Как Создать Игру за 3 недели и 30000 рублей НЕ Прогеру?! Мобильная Игра OFFLINE DICE

  Рет қаралды 17,350

Евгений Гришаков

Евгений Гришаков

4 жыл бұрын

Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 bit.ly/3MFd8c1
И протестируй пошаговую стратегию Total Board Battles:
► Google Play: play.google.com/store/apps/de...
► App Store: apps.apple.com/us/app/total-b...
Всем привет! Сегодня я расскажу о том, как мы делаем нашу новую игру Offline Dice. Мы нашли определенный запрос, и под него создали новую игру, используя минимальный бюджет. Давайте разбираться, как мы уложились всего в 3 недели.
Общаясь с теми, кто зарабатывает на играх, я понял, что нужно найти незанятую нишу, и сделать игру специально под эту аудиторию. Все началось с того, что я нашел популярную игру Random Dice. Она мне очень понравилась, но жутко бесило, что играть можно только онлайн. Мне пришла идея сделать похожую игру, но полностью в оффлайн режиме, с возможностью играть без интернета и в любое время.
Скоро мы запустим игру и проверим, пойдут ли органические установки. Также, в этом видео поговорим о процессе разработки Offline Dice и о расходах.
Напишите в комментариях, что вы думаете об этой идее? Одобряете ли вы такой подход к созданию игры? А также расскажите, нравится ли вам игра Random Dice, и есть ли у вас проблемы с интернет соединением?
💡 Смотри Полезные Видео:
► Игра на миллион: • ИГРА НА МИЛЛИОН? Поспо...
► Мой заработок на играх и KZbin: • Честный Разговор о Ре...
► Игра за 991$ - • СДЕЛАЛ ИГРУ ЗА $991. С...
💣 Наша студия по разработке игр: godreams.games
┅┅┅
😎Понравилось как сделаны видео?
KZbin менеджер к вашим услугам - www.youtubemanager.com/
┅┅┅
🔥О моих проектах по пассивному доходу:
► Как не надо инвестировать - • Как не надо инвестиров...
► Строим торговый центр (проект мечты) - • Показываю Стройку Наше...
► Делим квартиру на 3 студии - • Делим Квартиру на 3 Ст...
Подписывайся на меня в социальных сетях:
► / grishakof
grishakovbiz
#евгенийгришаков #геймдев #каксоздатьигру
Вступить в чат разработчиков: vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH...

Пікірлер: 127
@TorusVideo
@TorusVideo 4 жыл бұрын
Ааа почему я только сегодня наткнулся на Ваш канал? Спасибо за все ваши видео
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Пожалуйста) Главное, чтобы было полезно
@TorusVideo
@TorusVideo 4 жыл бұрын
@@Grishakof Уже очень много полезной информации намотал на ус. Зацепило именно то, что Вы делитесь не только своими успехами, но и так же рассказываете о сложностях и ошибках с которыми сталкивались. Обязательно буду следить дальше, главное не забрасывайте канал.
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
@@TorusVideo спасибо) Сейчас настроен оч серьезно - 1 видео в неделю будет точно)
@megagame_so2104
@megagame_so2104 4 жыл бұрын
Вы очень классные, я люблю смотреть вас, я думаю игра будет очень классной и многим людям она зайдёт! Можно сделать в игру режимы игры, например: 1 режим: pvp с игроками, 2 режим: прохождения уровней, 3 режим: бои с боссами. И можно сделать скины. Вам удачи с игрой))
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Спасибо за добрый слова) Тоже на это надеюсь
@Yulyusha
@Yulyusha 4 жыл бұрын
Привет. Классное видео! На каких порталах или биржах фриланса ты ищешь программистов/дизайнеров для своих игр?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Юлия, привет. Больше всего сотрудников я нахожу через этот блог + свои соц сети. Но на старте мы использовали всё: фриланс биржи, форумы геймдева и сообщества в телеграме
@sotrosh10
@sotrosh10 4 жыл бұрын
спасибо за видео! Сколько часов в среднем у тебя занимает снять и смонтировать видео?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Съемка быстро - минут 30-60 на 1 видео. Потом минут 30 передаю задание монтажеру. Но всё в целом отнимает прилично видео: придумать идею, написать план, придумать текст для обложки, подобрать фотографию, написать пост анонса и тп. Ну и монтировать самому - это значит заниматься только блогом) Поэтому отдаю монтажеру
@sotrosh10
@sotrosh10 4 жыл бұрын
@@Grishakof Спасибо за быстрый ответ. Помню год назад мы с женой пробовали делать видео блог но к сожалению нас хватило только на 5 видео. И количество просмотров не мотивировало :)
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
@@sotrosh10 да тоже самое у меня было) но постепенно, шаг за шагом аудитория растет. Тут важно не ждать супер быстрых результатов)
@satainkara
@satainkara 4 жыл бұрын
13:40 воу воу))) полегче))) скажу как программист - обрадуй вначале своего программиста этой идеей)))
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Farens он сам предложил и даже оценил 😂
@user-se4vu8sl3y
@user-se4vu8sl3y 4 жыл бұрын
Очень интересно, расскажи про ретеншен и монетизацию, сколько стоитинстал?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Евгений, игру пока не выложил. На неделе выкладываю) Пару недель будет инфа собираться, позже расскажу
@wekar5544
@wekar5544 3 жыл бұрын
На каком движке делали игру? юнити?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Напишите в комментариях, что вы думаете о нашем подходе к созданию игры? А также расскажите, нравится ли вам игра Random Dice, и есть ли у вас проблемы с интернет соединением? 0:15 - С чего начать создание игры 2:05 - Идея создания Offline Dice 5:20 - Как сделать игру за 3 недели и 30к 8:22 - Концепция Offline Dice 18:00 - Расходы на разработку
@rostislavslihacs3166
@rostislavslihacs3166 4 жыл бұрын
вроде это не так работает, я вам уже предлагал свою помощь, давайте ещё раз предложу, свяжитесь со мной, помогу
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
@@rostislavslihacs3166 Ростислав, не нашел с вами переписки) Напишите мне в телеграм, пжлста, grishakof
@rostislavslihacs3166
@rostislavslihacs3166 4 жыл бұрын
@@Grishakof #6153 discord
@user-wv9dv8yx1l
@user-wv9dv8yx1l 3 жыл бұрын
У МЕНЯ ООООЧЕНЬ БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ С ИНТЕРНЕТОМ ИЗ-ЗА ГОВНО ТЕЛЕФОНА.
@Grishakof
@Grishakof 3 жыл бұрын
@@user-wv9dv8yx1l очень ценная информация)
@user-rg4ij1pm6b
@user-rg4ij1pm6b 4 жыл бұрын
Автор, не проходил ли ты курсы лайк центра?) подход прям похож :) Но за контент благодарность
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
когда это еще не было мейнстримом))
@Jurfix
@Jurfix 4 жыл бұрын
Привет, т.е. пока что вся монетизация в донате? Не плохая идея, сам иногда беру идеи когда творческий кризис
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Реклама за монетки + инн-апп за уникальные кубики) Не будет раздражать и в целом ок)
@hi7she
@hi7she 3 жыл бұрын
Мне 13 и я тоже хочу начать создавать игры, буду копить на ноутбук. Видео ТОП!!
@Grishakof
@Grishakof 3 жыл бұрын
Начинай делать на любом компе) Там производительность высокая не нужна. Всё получится)
@donny245
@donny245 3 жыл бұрын
Я вот тоже учусь на программиста завтро пойду на мастер класс а потом с 5 сентября буду ходить а потом куплю комп и в шоколаде НАВЕРНО! Если получиться😅
@atlasua2021
@atlasua2021 4 жыл бұрын
А шо так мало подписчиков? Пол года прошло) Хороший же канал.
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Все свои, бро) Никаких реклам. Всё само копится. Да и цель - игры и бизнес делать, а не подписчиков накручивать))
@atlasua2021
@atlasua2021 4 жыл бұрын
@@Grishakof ))
@design_art_style
@design_art_style 3 жыл бұрын
Спасибо за видосы
@user-nu7eq7jb5n
@user-nu7eq7jb5n 3 жыл бұрын
Было бы здорово, в начале рассказать про обе игры
@lauraavokadochannel
@lauraavokadochannel 4 жыл бұрын
Добрый день, у меня для вас вопрос хотели создать онлайн игру , (выживание где 100 игроков в одном мире выживают охотяться и тд , ) если игрок умирает вместо него заходят другие игроки , что для этого нужно ( сервера и тд ) ?
@kirillshvetsov7745
@kirillshvetsov7745 4 жыл бұрын
Сервер как минимум , мощности большие
@lauraavokadochannel
@lauraavokadochannel 4 жыл бұрын
@@kirillshvetsov7745 какие цены и обслуживание , бютжет 1000 000 рублей
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Звучит как слишком серьезный проект для нашего уровня. Такие игры надо делать в 3Д + иметь в штате серверного спеца и не одного. В целом, я уверен, что смогу все это организовать. Но вероятность успеха будет слишком маленькой)
@lauraavokadochannel
@lauraavokadochannel 4 жыл бұрын
@@Grishakof 1000 000 рублей хватит для начала ? , програмистских навыков у меня нет , и зарплата в 30 000 . Можно ли с таким бютжетом создать игру выживание от 3 го лица
@goldchairstudios
@goldchairstudios 28 күн бұрын
Пересматриваю сейчас все старые видео, до которых не доходили руки и понимаю что сколько полезной информации лежит на поверхности. Получается, учитывая сегодняшний опыт, если игра не несёт органику, то закупать игроков смысла нет?
@Grishakof
@Grishakof 27 күн бұрын
Нет, все же, нет. Если нет органики, надо проверить еще и закупку и делать выводы) пиши вопросы по старым видео, буду отвечать
@goldchairstudios
@goldchairstudios 27 күн бұрын
@@Grishakof хорошо) Спасибо за ответ!
@INVENToRGAmer
@INVENToRGAmer 4 жыл бұрын
Крутое видео. Хех, а я на своём канале игры бесплатно делаю 😆😆😆👍
@MrZoran4ik
@MrZoran4ik 4 жыл бұрын
Жду статистику после релиза)
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Это обязательно)
@SuperKama04
@SuperKama04 3 жыл бұрын
Ну что как можно ссылку на видео после релиза
@AndreyManolov
@AndreyManolov 4 жыл бұрын
Сколько на геймдизайнера ушло?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Конкретно по этой игре? Ни сколько. Большую часть я сам продумал, частично мне помогал мой гейм-дизайнер с других проектов)
@texnonik
@texnonik 4 жыл бұрын
есть баг при обьединение 2 и 3 точек кубов , они не соединяются и который куб ты тащил ищезает !
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Это самый сложный баг, который мы никак не можем исправить. Вот уже 2 дня бьемся)) скоро исправим
@SeliverstoffSchool
@SeliverstoffSchool 3 жыл бұрын
Подход к Random Dice правильный, и в целом маркетинговый подход очень рабочий. Но вот к примеру я делаю игру которая с трудом попадает под какие-то категории и после просмотра вашего видео я в тупике. Не представляю кто её будет качать и как её продвигать. Логическая казуальная аркада с элементами квеста, да еще и в стилистике Хорор... Еще и механика уникальная, нет аналогов. Намешал так намешал.... 🤔
@Grishakof
@Grishakof 3 жыл бұрын
Смотрите, я не говорю, что не стоит делать уникальные игры. Я лишь говорю, что для маленьких студий шанс попасть по моей схеме выше) Но зато у вас больши шанс заработать кратно больше, если попадёте
@SeliverstoffSchool
@SeliverstoffSchool 3 жыл бұрын
@@Grishakof Да я же не спорю, просо думаю как лучше поступить. Может не стоит в одиночку стартовать с чего-то слишком уникального. Задумался. Может и вправду пока переключиться на что-то быстрое, просто для раскачки.
@Ww-xc2fq
@Ww-xc2fq 4 жыл бұрын
Можешь оставить ссылку на Humble?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Сейчас у них нет никаких распродаж :( Я уже пообещал, что буду здесь в сообществе выкладывать ссылку, когда будет распродажа начинаться. Поэтому подпишись, я сообщу
@Ww-xc2fq
@Ww-xc2fq 4 жыл бұрын
@@Grishakof Ок. Спасибо
@ves3219
@ves3219 4 жыл бұрын
@@Grishakof ДАйте всетаки ссылку, я бы и за фулпрайс посмотрел
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
@@ves3219 - www.gamedevmarket.net/asset/pixel-characters-collection-vol-1-6759/ - www.gamedevmarket.net/asset/over-80-rpg-characters-w-animations-3540/ - www.gamedevmarket.net/asset/skill-icon-pack-8729/ - www.gamedevmarket.net/asset/gui-icons-8656/ - www.gamedevmarket.net/asset/animals-rpg-sprites-8008/ - www.gamedevmarket.net/asset/7souls-rpg-graphics-pack-2-ui-1208/ - www.gamedevmarket.net/asset/2d-game-art-bundle-2018/
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
@@ves3219 Вот из этих я собирал графику)
@Patallogus666
@Patallogus666 3 жыл бұрын
Прикольные эксперименты у вас и очень круто что вы всем этим делитесь! Если вам нужен будет 3дшник или аниматор Спайн - пишите, с удовольствием поработал бы с такими прикольными чуваками!! =)))
@Grishakof
@Grishakof 3 жыл бұрын
Напиши, пжлста, в телеграм: @grishakof
@kirillshvetsov7745
@kirillshvetsov7745 4 жыл бұрын
Если честно подход серьёзный, но мне сама графика кубиков не очень, но возможно кому-то нравится. Я бы конкретные сооружения сделал
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
А тут в этом и фишка. Почему random? Потому что как бы идет постоянный рандом - какой тебе кубик выпадет при покупке и мердже. В этом прелесть игры)
@vladimirtcvetkov1714
@vladimirtcvetkov1714 4 жыл бұрын
Насчет честности - конечно не честно. Но ГК рынок, например, вообще только на этом и живет. Если получится отъесть кусок аудитории от хэдлайнера, то не плохо. Насчет геймплейной составляющей, как человек, который играл в обе игры по ютюбу - отмечу, что разницы НИКАКОЙ ВООБЩЕ) все один в один, извините. Если бы вы не показали тот эксель с расчетами, я бы решил, что вообще все оттуда взяли. Разные ассеты - ну такое. Аляповато конечно смотрится все вместе. А вот по поводу того, что взяли из кингдом раш я бы хотел услышать поподробнее - что конкретно? Спасибо. В остальном, удачи вам) желаю, чтобы не заблокировали.
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Вальдемар, из киндом раш взяли систему с деревом технологий. Вы за каждый уровень можете получить 3 балла. На эти баллы делаете пассивные апгрейды для типов вышек и для магии. Плюс мы добавили 3 магии, которые очень спасают в начале игры. Тут цель была зацепиться. И у нас получилось. Уже сейчас мы всё дальше уходим в самобытный проект и делаем свои кубики. А начать так, думаю, было правильным решением.
@liligor185
@liligor185 4 ай бұрын
Спустя 4 года пересматриваю, как Евгений рос)
@Grishakof
@Grishakof 4 ай бұрын
культовый видос!)
@kekuskekus9216
@kekuskekus9216 4 жыл бұрын
Ты забыл одну очень важную деталь - посчитать цену клика в рекламе. Органика, конечно, хорошо, однако не стоит на нее сильно надеяться, без выхода в фечерд ее будет маловато, а вот с масштобируемой рекламой все обстоит по-другому)
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Да, об этом было прошлое видео (kzbin.info/www/bejne/d3ammoSoZ7B1rZY) Но я все же считаю, что сначала нужно оптимизировать и выйти на минимальную органику. Допилить игру. А только потом трафик.
@kekuskekus9216
@kekuskekus9216 4 жыл бұрын
@@Grishakof Существует подход, когда ты выбираешь нишу от цены трафика, и даже если у тебя много конкурентов, с ценой клика центов в 10 в штатх, то очень даже можно жить. И кстати, очень было бы интересно послушать о том, как ты ищешь людей - прогеров, художников, геймдизов и т.д. Мы сейчас все пилим своими силами, и, конечно, это получается гораздо дешевле, чем 30к, но хочется все-таки привлекать экспертизу со стороны)
@TT-ly3de
@TT-ly3de 4 жыл бұрын
@@Grishakof А что значит на минималку?) И про качество, типа не стоит морочиться. Дерьмо игру сразу удаляют - и RR твой учитывает гугл, и шлет тебя с твоей игрой на задворки.
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
@@TT-ly3de Почему не стоит морочиться?) Я бы сказал, что игра должна быть заданного качества. Как в early access. И дорабатывать ее по ходу получения обратной связи. Вкладываться серьезно в разработку можно только если у тебя есть уверенность в окупаемости. Для этого нужно иметь опыт и сильную команду. Мы пока этим не располагаем. Действуем поэтпано, бро) А откуда у тебя опыт? Работаешь вв индустрии? Пишешь толковые вещи)
@TT-ly3de
@TT-ly3de 4 жыл бұрын
Евгений Гришаков игры с ранним доступом (пк/консоль) имеют широкое комьюнити или тестеров кучу, которые пишут отзывы и под их хотелки игру переплывают. Мобильным играм никто шанса не даёт второго. Если игра без багов, вперёд продвигать. Так быстро соберёшь дату нужную. Про опыт: да, в индустрии)
@user-ru7we6kl4z
@user-ru7we6kl4z 4 жыл бұрын
допустим сюжетная и уйдёт больше расходов сценарий озвучка и т.д
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Как захотите сделать, так и сделаете) Можно и без сценария и озвучки
@user-sn3vv2eh9i
@user-sn3vv2eh9i 4 жыл бұрын
играл в рендом дайс только из-за онлайн. Офлайн игры мало интересны. Косяков с подключением почти никогда не было
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Тут кому как повезет. Я играю, регулярные проблемы)
@design_art_style
@design_art_style 3 жыл бұрын
А мне оффлайн игры больше нравятся
@aec5xi7oPae9IeV3
@aec5xi7oPae9IeV3 4 жыл бұрын
Можно контакт разраба?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Нет) Работаем с ним дальше
@TT-ly3de
@TT-ly3de 4 жыл бұрын
Евгений, Вы- оптимист!). Ниша, правда есть, как и адепты игры. Но посмотрите у конкурентов отзывы игроков, ту ли боль вы решаете?))) Есть ли вообще проблема? Решает ли Ваш продукт эту проблему? Решает ли продукт эту проблему так как надо игроку?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
На этот вопрос никто не даст ответ) А вот как выложим - поймем. А вы как думаете?
@TT-ly3de
@TT-ly3de 4 жыл бұрын
@@Grishakof все ответы есть в отзывах ваших конкурентов. тут и думать не нужно)
@orbitevcalipt
@orbitevcalipt 3 жыл бұрын
Где же найти людей, которые за такие цены, делают качественно и ответственно. Я бы с удовольствием поработал с такими :С
@Grishakof
@Grishakof 3 жыл бұрын
Надо искать. Вот видео про это снял: Как и где найти программиста и художника для разработки игр kzbin.info/www/bejne/b5uWl5ydrruBa9E
@orbitevcalipt
@orbitevcalipt 3 жыл бұрын
@@Grishakof спасибо)
@design_art_style
@design_art_style 3 жыл бұрын
Если что пишите кое что могу рисовать чуть
@yakolast6164
@yakolast6164 3 жыл бұрын
Я думаю это в основном новички которые уже с каким то небольшим НО рабочим опытом. А дальше энтузиазм творит чудеса, когда только начинаешь программировать ты готов браться и сражаться с любой проблемой. Ну и финансово, программист не так разбалован когда он только начинает крутиться в этой сфере:) А потом будет больше опыт/больше оплата. Но тут уже от автора зависит, готов ли будет делиться с проектов или просто плата, любой труд должен оплачиваться, а если успешный проект, думаю справедливо было платить процент с дохода App'ки.
@MrSmith01
@MrSmith01 4 жыл бұрын
Ну хз, органика щас уже редко кого кормит. Все закупаются трафиком.
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Органика - показатель того, что тема востребованная. А трафик - усилит эффект в разы. Так сказать, возможность масштабировать это в разы)
@servalstar
@servalstar 4 жыл бұрын
Трафиком могут закупаться только топовые игры с высоким удержанием и продуманной монетизацией.
@TT-ly3de
@TT-ly3de 4 жыл бұрын
@@servalstar без закупки трафика невозможно собрать критическую массу скачиваний и аналитики, чтобы выйти в топ и собрать докатывающуюся органику Как правило 10-20% докатывается, если игра хорошая. Тупо залить игру и таращить на органику это типа: 10 скачиваний, через неделю - 11 уже, пора закрывать проект. Либо рекламировать игру через летсплейщиков, хотя такое себе.
@servalstar
@servalstar 4 жыл бұрын
@@TT-ly3de я имел ввиду закупку трафика на постоянной основе. Я знаю такую стратегию - на старте покупаешь тысяч 5 живых установок, этого достаточно, чтобы собрать свою аналитику и чтобы гугл тоже оценил игру. Если игра хорошая, ты начинаешь её допиливать, а гугл начинает лить органику.
@TT-ly3de
@TT-ly3de 4 жыл бұрын
servalstar верно толкуешь
@volo_humnytskiy
@volo_humnytskiy 4 жыл бұрын
Можно контакты парней, которые зарабатывают на играх?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Думаю, что я не могу ими разбрасываться. Если они захотят, снимем с ними видео
@user-to3kt1fm7f
@user-to3kt1fm7f 4 жыл бұрын
@@Grishakof было бы интересно
@PlatonovDeveloper
@PlatonovDeveloper 4 жыл бұрын
Евгений Гришаков а я бы и не против, интересное что-то придумать можно))
@PodsasBoosty
@PodsasBoosty 4 жыл бұрын
Поиграл твою игру, мое мнение них не понятно, повторюсь, мое мнение. И карта с уровнями не к месту, типа игра на одном фоне, уровни в деревне. И это немного сбивает. Причем тут мельницы и кубики. Поиграл 5 лв и дальше не смог сыграть, стало скучно и не зацепила. Не понял, можно выбирать, что ставишь или по порядку. И молчу про то, что русские делали и не сделали на русском (или я тупой и слепой). Хотя добавить язык это в 2 клика. Написал текст, добавил глобалку и дальше if и тд. Поиграл в нубика, еще раз спасибо за ссылку. Я понял такую суть. Не важно какая игра, главное вложи дофига на рекламу и все будет зашибись))) + Игры - реклама не навязчивая, не лагает.
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Наверное, ты прав) мы добавили 3 туториала и будем ещё презентовать каждый кубик при получении, чтобы было понятно. А то, что без рекламы игры не работают - это так и есть. Но уж поверь мне, не каждую игру можно запустить с рекламой)
@nickwcoin2700
@nickwcoin2700 4 жыл бұрын
А знакомый на старте только на органику рассчитывает?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Что за знакомый? Уже подзабыл, о чем там речь)
@nickwcoin2700
@nickwcoin2700 4 жыл бұрын
@@Grishakof 😂 Знакомый который создаёт mvp и смотрит заходит или нет)
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Нет. Они закупают трафик и делают CTR тест. И не по мвп, а по видео геймплея) если ctr высокий, тогда игру дорабатывают и запускают
@preenxus3425
@preenxus3425 4 жыл бұрын
жесть, это какие-то космически маленькие суммы вы называете. чтоб такой хороший программист работал за 300 долларов? а он вообще знает, что программистам вообще-то больше могут платить? 😁😁😁
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
На старте это было оправдано. Сейчас бюджеты резко выросли
@nepochat
@nepochat 4 жыл бұрын
А зачем новый аккаунт покупать?
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Прошлый банили, вот только вчера восстановили) Слишком опасно - Забанили: kzbin.infoUgyP1L1IrVe7AhA_4cZ4AaABCQ - Восстановили: kzbin.infoUgwjybS7sOy7fX6xNOJ4AaABCQ
@N0O0O0O84
@N0O0O0O84 4 жыл бұрын
по моему шрифт плохо выглядит
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Нет времени шрифты подбирать) Главное - игровая механика
@albertzr
@albertzr 4 жыл бұрын
1. Если вы делаете клон, то не рассчитывайте на фичеринг от сторов 2. С оффлан режимом вы пролетаете с рекламной монетизацией 3. Есть большой риск что Гугл вас забанит навсегда за мультиакк
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
1. Все игры в какой-то степени клоны. Но на фичеринг и не рассчитываем. Понятно, что здесь поисковая органика + покупка трафика. 2. Не совсем. Все оффлайн игры также монетизируются рекламой. Просто реклама не работает, когда нет инета. Плюс у нас неплохое предложение по инн-апп покупкам. 3. Акки нужно делать аккуратно, с других айпишников и аккаунтов. На самом деле, я записывал это видео до того, как гугл нас забанил. Думаю о том, чтобы выложить на свой
@preenxus3425
@preenxus3425 4 жыл бұрын
@@Grishakof выложите видео о том как создать второй аккаунт? вот эта тема очень интересна. потому что хочу пилить всякий мусор за 3 часа, а на основной аккаунт лить такие приложения как-то не комильфо
@madtootle
@madtootle 4 жыл бұрын
на мой взгляд, видео абсолютно бесполезное и бессмысленное. любой дурак может сделать игру даже не то что за три, за неделю. самый главный вопрос - это как она будет продаваться. многие ошибочно считают, что самое сложное - это сделать, но самое сложное - это продать, и да, маркетинг должен быть всегда на первом месте. у вас может быть самая прекрасная игра, и о ней никто не узнает, если вы этим не озаботитесь. и, наоборот, бездарную поделку можно так разрекламировать, что вы только на одном хайпе соберете миллионы. так что, извините, но для людей, которые интересуются темой разработки, вы америку не открыли, а те, кто не интересуется, вас по другим причинам смотреть не станут.
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
Если вы уже имеете успешный опыт разработки и прибыльные игры, то да, для вас бесполезное. Поймите правильно, я рассказываю, как это делаю я. Никого не учу, показываю пошагово, как я рассуждаю и что делаю. Сколько трачу. Как запускают рекламу. И показываю, что из этого получится. Но что вы хотите видеть в видео? Я показал, как мы пошагово пришли к разработке игры и сделали её! Офигенно же?)
@user-wl3tb2tb2d
@user-wl3tb2tb2d 4 жыл бұрын
@@Grishakof Ориентация должна быть в первую очередь на американский рынок, а уж потом все остальное. И если честно все проекты заведомо были провальными, но этот уже что то. Желаю вам удачи!
@user-to3kt1fm7f
@user-to3kt1fm7f 4 жыл бұрын
@@user-wl3tb2tb2dну если ты уже решился зарабатывать миллионы на свое игре, то да, но о так маленькую игру вряд-ли кто-либо заметит на мировом рынке, лучше начинать с отечественного рынка
@Grishakof
@Grishakof 4 жыл бұрын
@@user-wl3tb2tb2d спасибо, Илья. Действуем поэтапно)
@preenxus3425
@preenxus3425 4 жыл бұрын
@madtootle не обесценивайте работу разработчиков. сделать тоже непросто
XboxOS from under full Windows, or why it's a FAKE?
20:27
Daniel Myslivets
Рет қаралды 247 М.
Best Toilet Gadgets and #Hacks you must try!!💩💩
00:49
Poly Holy Yow
Рет қаралды 23 МЛН
لقد سرقت حلوى القطن بشكل خفي لأصنع مصاصة🤫😎
00:33
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 29 МЛН
哈莉奎因以为小丑不爱她了#joker #cosplay #Harriet Quinn
00:22
佐助与鸣人
Рет қаралды 9 МЛН
Defold vs Godot - сравнение игровых движков
13:50
Defold GE: ИИ-перевод уроков на русский
Рет қаралды 1,5 М.
Как создать свою игру | С чего начать делать игры
8:01
Level UP Разработчика
Рет қаралды 1,4 МЛН
Don’t Stealing 👵Moral Stories for kids #kidsvideos #goodhabits #youtubekids #cartoon
0:21
Elizabeth and Briceida Learning & Fun
Рет қаралды 45 МЛН
小丑与白天使遇见丧尸?#short #angel #clown
0:32
Super Beauty team
Рет қаралды 35 МЛН
Мне приснился очень страшный сон
0:38
Parkour failed !
0:12
Mash_Edits
Рет қаралды 12 МЛН