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MuJiRaengI

MuJiRaengI

Ай бұрын

[게임 AI만들기 3. 세상에서 가장 어려운 게임 3편]
'세상에서 가장 어려운 게임'을 AI가 클리어 하는 것을 목표로 합니다.
일단 내가 깰 수 있어야 AI도 깰 수 있다는 생각을 가지고, 우선 내가 게임을 클리어 한 후 AI를 만들어 AI가 클리어 하는 과정을 보여드리겠습니다.

Пікірлер: 32
@I_Eung
@I_Eung Ай бұрын
컴공인으로서 영상 ㅈㄴ재밌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 요새 유튜브 잘안보는데 이거는 챙겨볼듯 해요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
헉... 저도 컴공나왔습니다. 반가워요! 시청해주셔서 감사합니다!!!
@sereania6219
@sereania6219 Ай бұрын
AI의 목표 달성도를 설정하는데에 뭔가 다른 기준이 필요할 것 같네요. 예를들면 "파란 점과의 거리가 일정 수준 밑으로 내려가는 시간/횟수가 적게 되도록 - like 안정성" 같은 지표를 추가하면 어떨까요? 그래서 파란 점에서 일정 구간을 움직이는 벽? 같은 느낌으로 취급해버리는거죠.
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
감사합니다. 한번 고려해보겠습니다.
@Senghyun0124
@Senghyun0124 Ай бұрын
뭐랄까 영상을 보니 생각보다 ai를 학습시키는게 많이 어려워 보이네요..ㅋㅋ 알기 어려워 보일수도 있을탠데 알기 쉽게 설명해주신거 같아서 귀에 쏙쏙 들어왔어요 다음영상에서는 많은 발전이 있으면 좋겠습니다😊
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
오 감사합니다!!!! 다음 영상에선 1탄을 클리어하고 싶네요 ㅜㅜ
@user-qg8mb5tp4h
@user-qg8mb5tp4h Ай бұрын
사람이 저 게임할때 되게 가까운 곳들에 집중하게 되고, 전체적인 맵은 대략적인 방향 정도 정하는데만 참고합니다. 이를 반영하는 네트워크 구조를 알고리즘 혼용방식과 함께 사용한다면 개선이 있을 거 같습니다. 또 reward 에만 의존하는 학습보다는 에피소드 마지막에 목표지점과의 최단 거리를 직접적으로 주는 방식 (A* 마냥) 은 어떨까요?
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
감사합니다. 한번 고려해보겠습니다. A*를 사용하지 않아본 것은 아닌데 A*를 사용하면 그에 따른 다른 문제가 또 생겨서 폐기시켜버렸었는데 다시한번 생각해봐야 겠네요.
@user-qg8mb5tp4h
@user-qg8mb5tp4h Ай бұрын
@@MuJiRaengI reward 중 하나로 최단거리 (직선거리x) 를 주는 방식은 곧바로 변화를 만들 수 있을 거 같아서요.
@nonu3593
@nonu3593 Ай бұрын
제가 즁학생인데 저는 ai를 만드는게 꿈이거든요 근데 그 과정을 이렇게 보니까 많이 힘들어 보이시네요😢😢 화이팅입니다
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
중학생때 벌써 목표를 정했다니 대단하시네요!! (팁을 드리자면 영어, 수학 공부를...)
@user-ml5nl8rc3h
@user-ml5nl8rc3h Ай бұрын
안녕하세요! 영상 재밌게 봤습니다 저도 인공지능 공부중인데 이 영상에서 신경망 학습은 어떻게 진행하셨는지 궁금합니다!
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
조금 더 구체적으로 질문주시면 답변해드리겠습니다. 학습은 강화학습으로 Resnet18 모델을 학습했습니다.
@user-rj6um7lf7y
@user-rj6um7lf7y Ай бұрын
​​​혹시 보상만 주면 모델 예시 따라 작동하나요? 환경구축이후 문제를 풀기위해서 보상까지도 가정해봤는데 모델 활용이 어려운 것 같아서 문의드려보았습니다 재미있는 영상 감사드려요! @@MuJiRaengI
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
​@@user-rj6um7lf7y 넵 영상에서 말한 내용(처음 파란공 움직이는 영역 코앞까지 가는 건 알고리즘으로 간다 등) + 보상을 주는 함수만 잘 만들어서 AI를 학습시키면 1탄은 클리어가 됩니다. 저는 DQN, Double DQN, Dueling DQN이 도움이 되었습니다.
@user-lf2bg6js4w
@user-lf2bg6js4w Ай бұрын
알고리즘타고 보게됐는데 재밌네요 ㅋㅋ 지나가던 전공생
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
전공생이시면 팁좀.... 강화학습은 어렵네요..
@user-lf2bg6js4w
@user-lf2bg6js4w Ай бұрын
@@MuJiRaengI 저도 강화학습은 공부 별로 안해봐서.. 컴비전 쪽 위주로 했어요 ㅋㅋ
@user-lf2bg6js4w
@user-lf2bg6js4w Ай бұрын
@@MuJiRaengI 뭔가 재밌으셔서 게임채널도 구독했어요!!! ㅎㅎ
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
헉... 구독을 해주시다니... 감사합니다!
@user-lf2bg6js4w
@user-lf2bg6js4w 6 күн бұрын
@@MuJiRaengI 선생님은 컴퓨터 관련 일하시는건가요? 어쩌다 이거 하셨는지 궁금해서요 ㅎㅎ
@siryunim
@siryunim 29 күн бұрын
안녕하세요 ~ 무지랭이님! 혹시 메일주소 알려주실 수 있을까요?
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI 29 күн бұрын
안녕하세요~ stpe95@gmail.com입니다!
@user-mv8ph3xs8v
@user-mv8ph3xs8v Ай бұрын
설명 들으니까 골때리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 인간이 똑똑한건가 ai가 멍청한건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MuJiRaengI
@MuJiRaengI Ай бұрын
저도 많이 느끼고 있는 내용이에요 ㅋㅋㅋㅋ
파란 공의 미래를 예측한다!?! #게임AI
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무지랭이
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