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軌跡シリーズをどこから始めるか迷ってる方向け(改)ネタバレなし【軌跡シリーズ】
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【界の軌跡に向けて】黎の軌跡&黎の軌跡Ⅱで残された41の謎を徹底考察
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【軌跡シリーズ】黎の軌跡、全クリしました!! クリア直後の勢いのままに感想を言っています……
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ひがしんゲームチャンネル 軌跡シリーズを解説中(たまに他ゲーも出します)
Күн бұрын
Пікірлер: 64
@キラ-y5f
3 жыл бұрын
ストーリーに関しては綺麗に纏まった上でしっかり伏線も張れていて素晴らしかったです笑 ただ、エレインとアニエスどちらも正ヒロイン感が強いので、ロイドとエリィ、リィンとアリサのような順当にいけばこのカップルでしょという感じがどちらからも出てなくて、妙な三角関係にならないか少し心配になってます笑 それでも、出てくる女性キャラ大体攻略出来る閃より全然いいですけどね(笑)
@user-higashin09
3 жыл бұрын
ストーリーはかなーり、零並みに一つの物語がちゃんと終わって良かったですねぇ。 ヒロインに関しては、黎の軌跡を経てヴァンが自身の人生を生きて良いと思えるようになった今後こそ、どちらを選ぶのか楽しみのような不安のような……と言ったとこですねぇ。
@SUN-km7ym
2 жыл бұрын
アリサが正ヒロインだったのは閃2までですけどね…
@ゲームすこすこ侍
2 жыл бұрын
今回とても楽しかったですね!ちょい放置時間もありますが約140時間位楽しめました! ここまで魅力的な敵がいたのかと思うほど アルマータが大立ち回りしていてそれを倒す為に他勢力と協力関係を結んでるのがダーティーな感じがして良かったです。 今回、アルマータはどの勢力をも動かすことをしましたが逆に多くの勢力と利害が一致していたから動いてたと考えると次回作で裏解決屋の敵になるのはとても多い気がします。MK社、斑鳩、また聖杯騎士団もあり得そうです。次回作の黒幕にたどり着く前にどんな敵が来るのか楽しみですね。
@user-higashin09
2 жыл бұрын
そうなんですよ、今回は共通の敵にAがいたんですが次回からはそうはいきませんからね。伏線もまだ沢山残ってるので、そこも含めて黎の軌跡Ⅱでどうなるか楽しみです。
@枝豆-v4s
3 жыл бұрын
自分はコンピュータ関係に疎いので、フレームレート?の事については、何の事やらという感じなのですが、ゲーム全般の感想としては、早く先の展開が気になって夢中でプレイしたというのが率直なところですね。 何より、零から現実時間で10年間くらい帝国とクロスベルを行ったり来たりだったので、ようやく共和国が(というか他の国が)舞台になった、という期待感もプラスされてましたけどね。 ただ、空の軌跡からたった数年で、文明レベルが進みすぎてはしないかと、ちょっと恐ろしくも感じました。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
fpsというのは1秒間に絵を60枚使ってるか30枚使ってるか、という感じですね。 枚数が多いほど滑らかに動いてるように見えるわけです。今ならオプションで30と60を切り替えできるので、何となく体感できるかと。 文明レベルに関してはリベールが牧歌的な雰囲気だったのもあいまって、より加速してる感がありますねぇ。
@alqtdmwknwu4762
2 ай бұрын
80時間くらいでクリアしましたvery easyモードでプレイしましたがイベントが多くてイベント倍速機能つけて欲しいと思ったあと自由に外に出れないからレベル上げとセピス稼ぎが大変あと金策も大変でした
@無名-f2d
Жыл бұрын
小倉唯さんが好きで始めたけどめっちゃ面白い
@起電朝命
Жыл бұрын
イース8と9をクリアしたあと黎の軌跡の体験版やったら以外とおもしろくて買ってしまった。 今終章に来てるけど、ミラ稼ぐためにセピスを5万以上にしないといけないから時間がかかる。 主人公が大人なのもおっさんゲーマーには安心。
@MrFenglong
2 жыл бұрын
エンジンの不慣れ感も色々あるけど、特に評価できるのは「当面の物語の目的を達成して」終わった所。ここで解決すべき所を全部片付け終わったのが復活!って感じで良かったっすねー ただテキスト周りが創Cルートとは違ってまた悪癖に戻ってる感があるのが怖い 特にアーロンとか顔が違うだけのアッシュだったし、いい加減この辺変えないといかんと散々言われてると思うんだが……2に期待っすね
@user-higashin09
2 жыл бұрын
ストーリーは伏線を残しつつ、零並みに綺麗に終わりましたね、久しぶりに苦悩に満ちたEDではなかったです(汗) テキストは、キャラ数も多いのでもはや把握しきれてないと勝手に思ってます。さすがにファルコムにも意見は行ってると思うのでこれだけ改善されないなら、中々無難しい問題なんでしょうねぇ。
@冴羽遼-o9h
Жыл бұрын
さっき「2周目やってましたけど、 ギャスパーが、、惨たらしい姿なりました この作品結構惨たらしい描写多いですよね
@ryuhatsu9491
2 жыл бұрын
黎の軌跡Ⅱだと、過去作や暁などからの参戦はあるのかな?空のエステル、ヨシュアあたりはわりと早い時期に参戦してくるだろうと思ったりもするけれども。Ⅱであるかどうかは分かりませんが。リィンを含めて閃の軌跡のⅦ組の参戦もその次当たりかなと。最後は共和国の異変(出来事)がクロスベルを含めて西部にも影響を及ぼしてくるあたりで、ロイドを含め特務支援課組が参戦という流れかなと思ったり(そうしないと参戦の口実がない)。
@user-higashin09
2 жыл бұрын
全くもって似た予想を自分もしてますね。クロスベルの面々だけはカルバートに来る理由が異変に際しての巻き込まれ、くらいしか想像できなかったです。そろそろ過去キャラ参戦、あると思います。
@hayabusa508
3 жыл бұрын
今作、新エンジンになってからまだまだ使いこなせていない感はあった。 閃4から3年かけてリリースした作品だけどシリーズ後半戦の話の構想だったりエンジン開発に時間がかかった影響かなーと思っています。 このあたりは最近出た社長インタビュー記事でユーザーからの意見をどんどん取り込んでいきたいという旨がありました。 確かにシステム面での不備があったことは認めざるを得ませんが、それ以上に物語にどんどんのめり込んでいけるのはさすがだと思いました。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
物語に関しては本当に100点でしたね。 過去作の触れ方が必要最低限で、かなりのめり込むことができました。 新エンジンうんぬんは、まあこれからの作品でブラッシュアップしていく部分なんだと思います。 ファルコム自身もまだ使いこなせてないんでしょうし、期待して次回作以降を待とうと思っていますね。
@希望続編
3 жыл бұрын
インタビューみるとキャラ人気はエレインが凄まじいらしいですね。物語のヒロインはアニエスなんだけどヴァンとエレインは今でも思いやってるようにしかみえないなー そこに相棒件助手のアニエスが絡んでくるのは東京ザナドゥの三角系を思い出しますな。ヴァンは三角系どころがハーレムのかげがちらつきますが 正直ヴァンのキャラ的にはヨシュア路線を進んでほしいですね。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
エレインは唯一、創の軌跡で出演してて自分も既に好きなキャラの一人になってしましたね。アニエスは全うなヒロインをやってて逆にパンチが弱いなぁといった印象で、今のままだと三角関係は必死でしょう。 若干、リゼット、ジュディスも入ってきそうですがさすがに今回はハーレムっぽくはしない……しないでほしいですね、東ザナくらいの塩梅が好きです自分。
@shinnbidan7536
3 жыл бұрын
@@user-higashin09 同感です。 東ザナでは、ソラとミツキにはユウキとシオがいるから、ハーレム感があんまりなかった。 共和国編もそうして欲しいですね。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
相手がいればおのずとくっつくんでしょうけどねぇ、現状では矢印がヴァンに向きそうで怖いです……。
@SUN-km7ym
Жыл бұрын
アニエス、エレイン、シズナの3ヒロインはどれもめっちゃ人気
@hirame_to_kage
3 жыл бұрын
マップ切り替えのロードの長さは気になりましたが、一度読み込んでその区画と建物の中をスルスル移動できるのと、ドアをキャラが手で押して開けるなどしていて街中の探索が感覚として楽しかったなぁという感想。PS5手に入れてロードの長さもある程度緩和できたら更に気持ちよくプレイ出来そう。 30fps自分はそこまで不満でもなかったのですが、終章あたりやってた頃にいざ60fpsのアプデがリリースされて、あwこれは全然別ゲーになったわwと処理落ち諸々も改善されて大切さを実感しました。戦闘もフィールド→コマンドのテンポ感気持ちいいなと楽しかったですが、アプデで楽しさ倍増したレベルですねw
@user-higashin09
3 жыл бұрын
ダンジョンとかはいいんですけど、イーディス内で街区を移動する時にしょっちゅうロードあるのが確かにちょっと気になりましたねぇ。 以前までできてたことだったのでとてもショックでしたよ最初……fpsはアプデで改善してくれて本当に良かったです。
@ys18062
3 жыл бұрын
軌跡シリーズは色んな理由があり閃1しかクリアしておらずシリーズから遠ざかっていますが動画で言ってない黎の魅力はまだありますか❓良ければ教えてもらいたいです
@user-higashin09
3 жыл бұрын
軌跡シリーズの最初の作品、空の軌跡からのキャラが数人出演していてメインストーリーに関わってくるところ……とかですかね。閃からも一人出てますね。 続き物ですけど、軌跡シリーズ後半戦ということで黎の軌跡単体で楽しめますね。露骨に過去作をやってないと分からない……ということは少ないと思いました。過去あった事件を知ってたほうがより理解しやすい、くらいです。 軌跡の舞台になっているゼムリア大陸の秘密により深く迫っていく……と物語が加速し始めた作品って感じですかねぇ。 こんな感じです、魅力伝えられたか分かりませんがどうでしょうか。
@ys18062
3 жыл бұрын
ありがとうございました😊 難易度的にはどうですか❓自分は閃は難しくて最初はイージーでクリアしましたが基本ノーマルからいじりたくないのですが🤔
@user-higashin09
3 жыл бұрын
自分は5章の途中までノーマルで進めて、以降はストーリー見たさでベリーイージーに変えましたが、システムをある程度抑えていれば極端に難しいということはないと思います、何も考えずにゴリ押し、はちょっとキツいですね。 装備、アーツやクラフトの特性を把握、事前に回復アイテムを準備しておく……などをしてれば詰むことはないかと。 ただ、閃で難しいとあまり感じなかった自分の感覚なので、あまり参考にならないかもしれません。
@morimorisan2732
2 жыл бұрын
初コメ失礼します 私は空 零・碧をクリアしています。世界観 キャラクター NPCマラソン 嫌いなところがないぐらいハマっているRPGです。 ですが、閃のハーレム色が強くなっていると聞いてなかなか進められずにいます。 この際、閃を飛ばして黎からしようかと迷っています。 お聞きしたいのですが、 黎で閃未プレイだった場合に感動が半減するシーンはありますか❔ 零の時にあのキャラの話で感動したので 同じような事があれば閃からプレイしたのですが… 軌跡好きな方が多いコメント欄でネガティブな意見を書いてしまいすみません。 長文失礼しました。
@user-higashin09
2 жыл бұрын
閃未プレイで困る、ということは極論ないと思います。ただ軌跡シリーズにハマっていられるならば、閃をやらないのは勿体無いかなと。 懸念のハーレム部分ですが、ストーリーで表面化してるのはほんの一部です (専用のイベントがあったりしますが、本編のセリフが変化するくらいです)。 零碧くらいの頻度ですかね。修羅場があるとか、そういった場面はほとんどないです。 黎は何を言ってもネタバレになりそうなので詳細は伏せます(全て物語は繋がっている、とだけ)。 感動が半減、かは分かりませんが閃からのキャラ関連で詳細が分からないのはあるかも。 ただ、閃の軌跡が軌跡シリーズの前半を占める重要なタイトルなのは間違いないです。黎の前作、創の軌跡を楽しむにも閃クリアは必須です。 閃Ⅰ、Ⅱは零碧の裏でおきてる物語、Ⅲ、Ⅳで空からの流れが集束して、創で軌跡シリーズ前半を締めくくりつつ黎へと……といった感じです。 私個人としては閃をプレイしてからのほうが間違いなく黎を楽しめると思ってますが、プレイしたいようにするのが一番です。 短くまとめられず申し訳ないです、長文になりましたが、良い軌跡ライフを。
@morimorisan2732
2 жыл бұрын
@@user-higashin09 さん 今更になってしまいましたが 閃も零碧と変わらないぐらいだと聞いて安心しました。 閃の軌跡を十分に楽しんでから 新作も楽しみたいと思います。 不躾な質問にもかかわらず丁寧な 返答ありがとうございました
@user-higashin09
2 жыл бұрын
@@morimorisan2732 いえ、気になる匙加減は人それぞれなのでもしハーレム部分が気に触った申し訳ないです。 軌跡シリーズを少しでも楽しんでもらえたら幸いです。
@syou892
2 жыл бұрын
自分としては共和国編第一作としては良かったかと思います。ラストはおいおいFC再来か?と思いましたが、いやグレーな裏解決屋のくせに熱いものを見せてくれたなあ笑 今までは呆れるくらい人の死の描写に関しては頑なに避けてきたのに一気に死亡描写が増えて驚きました。まどマギ直後のアニメ漫画に良くあったとりあえず人死なせてグロ描写入れとけ的な事にならないといいんですが。 恋愛方面がどうなるか気になりますね。個人的にはエレイン派です。才色兼備な上に守ってあげたくなるような脆さや人間くささもあってキャラとしては文句ないと思います。 アニエスはパンチが少し弱い気が... シズナはまだ掘り下げ不足でなんともいえませんね。初見では彼女が一番好きだったんですが。
@user-lv4jp5ow8j
Жыл бұрын
閃の軌跡シリーズは?
@siginemi6691
2 жыл бұрын
3ヶ月で完成品の40%オフセールがあったのは流石にどうかと思いました! 自分はほぼ定価に近い金額で未完成品を買わ された感じなので次回作からは3~4ヶ月待ってから購入するつもりです。ファルコム作品はほぼ毎回発売日に購入していたのですが イース9辺りからバグや不都合などが 増えたのが大変残念ですね!
@user-higashin09
2 жыл бұрын
新しいことに挑戦してアプデ込みで発売になってますね最近、年跨ぐくらいでちょうど良いクオリティになってるやも。 ファルコムの希望考えると納期に間に合わないんだろうと分かるのでアプデするだけマシかなぁと考えてます。 イース9、黎の軌跡も買って60fpsアプデ来てからやりましたしね自分も。
@たなか-l3x
Жыл бұрын
閃の軌跡が好きだからやってみたら雰囲気も人間の感じも悪くてあんま好きになれなくて積んでる
@dondon1973aug
3 жыл бұрын
次回から正式にPS5版が出るから楽しみかな
@user-higashin09
3 жыл бұрын
ですね、少なくともクオリティに関して心配しなくて良くなったことが確定したのは個人的にとても嬉しいです。
@kago-x2e
2 жыл бұрын
恋愛ゲームじゃなくなったのは良かった というより公式も完全にエレイン推しだねw 今までなら、お互いに気になってるけど付き合ってないパターンになると思ったけど、今回は元カノだからね(・∀・)ニヤニヤ
@user-higashin09
2 жыл бұрын
黎は全体的に、空のようなスタンスでやりたいのかなと感じましたね。零碧閃のやり方だとどうしても主人公にしか矢印がいかないので、今回のやり方は個人的に好きですねぇ。
@kh_d23
3 жыл бұрын
物語面では満足だったけどデバッグ面で不満大って感じだった。シリーズファンは満足できるだろうけど人に勧めるには粗が多すぎるって印象。 コネクトのシステムに落とし込んだのは確かに良き。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
言葉で言い表すのが難しいんですが、感覚的に操作できない感じが多かったです全体的に。
@涙ノ雨
3 жыл бұрын
前出来てたことが出来なくなったり、クオリティやボリュームが下がるのは新エンジン1作目あるあるだから しょうがないことではある(MH3や三國無双8、ディスガイア6にソニックフォース等、例を上げたらキリがない) ぶっちゃけこれをクリア出来てるゲーム、GZで様子見してTPP出すって荒業で切り抜けたMGS5を除けば 任天堂やその周辺企業くらいしか思いつかないし(もちろん私が知らないだけかもしれないけど) そういう意味では、軌跡でもイースでもない、エンジンテスト目的の単発ゲーム出してもいいのよ?とは思った
@user-higashin09
3 жыл бұрын
イースⅨを一回間に挟んだだけで閃Ⅲからほぼぶっ続けで軌跡を出してますし、なんなら東京ザナドゥの新作を新エンジンで出して感覚を慣らしてほしかった感はありますねぇ個人的に。
@畔取雅也-y4y
3 жыл бұрын
1作品目の敵どころか今までも敵よりも残虐非道の組織のアルマータ。 メルキオルという軌跡で最凶最低最悪の奴。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
軌跡でここまでとち狂ったキャラ出すんだって正直思いましたね……だからこそカルバートの闇深さを、より深く感じましたけど。
@ぽんぽんバグズ
3 жыл бұрын
軌跡シリーズ初プレイだったので過去作キャラや設定が気になりますけど、作品数が多いのでなかなか手を出す勇気が・・・
@user-higashin09
3 жыл бұрын
ストーリーを把握するだけなら難易度を最低にすればけっこうプレイ時間の短縮になりますよ、空FCだけ難易度調整がありませんが……。 プレイ時間などは自分の動画で触れていたりするので参考になれば。kzbin.info/www/bejne/Z5qvhJJnosxsa9k 逆に黎の軌跡から入って、こういうことが知りたい、などがありましたら参考までに教えてほしいです。
@ぽんぽんバグズ
3 жыл бұрын
返信ありがとうございます。 実はまだストーリー終章をプレイ中なのでもしかしたら話が出るかもしれませんが・・・ ストーリー中によく出てくる「〜年前の〜事件」 の類いをもうちょっとわかりやすく知りたいなとプレイ中何度か思いましたね。 まぁ過去作やれって話なのですが💦 黎の軌跡のキャラと関わりを持つ過去キャラも知りたいですね(主にレンちゃん) まだ途中までしか動画を拝見しておりませんがクリアしたら最後まで見ますね! ちなみに私はヴァンエレ派です!学生時代のお話の本とかなんか出ろ!
@user-higashin09
3 жыл бұрын
過去の主な事件と黎で出てきた過去作のキャラ、あたりですね、了解です。 創の軌跡では零から閃Ⅳまでの大まかな流れをタイトル画面から見れるので、今回もそういうのが欲しかったですねぇ。 自分もエレインとくっついてほしいと思ってます、ドラマCDとかで合間の話とかきいてみたいですね。
@kiyossan7736
3 жыл бұрын
決算の問題上、9月末発売がどうしても厳守になるので とりあえずプレイできる形で製品として出し 間に合わなかった部分はアプデ対応でという形になったのかなぁと。 現場がチャリンカーなのが窺えました。 後半戦とはいえ、最終的には全員集合での最終決戦があるだろうし 過去作主人公達のように初期状態のこれから成長していくキャラ だと成長が間に合わないだけに初期段階である程度完成されてないと キツいかな(強さ面でも人気面でも)と思ってましたが全くの杞憂でした。 ヴァン/アニエス/エレインのキャラクターの完成度が高くびっくりしましたね。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
キャラに関しては心配は無用でしたね、さすが空から続いてるシリーズだけあって安定感がありました。 動画でも触れましたが、fpsなどのアプデは本来嬉しいはずなんですが決算の都合で未完成感ありありの出来だったのはちょっとショックでしたね……。 最終的に良い方に転んだので良かったですけど、今回のノウハウで今後頑張ってほしいですねぇ。
@ルートダブル
3 жыл бұрын
ロードが長すぎてトロフィーコンプやるきがでないほどですw長すぎる&多い
@user-higashin09
3 жыл бұрын
確かに今回のロードは今までと比較するとけっこう長いですね。 自分としては、一度読み込めばマップの読み込みがないのでモンハンワールドみたいなものだなーと感じていました。 コンプなどを狙ってる人には今回のロードは煩わしいかもですねぇ。
@TOTORO-eq6nv
3 жыл бұрын
アルマータが残虐非道過ぎたし続編の悪役はどう出すのやら。ジェラールやメルキオルを超える巨悪を出せるのか。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
多分、一作目とは若干方向性を変えてくると読んでます。人死にが亡くなるというより正体不明の何かが動きだす……というような感じで。 組織としての畜生ぶりはアルマータでやりきった感があるので、不気味な、それでいて絶対的な何かが黎Ⅱでは動きそうですねぇ。
@TOTORO-eq6nv
3 жыл бұрын
@@user-higashin09 前から思ってたんですがコメントの文字が横にズレてて右側が読めないですね。
@user-higashin09
3 жыл бұрын
@@TOTORO-eq6nv 自分のスマホ、PCからだと普通に見えているんですよね……。 見えないのってコメントですか?それとも自分の名前が長すぎて見切れてる感じですか? 自分の方からはどうすればいいかちょっと分からないですね、すみません。
@犬高町
2 жыл бұрын
PSPの空FCからずっとやってるけど、もうさっさと終わらせてほしい。 セリフ回しとかも何も進歩してないし、いつまで風呂敷広げていくつもりだよって感じ。 バトルに関してもずっと初週ナイトメアでやってるけど碧から本当バランス調整が雑になって、ただ敵が硬いだけ。バトル面の調整に関してはイースにも言える事だけど。フェルガナとオリジンが良すぎた。 面白かったのは零まで、甘く見ても碧まで。閃以降がそこらへんの学園ものノベルゲーレベル。
@RURU20237
4 ай бұрын
ずっとやってるなら閃までで半分、黎から後半、次の界で9割消化っていうのは当然知ってると思うしその通りに進んできてる 予定通りに進んでるモノにさっさと終わらせろとか何を言ってるんだか
@小心精進チャンネル
2 жыл бұрын
毎度のことですが、黎もご都合主義と台詞回しが辛くて内容が入ってこないんですよね。結局ラスボス前でやめちゃったけど、今回も引き継がれる可能性は高そうだからしばらく見送ります。
24:47
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