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GTA TRILOGY - A rockstar não vai consertar esses problemas...

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Gigaton Games

Gigaton Games

2 жыл бұрын

Isso aí.
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GTA SAN ANDREAS

Пікірлер: 986
@BelotoPlays
@BelotoPlays 2 жыл бұрын
Acho difícil corrigirem tudo de algo que já foi. Pra mudar mesmo, teriam que mexer em muita coisa, principalmente na física. E isso vai tempo e dinheiro kkkkkk
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
@Wԋуτу 愛 já se transformou infelizmente
@nisoyl
@nisoyl 2 жыл бұрын
carai até vc aqui Beloto,ai sim o/ concordo com sua opinião kkkkkkkkk
@nisoyl
@nisoyl 2 жыл бұрын
@Wԋуτу 愛 as empresas de games ta igual as mulheres modernas então 😂
@shiroakuno3524
@shiroakuno3524 2 жыл бұрын
E essas duas coisas eles tem e de sobra
@jacksilva3598
@jacksilva3598 2 жыл бұрын
Caraca nunca imaginei encontra o beloto aki... Só falta o 'games eduu'...😁👏
@RyuFireheart
@RyuFireheart 2 жыл бұрын
Decisões artísticas na maioria eles não vão mudar, porque não são bugs. No máximo vão dar uns retoques no que a galera mais reclamou, e depois fingir que ta tudo bom e esquecer do game.
@zKoruja
@zKoruja 2 жыл бұрын
E deixar os modders consertar, mais uma vez...
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
@@zKoruja Coitado de quem comprou no console
@kingemperor9056
@kingemperor9056 2 жыл бұрын
@@ceifador_4k pior que tava pensando nisso
@RyuFireheart
@RyuFireheart 2 жыл бұрын
@@zKoruja Isso se muitos deles quiserem mudar o foco deles das versões originais do que começar do zero nessa nova. Já consertaram coisas de mais nas originais e agora essa nova tem coisas bugadas que já tinha nas antigas e ainda um caminhão de outros bugs novos. Se bobear é mais fácil só aperfeiçoar os mods HD já existentes
@plr.5036
@plr.5036 2 жыл бұрын
@@ceifador_4k O Junior Djjr faz milagres quando o assunto é modding. Ele já levou alguns mods pro GTA DE de consoles.
@joaocompras7616
@joaocompras7616 2 жыл бұрын
Mente da rockstar: Contratar modders para melhorar o jogo e fazer um remaster foda ❌ Tentar consertar os 3 jogos que foram feitos por um estúdio que não sabe de nada sobre os 3 jogos e processar os modders ✅
@lucasgauer5880
@lucasgauer5880 2 жыл бұрын
@@edumodst4793 talvez na hora, a rockstar faz uma pesquisa sobre o tempo necessário pra fazer o jogo provavelmente a conversão durou x dias e depois foi retoques
@joaocompras7616
@joaocompras7616 2 жыл бұрын
@@edumodst4793 sabe nada kkk
@jkkj5389
@jkkj5389 2 жыл бұрын
@@edumodst4793 Nada haver, a pressa do produtor não pode ser a pressa do cliente, aqui na minha empresa ou a gente atende pra satisfazer ou o mesmo espera/cancela.
@art-io5oi
@art-io5oi 2 жыл бұрын
Como é bom ver nego que pagou mais de 300 reais chorando kkkkkkkkkkk
@SemVontadeDeViver0
@SemVontadeDeViver0 2 жыл бұрын
Rockstar come merda com bosta
@ramon_lpc
@ramon_lpc 2 жыл бұрын
É giga, gostei de vc ter comentado sobre os problemas de design dos jogos, eu comentei que tinha detestado essas mudanças além dos bugs e por isso eu acredito que esses jogos não tem salvação "definitiva". Pelo menos não vindo da Rockstar
@TeusxLi
@TeusxLi 2 жыл бұрын
Eles só não estragaram os jogos, como também destruíram a história e nostalgia deles. Triste fim para essas Lendas dos Games.
@user-zl3ly5rj3e
@user-zl3ly5rj3e 2 жыл бұрын
exagera não cara
@Thiago4908
@Thiago4908 2 жыл бұрын
@@user-zl3ly5rj3e ele n mentiu
@blaco7933
@blaco7933 2 жыл бұрын
@@user-zl3ly5rj3e mano a rockstar já tá mostrando que está indo pra vala
2 жыл бұрын
Esse timing do jogo se chama delta time, é usado para manter a velocidade independente do framerate, é um algorítimo simples mas pode mudar de uma engine para outra.
@lucasgauer5880
@lucasgauer5880 2 жыл бұрын
tipo a bandeira do monster truck do gta 5? que fica loka, balança de mais mesmo sem vento, e sim isso é um problema de fps
@gabriel2806XD
@gabriel2806XD 2 жыл бұрын
Mas então por ele rodar em uma taxa de frames maior teria que te sido mexido em toda física todo para se adequar a taxa? Tipo velocidade de corrida do personagem, cadência de tiro, a mudança de câmera?
@iCRYxD
@iCRYxD 2 жыл бұрын
Imagina se eles tivessem feito esse Remaster com qualidade...
@diegoyoshioka
@diegoyoshioka 2 жыл бұрын
Não apenas um remaster, mas um remake removendo todas as pontas soltas (principalmente do gta sa), seria show demais! Imagina um novo jogo com algumas falas q n estão nela e com o roteiro original dos personagens.
@iCRYxD
@iCRYxD 2 жыл бұрын
@@diegoyoshioka Infelizmente isso não seria possível por conta dos contratos que a Rockstar tem, sem contar as tretas com o dublador do CJ etc
@nowhereboy5928
@nowhereboy5928 2 жыл бұрын
@@diegoyoshioka Imagina só tipo um FF7 Remake, que eles expandem a história, ia ser bom demais
@nowhereboy5928
@nowhereboy5928 2 жыл бұрын
@@iCRYxD Tirando os atores do Gta 5, a rockstar brigou com todos dos outros gta kkkkkkkk
@luc4s_4lmeid4
@luc4s_4lmeid4 2 жыл бұрын
@@diegoyoshioka se fizer um remake a história do jogo vai ser afetada
@_hugoi
@_hugoi 2 жыл бұрын
Pois é Giga, você tem razão, quanto ao jogo parecer mais rápido. Basicamente, nos jogos para se ter uma noção melhor de tempo, as coisas são calculadas em cima de quanto tempo a GPU demora para desenhar um quadro. Tudo dentro dos jogos leva em consideração esse cálculo (μ segundos multiplicado vezes 100 multiplicado pelo tempo de desenho do útilmo quadro ), principalmente quando o programador precisar definir um tempo máximo ou mínimo para que alguma coisa aconteça, por exemplo: por quanto tempo a arma ficará rodando até desaparecer e etc. Como os hardwares modernos conseguem desenhar muito mais quadros na tela em muito pouco tempo, essas instruções são executadas muito mais rápido, gerando esse estranhamento, ainda mais em engines (motores) mais antigos, que foram construídos para rodar nos hardwares daquela época. Já as colisões ou objetos, imagino que seja dada por divergências em coisas como na distância euclidiana entre os objetos, cada motor leva em consideração, referências númericas diferentes, ou seja: coisas que estão nas coordenadas (x, y, z), não são exatamente as mesmas, dependendo do motor ou editores 3D (Blender, 3Ds Max, Unity, Unreal...). Enfim, é uma pena que os desenvolvedores não levaram essas coisas em consideração na hora de portar (ou virtualizar, de algum modo) para Unreal.
@fellipeeduardo7105
@fellipeeduardo7105 2 жыл бұрын
@William Furlan né, dá até gosto de ler 👏👏
@user-hh7yt3cb5f
@user-hh7yt3cb5f 2 жыл бұрын
Esse negócio do jogo parecer mais rápido deve ser pelo fato dos 60 fps, o gta original sempre teve problemas quando rodava a 60 fps pois ele foi feito pra rodar em 30 fps sempre, 60 fps simplesmente quebrava o jogo pois todas as mecânicas, funcionamento e a propria engine sempre teve 30 fps como padrão. Aparentemente fizeram um porte porco e deixaram esse mesmo problema no trilogy
@Overposting
@Overposting 2 жыл бұрын
isso é verdade, há problemas de 60 fps no trilogy
@felipao9044
@felipao9044 2 жыл бұрын
Vdd, acho que da pra expandir o frame heat ainda cara muito mais do que 60 fps.
@gokugamer8262
@gokugamer8262 2 жыл бұрын
E o pior, eles já remasterizaram esses jogos umas 3 vezes e todos tem os mesmo bugs, é literalmente IGUAL desde sempre
@soft-and-wet9788
@soft-and-wet9788 2 жыл бұрын
e tbm que eles não imterpolaram as animação dai da uns frame skip fodido nas animação dos Protagonista
@nisoyl
@nisoyl 2 жыл бұрын
eu ainda fico com a opinião do Giga...
@neozz
@neozz 2 жыл бұрын
6:37 "eles estavam com a faca e o queijo na mão, então era só fazer o feijão com arroz" kkkkkkkkkkkkk
@dilvercorreia
@dilvercorreia 2 жыл бұрын
Ubisoft caprichou nesse jogo...
@TheKingwotb
@TheKingwotb 2 жыл бұрын
Se fosse jogo da Ubisoft ngm reclamaria dos bugs.
@maelshira443
@maelshira443 2 жыл бұрын
Essa Trilogia vai ser esquecida aqui há há 2 anos! Em 2023 eu volto aqui para afirmar isso.
@SKrickyOficial
@SKrickyOficial 2 жыл бұрын
Ok molier
@Finasco
@Finasco 2 жыл бұрын
@@Izabella.Carolina os cara são uns gênio do marketing kkk
@samuelgoncalvesha501anosat5
@samuelgoncalvesha501anosat5 2 жыл бұрын
@@Izabella.Carolina Pois é
@usergama
@usergama Жыл бұрын
Totalmente esquecido...
@ryanoliveira4824
@ryanoliveira4824 Жыл бұрын
Você tinha razão.
@MateusSilva-bn4bh
@MateusSilva-bn4bh 2 жыл бұрын
O que mais me incomoda é não ter de fato uma melhora na gameplay como a própria rockstar prometeu fazer. Roleta de armas não é mudar gameplay. Isso é tão chato que eu desisti de zerar o gta 3 (pela primeira vez, inclusive) pq é muito chato vei kkkkk
@weltonnogueira9231
@weltonnogueira9231 2 жыл бұрын
Realmente.por mais que remasters não tem objetivo mudar a gameplay e sim só os gráficos a rockstar tinha falado que ia mudar a gameplay e isso não aconteceu.
@saulooliveira892
@saulooliveira892 2 жыл бұрын
Sem falar que a Rockstar poderia ter revisado o jogo antes de lançar e feito mudanças antes de lançar... o que mostra uma tendência não muito boa da empresa
@gabeznl3591
@gabeznl3591 2 жыл бұрын
O GTA 3 está parecendo o GTA online, o personagem nao fala nada, vc só vai em um canto e pronto kkkkk
@gokugamer8262
@gokugamer8262 2 жыл бұрын
O GTA 3 recomendo jogar a versão original do ps2, pois não é bugada e é mais desafiadora já que é muito difícil esse jogo. (Zerei na versão de celular, que dos 3 jogos é a que mais recomendo pois é a menos bugada)
@paoderock
@paoderock 2 жыл бұрын
@@gokugamer8262 a de xbox é a melhor versão do gta 3
@PowerGamerSC
@PowerGamerSC 2 жыл бұрын
As coisas aceleradas pode ser referido ao sistema de contador de frames, agr sendo em delta time e tudo linear mas antigamente era contado por frames
@MatheusFelipe-lj3qp
@MatheusFelipe-lj3qp 2 жыл бұрын
Msm com essa vergonha q a rockstar lançou pra gente,nunca vou esquecer de como as versões clássicas me passava uma vibe foda,a trilogia clássica é insuperável!!
@cauapietro2386
@cauapietro2386 2 жыл бұрын
Queria que voltasse as versões antigas para comprar em todas as lojas como: a do ps e do Xbox. Seria bom
@itulima3279
@itulima3279 2 жыл бұрын
vai voltar
@luizeduardolemos6272
@luizeduardolemos6272 2 жыл бұрын
@@itulima3279 até nos consoles ? Porque só vi a rockstar falando da versão pc
@itulima3279
@itulima3279 2 жыл бұрын
@@luizeduardolemos6272 nos consoles tbm não sei, mas eles avisaram que vai voltar a do pc
@cauapietro2386
@cauapietro2386 2 жыл бұрын
@@itulima3279 sim pelo oque eu ouvi falar só pro pessoal do PC que vai volta
@js_tex
@js_tex 2 жыл бұрын
ROCKSTAR EM 2100: GTA 5 REMASTERIZADO
@brunojesus32m
@brunojesus32m 2 жыл бұрын
Rockstar em 4560: Gta 5 online patch
@jonhyosbourne
@jonhyosbourne 2 жыл бұрын
Inaceitavel, ver a lendária franquia neste nivel!... Isto é a definitive edition era para ser algo grandioso para celebrar das melhoras obras de arte alguma vez feitas no mundo dos videojogos, tudo corrigido, optimizado etc.. apenas colocaram o modo gráfico da unreal engine e toca a andar.. Mas enfim!... 🔥
@AlandersonFabiano
@AlandersonFabiano 2 жыл бұрын
Ei giga, já fez vídeo sobre as placas dos carros? Tem coisa escondida nelas Na missão do the truth antes de ir pra sanfierro: EREH TTOU Depois muda pra OUTTHERE, dando uma ideia de "há verdade escondidas lá fora" Na missão Kaboom: TimeBomb, pois o carro tem um timer pra explodir. Deve ter mais placas...
@gokugamer8262
@gokugamer8262 2 жыл бұрын
Legal isso aí, da a entender que tem mais segredos no jogo
@samuelgoncalvesha501anosat5
@samuelgoncalvesha501anosat5 2 жыл бұрын
🤯
@samuelgoncalvesha501anosat5
@samuelgoncalvesha501anosat5 2 жыл бұрын
Vou prestar atenção na próxima vez que eu zerar
@cachosta
@cachosta 2 жыл бұрын
Tem uma em San Fierro que está escrito Mr.B3NN que pode ser uma referencia o Mr.bean
@lucasgauer5880
@lucasgauer5880 2 жыл бұрын
psé me lembro quando li as placas, só me lembro do timebomb mas na wiki, nossa, tem muitas placas pra cada missão do jogo, vou trazer umas Lion Cum | Sultan, Stratum | Possível no test drive NOS | Monster | Monstro da Michelle Pulasky | Buffalo | Carro do Pulasky na missão High Noon(que matam um policial e vc mata o Pulasky) Grove4L | Greenwood | Carro do Sweet etc
@toadbadass3319
@toadbadass3319 2 жыл бұрын
9:50 outra coisa que passa a sensação de maquete é pq nos games originais É que a uma certa altura avia uma camada espesa de nuvens q tiravam a visão das bordas dos E da base do mapa dando uma sensação de realismo pois a uma certa altura quase não se vê o solo.
@ThiagoGames-uh1im
@ThiagoGames-uh1im 2 жыл бұрын
Alem da agua q no original era mais escura.
@prodCedric
@prodCedric 2 жыл бұрын
É complicado um jogo que marcou a infância de muitos, sendo refeito na nova geração de uma maneira porca como essa.
@mikaelbrener1500
@mikaelbrener1500 2 жыл бұрын
Refeito não, só um port com gráficos "melhorados"
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
Real, fora os problemas no VC e 3
@gokugamer8262
@gokugamer8262 2 жыл бұрын
@@ceifador_4k quais problemas mano ?
@Ieokk
@Ieokk 2 жыл бұрын
Peguei desprezo total por essa grove street games, os caras ainda tiveram a pachorra de se denominar assim, é ousadia num nível absurdo velho
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
@@gokugamer8262 Tem compilado aí po
@NicolasKeven
@NicolasKeven 2 жыл бұрын
Essa música de fundo no começo, me dá uma nostalgia
@AstroPizza
@AstroPizza 2 жыл бұрын
Caraca... nunca parei pra analisar isso... o mapa de gta sa realmente é um quadrado... nem gta 3 e vice city tem o mapa tão quadrado assim... por isso q o gta sa da impressão de uma maquete ATE PQ DE FATO É UMA MAQUETE... na área 69 dessa edição msm(n sei na antiga), da pra encontrar uma maquete perfeita de san andreas... n sei nem se isso é uma referência... parece ate q a rockstar fez sa no cities skylines KKKKKKKKKKK
@zumbi2009
@zumbi2009 2 жыл бұрын
sim kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@gokugamer8262
@gokugamer8262 2 жыл бұрын
Sim. Mas o que mais da impressão de maquete é a renderização, antes apesar das coisa spawnarem na sua cara dava uma imersão que o mapa era gigantesco, era muito mais legal.
@AstroPizza
@AstroPizza 2 жыл бұрын
@@gokugamer8262 ne n.... no antigo msm eu ja tinha meio que essa impressão... mas renderização ajudou bastante nisso... o 3 e o vice city msm n ficam desse jeito pq os mapas n sao um quadrado...
@gokugamer8262
@gokugamer8262 2 жыл бұрын
@@AstroPizza também, e apesar do vice city ter um mapa pequeno é bem legal voar de helicóptero principalmente ao amanhecer
@maisumgamer1156
@maisumgamer1156 2 жыл бұрын
"Faca e o queijo na mão" "Era só fazer o feijão com arroz" Games, gigaton 2021
@bnhintz
@bnhintz 2 жыл бұрын
KKKKKKKKKKKKKK
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
Eitaa
@notreze22
@notreze22 2 жыл бұрын
Entenda
@victorcamara6829
@victorcamara6829 2 жыл бұрын
O foda dessa versão (vou falar só do SA, que foi o que mais joguei) é que eles pegaram um jogo nota 10, e transformaram num jogo nota 7,5...
@250VAGNER
@250VAGNER 2 жыл бұрын
Tá sendo bem generoso na nota em 7.5 vale cyberpunk esse GTA vale no máximo 3.5
@victorcamara6829
@victorcamara6829 2 жыл бұрын
@@250VAGNER cara...pior que to mesmo kkkkkk acho que o 7,5 é mais pelo que sei do game que é, saca? Se fosse um jogo novo do 0 que nunca tivesse jogado...acho que daria um 5
@pokechannelmoon8052
@pokechannelmoon8052 2 жыл бұрын
Bando de riquinho eu nem tenho dinheiro pra comprar o jogo e vcs ai reclamando se ferrar se o jogo não ta bom vão jogar Gta 5 então pow
@AdrianSilver16
@AdrianSilver16 2 жыл бұрын
@@pokechannelmoon8052 comentário totalmente sem noção em cara, você sabe se eles compraram o original? O jogo já está rodando de graça em alguns sites, não julgue as pessoa assim sem saber.
@pokechannelmoon8052
@pokechannelmoon8052 2 жыл бұрын
@@AdrianSilver16 manin não to falando só deles man to falando em geral entendeu???
@savio3864
@savio3864 2 жыл бұрын
É Giga, nessa versão remasterizada, eu tbm tive a sensação de mapa maquete no GTA SA, mas, no GTA de PS2, não tinha essa sensação por causa das limitações do PS2, da neblina e tals.
@williancarmo6608
@williancarmo6608 2 жыл бұрын
Essa musiquinha de fundo combina muito com o gta e com o vídeo falando do jogo, sempre vídeos excelentes Parabéns Giga.
@vitoramb
@vitoramb 2 жыл бұрын
Eu estava extremamente Hypado pra essa versão, mas quando lançou optei por esperar os reviews, e foi uma ótima decisão, fiquei tão decepcionado que nem cogito comprar o jogo mais
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
Ainda bem que não criei hype, Rockstar está que nem EA ultimamente
@samuelgoncalvesha501anosat5
@samuelgoncalvesha501anosat5 2 жыл бұрын
No meu caso eu não criei hype, daí quando o jogo lançou eu não me decepcionei. Só que depois que os problemas começaram a aparecer, eu fiquei muito decepcionado porque essa bagaça foi pior do que eu imaginava que seria.
@MadrugaRM
@MadrugaRM 2 жыл бұрын
Concordo com seus pontos no vídeo, eu duvido que a R* irá corrigir tudo, porém a maioria esperamos que sim, queria que fosse algo perfeito e realmente a experiência definitiva, colocaram na mãos de pessoas incompetentes que cometeram o mesmo erro 3 vezes, claramente que a rockstar agiu de má fé, achando que não iriamos criticar, então quis baratear e faturar, mas o nosso dinheiro não nasce em árvore e estamos cansados de jogos bugados em lançamentos, que precisar esperar meses para conseguir jogar.... enfim espero que consigam melhorar essa versão, e que vale a pena ir atrás.
@Gabriel-nq2mg
@Gabriel-nq2mg 2 жыл бұрын
"estamos cansados de jogos bugados em lançamentos, que precisar esperar meses para conseguir jogar" essa frase resume bem o cenario de jogos atualmente, infelizmente
@o.guilhermesantos
@o.guilhermesantos 2 жыл бұрын
Ue amigo mas dinheiro nasce em árvore kkllk, da onde tu acha que vem o papel?
@Ruan_Creed
@Ruan_Creed 2 жыл бұрын
@@o.guilhermesantos AH NÃO KKKKKKKKK
@lemueljunior
@lemueljunior 2 жыл бұрын
O Giga entra na avenida e mal aparece um carro no trânsito! Cagaram tudo nesses 3 jogos.
@wilywill675
@wilywill675 2 жыл бұрын
Meus parabéns giga, eu realmente estava esperando um vídeo desce no seu canal...
@LRomano
@LRomano 2 жыл бұрын
5:41 C.J usando o kamui confirmado!!
@l1ghtblast
@l1ghtblast 2 жыл бұрын
Eu tbm acho positivo o remaster dos GTA III e VC,contudo tbm não dá para discordar que poderiam ser melhores😅 E o GTA SA...vamos ver qual vai ser o real resultado final. É que até agora os modders é que têm tornado os remasters muito bons...ainda falta muita coisa da parte da Rockstar para ser corrigida.
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
E que infelizmente, não será
@soft-and-wet9788
@soft-and-wet9788 2 жыл бұрын
320 real por um jogo de 15 anos atras que a gameplay ainda ta a mesma
@sreric
@sreric 2 жыл бұрын
Giga no video anterior: a Rockstar arrumou um monte de coisa Giga agora: a Rockstar não vai arrumar esses problemas
@bomdiafunk
@bomdiafunk 2 жыл бұрын
faz um vídeo falando sobre os problemas que a Rockstar não vai consertar no GTA TRILOGY
@malzaharfoda4502
@malzaharfoda4502 2 жыл бұрын
Eita vídeo novo do giga. O problema de colisão é algo inaceitável acontece em diversos pontos do mapa, não sei como isso foi lançando assim os caras não testaram o jogo direito antes de lançar? Ou pior alguém viu isso achou que tava aceitável.
@willianpinheiro825
@willianpinheiro825 2 жыл бұрын
Acho que devemos esquecer dessa versão e nos contentar com as versões originais e mods, afinal, lá está muito melhor.
@GenesisM_
@GenesisM_ 2 жыл бұрын
Vamos deixar os mods arrumar e ai aproveitamos kkk
@matheuskassiano4561
@matheuskassiano4561 2 жыл бұрын
Penso o mesmo 😂
@ramon_lpc
@ramon_lpc 2 жыл бұрын
Vc acha ? Eu só liguei pra essa versão pra ver a o FunkyBlackCat jogando e vídeos comparativos dos antigos humilhando os novos kkkk. Fora isso nem ligo
@willianpinheiro825
@willianpinheiro825 2 жыл бұрын
Né mano, e sinseramente mesmo eles arrumando isso pra ficar "normal", ainda sim não vai ficar do jeito que a gente queria, e longe do que prometeram
@rosemarytryhard3691
@rosemarytryhard3691 2 жыл бұрын
@@GenesisM_ Vocês do PC só se for por que quem é do console se ferra como eu do PS4
@PAINZERATV
@PAINZERATV 2 жыл бұрын
Giga sua lenda sempre trazendo esse conteúdo foda
@viniciusfajardo8383
@viniciusfajardo8383 2 жыл бұрын
Uma das maiores sacanagem com o público do PC é não vender na steam
@trevorphilips5595
@trevorphilips5595 2 жыл бұрын
Rockstar quer forçar todo mundo a baixar a merda do launcher deles
@roygreed
@roygreed 2 жыл бұрын
Sobre a velocidade deve ser por causa dos FPS maiores, isso ocorre quando o jogo foi feito em uma taxa menor e convertida de forma porca pra maior
@luantoningalvan8512
@luantoningalvan8512 2 жыл бұрын
Os veículos estão leves que nem papel, além de que ficam sumindo, você olha pra trás e 1 segundo dps não tem mais nada, isso quando não some bem na sua frente, no original não era assim. O grande inimigo desses jogos sempre foi o frame rate e tenho quase certeza que toda essa parte de parecer estar mais rápido tem a ver com o mesmo
@lucasgauer5880
@lucasgauer5880 2 жыл бұрын
veículos leves é problema de fps que me lembre, como no clássico no clássico tem um bug de "limpar" a rua, veículos mais distantes do seu, se vc mover a camera pra olhar pra baixo e subir pra olhar pra frente, os carros la de longe resetam/apagam, alguns speedrunners usam isso mas tem chance de surgir um carro mais perto do que antes
@DrOriginSonic
@DrOriginSonic 2 жыл бұрын
Eu já vi isso no canal do saninplay, ele disse que esse jogo ainda tem coisas pra consertar esses problemas.
@oficinasimasturbo24hrs73
@oficinasimasturbo24hrs73 2 жыл бұрын
7:52 sobre a unreal, não dá pra fazer mods pra ele pq tecnicamente isso nao foi recriado na unreal, ele é o mesmo jogo, mas com um "mod" de unreal pq o jogo original roda por baixo enquanto através de uma interface de conversão.
@lucasgauer5880
@lucasgauer5880 2 жыл бұрын
bom, se tem mods pra triology, então da pra fazer mods sim, e tbm tem o Cleo Redux, novo projeto pra todos os gta
@RDRI22
@RDRI22 2 жыл бұрын
Se não da ora fazer mods então oque a MixMods esta Fazendo 👀👀👀
@pandapaladinno3859
@pandapaladinno3859 2 жыл бұрын
Essa parada da visão artística dos jogos eu também concordo, tipo trocar o clássico "Busted" do SA com a câmera filmando personagem de cima por "Se Fodeu" e "Perdeu Playboy". Não tem nada haver com nada, e digo mais, descaracterizou a filosofia desses jogos querendo dar uma vibe GTAV.
@Ieokk
@Ieokk 2 жыл бұрын
simplesmente copiaram a ideia do gta v e é isso, essa grove street games é uma empresa porca, não sei porque a rockstar entregou um título tão importante (PELA SEGUNDA VEZ) nas mãos desse bando de incompetente
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
@@Ieokk Porque a Rockstar é incompetente também
@Marcomdoyoutube
@Marcomdoyoutube 2 жыл бұрын
O que vai acontecer com este jogo daqui à um ano, é a mesma coisa que está acontecendo hoje com CyberBug 2077, que no caso é "Visitando CyberBug 2077 1 anos depois de seu lançamento" daí um ano depois de GTA Trilogy vai ter lá "Visitando GTA Trilogy um ano depois" É isso.
@kaioalexandre2464
@kaioalexandre2464 2 жыл бұрын
Conta a história do gta 3 , 4 ( Dlc's) e 5 , por favor, tem uns ai que fizeram mais nem pega beira com os vice city e Sandreas que vc fez
@JoaoVitor_22_
@JoaoVitor_22_ 2 жыл бұрын
Depois que eu zerar o SA nunca mais vou abrir esse jogo no console, só no pc com mods agr.
@danthebushdog8087
@danthebushdog8087 2 жыл бұрын
Creio que essa sensação de "maquete", seja a falta de efeitos atmosféricos convincentes. Até o Roblox consegue ter efeitos atmosféricos melhores, mesmo em um mapa bem poligonal. Tudo que fica longe no horizonte, ou vistos de um lugar muito alto, costumam ter um tom de cor clara que depende da cor do céu. Repare que em dia de céu azul, tudo longe fica azulado, e isso também afeta o tom de cor das sombras, nesse GTA Trilogy, objetos longe só ficam cinza, não pegam o tom da atmosfera.
@fred_focus_mk1.5
@fred_focus_mk1.5 2 жыл бұрын
08:42 eu descobri que tem como entrar sem perder as armas kkk
@dmiranda_8746
@dmiranda_8746 2 жыл бұрын
Como? 🤔
@origami6167
@origami6167 2 жыл бұрын
Tenho os 3 pra ps2 aq em casa, tenho que admitir, dao de 10 a 0 no trilogy
@rodrigobarroshd
@rodrigobarroshd 2 жыл бұрын
Ai você fumou
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
@@rodrigobarroshd Ele está certo, basta ver o CJ correndo de BMX ou segurando o guidão da moto rsrss
@Sanninja.
@Sanninja. 2 жыл бұрын
Fumou papel e tá na brisa.
@yrn.henrqq
@yrn.henrqq 2 жыл бұрын
se jogar abaixo de 480i com texturas em baixissimas resolução e mal a 30 fps é bom, não sei o que realmente é ruim pelo menos hoje... ce viajou grandão.
@saulooliveira892
@saulooliveira892 2 жыл бұрын
queria comprar a versão antiga pela playstore, tiraram
@MSTLSYAER
@MSTLSYAER 2 жыл бұрын
Belo trabalho do estúdio mobile no trilogia👌
@lucascodebreak
@lucascodebreak 2 жыл бұрын
Sobre o jogo parecer q tudo ta rapido demais, pode ser o problema q inclusive os modders já corrigiram na primeira versão de PC, q consertar o problema de q se VC aumentar o limite de fps acima de 254-25 fps (limite do ps2) o jogo da muitos problemas com velocidade, tempo e clima passando rápido, veículos rápido demais (isso explica o bug dos q spawna do nada numa velocidade absurda no "Definitive" edition), entre outros problemas
@Blackbird1994
@Blackbird1994 2 жыл бұрын
Essa semana comprei um play2 com opl e gta san andreas instalado, detalhe na tv tubão, to muito feliz jogando a versão raiz
@LucasGomes-it4nx
@LucasGomes-it4nx 2 жыл бұрын
"Ela estava com a faca e o queijo na mão, era só fazer um arroz e feijão e prono" ಠ_ಠ) UATAFAQUI?
@ReickyTcharles
@ReickyTcharles 2 жыл бұрын
acho que eu fui o unico que nao liguei pra essa distancia de renderização ''infinita'' ou essa tal sensação de maquete, na verdade quem ja viajou de avião e olhe pra baixo alguns minutos antes do avião pousar também tem essa sensação de que tudo é uma maquete kkkkk inclusive quando eu tinha o gta sa normal de pc um dos primeiros mods que eu coloquei foi do de distância de renderização, pra min foi um dos melhores
@rafaazevedo8817
@rafaazevedo8817 2 жыл бұрын
É Giga, já acompanhava você com gosto. Esse vídeo parece uma conversa com um amigo, dando opinião a respeito e mostrando o porquê de você pensar assim, eu queria muito que tivessem feito inúmeras coisas diferentes, mas também gostei dos jogos e acho que ao longo do tempo deve ficar melhor (em preço, desempenho e gráfico).
@pedroffice96
@pedroffice96 2 жыл бұрын
Mods sempre pra salvarem nossas vidas
@NonUnknownDev
@NonUnknownDev 2 жыл бұрын
Nada 'e impossivel gigaton, ja tem gente fazendo engenharia reversa no game, fora que o juniorDJ (dono da mixmods) tem trabalhado muito em mods pro SA:DE, fora o projeto Multiplayer sendo feito por gringos chamado SADE:MP ainda tem esperança, btf que o SADE sera mais modificavel que o classico!
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
Bah, zerar com mods não é a mesma coisa
@Ieokk
@Ieokk 2 жыл бұрын
@@ceifador_4k são mods pra melhorar o jogo, nn são aqueles feitos pra zoar
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
@@Ieokk Pagar 300 reais para jogar um jogo com mods já é o cúmulo
@douglasfernandes8710
@douglasfernandes8710 2 жыл бұрын
Salve gigaton, ótimo conteúdo e musicas de fundo memoráveis!
@viihtec
@viihtec 2 жыл бұрын
Tudo parece mais rápido porque foi feito em cima do GTA mobile, onde as missões são mais curtas pra ser mais leve e mais fácil o game, por isso o disco ou o hambúrguer não giravam. Ou não ter a camionete vermelha no estergg, o avião parado em uma casa, entre outras coisas
@fabricioeduardonetofreitas856
@fabricioeduardonetofreitas856 2 жыл бұрын
E é triste pensar que as versões antigas, que eram boas demais, não estão mais disponível pro público. Ou seja... Vamos ter q jogar só essa versão HORRÍVEL! DECEPÇÃO, ROCKSTAR... DECEPÇÃO!
@koala1939
@koala1939 2 жыл бұрын
eu baixo o san andreas piratao fodasi, melhor q o da steam
@Shelby-Aleatorio
@Shelby-Aleatorio 2 жыл бұрын
Pra eles arruma o lance é todos continuar unidos. Enquanto o jogo n tá como a gente quer, deixa a avaliação lá embaixo e as críticas lá encima. Tão simples, se eles n ajeita, a gente muda nd. E fica por isso mrm. Jogo com a pior avaliação e cheio de criticar e noix joga assim quem quiser. Agora se aceitarem igual aceitaram o remaster todo cagado antigo do GTA San... Isso n será a última vez q isso acontece.
@gustavinhosonic
@gustavinhosonic 2 жыл бұрын
Mano gigatonho o jogo tá mais acelerado pq o código foi feito pra rodar a 30 fps, e quando eles converteram o jogo pra Unreal esqueceram de adaptar o código pra rodar em 60 fps por isso o jogo tá acelerado, eles só adaptaram algumas coisas pra rodar a 60 fps como a movimentação e etc, esse negócio funciona como um frameskip de emulação onde o jogo fica Rapidão
@kaiquesoares2862
@kaiquesoares2862 2 жыл бұрын
A Jetpack sem mostrar pra que lado a mochila ta acelerando é o negócio mais preguiçoso que eu já vi na vida.
@AlandersonFabiano
@AlandersonFabiano 2 жыл бұрын
N sei viu, giga. Pra mim n pareceu q a cadência das armas está mais rápido. Mas o dano das armas está mais alto, ou os Npcs estão atirando mais.
@Finasco
@Finasco 2 жыл бұрын
3:50 e só ver o tempo que vai demorar para o Cj começar a recarregar a arma
@den_ryuu
@den_ryuu 2 жыл бұрын
Olha a munição, desce mais rápido
@galomafioso
@galomafioso 2 жыл бұрын
Man eu fico muito assustado com o GTA SA,tipo a cada dia eu descubro um easter egg novo kkkkkkk
@biel7015
@biel7015 2 жыл бұрын
Aquela neblina que eles arrumaram, a distância de renderização, a água e o som ambiente em falta foi o que pecaram ao meu ver. Muitos podem achar frescura da minha parte mas namoral, o San Andreas nessa versão por exemplo, aquele mapa quadrado, com a distância de render infinita faz o mapa parecer minúsculo, tu vai na praia ou deserto e não ouve um som de vento ou ondas nem nada, quando tava com neblina no clássico, se tu tava no interior parecia até um silent Hill era massa demais! Enfim, Coisas que pra mim fizeram bastante falta.
@s4k-brawlstars384
@s4k-brawlstars384 2 жыл бұрын
A Rockstar não conserta mais essas coisas,A Rockstar não conserta mais nada kkkkkk
@GabrielDonhauser
@GabrielDonhauser 2 жыл бұрын
Não entendi de estar "acelerado", por algum motivo doentio, eles aumentaram a cadencia dos tiros dos npc's, eles quase não eram e logo você ta morto
@Slaa44h
@Slaa44h 2 жыл бұрын
Notei isso tbm, cj ta com um tempo de resposta lento e os inimigos muito rápidos pra atirar, fora que o fogo dos carros prestes a explodir me incomodam já que o cj já leva um ano pra sair do carro e o fogo leva meio ano pra aparecer
@lucasgauer5880
@lucasgauer5880 2 жыл бұрын
os npcs sempre atiravam 3 a 4 tiros e esperavam, agora o recoil da arma nem existe, assim como no gta 5
@kauannjoga336
@kauannjoga336 2 жыл бұрын
Arroz com Minecraft 😭😎😭😭😭😎😎😭😎😭
@drypexgrandoncions4784
@drypexgrandoncions4784 2 жыл бұрын
Que comentário agressivo 😡😡 apaga agora 😡😡😡
@tyller2277
@tyller2277 2 жыл бұрын
q
@Thiagomelo_
@Thiagomelo_ 2 жыл бұрын
Aaiai
@Kierubin
@Kierubin 2 жыл бұрын
Calças de papelão
@dufants
@dufants 2 жыл бұрын
❤️😭✈️⬜🟦
@Felipe_Kennedy
@Felipe_Kennedy 2 жыл бұрын
Rockstar está na mira agora, ou ela entrega algo incrível ou ela vai se alto rebaixar, pra o nível de qualquer impresa gananciosa que faz jogos de qualquer jeito !
@MatheusHenrique-tw4yy
@MatheusHenrique-tw4yy 2 жыл бұрын
Acho q o maior motivo de o mapa parecer maquete, é a falta da curvatura do mapa quando vc se distância dele, coisas q até Minecraft tem
@gabrielrodriguesreisreis990
@gabrielrodriguesreisreis990 2 жыл бұрын
Acho que graças a essa versão mal feita da trilogia vamos ter lembranças horríveis desse games que marcaram nossa infância...triste isso viu😥
@zackBrDubs
@zackBrDubs 2 жыл бұрын
Mesmo com os bugs vou continua jogando pela nostlagia
@kaiquesoares2862
@kaiquesoares2862 2 жыл бұрын
Essa parte de estar acelerado é normal mesmo, muita coisa da engine do game era atrelado ao FPS que estava rodando na plataforma, tanto que quando vc rodava o jogo antigo nos PC's atuais com FPS muito alto tende a aparecer mais bugs de determinados tipos. Talvez essa pressa em lançar os 3 games da franquia deixou alguma etapa passar e testes não foram realizados, e também correções dos scripts também não. Provavelmente (não sei pois não testei) se você rodar o game antigo do GTA SA com FPS alto sem travar o limite de quadros, você vai notar as armas atirando com cadência de tiro menor entre as balas disparadas.
@josealisson6325
@josealisson6325 2 жыл бұрын
Da hora o vídeo salve Gigaton !!!!
@eduardovette4214
@eduardovette4214 2 жыл бұрын
culpa da take two, rockstar tem nada haver
@YoungRockTech777
@YoungRockTech777 2 жыл бұрын
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkjjj
@Ale-bg9nh
@Ale-bg9nh 2 жыл бұрын
Mais ou menos
@RYANR.MP5
@RYANR.MP5 2 жыл бұрын
Culpa da Grove street games, por fazer algo bem cagado, culpa da rockstar por entregar esses jogos importantes nas mãos de amadores, culpa da T2 por transformar um brinde em um super lançamento.
@XAMU_FAZ_O_L
@XAMU_FAZ_O_L 2 жыл бұрын
Se pelomenos se tevesse o grafico do gta 5 ia ser bem mais top😏
@neemiasfischer1755
@neemiasfischer1755 2 жыл бұрын
só Gráfico nao vai melhorar nada além de deixar mais bonito.
@neemiasfischer1755
@neemiasfischer1755 2 жыл бұрын
Nao adianta só ter Gráfico, tem texturas, menos bugs melhorar a inteligência e outras coisas mais importantes que gráfico embora ele nao é tão importante.
@XAMU_FAZ_O_L
@XAMU_FAZ_O_L 2 жыл бұрын
@@neemiasfischer1755 eu sei, que o jogo ta mal feito e que nn é o que agente queria, mais ia ser bem mais legal é o que eu acho só isso.😉
@kauegomesdossantos
@kauegomesdossantos 2 жыл бұрын
Jogo tem que ter atmosfera detalhes imersão a cada ação ou situação gráficos na minha opinião fica algo mais secundário
@XAMU_FAZ_O_L
@XAMU_FAZ_O_L 2 жыл бұрын
😑@@neemiasfischer1755 tanto fais eu nn to jogando esse gta mesmo😕
@KenediGamer
@KenediGamer 2 жыл бұрын
eles facilitaram muito os jogos, antes uma missao de tempo, voce passando tudo perfeito passava com 10 segundos sobrando, agora tu erra tudo se faz tudo errado e acaba sobrando 1 minuto
@KenediGamer
@KenediGamer 2 жыл бұрын
@Shadow Red faz sentido facilitar pro celular ja que jogar no touch complica, mas isso fodeu o resto
@joaopeful
@joaopeful 2 жыл бұрын
as explosões dos carros estão mais rápidas, as missões também, fiz a missão "Shakedown" que na versão clássica você tem que quebrar todas as lojas para completar a missão, no definitive edition, mal quebrei os vidros, a missão já deu como concluída, realmente não é apenas impressão, o jogo tá com um ritmo muito estranho
@sGabrielJ
@sGabrielJ 2 жыл бұрын
Acho que foi unânime o susto que o pessoal tomou quando viu o mapa inteiro de uma só vez, isso parecia impossível, a gente achava o mapa tão grande que nunca imaginaríamos ver ele inteiro do alto
@Finasco
@Finasco 2 жыл бұрын
A terra do gta definitivo e plana
@luizcarlosdeoliveira8760
@luizcarlosdeoliveira8760 2 жыл бұрын
esses problemas de velocidade devem ser por que as animações do jogo são relacionadas ao frame rate, por isso no PC, tem a opção de limitar quadros, para não ocorrerem bugs, no gta sa original do ps2 o cj nada normal, no pc tbm, mas se vc desabilita o frame limiter, o cj nada lento, no remaster do 360 e ps3 que não possuem limite de quadros e varia muito a taxa de quadros, o cj sempre nada devagar, e mergulhar na água e nadar debaixo é quase impossível, no definitive, pelo fato de portarem pra Unreal com funções parecidas com a RenderWare, o jogo tbm apresenta esses problemas de velocidade de animações, e isso nos 3 games que utilizam a mesma engine, renderware e versões parecidas da engine pros 3 games , por exemplo, o arquivo dentro da pasta models ou data do vice city e sa é o gta3.dat ou img, todos os 3 jogos tem problemas com a taxa de quadros alta. A sensação de "maquete" ao jogar o SA é porque no jogo tem alguns tipos de limites de distância, o Object Draw distance, que é a renderização completa de objetos do mapa (lembra das arvores do ps2 aparecendo do nada e BOOM já era o seu Hydra), tbm tem o LOD distance, que é o nível de detalhe de acordo com a proximidade, deixando o mapa inteiro sem detalhe à distância, temos o Fog, neblina que disfarça os limites dos dois anteriores (que no ps2 não mascarava tão bem por causa da velocidade de leitura do DVD), e o Far Clip , o far clip é literalmente uma parede que esconde tudo que está atrás com Culling , técnica de oclusão de objetos 3d (procura Hidden-surface determination na Wikipedia, inclusive se você estiver no alto na versão do 360/ ps3, você consegue ver onde o Far clip começa, no ps2 é bem gradual a transição e bem mascarada pelo Fog) , no definitive a gente não tem o fog, o far clip (que poderia ser usado para dar mais performance ao jogo), não temos as nuvens volumétricas da versão do ps2 que davam densidade ao ar quando passávamos da altura de nuvem estática máxima que era pouca coisa menor que o mount Chiliad, porém o "definitive" contém baixa distância de LOD e object draw distance, se você mirar nas cidades de longe vai perceber isso ... nos 3 games tem esses problemas, só usei o SA como exemplo ... excelente vídeo !
@djplaysonoriginal
@djplaysonoriginal 2 жыл бұрын
Ainda bem que eu tive o prazer de jogar gta san andreas no ano de 2006 na locadora de games , foi um época muito boa eu jamais vou esquecer ! Hj em dia os jogos não tem mais a mesma graça , quem viveu aquela época viveu !
@wendrilferreira1393
@wendrilferreira1393 2 жыл бұрын
A questão do mapa de maquete é bem simples. Não basta só botar neblina quando ta subindo de avião, fica até tosco do nada aparecer um monte de nuvem. Os modders ja fizeram um trabalho infinitamente melhor onde a neblina é bem mais suave a distancia de render foi diminuida. No San andreas, olhando rapido, parece até o gta v alguns cantos do mapa (isso com mod)
@Prod.Orochinho_Walker
@Prod.Orochinho_Walker Жыл бұрын
É o mesmo problemas que eu identifiquei no Re4 Remake ksks
@Chicomoser
@Chicomoser 2 жыл бұрын
Fala, mano! Curto muito os teus vídeos e assisto quase todos. GTA 2, 3, Vice City e San Andreas marcaram minha infância e adolescência e fico muito decepcionado com o resultado desse remaster desses últimos três citados. Eu pagaria fácil o valor cobrado se o resultado condissesse com a importância desses games. Vou aguardar todos os fix e a criação de mods antes de jogar pra não me decepcionar mais ainda... Tmj Giga!
@ronipereira8521
@ronipereira8521 2 жыл бұрын
Eu acho que a rockstar deveria ter lançado um jogo de cada vez em 2022 assim poderia ter mas tempo de preparo para cada jogo
@Renatobgswjnte
@Renatobgswjnte 7 ай бұрын
Eles não deveriam ter usado a versão mobile como base para esse jogo porque alguns bugs do GTA Definitive Edition são da versão mobile. Ex: bug do taxi rebaixando na primeira cutscene e etc... são da versão mobile E tambem o ponto deles ter que pegar um jogo de celular portar pro PC e colocar a Unreal Engine claro que ia sair essa porrada de bugs. Eles deveriam ter usado a vesão de Play 2 ou a versão de PC, Provalvelmente a versão de PC seria melhor pra fazer isso
@jameskane666
@jameskane666 2 жыл бұрын
Segredo Gigatonico: Gigaton usa frase de tio. Kkkk ótimo vídeo carai
@NaldinhoGX
@NaldinhoGX 2 жыл бұрын
Se tivessem feito disto um remaster de qualidade, afirmo com total certeza que, até agora, teríamos gente passando mal de tamanha alegria.
@marcelofranco6753
@marcelofranco6753 2 жыл бұрын
7:54 não fala isso giga, nos sabemos que o cybepunk não teve um final feliz...
@Cwb_Games
@Cwb_Games 2 жыл бұрын
Como os jogos estão sendo emulados pela Unreal eles modificaram sim olhando os arquivos dos jogos tem diferenças gritantes...
@henriquebuosi7667
@henriquebuosi7667 2 жыл бұрын
É só comparar esse gta trilogy com o mafia definitive edition, o mafia ganha de desparada.Talvez seja dinheiro, tempo ou só amor no jogo.
@ThiagoGames-uh1im
@ThiagoGames-uh1im 2 жыл бұрын
Na minha opinião oq deu a impressão de maquete é essa agua, juntamente, é claro com a neblina.
@OrangeCactusX2296
@OrangeCactusX2296 2 жыл бұрын
Oi Giga, realmente é complicado, parece que eles vão cagar e andar para o Trilogy
@kardanzx
@kardanzx 2 жыл бұрын
3:52 poha aí e fd em kakakak os dois atirando ao msm tempo nem da pra ver quão mais rápido tá a do trilogy kkkkkkkkkkkkkk
@tapioca8728
@tapioca8728 2 жыл бұрын
Giga, relaxa ,tem como consertar sim, dá pra fazer qualquer coisa pod DLC, inclusive as coisasa que você listou não são tão complicadas da concertar
@coldwinter1884
@coldwinter1884 2 жыл бұрын
Outra coisa que dá impressão de maquete é que eles não quiseram ter o trabalho de fazer melhorias na paisagem natural como foi feita com os prédios, ai fica essa discrepância.
@z0123456789100
@z0123456789100 2 жыл бұрын
Acredito que haverá uma atualização antes do Natal só pra ajudar um pouquinho nas vendas,como se fosse nos enganar
@ceifador_4k
@ceifador_4k 2 жыл бұрын
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