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在艾爾登法環發售後
所有的開放世界遊戲難免都會被拿來做相比
連風格完全不一樣的鬼線:東京也不例外
雖然大多數的媒體與玩家都給予了不錯的評價
但製作組採用主流的開放世界設計還是限制了遊戲的潛力
終究讓這趟超自然的東京之旅變的虎頭蛇尾
今天我們就來聊聊遊戲中的優缺點
和為什麼開放世界卻成為拖累遊戲的罪魁禍首?
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