No video

Hướng dẫn Substance Painter cơ bản - tuituhoc3D

  Рет қаралды 38,479

Tu Hoc 3D

Tu Hoc 3D

Күн бұрын

Mọi người đăng ký học hay học khóa Free lại Link này nha: tuhoc3donline.com
Link Discord Tự Học 3D Online : / discord
Mọi người nếu muốn đăng ký học thì hãy mau liên hệ với page Tự Học 3D để mình tư vấn tốt hơn về khóa học nha!
Link đăng ký khóa học :
Để mọi người dễ tổng hợp. Mình sẽ chia sẻ cách học các phần mềm Maya, Zbrush, Substance, Photoshop…..
Mọi người nếu thấy hay thì nhớ đăng ký kênh và tham gia Group để cùng học hỏi nha!
#substancepaintertutorial

Пікірлер: 42
@ll3all3y
@ll3all3y 3 жыл бұрын
Có bạn nào rành cho mình hỏi với, nếu như mình chỉ vẽ lowpoly vừa phải rồi quăng qua substance painter đi chi tiết khỏi bake map thì có ok không? .. các nếp nhăn hay detail trên da tả trực tiếp bằng substance painter trên model lowpoly vẫn được mà đúng không mọi người?
@hoangantrinh3748
@hoangantrinh3748 Ай бұрын
em lỡ mút quần áo tay chân đầu vô r mang qua substance painter có tách ra không thầy
@tranvantoan1502
@tranvantoan1502 4 ай бұрын
Cho em hỏi tại sao ko xuất file obj mà lại chọn fbx khác gì nhau ạ
@ThinhVo-wk3dm
@ThinhVo-wk3dm 4 жыл бұрын
Ủng hộ bạn. Ra clip đều đều nha bạn =))
@tuhoc3dmax
@tuhoc3dmax 5 жыл бұрын
video qua huu ich, trieu like cho bac
@anhantao3m678
@anhantao3m678 5 жыл бұрын
Yêu anh!
@hieuLe-mz4nw
@hieuLe-mz4nw 3 жыл бұрын
a chỉ dễ hiểu lắm ạ
@bichtramdsn
@bichtramdsn 6 ай бұрын
cám ơn anh nhiều ạ
@nguyenling4478
@nguyenling4478 2 жыл бұрын
1:02 - A ơi, cái này e làm bên 3dsmax thì làm ntn v ạ?:(((( E k thấy quả shader ở bên 3d. Có phải cái shader của Maya là quả vật liệu bên 3d k ạ? (E hỏi phần chia quần áo, bộ phận ra trải UV riêng sau đó a quét hết để export nó thành 1 bản đó ạ)
@DuyCreta
@DuyCreta 5 жыл бұрын
mình không cần attach toàn bộ model về 1 khối rồi mới xếp vào bảng uv ah a,e làm Max - Sub nếu để từng model rời như này xong qua Sub,bake mesh map kênh AO lên là nó bị chồng uv lên nhau..e export định dạng Obj ạ..thank's a
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 5 жыл бұрын
ko cần đâu bạn. bên này nó hiểu trên cục chất liệu thôi. chứ ko phải mesh. nên bạn cứ phần những phần không chồng nhau ở một ô UV riêng và cho nó cục chất liệu riêng thì qua đây nó hiểu từng nhóm riêng ah.
@crazyedm5292
@crazyedm5292 5 жыл бұрын
a cho e hỏi chút về phần đổ mầu và chọn vật liệu anh thường dùng zbrush, hay substance ạ.
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 5 жыл бұрын
zbrush minh chi tao khoi thoi. chu con len textures thi minh len bang substance va photoshop nha
@AnhNguyen-bn1xr
@AnhNguyen-bn1xr 4 жыл бұрын
rat de hieu, cam on anh
@hoanghoang6100
@hoanghoang6100 3 жыл бұрын
Xin chào, cho mình hỏi khi mình export selection thì ko có đuôi fbx là bị gì ạ. Mình sài maya 2019
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 3 жыл бұрын
thường mặc định là nó có xuất FBX mà bạn xem lại thử, không thì vào document tìm thư mục maya xoá đi thì nó sẽ reset lại maya rồi vào tìm lại xem sao
@DinhnguyenhoanganhDOP
@DinhnguyenhoanganhDOP 5 жыл бұрын
Bạn thật tuyệt vời
@vietkiem3dmobile681
@vietkiem3dmobile681 4 жыл бұрын
anh ơi, export ra 4 tấm hình rồi làm sao đưa vô nv bên 3ds max anh ?
@anhtranngoc7205
@anhtranngoc7205 4 жыл бұрын
em cảm ơn anh rất là nhìu ạ
@khoanguyen8902
@khoanguyen8902 2 жыл бұрын
them nhiu video ve sub di a, hay lem
@dinhtieudang193
@dinhtieudang193 5 жыл бұрын
video rất hay ạ
@o9hieu
@o9hieu 3 жыл бұрын
em ở song song subtance với cái ảnh gốc lúc chích lấy màu thì ko đc, thì làm sao anh @@
@mrchip6880
@mrchip6880 2 жыл бұрын
qua hay anh
@vietkiem3dmobile681
@vietkiem3dmobile681 4 жыл бұрын
anh ơi vì sao em ko thể thả nguyên liệu vào vật thể được ạ
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 4 жыл бұрын
kéo nó thả vào cái khối mình muốn là được ah
@nguyencuong7388
@nguyencuong7388 5 жыл бұрын
làm texture cho game khi trải UV chia thành nhiều UDIM được không a? và render marmoset nó có hiểu UV UDIM trong maya ko?
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 5 жыл бұрын
cả 2 phần bạn hỏi nó đều có hiểu hết nha. Nhưng substance nó vẫn đang còn hỗ trợ cho game là nhiều nên tầm 10 UDIM trở lại là chạy được chứ nhiều nữa nó nặng ghê lắm. nếu làm Phim thì mình thấy nhiều người dùng Mari để lên textures hơn
@nguyencuong7388
@nguyencuong7388 5 жыл бұрын
@@TuHoc3DOnline tks a! :D
@giaitritiktokhottrend
@giaitritiktokhottrend 4 жыл бұрын
group facebook kg còn vào được nữa hả anh ơi
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 4 жыл бұрын
vì đó là Group thu phí mà nhiều bạn vào spam quá nên mình đóng rồi. bạn cần hỏi gì liên hệ níc fb mình nha: facebook.com/hungtranCG
@nguyenling4478
@nguyenling4478 2 жыл бұрын
A ơi, nếu nhân vật chỉ là 1 cục thôi thì làm các mảng màu khác nhau đc k ạ?:(((
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 2 жыл бұрын
được nha bạn. cứ tạo layer rồi mask nó thôi
@Kortu115
@Kortu115 Жыл бұрын
hay
@TamNguyen-ow2fu
@TamNguyen-ow2fu 5 жыл бұрын
Phần mềm này có import được file từ Rhino qua được k bạn hay chỉ dùng cho Maya hay Zbrush thôi?
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 5 жыл бұрын
cứ miễn có con low đã được trải UV thì xuất FBX qua này dùng được nha bạn. file ở Zbrush chỉ để bake normal thôi ah. phần mềm này là làm textures nó khác nhau. Như clip thì bạn thấy ko có dùng zbrush. chỉ dùng 1 con low đã trải UV thôi ah
@TamNguyen-ow2fu
@TamNguyen-ow2fu 5 жыл бұрын
@@TuHoc3DOnline thk Bro nhưng mình ko phải dân chuyên ngành chỉ dựng 3d nên ko hiểu nghĩa câu này "con low đã được trải UV thì xuất FBX" LOW,trải UV, FBX. cái này mình ko hiểu lắm.
@TuHoc3DOnline
@TuHoc3DOnline 5 жыл бұрын
@@TamNguyen-ow2fu file low là file mà bạn thấy ô vuông ít lưới đó. còn xuất FBX là cái định dạng khi export thôi. FBX nó qua substance sẽ hiểu dễ làm việc hơn mấy file khác.
@TamNguyen-ow2fu
@TamNguyen-ow2fu 5 жыл бұрын
@@TuHoc3DOnline okey mình hiểu rồi, cám ơn đã chia sẻ nha!!! video dễ hiểu
@LeNinhQs
@LeNinhQs 3 жыл бұрын
@@TuHoc3DOnline co con hi nua
@DuyAnh-xi1bf
@DuyAnh-xi1bf 5 жыл бұрын
em yêu anh
@phunghoang2652
@phunghoang2652 5 жыл бұрын
i love you pac pac
@thaiwer
@thaiwer 3 жыл бұрын
nhan vat 3D xau qua,chua chi tiet
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 7 МЛН
هذه الحلوى قد تقتلني 😱🍬
00:22
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 90 МЛН
SCHOOLBOY. Последняя часть🤓
00:15
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 16 МЛН
Aaron Draplin Takes On a Logo Design Challenge
16:15
LinkedIn Learning
Рет қаралды 140 М.
Sculpt trong Blender | Điêu khắc một cái đầu
36:42
Hộp kiến thức
Рет қаралды 4,7 М.
Workflow Blender - Substance Của Mình - Biết Gì Chỉ Đó #1
21:01
Tuhoc3D - Hướng dẫn dùng cọ Curve trong Zbrush
14:48
Tu Hoc 3D
Рет қаралды 18 М.
Rubber Smart Material in Substance Painter
20:56
3DMegaverse
Рет қаралды 4,8 М.
How to Texture Hair in Substance Painter
7:00
Nina Shaw - GameArt
Рет қаралды 79 М.
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 7 МЛН