Isso aí. Instagram: / diegogigaton Twitter: / diegogigaton Áudio: / audiolibrary GTA SAN ANDREAS
Пікірлер: 986
@BelotoPlays2 жыл бұрын
Acho difícil corrigirem tudo de algo que já foi. Pra mudar mesmo, teriam que mexer em muita coisa, principalmente na física. E isso vai tempo e dinheiro kkkkkk
@ceifador_4k2 жыл бұрын
@Wԋуτу 愛 já se transformou infelizmente
@nisoyl2 жыл бұрын
carai até vc aqui Beloto,ai sim o/ concordo com sua opinião kkkkkkkkk
@nisoyl2 жыл бұрын
@Wԋуτу 愛 as empresas de games ta igual as mulheres modernas então 😂
@shiroakuno35242 жыл бұрын
E essas duas coisas eles tem e de sobra
@jacksilva35982 жыл бұрын
Caraca nunca imaginei encontra o beloto aki... Só falta o 'games eduu'...😁👏
@RyuFireheart2 жыл бұрын
Decisões artísticas na maioria eles não vão mudar, porque não são bugs. No máximo vão dar uns retoques no que a galera mais reclamou, e depois fingir que ta tudo bom e esquecer do game.
@zKoruja2 жыл бұрын
E deixar os modders consertar, mais uma vez...
@ceifador_4k2 жыл бұрын
@@zKoruja Coitado de quem comprou no console
@kingemperor90562 жыл бұрын
@@ceifador_4k pior que tava pensando nisso
@RyuFireheart2 жыл бұрын
@@zKoruja Isso se muitos deles quiserem mudar o foco deles das versões originais do que começar do zero nessa nova. Já consertaram coisas de mais nas originais e agora essa nova tem coisas bugadas que já tinha nas antigas e ainda um caminhão de outros bugs novos. Se bobear é mais fácil só aperfeiçoar os mods HD já existentes
@plr.50362 жыл бұрын
@@ceifador_4k O Junior Djjr faz milagres quando o assunto é modding. Ele já levou alguns mods pro GTA DE de consoles.
@joaocompras76162 жыл бұрын
Mente da rockstar: Contratar modders para melhorar o jogo e fazer um remaster foda ❌ Tentar consertar os 3 jogos que foram feitos por um estúdio que não sabe de nada sobre os 3 jogos e processar os modders ✅
@lucasgauer58802 жыл бұрын
@@edumodst4793 talvez na hora, a rockstar faz uma pesquisa sobre o tempo necessário pra fazer o jogo provavelmente a conversão durou x dias e depois foi retoques
@joaocompras76162 жыл бұрын
@@edumodst4793 sabe nada kkk
@jkkj53892 жыл бұрын
@@edumodst4793 Nada haver, a pressa do produtor não pode ser a pressa do cliente, aqui na minha empresa ou a gente atende pra satisfazer ou o mesmo espera/cancela.
@art-io5oi2 жыл бұрын
Como é bom ver nego que pagou mais de 300 reais chorando kkkkkkkkkkk
@SemVontadeDeViver02 жыл бұрын
Rockstar come merda com bosta
@ramon_lpc2 жыл бұрын
É giga, gostei de vc ter comentado sobre os problemas de design dos jogos, eu comentei que tinha detestado essas mudanças além dos bugs e por isso eu acredito que esses jogos não tem salvação "definitiva". Pelo menos não vindo da Rockstar
@TeusxLi2 жыл бұрын
Eles só não estragaram os jogos, como também destruíram a história e nostalgia deles. Triste fim para essas Lendas dos Games.
@user-zl3ly5rj3e2 жыл бұрын
exagera não cara
@Thiago49082 жыл бұрын
@@user-zl3ly5rj3e ele n mentiu
@blaco79332 жыл бұрын
@@user-zl3ly5rj3e mano a rockstar já tá mostrando que está indo pra vala
2 жыл бұрын
Esse timing do jogo se chama delta time, é usado para manter a velocidade independente do framerate, é um algorítimo simples mas pode mudar de uma engine para outra.
@lucasgauer58802 жыл бұрын
tipo a bandeira do monster truck do gta 5? que fica loka, balança de mais mesmo sem vento, e sim isso é um problema de fps
@gabriel2806XD2 жыл бұрын
Mas então por ele rodar em uma taxa de frames maior teria que te sido mexido em toda física todo para se adequar a taxa? Tipo velocidade de corrida do personagem, cadência de tiro, a mudança de câmera?
@iCRYxD2 жыл бұрын
Imagina se eles tivessem feito esse Remaster com qualidade...
@diegoyoshioka2 жыл бұрын
Não apenas um remaster, mas um remake removendo todas as pontas soltas (principalmente do gta sa), seria show demais! Imagina um novo jogo com algumas falas q n estão nela e com o roteiro original dos personagens.
@iCRYxD2 жыл бұрын
@@diegoyoshioka Infelizmente isso não seria possível por conta dos contratos que a Rockstar tem, sem contar as tretas com o dublador do CJ etc
@nowhereboy59282 жыл бұрын
@@diegoyoshioka Imagina só tipo um FF7 Remake, que eles expandem a história, ia ser bom demais
@nowhereboy59282 жыл бұрын
@@iCRYxD Tirando os atores do Gta 5, a rockstar brigou com todos dos outros gta kkkkkkkk
@luc4s_4lmeid42 жыл бұрын
@@diegoyoshioka se fizer um remake a história do jogo vai ser afetada
@_hugoi2 жыл бұрын
Pois é Giga, você tem razão, quanto ao jogo parecer mais rápido. Basicamente, nos jogos para se ter uma noção melhor de tempo, as coisas são calculadas em cima de quanto tempo a GPU demora para desenhar um quadro. Tudo dentro dos jogos leva em consideração esse cálculo (μ segundos multiplicado vezes 100 multiplicado pelo tempo de desenho do útilmo quadro ), principalmente quando o programador precisar definir um tempo máximo ou mínimo para que alguma coisa aconteça, por exemplo: por quanto tempo a arma ficará rodando até desaparecer e etc. Como os hardwares modernos conseguem desenhar muito mais quadros na tela em muito pouco tempo, essas instruções são executadas muito mais rápido, gerando esse estranhamento, ainda mais em engines (motores) mais antigos, que foram construídos para rodar nos hardwares daquela época. Já as colisões ou objetos, imagino que seja dada por divergências em coisas como na distância euclidiana entre os objetos, cada motor leva em consideração, referências númericas diferentes, ou seja: coisas que estão nas coordenadas (x, y, z), não são exatamente as mesmas, dependendo do motor ou editores 3D (Blender, 3Ds Max, Unity, Unreal...). Enfim, é uma pena que os desenvolvedores não levaram essas coisas em consideração na hora de portar (ou virtualizar, de algum modo) para Unreal.
@fellipeeduardo71052 жыл бұрын
@William Furlan né, dá até gosto de ler 👏👏
@user-hh7yt3cb5f2 жыл бұрын
Esse negócio do jogo parecer mais rápido deve ser pelo fato dos 60 fps, o gta original sempre teve problemas quando rodava a 60 fps pois ele foi feito pra rodar em 30 fps sempre, 60 fps simplesmente quebrava o jogo pois todas as mecânicas, funcionamento e a propria engine sempre teve 30 fps como padrão. Aparentemente fizeram um porte porco e deixaram esse mesmo problema no trilogy
@Overposting2 жыл бұрын
isso é verdade, há problemas de 60 fps no trilogy
@felipao90442 жыл бұрын
Vdd, acho que da pra expandir o frame heat ainda cara muito mais do que 60 fps.
@gokugamer82622 жыл бұрын
E o pior, eles já remasterizaram esses jogos umas 3 vezes e todos tem os mesmo bugs, é literalmente IGUAL desde sempre
@soft-and-wet97882 жыл бұрын
e tbm que eles não imterpolaram as animação dai da uns frame skip fodido nas animação dos Protagonista
@nisoyl2 жыл бұрын
eu ainda fico com a opinião do Giga...
@neozz2 жыл бұрын
6:37 "eles estavam com a faca e o queijo na mão, então era só fazer o feijão com arroz" kkkkkkkkkkkkk
@dilvercorreia2 жыл бұрын
Ubisoft caprichou nesse jogo...
@TheKingwotb2 жыл бұрын
Se fosse jogo da Ubisoft ngm reclamaria dos bugs.
@maelshira4432 жыл бұрын
Essa Trilogia vai ser esquecida aqui há há 2 anos! Em 2023 eu volto aqui para afirmar isso.
@SKrickyOficial2 жыл бұрын
Ok molier
@Finasco2 жыл бұрын
@@Izabella.Carolina os cara são uns gênio do marketing kkk
@samuelgoncalvesha501anosat52 жыл бұрын
@@Izabella.Carolina Pois é
@usergama Жыл бұрын
Totalmente esquecido...
@ryanoliveira4824 Жыл бұрын
Você tinha razão.
@MateusSilva-bn4bh2 жыл бұрын
O que mais me incomoda é não ter de fato uma melhora na gameplay como a própria rockstar prometeu fazer. Roleta de armas não é mudar gameplay. Isso é tão chato que eu desisti de zerar o gta 3 (pela primeira vez, inclusive) pq é muito chato vei kkkkk
@weltonnogueira92312 жыл бұрын
Realmente.por mais que remasters não tem objetivo mudar a gameplay e sim só os gráficos a rockstar tinha falado que ia mudar a gameplay e isso não aconteceu.
@saulooliveira8922 жыл бұрын
Sem falar que a Rockstar poderia ter revisado o jogo antes de lançar e feito mudanças antes de lançar... o que mostra uma tendência não muito boa da empresa
@gabeznl35912 жыл бұрын
O GTA 3 está parecendo o GTA online, o personagem nao fala nada, vc só vai em um canto e pronto kkkkk
@gokugamer82622 жыл бұрын
O GTA 3 recomendo jogar a versão original do ps2, pois não é bugada e é mais desafiadora já que é muito difícil esse jogo. (Zerei na versão de celular, que dos 3 jogos é a que mais recomendo pois é a menos bugada)
@paoderock2 жыл бұрын
@@gokugamer8262 a de xbox é a melhor versão do gta 3
@PowerGamerSC2 жыл бұрын
As coisas aceleradas pode ser referido ao sistema de contador de frames, agr sendo em delta time e tudo linear mas antigamente era contado por frames
@MatheusFelipe-lj3qp2 жыл бұрын
Msm com essa vergonha q a rockstar lançou pra gente,nunca vou esquecer de como as versões clássicas me passava uma vibe foda,a trilogia clássica é insuperável!!
@cauapietro23862 жыл бұрын
Queria que voltasse as versões antigas para comprar em todas as lojas como: a do ps e do Xbox. Seria bom
@itulima32792 жыл бұрын
vai voltar
@luizeduardolemos62722 жыл бұрын
@@itulima3279 até nos consoles ? Porque só vi a rockstar falando da versão pc
@itulima32792 жыл бұрын
@@luizeduardolemos6272 nos consoles tbm não sei, mas eles avisaram que vai voltar a do pc
@cauapietro23862 жыл бұрын
@@itulima3279 sim pelo oque eu ouvi falar só pro pessoal do PC que vai volta
@js_tex2 жыл бұрын
ROCKSTAR EM 2100: GTA 5 REMASTERIZADO
@brunojesus32m2 жыл бұрын
Rockstar em 4560: Gta 5 online patch
@jonhyosbourne2 жыл бұрын
Inaceitavel, ver a lendária franquia neste nivel!... Isto é a definitive edition era para ser algo grandioso para celebrar das melhoras obras de arte alguma vez feitas no mundo dos videojogos, tudo corrigido, optimizado etc.. apenas colocaram o modo gráfico da unreal engine e toca a andar.. Mas enfim!... 🔥
@AlandersonFabiano2 жыл бұрын
Ei giga, já fez vídeo sobre as placas dos carros? Tem coisa escondida nelas Na missão do the truth antes de ir pra sanfierro: EREH TTOU Depois muda pra OUTTHERE, dando uma ideia de "há verdade escondidas lá fora" Na missão Kaboom: TimeBomb, pois o carro tem um timer pra explodir. Deve ter mais placas...
@gokugamer82622 жыл бұрын
Legal isso aí, da a entender que tem mais segredos no jogo
@samuelgoncalvesha501anosat52 жыл бұрын
🤯
@samuelgoncalvesha501anosat52 жыл бұрын
Vou prestar atenção na próxima vez que eu zerar
@cachosta2 жыл бұрын
Tem uma em San Fierro que está escrito Mr.B3NN que pode ser uma referencia o Mr.bean
@lucasgauer58802 жыл бұрын
psé me lembro quando li as placas, só me lembro do timebomb mas na wiki, nossa, tem muitas placas pra cada missão do jogo, vou trazer umas Lion Cum | Sultan, Stratum | Possível no test drive NOS | Monster | Monstro da Michelle Pulasky | Buffalo | Carro do Pulasky na missão High Noon(que matam um policial e vc mata o Pulasky) Grove4L | Greenwood | Carro do Sweet etc
@toadbadass33192 жыл бұрын
9:50 outra coisa que passa a sensação de maquete é pq nos games originais É que a uma certa altura avia uma camada espesa de nuvens q tiravam a visão das bordas dos E da base do mapa dando uma sensação de realismo pois a uma certa altura quase não se vê o solo.
@ThiagoGames-uh1im2 жыл бұрын
Alem da agua q no original era mais escura.
@prodCedric2 жыл бұрын
É complicado um jogo que marcou a infância de muitos, sendo refeito na nova geração de uma maneira porca como essa.
@mikaelbrener15002 жыл бұрын
Refeito não, só um port com gráficos "melhorados"
@ceifador_4k2 жыл бұрын
Real, fora os problemas no VC e 3
@gokugamer82622 жыл бұрын
@@ceifador_4k quais problemas mano ?
@Ieokk2 жыл бұрын
Peguei desprezo total por essa grove street games, os caras ainda tiveram a pachorra de se denominar assim, é ousadia num nível absurdo velho
@ceifador_4k2 жыл бұрын
@@gokugamer8262 Tem compilado aí po
@NicolasKeven2 жыл бұрын
Essa música de fundo no começo, me dá uma nostalgia
@AstroPizza2 жыл бұрын
Caraca... nunca parei pra analisar isso... o mapa de gta sa realmente é um quadrado... nem gta 3 e vice city tem o mapa tão quadrado assim... por isso q o gta sa da impressão de uma maquete ATE PQ DE FATO É UMA MAQUETE... na área 69 dessa edição msm(n sei na antiga), da pra encontrar uma maquete perfeita de san andreas... n sei nem se isso é uma referência... parece ate q a rockstar fez sa no cities skylines KKKKKKKKKKK
@zumbi20092 жыл бұрын
sim kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@gokugamer82622 жыл бұрын
Sim. Mas o que mais da impressão de maquete é a renderização, antes apesar das coisa spawnarem na sua cara dava uma imersão que o mapa era gigantesco, era muito mais legal.
@AstroPizza2 жыл бұрын
@@gokugamer8262 ne n.... no antigo msm eu ja tinha meio que essa impressão... mas renderização ajudou bastante nisso... o 3 e o vice city msm n ficam desse jeito pq os mapas n sao um quadrado...
@gokugamer82622 жыл бұрын
@@AstroPizza também, e apesar do vice city ter um mapa pequeno é bem legal voar de helicóptero principalmente ao amanhecer
@maisumgamer11562 жыл бұрын
"Faca e o queijo na mão" "Era só fazer o feijão com arroz" Games, gigaton 2021
@bnhintz2 жыл бұрын
KKKKKKKKKKKKKK
@ceifador_4k2 жыл бұрын
Eitaa
@notreze222 жыл бұрын
Entenda
@victorcamara68292 жыл бұрын
O foda dessa versão (vou falar só do SA, que foi o que mais joguei) é que eles pegaram um jogo nota 10, e transformaram num jogo nota 7,5...
@250VAGNER2 жыл бұрын
Tá sendo bem generoso na nota em 7.5 vale cyberpunk esse GTA vale no máximo 3.5
@victorcamara68292 жыл бұрын
@@250VAGNER cara...pior que to mesmo kkkkkk acho que o 7,5 é mais pelo que sei do game que é, saca? Se fosse um jogo novo do 0 que nunca tivesse jogado...acho que daria um 5
@pokechannelmoon80522 жыл бұрын
Bando de riquinho eu nem tenho dinheiro pra comprar o jogo e vcs ai reclamando se ferrar se o jogo não ta bom vão jogar Gta 5 então pow
@AdrianSilver162 жыл бұрын
@@pokechannelmoon8052 comentário totalmente sem noção em cara, você sabe se eles compraram o original? O jogo já está rodando de graça em alguns sites, não julgue as pessoa assim sem saber.
@pokechannelmoon80522 жыл бұрын
@@AdrianSilver16 manin não to falando só deles man to falando em geral entendeu???
@savio38642 жыл бұрын
É Giga, nessa versão remasterizada, eu tbm tive a sensação de mapa maquete no GTA SA, mas, no GTA de PS2, não tinha essa sensação por causa das limitações do PS2, da neblina e tals.
@williancarmo66082 жыл бұрын
Essa musiquinha de fundo combina muito com o gta e com o vídeo falando do jogo, sempre vídeos excelentes Parabéns Giga.
@vitoramb2 жыл бұрын
Eu estava extremamente Hypado pra essa versão, mas quando lançou optei por esperar os reviews, e foi uma ótima decisão, fiquei tão decepcionado que nem cogito comprar o jogo mais
@ceifador_4k2 жыл бұрын
Ainda bem que não criei hype, Rockstar está que nem EA ultimamente
@samuelgoncalvesha501anosat52 жыл бұрын
No meu caso eu não criei hype, daí quando o jogo lançou eu não me decepcionei. Só que depois que os problemas começaram a aparecer, eu fiquei muito decepcionado porque essa bagaça foi pior do que eu imaginava que seria.
@MadrugaRM2 жыл бұрын
Concordo com seus pontos no vídeo, eu duvido que a R* irá corrigir tudo, porém a maioria esperamos que sim, queria que fosse algo perfeito e realmente a experiência definitiva, colocaram na mãos de pessoas incompetentes que cometeram o mesmo erro 3 vezes, claramente que a rockstar agiu de má fé, achando que não iriamos criticar, então quis baratear e faturar, mas o nosso dinheiro não nasce em árvore e estamos cansados de jogos bugados em lançamentos, que precisar esperar meses para conseguir jogar.... enfim espero que consigam melhorar essa versão, e que vale a pena ir atrás.
@Gabriel-nq2mg2 жыл бұрын
"estamos cansados de jogos bugados em lançamentos, que precisar esperar meses para conseguir jogar" essa frase resume bem o cenario de jogos atualmente, infelizmente
@o.guilhermesantos2 жыл бұрын
Ue amigo mas dinheiro nasce em árvore kkllk, da onde tu acha que vem o papel?
@Ruan_Creed2 жыл бұрын
@@o.guilhermesantos AH NÃO KKKKKKKKK
@lemueljunior2 жыл бұрын
O Giga entra na avenida e mal aparece um carro no trânsito! Cagaram tudo nesses 3 jogos.
@wilywill6752 жыл бұрын
Meus parabéns giga, eu realmente estava esperando um vídeo desce no seu canal...
@LRomano2 жыл бұрын
5:41 C.J usando o kamui confirmado!!
@l1ghtblast2 жыл бұрын
Eu tbm acho positivo o remaster dos GTA III e VC,contudo tbm não dá para discordar que poderiam ser melhores😅 E o GTA SA...vamos ver qual vai ser o real resultado final. É que até agora os modders é que têm tornado os remasters muito bons...ainda falta muita coisa da parte da Rockstar para ser corrigida.
@ceifador_4k2 жыл бұрын
E que infelizmente, não será
@soft-and-wet97882 жыл бұрын
320 real por um jogo de 15 anos atras que a gameplay ainda ta a mesma
@sreric2 жыл бұрын
Giga no video anterior: a Rockstar arrumou um monte de coisa Giga agora: a Rockstar não vai arrumar esses problemas
@bomdiafunk2 жыл бұрын
faz um vídeo falando sobre os problemas que a Rockstar não vai consertar no GTA TRILOGY
@malzaharfoda45022 жыл бұрын
Eita vídeo novo do giga. O problema de colisão é algo inaceitável acontece em diversos pontos do mapa, não sei como isso foi lançando assim os caras não testaram o jogo direito antes de lançar? Ou pior alguém viu isso achou que tava aceitável.
@willianpinheiro8252 жыл бұрын
Acho que devemos esquecer dessa versão e nos contentar com as versões originais e mods, afinal, lá está muito melhor.
@GenesisM_2 жыл бұрын
Vamos deixar os mods arrumar e ai aproveitamos kkk
@matheuskassiano45612 жыл бұрын
Penso o mesmo 😂
@ramon_lpc2 жыл бұрын
Vc acha ? Eu só liguei pra essa versão pra ver a o FunkyBlackCat jogando e vídeos comparativos dos antigos humilhando os novos kkkk. Fora isso nem ligo
@willianpinheiro8252 жыл бұрын
Né mano, e sinseramente mesmo eles arrumando isso pra ficar "normal", ainda sim não vai ficar do jeito que a gente queria, e longe do que prometeram
@rosemarytryhard36912 жыл бұрын
@@GenesisM_ Vocês do PC só se for por que quem é do console se ferra como eu do PS4
@PAINZERATV2 жыл бұрын
Giga sua lenda sempre trazendo esse conteúdo foda
@viniciusfajardo83832 жыл бұрын
Uma das maiores sacanagem com o público do PC é não vender na steam
@trevorphilips55952 жыл бұрын
Rockstar quer forçar todo mundo a baixar a merda do launcher deles
@roygreed2 жыл бұрын
Sobre a velocidade deve ser por causa dos FPS maiores, isso ocorre quando o jogo foi feito em uma taxa menor e convertida de forma porca pra maior
@luantoningalvan85122 жыл бұрын
Os veículos estão leves que nem papel, além de que ficam sumindo, você olha pra trás e 1 segundo dps não tem mais nada, isso quando não some bem na sua frente, no original não era assim. O grande inimigo desses jogos sempre foi o frame rate e tenho quase certeza que toda essa parte de parecer estar mais rápido tem a ver com o mesmo
@lucasgauer58802 жыл бұрын
veículos leves é problema de fps que me lembre, como no clássico no clássico tem um bug de "limpar" a rua, veículos mais distantes do seu, se vc mover a camera pra olhar pra baixo e subir pra olhar pra frente, os carros la de longe resetam/apagam, alguns speedrunners usam isso mas tem chance de surgir um carro mais perto do que antes
@DrOriginSonic2 жыл бұрын
Eu já vi isso no canal do saninplay, ele disse que esse jogo ainda tem coisas pra consertar esses problemas.
@oficinasimasturbo24hrs732 жыл бұрын
7:52 sobre a unreal, não dá pra fazer mods pra ele pq tecnicamente isso nao foi recriado na unreal, ele é o mesmo jogo, mas com um "mod" de unreal pq o jogo original roda por baixo enquanto através de uma interface de conversão.
@lucasgauer58802 жыл бұрын
bom, se tem mods pra triology, então da pra fazer mods sim, e tbm tem o Cleo Redux, novo projeto pra todos os gta
@RDRI222 жыл бұрын
Se não da ora fazer mods então oque a MixMods esta Fazendo 👀👀👀
@pandapaladinno38592 жыл бұрын
Essa parada da visão artística dos jogos eu também concordo, tipo trocar o clássico "Busted" do SA com a câmera filmando personagem de cima por "Se Fodeu" e "Perdeu Playboy". Não tem nada haver com nada, e digo mais, descaracterizou a filosofia desses jogos querendo dar uma vibe GTAV.
@Ieokk2 жыл бұрын
simplesmente copiaram a ideia do gta v e é isso, essa grove street games é uma empresa porca, não sei porque a rockstar entregou um título tão importante (PELA SEGUNDA VEZ) nas mãos desse bando de incompetente
@ceifador_4k2 жыл бұрын
@@Ieokk Porque a Rockstar é incompetente também
@Marcomdoyoutube2 жыл бұрын
O que vai acontecer com este jogo daqui à um ano, é a mesma coisa que está acontecendo hoje com CyberBug 2077, que no caso é "Visitando CyberBug 2077 1 anos depois de seu lançamento" daí um ano depois de GTA Trilogy vai ter lá "Visitando GTA Trilogy um ano depois" É isso.
@kaioalexandre24642 жыл бұрын
Conta a história do gta 3 , 4 ( Dlc's) e 5 , por favor, tem uns ai que fizeram mais nem pega beira com os vice city e Sandreas que vc fez
@JoaoVitor_22_2 жыл бұрын
Depois que eu zerar o SA nunca mais vou abrir esse jogo no console, só no pc com mods agr.
@danthebushdog80872 жыл бұрын
Creio que essa sensação de "maquete", seja a falta de efeitos atmosféricos convincentes. Até o Roblox consegue ter efeitos atmosféricos melhores, mesmo em um mapa bem poligonal. Tudo que fica longe no horizonte, ou vistos de um lugar muito alto, costumam ter um tom de cor clara que depende da cor do céu. Repare que em dia de céu azul, tudo longe fica azulado, e isso também afeta o tom de cor das sombras, nesse GTA Trilogy, objetos longe só ficam cinza, não pegam o tom da atmosfera.
@fred_focus_mk1.52 жыл бұрын
08:42 eu descobri que tem como entrar sem perder as armas kkk
@dmiranda_87462 жыл бұрын
Como? 🤔
@origami61672 жыл бұрын
Tenho os 3 pra ps2 aq em casa, tenho que admitir, dao de 10 a 0 no trilogy
@rodrigobarroshd2 жыл бұрын
Ai você fumou
@ceifador_4k2 жыл бұрын
@@rodrigobarroshd Ele está certo, basta ver o CJ correndo de BMX ou segurando o guidão da moto rsrss
@Sanninja.2 жыл бұрын
Fumou papel e tá na brisa.
@yrn.henrqq2 жыл бұрын
se jogar abaixo de 480i com texturas em baixissimas resolução e mal a 30 fps é bom, não sei o que realmente é ruim pelo menos hoje... ce viajou grandão.
@saulooliveira8922 жыл бұрын
queria comprar a versão antiga pela playstore, tiraram
@MSTLSYAER2 жыл бұрын
Belo trabalho do estúdio mobile no trilogia👌
@lucascodebreak2 жыл бұрын
Sobre o jogo parecer q tudo ta rapido demais, pode ser o problema q inclusive os modders já corrigiram na primeira versão de PC, q consertar o problema de q se VC aumentar o limite de fps acima de 254-25 fps (limite do ps2) o jogo da muitos problemas com velocidade, tempo e clima passando rápido, veículos rápido demais (isso explica o bug dos q spawna do nada numa velocidade absurda no "Definitive" edition), entre outros problemas
@Blackbird19942 жыл бұрын
Essa semana comprei um play2 com opl e gta san andreas instalado, detalhe na tv tubão, to muito feliz jogando a versão raiz
@LucasGomes-it4nx2 жыл бұрын
"Ela estava com a faca e o queijo na mão, era só fazer um arroz e feijão e prono" ಠ_ಠ) UATAFAQUI?
@ReickyTcharles2 жыл бұрын
acho que eu fui o unico que nao liguei pra essa distancia de renderização ''infinita'' ou essa tal sensação de maquete, na verdade quem ja viajou de avião e olhe pra baixo alguns minutos antes do avião pousar também tem essa sensação de que tudo é uma maquete kkkkk inclusive quando eu tinha o gta sa normal de pc um dos primeiros mods que eu coloquei foi do de distância de renderização, pra min foi um dos melhores
@rafaazevedo88172 жыл бұрын
É Giga, já acompanhava você com gosto. Esse vídeo parece uma conversa com um amigo, dando opinião a respeito e mostrando o porquê de você pensar assim, eu queria muito que tivessem feito inúmeras coisas diferentes, mas também gostei dos jogos e acho que ao longo do tempo deve ficar melhor (em preço, desempenho e gráfico).
@pedroffice962 жыл бұрын
Mods sempre pra salvarem nossas vidas
@NonUnknownDev2 жыл бұрын
Nada 'e impossivel gigaton, ja tem gente fazendo engenharia reversa no game, fora que o juniorDJ (dono da mixmods) tem trabalhado muito em mods pro SA:DE, fora o projeto Multiplayer sendo feito por gringos chamado SADE:MP ainda tem esperança, btf que o SADE sera mais modificavel que o classico!
@ceifador_4k2 жыл бұрын
Bah, zerar com mods não é a mesma coisa
@Ieokk2 жыл бұрын
@@ceifador_4k são mods pra melhorar o jogo, nn são aqueles feitos pra zoar
@ceifador_4k2 жыл бұрын
@@Ieokk Pagar 300 reais para jogar um jogo com mods já é o cúmulo
@douglasfernandes87102 жыл бұрын
Salve gigaton, ótimo conteúdo e musicas de fundo memoráveis!
@viihtec2 жыл бұрын
Tudo parece mais rápido porque foi feito em cima do GTA mobile, onde as missões são mais curtas pra ser mais leve e mais fácil o game, por isso o disco ou o hambúrguer não giravam. Ou não ter a camionete vermelha no estergg, o avião parado em uma casa, entre outras coisas
@fabricioeduardonetofreitas8562 жыл бұрын
E é triste pensar que as versões antigas, que eram boas demais, não estão mais disponível pro público. Ou seja... Vamos ter q jogar só essa versão HORRÍVEL! DECEPÇÃO, ROCKSTAR... DECEPÇÃO!
@koala19392 жыл бұрын
eu baixo o san andreas piratao fodasi, melhor q o da steam
@Shelby-Aleatorio2 жыл бұрын
Pra eles arruma o lance é todos continuar unidos. Enquanto o jogo n tá como a gente quer, deixa a avaliação lá embaixo e as críticas lá encima. Tão simples, se eles n ajeita, a gente muda nd. E fica por isso mrm. Jogo com a pior avaliação e cheio de criticar e noix joga assim quem quiser. Agora se aceitarem igual aceitaram o remaster todo cagado antigo do GTA San... Isso n será a última vez q isso acontece.
@gustavinhosonic2 жыл бұрын
Mano gigatonho o jogo tá mais acelerado pq o código foi feito pra rodar a 30 fps, e quando eles converteram o jogo pra Unreal esqueceram de adaptar o código pra rodar em 60 fps por isso o jogo tá acelerado, eles só adaptaram algumas coisas pra rodar a 60 fps como a movimentação e etc, esse negócio funciona como um frameskip de emulação onde o jogo fica Rapidão
@kaiquesoares28622 жыл бұрын
A Jetpack sem mostrar pra que lado a mochila ta acelerando é o negócio mais preguiçoso que eu já vi na vida.
@AlandersonFabiano2 жыл бұрын
N sei viu, giga. Pra mim n pareceu q a cadência das armas está mais rápido. Mas o dano das armas está mais alto, ou os Npcs estão atirando mais.
@Finasco2 жыл бұрын
3:50 e só ver o tempo que vai demorar para o Cj começar a recarregar a arma
@den_ryuu2 жыл бұрын
Olha a munição, desce mais rápido
@galomafioso2 жыл бұрын
Man eu fico muito assustado com o GTA SA,tipo a cada dia eu descubro um easter egg novo kkkkkkk
@biel70152 жыл бұрын
Aquela neblina que eles arrumaram, a distância de renderização, a água e o som ambiente em falta foi o que pecaram ao meu ver. Muitos podem achar frescura da minha parte mas namoral, o San Andreas nessa versão por exemplo, aquele mapa quadrado, com a distância de render infinita faz o mapa parecer minúsculo, tu vai na praia ou deserto e não ouve um som de vento ou ondas nem nada, quando tava com neblina no clássico, se tu tava no interior parecia até um silent Hill era massa demais! Enfim, Coisas que pra mim fizeram bastante falta.
@s4k-brawlstars3842 жыл бұрын
A Rockstar não conserta mais essas coisas,A Rockstar não conserta mais nada kkkkkk
@GabrielDonhauser2 жыл бұрын
Não entendi de estar "acelerado", por algum motivo doentio, eles aumentaram a cadencia dos tiros dos npc's, eles quase não eram e logo você ta morto
@Slaa44h2 жыл бұрын
Notei isso tbm, cj ta com um tempo de resposta lento e os inimigos muito rápidos pra atirar, fora que o fogo dos carros prestes a explodir me incomodam já que o cj já leva um ano pra sair do carro e o fogo leva meio ano pra aparecer
@lucasgauer58802 жыл бұрын
os npcs sempre atiravam 3 a 4 tiros e esperavam, agora o recoil da arma nem existe, assim como no gta 5
@kauannjoga3362 жыл бұрын
Arroz com Minecraft 😭😎😭😭😭😎😎😭😎😭
@drypexgrandoncions47842 жыл бұрын
Que comentário agressivo 😡😡 apaga agora 😡😡😡
@tyller22772 жыл бұрын
q
@Thiagomelo_2 жыл бұрын
Aaiai
@Kierubin2 жыл бұрын
Calças de papelão
@dufants2 жыл бұрын
❤️😭✈️⬜🟦
@Felipe_Kennedy2 жыл бұрын
Rockstar está na mira agora, ou ela entrega algo incrível ou ela vai se alto rebaixar, pra o nível de qualquer impresa gananciosa que faz jogos de qualquer jeito !
@MatheusHenrique-tw4yy2 жыл бұрын
Acho q o maior motivo de o mapa parecer maquete, é a falta da curvatura do mapa quando vc se distância dele, coisas q até Minecraft tem
@gabrielrodriguesreisreis9902 жыл бұрын
Acho que graças a essa versão mal feita da trilogia vamos ter lembranças horríveis desse games que marcaram nossa infância...triste isso viu😥
@zackBrDubs2 жыл бұрын
Mesmo com os bugs vou continua jogando pela nostlagia
@kaiquesoares28622 жыл бұрын
Essa parte de estar acelerado é normal mesmo, muita coisa da engine do game era atrelado ao FPS que estava rodando na plataforma, tanto que quando vc rodava o jogo antigo nos PC's atuais com FPS muito alto tende a aparecer mais bugs de determinados tipos. Talvez essa pressa em lançar os 3 games da franquia deixou alguma etapa passar e testes não foram realizados, e também correções dos scripts também não. Provavelmente (não sei pois não testei) se você rodar o game antigo do GTA SA com FPS alto sem travar o limite de quadros, você vai notar as armas atirando com cadência de tiro menor entre as balas disparadas.
@josealisson63252 жыл бұрын
Da hora o vídeo salve Gigaton !!!!
@eduardovette42142 жыл бұрын
culpa da take two, rockstar tem nada haver
@YoungRockTech7772 жыл бұрын
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkjjj
@Ale-bg9nh2 жыл бұрын
Mais ou menos
@RYANR.MP52 жыл бұрын
Culpa da Grove street games, por fazer algo bem cagado, culpa da rockstar por entregar esses jogos importantes nas mãos de amadores, culpa da T2 por transformar um brinde em um super lançamento.
@XAMU_FAZ_O_L2 жыл бұрын
Se pelomenos se tevesse o grafico do gta 5 ia ser bem mais top😏
@neemiasfischer17552 жыл бұрын
só Gráfico nao vai melhorar nada além de deixar mais bonito.
@neemiasfischer17552 жыл бұрын
Nao adianta só ter Gráfico, tem texturas, menos bugs melhorar a inteligência e outras coisas mais importantes que gráfico embora ele nao é tão importante.
@XAMU_FAZ_O_L2 жыл бұрын
@@neemiasfischer1755 eu sei, que o jogo ta mal feito e que nn é o que agente queria, mais ia ser bem mais legal é o que eu acho só isso.😉
@kauegomesdossantos2 жыл бұрын
Jogo tem que ter atmosfera detalhes imersão a cada ação ou situação gráficos na minha opinião fica algo mais secundário
@XAMU_FAZ_O_L2 жыл бұрын
😑@@neemiasfischer1755 tanto fais eu nn to jogando esse gta mesmo😕
@KenediGamer2 жыл бұрын
eles facilitaram muito os jogos, antes uma missao de tempo, voce passando tudo perfeito passava com 10 segundos sobrando, agora tu erra tudo se faz tudo errado e acaba sobrando 1 minuto
@KenediGamer2 жыл бұрын
@Shadow Red faz sentido facilitar pro celular ja que jogar no touch complica, mas isso fodeu o resto
@joaopeful2 жыл бұрын
as explosões dos carros estão mais rápidas, as missões também, fiz a missão "Shakedown" que na versão clássica você tem que quebrar todas as lojas para completar a missão, no definitive edition, mal quebrei os vidros, a missão já deu como concluída, realmente não é apenas impressão, o jogo tá com um ritmo muito estranho
@sGabrielJ2 жыл бұрын
Acho que foi unânime o susto que o pessoal tomou quando viu o mapa inteiro de uma só vez, isso parecia impossível, a gente achava o mapa tão grande que nunca imaginaríamos ver ele inteiro do alto
@Finasco2 жыл бұрын
A terra do gta definitivo e plana
@luizcarlosdeoliveira87602 жыл бұрын
esses problemas de velocidade devem ser por que as animações do jogo são relacionadas ao frame rate, por isso no PC, tem a opção de limitar quadros, para não ocorrerem bugs, no gta sa original do ps2 o cj nada normal, no pc tbm, mas se vc desabilita o frame limiter, o cj nada lento, no remaster do 360 e ps3 que não possuem limite de quadros e varia muito a taxa de quadros, o cj sempre nada devagar, e mergulhar na água e nadar debaixo é quase impossível, no definitive, pelo fato de portarem pra Unreal com funções parecidas com a RenderWare, o jogo tbm apresenta esses problemas de velocidade de animações, e isso nos 3 games que utilizam a mesma engine, renderware e versões parecidas da engine pros 3 games , por exemplo, o arquivo dentro da pasta models ou data do vice city e sa é o gta3.dat ou img, todos os 3 jogos tem problemas com a taxa de quadros alta. A sensação de "maquete" ao jogar o SA é porque no jogo tem alguns tipos de limites de distância, o Object Draw distance, que é a renderização completa de objetos do mapa (lembra das arvores do ps2 aparecendo do nada e BOOM já era o seu Hydra), tbm tem o LOD distance, que é o nível de detalhe de acordo com a proximidade, deixando o mapa inteiro sem detalhe à distância, temos o Fog, neblina que disfarça os limites dos dois anteriores (que no ps2 não mascarava tão bem por causa da velocidade de leitura do DVD), e o Far Clip , o far clip é literalmente uma parede que esconde tudo que está atrás com Culling , técnica de oclusão de objetos 3d (procura Hidden-surface determination na Wikipedia, inclusive se você estiver no alto na versão do 360/ ps3, você consegue ver onde o Far clip começa, no ps2 é bem gradual a transição e bem mascarada pelo Fog) , no definitive a gente não tem o fog, o far clip (que poderia ser usado para dar mais performance ao jogo), não temos as nuvens volumétricas da versão do ps2 que davam densidade ao ar quando passávamos da altura de nuvem estática máxima que era pouca coisa menor que o mount Chiliad, porém o "definitive" contém baixa distância de LOD e object draw distance, se você mirar nas cidades de longe vai perceber isso ... nos 3 games tem esses problemas, só usei o SA como exemplo ... excelente vídeo !
@djplaysonoriginal2 жыл бұрын
Ainda bem que eu tive o prazer de jogar gta san andreas no ano de 2006 na locadora de games , foi um época muito boa eu jamais vou esquecer ! Hj em dia os jogos não tem mais a mesma graça , quem viveu aquela época viveu !
@wendrilferreira13932 жыл бұрын
A questão do mapa de maquete é bem simples. Não basta só botar neblina quando ta subindo de avião, fica até tosco do nada aparecer um monte de nuvem. Os modders ja fizeram um trabalho infinitamente melhor onde a neblina é bem mais suave a distancia de render foi diminuida. No San andreas, olhando rapido, parece até o gta v alguns cantos do mapa (isso com mod)
@Prod.Orochinho_Walker Жыл бұрын
É o mesmo problemas que eu identifiquei no Re4 Remake ksks
@Chicomoser2 жыл бұрын
Fala, mano! Curto muito os teus vídeos e assisto quase todos. GTA 2, 3, Vice City e San Andreas marcaram minha infância e adolescência e fico muito decepcionado com o resultado desse remaster desses últimos três citados. Eu pagaria fácil o valor cobrado se o resultado condissesse com a importância desses games. Vou aguardar todos os fix e a criação de mods antes de jogar pra não me decepcionar mais ainda... Tmj Giga!
@ronipereira85212 жыл бұрын
Eu acho que a rockstar deveria ter lançado um jogo de cada vez em 2022 assim poderia ter mas tempo de preparo para cada jogo
@Renatobgswjnte7 ай бұрын
Eles não deveriam ter usado a versão mobile como base para esse jogo porque alguns bugs do GTA Definitive Edition são da versão mobile. Ex: bug do taxi rebaixando na primeira cutscene e etc... são da versão mobile E tambem o ponto deles ter que pegar um jogo de celular portar pro PC e colocar a Unreal Engine claro que ia sair essa porrada de bugs. Eles deveriam ter usado a vesão de Play 2 ou a versão de PC, Provalvelmente a versão de PC seria melhor pra fazer isso
@jameskane6662 жыл бұрын
Segredo Gigatonico: Gigaton usa frase de tio. Kkkk ótimo vídeo carai
@NaldinhoGX2 жыл бұрын
Se tivessem feito disto um remaster de qualidade, afirmo com total certeza que, até agora, teríamos gente passando mal de tamanha alegria.
@marcelofranco67532 жыл бұрын
7:54 não fala isso giga, nos sabemos que o cybepunk não teve um final feliz...
@Cwb_Games2 жыл бұрын
Como os jogos estão sendo emulados pela Unreal eles modificaram sim olhando os arquivos dos jogos tem diferenças gritantes...
@henriquebuosi76672 жыл бұрын
É só comparar esse gta trilogy com o mafia definitive edition, o mafia ganha de desparada.Talvez seja dinheiro, tempo ou só amor no jogo.
@ThiagoGames-uh1im2 жыл бұрын
Na minha opinião oq deu a impressão de maquete é essa agua, juntamente, é claro com a neblina.
@OrangeCactusX22962 жыл бұрын
Oi Giga, realmente é complicado, parece que eles vão cagar e andar para o Trilogy
@kardanzx2 жыл бұрын
3:52 poha aí e fd em kakakak os dois atirando ao msm tempo nem da pra ver quão mais rápido tá a do trilogy kkkkkkkkkkkkkk
@tapioca87282 жыл бұрын
Giga, relaxa ,tem como consertar sim, dá pra fazer qualquer coisa pod DLC, inclusive as coisasa que você listou não são tão complicadas da concertar
@coldwinter18842 жыл бұрын
Outra coisa que dá impressão de maquete é que eles não quiseram ter o trabalho de fazer melhorias na paisagem natural como foi feita com os prédios, ai fica essa discrepância.
@z01234567891002 жыл бұрын
Acredito que haverá uma atualização antes do Natal só pra ajudar um pouquinho nas vendas,como se fosse nos enganar
@ceifador_4k2 жыл бұрын
4:06 olha o dedo do Cj, essas paradas que me deixam triste