요스타의 공격적인 운영이라고 봐야죠.. 오히려 아키하바라에 광고폭탄을 통해서 인지도가 올라가고 입소문을 타서 인기가 많아진 것 같다고도 생각합니다 그리고 이렇게 엄청나게 몰리는 이유는 지금 게임 인기가 갑작스럽게 올라갔는데, 굿즈는 찍어낸게 많이 없어서이기도 하구요
@bukuga Жыл бұрын
명일방주와 함께 요스타 매출 투탑이고 더 성장할 가능성이 있으니 공격적으로 홍보하는듯...더커서 ip확장도 더 하고 했음 좋겠네요
@초코칩버터-c3k Жыл бұрын
확실히 요스타가 중국자본 기반으로 운영되는 퍼블리셔라 그런지 마케팅에 돈을 아끼지 않음 ㅋ 명일방주 애니화도 그렇고
@tlswocnd Жыл бұрын
아즈렌도 한참때는 비슷했던걸 생각하면 요스타가 마케팅을 세게 하긴 하는거같네요
@TimeConsumer1110 Жыл бұрын
마켓팅 하는건 좋은데 사료를 ㅈㄴ게 안뿌리는 넥슨보다 더 ㅈ같은 퍼블리셔 요스타
@소리달-o6i Жыл бұрын
@@bukuga 일섭 운영은 ㅈ같이 못하던데
@뀨야-r6w Жыл бұрын
일본의 외노자생활하면서 회사가 아키바근처에 있어서 점심시간에 심심하면 자주 나뎅깁니다. 블루아카이브 콜라보 때문에 야로라멘 가게는 진짜 난리도 아니더라구요 저도 몇번 줄서서 기다렸지만 회사 점심시간내에 못먹을것 같아 몇번 실패했다가 겨우 한번 먹었습니다.. 지금이야 오픈 첫주에 비해 심하진 않지만 그래도 많은사람들이 줄서서 먹습니다. 진짜 아키바 자주 보는데 한국 컨텐츠가 이정도로 여기서 흥해서 거리를 가득 채울 줄 상상도 못했습니다 ㅋㅋ
@AquAAriAlive Жыл бұрын
와 이정도일줄은 꿈에도 몰랐는데.... 한국에 특유의 문화성때문에 넥슨은 과감한 홍보 투자를 못했던 것 뿐이지 일본에선 서브컬쳐의 파워가 강하기 때문에 진짜 엄청나게 하고 있었네요.
이런거 보면 참 대단하긴함 아키하바라가 한국에 와서 어디를간다가 아니라 여기를 가기위해서 일본을 간다가 되는 관광지 잖음 어찌보면 한 산업의 매인장소고
@bukuga Жыл бұрын
래빗소대가 있는 저 문화센터 옥상.. 폐교된 학교를 문화센터로 개조한곳이라 내부는 학교 그대로입니다(식수대, 교실문 등등 그대로입니다) 뭔가 묘하네요
@You요우 Жыл бұрын
혹시 위치아시나요?
@bukuga9 ай бұрын
@@You요우 3331 arts chiyoda 라는 곳이네요 근데 23년 3월에 폐관했답니다...
@You요우9 ай бұрын
@@bukuga 이미 다녀왔습니다..!!! 아키바 블루아카이브 책자에 위치 적혀있더라고요ㅎㅎ
@엔비데마라-o7p Жыл бұрын
뽕이 차오르네요....ㅋㅋㅋ 블루 아카이브 앞으로 더 화이팅입니다!!!
@이마요-h9j Жыл бұрын
게임이 흥한 건 좋은데 저런 이벤트를 한국에서도 즐길 수 있게 해줬으면..🥲🥲🥲
@소리달-o6i Жыл бұрын
시위를 왜함 그냥 한국은 서브컬처가 저 정도로 인기가 없으니 그렇지
@iamkjoker Жыл бұрын
나라안에서의 인식차이도 있음 ㅋㅋ
@이구이오일삼 Жыл бұрын
그냥 일본 한 번 다녀오는게 빠름
@phrmir Жыл бұрын
한국시장 자체가 작아서
@JohnSmith-jz7hu Жыл бұрын
엄청나게 성공한건 맞는데. 사실 아키바는 매주 매달 저런식으로 다른겜이나 특정 컨텐츠로 광고 도배되는 동네라서 뭐 그래도 진짜 블아 굿즈나 이벤트같은거보면 줄이 장난아니게 길어서 인기 많은건 확실함
@surplusking2425 Жыл бұрын
사실 광고 자체는 돈만 주면 할 수 있는거라...이번 여름 코미케에서 워낙에 부스가 많이 떠서 다음 겨울 코미케부터는 따로 카테고리를 판다는게 더 실감나는 느낌인듯.
@gamemin1274 Жыл бұрын
코하루 고증 진짜 개뿜었다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@소보로-v3v Жыл бұрын
모바일 게임은 오픈 초 한두달이 정점이고 꾸준히 우하향 하는게 일반적입니다. 그만큼 떠난 사람은 잘 돌아오지 않고 신규 유입 받기도 어렵습니다. 뭐든지 그렇지만 역주행 하는게 정말 어려운 일인데, 한국 회사 게임+중국 퍼블리셔로 서브컬쳐 본고장인 일본에서 역주행을 이끌어 냈다는게 놀랍기도 하고 재밌네요.
@franklin2967 Жыл бұрын
블루 아카이브의 앞으로의 발전을 기원합니다
@inorin_pretty9092 Жыл бұрын
진짜 저도 첨에 나왔을 때 얼마나 인기가 있을까? 라고 의문이 들었는데.. 지금은 아키바에 떡하니 보일 정도로 크게 블루아카가 있는거 보니까 대단하네요.. 국뽕에 취한다..
@lorderkill998 Жыл бұрын
김용하형님은 진짜로 성공한 덕후다
@신성호-g8n Жыл бұрын
진짜 이분은 -찐-이야 근데 이번 카사 한번 다시 한번 때려줄 생각 없나요… 카사가 지금 많이 아파요 😢😢
@Amhuya_30 Жыл бұрын
자립한후에 뭔일 또 터졌나여….?
@ironpumpkin323 Жыл бұрын
@@Amhuya_30축제날에 6.0패치라는 게임 자폭버튼 누르고 며칠후 PD가 런함
@Amhuya_30 Жыл бұрын
@@ironpumpkin323 허허... 저건 롤백이라는 무언가라도 있는데 런은.... 에반데...
@marue2051 Жыл бұрын
블아같은 운영, 겜을 만드는 회사들이 늘어나야 할텐데요ㅠㅠ
@내개인적인생각 Жыл бұрын
전 사양입니다. 운영은 모르겠지만 한국은 중국 일본 눈치보느라 한국만의 고유한 문화로 게임 못 만드는 회사? 넥슨이 마지막이길 바라고 있습니다. 중국 일본은 자기 문화를 게임으로... 한국은 일본 문화로 씁쓸하네요
@FriedDio Жыл бұрын
@@내개인적인생각 눈치를 안보면 매출이 안나오니까 그렇죠... 한국 내에서만 운영하면 상관 없는데 해외로 눈 돌리면 눈치 안보는 순간 나락가는건 한순간이잖아요
@내개인적인생각 Жыл бұрын
@user-st2ok8fe2v 그래서 마지막이길 바람.. 소녀시대가 일본어로 부를때 사람들이 국뽕주위를 말했던가? 그런 생각을 하니까 한국 게임에 발전이 없다고 봅니다. 돈이 안되서 도전을 안 한다니 게임계의 BTS가 나오길 희망합니다
@내개인적인생각 Жыл бұрын
@user-st2ok8fe2v 참고로 에버소울도 돈이 된다는 공식을 세웠고 현재 일본 서비스를 준비하고 있다고 밝혔습니다.
@lotusflower8728 Жыл бұрын
@@내개인적인생각 그렇게 국뽕에 차고 싶으시면 드라마나 쳐보세요 모바일겜을 하지말고 주 소비자층이 오타쿠들이 많아서 당연히 서브컬쳐로 만드는건데 ㅋㅋㅋ 님이 딱 좋아할만한게 한국 드라마인데 왜 거기 안 꽂혀 계시고 모바일겜에 꽂혀서 고유 문화 고유 문화 징징을 대세요
@tsgges Жыл бұрын
일본에서 이렇게 인기 많은 줄은 몰랐네
@늅뉴비-s2j Жыл бұрын
1:16 2주년 생방송 다음날 나기사와 토키 투샷이 걸려있던데...좌측 우이부터 우측 미유까지 모여있는 일러스트 그 자리요
@글루미갓데이 Жыл бұрын
욕먹을 각오하고 소신 발언하자면, 성우가 넘사벽임. 우리나라 성우님들 몇 몇분들 제외하곤 같은 아카데미 출신인지 발성부터 연기톤이 전부 똑같음. 또, 김 이 박 으로 도배된 성씨. 이름 보단 성으로 부르는 해외문화를 기준으로보면 우리나라 성씨는 정말 재앙 그 자체임. 한국 캐릭터로는 절대 성공할수 없음을 인지하고 일본 배경으로 일본 시장을 무대로 공략한게 신의한수.
@강동민-y4k Жыл бұрын
원래 딴나라에 물건팔려면 그나라에 맞춰야되긴함 그래야 팔리지
@달빛냥이-e4s Жыл бұрын
이대로만 갑시다!
@tqleriasoa3109 Жыл бұрын
그래도 3월 서코에 몰루 부스가 많다고 해서 3월서코 가기로 했는데 팝업스토어,홍대 애니메이트 페어,모펀 콜라보 카페 같은 더 다양한 오프라인 행사가 있었으면 좋겠어요
@tqleriasoa3109 Жыл бұрын
참고로 애니메이트 카페에는 누카니발이라는 게임 모펀에는 19금 웹툰 콜라보 했으니까 가능할까?
@kakaka5762 Жыл бұрын
일본사는데 모바일겜좀 하는 쉽덕들한테 인지도 ㄹㅇ 높은편임 다만 아쉬운건 퍼블리셔가 요스타라서 중국겜으로 알고있는사람들이 대부분이었음;; 가디언테일즈도 비슷한 맥락.
@액윽 Жыл бұрын
아얘 개발도 요스타라고 생각하더라구요 캐릭 실장되면 요스타 감사합니다 이러고 ㅋㅋ
@bluewing9131 Жыл бұрын
아이러니하게도 넥슨이 직접 서비스했다면 흥하기 어려웠을것이 중론임. 한국 이미지 묻은게임이라고 거부했을 위험성도 있고(물론 가자 이런 밈땜에 한국겜인거 아는 사람도 있음), 일본에 넥슨본사도 있지만 이미지도 걍 별로고 서브컬쳐 마케팅도 워낙 별로여서 이 분야 전문가인 요스타가 대행해서 맡은게 흥할 수 있는 요소가 아니었을까 싶음
@yeri2384 Жыл бұрын
너무 자랑스럽다 우리 몰루
@Haenaider Жыл бұрын
국뽕이 지대로 차오르는 순간인데...문제는 우린 15세로 돌려놔야 팔 수 있다는거ㅠㅠ 게관위, 우리 신나 그러니 같이 말라 죽어보자....
@rlafktm104 Жыл бұрын
블아 솔직히 가챠가 매워서 편견을 갖고 안했었는데 케릭터가 매력적이고 오프라인 행사에도 자주 보여서 찍먹해봤는데 생각보다 자원도 잘퍼주기도 하고 3성도 생각보다 잘나와서 과금을 많이 안해도 할만해서 좋았습니다ㅎㅎ
@Ehem-it3te Жыл бұрын
지금도 토키 뽑을 90연 어떻게 채워야하나 골머리 썩는 1인
@user-sagua Жыл бұрын
100연챠 2개먹고 와 맵다 해서 접어버렸는데... 역시... 나만 운없음
@최세종-d7s Жыл бұрын
블아 정도면 가챠 평범한 수준인데
@추워잉 Жыл бұрын
블아 정도면 혜자겜임 다른 가챠겜 하면 느껴지던데..
@우유치킨 Жыл бұрын
@@추워잉 혜자겜은 오바임 ㅋㅋ 프리코네 우마무스메 블루아카이브 다 한정폭격겜인데
@smwhite366 Жыл бұрын
온 세상이 블루아카다...
@inhokim1226 Жыл бұрын
이정도일줄!!!
@anime-lc7hf Жыл бұрын
한국은 대우가 19세 맥이기ㅋㅋㅋㅋ
@treelatte5696 Жыл бұрын
저도 2월1일까지 일본에 있다가 귀국했는데 아키바에는 블아,원신이 많았어요. 저도 스토리가 좋다고 하는 지인 추천 받고 2월부터 한섭시작했네요
@NESWAR네스워 Жыл бұрын
한섭도 잘 챙겨줬음 좋겠네요. ㅠㅠ 블루아카 화이팅! ^^
@jhpark245 Жыл бұрын
원신에 블카에 서브컬쳐는 국경도 이념도 없는 순수 무언가를 열정하는 사람들이 모이는 집단이라고 생각 합니다. 중국게임이기 이전에, 한국게임이기 이전에 순수하게 게임과 서브컬쳐를 좋아하는 사람들이기에 너무도 아름답고 멋진 사람들이라고 생각합니다. 좋아하는 우상(idol)은 달라도 좋아하는 마음은...'오나지....다로..?' '오타쿠인 나는 홀로 서지 않으면 안된다 만화 발췌'
@kanra80 Жыл бұрын
정작 한국에선 성인물 등급맞았단말이지..
@Gmtqkfwjrdks Жыл бұрын
저도 같은 기간에 아키하바라를 다녀왔는데 블아 관련 이벤트가 이 정도로 많은 줄은 몰랐네요 ..👍👍
@히메키 Жыл бұрын
06:00 짱구 그 패러디 짤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@엘레노아-l9j Жыл бұрын
국내에서도 더 많은 콜라보가 생겼으면좋겠습니다 ㅠㅠ 일단 프랭크버거 딱대라...
@꾸욥샤 Жыл бұрын
역시 진짜가 진심으로 만들면 통하는구나.
@Micro_HA Жыл бұрын
웅장이 가슴해진다
@cnhlr6217 Жыл бұрын
아하하 하지만 한국에선 문어가 있어서 야외 광고 금지지 집 옆에 덴덴타운 있던 시절이 그립다....
@후리미엄-l3i Жыл бұрын
화질 좋네요 ㄷ 마치 대신 다녀온 느낌이었습니다
@하하하하하하하하-t9b Жыл бұрын
넥슨의 입꼬리가 올라가는게 느껴진다 근데 더빙은 안 내주니???
@호계촌놈 Жыл бұрын
게임은 한국게임은대 오히려 일본이 IP더잘활용하는 느낌이랄까.......
@matthewkim2028 Жыл бұрын
한국은 오히려 등급 올려서 방해하려는데 무슨 말이 더 필요하겠습니까 ㅇㅅㅇ
@유미짱-d8p5 ай бұрын
국뽕차오른다 ㅎㅎ 😊
@류효동-q4u Жыл бұрын
블루아카이브 축하해요.
@도현상 Жыл бұрын
우리나라도 굿즈좀 더 내줘라 ㅋㅋㅋ
@비제-x3f Жыл бұрын
이 채널에서 처음 리세마라 기억하세요. 이오리 히비키. 이 두개만 기억하세요. 이 영상보고 시작해서 이미 지갑이 터졌어요..
@wis-op5fn Жыл бұрын
2차 창작사업이라 해야할까 어째든 그 총이익이 어마어마하게 늘어가고 있다는게 사실입니다 이제 피규어까지 판매가 되어버리면 명실상부 일본에 탑 ip로 자리잡을겁니다 여기에 몃년지난후 후속작으로 fps 가미된 장르가 나오면 난리나는거죠
@jhtiger1104 Жыл бұрын
일본에(×) 일본의(ㅇ) 몃년(×) 몇년(ㅇ)
@boksilboksil328 Жыл бұрын
울나라 서브컬쳐 IP 의 희망임 진짜
@ingan_man Жыл бұрын
근데 블아 일본 플레이어들은 한국게임아니고 요스타 중국겜인줄 아는애들 진짜 많음
@shining_cats Жыл бұрын
서비스기업만 보는건 사실이니깐요 우리나라도 개발스튜디오보다 퍼블리싱 위주로 게임회사 인식하자나요 ㅎㅎ...
@keinlSon Жыл бұрын
작년 카카오게임즈가 욕먹는이유보면 답이나옴. 한국이나 일본이나 퍼블리싱이 먼저야.
@강동민-y4k Жыл бұрын
벽람과 명방으로 빨아들인 중국자본의 영향이 없진 않지..
@lechat83 Жыл бұрын
블루아카 때문에 일본갑니다. Purpose of Visit? BLUE ARCHIVE!
@초코칩버터-c3k Жыл бұрын
블루아카 한국게임 아님? 한국에서도 블루아카 브금들으며 굿즈쇼핑 하고싶다
@mizuta89 Жыл бұрын
한국게임 맞습니다
@lhj1152 Жыл бұрын
울컥하네요 뭔가
@passing_traveler1138 Жыл бұрын
와... 저도 일본 가고싶네요ㅠㅠ
@sk7556 Жыл бұрын
용하형 사랑합니다
@Anubis0516 Жыл бұрын
온세상이 몰?루!
@futura2422 Жыл бұрын
온 세상이 몰루다...!
@연금받자 Жыл бұрын
엌~~ㄷㄷㄷㄷㄷ
@wcj8920 Жыл бұрын
저는 덴덴타운 갔는데, 애니메이트에 굿즈나 동인지 심심찮게 봤습니다.
@TheJinMinHo Жыл бұрын
5:20 야한건 안돼 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kto1255 Жыл бұрын
일본 내 인기 가 대단하군요
@LYKHRT Жыл бұрын
주모오오오오오!
@이호중-m6q Жыл бұрын
블루아카이브 다른건 몰라도 언웰컴 스쿨 하나는 밈중 하나로 박혔지
@쿠루미좋아 Жыл бұрын
블루 아카이브가 잘 나간다가 정확하기보단 2010년데 초반에 나온 노겜노라 리제로 코노스바 이세계물 3대장 이후로 아키하바라가 상업적으로 죽었어요. 작품이 크게 없다는거죠.
@제로-k4q Жыл бұрын
그냥 문화 승리도 아니고 일본스러운 게임을 잘 만든거임. 원신은 자기 문화도 넣고 해서 성공했는데 한국 문화의 승리라고 보는건 아니라고 생각함. 오히려 일본 문화가 발전해서 다른 나라에서도 이를 활용해 만들었다고 생각하지.
@bluewing9131 Жыл бұрын
서브컬쳐에서 한국 문화로 일본에서 현실적으로 먹히는건 어려움. 애초에 일본스러운것도 게임 자체가 일본 공략을 위해 만든 게임이고(애초에 서브컬쳐 종주국이 일본), 블루아카이브 말고 일본 진출한 한국산 게임들중에 한국 문화 모티브로 제작한 게임은 거의 없는거만 봐도 알수있음. 하물며 서브컬쳐는 나라 관계가 안좋고를 떠나서 한국 문화가 마이너 한 축에 속해서 파고들수있는여지가 딱히 없고. 원신은 그냥 글로벌 전략이 먹힌것이고 짭숨소리 들을정도로 그 기반은 일본 서브컬쳐 문화임. 중국문화 들어간 자체는 일본 문화와 더불어서 유명한 것이었으니 일본에서 딱히 거부감있지는 않음. 서브컬쳐에서 중국인 캐릭터라던가 문화는 간간히 나오고 있었음. 하지만 한국 관련은 거의 관심조차 없는게 현실임.
@강동민-y4k Жыл бұрын
중국겜은 자국요소 안넣으면 안되는것도 있는거같음 그리고 중화요소는 한국문화요소와는 다르게 돈이 됨.
@phrmir Жыл бұрын
중일은 내수가 되는데 우린 안되니까
@kkk69kkk Жыл бұрын
@@bluewing9131 한국문화라는게 해외에서는 거의 아이돌이나 배우인데 그걸 게임이나 애니에서 기용하면 어케되는지 다들 아는 수순… ㅋ ㅋ ㅋ
@Red_Art_play Жыл бұрын
이날 일본 원더페스티벌 행사 있는 날이라서 더 붐벼서 그럴듯.
@앜-z4r Жыл бұрын
나올때는 그저 말딸에게 묻힌 잡몹1일줄 알았던 블아가 이렇게 될 줄은 꿈에도 몰랐는데
@genocide2109 Жыл бұрын
???:게이머는 예비 범죄자이자 비사회인, 블루아카이브는 문어랑 성교를 하는 성인물 게임, 스팀은 ㅍㅎㅂ와 똑같은 성인 음란물 사이트 파칭코는 일본의 국민 여가
@창영-k9s Жыл бұрын
온 세상이 몰?루다
@츄킨 Жыл бұрын
내가 한 것도 아니지만 국뽕이 차오르네 ㅋㅋ 맘같아선 지금 일본가서 아즈사 굿즈 사고싶다
@kureowl Жыл бұрын
여러가지 의미로 참... 신기하네요 ㅋㅋ
@jaye9298 Жыл бұрын
며칠전에 아키하바라 갔을때 생각보다 굿즈 별거없고 아뜨레쇼핑몰도 별로 안좋아하는 미식연구회 굿즈들이라 하나도 안사고 나왔는데 뭘 많이 했었구나
@dolmaeng Жыл бұрын
신기하네요 ㅋㅋㅋ 한국게임과 중국게임에 열광하는 일본이라 ㅋㅋㅋㅋ
@색상-o3f Жыл бұрын
그런데 언어는 둘다 일본어임 ㅋㅋㅋㅋ
@죽음예아 Жыл бұрын
@@색상-o3f 그리고 요스타가 블루아카쪽 마케팅 만큼은 역할이 커서 일본쪽 영향력도 커요 그래서 한국 제작진이고 뭐고 일본애들은 걍 요스타 믿고 즐길 듯
@keinlSon Жыл бұрын
중국(롤,원신)게임, 일본(우마무스메,일본애니)에 열광하는 한국. 역시 형제의 국가
@죽음예아 Жыл бұрын
@@keinlSon 문화적으로 가까워서 사실 서브컬쳐 본고장인 일본에 한국 중국이 영향을 많이 받았죠 아시아 서브컬쳐는 근본 자체는 따지고 보면 일본이니까요 원신도 해외진출 생각보다 신경썼어 보이니까 (특히 아마 노린 나라 중에 서브컬쳐 원조인 일본도 우선순위에 있을 듯)
@jwy647 Жыл бұрын
우리 블루아카 오래 서비스하게 해주세요!
@유튜브떠돌이-f5j Жыл бұрын
요스타 돈을 그냥 떄려붓고 있네 ㄷㄷㄷㄷㄷ
@noc4561 Жыл бұрын
온 세상이 몰루다...
@ChoiMR-sx7qd Жыл бұрын
오타쿠가 미라이다...
@You요우 Жыл бұрын
저도 지금 아키바 와있습니다!!!!
@haisai_hibiki Жыл бұрын
지난주말에 다녀왔는데 저 라멘집 오전부터 오후까지 줄이 안줄더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@히비스커스-d2y Жыл бұрын
나도 첨에는 좀 그랬는데 어느순간부터 빠짐 나 이런거 좋아하더라구 음
@butterapplepie1260 Жыл бұрын
섬네일이 아쉽다. "그국뽕썸네일스타일"로 하셨어야
@xhyde2947 Жыл бұрын
온세상이 ㅁ?ㄹ다
@ttt12 Жыл бұрын
한국겜인디 시바세키라면이라고 정한건 ㅋㅋㅋ
@akssyd724 Жыл бұрын
용하형이 잘해서 그래
@xiwouz1734 Жыл бұрын
한국은 욕해도 얼마든지 좋다 하지만 한국인은 욕하지 말라 그들은 개인이다
@dukegray Жыл бұрын
그때 마침 도무에서...(저도 갔습니다.)
@onle8840 Жыл бұрын
문화승리라니 김구선생님 블루아카이브가 해냈습니다 ㅋㅋㅋ
@parkjunu Жыл бұрын
넥슨 잘한다!
@mizuta89 Жыл бұрын
일본내에서의 역할은 요스타가 거의다 하는건데
@디디-t2w Жыл бұрын
이거 보면 중국인들은 원신으로 중뽕 얼마나 찰까 싶네
@user-Bibliobibuli Жыл бұрын
이대로 꽃길만 걷자, 몰루야! ㅜ.ㅜ
@kto1255 Жыл бұрын
블루 아카이브 가 일본에서 대박날 수 있었던 이유 도 궁금합니다
@kakaka5762 Жыл бұрын
코로나때 오픈해서 전반적인 모바일겜 매출 폭발. 퍼블리셔인 요스타의 인지도, 발매당시 거하게 광고 때릴정도의 요스타 자금력, 김용하의 꼴잘알
@雫芽さりな Жыл бұрын
아아... 겜뽕이 차오른다...크후훗...
@kuium Жыл бұрын
0:53 정말 가야할 일이 있으셨던 거죠????
@mekaleoni Жыл бұрын
요스타 넥슨 용하형 홧팅
@omansai4843 Жыл бұрын
일본 여러매장을 실제로 돌아 다녀야한다 포켓몬Go가 ㅇㅏ닌 블아Go ㅋㅋㅋㅋ
@더페로그배찌 Жыл бұрын
흥해서 좋은데 왜 더빙을 안하니?
@김마루-m3u Жыл бұрын
2.5주년, 3주년에도 아키바에서 볼 수 있으면 좋겠습니다.
@장모얏 Жыл бұрын
캐릭터 이름 현지화만 어떻게 한다면.. ㅋㅋ
@lovelock8625 Жыл бұрын
온...세상이...몰루다...
@f-8654 Жыл бұрын
진짜 일본 내에선 온세상이 몰루네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@p4511 Жыл бұрын
키보토스에 한국을 배경으로한 학원이없다 (중국 일본은 있음) + 한국더빙이 없다 = 과연 이게 한국게임이라고 할 수 있을까... 오히려 중국게임들이 더 공격적으로 더빙도 넣어가면서 마케팅하는거 보면 참 아이러니함. 한복 넣어주는게임들도 있고(샤이닝니키는 그러다 터졌지만 )