Como descrever cenas de RPG - NARRANDO COMO MESTRE 06

  Рет қаралды 7,341

GruntarTV

GruntarTV

Күн бұрын

Пікірлер: 101
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
www.mercadorpg.com.br/?parceiro=8445 Nossa loja parceira para miniaturas e acessórios de RPG. Toda loja com 5% de desconto no cupom GRUNTAR. Se for comprar dados, use o cupom PROMOCAODOTIOGRUNTARDADOS para ganhar 25% de desconto! Link de afiliado amazon: amzn.to/3nEvN8u
@joaovitornunessoares327
@joaovitornunessoares327 6 ай бұрын
2:00 pppw92p0 3:08 l 9rep 9 😅pp 3:39 9m e 99140-2324 desde 9e n 6:18 ol 😅y6um9@ eun Plffud
@Izabor
@Izabor Жыл бұрын
Tbm n curto interferir no sentimento do jogador. Normalmente tento passar isso através do clima, ambiente, etc... Por ex: A taverna transborda em alegria. O silêncio no bosque é aterrador. A presença da criatura evoca um medo quase palpável. Ótimo vídeo 😉
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
É uma maneira legal de fazer também. Obrigado por compartilhar
@tiagomatos5687
@tiagomatos5687 Жыл бұрын
No exemplo da criatura você disse o que o personagem estava sentindo, e isso não é legal, evite falar o que os personagens sentem, deixe isso a a cargo do jogador.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Mas eu expliquei isso no vídeo. Sentimentos não são tão controlados assim. Eu não acho que o mestre deva interferir no comportamento do jogador. Mas dizer que ele sente medo ou está angustiado é perfeitamente normal. A partir disso o jogador interpreta como quiser, inclusive de maneira a sobrepor o sentimento que o mestre descreveu, sem problemas
@tiagomatos5687
@tiagomatos5687 Жыл бұрын
@@GruntarTV eu discordo. Eu não imputo nenhum sentimento, nem frio, nem calor, nem medo nem nada. Descrevo o contexto e pergunto ao jogador como ele ou o personagem dele se sente. Mas obviamente esse é meu estilo de narrativa, há quem faça diferente e tá tudo certo.
@Izabor
@Izabor Жыл бұрын
@@tiagomatos5687 Vc não entendeu/ não soube interpretar. Tá tudo bem!
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
3:45 mas imagem é bom pra ancorar todo mundo em um terreno neutro. Imagina um cara querendo se esconder em um lugar que ele imaginava que teria muitos objetos altos, quando a princípio o lugar não tem nada com mais de 30cm em qualquer dimensão...
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Coisas boas e ruins...
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
@@GruntarTV sim sim, só pontuando qual seria uma dessas boas.
@pedronovaes5993
@pedronovaes5993 Жыл бұрын
Quanto a parte do coração/emoções, o mestre pode dar uma emoção à cena que acaba influenciando os jogadores, sem ditar o que o personagem está sentindo. Descrever espaços apertados ou vastos, pessoas dançando ou olhando desconfiados, uma loja toda organizada ou uma com prateleiras abarrotadas de entulhos, um npc que cuida da aparência ou desleixado. Tudo isso passa uma sensação, embora esteja tecnicamente relacionado aos outros sentidos.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Boa, perfeito!! É passar a emoção através da descrição sem impor nada
@matheusulissesxenofonte4832
@matheusulissesxenofonte4832 3 ай бұрын
A ideia dos 6 sentidos e criar essas descrições com gatilhos é genial!
@GruntarTV
@GruntarTV 3 ай бұрын
Vamo!
@PatoPapao
@PatoPapao Жыл бұрын
ja passeipor uma situação assim
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Sendo mestre ou jogador?
@joaopedrosouza5506
@joaopedrosouza5506 5 ай бұрын
PAtooooo
@Dehto90
@Dehto90 2 ай бұрын
Ver seus videos esta me trazendo a confianca para voltar a mestrar
@keanedruce
@keanedruce Жыл бұрын
Cara eu uso uma técnica quando me refiro a emoções, eu descrevo sintomas emocionais, sem falar a emoção, assim cria uma associação com a emoção em questão, Ex: "A espada tilinta ao você retirá-la da bainha, o suor frio escorrendo pelo canto do seu rosto, seus ombros doem como se carregasse um peso enorme... O Jogador associa sozinho o sintoma e a emoção.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
BOA!!! Ótima opção pra esse tema
@jeanalmeida2931
@jeanalmeida2931 Жыл бұрын
Fala tio! No tato eu gosto de descrever frio, calor, a carga elétrica do ambiente que arrepia a pele do personagem Tipo aquela sensação da areia e do vento seco, roçando a pele do jogador no deserto, da boca e garganta secando a cada respiração,a luz que sega a qualquer olhada despreocupada sob algo refletindo os raios do sol, tudo que lembra o quanto aquele lugar é letal pra quem não está preparado
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Lindo demais, altas opções extras para quem ler aqui o comentário. Obrigado!!!
@1979fsa
@1979fsa Жыл бұрын
Gruntar, os videos estão cada vez melhores! O lance de descrever sentimentos dos PCs é delicado mesmo. Mas faz sentido. Na vida real, às vezes sentimentos afloram sem voce querer (um medo ou raiva irracionais, uma lagrima que desce contra a sua vontade...). Acho que tem um exagero quando o jogador diz que o mestre tá roubando sua autonomia 😀
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu bichão, aos poucos eu vou aprendendo... kkkkkkkk Jogador gosta de chorar
@HecktorCrelier
@HecktorCrelier Жыл бұрын
Boa noite tio Gruntar hahaha Só queria agradecer pela somatório ímpar que o senhor tem feito pelo mundo do RPG e para o meu aprendizado! Comecei recentemente (tem menos de 4 meses) em uma mesa de um amigo, e me apaixonei pela função do mestre!! Acompanho muitas mesas que você mestra e estou aprendendo muito com essa série!! Continuarei maratonando e estudando o "Narrando como mestre" para poder me tornar um bom mestre e começar uma mesa com alguns amigos!! Muito obrigado por gerar um conteúdo tão rico!! E bora de Domínio RPG !!!!!!! Hahaahaha
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Dae velhão!!! Feliz demais que esteja curtindo a série. Se tiver qualquer dúvida, por favor manda pra gente! Obrigado demais pelos elogios!!! Grande abraço
@Alicia-lv9rc
@Alicia-lv9rc Жыл бұрын
Descrever cheiro, clima, barulhos ou até mesmo algumas situações cotidianas no caso de cidades é muito bom pra ambientar os jogares. Sempre coloco alguns detalhes e deixo o jogador escolher se vai ou não interagir. Já as emoções eu gosto de agir como um "subconsciente" as vezes pra puxar alguma profundidade de jogares que não se abrem tanto, questionando ou instigando algo que sei como é o personagem. No final o jogadores escolhe o que sente, mas abre-se um pouco mais sobre a personalidade do personagem
@diogooliveira64
@diogooliveira64 Жыл бұрын
Dicas muito boas que vou buscar seguir na minha primeira aventura, agora o próximo sobre o balanceamento é mega importante pois o grupo é de 6 jogadores kkkkkk necessito muito dessas dicas.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Vish... seis jogadores? Bom e ruim ao mesmo tempo kkkkkkkk Valeu pela moral
@manueldiomedes367
@manueldiomedes367 Жыл бұрын
@@GruntarTV Seria interessante passar alguma técnica para equilibrar encontros, principalmente para 5e, já mestrei 2 campanhas OotA e RotFM e os encontros pareciam muito fáceis para 5 jogadores, em contra partida um encontro com 3 bulletes quase foi tpk.
@igorbruski
@igorbruski Жыл бұрын
Uma coisa que eu costumo fazer é descrever o paladar de coisas tóxicas quando não passam em algum teste de resistência envolvendo coisas possam ser inaladas. Misturando olfato e paladar
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Isso é muito maneiro, ajuda demais na imersão
@daniellima2418
@daniellima2418 Жыл бұрын
Em uma palavra: EXCEPCIONAL!!! 👏👏👏👏👏
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Em uma palavra: EUTEAMOMUITOOBRIGADO!!!
@daniellima2418
@daniellima2418 Жыл бұрын
@@GruntarTV 🤗❤
@MatheusRuffy
@MatheusRuffy Жыл бұрын
Passando só pra elogiar o conteúdo excelente de sempre! Obrigado pelas dicas Mestre Gruntar!
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu demais pela moral bicho
@raonimaciel-realidadescoli4088
@raonimaciel-realidadescoli4088 Жыл бұрын
Mais dicas quentíssimas! Graaaaande Gruntar!
@ElianderG
@ElianderG Жыл бұрын
Maravilhoso esse vídeo! Teu conteúdo é 10/10 Gruntar! A série tá ficando cada vez melhor, as dicas de hoje foram de ouro, realmente. Uma coisa que me pega bastante é a questão de descrição. Acredito que vou aproveitar bem essas dicas nas minhas próximas campanhas. Essa parte de descrever os sentidos, misturando os elementos para criar sensações nos jogadores, é algo que eu preciso praticar bastante ainda. Muitas vezes me pego esquecendo de descrever alguns cenários, e só vou lembrar que esqueci depois que os jogadores já estão explorando ele kkkkk, mas acho que é questão de prática mesmo. E óh, já to esperando o próximo vídeo hein! Esse vai ser top hein!
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
É pura prática e disciplina de pensar sempre em descrever as coisas da melhor maneira possível. Eu tb muitas vezes me pego dando descrições genéricas e sem graça...
@Tolassiano
@Tolassiano Жыл бұрын
Revendo esse vídeo, vou recomendar para meu narrador. Esse e o próximo sobre equilíbrio de combates.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
God demais!! Esse vídeo de combates está dando trabalho pra montar... mas vai ficar bom
@fabioreis3706
@fabioreis3706 Жыл бұрын
Às vezes, eu fico tão imerso em uma descrição, q esqueço outras. Obrigado por esse vídeo sensacional, vou utilizar essas dicas nas minhas próximas aventuras!
@brunoramos3600
@brunoramos3600 Жыл бұрын
MUITO BOM O VIDEO! Só algumas coisas que gostaria de adicionar. Primeiro, como ja citei nos vídeos, vc colocar trilhas sonoras ou musicas podem ajudar MUITO na parte de audição e coração. Musicas costuma dar emoção, e sentido da cena ja apresentado no ritmo dela. Por exemplo uma musica com tom intenso poderia ja indicar emoção da cena de combate. Mesma coisa em relação para cena de tragédia, o simples tom da musica faz vc antecipar e ja sentir o clima da cena. Na minha opinião, as musicas inclusive estão numa das melhores formas de vc passar o ambiente/clima da cena em pouquíssimo tempo. Segundo é que essa questão de descrever sentimentos dos jogadores, da pra levar bem levemente se vc permitir sempre jogador alterar algo que ele discorde, mas dar um sentimento da cena. Por exemplo vc pode dizer que o cheiro dos mortos é horrível e faz vc se sentir enjoado, mas se o personagem X por exemplo é um necromante, passou vida inteira vendo cadáveres, então pra ele, aquilo é super normal. Terceiro é... convém vc NO MAXIMO fazer uma descrição de 1 minuto da cena inicial, o ideal seria ate em 30 segundos. Isso pq se vc encher de descrição sem jogadores perguntarem, costuma levar ao jogador não prestar atenção, então adianta ser enorme descrição. Eu acho que esse noção do tempo ajuda, não precisa ser exata ou cronometrado, mas da pra dar uma ideia.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu meu camarada! Eu vacilei de não ter falado da trilha sonora no vídeo de preparação de aventura. Acho que lá era o lugar e vc apontou isso muito bem. Não quis colocar aqui, pq o foco era nas descrições, mas eu concordo 100% contigo que a musica faz muita diferença no rpg.
@brunoramos3600
@brunoramos3600 Жыл бұрын
@@GruntarTV Apesar de eu achar importante musica, acho que vc fez bem em não ter colocado nesse video. Motivo de que embora fosse muito relevante, acredito que video ficaria muito longo e vc teria ou deveria dividir em duas partes no caso. Mas vc pode fazer um video depois falando sobre trilha sonora/ musica depois melhor
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Não dava mais nada nesse vídeo... Não queria dividir em duas partes e precisava manter com menos de 20min Cheguei a cortar algumas coisas...
@cavernacosta
@cavernacosta Жыл бұрын
Dicas de ouro Gruntar.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu meu camarada!!!
@LucasSilva-vl4yt
@LucasSilva-vl4yt Жыл бұрын
Excelente video como de costume !!!! seu trabalho é incrível tio Gruntar parabéns e que continue com o ótimo trabalho e tenha muito sucesso
@tiagoherval355
@tiagoherval355 Жыл бұрын
Melhor video do seu canal e o melhor video de rpg da minha vida.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Nossa, cara... que elogio maneiro! Muito obrigado, de coração!
@Keyastian
@Keyastian Жыл бұрын
Gruntar, adiciona ai na lista um vídeo de dicas do que fazer quando um jogador faltar, please. Tmjj
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Beleza, ta na lista O que eu faço é simplesmente ignorar e pronto kkkkkkkkkkkkkk Mas é um modo bem simplista... vou pensar em um video mais completo
@rpgrole-play8982
@rpgrole-play8982 Жыл бұрын
Só Comentando
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu pela ajuda bichão!
@BryanCF
@BryanCF Жыл бұрын
Tô pra começar a mestrar RPG e esses vídeos ajudam muito no processo, ainda mais em português. Já anotei umas dicas aqui, espero conseguir levar a sessão numa boa. hahaha
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Tenho certeza que vai dar tudo certo. Vai jogar qual sistema? Depois me diz como foi?
@BryanCF
@BryanCF Жыл бұрын
@@GruntarTV Vamos jogar o Pathfinder 2e, devo começar mestrando a caixa de iniciante, que infelizmente só tem em inglês, mas dizem ser ótima pra começar e aprender o sistema tanto pra mestre quanto pra jogador!
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
A caixa iniciante de PF2 é muito bem ajeitada!!! Vai ser bom, tenho certeza!!
@renatosantororj
@renatosantororj Жыл бұрын
Mestre, seus vídeos são incríveis! Voltei a jogar RPG durante a pandemia com os meus filhos. Vc tem algum vídeo falando sobre narrar para crianças? Parabéns pelo trabalho!
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Pior que não... mas é um vídeo que eu tenho programado faz tempo... Eu também joguei RPG na pandemia com as crianças e fiz uma espécie de sistema bem simples, com ficha e tudo. Mas é todo um conceito pra mestrar pras crianças, simples, mas com alguns detalhes que considero importantes. Se tu quiser, tem a ficha aqui: drive.google.com/drive/folders/1Tbwtil6BeFaz2yN0ny2qKOQmseMO41G3?usp=drive_link Se tu passar na live qualquer hora dessas, me pede pra explicar que eu ajudo... não sei quando esse vídeo vem...
@samuelch7227
@samuelch7227 Жыл бұрын
ótimo vídeo. Muito obrigado, foi de grande ajuda, eu tenho muita dificuldade em descrever minhas cenas
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Feliz demais em poder ajudar!!!
@rafaelvaladao9664
@rafaelvaladao9664 Жыл бұрын
To curtindo demais essa serie, mestre! Eu particularmente gosto bastante de criar metodos e metricas pra essas coisas que a principio podem parecer não ter... muito coisa que voce tem falado aqui eu ja sabia de uma forma mais subjetiva e vendo os videos estão ficando cada vez mais claras, é otimo ajuda a assimilar melhor. Brabo d+
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
As vezes a gente faz as coisas "sem querer" mesmo kkkkkkkk
@Taldo_magno
@Taldo_magno Жыл бұрын
Voce muito bom cara apenas
@ViniAguiar
@ViniAguiar Жыл бұрын
Mto bom! Obrigado 🙏🏻
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Eu que agradeço meu camarada
@fusionferramentas4158
@fusionferramentas4158 Жыл бұрын
A questão dos sentidos, eu acho interessante explorarmos cada um deles de forma que potencialize aquilo que importa na cena. As vezes o cheiro e o visual com uma foto legal, ou aquela musica sinistra com uma luz baixa e uma carta escrita a mão real em papel envelhecido.. enfim, curto utilizar recursos assim quando mestro, deixando os jogadores sempre na expectativa do que vira na proxima, nunca tendo um padrão sabe?
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Perfeito meu camarada!!!
@Robs_Valle
@Robs_Valle Жыл бұрын
Fala Gruntar. Vídeo Top demais, é serie ta do C******. Não sei se encaixa nesse próximo assunto e se já ta gravado. Mas acho que seria legal falar sobre uma polemica "alterar ou não o resultado dos dados". Até para não deixa o combate que era épico ficar sem graça kkkkk
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Esse vídeo dos dados virá um dia... mas confesso pra vc que preciso organizar minha mente para montar um vídeo legal e relevante assim... Eu tenho uns pensamentos discrepantes... kkkkkkkkkk
@wallacerenner6778
@wallacerenner6778 11 ай бұрын
Quanto a questão de mestre dizer o que PJ tá sentindo: mestre é onipotente e oniciente, ele sabe o que o PJ tá sentindo. Kkk Mas falando sério, parte da versatilidade do Roleplay pra mim, condiz em o mestre dizer o que acontece, e o PJ interpreta da maneira do personagem dele aquilo, tal qual um diretor em uma cena, e isso pode gerar muitos frutos positivos pra ambos.
@Tolassiano
@Tolassiano Жыл бұрын
Já aconteceu de eu fazer um diálogo com um NPC, onde eu fiquei explicando detalhes e o lugar que era para eles irem por 4 minutos e assim que eu parei de falar um dos jogadores perguntou para mim: "eu pergunto para ele onde é para a gente ir e se ele pode dar alguma dica"
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
kkkkkkkkkk Caiu nos 30% e olhe lá
@tomasguisasola
@tomasguisasola Жыл бұрын
Entendo quando você fala que o uso de imagens acaba com a imaginação das pessoas, mas no momento de descrever _o local_, é justamente isso o que eu quero! Não quero que cada um imagine uma coisa diferente! Se isso acontecer, há 2 problemas: ou os jogadores vão ficar "batendo cabeça" ao se deslocar e usando estratégias conflitantes, ou o mestre vai ter que ficar respondendo uma pergunta atrás da outra para esclarecer os detalhes do local. Eu gosto de colocar figuras até por outro motivo: não descrevo os detalhes, para não chamar a atenção de possíveis elementos escondidos, mas deixo os jogadores pedirem esclarecimentos sobre detalhes da figura e, eventualmente, peço algum teste
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Eu te entendo, mas nem sempre é tão simples. Primeiro que você pode não ter a imagem 100% do jeito que você precisa. Segundo que parte do RPG é o mestre responder as perguntas dos jogadores, isso faz eles ficarem engajados no jogo. Em relação a descrever tudo, eu faço exatamente isso... deixo os jogadores perguntarem... Tu viu o vídeo falando de descrições? Abração
@tomasguisasola
@tomasguisasola Жыл бұрын
Vi, sim, @@GruntarTV . Gostei muito dos teus vídeos da série Narrando como mestre. Já assisti todos e recomendo! Acho que a minha experiência é muito restrita e talvez isso explique a minha preferência. Comecei a narrar para crianças, para mostrar que nem todo jogo tem que ter um vencedor e que a gente pode fazer um jogo colaborativo onde todo mundo ganha! Atualmente só o meu filho mais velho é que eu classificaria como experiente e mesmo assim a gente nunca conseguiu manter um grupo por tempo o bastante para passar de 5 níveis de evolução. Então os meus jogadores são todos iniciantes ou inexperientes. Com crianças, especialmente, eu notei que ter elementos concretos, especialmente na hora da dinâmica do combate, foi muito importante. Fantasiar os detalhes, os gestos, os cheiros e barulhos, rola super "de boa", mas lembrar o posicionamento dos elementos do cenário, os personagens todos e armadilhas etc. não é tão simples. E eu sempre achei que o uso de miniaturas (a gente faz tudo em papel e fica "show", baratinho) e os grids para os combates (a gente que faz também, em folhas A3) ajudaram muito. Com a pandemia, passei a jogar pelo Discord com gente mais variada (quase não narrei nada), mas várias vezes me deparei com esse problema das descrições dos locais, então acredito que o uso de algumas imagens pode ser muito produtivo nesse meio também. Além disso, eu mesmo produzo meu material. Não sou desenhista profissional, mas acho que faço boas cenas (das localidades) e mapas (tanto de regiões quanto para combates). O problema no combate é ficar muito preso ao cálculo das distâncias (alguns tentam "esgarçar" as regras, enquanto outros simplesmente desistem de certas ações porque "não vai dar para chegar") e a falta de tridimensionalidade. Para minimizar esse último problema, eu _sempre_ coloco alguma coisa no teto, bem óbvia: se algum personagem olhar, vai ver e entender como evitar; mas se não olhar eu causo algum efeito simples, para eles se lembrarem da próxima vez. É educativo ;-)
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Muito top tu compartilhar sua experiência bicho. Acho que ser desenhista deve ajudar bastante kkkkkkkkk Esse esquema que você falou com crianças é real... eles tem dificuldade mesmo Eu to contigo na real, também gosto e uso muito imagens, principalmente porque fica mais fácil pra quem está assistindo. Mas acho que usei o exemplo do cemitério no vídeo né? Eu gosto muito da ideia das pessoas imaginarem coisas diferentes quando é uma cena mais abstrata assim... Então é um mix de coisas... um meio termo...
@tomasguisasola
@tomasguisasola Жыл бұрын
@@GruntarTV eu também concordo contigo, desde o início, que é legal a gente incentivar a imaginação - até porque os jogadores costumam nos dar ideias! Só queria colocar um contraponto, pra enriquecer a conversa mesmo. Valeu!
@wltrdzmendes3604
@wltrdzmendes3604 Жыл бұрын
Up. YT não tá avisando das postagens dos videos.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Aquela tristeza velho... todo trabalho pra reviver o canal...
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Vc tem o sininho ativado? Se não as vezes ele não avisa mesmo, é normal
@wltrdzmendes3604
@wltrdzmendes3604 Жыл бұрын
@@GruntarTV Com certeza. Tenho sim. :(
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Aí é troll de mais do youtube
@jhessiemacedo6667
@jhessiemacedo6667 Жыл бұрын
Como eu posso participar desses grupos de RPG de forma virtual? Tem como pesquisar um grupo pra inii? Nunca joguei mas conheco esse tipo de jogo
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Da uma olhada nesse vídeo aki kzbin.info/www/bejne/bWe7kqqwmN10ftE Estamos na terceira temporada, mudou um pouco o esquema, mas vai te dar uma ideia
@zekafaterium425
@zekafaterium425 Жыл бұрын
É interessante essa técnica de descrever sentimentos dos personagens, porém, acredito que o uso constante não seja muito legal. O mestres ditariam às emoções dos jogadores, não porquê eles querem conscientemente isso, mas começariam a ficar "mal acostumados" ganhando uma postura mais invasiva. Obs: A técnica é boa só não pode exagerar.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Justíssimo! Também não acho que vai ser utilizado em todas as cenas não
@mateusschaeffer9759
@mateusschaeffer9759 Жыл бұрын
Excelente vídeo,Gruntar. Difícil achar essa “linha tênue” da melhor descrição da cena.
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
É difícil, mas ao mesmo tempo, não é algo que você precisa se preocupar muuuuuuito, saca? Vai fazendo e ajustando conforme vai pegando experiência
@tiagocarlos9972
@tiagocarlos9972 Жыл бұрын
Gruntar: Só um parênteses aqui. Não é pra pedir like não. Eu: Vou dar LIKE AGORA SIM!!! Vc não manda em mim! VRAU! - Dedo no LIKE 😤👍 Valeu Tio! 👏🏽✨
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Kkkkkkkk Muito obrigado bichão
@CarlosOliveira-yi3dj
@CarlosOliveira-yi3dj 9 ай бұрын
comentario
@GruntarTV
@GruntarTV 9 ай бұрын
Ajuda um monte, obrigado
@diegomagnoloiola
@diegomagnoloiola Жыл бұрын
Perfeito, nada a acrescentar
@GruntarTV
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu meu camarada!! Deu trabalho, mas gostei bastante do resultado desse vídeo
Como balancear combates de RPG - NARRANDO COMO MESTRE 07
29:35
ВЛОГ ДИАНА В ТУРЦИИ
1:31:22
Lady Diana VLOG
Рет қаралды 1,2 МЛН
AS ARTES DA NARRATIVA | Narrando como um Deus #01
7:44
Mestre Taverneiro
Рет қаралды 70 М.
NARRANDO COMBATES REALISTAS | Narrando como um Deus
8:38
Mestre Taverneiro
Рет қаралды 46 М.
Segredos para Campanhas Incríveis - NARRANDO COMO MESTRE 13
19:30
Como preparar aventuras de RPG - NARRANDO COMO MESTRE 04
19:57
8 Puzzles para usar na sua aventura de RPG
10:55
Mestres da Lorota
Рет қаралды 48 М.