из единиц, кто реально преподает, а не стрижет деньги на дураках.
@Piter_Foreva9 ай бұрын
меня уже 3 месяца эти уроки держат в напряжении.- - с нуля и вот до материалов! оочень интересно и наконец-то я разобралась с материалами. Евгений, не просто спасибо, а благослови Вас Бог)
@АндрейИванов-п7ш7р Жыл бұрын
Евгений, у Вас всё как всегда, т.е. на самом высоком уровне!!! СПАСИБО за урок.
@UZD135 жыл бұрын
Спасибо за ваш труд. Уроки замечательные.
@gripinsky5 жыл бұрын
На 3Dоровье. Рад, что понравилось.
@dosmc2413 жыл бұрын
Вы золото, человечище! какой полезный и понятный материал! огромное спасибо за ваш труд!
@iv_olga664 Жыл бұрын
Ваши уроки самые лучшие! Жду еще по vray,прямо дефецит,одна корона везде. Очень трудно найти актуальные и свежие уроки по vray! От вас жду и очень бы хотелось посмотреть. Много лет на vray,и расти дальше хочется! Спасибо вам !
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо, Ольга. Надо продолжить
@OlegRU.2 жыл бұрын
Евгений! Вы лучший! Чистая русская речь, грамотное доходчивое поступательное и логичное объяснение даже весьма сложных схем. Макс раскрывается такими гранями, о которых и догадаться ранее было невозможно. Боюсь одного - потерять возможность доступа к Вашим урокам.
@АльфияБагапова-э4ы3 жыл бұрын
Попала на ваш канал и залипла! Очень доходчиво, в то же время не поверхностно, а в самую суть! За полдня научилась многому! Спасибо огромное!
@TheSidhan3 жыл бұрын
Невероятные уроки! Просто некуда уж подробнее. Благодарю за ваш труд!
@darinaberdo95664 жыл бұрын
Очень крутой урок. Большое спасибо. Ходила на курсы и не так понятно рассказывали. После вашего урока укладывается все по полочкам. Очень жду продолжения по vray. Интересная тема.
@quintessence4785 жыл бұрын
Шикарный урок! Простыми словами рассказываете о сложных вещах. Пришло понимание о создании материалов. Также искала информацию по использованию Ambient occlusion и, к счастью, нашла у Вас. Спасибо!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки.
@olgabaranova73115 жыл бұрын
Наконец-то я стала понимать V-ray, спасибо!!!!
@gripinsky5 жыл бұрын
на 3Dоровье, Оля. Рад, что урок оказался полезен.
@kvest_Star4 жыл бұрын
@@gripinsky Материалы вирей нужно скачивать отдельно, или они уже есть в самом вирее ?
@andreybagrichuk53655 жыл бұрын
ШИКАРНЫЕ УРОКИ !!
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо, Андрей. Рад быть полезен.
@d_bubble5 жыл бұрын
Я вообще по синьке и октану, но ваш урок посмотрел от корки до корки, вы талантище, очень круто рассказываете. Усы огонь. Короче спасибо!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, дружище! Очень приятно!
@MariyaIbatulina4 ай бұрын
Супер,спасибо за ваш труд!
@teryyong64714 жыл бұрын
Евгений, очень ждём дальнейших уроков по Vray, особенно по свету и рендеру
@gripinsky4 жыл бұрын
Обязательно будет. Спасибо.
@EkaterinaBaevskaia4 жыл бұрын
Евгений, спасибо огромное за шикарные уроки!! Все последовательно, подробно, четко и без воды!!
@Alyona-p2j2 жыл бұрын
Евгений, огромное спасибо за такую подачу материала, доступную и понятную информацию!!! У Вас талант доносить сложные вещи простым языком. Наконец-то есть понимание, как изменяется и на что влияет каждый из нодов. С нетерпением жду дальнейшие уроки по свету и настройке рендера Vray (уже новой версии).
@looktothefuture18845 жыл бұрын
Думал, не буду смотреть, казалось обладаю нужными знаниями по материалам. Оказалось нет - вынес для себя VRayDisplacementMod и UVW Xform. Теперь все уроки буду смотреть) Большое спасибо! А котейка замечательный)
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо большое. По Vray только начал делать уроки. Будет много.
@looktothefuture18845 жыл бұрын
@@gripinsky отлично!
@АртемКилівник-у3я2 жыл бұрын
Ваши уроки это что-то. Спасибо большое!
@disbond8473 жыл бұрын
Большое спасибо. Шикарный урок который перевёл для меня Vray с чего-то сложного и непонятного в довольно понятный и простой инструмент.
@3dmodelsshowroom3654 жыл бұрын
Урок полчаса всего а я его часа 4 смотрел со всеми экспериментами, аж устал немного:) Но урок хороший
@rostikgamesm.rbetter76323 жыл бұрын
у меня тоже 4 часа уходит если все делать и экспериментировать
@olgakroft58254 жыл бұрын
Спасибо большое! С Вами и котиком V-ray становится менее страшным и не таким уж непостижимым )
@kolovskydmitry Жыл бұрын
Благодарю замечательного усача:) РЕКОМЕНДУЮ послушать песню Усы - Лев Барашков.😉
@gripinsky Жыл бұрын
Привет, Дима. Спасибо большое
@gripinsky5 жыл бұрын
Файлы к уроку yadi.sk/d/uH1eH_z6gWkwMA Мои соц. сети : VK (группа) vk.com/school3d Instagram instagram.com/gripinsky/
@vladimirmorozoff81535 жыл бұрын
Евгений, спасибо! Только почему-то некоторых карт нет в архиве на яндекс.диске (ажурного узора, который в самом начале, и материала плетеной корзины). Вышел из положения, сделав скриншот карты прямо из видео :-) Но Displacement почему-то не захотел отображаться! Вот в канале Bump карта без проблем отображается. А переключаю ее на Displacement - узор исчезает, чайник становится гладким и зеркальным без малейшего бугорка. Что не так - ума не приложу. Главное, что в редакторе материалов шарик? каки у Вас, сначала превратился в "портрет Клетчатого" (из Прынца Хлоризеля) - перекосило его, пока не уменьшил процент. Но ни 100%, ни 1% диплейсмента на рендере, увы, не отображаются! Прям обидно как-то! )-`: UPD. Трабла решилась нажатием на круговую зеленую стрелку (Refresh interactive rendering) в окне рендера. То бишь frame buffer просто не обновлялся без пинка животворящего.
Большое вам спасибо за уроки, Вы отличный преподаватель и мастер своего дела!!! Обязательно отблагодарю Вас рублем с первого дохода от 3ds max. Так сказать не останусь в долгу!)))
@АллаСлавова-г7я4 жыл бұрын
Евгений, спасибо Вам большое за ваши уроки!!!
@СергейИвасенко-м1ч3 жыл бұрын
Спасибо большое за Ваши уроки!
@teryyong64715 жыл бұрын
Все очень доступно и понятно. Спасибо!
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад! Скоро продолжение!
@ZmeyAn515 жыл бұрын
Спасибо Вам и котику Фене за урок
@gripinsky5 жыл бұрын
:-) На здоровье! Приятно, что досмотрели до конца.
@Lucky-ul3uw4 жыл бұрын
Евгений, вы просто лучший, большое спасибо)
@tyhevicn76525 жыл бұрын
Большое спасибо! Домашнее задание сделано:))
@gripinsky5 жыл бұрын
Супер. Тут задание будет поинтереснее :-)
@GarkainN5 жыл бұрын
Спасибо за урок! Материалы удивительно реалистичные, особенно кирпич. Даже в кропнутом виде смотрится эффектно. И кот славный :) Жалко, что плохо видно )))
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо больше. Скоро продолжу серию уроков по vray
@poseydonML4 жыл бұрын
огромное спасибо, как всегда круто. !!!!!!!!!!!!!! осталось разобраться более детально в самих картах)))
@isa_nagiyev5 жыл бұрын
Всё на высоте. Но ещё больше красоты добавляет отсутствие занудной рекламы. Респектище)
@gripinsky5 жыл бұрын
3Dравствуйте, Иса. Спасибо большое. Рекламировать свою школу в уроках - это неуважительно к зрителям. Если им будет интересно - сами найдут и посмотрят.
@isa_nagiyev5 жыл бұрын
@@gripinsky нет, я говорю про другую рекламу в котором нам силой показывают всё что попало. Таких каналов как ваших пальцами можно посчитать)
@yuliakm20373 жыл бұрын
Уроки файні, інформативні! Маєте дар пояснити складні речі. Маю побажання і пропозицію: зробіть практикум з матеріалами на подобі ваших уроків 4) Полигоны. Немного практики. Таке засвоєння, з власного досвіду, найкраще. Назва розділу вже є - Материалы. Немного практики.
@radcontrols3d1155 жыл бұрын
Большое спасибо за уроки !!!
@gripinsky5 жыл бұрын
На здоровье, тезка.
@Raumax4 жыл бұрын
Лучший урок, спасибо!
@Aleanian5 жыл бұрын
Очень хороший урок!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Анатолий. Скоро продолжение.
@ИгорьВольський-ъ1е4 жыл бұрын
Всё очень круто! Спасибо!!!
@alinax6195 жыл бұрын
Так сказал "Надеюсь вы сделали домашнее задание..." Я аж напряглась)))
@gripinsky5 жыл бұрын
А как по-другому? Без домашних заданий сложно научиться. ;-)
@alinax6195 жыл бұрын
@@gripinsky Огромное спасибо за урок! Очень много полезного. Столько лет работаю в 3дмаксе, а про UVWXform не знала... Век живи век учись)
@gripinsky5 жыл бұрын
@@alinax619 Рад, что полезно, Алина. Скоро продолжение.
@rmilromanov46022 жыл бұрын
ОГРОМНОЕ СПАСИБО !!
@annakabluchkova64184 жыл бұрын
класс столько пользуюсь вирэй , но некоторые моменты даже не знала....
@roniii43264 жыл бұрын
Спасибо большое! Очень полезное видео!
@k0m18ar2 жыл бұрын
17:21 - У Вас изначально получился бетон и весьма не плохой. Он Выглядит как бетон из цемента 500 марки и смесью с отсевом 1 к 4 (отсев 10). Т.Е Вы из нормального бетона, делаете бетон отлитый рукоблудами. Попробуйте сами отлить бетон, если все делаете правильно, он будет белый и глянцевый (при соблюдении технологии и нужном уровне влажности)
@Мой-я4щ5 жыл бұрын
Спасибо большое за Ваши уроки! Хотелось бы по больше уроков про корону (ткань, кожа и т.д.)
@gripinsky5 жыл бұрын
На здоровье! Сделаю!
@ЕвгенийКрасноперов-т3с4 жыл бұрын
Спасибо большое )
@АлексейМурашов-я3в5 жыл бұрын
Евгений, спасибо огромное за урок, очень познавательно! А можете за трипланарную карту рассказать?
@gripinsky5 жыл бұрын
На 3Dоровье, Алексей. Про трипланар конечно будет. Все по порядку.
@bobotube763 жыл бұрын
Привет из Болгарии! Большое спасибо за эти уроки по материалам VRAY! Мне очень нравятся эти уроки! Как посмотреть все уроки из этой серии?
@gripinsky3 жыл бұрын
Спасибо большое. Что-то я оборвал серию, едва начав. Обязательно сделаю уже с Новым Vray
@RavenKran2 жыл бұрын
КИЛАСС))
@МаксимМальцев-ю3я5 жыл бұрын
сделайте пожалуйста разбор, по материалу корона mtl : diffuse,refl.color,refl.gloss,anisotropy,aniso.rot и т.д. вниз по списку.что означают каждая из вкладок,диффуз ,глосс и т.д.,более менее понятно,но все же.заранее спасибо,как всегда уроки бомба ну и лайк!)
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Бро . Конечно сделаю.
@gripinsky5 жыл бұрын
А этот урок ведь смотрели? kzbin.info/www/bejne/bXfZaXV_rK2okLc
@МаксимМальцев-ю3я5 жыл бұрын
@@gripinsky да, смотрел
@yuryv76865 жыл бұрын
супер
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Юра.
@RavenKran2 жыл бұрын
ИСПАСИБО!
@user-sf4ru6ny1q5 жыл бұрын
Спасибо за ваш урок.Все доходчиво.Правда как всегда остались вопросы.Пробегусь по этапам. 1.После наложения дисплейсмента я попробовал поднять эмаунт в стеке модификаторов.Что то меня не устроило.Далее я обнаружил в настройках самой карты в окне материалов свиток output и в нем amount output.В чем отличие? 2.Карта нормалей как "так вроде выглядит лучше" не очень радует..)..Хотелось бы узнать как привести ее в порядок в соответствии со стандартами directx b open gl ? Порадовало что увидел настройки инвертировать каналы.Как увидеть результат изменения каналов в максе не в рендере , не перескакивая в графические редакторы. 3.Как ,с помощью каких нодов подключить карту specular. почему то о ней ни слова. Огромное спасибо за вашу помощь
@Beaxim4 жыл бұрын
Очень бы хотелось разбор пресета v-ray с примерами!
@JohnykBest5 жыл бұрын
Приветствую, Евгений. Спасибо за Ваши труды, уроки замечательные, содержательные и понятные. Не смотря на то что сам далеко не новичок, все же нахожу что-то новое для себя. Один вопрос по данному уроку: roughness переводится как "шероховатость", что является инверсией глянцевости, это же можно проверить и в фотошопе, инвертируя roughness результат будет максимально схож с Gloss. Тогда разве не получается что Вы усиливаете степень отражения в местах наименьшей глянцевости материала? Также доказательством того, что roughness является инверсией glossiness является настройка в категории BRDF (vraymtl) - имеется два режима, либо glossiness, либо roughness (вероятно vray подготовился к картам разных назначений)
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте, тёзка! Спасибо большое.
@larisaslavinska92934 жыл бұрын
здравствуйте, у вас есть видио по v-ray освещению и настроек камеры?
@gannik3883 жыл бұрын
На данный момент просмотра уроков, этот выдался самым сложным для меня. Несомненно, учитель - бог просто в плане подачи информации. На самом деле, просмотрев все уроки до этого, и, заглянув наперед, я все же не увидел там очень важные темы: подробный разбор анимации (сама анимация, создание воды, огня, ветра и т.п.), работа с частицами, создание скелета персонажа. Скажите пожалуйста, на платном курсе у вас происходит изучение этих тем?
@iorgossqq3 жыл бұрын
Евгений, планируете ли Вы продолжить серию уроков о V-ray или эти три и больше не будет?
@gripinsky3 жыл бұрын
Обязательно. Как раз готовлю
@ЮлияБудник-й6ж4 жыл бұрын
Спасибо!!!
@Alk0325 жыл бұрын
спасибо
@gripinsky5 жыл бұрын
На 3Dоровье.
@SairentoHiruGuy5 жыл бұрын
Добрый день, такой вопрос, что нужно делать для того, чтобы исчезла "зернистость" на обьектах при рендере? И еще у меня на моделях используются текстуры из сабстанс пеинтера экспортированные с пресетом для v-ray, при рендере качество gloss и других ефектов мягко говоря не ахти...вовсе не так как в сабстансе, есть ли каке-то советы по этому поводу? И еще такой вопросик, в окне рендера есть инструменты постобработки изображения, есть видео по них?
@ТимурМахмудов-г3с3 жыл бұрын
Здравствуйте, обязательно ли кидать в Reflection/Refl. Gloss. черно-белую карту или можно цветную? Закинул цветную, эффект вроде похожий
@СИЛАРИСОВАНИЯ4 жыл бұрын
Спасибо большое А где брать карты техтуры
@Viking20404 жыл бұрын
Расскажите, в чём предпочитаете работать, в Corona или v-ray ?
@romanshipulin64375 жыл бұрын
Найссс...
@StasS-c4q5 жыл бұрын
Спасибо за видео. Можете дать совет? Как можно избавиться от эффекта тайлинга текстуры (например кирпича или плитки на мостовой) на обширной поверхности (большой дом или площадь городская при виде с метров 10 сверху)? Я имею ввиду то, что становится заметным повтор одной текстуры? я вот думаю может слоистый материал использовать? один слой для создания случайных отклонения в цвете..
@EdmonAudley4 жыл бұрын
А вы будете объяснять как самим делать эти карты? Ну например у замоделил кирпичную стену и что бы не нагружать модель я хочу с помощью v ray сделать маленькие отбитые куски как мне это сделать ?
@nataliashkrebtiy46545 жыл бұрын
Здравствуйте, канал супер! Подскажите, где можно скачать 20 max?
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Наташа. Напишите мне ВК. Только я отвечу после отпуска.
@nataliashkrebtiy46545 жыл бұрын
3D School Gripinsky спасибо, буду ждать
@ВаняПетров-к6м4 жыл бұрын
ПРивет а где посмотреть как настроить ви рей чтоб когда нажимаешь start IPR чоб картинка было большего разрешения для рассмотрения деталей чем предлагает прога по умолчанию
@Bachompa3 жыл бұрын
Та же проблема. Будто изображение становится растровым, мелкие детали рендера вообще не разглядеть(
@Bachompa3 жыл бұрын
Все в порядке, нашел проблему) не баг, а фича, что называется) надо просто приближать объект не в окне рендера, а сам 3D объект. Тогда и отрендеренная картинка становится как надо))
@ВалерийБаданин-ц2г4 жыл бұрын
Объясните пожалуйста а что делать с картой Rought AO ?
@ВаняПетров-к6м4 жыл бұрын
ПРивет Непонятно я применяю карту дисплейс к дисплейсменту слот а у меня почему то нет рельефа, в чем же дело?
@РоманПоляков-в2б4 жыл бұрын
@@mimocrocodil210 да, помогло, спс
@EdmonAudley4 жыл бұрын
Вроде понятно))) но нужно по практиковатся
@romanshipulin64375 жыл бұрын
У меня вот вопрос: если я составил материал короновский, с использованием карт лишь максовских(не используя короновские вообще) и потом конвертировал в вирей материалы, больше после этого нет необходимости какие либо манипуляции производить по настройки материалов? Я имею ввиду всё корректно будет работать?
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте, Роман. Может отличаться. Это зависит от материала.
@ВладВоронов-т8н2 жыл бұрын
Есть ссылка на скачивание этих карт?
@elenakolganova6645 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, добавляю карту диспл., но её не видно на объекте даже на значении 100. В чем может быть проблема?
@tulackt13955 жыл бұрын
Обновите рендер
@Oneshoot1632 жыл бұрын
Почему то у меня displacemenet не работает? С bump все нормально. Никто не встречался с таким?
@olegik77735 жыл бұрын
Спасибо)+подписка,можете показать как сделать тупо черный металл
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Олег. Можете попробовать сделать черный diffuse и высокое значение metalness . Или покажите мне ВК, какой материал вы имеете ввиду.
@gripinsky5 жыл бұрын
Урок 7.03 вы уже посмотрели?
@outcast-cr5yy4 жыл бұрын
ох не легко мне дался этот материал
@ВаняПетров-к6м4 жыл бұрын
и дисплейс в картах на 700 выкрутил и нет рельефа, ну в чем же дело?
@artyompodorvanov63104 жыл бұрын
5+)
@4resla4 жыл бұрын
флип грин не то что бы, как вам субъективно кажется - "ПРАВЕЛЬНЕЕ", а на самом деле так и должно быть - это все особенности ТИР ДЕ МАКСА, т.к. в нем ЗЕЛЕНЫЙ канал ИНВЕРТИРОВАН в картах нормалей. Вот в других программах, таких как САБСТЕНС пейнер, Блентдер, все норм с этим канало и ниче инвертировать не нужно.
@АндрейПанкратов-ж1п3 жыл бұрын
Наверное мне ещё рано, не всё понимаю.
@deniszyuzin11 ай бұрын
Могёш!
@toshabest1353 жыл бұрын
не хватает инфы что нормал и чб карты надо закидывать в гамме 1.0