GTA SA - Странные решения разработчиков [Часть 1]

  Рет қаралды 136,517

Andrew Kislichkin

Andrew Kislichkin

Күн бұрын

Пікірлер: 583
@zllip
@zllip 4 ай бұрын
теперь канал называется андрей М
@Keksikorig
@Keksikorig 4 ай бұрын
Андрей к
@Leiter9015
@Leiter9015 4 ай бұрын
@@Keksikorig *Андрей К.
@AtikiN239
@AtikiN239 4 ай бұрын
Мог бы уже попросить, чтоб тебе на русском канале Вадима М дали права менеджера. Вадим согласится ли?
@Z.D.i.S.S.
@Z.D.i.S.S. 4 ай бұрын
0:54 А ПОЧЕМУ ФИШКА? ЭТО ЖЕ ЛОГИЧНО, АЭРОПОРТ ОТКРЫВАЕТСЯ ИМЕННО ИЗ-ЗА НАЛИЧИЯ ЛИЦЕНЗИИ, А НЕ ОТ ТОГО, ЧТО У КАРЛА СНИМАЕТСЯ ПОДПИСКА О НЕВЫЕЗДЕ
@mashina3582
@mashina3582 4 ай бұрын
Андрей Поляк
@JPG_Just_PC_gamer
@JPG_Just_PC_gamer 4 ай бұрын
Вот он- духовный преемник Вадима и 7works приглашает, и слушать приятно.
@РашитФаттахетдинов
@РашитФаттахетдинов 4 ай бұрын
И Форостенко
@JPG_Just_PC_gamer
@JPG_Just_PC_gamer 4 ай бұрын
@@РашитФаттахетдинов Форостенко ушëл.
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 20 күн бұрын
​@@РашитФаттахетдиновтот еще мерзкий тип, в одной канаве с мистером эмэмэм валяются
@wolfdragonssbgg7112
@wolfdragonssbgg7112 4 ай бұрын
3:35 танцующий ранчер это самое милое что я видел за сегодня
@WaifuSilverWolf
@WaifuSilverWolf 4 ай бұрын
ахахаа, внатуре
@opossum.interactive
@opossum.interactive 4 ай бұрын
Он так плавно танцует 🎉
@Alkoigel
@Alkoigel 4 ай бұрын
Мне кажется, что самолеты закрыты в сан-фиерро, так как это единственный аэропорт, на территорию которого мы попадаем по сюжету до прохождения летной школы
@morty_foster
@morty_foster 4 ай бұрын
Еще можно через туннель разогнаться и пролететь через речку
@-fiIl-
@-fiIl- 4 ай бұрын
У Ранечера 505 стёкла темнее чем у 489го приглядитесь
@КопытовКонстантин-е5г
@КопытовКонстантин-е5г 4 ай бұрын
Логично, учитывая, что мы пытаемся не спалить то . что именно сиджей за рулём машины в той миссии.
@mirolitovchenko4644
@mirolitovchenko4644 4 ай бұрын
​@@КопытовКонстантин-е5гболее того, в самой миссии прямо говорится, что нельзя позволить въетнамцам заглянуть внутрь машины
@ГлебШпагин
@ГлебШпагин 4 ай бұрын
2:44 это машина о джей симпсон!!
@U2StormRiders
@U2StormRiders 4 ай бұрын
Это было сделано для миссии, не помню точно, но это даже озвучивалось в миссии, смысл миссии был том что триадам нельзя было заглядывать в окно данного авто
@VyaCHEslion
@VyaCHEslion 3 ай бұрын
Ранчер 505 отлично тюнится перед выездом в загородную зону. Делаю так на каждом прохождении
@gam1et22
@gam1et22 4 ай бұрын
Насчет 505 ранчера следующие мысли. Очевидно что атрибут перекраски у 505 стоит в false, сделали это для того чтоб игрок не мог перекрасить машину, на которой он удирает от врагов. В таком случае миссия просто сломается. Враги возможно гонятся за ним по принципу полицейских. И чтобы убрать такую лазейку для игрока, разрабы продублировали тачку с измененным атрибутом возможности покраски
@cybershrek228
@cybershrek228 3 ай бұрын
все чуть проще, у второго ранчера тонированые стёкла, поэтому и нужен дубликат
@vladdegtiar5800
@vladdegtiar5800 4 ай бұрын
Я как мододел заявляю: рокстар реально могли забыть закрыть самолёты в 2 из 3 аэропортах. Вообще многие очевидные баги появляются из-за того, что ты держишь в уме много вещей: тебе приносят отчеты сразу по многим вещам, и если постоянно все не сверять с бумагами - ты что-то забываешь, откладывая на второй план, особенно если это не сильно важно. Сам стал меньше ругать разрабов игр за баги, когда сам начал заниматься этим) То же самое со мной было, когда я понял Гену Букина, женившись на нимфоманке.
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 4 ай бұрын
За Букина жиза)
@VadimM1911
@VadimM1911 4 ай бұрын
зачем женился?
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 4 ай бұрын
@@VadimM1911 ещё не женился, но семейные тяготы познал👨
@WaifuSilverWolf
@WaifuSilverWolf 4 ай бұрын
а в чем понял гену?
@gordon_savage
@gordon_savage 4 ай бұрын
​@@AndrewKislichkin правильно, не женись (имею ввиду в ЗАГСе), почитай на Пикабу статью "странности семейного кодекса".
@zet497
@zet497 4 ай бұрын
не понимал почему спецназовцы стреляют из узи с анимацией стрельбы как у бандитов, им бы больше подошли mp5 или m4
@administrator_of_this_channel
@administrator_of_this_channel 3 ай бұрын
Это слишком "сложно"
@Romik_123
@Romik_123 3 ай бұрын
В целях экономии времени сделали видимо как у бандитов, они же много механик не выпустили
@leffiness8969
@leffiness8969 3 ай бұрын
@@Romik_123 да тут дело в другом, на миссиях же они мп5 используют всё таки, с нормальной анимацией прицеливания, как ФБРовцы. Но вероятнее ты прав про то что времени менять анимацию не было, а сделать какое то разнообразие юнитов было необходимо, иначе зачем нужны были бы фбровцы, если уже у спецназа точно такое же оружие появляется
@souldispersion
@souldispersion 3 ай бұрын
Давным давно находил модик, который это исправляет и дает спецназу мп5 вместо узи. Он еще на том бразильском сайте модов лежал, миксмодс который
@Romik_123
@Romik_123 3 ай бұрын
@@leffiness8969 могли бы они вполне дать м4 ФБР но задание с свитом если сравнивать то там была облава соответственно нужно оружие типа мп5 поэтому так и сделали а когда звезды дают то хз может забыли уже неважно что имеем то имеем)
@2fastgaming.
@2fastgaming. 4 ай бұрын
7:00 яхта Marquis неплохо летает с читом 11:50 NRG-500 доступен ещё в самом начале игры, на парковке на территории вагосов, которая чуть выше стадиона на карте
@begeka15
@begeka15 4 ай бұрын
Я считаю, что самолеты в Сан-Фиерро закрыты, так как миссия по поиску Майка Торено заканчивается в аэропорту, и для того, чтобы игрок раньше времени не попытался проникнуть в самолеты, то их и закрыли, а в Лос-Сантосе понадеялись на честность игрока, что он не будет перелазить через забор и залезать в самолеты, в Лас-Вентурасе смысла тоже нет, потому что уже вся карта открыта
@redproletarian4292
@redproletarian4292 3 ай бұрын
лучший
@MaskedMan101
@MaskedMan101 4 ай бұрын
Прикол с Ранчером(лур) в том что он не используется в финальной версий игры в сюжете. Но его можно заспавнить читом на ранчер, спавнится именно она ))))) На миссий все так же дается обычный ранчер. Можешь проверить это заехав в тюнинг салон. Но ты прав , этот ранчер действительно задумывался для этой миссий. У этой модели стекла темнее гораздо, как будто она за тонирована, что логично для миссий по идее, ведь враги не должны видеть что Ран Фа Ли нет в машине. Но к сожалению кто то при созданий кода для миссий сильно облажался ))))
@maximzhilin5929
@maximzhilin5929 4 ай бұрын
@@MaskedMan101 есть кстати клео скрипт испаравляющий этот недостаток
@mehaniq
@mehaniq 4 ай бұрын
о привет) только хотел написать замечание про ранчер. Если не ошибаюсь, то ты же мне его и рассказывал
@MaskedMan101
@MaskedMan101 4 ай бұрын
@@mehaniq О привет))))
@renatkaramov
@renatkaramov 4 ай бұрын
@@mehaniq о привет чому не державною
@Leyker1233
@Leyker1233 4 ай бұрын
Есть же миссия в сан фиеро где мы по сюжету в аэропорт входим, и чтоб игрок не угонял самолёт их закрыли.
@Qaverieq
@Qaverieq 4 ай бұрын
Только весь транспорт там открыт
@maximzhilin5929
@maximzhilin5929 4 ай бұрын
Занимаясь сборкой этой игры уже как 4 года понял одну важную вещь насчёт этой игры. Её делали в попыхах, она не доработана, в ней куча ляпов, остатков от беты и упущений . Как хорошо что есть сообщество которое уже успело пофиксить и улучшить многие аспекты этой игры.
@evgeniyevgeniy1372
@evgeniyevgeniy1372 4 ай бұрын
Нет, это нормальная степень доделанности для игры ) просто мало какая игра исследована так детально, как сан андреас, поэтому и кажется, что она супер забагована
@maximzhilin5929
@maximzhilin5929 4 ай бұрын
@@evgeniyevgeniy1372 но это так когда чуть ли не вплотную ей не занимаешься.
@Teymuraz25
@Teymuraz25 4 ай бұрын
​@@evgeniyevgeniy1372, для меня гта 3 намного лучше гта са. Так мелких деталей больше. А комментатор правильно сказал, игра недопилена.
@shellsheridan8056
@shellsheridan8056 4 ай бұрын
@@Teymuraz25 Это значит вкусовщина. Гта са действительно гораздо проработаннее предыдущих (в тех плане как минимум). Просто многое пришлось попилить
@АндрейЭмильянов
@АндрейЭмильянов 4 ай бұрын
Как раз таки она доработана, обычный игрок все эти вещи особо не заметит, критических или заметных мелкий багов в игре нет. Да и вообще понятия завершенного программного продукта просто нет, его можно допиливать до бесконечности
@defflx1
@defflx1 4 ай бұрын
В общем, я проверил чит-код на летающие лодки в Definitive Edition. Как и следовало ожидать, там он также поломан из-за отсутствия воздушной тяги у лодок. P.S: Проверял на версии для пс5 возможно на пк другая ситуация, но я в этом сильно сомневаюсь
@Raptor2000off
@Raptor2000off 4 ай бұрын
2:52 Ну так это всеми известный факт, он даже в id называется rancher lure, lure - Приманка, так как он используется в Миссии Приманка, и по текстуре видно что он тонированный
@etnice_sacred
@etnice_sacred 4 ай бұрын
На счёт ранчера ответ в самой миссии, когда по машине проходит урон, у неё ломаются двери и открываются, а в случаи с обычным при уроне она ток дымит
@tehasbashmak4641
@tehasbashmak4641 4 ай бұрын
Не могу не упомянуть вырезанную возможность получить денюшку от копа если ударить негодяя, за которым тот гонится. В вайс-сити тебя за это называли чем-то вроде "Хороший гражданин", а в са вешают звезду и начинают избивать -_- Ещё одно странное решение - удаление читкода на передвижение машин по воде, как в той же Вайс-сити. Недавно узнал, что он всё же был в игре на пс2, но его за каким-то чудом вырезали в ПК-версии
@N_pondy
@N_pondy 4 ай бұрын
1. Оно правильно вырезано. Так как гг является выходцем из гетто. Полиция в игре коррумпирована. А так же другой штат, где другие законы. В случае же Вайс сити мы играем за человека, которого никто не знает в вайс сити, к тому же Томми белый и отношения полиции в разы лучше к нему
@YakovP.Kompelyar
@YakovP.Kompelyar 4 ай бұрын
"хороший гражданин" когда-то был в СА? Не думаю. А что про отсутствие чит-кода в ПК-версии - ничего удивительного. Версии ПС2, Бокса и ПК довольно-таки отличаются.
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 4 ай бұрын
из ПК версии чит плавание автомобилей не вырезали, он есть, просто к нему не прописали комбинацию (забыли)
@maratgta
@maratgta 4 ай бұрын
6:40 если постараться то можно лететь на самой быстрой лодке. Лодка называется примерно Squalo. Когда лодка поднимается в воздух просто отпустите нос немного вниз. Со временем вы начнёте чувствовать управление лодки. Главное не поворачивайте налево или направо пока не наберёте достаточную высоту. Иначе есть риск упасть из-за нехватки силы лодки. Я так до Лос Сантоса долетел с Сан Фиерро
@mikeprus
@mikeprus 27 күн бұрын
10:50- Можно же нафармить оружие, конечно, проще перезагрузиться, но оружие буквально разбросано по городу, не выходя за пределы гантона можно найти: пистолет 9мм, пп 2 видов, гранаты. Но если проходить тупо миссии и не гулять по городу, то да, действительно нереально
@dilat
@dilat 4 ай бұрын
4:40 - по полям, по полям, синий Ранчер едет к нам...
@bonessnap
@bonessnap 4 ай бұрын
пак для игры и заставок делали, скорее всего, не равные люди, а просто в какой-то момент модели менялись по стотыщ раз и не всегда ее аналог тоже меняли
@bcnt
@bcnt 4 ай бұрын
По-моему изначально лодочная школа должна была открывала возможность для покупки лодочной мастерской либо другому бизнесу связанный с морскими путями.
@KosulChannel
@KosulChannel 4 ай бұрын
Эта рубрика должна продолжаться
@_azog_
@_azog_ 4 ай бұрын
3:07 у ранчера второго тонировка. Неужели этого не видно?.... по лору миссии вьетнамцы не должны из за тонировки увидеть кто там в машине
@Lenarych
@Lenarych 4 ай бұрын
Тоже хотел об этом написать. Lure с тонировочкой.
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
То что самолеты в аэропорту Сан-Фиерро закрыты, тоже вероятно какой-то отголосок от Бета-Версии, который забыли убрать к релизу
@YakovP.Kompelyar
@YakovP.Kompelyar 4 ай бұрын
Почему? Это может быть обычным багом, которые разработчики решили не устранять.
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
@@YakovP.Kompelyar Багом быть не может. Для этого надо намеренно ставить транспорту на определенных координатах флаг того, что он закрыт. В main.scm это все находится. Главный скриптовый файл GTA SA
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 ай бұрын
Или просто награда за прохождение летной школы. Эти самолеты открываются как раз когда нам доступен уже весь Сан Андреас для полета без приследования.
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
​​​@@YakovP.KompelyarМой коммент-ответ пропал почему-то... Короче. Багом это быть не может. Потому что для того, чтобы заспавненный на определенных координатах транспорт был закрыт, ему нужно намеренно добавлять для этого соответствующий флаг в main.scm. Понятное дело, что если его не добавлять, то транспорт будет открыт. Если ты хоть немного разбираешься в скриптинге GTA SA, то я думаю мне не надо объяснять тебе, за что отвечает файл main.scm в папке с игрой
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
​@@ReYDeR2kТвоя теория рушится о то, что в этом же аэропорту есть например самолет Shamal, который тоже закрыт. Хотя в Лос-Сантосе и Лас-Вентурасе открыт с самого начала. Да и тем более, это действительно такие себе самолеты, в качестве награды...
@RedBorsch
@RedBorsch 4 ай бұрын
NRG-500 можно встретить уже на многоэтажной парковке неподалёку от дома Карла. Вообще, вроде как, они есть в единичном экземпляре чуть ли не в каждом городе. Вроде как, именно им и пользуются спидраннеры для прохождения всех уникальных трюков в игре.
@forester9234
@forester9234 Ай бұрын
Зачем спидраннерам проходить трюки?
@ILYA__VASILYEV
@ILYA__VASILYEV 29 күн бұрын
​@@forester9234 для прохождения на 100%
@RedBorsch
@RedBorsch 23 күн бұрын
@@forester9234 Категория такая есть. Пройти все трюки. На мосту, наверное, тот баг с первым заданием делают, либо тот прыжок не считается.
@forester9234
@forester9234 23 күн бұрын
@RedBorsch зачем? Для 100% не нужны прыжки
@RedBorsch
@RedBorsch 23 күн бұрын
@@forester9234 Просто такая категория для спидран-соревнований есть.
@Kurmazovan
@Kurmazovan 3 ай бұрын
Ждем вторую часть с нетерпением!
@Stendy_KANON
@Stendy_KANON 4 ай бұрын
Блин, я так рад, что Вы начали переводить видео Вадима М! ❤❤❤
@Mo4alka_X
@Mo4alka_X 22 күн бұрын
1:54 Скорее всего в аэропорту Сан Фиерро закрыли все самолеты так как до получения навыка мы попадаем туда легально, на миссии, где спасаем Торено
@feller2155
@feller2155 4 ай бұрын
Я сначало подумал что это переозвучка Vadim’a, оказывается самостоятельный ролик, за это лук 👍
@feller2155
@feller2155 4 ай бұрын
А, и подписка:)
@deonleft5568
@deonleft5568 4 ай бұрын
Очень приятно видеть идейное продолжение канала Вадима, спасибо большое автору!
@bezper
@bezper 4 ай бұрын
Я рад что ты продолжаешь дело Вадима М, это правда интересно
@НиколайДрокин-з2к
@НиколайДрокин-з2к 4 ай бұрын
0:36 им нужно только твоё летнее удостоверение и все 6:26 думаю тут либо система взята из вай сити либо система не доработана 8:44 этот глок раньше должен был быть вместо кольта однако его заменили на кольт, бета оружие грубо говоря
@terrionvg2738
@terrionvg2738 4 ай бұрын
Где-то читал такую штуку, мол "Автомобиль Ранчер в этой миссии жутко заскриптован. В частности, есть привязка к запрету читкода BAGUVIX или как там он пишется". По сюжету, надо покатать машину в лесу, чтобы отвлечь вьетнамцев. Миссия проваливается в том случае, если мотоциклисты смогли заглянуть в лобовое стекло джипа. Во время еды, могут отвалиться двери, что также приведет к провалу. И в этой миссии, если ввести чит на восстановление машины, игра или вылетит, или что-то такое. Какая-то подлянка от Рокстаров. Чтобы такие фишки с "блоком чита" сделать, нужен отдельный скрипт писать, и делать отдельную машину. Чтобы для читеров, в свободной игре не было проблем, в случае с использованием любого Ранчера.
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 ай бұрын
Да есть некоторые миссии где при использовании Hesoyam машина взрывалась.
@рысьбравлстарс
@рысьбравлстарс 4 ай бұрын
​@@ReYDeR2k я помню в Мисси ну той где надо ездить и расстреливать бплласов из машины с Кентами то при активации хесойама то полоска хп станет меньше(я так понял хп машины в этой Миссии больше чем у обычной)
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 ай бұрын
@@рысьбравлстарс ну я технический не знаю как это работает, но видимо для некоторых заданий Роки сделали подлянку для халявщиков 🤣
@Fe64Ni36
@Fe64Ni36 4 ай бұрын
Уточнение: игра не вылетала, а у Ранчера отпадали двери. И чит-код не "BAGUVIX", а "HESOYAM".
@lissanderknight6567
@lissanderknight6567 2 ай бұрын
Самая странная вещь это то, что нужно полигры пройти чтобы сыграть в блэкджек
@CruelVelvet
@CruelVelvet 4 ай бұрын
1. Хочу подметить, в начале было сказано что Ранчер 505 нельзя загнать в тюнинг-салон. Однако машину из миссии с приманкой можно спокойно пригнать в TransFender и как угодно изменить. Не понимаю как это работает. 2. Насчет школ, при прохождении школ навык транспорта повышается больше и быстрее, чем при обычной езде на них. Чтобы докачать до максимума те же байки без школы придется минимум несколько часов на них поездить. А насчёт байков в качестве бонуса - то есть вы предлагаете пригонять гоночный байк из Сан-Фиерро аж до Вентураса? Очевидно все проходят эту школу (если проходят) только при переезде в ЛВ, и после прохождения эти байки станут доступны относительно близко к местам миссий и точкам сохранений, а это между прочим самые быстрые байки в игре. Говорите что нет смысла поскольку FCR-900 ездит по дорогам - ну да, это же так просто дождаться когда его начнет спавнить трафик, а затем найти и угнать, и так каждый раз. Чем всегда иметь под рукой запоминающуюся и близкую точку где он стоит. И как уже было сказано, каждый раз добираться до Сан-Фиерро и искать там NRG-500 чтобы пригнать его через весь путь аж до Вентураса, когда можно пройти школу за 20 минут и помимо повышения навыков получить ещё и постоянный доступ к этим двум видам мотоциклов. Насчет же лодок в целом согласна. 3. Провал некоторых миссий не обязательно означает смерть игрока, и порой действительно гораздо легче просто доехать после провала до миссии и начать её заново, чем перезагружать сейв. Та же миссия с OG-Loc'ом, где игрок может банально упустить Фредди и затем просто доехать обратно до дома Смоука на мотоцикле. Вот для таких случаев скорее и существует фишка с пропуском поездки. 4. Ну а ещё к некоторым пунктам моментально приходит в голову самое логичное объяснение различных ошибок и недоработок - банальная лень или недосмотр разработчиков, в частности те вещи, которые перекочевали прямиком из Вайс-Сити. Ограждения перетащили в новую игру, но переделать коллизию забыли, ну а зачем. С летающими лодками так же, думаю они взяли за основу именно механику чита из ВС, но для обычного транспорта её переделали, а для водного просто-напросто забыли, и поэтому он летает точно так же как в предыдущей части.
@anatolyantipov2473
@anatolyantipov2473 21 күн бұрын
Для меня это первое видео, где реально интересно читать комменты :)
@joynergrim4003
@joynergrim4003 4 ай бұрын
Пишу своё предположение насчет Ранчера. Давным-давно, я проходил SA на ПК, используя читы. Так вот, миссия с приманкой давалась мне сложно, бандиты на мотоциклах каждый раз отстреливали двери и находили там Карла, вместо китайца. А при вводе HESOYAM (код на здоровье) даже в начале миссии, двери отлетали автоматически, не давая спокойно прочитерить. Я думаю, особенность 505 модели Ранчера в том, что она спавнится на уровне 99% hp, скажем так, а при достижении 100% (использовав чит-код) у неё отлетают двери. Соответственно, поставлен запрет на модификацию тачки, по той же причине (нельзя достигать 100%)
@raigval
@raigval 3 ай бұрын
Фу. А я думаю, чем так завоняло? Читером
@joynergrim4003
@joynergrim4003 3 ай бұрын
@@raigval не пизди что в сингле не читерил ни разу)), речь не об онлайне
@leffiness8969
@leffiness8969 3 ай бұрын
@@raigval в чём проблема читов в гта са?
@joynergrim4003
@joynergrim4003 3 ай бұрын
@@raigval не лги что не читерил в сторимоде ни разу))) мы тут не про онлайн
@redproletarian4292
@redproletarian4292 3 ай бұрын
лучший коммент
@LollyPop_shop
@LollyPop_shop 4 ай бұрын
Такие странных решения - одно из причин, почему мы любим эту игру. Рокстар нам даëт очень большую свободу, а из-за некоторыз багов и не логичных моментов, свободой пользоваться ещë веселей
@myliverpool6740
@myliverpool6740 2 ай бұрын
В Сан-Фиерро рядом с аэропортом есть военная база, где сразу 6 звезд дают, высока вероятность зацепить эту зону на летном транспорте после взлета. Возможно часто триггерился розыск и решили таким образом устранить это неудобство, как вариант.
@VEGAS_SHOW
@VEGAS_SHOW 4 ай бұрын
Вспомни лестницы, по которым нельзя лазить!
@Leandralan
@Leandralan 2 күн бұрын
Насчёт Ранчера. Его дубликат объясняется причиной того, чтобы минимизировать количество ошибок. Т.е. разработчики сделали дубликат машины и на дубликате сделали ряд каких либо ограничений которые могут препятствовать нормальному прохождению миссии, такое встречалось кстати не только в ГТА. Добавлю: Чит-код для полёта лодки. Возможно задумывался с такой целью, а цель была чтобы сделать красивый скриншот (для какой либо обложки)...
@47канал-о3т
@47канал-о3т 4 ай бұрын
Чел, просто удачи тебе и низкий поклон за то что делаешь!!! Подписка уже оформлена и колокольчик прожат! Жду новых видосов и переводов!)
@Михаил-з5р
@Михаил-з5р 4 ай бұрын
Я, который летал на танке в Вайс Сити: Повезло, повезло
@АлександрПротопопов-о8ю
@АлександрПротопопов-о8ю 4 ай бұрын
По поводу ранчера. В миссии было что-то сказано про двери, члены банды не должны их сломать, дабы не увидеть Карла. Может между этими двумя моделями есть разница в физике дверей?
@lapkey
@lapkey 18 күн бұрын
Здрааавствуйте ❤ ты ещё и мой тезка 😂
@detroitcore
@detroitcore 4 ай бұрын
странное решение разработчиков - создание 2-ух отдельных машин. это Glenshit и Sadlshit. создавать 2 машины, которые занимают айди и память. когда можно было с помощью скрипта, смысл добавлять, не понятно. про ранчер отличие есть. это стекла. стекло чуть-чуть темнее. но его получить никак нельзя, даже на миссии. там тоже дается оригинальный ранчер. то есть, машина просто занимает айди в пустую. хотя, раньше это было полезно, ведь можно было бы добавить новое тс, не добавляя айди. еще можно вспомнить несколько странных решений разработчиков. это Премьер и все его подобные Тс. ЛС Полиция, Такси, Премьер, СФ Полиция - они все имеют разный handling. cfg. почему не сделать, как это сделано с Hotring"гом, когда хандл одинаковый на 3 машины, из-за чего Такси не может делать бернаут, Премьер может, я понимаю, еще для Полицейский Машин, все же могли сделать отдельные авто для полиции(что бы лучше гоняться за преступниками) но для такси, не представляю такое
@afia9108
@afia9108 4 ай бұрын
такси, полицейские машины, и гражданская версия 100% различаются в конфигурациях. Как минимум лс и сф отличаются высотой подвески
@detroitcore
@detroitcore 4 ай бұрын
я и написал это, почему они отличаются? такси это тоже самое гражданское тс, зачем делать отдельный ханлд, неужели компания которая выпускает премьер, делает еще и специальную улучшенную версию для такси​@@afia9108
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
Так под glenshit выделили отдельный слот, потому что он разбитый только визуально. Но технически он целый и имеет полное ХП. 2500 единиц вроде
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
@@afia9108 Во во во
@detroitcore
@detroitcore 4 ай бұрын
@@theemptyprod.1360 это легко можно было сделать с помощью скрипта
@KawasakiKing1
@KawasakiKing1 4 ай бұрын
0:01 посмотрите на тити у девушки справа
@vitoekim1490
@vitoekim1490 3 ай бұрын
Зато бесплатные но трогать нельзя 😢😢😢
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
Еще одна теория по поводу rnchlure... Возможно потому что в этой миссии им надо стрелять строго по дверям. А не просто уничтожить игрока сидящего в машине. Может поэтому Rockstar North так и решили себе упростить задачу, чтобы не создавать новый опкод в scm, для того чтобы противники по дверям стреляли... Надо бы коллизию и иерархию этого спец. Ранчера из Миссии Lure посмотреть в 3ds Max или ZModeler. Возможно к его дверям привязаны какие-то невидимые dummy-объекты, по которым Да-Нанговцы и стреляют, тем самым параллельно попадая и по самим дверям Ранчера
@itdobelikedattho8112
@itdobelikedattho8112 4 ай бұрын
Кринжанул
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
@@itdobelikedattho8112 Как именно ???
@Pashothek
@Pashothek 3 ай бұрын
Агалеть адрей ты снял видиопро гта са афигееееетьтт я ттак ддолго ждал❤❤❤❤
@lordkriot
@lordkriot 3 ай бұрын
С Ранчером скорее всего типичный костыль сделан в коде. Чтоб миссия не ломалась, если в траффике еще ранчеры будут попадаться и вьетнамцы на них не переагривались.
@shaxzodkaxramonov6595
@shaxzodkaxramonov6595 4 ай бұрын
Неужели видео выходят за короткое время, да это просто праздник какой-то🎉
@yarlikgameplaychanel3663
@yarlikgameplaychanel3663 4 ай бұрын
После прохождения лодочной школы на золото, в сан андрас спавнится мягкая подушка, рядом с заданиями Лока в бургерной, будет на пристани в ущелье
@Артём-ка228
@Артём-ка228 2 ай бұрын
Нет это спанится после миссии где надо поймать Оу джилока с бешеного кекса
@karatell1238
@karatell1238 4 ай бұрын
Андрей, я тебя предупреждал, это последняя капля, сейчас как возьму, и посмотрю видео, и вообще, лайк поставлю.
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 4 ай бұрын
моё состояния при прочтении комментария: 😶😰😱😳😇💖
@DipperPines1986
@DipperPines1986 4 ай бұрын
Maverick это единственный летательный транспорт в аэропорту Сан-Фиерро который можно всегда угнать. По поводу летающих лодок, пару лет назад я догадался как заставить их летать нормально, способ тут такой же как с Додо в GTA 3, только легче. Нужно зажать стрелку вниз и начать разгоняться и лучше это делать когда вода спокойная, чтобы разгон был больше. Когда достаточно разогнались отпускаем стрелку вниз и нажимаем вверх и о чудо, лодка полетела, ну а дальше управление как на летающих автомобилях. Лучше всего это работает с быстрыми лодками.
@rimantasjasmontas
@rimantasjasmontas 4 ай бұрын
Наконец-то что то годное в GTA-Ютубе
@3DOPOBA
@3DOPOBA 3 ай бұрын
Ооо! Кто-то должен был осветить эти штуки)) но тут их и правда очень много: - сидоджи долго переодевает вещи - почему СМГ у грувов - это строго тек-9, а у остальных банд - строго узи? - почему я не могу в любом гараже поместить столько тачек, сколько захочу, если они туда помещаются? - почему в М4 рожок на 50 патронов? Хотя рожок не выглядит на эти 50 патронов - в продолжение машин-клонов: glenshit и sadlshit - разбиттые Glendale и Sadler. Какой смысл создавать отдельные машины, если можно было просто взять и помещать на карте стандартные тачки с дамагом? Был бы шикарный момент с принятием тачек "в добрые руки": отвозишь в пей-н-спрей или трансфендер, и они как новенькие)) - почему в магазинах одежды если у названия вещицы не написано, какого она цвета, она обязательно говнисто-оранжевого цвета? Кепка, худи, бандана... - Почему почти все оружие серебристое? Да, это проблема всей 3D вселенной, но вопрос остается)) - Почему у Bullet пердящий звук мотора, как у старых колымаг а-ля Glendale, Oceanic и т.п. - Там по многим звукам можно хорошо пройтись: у калаша и эмки один и тот же звук и скорострельность (!); там еще при ударе кулаком едва слышен легкий выдох при ударе. Почему, когда владеешь кунг-фу, не слышно "Хэй" и "Хойя"?) - почему из снайперки нельзя стрелять от пуза/не целясь? Почему вообще эта механика реализована так, что сидоджи стреляет только прямо перед собой?
@4uwuk
@4uwuk 19 күн бұрын
1:45 "Хге-хге-хге, но нет." Посмеялся))))
@Nike3969
@Nike3969 4 ай бұрын
Про Ранчер догадывался, ещё когда в детстве устанавливал моды, что связано именно с этой миссией. Наконец-то, спустя 10 лет это подтвердилось 😁
@Fastys
@Fastys 4 ай бұрын
Поясняю на счет пушек во время миссий и их замену. В заставке нам виден предпологаемый глок 17, но разработчики решили в последний момент убрать глок 17, а из за того что до релиза игры оставалось немного, разработчики не успели переделать сцены где есть глок. А вот насчет одежды это просто отголосок от Беты-Версии где был не Грув Стрит, а Орнж Грув Стрит(Знаю тупой пример).
@4556vahg
@4556vahg 4 ай бұрын
про 505ый ранчер. скорее всего отдельным его сделали, чтобы боты, играющие роль вьетнамских гангстеров агрились именно на этот ранчер и, например, не отвлекались на ранчеры из потока(я не программист, но могу предположить, что где-то в коде этой миссии указано, что боты должны ехать за транспортом с определенным ID). также стоит отметить, что на этом ранчере стоит тонировка, специально для того, чтобы вьетнамцы не видели того, кто едет внутри, плюс там была задача не оторвать двери от машины, иначе вьетнамцы увидят Сиджея и миссия провалится
@masakovske
@masakovske 4 ай бұрын
>скорее всего отдельным его сделали, чтобы боты, играющие роль вьетнамских гангстеров агрились именно на этот ранчер и, например, не отвлекались на ранчеры из потока Это не так. Скрипт миссий в SA позволяет задавать ботам агрессию на конкретно автомобиль игрока (и на самого игрока, разумеется). Так что отдельный айди тут ни при чём. Про тонировку верное замечание.
@ВіталійДобржанський
@ВіталійДобржанський 13 күн бұрын
Самое странное решение разрабов - это наркоторговцы у которых нельзя купить наркоту😂
@globex2353
@globex2353 4 ай бұрын
Тринити и правда хороший проект! Поддержу🎉
@wooden_fireman
@wooden_fireman Ай бұрын
NRG-500 можно получить в самом начале игры, недалеко от Гантона есть наземная парковка, там вроде на предпоследнем этаже здания будет стоять этот мотоцикл, всегда в прохождении в начале иду за ним, чтобы кататься
@БогданЗиновьев-ч8х
@БогданЗиновьев-ч8х 4 ай бұрын
11:15 Мне лично больше всего не нравятся миссия таксиста, сутенера и самое главное - абсолютно все сборы предметов, ибо это очень скучно.
@valehok9801
@valehok9801 3 ай бұрын
NRG-500 доступен ещё в Лос-Сантосе на одной из многоэтажных парковок на территории Вагосов, что ещё больше обесценивает мотошколу
@aastapchik8991
@aastapchik8991 4 ай бұрын
Ранчер в миссии пуленепробиваем. Может быть выдача таким свойств во время миссии давалась и ранчерам после миссии, и чтобы долго не думать, ввели такой костыль
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
Под ударопрочный и огнеупорный белый Фельтцер в миссии END OF THE LINE, почему-то отдельный слот не выделили. И если банально провалить эту миссию, то Фельтцер оставался игроку со всеми свойствами
@curbacktv
@curbacktv 4 ай бұрын
нет, в игре часто встречается пуленепробиваемый транспорт в миссиях и нигде под это нет отдельной модели
@ЛоговоБелогоФилина
@ЛоговоБелогоФилина 4 ай бұрын
Скорей всего это сделано из-за дверей: враги стреляют именно по ним, не по самому автомобилю.
@Руслан-ч5ь3ж
@Руслан-ч5ь3ж 4 ай бұрын
Просто если бы Роки поставили машину под номером 489 и сказали гнаться за машиной 489, то вьетнамцы гнались за всем транспортом 489, а не только за машиной игрока.
@curbacktv
@curbacktv 4 ай бұрын
@@Руслан-ч5ь3ж ага, а в остальных миссиях с погонями почему тогда гоняться конкретно за тобой? Далек ты братишка от работы скриптов
@adwisorr
@adwisorr 4 ай бұрын
Жду следующий видеоролик, спасибо)
@goryachiy1337
@goryachiy1337 4 ай бұрын
очень интересный видик получился. подача ничуть не хуже контента вадима (хотя уровень его расследований, конечно, в разы глубже) или поляка. продолжай)
@Xvideo-r4y
@Xvideo-r4y 29 күн бұрын
Да, в аэропорту Сан Фиерро все самолеты закрыты, но вертолет стоящий в углу возле ангаров открыт. Сам лично давно это обнаружил, пытаясь сесть хотя бы в один из самолетов в аэропорту СФ. Касаемо Ранчера - склоняюсь к версии с тонировкой, чтобы вьетнамцы не увидели Си-Джея
@tihond11
@tihond11 3 ай бұрын
Машина с ИД 505 имела специальную механику в миссии (отрывание дверей в зависимости от хп автомобиля). С точки зрения игрока это "Ну и что?", а вот с точки зрения программиста это объект, который жрёт память и проц. Поэтому было крайне логично разделять такие вот особые автомобили от обычных, чтобы избежать утечек памяти и лишней нагрузки на проц в случае, если таких наспаунится слишком много.
@garage3174
@garage3174 4 ай бұрын
Мне думается, Рокстар отлично понимали игроков. Про самолёты.. По этому, изящно дали дали игрокам 1) ощущение крутизны. Типа: сам допёр перелезть. ага. 2) подогреть интерес игрока к дальнейшему прохождению. Мол, вон какая карта. 3) создать побольше сторонних активностей в игровом мире. Так что всё логично. Новичок не сможет долго летать или бегать под 4мя звёздами. Аэропорт Фиерро - одна сплошная манипуляция. Как на открытие Фиерро, что бы там полазить, так и на открытие Вентураса. Логика не в тотальном запрете на полёты без читов, как было в Вайсе. А всего лишь, осложнение игры. Которое делает игровой процесс интереснее. Как по мне, это очень крутой ход.
@kostyanchik2009
@kostyanchik2009 4 ай бұрын
Супер 👍 лайк не глядя
@SlivKovich
@SlivKovich 3 ай бұрын
4:24 , у 505 модели есть особенность, если сидя в ней прописать HESOYAM, то вместо полной починки у него отвалятся двери, скорее всего это сделан, чтобы игроки не могли починиться во время миссии
@Дениил
@Дениил 4 ай бұрын
Ура новое видео
@LoveMedia-GTA
@LoveMedia-GTA 3 ай бұрын
В аэропорт Сан-Фиеро мы попадаем по сюжету в миссии Майк Торено разработчики просто хотели ограничить игрока что бы он не убивал Ти-Боуна ради самолёта. И интересный Mavrik будет открыт, а самолёты нет)
@gasoline7925
@gasoline7925 3 ай бұрын
правда очень интересный канал🔥🔥🔥🔥🔥❤️❤️❤️❤️
@fomaakvinium9939
@fomaakvinium9939 4 ай бұрын
Я один по привычке ожидал что Александр всё эти не логичности объяснит?😂
@icephoenix_z
@icephoenix_z 4 ай бұрын
Есть предположение, что аэропорт закрыт потому что на одной из миссий в Сан Фиерро мы попадаем в аэропорт, та миссия где мы спасаем Майка. Также в этот аэропорт можно попасть с помощью уникального прыжка на машине. Разработчики возможно не хотели, чтобы игрок смогу воспользоваться самолётами, пока он не получит права на управление воздушным транспортом, а насчёт остальных аэропортов они думали, что игрок туда никак не проберётся.
@K1nglan
@K1nglan 4 ай бұрын
"они думали, что игрок туда никак не проберётся." - Хех, ты сам в это веришь? Особенно учитывая что это не первая игра в серии
@icephoenix_z
@icephoenix_z 4 ай бұрын
@@K1nglan ну почему же? Есть способы, которые разработчики не подразумевали, но только в аэропорт Сан Фиерро можно попасть легально через трамплин или на миссии. В остальные аэропорты не ведут трамплины и не на одной миссии до получения прав мы туда не попадаем. Возможно они считали эти аэропорты неприступным для большинства игроков до получения прав.
@K1nglan
@K1nglan 4 ай бұрын
@@icephoenix_z в любой аэропорт можно попасть подогнав машину к воротам и с крыши машины перелезть через забор. Я молчу про прыжок на велосипеде и машину трамплин (паркер если не ошибаюсь)
@icephoenix_z
@icephoenix_z 4 ай бұрын
@@K1nglan это так сказать неофициальные способы, которых используют игроки у которых есть цель туда попасть и разработчики возможно не планировали, что игроки именно так туда попадут. В то же время в этот аэропорт мы попадаем по миссии или выполняя прыжок, а это официальные способы. По такому принципу можно и сказать про гольф клуб в vice city и рамку металлодетектора. Ведь там тоже можно так пройти запрыгнув на машину и обойдя металлодетектор. Разработчики возможно знали о такой возможности, но это неофициальный способ, которым будет пользоваться мало кто. Предположу, что такая логика была и с аэропортами в Сан-Андреас.
@Antikvd228ist
@Antikvd228ist 4 ай бұрын
Расскажу про полицейский участок в Лос-Сантосе. 1) Внутри здания если перебить всех копов, они всё равно будут появляться, но в двери в другие помещения участка нельзя войти. 2) В парковке полицейские стреляют как обычные НПС только одной рукой, когда они сообщают в рацию о проникновении, то они бессмертны, но если ликvидироvать их во время, когда они звонят, то после этого сразу же ложатся.
@foxfire941
@foxfire941 3 ай бұрын
Кстати, по поводу полицейского участка. Не знаю, есть это в игре на самом деле(говорю лишь то, что помню), но в подземке на парковке мог спавниться долбанный вертолёт, хотя там нет никаких путей, предусматривающих транспортировку такого. Тоже странное решение. Хотя скорее всего, они могли там просто накосячить с ID транспорта
@Antikvd228ist
@Antikvd228ist 3 ай бұрын
@@foxfire941 Спасибо, не знал про вертолёт. Но возможно его могли заспавнить не в том месте, так как хотели поставить на крыше участка. Или опять же из-за ID.
@foxfire941
@foxfire941 3 ай бұрын
@@Antikvd228ist посмотрел Вадима М. (Видос про вырезанную миссию Цезаря) Короче, там прикол скорее со скриптом самой стоянки. Ну он работает некорректно, может даже заспавнить транспорт как попало.
@SerChyvak
@SerChyvak 4 ай бұрын
Я играл в оригинальную версию игры, и хорошо помню, как летал на самолётах из СФ, может нужно пройти определенную миссию, чтоб они открылись, хз. На счёт Ранчера - у 505й модели есть одна особенность, у неё нельзя выбить двери из-за особенности миссии. Наверное, поэтому разрабы и создали отдельную модель, чтоб не возиться с оригинальной.
@volidol
@volidol 3 ай бұрын
Помню все потные миссии с погонями я проходил так. Например миссия гдето в мясном цеху или порту(не помню уже). Вставал на маркер. И перед выходом из ангара стояла машина того кого в итоге надо догнать и убить. Протреливал все колеса и заходил в ангар. После кат сцены, враг содился в машину с пробитыми колесами и толком никуда не ехал. Догнать и убить его было проще пареной репы. Все остальные миссии такого плана проходились мной идентично.
@modestox666
@modestox666 4 ай бұрын
О реклама терпинити рп после смерти 2х серверов, спасибо папаше Назару
@SAMWounD
@SAMWounD 4 ай бұрын
Автор сам назвал несколько способов провала миссий, а возмущается только из за смерти персонажа. В некоторых миссиях мы можем не теряя оружия словить провал, вот тогда пропуск поездки и будет уместен. ЭнЭрДЖи 500 доступен с самого начала игры на одной из многоярусных парковок в Лос Сантосе. Возле этой парковки заканчивается миссия с Смоуком, где мы выступаем в качестве стрелка на заднем сидении мотоцикла. У Ранчеров даже в самом ролике заметна разница в уровне тонировки.
@kurtkobeyn6504
@kurtkobeyn6504 4 ай бұрын
прекрасный контент, спасибо, автор!
@UnLuckyToo
@UnLuckyToo 4 ай бұрын
4:30 Урон? Скорее всего вы имели ввиду, здоровье. Так ведь, да?
@-Max.
@-Max. 4 ай бұрын
9:46 Скорая!!!
@FireGames18
@FireGames18 4 ай бұрын
10:51 - обычно эта фишка полезна тем, кто играет с читами) Я например играл с читами, и был рад этому "телепорту"
@doppeddechain
@doppeddechain 3 ай бұрын
У ранчера 505 тонированное остекление, что как раз таки сходится с логикой той миссии, в которой он используется
@SaD_LaD-n9e
@SaD_LaD-n9e 4 ай бұрын
О! У Андрюшки новое видео !!!
@yochithmaster333
@yochithmaster333 4 ай бұрын
Касаемо rnchlure, эта машина должна использоваться в миссии «Приманка», но в финале используется стандартный Ранчер. rnchlure можно заспавнить читом на спавн Ранчера (JQNTDMH), что делает rnchlure немного уникальным. В это сложно поверить, но если заменить .dff модель машины rnchlure и заспавнить читом JQNTDMH, то разница станет очевидной.
@stikmango2.032
@stikmango2.032 4 ай бұрын
В чём разница будет?
@НиколайПоляков-ц5х
@НиколайПоляков-ц5х 4 ай бұрын
@@stikmango2.032будет замененная модель
@theemptyprod.1360
@theemptyprod.1360 4 ай бұрын
@@НиколайПоляков-ц5х Но не визуально
@STR1D3R86
@STR1D3R86 4 ай бұрын
​​@@stikmango2.032Если я все правильно помню, у Lure-версии есть тонировка, немного выше подвеска и какое-то отличие в фарах.
@ali2043
@ali2043 4 ай бұрын
Ого, об аэропортах кажется только что узнал
@H-Stevenson
@H-Stevenson 4 ай бұрын
У Ранчера 505 стёкла темнее, и это как раз обусловлено сюжетом. Даже на твоём видео есть момент, где на просвет видно! 3:06
@АлександрЯремко-е2у
@АлександрЯремко-е2у 4 ай бұрын
а ты хорош, интересное видео)
@artyom9583
@artyom9583 4 ай бұрын
На счет первого факта: в аэропорту СФ открыт вертолет Maverick. При чем это единственное место в игре, где этот вертолет всегда спавнится и всегда открыт
@TrollPrideWorldWide
@TrollPrideWorldWide 3 ай бұрын
У меня он закрыт, проверял неоднократно, но на репаках игры с предустановленными модами-фиксами. А вот в Bayside вертолет открыт всегда, и туда можно добраться хоть в начале игры - звезд розыска не будет если идти по определенному маршруту на воде.
@Dopaminegames13
@Dopaminegames13 5 күн бұрын
мотошкола самая легкая как по мне и приз за первое место лучший все таки , чем тот же хотрод в авто, вертолет пусть и стреляющий в летной ( проще пройти последнюю миссию у Торено и получить истрибитель ) и гоночный катер в лодочной , который не нужен вовсе
@АртурМилютин-и1р
@АртурМилютин-и1р Ай бұрын
Так полет лодок(как и скорее всего и автомобилей) это скорее всего костыль для трамплинов на воде, что бы физика казалась правдоподобной когда транспорт подпрыгивает
@user-Dich_po_Bluey
@user-Dich_po_Bluey 12 күн бұрын
Возможно из за каких то скриптовых проблем разработчикам пришлось создать 2 типа машин. Еще в визуальном плане они всё таки отличаются, например цветом стекла. Да и это частая практика в играх, создавать 2 типа например машин для определенных сюжетных моментов, и в этих машинах заложены особые скрипты и свойства, что не суждены для обычной её версии.
@rysSTRELOKuser-lu6xx4lr1u
@rysSTRELOKuser-lu6xx4lr1u 9 күн бұрын
Кто помнит , что при коде на полет твоей машины , был очень редкий шанс увидеть как машина ⟨энписи⟩ взлетает и летит по своему графику-алгоритму, маршруту!
@ilya_power.2000
@ilya_power.2000 2 ай бұрын
Еще одна недоработка которую я заметил сразу, это когда в полицейском Maverik нету пилота, а летает и стреляет он по скриптам, а если его все же получить, самому стрелять нельзя, только вкл/выкл прожектор.
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 135 МЛН
МЕНЯ УКУСИЛ ПАУК #shorts
00:23
Паша Осадчий
Рет қаралды 5 МЛН
Из какого города смотришь? 😃
00:34
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,5 МЛН
90 ФАКТОВ - G-man
26:10
GoToLate
Рет қаралды 123 М.
GTA SA - Интересные факты [часть 2] | Вадим М
20:32
Рокстар сошли с ума
14:28
Канал Романа
Рет қаралды 598 М.
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 342 М.
10 rare facts about GTA San Andreas (#27)
12:33
Alexander PolyAK
Рет қаралды 283 М.
GTA SA - Вырезанный контент [часть 1] | Вадим М
22:09
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 135 МЛН