《黑神話:悟空》三天就賣破1000萬套,Steam同時200多萬人在線,為啥本作這麼紅? l 遊戲天地

  Рет қаралды 16,463

螺哥的遊戲天地

螺哥的遊戲天地

Күн бұрын

Пікірлер: 463
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
我影片單純的市場基數觀點,我自己事後看確實有爭議,我影片內自己表達也有點問題,那段大家看看就好可以忽略 (我原本影片想表達的是,如果遊戲不被國外接受,自己國家的內需市場又有多大,就非常單純這點而已,拋開中華文化 今天台灣做出3A遊戲,但不符合其他地區的胃口,台灣玩家很喜歡 跟中國做出來3A遊戲 不符合其他地區胃口,但中國玩家很喜歡 相同時間相同精力,市場就是擺在那邊回收的成本也會差距很大) 所以人少的地方小市場不去賭冒險的項目合理,我自己是秉持這個看法,畢竟每個地區規範不同,與其看能不能在別的地方熱賣,我一開始會先面向自己的市場 但確實加上中華文化,牽扯的方面就比較複雜 我也看了留言區其他人的補充,以及後續再追查資料,所以各位覺得可笑可以自行忽略,確實這塊很複雜,三言兩語無法完整說明白,大概就這樣! 留言大致上看下來,這邊比較有問題,其他方面大家各自有想法,至於討論到離題的還有仇恨言論的,我不予置評!
@kimjihye6820
@kimjihye6820 3 ай бұрын
黑神話:悟空是第1款西遊記的3DACT 這是很大原因再來它的畫面很好BOSS 也夠多這些都是原因!
@wawa1450_guagua
@wawa1450_guagua 3 ай бұрын
给你推荐部大陆差评如潮的电影叫异人之下去看下大陆发展到什么程度了,看看世界发展到什么进度了。
@擁舞
@擁舞 3 ай бұрын
哪裡是市場的問題,周杰倫在大陸賺多少錢? 中國風是誰引起的風潮,這才是現實,怪市場大小? 那是因為台灣現在各種政治正確,你說你煩歐美整治正確,台灣沒有嗎? 台灣的政治正確就是反中嗎,老實講出來不丟人,阿要反中,還有什麼題材可言? 難道要台灣做一個原住民大戰日本人? 那台灣人站在誰的立場去共情還不好說勒😂
@擁舞
@擁舞 3 ай бұрын
補充一下,惡盡島就是一個很不錯的ip,但滿滿的中國元素,為什麼要為了不一定成功的事情得罪黨? 跟黨一起炒房不是比較穩嗎?
@ccjane7549
@ccjane7549 3 ай бұрын
为什么会有这个讨论,以前老头环出来时岛上有这个题目讨论吗?归根结底是因为以前台湾游戏非常厉害,大陆多少人玩过仙剑,轩辕剑等等非常优秀的游戏大作,那时的台湾游戏甩大陆几百条街,到了现在大陆出了3A,台湾自己没有出一个在国际上有影响力的3A游戏被比下去了,当然心理上接受不了,至于台湾现在是不是有钱就能做出3A 大作,相信你自己早就有答案了,不要自欺欺人了ok?
@RogerShih-wm9pr
@RogerShih-wm9pr 3 ай бұрын
台灣其實競爭對手不是大陸,是韓國跟日本,尤其是韓國。而我們跟韓國最大的差別,在經濟發展的側重不同。台灣是中小企業的經濟型態為主,跟韓國集中全力扶植各產業的策略不一樣,所以韓國不管是資金還是人才都集中在重點企業,而台灣這方面能稱的上相提並論的,就只有一個台積電。 韓國本土市場也不大,尤其是處處以日本為假想敵的他們,自身市場提供的競爭力不足,就必須把目標放到國際市場上,而這目標不僅需要長遠的眼光,也得放棄一些本土化的題材 (這就像大長今頂多市場就是東南亞,魷魚遊戲卻能風行全世界) ,還得考慮到相對的資本。 這方面得說台灣受累於中小企業的經營思維,有一種放不開的小家子氣。再涉及到一些政治主導的文化傾向,台灣的作品就連除大陸以外的華人市場,都不見得能買單了。 其實大陸遊戲真正影響大的,還是氪金遊戲,包括手游,單機遊戲已經被擠壓到角落了,黑神話悟空雖然看起來賺了,但盈利能力比起氪金遊戲還是差很多的,這也是為什麼歐美一堆遊戲也跟著搞遊戲商店的原因,別的不說,光只是暗黑四,包括遊戲價格、DLC加起來就多少了?更別說商店皮膚等地,我已經算氪的少了,加起來也差不多快10000了。 所以大陸在這種風氣下,還願意有廠商做單機3A,只能說幸運兩個字。 我是老遊戲開發人,雖然離開很久了,看到遊戲科學,也是一半羨慕一半忌妒吧。
@shitaolin9439
@shitaolin9439 3 ай бұрын
在国内做单机真的需要勇气和自我牺牲精神😂,游科这一次做的太好了,赚不多也要做,毕竟这个世界上不能所有事都向钱看
@foizochy
@foizochy 3 ай бұрын
我觉得你忽略了一个点,虽然大陆的游戏厂商不重视单机游戏开发,但是大陆的单机游戏玩家是个很庞大的群体,事实上这几年很多爆火游戏国区玩家都是销量大头。游科是第一个来分国服玩家蛋糕的大陆厂商,从这点来说他们确实算幸运。另外氪金手游这几年也是越来越难做了,早几年确实很赚钱导致了大量厂商进入这个赛道。结果就是除了拉新玩家的宣发成本暴涨激烈的竞争也导致品质不好的游戏很难留住玩家。一堆手游开服即暴死。
@miriboy89
@miriboy89 3 ай бұрын
台灣最大的敵人是台灣自己
@kami1715
@kami1715 3 ай бұрын
当年台湾是亚洲四小龙之首,大陆到处都是台湾的偶像剧、歌曲、台湾翻译的日本游戏卡,还有很多以说台湾腔装可爱的人。现在怎么搞的电都不够用了。能源是发展所有产业的基本条件,太可惜了。
@auriga6290
@auriga6290 3 ай бұрын
台灣是生產業打拼出來的國家,以農務和重工業為主,現在靠半導體私人企業在支撐國力,台灣要搞娛樂性質的東西還早得很,頂多只能做一些賭博遊戲賺小錢
@熊夜露
@熊夜露 3 ай бұрын
大陸20億做《黑神話》,臺灣數發部200億做《方便的點麵線》軟體
@ngchunkiat6749
@ngchunkiat6749 3 ай бұрын
方便的点面线?只能点面线的软体?台湾的工资那么高了需要用到200亿来做点面线的软体,还是下订单的软体那么复杂了?
@der21229
@der21229 3 ай бұрын
數發部只是給予補助,不是遊戲開發公司,補助也不只有遊戲產業,重點是補助資格也不是那麼容易申請。
@TheRenXen
@TheRenXen 3 ай бұрын
數發部又不是遊戲開發公司,這種降格發言沒必要
@ngchunkiat6749
@ngchunkiat6749 3 ай бұрын
@@der21229 数发部是如何花200亿,他们是用200亿来找人做点面线的软体?还是200亿不是给一个公司做软体?还是方便点面线只是讽刺不是真的做点面线的软体。
@熊夜露
@熊夜露 3 ай бұрын
@@der21229 用你納稅的兩百億補助你點麵線嗎?
@mikehuang100
@mikehuang100 3 ай бұрын
反觀星鳴特攻第一天連1000人都不到,笑死。
@tw00293758
@tw00293758 3 ай бұрын
剛發佈我就覺得大爆死
@tclee2438
@tclee2438 3 ай бұрын
真的笑死
@nyanpasu2351
@nyanpasu2351 3 ай бұрын
原來已經出了喔,完全沒人提😂
@哭哭肥貓
@哭哭肥貓 3 ай бұрын
死好啊 做遊戲不跟玩家走 要跟沒玩遊戲的政確走
@banxian
@banxian 3 ай бұрын
宁做黑猴 不做黑人
@XIAN8210
@XIAN8210 3 ай бұрын
目前台灣這環境是不可能的,光長輩反遊戲、政治問題就夠滅殺遊戲產業(寶可夢機台都能被抄家了),除非像韓國由國家帶隊全力支持,但台灣政客嘴臉大家都知,好比運動員成名前三餐不繼,成功後就來蹭說是台灣之光巴拉巴拉的,熱度一過該項運動依然跟死水一樣...我反共不反中樂意看到中國遊戲崛起,至少能玩到真正中文遊戲而不是漢化遊戲。
@brook-haven-b6w
@brook-haven-b6w 3 ай бұрын
@Uroboretros_Rebirth 但長輩有票阿,而且台灣少子化年長人口比中壯年人多,長輩投票意願又比年輕人高很多,確實老人們的大多觀念都對遊戲觀感不佳,政客想要長輩的票當然政策上就不會推動台灣的遊戲產業
@台灣屬於中國台灣人也
@台灣屬於中國台灣人也 3 ай бұрын
你的市場比喻不正確~ 如果說大陸的3A大作有大陸人口基數撐著,台灣的的3A大作照樣有大陸人口基數撐著。當然你遊戲本身就要沒有政治性~別搞了半天又想搞遊戲又想搞些政治小動作那大陸自然會反感~記得台灣的流星蝴蝶劍~ 當時風靡大陸玩的人數被台灣自己多的多~大陸大製作遊戲能起色主要是跟中國大陸大力打擊盜版和現在防盜版的能力提升~ 大陸自己也出過許多優秀遊戲也是因為盜版而死搖籃中~比如2000年的《大秦悍將》《自由與榮耀》等等~台灣要搞3A大作,首先要有金錢有同樣的理想還有同樣的志向能做好失敗的準備~給自己一個歷史定位的人才能做到~啊不然就是整天想抽卡割韭菜的糞遊~
@congye7977
@congye7977 3 ай бұрын
你说的没错,如果台湾能做一款中华文化的游戏,我们照样买单。日本的那么多三国游戏,我们都买单了,台湾只要做的好,我们也买单。
@miriboy89
@miriboy89 3 ай бұрын
以前的新絕代雙嬌也很強
@随风飘逝的云
@随风飘逝的云 3 ай бұрын
台湾做的游戏大陆民众一直在买单好不好,比如活侠传即使被很多台湾人在评论区侮辱谩骂叫支那人大陆玩家还是买了其中的67%,我是不知道为什么台湾人总是作死到必须死的地步才肯罢手,人家游戏公司是这么想的吗?比如最近的長榮,人家集團通过媒体发了个道歉声明想缓和一下避免大陆商家抵制结果台湾人一直在那抓着長榮官网没发就说通过媒体发是假的,当人家法务是没有吗?现在倒好本来大陆民众以为道歉现在都认为没道歉继续抵制,你们为長榮集團想过吗?你们台湾人就跟着那个黃暐瀚一起去住長榮酒店用長榮海运空运吧,一人住18天。
@乘峰而起
@乘峰而起 3 ай бұрын
盜版不是依然猖狂嗎
@台灣屬於中國台灣人也
@台灣屬於中國台灣人也 3 ай бұрын
@@乘峰而起 比起過去已經好很多了~
@xyw9101
@xyw9101 3 ай бұрын
目前外国已经400万份了,你要和整体来看确实是少数。但是几天光400万份都是95%的游戏做不到的。所以黑猴在国内买的火不代表国外就不火。事实上现在黑猴在外国也很火,只不过国内卖的太多了一对比外国就少
@DengYuanju20xx
@DengYuanju20xx 3 ай бұрын
根本不是市場大小的問題,黑神話悟空只賣中國嗎?別忘了早期的雙劍是怎麼紅到對岸拿去翻拍電視劇的,我們翻拍的流星花園也在國外紅過,kpop也不是只內銷,人家就是有技術肯花錢,不像台灣現在連金曲金馬獎都只是國內自嗨,套句韓導說的:可憐啊
@Holisong-99
@Holisong-99 3 ай бұрын
此一時非彼一時,大陸很多交流政策早已不同。 如果要舉例是否也要考量一下時空背景的不同呢?
@kennedy60103
@kennedy60103 3 ай бұрын
問題就是預算就這麼多 你要投哪的問題 K-pop可是二十年磨劍的投資喔 投入預算之高也是驚人喔 台灣代工能代到世界第一 世界盃二十強 是看不出來有多失敗啦
@DengYuanju20xx
@DengYuanju20xx 3 ай бұрын
@@kennedy60103 所以說到底就是台灣有錢的老闆不敢下重本賭遊戲會不會大賣啊,政府壓根不想扶持吧?kpop可以20年磨一劍,為啥台灣辦不到,代工強又怎樣,你要不要看看手邊的東西是MIT多還是MIC多,台積電還不是被逼到國外設廠,再看看電視廣告是博弈遊戲多還是一般遊戲多,所以我才說人家就是有錢有技術才做得出來這遊戲,台灣遊戲業卻只能回憶過往的輝煌
@明王-j2x
@明王-j2x 3 ай бұрын
@@Holisong-99其实是台湾人变了,他的政策一直是统一 从来没变
@五岳倒为轻
@五岳倒为轻 3 ай бұрын
@@Holisong-99 游戏卖不动就扯政策,双剑是可以上wegame的哦。你说环境不同,确实,你去活虾传评论区看看那些在游戏评论区搞政治的是哪里人。
@CathrinCrouse
@CathrinCrouse 3 ай бұрын
其實我們中華民國就是民進黨去中化太厲害了所以就沒有題材,為什麼我們自己不弄了,按我們的憲法大陸也是我們中華民國的,西遊記也是我們中華民國的包括三國志所以我們也有題材去開發
@daydaystudydaydayup
@daydaystudydaydayup 3 ай бұрын
所谓大中华情节不仅仅是感情上的,更是现实利益。欧盟联合起来的巨大市场,汽车飞机等产业靠内需就可以生存了。
@电玩城大玩家
@电玩城大玩家 3 ай бұрын
不要放弃 反攻大陆 都是中国人 都有中国魂 千万不要被割据小岛束缚了心态
@guidaoshenwa
@guidaoshenwa 3 ай бұрын
我们还在等着王师反攻大陆 救我等陷区灾胞呢😂​@@电玩城大玩家
@郭耀宏-j5j
@郭耀宏-j5j 3 ай бұрын
民進黨就是一個只會搞貪腐跟抹黑的畜生黨
@gn023055221
@gn023055221 3 ай бұрын
拜託一下好不好 歐美廠商也有在製作日本背景的遊戲 像是對馬戰魂 刺客教條更是跑了各國文化 本身製作什麼遊戲背景是遊戲製作公司的問題跟你國籍沒有問題
@慈悲為懷
@慈悲為懷 3 ай бұрын
我來自中華民國台灣地區的台灣人+我本來就是中國人 台灣海峽是中華民族的內海,請中華人民共和國用實力捍衛台灣海峽 我堅信以色列對巴勒斯坦人民種族屠殺滅絕是美國的支持要滅絕巴勒斯坦人民 我支持習近平愛國愛民打貪腐 我支持中華人民共和國要用實力反擊美國帝國主義欺壓世界人民 什麼是真理? 真理只在大炮射程之內 現在兩岸分治是老蔣打輸老毛內戰狀態下延伸 我期待我支持用完全實力 中華民國反攻大陸解救大陸同胞 或是 中華人民共和國解放台灣 完成中國統一通往國富民強民族自信榮耀 台灣地區有幾百萬的人民被親綠媒體+民進黨+美國西方媒體抹黑中華人民共和國洗腦台灣人民成井底之蛙,都不知道中國大陸地區快速發展進步實力大增及國際地緣政治的快速變化傾斜 1945/8/15日本戰敗投降中華民國,之後光復台灣地區回歸中華民國 中華民國時期的孫中山跟蔣介石因為他們的努力才有中華民國 後來因為老蔣打輸老毛,老蔣當時得不到民心及人民選擇老毛,最後老蔣跑到台灣 我期許平心而論實事求是看待中華民國 年輕的時候我把美國當成是 正義的化身,隨著年紀的增長才知道美國是非常非常的醜陋邪惡蠻橫霸權欺壓侵略伊拉克敘利亞阿富汗,唆使挑動烏克蘭戰爭 美國政府處處打壓遏止中華人民共和國和平發展進步 所以! 我支持中華人民共和國用實力反擊美國霸權欺壓欺凌中華民族
@marantzkuo
@marantzkuo 3 ай бұрын
中國台北+1
@LFYin74
@LFYin74 3 ай бұрын
东亚文化圈里面,脱离中华文化很难。 转化得好的其实只有日本,欣然接受古代文化连结、同时自己在近代以来独自发展。 转化得尴尬的就如越南、韩国,一个样样追随中国、一个挖个历史文化亮点就会被冠名偷国。 台湾独派人士想要台湾脱离中华文化,搞不好就会是台湾没很多亮点的文化,原来带去的精致的中华文化也丢了,最后甚至落后在上述地区后面。
@auriga6290
@auriga6290 3 ай бұрын
黑神話 悟空的遊戲不僅僅暢銷,遊戲裡面的場景也帶動了旅遊商機,一款遊戲影響經濟效應。
@wawa1450_guagua
@wawa1450_guagua 3 ай бұрын
我很客观的说下,台湾的电视剧电影动漫我都有关注,也有看和买,但是现实是早就离大陆十万八千里,几乎全部都中开低走,文化产业也就三立和关键时刻苦苦支撑,你们岛内自吹台湾农产品多好,巧了我就是做农产品的,也认识很大的台湾产品批发商,他们作为台湾公司早就不进口台湾农产品,记住啊他们从台湾卖到大陆是有大陆补助的!我看你们岛内新闻说什么华人才能接受你们的农产品,随便举个例子,南非橙子离中国足够远吧?南非橙子是进口橙子最大的产地,榴莲运输够困难吧?泰国榴莲是最大的产地。睁眼看看世界吧,思考下为什么吧别老成天好棒棒台湾有足够的技术人才能做到之类的,现实是台湾做不到,可能你们看了很生气但是这就是现实,现实就是让人生气,梦里最美好。
@wawa1450_guagua
@wawa1450_guagua 3 ай бұрын
顺便夸下三立和关键时刻娱乐性确实强,不吹不黑观众不傻没娱乐性没市场谁看啊。
@王小山-f4f
@王小山-f4f 3 ай бұрын
我是做文化投资的,现在拍电影 搞动画片 演唱会 文娱产品,基本上已经有名的歌手演员不会有什么限制,但是新人是坚决不用,团队也基本上能不用台湾就不用台湾人。 所以台湾相关方面的人才 根本没办法到大陆进行发展了,幕后幕前都一样
@wawa1450_guagua
@wawa1450_guagua 3 ай бұрын
@@王小山-f4f 没办法,蔡英文上台大家的道路就不同了,一定会分出胜负
@joyzhang6524
@joyzhang6524 3 ай бұрын
最后明显说不太过,韩国体量也就那样,一样能摸出来剑星这种佳作,zzzq的现在是亚洲最好的机会
@a123654796
@a123654796 3 ай бұрын
台灣只有瑜樂城,包你發,麻將XXX,撈起來
@brook-haven-b6w
@brook-haven-b6w 3 ай бұрын
要不然就是代理韓國遊戲,自己做遊戲成本那麼高,賣別人的遊戲就好啦,隔壁G大也是這樣幹的
@淡若轻风-s8k
@淡若轻风-s8k 3 ай бұрын
​@@brook-haven-b6w代理中国的游戏比较多,营收前几名几乎都是中国手游
@TengSibu
@TengSibu 3 ай бұрын
台灣人口規模不要老是跟中國比,應該跟韓國比,都是千萬人口,韓國遊戲產業可以興盛,可以做出劍星,台灣呢?自己把路走窄了,能怪別人嗎?
@qiupingliLiwaing
@qiupingliLiwaing 3 ай бұрын
流星蝴蝶劍臺灣遊戲,印象最深。
@南京自干五
@南京自干五 3 ай бұрын
@@qiupingliLiwaing 我小时候玩三国战纪,西游释厄传
@自由的人生
@自由的人生 3 ай бұрын
​@@qiupingliLiwaing只能拿十幾年前的遊戲來吹也挺可憐的
@wasun4262
@wasun4262 3 ай бұрын
齊天大勝老孫回來了,我以為仍壓在五指山下,可憐老孫太辛苦了。
@hanhsieh0125
@hanhsieh0125 3 ай бұрын
不認同你的說法。 我就問:如果 黑悟空 是台灣做出來的,一樣放在Steam,那就只有台灣人會買嗎? 華人圈不會買,大陸玩家不會買嗎?不要說玩家基數,好遊戲的玩家基數是全世界的玩家。
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
單論你的說法是對的,無可否認 但我自己看過很多奇特的新聞,就像這次台灣psn沒法買遊戲,如果說是大陸無法買台灣遊戲呢?因為各種原因無法買呢?要知道華人圈大宗還是在大陸喔! 那這時候只有看市場內需基數,台灣一定不會賺比大陸多,我只想說這個 至於你說的想法,希望可以一直和平的實現
@hanhsieh0125
@hanhsieh0125 3 ай бұрын
@@LUO-BRO PS 是因為台灣要審查,他們沒送審,Steam 已經那麼多年了,沒有什麼好不能買的,台灣又不是沒有遊戲在Steam,人家也沒檔。
@xenixshow6888
@xenixshow6888 3 ай бұрын
STEAMChina和STEAM的区别阁下可能还不知道吧?
@Hengbote
@Hengbote 3 ай бұрын
⁠@@xenixshow6888steamchina是什么steam管家?
@hanhsieh0125
@hanhsieh0125 3 ай бұрын
@@xenixshow6888 你的意思是,悟空如果是台製的,大陸會禁賣是嗎?我不認同,台灣如果這麼怕大陸禁,就不敢投資,那就包一包吧,等死吧。當你不想時,理由會有上萬個。也不是所有大陸製的大作都賣錢,遊科有怕自己大陸玩家不買單賠錢就放棄嗎?
@湃湃
@湃湃 3 ай бұрын
波蘭適合做3A遊戲嗎
@mokulashi
@mokulashi 3 ай бұрын
黑猴後就是中國遊戲3A市場元年,其實對台灣開發者而言是入場機會,別再花錢搞甚麼200e 點麵線,或是搞那些符咒偷渡嘲諷的小P孩動作. 成熟點好好把握機會入場,要不然繼續玩,台灣高階開發者通通出走去中國後就真的不用玩了
@crownclown300
@crownclown300 3 ай бұрын
😂还愿没搞小动作的话。其实在大陆还是挺多人玩的。
@电玩城大玩家
@电玩城大玩家 3 ай бұрын
做游戏就纯粹做游戏 别塞私货跟ZZZQ一样的内容 大陆人是非常买单的 其实绝大多数大陆人是不怎么在意政治的 最近几年的敌意是冥尽洞 活生生为了自己的政治利益拉升起来的 悲哀
@dannywong8991
@dannywong8991 3 ай бұрын
还愿也是个分水岭吧,那时候还拿着"国产"佳作来宣传的,后面的事情大家也知道了,大陆的代理发行商直接破产,听闻因为这个事陆资基本从台湾游戏业撤退,以后除非是啥都不懂的人不然没人敢在大陆代理宣传台湾游戏了
@QuindectllionFan
@QuindectllionFan 3 ай бұрын
有一点不是十分认同,中国的主机或者PC市场占世界比例比较低的,不是手游,手游什么原神、王者这个中国人玩的是非常多。单机并不多,所以不是说因为中国人口多,就支持多,这块支持不是主要靠中国国内玩家的。你自己去年steam销量好了,大部分都是靠欧美玩家撑起来的。
@leekulesu7516
@leekulesu7516 3 ай бұрын
其實大陸那邊做遊戲能成功不簡單的點還有一個很大的阻礙,就是創作自由度,一下這個不行一下那個不行,其他國家要除了政治正確之外的其他限制比較少的情況下還可以把遊戲做成屎樣對比,這次悟空能成功不是沒有原因。 再來是台灣就沒人願意冒著風險去投資不知道會不會賺錢的東西,導致沒人敢下賭,其實這點跟大環境經濟衰退也有很大的關係,台灣人就是少,所以與其花大錢製作還不如花少一點錢找代理直接開的台特專用服讓你課課課來的賺錢,自然單機遊戲買氣就會差,再加上普遍薪水低大家過生活都不容易了要在娛樂花大錢更是難。
@王伟-w2r
@王伟-w2r 3 ай бұрын
台湾队标韩国啊,总说人少,你跟波兰比啊,当初还愿卖得多好,明明可以依靠一个华人大市场,非要搞政治意识形态,然后又要给自己找客观理由,找不到根本问题,永远都没长进
@teddygary6702
@teddygary6702 3 ай бұрын
确实!很认同
@陈智-t1t
@陈智-t1t 3 ай бұрын
台湾文化娱乐产业没落最大的原音就是民进党上台搞意识形态,没有创作自由了
@自由的人生
@自由的人生 3 ай бұрын
人家限制多的地方整出世界級作品,台灣這麼自由連根悟空毛都搞不出來,誰比較爛一目了然。
@山高-k3r
@山高-k3r 3 ай бұрын
黑神话悟空有第三个结局,二郎神把悟空的记忆保存在第三只眼里,他把金箍棒变成三尖两刃刀,最后都还给悟空,悟空找回记忆,拿回金箍棒,打上凌霄宝殿,最后一场是大闹天宫,打的是无边无际的天兵天将
@paulxiao4134
@paulxiao4134 3 ай бұрын
给你泼盆冷水,我不看好台湾的游戏产业,不是因为你们没人才或者没钱做,是因为你们格局太小,整不出什么惊天动地的事情,你们以前游戏牛逼过就像流行歌曲一样,但是都过去了
@王小山-f4f
@王小山-f4f 3 ай бұрын
这种游戏产业台湾确实不行,中国也是电影工业 动画工业全面起来之后 才有这种游戏。 而且手游部分已经是世界顶尖了。 现在中国的电影 动画 游戏这些基本上都不会用台湾的新人,两岸政治太敏感了,深怕出现什么意外,资方在这方面合同都规定不要出现政治纠纷
@yuio823
@yuio823 3 ай бұрын
我曾經受過嚴謹的遊戲開發訓練,深知只要錢砸得夠多,想開發什麼遊戲隨便你開發, 就連頂尖遊戲開發人員都可以直接用錢直接買斷得到
@yuio823
@yuio823 3 ай бұрын
台積電的成就直接輾壓中國
@糊涂涂-y7x
@糊涂涂-y7x 3 ай бұрын
​@@yuio823😂😂😂😂😂你把爷笑到了!
@hkhjh
@hkhjh 3 ай бұрын
​@@yuio823 大陆:我们有北斗,台湾:我们有台积电 大陆:我们有天宫,台湾:我们有台积电 大陆:我们有华为,台湾:我们有台积电 大陆:我们有大疆,台湾:我们有台积电 大陆:我们有核弹,台湾:我们有台积电 大陆:我们有核潜艇,台湾:我们有台积电 大陆:我们有歼20,台湾:我们有台积电 大陆:我们有歼30,台湾:我们有台积电 大陆:我们有052d,台湾:我们有台积电 我们有东方系列快递,台湾:我们有台积电 …… 大陆:除了台积电,你们还有啥?
@TheA383
@TheA383 3 ай бұрын
既然是第三部曲,肯定是那大家耳熟能詳而且超有名的 金瓶梅吧😏
@yuio823
@yuio823 3 ай бұрын
我曾經受過嚴謹的遊戲開發訓練,深知只要錢砸得夠多,想開發什麼遊戲隨便你開發, 就連頂尖遊戲開發人員都可以直接用錢直接買斷得到
@Drety587
@Drety587 3 ай бұрын
这次悟空里也有传进画卷里炼丹种草药打武器买酒的设定,游科的开发者都是玩台湾的双剑长大的一代,才会有这样的彩蛋。😊
@muyurou
@muyurou 3 ай бұрын
没错。我觉得黑猴的剧情,就深受《轩辕剑》的影响:把世界观构建在对经典的重新解读上。
@陳永威-o3t
@陳永威-o3t 3 ай бұрын
奧運,大陸多得金牌,也沒見您在嘴台灣為何不多得金牌,您都知道原由,您是為了酸而酸,不過..恭喜黑神話:悟空,賣破1000萬套..
@zerojom8163
@zerojom8163 3 ай бұрын
台灣做得出3a大作 但是問題在現在的遊戲市場必須面對的 一.政治正確 二.假性女權 三.白目資方 今天這三個是面向國際市場3a面對的問題
@自由的人生
@自由的人生 3 ай бұрын
你看悟空甩人家嗎?劍星理人家嗎?做不出來就找理由,台灣最會了。
@mason19911223
@mason19911223 3 ай бұрын
明明是市場問題 為甚麼一堆人不覺得是市場問題 今天開一間普通的店面 都要考量客群了 更何況是遊戲產業這麼不確定的事情 是忘了還願被河蟹的事情了是不是 還有一堆人說因為是台灣遊戲所以可以玩盜版都當作沒發生是不是?
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
正常做遊戲,本來先以自家市場為主個人覺得很正常,一開始不成熟不太可能市場就是打入世界 留言有人提到中國有審查機制,台灣遊戲可能不能在中國上架 也一堆人說早期台灣遊戲亞洲多紅,不過經過這麼久,很多政策規範都不一樣了,我自己常看遊戲新聞都覺得不能混為一談 不過有些留言也是事實,如果都是中華武俠題材,遊戲做得很好,又都可以正常上架沒有任何審查或是政治因素,確實面向的市場也有中國 但拔掉中華文化題材的話,應該就比較偏向我說的要以自家內需市場為主 我有嘗試回覆一些留言我就被罵了,我還是認真做下一部影片好了!
@rexwang4765
@rexwang4765 3 ай бұрын
去中化后的台湾文化,只剩400年了,老祖宗留下来的山海经、封神榜、三国志、水浒传等经过历史沉淀的优秀游戏题材,台湾的游戏业者还能取之用之嘛? 游戏的大背景,是文化,找到文化的亮点,游戏产业才有根基吧。
@急救包包
@急救包包 3 ай бұрын
中华文化题材很多,如果台湾能出品相关题材的3A,我相信大陆玩家也会买爆的
@急救包包
@急救包包 3 ай бұрын
全球华人都会希望能有属于华人出品的3A
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
正常應該會是這樣,但要考慮台灣跟中國的政治因素,情感糾葛,應該說萬一台灣遊戲冒犯到中國的一些問題,就很容易整鍋端掉,下架遊戲等等因素,這樣討論起來複雜很多,這也是我不喜歡在遊戲裡討論國家與國家的問題,但現實就是會如此 另外台灣產業結構的問題,加上其實台灣遊戲業起步也很早,只能說沒得到重視跟投資
@dong6681
@dong6681 3 ай бұрын
@@LUO-BRO 我觉得台湾游戏厂商在做游戏时,总是喜欢把政治塞进游戏。就不能单纯为了做游戏而做游戏吗?台湾和大陆的政治问题就非要在游戏里面体现出来么?🤨
@急救包包
@急救包包 3 ай бұрын
​@@LUO-BRO 悟空这次一大优点就是没谈海峡两岸的政治。
@jack_hello461
@jack_hello461 3 ай бұрын
我觉得它连西域的特点都没有体现出来 ,,都是中土场景
@wenkinsen9575
@wenkinsen9575 3 ай бұрын
看到了吧~ 台灣做不到 這五個字 啪啪打臉了 沒關係~ 慢慢就習慣了 哈哈哈
@黑暗料理大叔
@黑暗料理大叔 3 ай бұрын
期待台灣製作「返校」,「零日攻擊」,「黑熊部隊」遊戲全球大賣咯!😆😆
@learninggcn1113
@learninggcn1113 3 ай бұрын
那个老虎🐯真的强…… 太灵活了………
@王伟-w2r
@王伟-w2r 3 ай бұрын
第一天就有很多人出虎先锋无伤视频了,可以学学
@zircon6566
@zircon6566 3 ай бұрын
典型的丸丸式是明褒暗贬,美术风景看上去都不错,我不是专业人士不讨论细节,意思就是细节经不起考究呗?呵呵,你不是专业人士废话那么多,你没看细节就知道细节不行?没有地图,人家主创人员早已说了,就是故意的,你提莫有地图直接跑去打怪了,谁关注那么精美的沿途风景。取舍罢了,有得有失,别说的像什么致命的缺点一样,有人喜欢有人不喜欢
@金毛強23
@金毛強23 3 ай бұрын
在丸丸做遊戲媒體的受眾是些什麼人,他們喜歡什麼就只能講什麼,要很有技術的講顯得中立高級能接受。
@chankachun1553
@chankachun1553 3 ай бұрын
為道氣做創作唔會做到好作品創作(天分創意同任性)嘅集合體自己都唔鍾意嘅作品,唔會係好作品,反按照套路,黑悟空應該係第一隻同樣係最後一隻中華人民共和國嘅合格世界級作品😂😂😂
@toptop2435
@toptop2435 3 ай бұрын
呆灣只有炒房遊戲好玩又真實👍👍
@MrBig-e8o
@MrBig-e8o 3 ай бұрын
我比較好奇的是沙悟淨有出場嗎?
@ellen1773
@ellen1773 3 ай бұрын
黑熊3A大作 綠神話:掏空
@AkiraChin-w7d
@AkiraChin-w7d 3 ай бұрын
不是什麼國家都有條件或者環境,做不到沒什麼關係,正常人也不會說嘲笑,但問題是,某些網民,見自己身處的國家地區做不到,卻又不停地酸跟黑,請問此等行為又跟粉紅有什麼區別?
@wawa1450_guagua
@wawa1450_guagua 3 ай бұрын
因为你们岛内美其名曰台湾好棒棒,说几句实话就不爱听,美其名曰自由民主就这么简单好好想想,台湾真这么好全世界早就看到台湾了。
@大汉忠臣曹孟德
@大汉忠臣曹孟德 2 ай бұрын
关于武器方面,猴子的原著设定就是金箍棒,这没法改。就像三国里关羽的设定就是青龙偃月刀一样
@dylanstewart1941
@dylanstewart1941 3 ай бұрын
打击感的问题就是制作组追求真实的棍子声音,棍子打击感不好做,有很多游戏的棍子音效都是用刀剑枪的音效替代的
@DODOROable
@DODOROable 3 ай бұрын
空氣牆是最大缺點...
@看客-e1m
@看客-e1m 3 ай бұрын
台灣政府會支持產業不包括網遊電玩產業,台灣家長也不會支持電玩產業。
@名子五個字
@名子五個字 3 ай бұрын
現在來是不懂元神再爆紅啥 沒有黑悟空ip加持 開局評價還很差 熱度還可以這麼久
@abinge188
@abinge188 3 ай бұрын
梦里最美好
@笪洪璋
@笪洪璋 3 ай бұрын
一省之力和一国之力还是有区别的
@5454先生
@5454先生 3 ай бұрын
我觉得黄油比较重要
@ccjane7549
@ccjane7549 3 ай бұрын
没事啦,你们台湾有台积电,谁都比不上的😂
@伊勒俄拉姆
@伊勒俄拉姆 3 ай бұрын
你們這些簡體字不能遇到悟空就說「有些事不能用金錢衡量」,但遇到政治卻又說「經濟基礎決定上層建築」這只是在雙標
@carfiledfrank
@carfiledfrank 3 ай бұрын
成本不是這樣算的,除了開發成本,還有宣發成本,以及平台抽傭。也是大賺,但並不是你算的那樣
@木村翔-s1f
@木村翔-s1f 3 ай бұрын
好啦!點麵線最強
@summertoo
@summertoo 3 ай бұрын
IP,动画,音乐,美术等等。现在3A已经超出单纯游戏范畴。抛开市场也很难做到。
@treyalexander-c4x
@treyalexander-c4x 3 ай бұрын
嗯嗯,打击感个人认为可以与地图再互动,动作整个下来有点单一,玩久了会累,喜欢地图开放式的,空气墙很不喜欢
@mikeevans7532
@mikeevans7532 3 ай бұрын
国内要被政府审查被版号限制,出海还要被抹黑被勒索,哎,中国游戏人真的挺不容易的,一路上不知倒下了多少同行,好在中国人多,再困难也总有万里挑一的人杰能打拼出头。
@xuli1486
@xuli1486 3 ай бұрын
大陆主机用户主机用户很少,基本都是steam平台玩,腾讯的wegame风评很差,所以只要台湾的游戏能在steam上架,政府也限制不了什么,而且现在年轻人也很少会因为政府的原因不去玩一款好玩的游戏,如果好玩肯定会买单的(尤其仙侠类,仙剑系列,轩辕剑每一部都支持)。其实大陆老一辈也是很反感游戏,政府也不支持,且手游骗氪来钱快(悟空做个4-5年1000万份还不如腾讯王者一两个皮肤的销量多),还有人愿意做一个好玩性价比高的游戏真的很难。两岸都被手游荼毒已久,会有支持单机玩家的支持的。
@24LH1
@24LH1 3 ай бұрын
去遊戲業面試過3D 要求一堆軟體還要考試...然後開30K 每間幾乎都差不多,而且超過9成都是博弈 從此不想再找遊戲開發浪費時間
@kagawanani
@kagawanani 3 ай бұрын
台灣可以開發原住民到南島菲律賓印尼尋根的3A大作啊😂
@jimjim2924
@jimjim2924 3 ай бұрын
黑神話哪有什麼了不起 看看今天的年度遊戲星鳴特工好不好
@混沌死神
@混沌死神 3 ай бұрын
其實台灣不是無好遊戲。但問題不是當年還願這樣給人夾帶私貨搞了自己,就是政策的全錯,真是反思一下吧,連審核這麼強的大陸都做得比其他地方好,那絕對是政策錯誤
@迉笫仚
@迉笫仚 3 ай бұрын
呵 台青鳥笑別人共產不自由,為什麼人家遊戲跟運動還有娛樂電影都開始在國際聞名,台灣在哪裡?到底誰比較自由啊!
@Rtyu3456et
@Rtyu3456et 3 ай бұрын
這遊戲就像人生經歷一樣那又有地圖天命人我想這位博主不懂
@leipeter890
@leipeter890 3 ай бұрын
台灣從陳水扁時代就開始去中國化,現在怎麼會想做中國相關題材遊戲了,去中都來不及了,現在新一代反中去中仇中都不想跟中國有任何關係,只會各種切割去中,包括現在的支語警察就是這樣子,怎麼會想做跟中國有關的遊戲,而且也做不好,因為新一代都沒什麼中國文化內涵了
@SAI-dk6lt
@SAI-dk6lt 3 ай бұрын
陳水扁時代還好吧,ㄘㄨㄚˋ英文時代才開始大量去中化
@曾菲德威
@曾菲德威 3 ай бұрын
6-7分左右吧,個人覺得仁王一就已經贏了
@leadertian
@leadertian 3 ай бұрын
开玩笑 秒杀任王卧龙😂
@xyw9101
@xyw9101 3 ай бұрын
仁王这种破烂也来说了😅这么优秀一定卖了很多吧
@Holisong-99
@Holisong-99 3 ай бұрын
台灣做不做得出來3A大作? 這本身就是個假議題。 人才一定有,資金也許會有。 但對"在商言商"的企業家來說,何必呢? 每個人看到黑悟空的成功就開始討論是好事,但既然要討論那就要客觀一點。 看看近年來3A爛掉的"大作"有多少? 就依照比例來看評估後哪個遊戲公司敢投資? 願意投資?
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
近年來的3A大作爛掉大概都是某某組織搞得
@Holisong-99
@Holisong-99 3 ай бұрын
@@LUO-BRO 優化沒做好,或是BUG太多暴死的也不少 XD
@Rtyu3456et
@Rtyu3456et 3 ай бұрын
人才有嗎教課書都把祖先傳下來給廢了,我看了B 站許多博主那個多歷史文物的介紹真的比台灣在介紹這種議題底蘊深的多
@hoosin7516
@hoosin7516 3 ай бұрын
其實別人有我們不一定也要有啊 硬要只是打腫臉充胖子
@ccaa1219
@ccaa1219 3 ай бұрын
3A遊戲本來就是賭局,不然卡婊也不會狂炒冷飯,畢竟一堆人要養 但要像巫師3那樣驚艷遊戲界,真的越來越難,而且還要有匠人(加班)精神
@lililichunwei
@lililichunwei 3 ай бұрын
台灣還有一堆小黃遊
@shengsheng1502
@shengsheng1502 3 ай бұрын
用爭議拉流量就拉 還要講自己發現有問題讓大家忽略 要就重製修改上傳 又當又立 大可不必欸
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
我哪有用爭議拉流量,我置頂留言還是保持我自己的看法,頂多影片可能沒表達清楚,有些人誤會,那本來牽扯到中華文化面向中國區我原本沒想那麼複雜OK,我只說先以自己市場為基準,誰會還沒成功目標就先訂在全世界? 拋開中華文化,我的立場還是一樣,置頂留言都說很清楚了,還是你自動忽略我一大段文字,那我無話可說 另外因為我覺得影片確實沒說太清楚,導致很多人誤會,那我發現了叫大家忽略不是很正常? 要用爭議作影片還不簡單,我連遊戲都不用買,直接把網路上中國VS台灣吵架的內容,拿出來放不是更好 標題乾脆也直接說兩邊打起來不是更棒? 我還去買遊戲玩幹嘛? 最後我也為我做的影片負責,如果光是被說我就玻璃心還要重做影片,襪靠那100個人100個意見,我不是要重製100次
@ChivesOfTheWall
@ChivesOfTheWall 3 ай бұрын
讲真,我希望台湾能多多填补一下黄油市场的空缺…………………………………………………………黑悟空我没买…………倒是想玩玩优秀的黄游
@kemanchai4835
@kemanchai4835 3 ай бұрын
我是电脑配置不够,没有入手,不过说到地图,确实,有点伤,我原来试玩过刺客,一样,也不好入,估计也和语言有关。
@蒼凜-x9r
@蒼凜-x9r 3 ай бұрын
蝦兵蟹將?不是天兵天將?還是說有去龍宮? 說到3a是有幾個國家做得出來?
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
開頭動畫悟空是說蝦兵蟹將(不知道是不是我聽錯),總之意思就是全部人過來搞悟空的感覺
@青菜-f8m
@青菜-f8m 3 ай бұрын
真的說蝦兵蟹將,我覺得是故意這麼說的,就感覺比喻這些天兵天將跟那些蝦兵蟹將一樣,就是嗆人的語氣一樣, 比如說我是你爺爺拉 你爸爸拉,那一種的
@燎原八荒
@燎原八荒 3 ай бұрын
其實吧 孫悟空在原著中 就是一個沒啥文化 重情重義 但地痞流氓性格的人 所以這種貶低他人的說話方式很對味.
@joyzhang6524
@joyzhang6524 3 ай бұрын
确实,无地图加空气墙,让这游戏打不了满分
@強尼萊丁
@強尼萊丁 3 ай бұрын
台灣不是做不到,只是換皮手遊課金系統更好賺🤣
@tsuikh009
@tsuikh009 3 ай бұрын
台灣只識出[返校]這類吊羊頭賣狗肉的垃圾遊戲,寧願代理知名IP都不會創作新遊戲,無人叫你下下開發3A作品,所有3A作品都是一步一步造出名氣,就算作品是首次面世,廠商的招牌給玩家一種信心,玩家就自然會買來玩.如果廠商當玩家是水魚,就算作品打折90%都不會有人會買.要舉例子太多.
@Kevin-gc3pc
@Kevin-gc3pc 3 ай бұрын
其实返校不错,只是台湾和香港都强调本土化,说白了就是去中化。但是你本来就是中华这棵树上长出来的枝叶,要是把自己根刨了剩下的东西还不足以支撑一个世界观。要去靠日本又会不伦不类,大家干嘛不干脆去玩日本的作品。
@tsuikh009
@tsuikh009 3 ай бұрын
​@@Kevin-gc3pc日本現在的遊戲都不是隻隻過百萬,就算知名大場,下下使用自己旗下的IP來招牌,但內容根本是糞便,不說單GAME,手遊開超過一年已經是好彩.如果要穩賺錢,直接搞房地產.
@markxueyuan
@markxueyuan 3 ай бұрын
一个官人七个妻是不是台湾游戏?
@noctis3031
@noctis3031 2 ай бұрын
😅台湾是没有人才吗?技术人才可太多了,但是无处发挥一身本事,只能向外跑。主要是没有老板愿意冒险投资。游科好歹有腾讯背板,他们还能顶得住这么几年。一般的中小企业真的顶不住,最合理的出路就变成了按章节卖了。然后还要看收益,不行就只能腰斩游戏烂尾。比起收益风险更加显而易见。
@Caoderrick
@Caoderrick 3 ай бұрын
市场规模这个根本是讨论错了方向,台湾游戏的受众本来是整个华语圈。
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
沒有喔!只是影片不能講得太清楚,因為動不動就容易黃標,應該說台灣只要不小心冒犯到一些條件,中國那邊是可以無條件下架遊戲的,還有很多其他的因素,要知道華語圈最大的地方就在中國。 單論遊戲當然沒差,但論政治背景等等,一堆東西就會搞得很亂,所以我中間就有說了,中國玩家的基數VS台灣玩家基數,在不確定會不會冒犯的中國的情況下,台灣的內需市場並不大,反過來中國的內需市場大多了。 而且還有產業結構問題,遊戲業並沒有受到重視,所以根本不會花費太多心力去搞3A大作
@吳榮祐-j9g
@吳榮祐-j9g 3 ай бұрын
新港台而已,也就3 4千萬人
@Xperias007
@Xperias007 3 ай бұрын
@@LUO-BRO 對岸遊戲審核部門基於信任也好,睜一隻眼閉一隻眼也罷,總之一路暢通允許上架了。後來為什麼被下架,自己心裏沒點數嗎? 資深玩家發現各種異樣後舉報。。。 也知道兩岸特殊關係,政治歸政治,遊戲歸遊戲,不碰人家紅線,不自作聰明在遊戲裏埋『政治梗』地雷,會被下架嗎?又想掙人家錢,又吃人家豆腐,顯得自己很機靈哦?愚蠢至極!!!遊戲公司有底氣敢於挑戰行業規則,就在於背後一堆無良媒體無腦洗地,現在滿意了,放棄廣闊市場,徹底限縮在島內,靠政府補助救濟。 關鍵事後還倒打一耙,責怪對方『審核飄忽且反復』,『8964這組數字看起來不錯哦,不確定會不會冒犯您哈?』。。。這叫什麼,『既當婊子,還要立牌坊』 前文各種無理硬拗,真的給台灣人丟臉。以上。
@BoboC233
@BoboC233 3 ай бұрын
只要不碰政治议题,中国大陆的steam不会下架任何一款游戏。​之前的台湾还愿恐怖游戏在大陆非常火,后面被人发现恶心反中饭共的元素,steam直接下架了。@@LUO-BRO
@akirasakai7999
@akirasakai7999 3 ай бұрын
因為這些關注度裡面有水分、人工安排,這麼簡單 他絕對不會比隻狼、艾爾登優秀,但是曝光度比任何遊戲都高,不覺得很不自然嗎 這點從他們自己給自己打10分滿分就可以看出這種小學生心態
@airisme2002
@airisme2002 3 ай бұрын
曝光度和宣傳也是商業的一部分 !! 很多人就是衝著要跟風要跟上話題去玩的 .. 台灣甚麼返校.赤燭還不是一樣如此操作 !!三民自天天在裡面宣導玩遊戲才有台灣意識 !! 塔綠斑論壇/ptt 大吹特吹..但對沒有政治面向的玩家而言.根本不想玩這個政治小品遊戲 !! 因為無聊透頂 !!
@林德松-l1j
@林德松-l1j 3 ай бұрын
遊戲就是好不好玩和想不想去玩,台灣不是能不能做,應該是提供的遊戲有多少人要買,不能賺錢的遊戲誰要做
@byakuya3603
@byakuya3603 3 ай бұрын
​​唉,其實以前所有的中文遊戲都是台灣遊戲,仙劍軒轅劍幻想三國志風色幻想大富翁富甲天下明星三缺一,當時大陸做不出好的遊戲,只能嘴硬說這些都是他們的國產遊戲,20年過去了,台灣怎麼變成這樣了?
@songdirk6670
@songdirk6670 3 ай бұрын
台灣有人材但可能要像棒球國際賽一樣集中才能組一隊吧 資金部份 就笑笑了 黑神話開發時間 娛樂城不知賺多少 還要賭你會不會爆款
@mabuchild
@mabuchild 3 ай бұрын
太无知了. 当年 CS 爆火,谁知道,后来个 COD ,设么IP 都不如,经典, 游戏玩法,从来都是不重要的. 重要的都是 细节的表现张力. 玩法那是要通过玩家磨合的.
@senj6508
@senj6508 3 ай бұрын
人口基数用在手游上可以,用在主机和PC游戏上那真的非蠢即坏!难道仙剑全靠自己人撑出的销量?
@becktmp6178
@becktmp6178 3 ай бұрын
想玩師傅
@rayswimtw2003
@rayswimtw2003 3 ай бұрын
台灣一堆人愛打籃球, 卻打不贏美國NBA, 實在是太廢, 為什麼台灣做不到?
@vastkingsley
@vastkingsley 3 ай бұрын
你的比喻完全不正確,什麼叫台灣市場小?根本原因還是技不如人,好遊戲不分國界,只要做得好,全球這麼大市場。
@ken-nchang6764
@ken-nchang6764 3 ай бұрын
台灣的遊戲要行銷國際未必不行,如果有相應各國的文字與配音加上好的劇本與操控,有什麼困難?就像悟空這個中國遊戲,若是沒有支援國際的配音和字幕,國際市場的接受度想必會降低很多,這個問題只是有沒有心要做而已。 從前台灣的遊戲、流行歌曲、影劇也曾經在華人市場廣受歡迎,後來因為人才與資金的出走而逐漸沒落,一切都是事在人為。
@立風-m9v
@立風-m9v 3 ай бұрын
有本事賺外面的錢進來..... 這種只有內循環有屁用阿
@xyw9101
@xyw9101 3 ай бұрын
笑死内循环,几天外国400万套就这数量已经是很多单机一年都摸不到的瓶颈。还内循环。国内买的多就能忽视国外销量了?
@立風-m9v
@立風-m9v 3 ай бұрын
@@xyw9101 老鐵~ 你日子好過不代表其他人好過阿.....
@林義豐-e5r
@林義豐-e5r 3 ай бұрын
銷售數據會玩遊戲不會查嗎 都中港區買的 整天吹毫無意義 只賺中國人的錢
@阿乾-c3v
@阿乾-c3v 3 ай бұрын
看了留言區挺慘的 很多根本沒看影片就是來當愛國粉紅 影片也提了不少台灣有名作品,甚至在國外有不少粉絲還拿獎 不如問問為甚麼一定要3A大作才算成功? 只算近期的遊戲九日不成功?活俠傳不成功?女鬼橋不成功? 而且這些遊戲也不吃愛國紅利,加上台灣就是個小島人口基數就卡在那 我覺得能在這多重惡劣條件下出現這些好遊戲就很值得鼓勵了
@LUO-BRO
@LUO-BRO 3 ай бұрын
目前看到的留言區算蠻和平的,一開始我收到超多咒罵(直接人身攻擊)的留言,YT自動隱藏掉了! 至於影片裡面很多人不認同我的市場基數想法,我也可以接受,畢竟早期確實台灣的遊戲是往外輸出,不過過了這麼久其實超級多問題,那些要解釋起來也很複雜,我自己有些看到的東西,也不一定跟很多人的理論一樣了! 嘛批評我就算了,但確實留言區很多人討論越討論越歪
@阿乾-c3v
@阿乾-c3v 3 ай бұрын
@@LUO-BRO 辛苦螺哥了 畢竟經歷過愛爾達電視台、小魔女諾貝塔、機甲重神等等這些大家都會對於次文化的發展不看好 但我正是因為在這些不利的情況還能看到有人願意去做出好遊戲才覺得我們該給他們支持與鼓勵而不是無視他們
@譚生-r7f
@譚生-r7f 3 ай бұрын
以前台灣做的軒軒劍系列也很經典呀。主要是現在的資本跟人才都跑到大陸去賺錢了。錢到位台灣一樣做得出色的遊戲。
@xppyg
@xppyg 3 ай бұрын
数位发展部缺钱吗?
@譚生-r7f
@譚生-r7f 3 ай бұрын
@@xppyg也是,還有是現在的手遊投入成本少,資金回流快也是一個問題,開發黑悟空的錢能開發出10個手遊了。😂
@tw00293758
@tw00293758 3 ай бұрын
我給82分佳作但是離神作還有一段距離。
@user-gf7cy8964q
@user-gf7cy8964q 3 ай бұрын
为什么一直要台湾做得到啦??台湾可以做得到台积电,中国也做不到啊,没什么奇怪的。
@雲飛-i7v
@雲飛-i7v 3 ай бұрын
這話太滿了,中國也正在研發半導體,雖然未成功,但萬一成功了那怎麼辦?別忘了5G也是中國超車,所以也不是沒有可能
@47syh-or2eo
@47syh-or2eo 3 ай бұрын
up主你一开始不嗑药吗?
@johnnyq4260
@johnnyq4260 3 ай бұрын
我呸,台灣憑什麼? 又是台雞店不成😂
@BEAUTY-vt9hk
@BEAUTY-vt9hk 3 ай бұрын
辱華遊戲
@chien-yulee7245
@chien-yulee7245 3 ай бұрын
然後劇情挺硬傷的畢竟要中國審查過 第一輪破了以後完全是一個"我玩了什麼鬼" 開場才吃緊箍的虧,一輪結局你乖乖跪下來戴緊箍 硬派寫實,冒險了一大圈還是回來跪著
@zaa1937
@zaa1937 3 ай бұрын
那是你沒打第二結局而已,破二個結局再來好嗎??
@tclee2438
@tclee2438 3 ай бұрын
你先打出第二結局再說吧
@learninggcn1113
@learninggcn1113 3 ай бұрын
有审核也能做出来这种好作品,虽然比较晚了,但是也出来了😅😅
@pikapika-o3j
@pikapika-o3j 3 ай бұрын
还在审查? 虎先锋门前的一堆血液残肢有被审查吗?
@Trion23X48
@Trion23X48 3 ай бұрын
你们ww人在讨论中国的时候,是不是不把讨论绕回政治就不会聊天?
@walcotttang6946
@walcotttang6946 3 ай бұрын
Sorry not interested. Dont wanna waste my precious time on this type of games😢
@阿邦-m8s
@阿邦-m8s 3 ай бұрын
黑神話在亞洲真的蠻紅 至少台灣 中國 香港討論度都很高 但在歐美⋯⋯看了數據 有82%的銷量都在中國 加上歐美那邊的討論度超冷淡 只能說可惜還是沒跳脫華人圈的枷鎖
@Trion23X48
@Trion23X48 3 ай бұрын
至少这次华人的钱是华人自己赚
@zircon6566
@zircon6566 3 ай бұрын
呵呵,你知道那海外18%的销量是多少码,200万套,是你们台湾之光活侠传的200倍,返校的10倍。欧美讨论超冷淡?hello?去twitch上看看观看人数最多的游戏是哪个,全球几乎所有的大游戏直播主都在直播,你们的台湾之光黄仁勋都说要为他量身制作显卡,真的是造谣全靠一张嘴呀
@黃曉東-p2r
@黃曉東-p2r 3 ай бұрын
應該這樣想,以中國神話開發的遊戲必然是主要面對華人群體,而且1000萬份只是三天銷量,剩下18%也有180萬份,起碼要等週末過去了。再加上遊科是首次製作發售,觀望的人其實很多,正常看10-15天的數據。
@jie020080
@jie020080 3 ай бұрын
一点都不认同,打开KZbin 欧美top的gamer频道几乎都在做黑神話的相关视频。
@chien-yulee7245
@chien-yulee7245 3 ай бұрын
就靠行銷吧 發售1.2天一堆實況主直播這樣子 中國輿論圈,紅得快的消的也快 消的要慢一點就考驗媒體宣傳手法了 如何讓流量拖延長一點
@tclee2438
@tclee2438 3 ай бұрын
可悲的是台灣連可以拿出來行銷的東西也沒有,明明台灣在電子遊戲的起步比中國的來得早
@chien-yulee7245
@chien-yulee7245 3 ай бұрын
@@tclee2438 起步早市場成熟阿 知道玩遊戲是玩遊戲不是吃行銷 你看現在會持平論黑悟空的都知道優勢只在美術 劇情隱藏要素難找+地圖引導、打擊感待改進 哪像瘋狂吹得比較像是急著要大家跟著吹才行一樣
@吳榮祐-j9g
@吳榮祐-j9g 3 ай бұрын
行銷什麼?明星三缺一賺比這還多,傻子才花錢做3A​@@tclee2438
@mingchengwing7831
@mingchengwing7831 3 ай бұрын
​@@tclee2438 也只是起步比較早,那些大老闆們早就看透台灣遊戲市場,哪邊賺得多就往哪邊走,而且只挑開發週期短的做,想做高品質的遊戲?那些賺大錢的老頭們根本不鳥你(個人業界資歷15年目前做國外外包中)
@燎原八荒
@燎原八荒 3 ай бұрын
但人家賣一千萬份了 毫無疑問已經成功了吧? 消的快消的慢也不改變這個結果了.
@yjs778
@yjs778 3 ай бұрын
我一直很好奇,台湾人如此的自信,说自己有人才有资金就搞得出来,问题是你们真的有人才吗?你们真的有人才吗?幻想时刻🎉
@SAI-dk6lt
@SAI-dk6lt 3 ай бұрын
確實,至少先作出來在吹自己有人才吧
@manero2785
@manero2785 3 ай бұрын
当然有人才啊,人才不都一眼就能看出哪里更好发展,跑上来大陆赚钱了么
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 14 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 21 МЛН
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 6 МЛН
太强了,像素也可以做出黑神话?!
8:05
小野酱解说
Рет қаралды 1,6 М.
Detailed Explanation of the World's Largest LGBTQ Gaming Tragedy
24:04
倒放才能看懂?黑神話第六章隱藏大聖最初的願望!
17:04
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
Los Wagners
Рет қаралды 14 МЛН