【何で教えてくれないの】ゲーム中一切説明されてない隠されたマル秘テクニック3選

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ゲームふしぎ発見

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Жыл бұрын

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/ @game-fushigi
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Пікірлер: 39
@Game-Fushigi
@Game-Fushigi Жыл бұрын
ドッジロールが一瞬だけ出てて距離が伸びるなんてほんと誰が最初に気づいたんだろうな…(私は知り合いの超やり込み勢に教えてもらった) 他にも説明されてないテクニックや仕様を知ってる方はコメントで教えてくれると嬉しいです!
@user-rz8wm4zq6n
@user-rz8wm4zq6n Жыл бұрын
ps3でもキンハー2FMはプレイできるだろ
@user-gw5ir9rv1z
@user-gw5ir9rv1z Жыл бұрын
@@TIARA-tiara まず距離伸びることに気づけ無いよ
@Echo-Flower
@Echo-Flower Жыл бұрын
見つけ出した時の快感といったら
@user-so5fz2xt9z
@user-so5fz2xt9z Жыл бұрын
12:10 BGM怖!って思ってたら右下にも書いてあって草
@user-ff5sx4zb4p
@user-ff5sx4zb4p Жыл бұрын
エアドッジとグライド合わせるとばか速い速度でグライドできるのに気づいた時は脳汁ものだった
@user-hh2fx1se7d
@user-hh2fx1se7d Жыл бұрын
何で教えてくれないのっていうと、零の怨霊をギリギリまで引き付けないといけないシステムにビビってたら、敵のデザインも割とえ○ちい事にこの動画で気づいた
@にぇいりふ
@にぇいりふ Жыл бұрын
某第2工房ではエ○ゲーみたいな実況(?)してますゾ(白目)
@uma6946
@uma6946 Жыл бұрын
性癖捻じ曲げゲーすぎますねこれ
@niu_usm
@niu_usm Жыл бұрын
MGSのやつは確か…MGS1だかインテグラルだか、もしくはTSSだか忘れたんですけど、この動きでオセロットの銃撃を回避できた記憶があるんですよね。 おかげでオセロット戦だけめちゃくちゃスマートにクリア出来た記憶
@kfhh2782
@kfhh2782 Жыл бұрын
説明されてないかはわからないけどMGS5で瀕死の敵が死んでもノーキル判定になるとか、睡眠気絶した敵を水に置いとくと死ぬけどノーキル判定とか、ホールドアップして寝かせた敵に1発撃つと一撃で瀕死になるとかあるよね
@klow_blank
@klow_blank Жыл бұрын
メタルギアに関しては多分リーンの判定になってるとかなんかな それならバレないのも分かるし、柵を乗り越えられるのも分かるし、当たり判定はあるのも分かるしな
@user-wv9fn3cq6c
@user-wv9fn3cq6c Жыл бұрын
MGS2が出てきた瞬間「まさか某SARUがやった並行移動レールガン避けが!?」と思ったけど違った
@spit3chu876
@spit3chu876 Жыл бұрын
mgo2でそれを使ったバグ?グリッチ?みたいなのがあったのは懐かしい
@nc9629
@nc9629 Жыл бұрын
再現可能=バグではない!! つまり仕様だ!! 誰がなんと言おうと仕様だ!!!!!!!
@mtukasa
@mtukasa Жыл бұрын
零シリーズやったこと無いけど、 幽霊が美人で色っぽいなと思った
@user-pr1ty9sn5f
@user-pr1ty9sn5f Жыл бұрын
ドッジロールは好きすぎて2に無いこと気づいて発狂した思い出があるその後リミットフォームレベルmaxまで上げたけど
@okakimori1495
@okakimori1495 Жыл бұрын
ドッジロール+エアスライドのモーション混合で移動距離アップは説明がない辺り設定ミスかバグくさい気もするんですよねw
@uma6946
@uma6946 Жыл бұрын
エアスライドとドッジロールのやつはめちゃくちゃ訳分からんくて高校の時友達にどうやったら使い分けれるのか相談したなぁ
@fashion_ysl
@fashion_ysl Жыл бұрын
このチャンネル伸びてほしいな。 編集が丁寧でいい。
@yukt5848
@yukt5848 Жыл бұрын
零のテクニックは凄いですね!
@user-sc5ov6kr1d
@user-sc5ov6kr1d Жыл бұрын
零やったけどこのテクニックあるのは知らなかったな〜、フェイタルフレーム連続もフィルム使ってると思ってたし今までのシリーズだと零式とかも大事だから取ってたから残してたのにまさかのチャプターごとにセットでついてるとは思わなかった。
@shimajiro_and_WaffenSS
@shimajiro_and_WaffenSS Жыл бұрын
キングダムハーツはどこまで隠し要素入れているのだろう。
@Kurosh1ba
@Kurosh1ba Жыл бұрын
平行移動、初代MGOでは必須テクニックだった思い出
@user-di5yi4il7e
@user-di5yi4il7e Жыл бұрын
零の射影機の奴はゼルダのブレワイでも同じ様なのあったな ライネルの背中に乗ってる時に攻撃しても武器の耐久力が無くならないってやつ
@p0______
@p0______ Жыл бұрын
KHのやつ知らんかったな。当時小学生だったし。分からんからスライドのスキル外してたな〜
@user-nc5ju1cy4p
@user-nc5ju1cy4p Жыл бұрын
零はFFのシステムとかがナンバリング?というか作品ごと?に違うから困惑する 月蝕はFF中にフィルム消費するけど深紅から消費しなかったと思うし 強化レンズも1番最後に使用したレンズ分の霊子のみ消費とかあって久しぶりにやると忘れちゃうのよね
@user-hl6xn1wh3y
@user-hl6xn1wh3y Жыл бұрын
khに関しては普通にドッジロールで事足りてたからなぁ…
@syamFeles
@syamFeles Жыл бұрын
メタルギアのやつに関しては、所謂リーンと言う上半身を遮蔽から少し出して様子を見たりする1種の戦術的なアレ。PUBGにあるアレだね、ひょっこりはんするやつ だからこれを知ってる側としては、見つからないのも納得だし、当たり判定があるのも納得。 詳しく知りたい人は【リーン撃ち】とかで調べるとどういう物なのか出てくるはず。
@user-gw5ir9rv1z
@user-gw5ir9rv1z Жыл бұрын
あの至近距離でリーンしてバレないってのもおかしな話とは思うけどね…実際MGS2だとバレてるし
@syamFeles
@syamFeles Жыл бұрын
@@user-gw5ir9rv1z それはまぁそうなんだけどねぇ…きっと目出し帽だから見ずらいんじゃないかな(棒
@user-dg6ud5nz8e
@user-dg6ud5nz8e Жыл бұрын
キングダムハーツのは知ってた 何故かって?やり込んでるからさ!
@TV-fv6lx
@TV-fv6lx Жыл бұрын
これをゆっくりボイスで視聴出来たら最高ですなぁ
@user-bp8nw8pt3h
@user-bp8nw8pt3h Жыл бұрын
逆にボイスがない方が好きな人もいるんじゃない?
@tadokorokohji810
@tadokorokohji810 Жыл бұрын
このままでいい
@tokiyamisaka
@tokiyamisaka Жыл бұрын
いやあ…出し得というか…ただのバグ技或いは裏ワザでは? KHはまだ納得はできますけど…
@skiiiiinybiiitch
@skiiiiinybiiitch Жыл бұрын
結論までが長過ぎる気がする。 ダレる
@本美之主貝
@本美之主貝 3 ай бұрын
丁寧に説明してくれるからなんか分かりやすい感じだと思うんだけどな
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