Realmente los profesionales trabajan a nivel de topologia. Usar modificadores para este tipo de cosas está bien como atajo rápido, pero lo más profesional es saber usar topologia de quads y saber cómo unir ambos. No es fácil pero es lo que hay en este mundo.
@danielcanache1882 ай бұрын
se puede usar como prueba de concepto
@juanruiz6264Ай бұрын
La topologia/retopologia viene generalmente despues del modelado y modificadores
@carlosvillamil43432 ай бұрын
Gracias Ivan por el tutorial, me sirvió mucho.
@ivansebastiangonzalezrodriguezАй бұрын
Que bueno que te sirvió , muchas gracias por tu comentario ! ☺️
@Luistorres-gk9xn5 ай бұрын
Gracias por tu gran tutorial, sencillo y al punto. Sigue asi!
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
Muchas gracias !
@leod865 ай бұрын
siempre me faltaba el ultimo paso, muchas gracias, me suscribo saludos
@forasteroperiodistaАй бұрын
Muchas gracias, por el video, y sobre todo por ser puntual.
@ivansebastiangonzalezrodriguezАй бұрын
Gracias por tu comentario
@lissandrachan45325 ай бұрын
Muy bueno, el último paso no lo conocía. Muchas gracias.
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
De nada , que bueno que pudiste aprender algo nuevo , gracias por comentar 😃☺️
@MrJulius15 ай бұрын
no se tanto de blender pero se que me servirá para un proyecto mas adelante, gracias!
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
Que bueno que te funcionó 👍🏻👍🏻
@eduardovazquez77355 ай бұрын
Que extraño ver Blender en Español
@jonathanpercyjorgemontalvo5695 ай бұрын
justo buscaba esto 😁😁
@maurogamer51355 ай бұрын
Sos un genio, esto es pura alquimia, gracias por el video, saludos!
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
Gracias ! 🦖☺️
@nathilu5 ай бұрын
Gracias por el tutorialll :-)
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
De nada !
@gonzobocanegraАй бұрын
Wooow !!!
@FelipeAvila18872 ай бұрын
Buen video. Gracias. Sabes por casualidad como fusionar un objeto pero a tela, es decir quiero hacer una argolla a una tela pero que esta haga parte de la física de la tela.
@loxbeg27663 ай бұрын
Hola, muchas gracias :)
@cali-zior5 ай бұрын
■Lo Peor de Blender es que cuando Susdividis la Malla O se ve las Subdiviciones que se hace para saber como quedad y tampoco tiene para desactivar ratidamente osea 2 Cosas Esenciales NUNGUN BLENDER LO TIENE increible ya que se nota que no hay diseñadores en la empresa, ya que eso no puede hacerse por Pestañas al costado en el Modificador eso es lo que detesto de Blender me hace lento para diseñar. Talves ahi un Addon pero nose, un Rayo X Rapido Mientras de agrega Subdiviciones, se que tiene Rayo X pero asi no sirve mientras se diseña.
@SeianVision3 ай бұрын
Se puede con el atajo quick favorite para ver los wireframes. Tambien sobre cualquier opción que quiera activar, puede asignarle uh shortcut Te posicionas sobre cualquier opción que quieras tener un atajo, ó crear un Quick favorite. Luego le das boton derecho. Y tienes que elegir entre shortcut (al elegir, te pregunta que teclas quieres asignar, yo le asigno ctrl + alt + z) y quick favorite, este ultimo al presionar tecla Q aparece un pequeño listado de preferencias, al principio sera el primero asinganado por tanto, no habra muchas opciones. Pedes asignar cuantos quieras. En mis atajos tengo simplify, para ver mis modelos en low poly. Sin ser afectado por el modificador subdividir ó suavizar malla. kzbin.info/www/bejne/a3SxdZ2vqLysh9E
@martineschoyez22 күн бұрын
siempre antes de quejarse por algún supuesto problema de un software, conviene conocerlo ;)
@avicap173 ай бұрын
Muchas gracias por la data sirvio de mucho
@ivansebastiangonzalezrodriguez3 ай бұрын
De nada , que bueno que te sirvio ;) !
@canvas3digital3915 ай бұрын
Bro es pecado tener Blender en Español xd, confunde bastante y eso que llevo 4 años aprendiendo. Pero buen tutorial.
@alejandroreyesfdz3 ай бұрын
callate , pecado mis huevos cada quien a su manera
@Y3DS2 ай бұрын
Nice one
@ivansebastiangonzalezrodriguez2 ай бұрын
Thanks ! 😌
@martinvasconcellos4324Ай бұрын
hola!! la guia es digital o fisica???? gracias
@ivansebastiangonzalezrodriguezАй бұрын
Holaaa , la guia es unicamente digital por ahora !
@Raikun-kraven1992Ай бұрын
saludos desde colombia tengo una duda segui todos los pasos pero ala hora de que el sombrero pegara ala cabeza quedo al reves podrias porfavor decirme como solucionarlo?
@eduardoricheletlopez82065 ай бұрын
Pregunta, ¿Cómo harías luego para realizar un sólido único? Es para posteriormente imprimir en 3d y que sea solo una pieza, sin geometría una dentro de otra.
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
Hola , esa es una buena pregunta , yo lo que haria seria en Blender, exportar el archivo como STL , y volverlo a importar a un archivo de Blender , te vas a dar cuenta que las piezas ahora estaran unidas en un mismo objeto y sin geometrias dobles.
@3dcero5 ай бұрын
@@ivansebastiangonzalezrodriguezesa no me parece una buena respuesta😅
@eduardoricheletlopez82065 ай бұрын
@@ivansebastiangonzalezrodriguez Lo probaré, gracias.
@avicap173 ай бұрын
CUAL SERIA LA DIFERENCIA, las ventajas y las contras de este metodo y la de modificador Lattice y SHRINKWRAP
@ivansebastiangonzalezrodriguez3 ай бұрын
Honestamente no conozco el otro metodo ;0
@M_U_Y_A_E_S8 күн бұрын
Emmm tengo la última versión de Blender pero cuando quiero agregar a la hora de esculpir una esfera UV no aparece la opción, no sé cómo solucionarlo que hago?
@josuecruz20613 ай бұрын
Eso es imprimible?
@ingpedrososoa78075 ай бұрын
me gustaria comprar tu guia pero soy de venenzuela 👍👍
@eduardovazquez77355 ай бұрын
En mi caso en el menu de modificadores no tengo la opcion de Normales... Es algun adon o algo de una nueva version?
@eduardovazquez77355 ай бұрын
Ya.. acabo de revisar la pagina oficial de blender y ya veo que fue una mejora de la 4.1.1
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
Justo eso te iba a decir, solo actualiza Blender y listo C; !
@DiegoGarcia-qz1ow4 ай бұрын
😅
@ivansebastiangonzalezrodriguez4 ай бұрын
¿BOGO? Eres tu ⁉
@alejandrohuerga77365 ай бұрын
Bro se agradece que intentes enseñar en español, pero en la vida real todo lo que sea 3D se trabaja en ingles. O sea, basicamente si quieres ganar dinero o vender algo, solo clientes de habla inglesa pueden pagarte buen dinero (triste realidad). Explicar en español esta bien, pero ayudarias mucho mas si acostumbras a tus seguidores a seguir el pipeline en ingles. Que sigas creciendo
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
Gracias por tu comentario bro , si , me estoy dando cuenta que casi nadie lo usa en español jaja Si puede ser valioso el saber como se llaman las cosas en ingles , lo voy a tomar en cuenta , gracias !
@alejandrohuerga77365 ай бұрын
@@ivansebastiangonzalezrodriguez De nada papu. Se ve que sabes mucho, el tip de este video no me lo sabia, pero estuve como 10 minutos hasta que me di cuenta que el modificador al que te referias era el "shrinkwrap" LOL
@AlexanderZuluagaEcheverri29 күн бұрын
Tengo un problema con una figura... Quiero pegar las cejas y pestañas a la cara pero es imposible ni con ctl j, ni con parental ni con child, es como si las cejas y pestañas estuvieran ancladas😢
@96865santiago5 ай бұрын
muy buena pero, como es que lo tienes en castellano? creo que yo y muchas personas lo tenemos en ingles😅😅😅
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
En la pestaña de arriba de Edit , Preferences, interface , y deslizas hasta "Traduccion" y lo pones en español y listo
@josepbertranb44325 ай бұрын
Buen video pero se hace incómodo con Blender en español.
@jesuschs54963 ай бұрын
Los profesionales no hacemos eso, trabajamos a nivel de topología y lo hacemos “como dios manda”
@biker66005 ай бұрын
no recomiendo tener el blender en español, este es literalmente el primer tutorial con blender en español que vi, y mierda que vi tutoriales hablados en español. Te confunde
@ivansebastiangonzalezrodriguez5 ай бұрын
Creo que si esta algo raro , lo tendré en cuenta !
@Comandoneforever15 ай бұрын
Pues es como yo lo tengo en español, una de las muchas ventajas que tiene blender es que tiene muchos idiomas, no como maya o Max que solo inglés y chino.
@silver_3d2414 күн бұрын
Lo siento, pero aquí más que enseñar, estás desinformando a la gente, especialmente a los principiantes. Ya existían profesionales antes de que existiera Blender, que a día de hoy ni siquiera estándar en la industria, y mucho menos profesionales usando el software de modelado en Español y uniendo piezas con modificadores. Lo que muestras en el vídeo no tiene ninguna validez como modelo final en una producción, los profesionales hacen eso modelando y trabajando una topologia profesional, no usando modificadores que solamente valen para ver en Blender. Recomiendo no ser fanático de este software como si no existiera otra cosa, y centrarse en las técnicas de modelado, y no en los addons, plugins, o el software de moda. La Industria cambia constantemente
@ALEX-qo8ixАй бұрын
Solo porque tienes la app en Español cuando todos dicen que es mucho mejor aprender todo en Inglés te pondré un siempre dislike