【瓜哥】小野義德聯手西山隆志逆勢翻轉街頭霸王4(下)

  Рет қаралды 35,581

瓜哥聊游戏

瓜哥聊游戏

Күн бұрын

Пікірлер: 47
@dvcow9694
@dvcow9694 9 ай бұрын
六代被現代模式騙來的新玩家,真的好玩,玩一陣子也開始想轉經典模式了
@jefferychao2086
@jefferychao2086 8 ай бұрын
根據卡普空內部情報,街霸6在線玩家年齡由前兩代的40~45歲大幅下滑至20~25歲,真正實現了製作人向年輕世代推廣街霸的初衷
@leegunring
@leegunring 9 ай бұрын
SNK的主機政策扭扭捏捏不乾不脆,先單倍數再兩倍速,先黑白再彩色,把先買的當凱子 8:07當時還沒滾動網路代碼改善連線品質(劍魂6也算類似)
@punkysuen
@punkysuen 9 ай бұрын
SNK那不是昏招,賣AES和NGCD策略上只是幫助消化當初跟Motorola以超低價買入的CPU海量存貨。 另外,Hyper NeoGeo 64基板和NeoGeo Pocket的失利其實不算嚴重,真正令SNK王國崩潰的是房地產投資嚴重失利。 順帶一提,那並不是真的韓國爸爸。成立PLAYMORE的資金是由日本彈珠公司ARUZE出的,ARUZE亦同意IP轉移到PLAYMORE。雖然沒有ARUZE方的正式回應,但推測ARUZE真正想要的是SNK人材,證據就是當時那不算太大的收購額嚴格來說是不夠買SNK的IP,這才是ARUZE同意IP轉移到PLAYMORE的原因。
@KaliU-ix2kf
@KaliU-ix2kf 9 ай бұрын
Aruze 跟 snk 算是碟對碟😂
@劉娜娜-h3g
@劉娜娜-h3g Жыл бұрын
我老爸還在玩二代😆
@weipanda2160
@weipanda2160 9 ай бұрын
哇,snk pocket 我真的已經忘掉了,感謝您的提醒回憶殺
@sumleung4549
@sumleung4549 8 ай бұрын
難怪找不到SNK和CAPCOM積怨三十年的由來 (下)......
@强国学习
@强国学习 9 ай бұрын
我一个kof死忠粉,不得不宣布,街霸6开始,打击感,人物建模,粒子效果开始超越kof15~~~~~~~真希望kof16能达到街霸6的效果~
@grishnakh
@grishnakh 9 ай бұрын
kof15 是街霸4的等級。你比錯對象了。
@强国学习
@强国学习 9 ай бұрын
你这样说,我觉得kof15比街霸6好玩多了!@@grishnakh
@wilsonwg
@wilsonwg 9 ай бұрын
6的優點是把玩家族群年輕化,吸引更多的玩家,同時加強了對戰的深度,讓電競選手更可以比較出實力的差異。不管是人物設計或是顯像方面比較偏向美式風格和寫實。但KOF的人物還是比較偏向日系美感風格,太過寫實反而不一定適合。(Kof14的風格當時我是無法接受的,有點太過粗糙,到了15代我才覺得有點回歸到kof的美術風格)我覺得比較適合各自走各自的風格,有不一樣的選擇和玩法對於格鬥遊戲這個日漸凋萎的市場不一定是不好的事。看Twitch的觀看人數就知道,現在最熱門的遊戲都是多人線上射擊類的,主要原因大概就是好上手,可以段時間內就可以享受到遊戲的樂趣。
@陳建甫-y6j
@陳建甫-y6j 9 ай бұрын
街霸5就已經屌打kof了
@wilsonwg
@wilsonwg 9 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/oJ3ZlKRqqregjqcsi=tZSbwnRWbtHr5D7e
@vking223
@vking223 10 ай бұрын
快打2還很容易忽略,卻很厲害的點是,音效+關卡音樂(社內打擊音效較追得上是快打ZERO系列) *一個關鍵點,快打2代任何關卡,你閉著眼睛聽20秒30秒,都知道誰的關卡,能想像關卡畫面 所以就知有多經典~後續出數十款續作,移植,跟社內其他格鬥都沒這樣風格強烈+印象深刻的高度 這也是為啥30年大家還是愛玩老2代(就算卡普空出2代HD畫風重製板,都不能搶走其風采)
@jordanm2080
@jordanm2080 10 ай бұрын
快打2真的是當年震撼玩家的神作
@TheCarlliuno1
@TheCarlliuno1 9 ай бұрын
不知道是不是格鬥電玩為了把焦點放在玩家對決上,音樂上下功夫的越來越少,KOF97在中國這麼火,但其景音樂也只有2~3首讓人印象深刻,98~XI就算一直盯著別人玩2~3小時,對其背景音樂也完全無感,像SF2這種每關音樂都能讓人記住的實在罕見
@computervision557
@computervision557 9 ай бұрын
@@jordanm2080 和同时期的游戏比较,完全是不同次元的存在
@jordanm2080
@jordanm2080 9 ай бұрын
@@computervision557 當年真的是前無古人後無來者的受歡迎程度 常常每到假日單ㄧ台機子白天到晚上被一群人圍住在看pk
@bpblacksmith595
@bpblacksmith595 8 ай бұрын
@@computervision557 看了魂斗羅RE我也是傻眼,把音樂切回經典版本後感覺才回來😂
@jwuhome
@jwuhome 8 ай бұрын
老玩家都五十多歲了,誰還跟你打這種會打到腦溢血的遊戲。
@天幻-n2o
@天幻-n2o 9 ай бұрын
3.3开始,往后的每作街霸都是神
@赵梓-h4h
@赵梓-h4h 8 ай бұрын
街霸4选择人物数是巅峰。比街霸6好太多了
@宋世杰-s1f
@宋世杰-s1f 8 ай бұрын
阿瓜的手有抖得比a扁嚴重嗎?a扁手每秒抖6.6下揑,ˋ至今還不是玩快打旋風玩得嚇嚇叫!
@johnnyku1116
@johnnyku1116 9 ай бұрын
身為KOF老玩家和KOF本子支持者,奉勸KOF不要再用那種垃圾3D出來騙盤,96~98打擊感+13品質就解套了!
@00ii56
@00ii56 9 ай бұрын
其实把2d画面做到极致,就已经很卖座,3d实在不懂鉴赏。
@京菱
@京菱 9 ай бұрын
有EX版的Kairi我就玩
@asurasho
@asurasho 9 ай бұрын
角色版權不在卡社😂
@垃圾戰士
@垃圾戰士 9 ай бұрын
快打旋風5的隆,有一套服裝就是Kairi的服裝
@bearcrimson4401
@bearcrimson4401 9 ай бұрын
我也非常懷念快打旋風EX系列的角色呢!XD 不過這個系列其實是卡普空和Arika公司合作的產品,裡面的角色大多屬於Arika。 Arika自己開發的Firghting EX Layer裡,這些角色還是有出現;可惜的是這個遊戲的操作性還是比快打旋風差了一截。
@elgs1980
@elgs1980 8 ай бұрын
我只喜欢2,其它感觉都不对劲。
@kof2604
@kof2604 9 ай бұрын
越改越複雜已經勸退老玩家了
@yaoterry6008
@yaoterry6008 9 ай бұрын
華而不實,註定失敗
@MrBig-e8o
@MrBig-e8o 9 ай бұрын
可選角色一代比一代少
@Tree-fq7hn
@Tree-fq7hn 10 ай бұрын
街霸五真的很棒,我以為夠棒了,沒想到六代更好玩,卡普空實在厲害👍🏿
@wildmouse6971
@wildmouse6971 9 ай бұрын
现在每周都还在玩12人街霸降龙版 单为一个爽
@davshan8482
@davshan8482 4 ай бұрын
街霸3-6最大問題是美術風格不行, 太卡通, 肥手肥腳, 人物比例畸形, 很難看
Creative Justice at the Checkout: Bananas and Eggs Showdown #shorts
00:18
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 35 МЛН
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 25 МЛН
Accompanying my daughter to practice dance is so annoying #funny #cute#comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 28 МЛН
Интересно, какой он был в молодости
01:00
БЕЗУМНЫЙ СПОРТ
Рет қаралды 3,6 МЛН
【街霸】6000字复盘!Xian是怎样破解最强龟壳Tokido的?
21:41
布洛芬缓释香肠
Рет қаралды 85 М.
人類滅絕了,魔鬼當主角了,這反骨遊戲竟暗藏黑暗真相!
23:59
街霸6:这将是你见过最离谱的桑吉尔夫!心理学博士都自愧不如!
14:47
阿奇解说 AKA狗头奇 美髯公
Рет қаралды 267 М.
Creative Justice at the Checkout: Bananas and Eggs Showdown #shorts
00:18
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 35 МЛН