объявляю, что я открыт для заказов если есть предложения, то пишите мне в тг
@-Vaikne-26 күн бұрын
Гайд добротный. Молодцом! Дополню: 1. Можно дублировать объекты изменяемые в реальном времени. Для этого дублируем обьект через Alt + D. В режиме редактирования будет изменяться, как исходный обьект, так и копия от этой комбинации. Очень помогает при планировке сцен когда нужно срочно изменить форму предметам. 2. можно разделять предметы: Выбираем часть объекта в режиме редактирования, выделяем нужную область -> ПКМ - > Separate. Только здесь не напутайте! Здесь есть разные три опции: Separate by selection - отделить выбранную часть, Separate by material - разделить по материалам, Select by loose parts - разделить по частицам - эта область нужна для разделения модели, имеющей много деталей, не соединённых непосредственно вершинами. 3. При скульптинге крайне рекомендую использовать модификатор Multiresolution. Он работает как subdivision surface, однако не так сильно бьёт по производительности при выставлении параметров разрешения. 4. Спасибо, что упомянул магнит, это важная вещь, которые многие пропускают! Ведь с ней, как ты привёл выше, не только можно притягивать по осям координат, но так же делать ретопологию поверх скульптуры выставив следующие настройки в решёточке возле магнитика: 1 часть Face Project, 2 часть Active, 3 часть Align rotation to target, Project individual elements
@golosok_academy13 күн бұрын
Круто!!! 👍Прям завораживает, вдохновляет и мотивирует! Захотелось освоить Blender💪😎 Теперь думаю, где взять 3000 часов))? Спасибо за видос!
@ГригорийЗ-м8с21 күн бұрын
Автор, мне нравится! Я наиграл больше 3000 часов в автокад и ревит с облаками точек, и мне прям сложно смотреть все эти супердолгие видосы для новичков. А тут все максимально быстро и чётко а дальше сам разберёшься где надо. Жму руку.
@zloy_sosed15 күн бұрын
Спасибо! То, что нужно! Без воды и по делу!
@Mazzaro5552 күн бұрын
Спасибо!
@sergei27039028 күн бұрын
Очень пригодилось,спасибо!
@chtopisattyt22 күн бұрын
круто, пойду дальше в cinema 4d
@YT-RYT2011UAАй бұрын
Отличный гайд, ти наверное забыл про curve, это тоже очень важный аспект без которого будет очень сложно, но все же гайд отличный, желаю тебе удачи на ютубе
@simatan7420Ай бұрын
Спидран по блендеру
@axelfisher259723 күн бұрын
Рэппер Фейс оценил бы этот туториал. Если не это доказательство того что колличество ≠ качество, то я уже хз что доказательство.
@sanicsanyaАй бұрын
11:29 вход "displacement" нужно использовать тогда, когда нужно создать *реальную* геометрию, т.е. туда вставляется карта смещения. Если же нужно создать имитацию геометрии (т.е. она на самом деле плоская), то лучше подключать ко входу "normal" в нужной ноде, в данном случае в ноде "Principal BSDF". Также, чтобы карта смещения нормально работала, нужно "coloramp" желательно сделать чёрно белым, и между coloramp и входом "normal" вставить ноду "bump", которая позволит адекватно работать с картой высоты. А если же нужно сделать реальную геометрию, то между coloramp и входом "dicplacement" нужно вставить ноду "displacement"
@АямаЕманаАй бұрын
Хаха ну он и нубик
@fyntig6 күн бұрын
на видео ж видно, что и так работает на плоской текстуре. чтобы реальную геометрию менять надо модификатор дисплейсмент использовать, а не канал шейдера
@sanicsanya6 күн бұрын
@@fyntig Можно и без модификатора работать, если подключить к ноде. В старых версиях блендера это работало только на сайклс, с версии 4.2, где завезли EEVEE next, теперь работает и на EEVEE, надо просто в настройках шейдера включить искажение геометрии
@ursa-meowАй бұрын
Это безусловно крутая база, всего за 16 минут, но точно не самый информативный гайд для новичков... Эти азы новички и сами легко выучат, вопросы возникают обычно в других вещах, более сложных. Например как сделать чтобы кожа не вылезала сквозь одежду (буквально первое что пришло в голову). Но всё равно, спасибо за видео
@mikheev360527 күн бұрын
Ты прям вовремя. Большое спасибо
@Андрей-с3ь1хАй бұрын
Чел, ты бы хоть названиями такими не бросался. Это слишком нагло даже для клик бейта. До сих пор самым информативным остается donut tutorial. А в момент с анимацией у меня вообще мозг поплыл. Если кликать спантанно клавиши, то в блендере что-нибудь да получиться
@Talix9Ай бұрын
Туториал с пончиком далеко не самый информативный, там поясняется много понятий, не понятных и не нужных новичкам, по этому туториалу вы может и сможете сделать «свой первый пончик», но войти в эту индустрию после него выйдет с трудом. Само собой там даётся больше информации чем в этом 16 минутном видосе, но это не значит что он информативнее в пропорции
@Андрей-с3ь1х29 күн бұрын
@@Talix9 Даже не знаю какой ты такой пончик увидел, что сделав его ты хоть как-то вышел на рынок. Я смотрел от blender guru и он не верил, что от туториала мы вообще выйдем на рынок. Зато пощупали основные места блендера и не пугаемся при виде нодов.
@Mr_Pol23 күн бұрын
Тут смотря чему ты хочешь научиться. Года 4 назад пробовал пройти пончик. Так вот сразу скажу что после этого вообще желание использовать блендер пропало.@@Андрей-с3ь1х
@Mr_Pol23 күн бұрын
@@Андрей-с3ь1хЕсли хочешь моделировать то полезнее будет пройти курс по созданию автомобиля.
@pardontek17 күн бұрын
Я надеюсь это шутка
@thedecent10...1821 күн бұрын
Все знал, гайд действительно для новичков, всего по чуть-чуть так сказать, но все-равно неплохо
@axelfisher259723 күн бұрын
Чувак, мой тебе совет - психостимуляторы не выход из ситуации. Если у тебя возникли сложные жизненные ситуации, то просто обратить в соответствующую психологическую службу. #тынеодин
@moykin.e15 күн бұрын
очень хорошо
@pelemeshka695Ай бұрын
ты просто лучший
@kingosicАй бұрын
Тааак.. неужели первый адекватный гайд на ютубе?..
@homya4195Ай бұрын
нет, тебе показалось
@Leonard_Gray26 күн бұрын
Нет, не первый. Их много, на любой вкус и цвет.
@Leonard_Gray26 күн бұрын
Это прям база, это всё учить надо в первый день, а не за 3,000 часов, имейте ввиду. 🙃
@lecoby3d26 күн бұрын
а кто то утверждал обратное?
@Leonard_Gray26 күн бұрын
@@lecoby3d Неа. А будут гайды для тех, кто учил Блендер 3000+ часов? Есть сложные темы, с которыми мало кто разбирается. Например, как использовать Пайтон в Блендере.
@ТимофейКошель-б2р27 күн бұрын
спасибо большое очень пригодилось
@oshtu413Ай бұрын
Ролик хороший, только для него нет аудитории. Новичок не поймет примерно ничего, все слишком быстро. На словах: "вы видите на экране" во многих моментах новичок даже не поймет куда смотреть, потому что действия происходят где-то там в углу экрана и на них не акцентировано внимание. Что-то где-то нажимается и что-то происходит. В этом ноль информативности и ещё меньше понимания что происходит, а новичку очень важно понимать, что, зачем и почему делается. Вся проблема данного ролика в том, что его способны понять только те, кто новичками уже не является. Но им и гайды уже не нужны. А новички, которым нужны, не смогут вынести из этого ролика ровным счетом ничего. И это грустно. Ролик качественный и видно, что автор старался, вот только он слишком скомканный, сумбурный и ничего не объясняющий. Я много лет преподаю тридешку в блендере, новички не способны вынести полезное из такого концентрированного и быстрого потока информации, который ещё ничего толком не показывает и не объясняет. В этом есть психологическая ловушка, владея инструментам, какие-то вещи кажутся нам очевидными и мы о них не упоминаем. Мы иногда забываем, что какие-то вещи (которые нам кажутся очень простыми) нужно объяснять тоже, потому что для новичка они таковыми не являются. Вот весь этот ролик это концентрированные знания, которые просто перечисляют существующие базовые инструменты и принцип их действия, ролик показывает: смотри как можно, но ничего не объясняет.
@lecoby3dАй бұрын
пожалуй, вы правы постараюсь учесть эти моменты в будущем
@NickolasName23 күн бұрын
Ну как нет. Этот ролик хорош для тех, кто что-то уже делал в Блендере, но особо в глубь не уходил. Плюс сюда же будут и те, кто возвращается в Блендер после длительного перерыва или с другого редактора, ибо в первом случае ты тупо забываешь на что там вообще нужно нажимать, а во втором фреймворки работают зачастую крайне по разному и пересаживаясь с одного на другой ты фактически всему начинаешь учиться заново.
@Xtra_just-a-joke17 күн бұрын
Можно уменьшить скорость воспроизведения до комфортной
@alaina-tof23 күн бұрын
Я сомневаюсь в твоей компетентности, если ты Edge назвал Краем. Какой край? Это ребро. Во-вторых, у тебя интерфейс дефольный, как так-то. По твоим роликам видно, что ты знаешь базовую анимацию и все на этом. Большинство моделей в сцене - это ассеты. Так что заголовок просто байт.
@Radlermill12 күн бұрын
В плейлист зашло) Еще раз пересмотрю))) Используй для развития канала ютифай, пускай увидят все, классное же ☺.
@mesh961Ай бұрын
классный урок
@SnowL1onАй бұрын
Не очень удачное превью, потому что продолжительность видео скрывает слово гайд в правом нижнем углу.
@trollfat509323 күн бұрын
(комментарий)
@phantomassassin9188Ай бұрын
Пж сделай гайд по анимации, а то так не очень понятно.
@noobcreator22525 күн бұрын
Я работаю в блендере около 3 года И за это время я поняль, что руки у меня растут не из того место