Si al exportar no quieres que se vea el objeto utilizado para perforar, tienes que ocultarlo del render. ¿Cómo? En la pestaña derecha superior de los objetos de la escena, fíjate que cada objeto tiene 2 iconos: un ojo y una cámara. - 👁 El ojo es para mostrar u ocultar un objeto de la escena actual. - 📷 La cámara es lo mismo pero para el render, la exportación. Por lo tanto, 👉 desactiva la cámara del objeto que no quieras que se exporte y ya lo tienes :)
@Estudiante-musico-con-hobbies11 ай бұрын
Yo quiero crear un pozo de agua y para eso necesito hacer agujeros Es lo único que podría hacerle a un archivo STL para mejorarlo, en realidad necesita más mejoras pero son mucho más complicadas
@justincabrera633811 ай бұрын
Y si es para exportar, recuerden luego borrar el cilindro o los objetos utilizados para perforar, de lo contrario seguiran apareciendo
@bugambiliaspa497211 ай бұрын
Disculpa como borro el cilindro? por mas que lo exporto sigue apareciendo @@justincabrera6338
@josehernandez-yy3ft10 ай бұрын
pero si lo quieres imprimir en 3d no funciona seba a exportar con todo
@ricardomoralespertuz76678 ай бұрын
@@josehernandez-yy3ft Me pasa lo mismo. Aun me aparece.
@mauroferreyra8430 Жыл бұрын
Gracias ! por hacer un video con lo que puntualmente buscaba sin vueltas y al grano . :)
@danielcolomer-z4w2 ай бұрын
Un tutorial corto y eficiente, Muchas gracias 😀😀
@Kair3n Жыл бұрын
Muchísimas gracias por la ayuda, por fin un tutorial que me ha funcionado
@TorKaHD1987 Жыл бұрын
Magnífico como siempre
@Sansanxd4 Жыл бұрын
Tremendo video! Soy principiante en blender, me ayudo mucho
@jonbada.motors3879 Жыл бұрын
madre mía, la primera que veo un vídeo tuyo y que bueno, tienes madera para enseñar, buena voz, comunicador y profesional, se nota que has estudiado o en su defecto tienes el don de la comunicación y el marketing, esos 10k me parecen mmuy pocos, la vd, muchas suerte
@XanTips Жыл бұрын
Muchas gracias por los ánimos ❤ Un abrazo!
@metalnobletobar25 күн бұрын
como te lo digo,,, eres genial!!
@EzraKirra10 ай бұрын
Eres grande , gracias por compartir tus conocimientos y de manera tan eficaz.
@pay.de.limonsito7 ай бұрын
tio te amo gracias por este video me haz ayudado mucho!
@SergioMartinez-tl6ju Жыл бұрын
genial, lo ocupaba para hacer huecos en ventanas y puertas, ya que algunas veces el archimesh, no me da exactamente lo que necesito y quiero hacerla manualmente
@giusepperodriguez5930 Жыл бұрын
sos un capo amigo, muy bien explicado
@bastianbijman3050 Жыл бұрын
Muy bien explicado! Que pedagogía, muchas gracias por tu video y darte el tiempo de hacer esto.
@alevernay7418 Жыл бұрын
amigo no puede ser que este tenga tan pocos likes, literalmente vine con una duda y me voy con la duda resuelta y mas herramientas para facilitar el modelado sin tener que ver un tutorial de medio dìa
@enrrike310 ай бұрын
X2 menudo crack de persona!!
@EzraKirra10 ай бұрын
X 3 es un groso el men.
@jorgefletes5681 Жыл бұрын
Gracias, muy útil su video
@sebastianroman17827 ай бұрын
Súper! buen contenido, el asunto es que cuando uno quiera esa misma pieza ya con la perforación hecha, y la quiera repetida cien veces tendrá que arrastrarse los dos objetos (El que perfora, y el perforado) y eso no es muy bueno para el performance.
@alvarolamadridagudo7189 Жыл бұрын
muy buen video y muy bien explicado!! ❤❤
@Bybaracho Жыл бұрын
Gracias, muy util y conciso :)
@Isaac9KatMusic6 ай бұрын
muchas gracias!!
@janoperucaballo Жыл бұрын
Gracias. Super práctico
@justjucalol1214 Жыл бұрын
Si yo exporto el objeto para subirlo a otras plataformas como roblox studio, los cortes siguen ahi?
@Veni_vidi_vici9 Жыл бұрын
Excelente, Gracias
@CUFA76110 ай бұрын
!Muy buen video tio! Me ha servido de mucho pero ahora me ha surgido otra duda😅. ¿Puede hacerse al reves? Tipo lo que este tocando con los bordes del hueco de la figura original se vea y lo demas se oculte o algo asi. No se si me explico muy bien 😅
@jorma405 Жыл бұрын
Hola! Hay manera de alinear los objetos, algo así como hace tinkercad?
@luisfajardo31556 ай бұрын
Una pregunta, en el caso de imprimir la figura, ¿se imprimiría con el cilindro? en el caso de la primera figura. muy buen video, muchas gracias estoy aprendiendo un montón de cosas gracias a videos como este. Un saludo.
@XanTips5 ай бұрын
No estoy seguro porque no trabajo con impresión 3D. Pero por si acaso, lo que yo haría es aplicar el boolean en los modificadores. Cualquier modifier puedes aplicar definitivamente la modificación para que sea permanente. Es decir, que sea destructivo. Así te aseguras que no imprima ningún objeto invisible.
@JaiMessiah11 ай бұрын
pero como hago para unir una figura con otra, es por ejemplo para hacer la rueda de un tanque con los remaches que salen hacia fuera
@martyfer24949 ай бұрын
tome su like señor, gracias:)
@JhonSpartan-s5j Жыл бұрын
Hola que tal amigo gracias por tu ayuda, pero al realizar (Ctrl + -) en la cara frontal del cubo si procede con el corte, pero en la parte trasera no es transparente. Explico este modo lo aplique a un container vacío y en la cara frontal o exterior del del objeto si se muestra el corte boolean pero en el interior del objeto se observa del cubo. Me podrían explicar en que estoy equivocado. Ya lo aplique en ese mismo objeto y si me muestra el interior del objeto pero al duplicar el cortador (cubo), en modo edición no lo hace como el primero. Saludos y gracias.
@roket50763 ай бұрын
Cómo lo hago destructivo
@TzarChelo Жыл бұрын
Al exportar a stl el objeto luego me aparece como si no tuviera la inserción sino que se ven los dos objetos. Sin embargo en el programa lo veo como agujero.
@gerardoweimann7921 Жыл бұрын
le diste aplicar a los modificadores?
@thedanygt Жыл бұрын
@@gerardoweimann7921y como se aplican?
@styvenchamar9042 Жыл бұрын
me salvaste de un examen !! thank
@Morphyy3 Жыл бұрын
hola no entiendo porque se tiene q quedar el otro objeto asi sea oculto no se poria solo hacer el corte y quitar y elmiinar el segundo objeto ?
@XanTips Жыл бұрын
Lo puedes hacer si aplicas el cambio en los modificadores. Lo de dejarlo en oculto es por si quieres modificar el corte en cualquier momento. En caso de que no quieras el objeto, aplicas el cambio, borras el objeto y ya está. Pero luego no podrás volver a editar el agujero. Así que depende de lo que te interese. Un saludo :)
@andydufresne9825 Жыл бұрын
Estan buenos así los videos cortitos pero sustanciosos
@XanTips Жыл бұрын
Gracias, si intentaré ir haciendo más vídeos cortos para temas concretos. A veces me es difícil porque hay mucha teoría según que, pero lo intentaré 😄
@alondrahernandez1794 Жыл бұрын
Mil gracias
@stefanoluisrusso32365 сағат бұрын
a mi me pone error no se pude definir el valor
@Primebrickss3 ай бұрын
Estoy intentando cortar un cilindro con otros cilindros más pequeños que hice gracias al Array, pero no se producen los cortes ¿Sabes qué podría estar haciendo mal?
@mont882 ай бұрын
Me pasa lo mismo, pudiste solucionarlo?
@Primebrickss2 ай бұрын
@@mont88 No pude. Al final puse cilindros nuevos en los lugares donde el array me había generado cilindros. Luego hice que cada cilindro cortara al mayor y ya
@mont882 ай бұрын
@@Primebrickss oh.... Bueno, yo usé un add-on llamado Bool Tool y sí funciona varios seleccionandolos qwq
@na.63748 ай бұрын
Me pasa algo, no se, si es el programa, pero cuando selecciono la opción de booselar y le doy al cubo que será el cortador dice que no puede definir el valor y no me deja
@ar-gs4hf4 ай бұрын
Me pasa igual
@LuccaRivero-x9l3 ай бұрын
ar-gs4 sabes como se soluciona??
@ar-gs4hf3 ай бұрын
@@LuccaRivero-x9l no, segun se debe desplegar unos botones pero conmigo no salen
@LuccaRivero-x9l3 ай бұрын
@@ar-gs4hf como que botones se deben desplegar ??
@ar-gs4hf3 ай бұрын
@@LuccaRivero-x9l no recuerdo el nombre, pero es para ponerlo en un modo que permita modificar de ese modo, en otros comentarios o videos lo mencionan que debe estar en ese modo
@alejandrolanderoscontreras5454 Жыл бұрын
¿Y si ya no quiero conservar los objetos cortadores/perforadores y solo quiero conservar el objeto ya cortado? ¿Los objetos ocultos afetan a la hora de querer imprimir en 3d?
@alejandrolanderoscontreras5454 Жыл бұрын
@@sauloelnegro muchas gracias por responder 😁
@jimcustomfigures4034 Жыл бұрын
La misma duda tengo yo
@alejandrolanderoscontreras5454 Жыл бұрын
@@jimcustomfigures4034 alguien había respondido y borró la respuesta :(
@alejandrolanderoscontreras5454 Жыл бұрын
@@jimcustomfigures4034 decia algo así de que se podían borrar los objetos ocultos antes de imprimir
@neiber_200410 ай бұрын
Dios mío que cosa bien hecha este tutorial y encima en español
@hectormoralesfranco685010 ай бұрын
Pero si lo quieres editar ya con la perforación es necesario darle "Aplicar" al Boolean y ya lo deja definitivo.... ¿de acuerdo?
@nicolas8741 Жыл бұрын
Como lo aplico?, veo que el mesh no cambia a la hora de ir a EditMode
@XanTips Жыл бұрын
El boolean es un modificador. Si quieres que sea permanente e irreversible, tienes que ir a la pestaña de modificadores y clicar en la flecha del modificador al lado de la X y darle "Apply". Si tienes dudas puedes ver mi video de mi curso de Blender donde tengo un capítulo sobre modificadores :)
@enrrike310 ай бұрын
Crack!!!
@dariogarcia1234 Жыл бұрын
una pregunta , esto se puede aplicar a una imagen en formato .svg? quiero hacer un llavero de una marca de motos . conseguí una imagen , la importé a blender y la extruí , ahora quiero hacerle la perforación para dsp imprimirla en 3d y usarla como llavero
@monochinopesimista2226 Жыл бұрын
Crei que si es SVG la puedes tranformas a malla, dando segundo click: Convertet to mesh!
@LuccaRivero-x9l3 ай бұрын
cuando oculto mi cubo no se me oculta nose que pasaaaa
@jimcustomfigures4034 Жыл бұрын
Una duda, al momento de exportar el objeto se exporta con todo y el objeto que use para hacer el hueco, aunque le de a ocultar
@XanTips Жыл бұрын
Ocúltalo del render. Vete arriba en el outliner (los objetos de la escena). Cada objeto a la derecha tiene 2 iconos: - Un ojo: que es para mostrar u ocultar el objeto del espacio de trabajo. - Una cámara: que es para mostrar u ocultar el objeto del render, la exportación. Con el objeto cortador, dale a la cámara para no sé exporte :)
@josuevalles8871 Жыл бұрын
No me deja, sigue apareciendo al exportarlo a Stl@@XanTips
@SrRyanSpeedToWorht Жыл бұрын
hola me funciono y todo pero al exportar en stl aparecen los cortes pero con la forma que tenia unida con la cosa, no queda el abujero
@XanTips Жыл бұрын
Si quieres que el objeto que utilizas como cortador no aparezca en la exportación, tienes 2 opciones: 1. Confirmar el modificador de Boolean. En la pestaña del modifier, al lado de la cámara, hay una flecha desplegable. La abres y le das a Apply. Y borras el objeto. Ojo, que luego es irreversible. 2. Ocultas el objeto desde el outliner (donde están los objetos de la escena), clicas en el icono de la cámara al lado del objeto cortador, que es para decirle que en el render no muestre este objeto. Espero que te sirva :)
@Xispitas Жыл бұрын
Hola, a mi me desaparece el objeto en el que quiero hacer el agujero al darle a aplicar el modificador, y si no lo aplico no hace nada, alguien sabe por qué¿
@JavierHernandez-wt5nx11 ай бұрын
mi boleana no corta y esta todo raro el archivo como que no tiene el centor donde es y cosas asi no se que pasa xd
@mariolun0538 Жыл бұрын
Buen video pero si los dos objetos tuvieran colores diferentes se podría dejar la marca del color del cilindro sin que se vea sobre el cuadrado?
@XanTips Жыл бұрын
No se puede, porque al ocultar el cilindro ocultas todas sus propiedades (color, etc) y únicamente ves el cubo. Pero si puedes confirmar la fusión, y luego en Edit Mode pintar las caras del agujero de cubo otro color.
@davidalbornoz9816 Жыл бұрын
Hermano muchas gracias por los gran datasos ,pero tengo un problemon cuando lo guardo en stl y lo vuelvo abrir me aparece como si no hubiese hecho nada hay alguna formo de guardar y que aparesca
@gerardoweimann7921 Жыл бұрын
le diste aplicar a los modificadores?
@valcan6580 Жыл бұрын
GRACIAS GRACIAS GRACIASSSSSS
@RichieRamone00811 ай бұрын
¡Hola, Xan! Estuve realizando los ejercicios, pero al hacer el rénder me aparecen todas las figuras, es decir, no veo los recortes que hice. ¿Alguna idea de qué pasó?
@XanTips11 ай бұрын
Tienes que ocultar los objetos cortadores del render y aplicar el modificador para que confirme el corte. No hay que confundir nunca lo ves en el Viewport con el Render, es normal liarse al principio. Mira en los comentarios que ya respondí la solución más detalladamente ;)
@ConejoToxico Жыл бұрын
Hola :D hice todos los pasos pero no aparece la figura cortada , apesar de que pongo el modificador y agrego la vista en wire sigue igual "C
@gerardoweimann7921 Жыл бұрын
le diste aplicar a los modificadores?
@JorgeRodriguez-rs6bh Жыл бұрын
Podrías hacer un vídeo haciendo un carro para videojuegos.
@davidvce503511 ай бұрын
y para que "SEA DESTRUCTIVO"? como seria? te cuento... estoy haciendo una pared en blender y le quiero agregar lo que seria el cemento que vendria ser un CUBO mas delgado que la pared, a este CUBO lo quiero perforar con la forma de los ladrillos, ya UNI todos los ladrillos a un solo objeto para que cuente como 1 ya que no te deja agregar mas de 1 cortador, pero yo quiero que corte de una sola vez y aplique para siempre, luego le agrego fracture al cubo ya cortado y listo el pollo, pero si aclaraste que tu metodo NO es destructivo, yo necesito uno que de verdad corte y marque el objeto, debe haber el destructivo Gracias.
@davidvce503511 ай бұрын
Ahi esta, ya lo encontre, se pone APLICAR y ya queda
@XanTips11 ай бұрын
Correcto, simplemente cuando tengas los agujeros aplicas el modificador y listo. Esto lo puedes hacer con cualquier modificador: usas un modificador o varios a la vez y luego los aplicas, en caso de que quieres que sea destructivo y se pueda editar la malla. Un saludo!
@antoniodearmas502510 ай бұрын
Súper amigo hay muchos videos buenos en KZbin PERO COMO LOS DE USTED NINGUNO yo me vi como uno de los meme😂😂😂😂 tirando la computadora todo frustrado y salí de aquí con todas las dudas resueltas muy bien explicado mil y como dicen en un comentario unos videos tan buenos con pocos like, gracias le recomendaré su página a todo el que conozca
@alejandroalexis2207 Жыл бұрын
bestial
@fernandovasquez267411 ай бұрын
bien, pero muchas vueltas para mostrar la perforación, bastaba con quitar la visión de la barra derecha, gracias
@ErnestoHernandez-ov8nq Жыл бұрын
Primero, bless
@slikvestgaming10 ай бұрын
no me dejaaaaaa
@pedromiguelnunezdiaz548428 күн бұрын
Pues estoy venga a hacerlo venga a hacerlo y nada... Una vez me ha funcionado, el resto de veces nada xD, no entiendo por que...