1987년부터~2016년까지 파판 시리즈의 변천사 -재미있게 보았다면 '추천'과 '구독 버튼'도 눌러주세요~^^ -집마의 게임 커뮤니티 카페 www.gameposition.co.kr/
Пікірлер: 243
@user-bw2bx8bi7j7 жыл бұрын
파판14 즐기고있는 유저로서 상당히 흥미로운 영상이었습니다! 특히 14에서 봤던 요소나 브금들이 전작에서도 보여서 재밌네요.
@tmdduqrns5 жыл бұрын
파판7... 처음 오프닝 봤을 때의 전율이 아직까지 잊혀지질 않네요. 요즘의 엄청난 그래픽들과 비교해보면 정말 초라한 그래픽이지만, 당시로서는 '우와! 게임기로 이게 가능해?'라는 소리가 절로 나올정도로 엄청난 대혁명이었던 걸로 기억됩니다. 같이 구경하던 친구녀석들과 '이거 완전 영환데?'라고 소릴 질렀던것도 생각나네요.
@user-ji6ch2or3h7 жыл бұрын
항상 좋은영상 재미난영상 만들어주셔서 고맙습니다~ 번창하세요 ㅎㅎ
@khan09257 жыл бұрын
감사합니다! 진호님! 추운 겨울 감기 조심하세요~
@luin56 жыл бұрын
늘 잘보고 있습니다! 나중에 시간 되시면 드래곤퀘스트 시리즈 변천사도 부탁드립니다!
@raven2x80997 жыл бұрын
집마님 매번좋은컨텐츠 감사합니다 어릴때 하던겜 많이 생각나네요 저는 FF9 정말 재미있게 했거든요 캐릭터중에 비비 좋아합니다 그리고 이번 15탄 정말기대됩니다 다음에도 재미있는영상 보여주세요
@khan09257 жыл бұрын
갠적으로 파판5를 최고로 치지만 9편도 잊을 수 없는 명작이죠ㅎㅎ 참고로 저도 비비 좋아라 합니다~
@zzabak26 жыл бұрын
9가 진짜 숨겨진 갓 띵작입니다 안해보신분 꼭 해보세요~~ 6도 요새 스팀판으로 리메이크되서 엄청 재밋고 그래픽도 깔끔합니다 진짜 갓띵작ㅠㅠ
@user-cw1et8ug8i5 жыл бұрын
저랑 같은생각을,,ㅠㅠ
@NinjaPiano13 жыл бұрын
오정말루요?? 9가 띵작이라니 찾아서해야지
@viceciel32055 жыл бұрын
파판10이라면 이수영이 부른 얼마나 좋을까 라는 노래도 유명하죠
@user-cw1et8ug8i5 жыл бұрын
파판 시리즈 초딩때부터 7을 시작으로 15까지 해온 유저 입니다만,,7편을 너무 찬양들해서 제외하고 개인적으로는 아는 사람만 안다는 띵작은 9편이라고 생각합니다,, 9편 해본 사람이 ost 뮤비 시청하면 진짜 뮤비에 나오는 장면장면이 무슨 상황인지 알아서 복받쳐서 눈물 나오는 그런 스토리입니다,,진짜 속는셈치고 파판 팬이라면 꼭 해보시길 바랍니다.
@chu19605 жыл бұрын
10 스토리나 노래나 . . 게임은 안해봤지만 이수영 노래도 좋고 일본판도 좋다 . . . 아 그냥 유우나 존예
@joshp51894 жыл бұрын
한국에는 영문 버젼인 인터내셔널 판으로 발매되어서 플레이해보니 이수영씨 목소리가 들려서 신기했었죠... ㅎㅎㅎㅎㅎ
@vshoneshone48247 жыл бұрын
잘보고 갑니다 ~~
@khan09257 жыл бұрын
넵!
@baeibi7 жыл бұрын
지금 20대 후반의 나이대에 게임에 관심이 있는 사람이라면 누구든.. 파이널판타지7에 대한 추억을 갖고 있다.. 그때 얼마나 행복했었는지.. 그리고 한순간 한순간이 얼마나 감동이었는지.. (수정) 3
솔직히 저시절 한국은 스타, 디아, 와우 3연타 콤보로 콘솔은 비주류였음. 플스가 많이 팔렸다고는 하나 위닝원툴이었고.
@Resonance_Delguidoom6 жыл бұрын
지금 14하고 있어서 1 보니까 진짜 충격이네 ㅋㅋㅋㅋ
@harashi07085 жыл бұрын
14로 파판을 처음 접해서 오마주가 나와도 모르는게 아쉽지만 전작이 너무 많아서 들여다볼 엄두를 못 내고 있었는데 많은걸 알아가네요 감사합니다
@harashi07085 жыл бұрын
그런데 혹시 영식(type-0)는 빠진 이유가 있나요? 정식 넘버링이 아닌건가요?
@johnnypark87575 жыл бұрын
전 시리즈 중에서 주인공이 무고한 살상을 저지른 경우는 파판4의 세실 하비가 유일한 것 같습니다. 세실의 직업이 암흑기사였고 명령을 내린 왕이 악인이었기 때문이죠. 그래서 전 전 시리즈 중에서 파판4의 스토리가 가장 비극적이라고 생각해요.
@user-ho1id3yf3b6 жыл бұрын
저는 개인적으로 파판 전투시스템은 마음에 들지않았지만 파판10 스토리가 대박이더군요.
@joshp51894 жыл бұрын
맞아요 맞아요~! 많은 파판 시리즈가 신파극 같지만, 10이 제일 개연성이 좋았다고나 할까... 그 당시 설정과 영상미도 정말 좋았구요.
@integer.06 жыл бұрын
모바일 용인 브레이브 엑스비어스나 뫼비우스는 빼더라도 파판4의 후속작인 10 years after(말 그대로 파판4 엔딩에서 10년 후 이야기)가 빠졌네요. 나름 재밌는 작품인데
@qponlyou327 жыл бұрын
전체적으로 다 소개해주신 노고에 감사드립니다.ㅎㅎ 팬으로서 한가지 아쉬운 점이라면 너무 배틀신만 나와서 필드맵이라던가 아이템, 시스템에 대한 언급이 적은게 아쉽네요. 그리고 스퀘어 에닉스는 스퀘어 소프트가 파판 영화로 말아먹은 후 에닉스에 흡수되어 스퀘어 에닉스로 쓰고 있는겁니다. 1편 나올 당시는 스퀘어 소프트로 하시는게 맞는 것 같군요. 시스템 적으로 파판6 이후 개성이 많이 죽어 9부터 다시 부활한 직업이라던가 이런 부분들에 대해서 조금 설명해주셨으면 매우 좋았을 것 같습니다. 그리고 7의 경우 해외진출해서 파판을 알린 의의가 큽니다. 당시 서양 rpg스타일은 오픈맵에서 원하는 것을 찾아 하는 데 그쳤다면 드퀘와 파판은 스토리가 있는 라인을 따라가며 성장하는 rpg로써 센세이션을 일으켰죠. 중심이 파판이었습니다. 올드팬으로서 최고의 시리즈를 뽑는다면 6,7,9,10 요정도에서 생각해볼 수 있겠네요.
@khan09257 жыл бұрын
의견 감사합니다~^^ 좋은 부분들은 수렴해봐야겠네요.
@user-uw2qb1hn1v5 жыл бұрын
질문있습니다. 15를 비롯해 모든 시리즈가 1처럼 턴제 게임입니까? 13? 부터는 3인칭 액션게임 같은데.. 전투방식이 어떻게 되는거죠. 방식에 변화가 있다면 시리즈 몇부터?
@user-mm7kj4xs8e4 жыл бұрын
@@user-uw2qb1hn1v 다른시리즈를 안해봐서 모르겠지만 14는 표면적으로는 드러나지 않지만 시스템상으로는 턴제입니다
맞아요 맞아요 ㅠㅠ 결국엔 일본어 하나도 못하고 일본어를 모양으로 외워서 플레이를 하게 되버렸죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 읽지는 못해도 모양은 기억하는 ㅋㅋㅋ
@elcair51037 жыл бұрын
이 채널은 파판영상이 많아 참좋습니다 근데 초반에 나오는 자막중에 스퀘어 에닉스가 아니라 스퀘어 소프트입니다
@khan09257 жыл бұрын
[펠링스] 현재 회사 이름을 기준으로 글을 써서 그렇네요ㅎㅎㅎ
@ysi56895 жыл бұрын
8이 제일 조아따, 시스템도 어렵다곤 하는데 당시 했을때 별로 어렵지도 않았고 레벨업 노가다 대싱에 카드게임 노가다를 해야해서 호불호가 갈렷던듯?? 아이즈 온 미는 깔수가 없는 명곡
@user-px3vv9zq1l6 жыл бұрын
아직 파판 4 14 브레이브밖에 안해본 초보중의 입문자입니다 4는 진짜 명작이드라구요 암튼 요번에 리멬도면 7 해볼려구요
@sephiros20324 жыл бұрын
파판3를 접하고 1부터 온라인빼고 다 해본 유저로서 최고의 작품을 말하라면 6편이 진리입니다. 단지 그래픽만 보시지 마시고, 스토리와 게임의 완성도를 보셨으면 좋겠네요.
@user-eh4fp9rq9n3 жыл бұрын
중1학생입니다, rpg게임을 무척 좋아하여서 시간이 날때면 종종 게임을 하곤 하는데 왜 파판7이 명작이라고 하는지 알겠더라구요
@Parvez-rt5rg4 жыл бұрын
파판 9 최애작입니다..하...ㅠㅠ
@user-bj1rk2ln8o7 жыл бұрын
파판7은 레전설이지! 요즘은 파판도 옛날만큼은 안되는듯
@khan09257 жыл бұрын
요즘은 그냥... 아~ 먼산
@gaamcho7 жыл бұрын
그래픽은 정말 엄청난 발전이.. 해 본건 10, 10-2, 12, 13, 13-1, 라이트닝리턴즈 다 재밌게 했습니다 ^^
@khan09257 жыл бұрын
플투 작품부터는 거의다 해보셨네요ㅎㅎ 요새 모바일로 고전 작품도 한글화되어 잘 나왔으니 시간 여유가 되면 해보세요. 1,2,3은 제외하더라고 4,5,6은 정말 지금해도 게임이 알찹니다!
@user-hx3nu3hv3m2 жыл бұрын
난 파판7이 개인적으로 게임이 아니라 어드벤트 칠드런 컴플리트 영화로 길이 남았다 생각함
@MM-yb6cw6 жыл бұрын
파판은 사용한 음악도 캐릭성도 너무 좋음ㅠㅠㅠ
@user-kt2qf6vn9w7 жыл бұрын
파판 14영상에 일가가 나와서 너무 반가웠따....
@lovingU4me6 жыл бұрын
개인적으론 파이널판타지6 나온지 며칠안되서 게임매장에서 본 비쥬얼쇼크는 정말 충격적이였다 ㅋㅋ
@user-tl5ce6vu1m3 жыл бұрын
너무 구려서?
@jahikomi27407 жыл бұрын
10편까지만 설명 보태 드릴게요. 파이널판타지 9는 파이널판타지 7개발때 기획이 이미나왔고 개발은 8편나오기전에 이미 시작했고 10편과도 개발 시기가 겹치는 게임입니다 파이널판타지7편때 개발자들이 대대적으로 바뀌고 그 개발자들이 파이널판타지7으로 대성공하고 8편과 10편을 만듭니다. 파이널판타지7이 신파이널판타지 라고 하고 파이널판타지7 이전작을 구파이널판타지 라고 할떄 구파이널판타지 제작자들이 만든게 9편이고요. 7,8,10편과 9편과 주요 제작자들은 거의 안겹칩니다. 떄문에 스타일도 워낙달라 팬층이 갈리는겁니다. 또한 사카구치 히로노부가 프로듀서일떄 미치는 영향은 매우적어요. 디렉터일때의 영향이 크고요.
@khan09257 жыл бұрын
[펠링스] 설명 감사합니다^^
@user-uw2qb1hn1v5 жыл бұрын
질문있습니다. 15를 비롯해 모든 시리즈가 1처럼 턴제 게임입니까? 13? 부터는 3인칭 액션게임 같은데.. 전투방식이 어떻게 되는거죠. 방식에 변화가 있다면 시리즈 몇부터?
파판14만 해보고 시리즈를 잘 몰랐는데 초기부터 초코보나 모그리 나오는거 보고 얘네가 나보다 역사가 깊은 애들이란걸 알게되었다...
@joshp51894 жыл бұрын
초코보는 아예 독자적인 외전 게임도 있었어요. 초코보의 모험이었나 뭐였나...
@USA-TIGGER4 жыл бұрын
갠적으론 파판9가 제일 좋았던...
@user-fw3mb3fm3c6 жыл бұрын
10부터 그래픽이 너무너무 차이나네요!
@joshp51894 жыл бұрын
삽입된 10의 영상은 리마스터 버젼인 것 같습니다. 실제로 저 시기에 출시한 파판 10은 저런 그래픽이 아닙니다.
@adonis51724 жыл бұрын
파판 10이랑 8을 재밋게했당 7은아직해보지못했는데 ... 평이 좋네요 ㅋ
@joshp51894 жыл бұрын
맞아요 맞아요~! 저도 제일 재밌게 푹 빠져서 했던 작품은 10이고, 파판을 처음 접하게 된 작품은 8이었는데, 추억보정이 되어서 그런지 저는 8 재밌게 한 것 같은데, 평은 그닥...
@fbhuchy4 жыл бұрын
6~15까지 하면서 느낀건데, 파판 시리즈의 르네상스는 항상 소환수와 함께 였다고 생각이 드네요. 점점 소환수가 등한시 되면서 재미 인기도 같이 떨어지는듯.
@minbeomkim1867 жыл бұрын
13은 개인적으로 그래픽,등장인물등 때문에 기대가 컷었는데 막상 하고나니 실망감이 더 크더군요 특히 스토리의 경우 이해하기가 너무 어렵고 용어도 전작에서 본거라곤 크리스탈 말고는 없었던것 같은데 그 이외의 용어가 너무 어려웠습니다 또 13-2와 13 라이트닝 리턴즈는 분명 전작을 플레이 했음에도 불구하고 공략이나 스토리 해설을 보지않고서는 이해가 전혀 가지안았습니다 예고 트레일러만 봤을때는 6,9,10에 버금가는 편일거라 예상했는데 말이죠
@khan09257 жыл бұрын
13 시리즈 개인적으로 너무 흑역사 입니다...
@user-zc4lb9py1u7 жыл бұрын
파판은 10-2부터 망조를 걷기 시작했죠. narsass.tistory.com/412 이 글 보시면 잘 나와 있습니다.
@user-ey2ro3ot6q7 жыл бұрын
얍삽이 ᆞ
@user-ty9ye6wp2o7 жыл бұрын
솔까 파판7 크라이시스가 갑이였다고 생각함
@user-zm4gv7gz5f5 жыл бұрын
ㅇㅈ
@hjy158024 жыл бұрын
꿈과 긍지를 가져라.
@user-zh3rm6lr8k4 жыл бұрын
그래픽이 영..
@joshp51894 жыл бұрын
@@user-zh3rm6lr8k PSP 초창기 작인데?
@user-tl5ce6vu1m3 жыл бұрын
@@user-zh3rm6lr8k 미친놈
@user-bn6vw7mp6t2 жыл бұрын
9,10,12 해봤는데 10-1은 갓겜인데 10-2 때문에 10은 망작이라고 생각... 10-1에서 끝냈어야... 12는 무난한편이고 9는 마지막 엔딩장면의 여운이 10-1만큼이나 남아있는 작품... 5,6,7이 명작이라고들 하는데 고전작은 어릴때 친구집 컴터로 스토리도 모르고 깔짝댔던지라 기억에도 없음... ;;
@Unknown_Y7 жыл бұрын
파판1 2 3 4 4애프터 5 6 7 8 9 10 13 13-2 클리어했구 라이트닝리턴즈 지금하고있는데 개인적으로 2d파판은 6가 가장 재밌었구 2세대 파판은 9가 가장 명작인것같아요 라이트닝리턴즈도 지금 하고있긴한데 어려운걸로치면 가장 어려운듯...
@user-uw2qb1hn1v5 жыл бұрын
질문있습니다. 15를 비롯해 모든 시리즈가 1처럼 턴제 게임입니까? 13? 부터는 3인칭 액션게임 같은데.. 전투방식이 어떻게 되는거죠. 방식에 변화가 있다면 시리즈 몇부터?
@user-tf7zt9eg4b7 жыл бұрын
8:50 파판 브레이브 엑스비어스 강림 던전에서 나오던...
@700teaho7 жыл бұрын
안테노라인가요? 아 이거 깨기힘들었는뎈ㅋㅋ
@user-tf7zt9eg4b7 жыл бұрын
김태호 지금은 깨고 땅신 트마중...(이런)
@700teaho7 жыл бұрын
ㄸ....땅신
@Ghkdghs7 жыл бұрын
7도 리메이크 나온다고하니 기대되내요 근데 월파판도 여기에 포함되야하지 않나요?
@bluekitsune30086 жыл бұрын
파판9는 플스2로 나왔어야함 풀스1ㄹㅎ 나와서 좋은게임애도 불구하고 무한로딩땜에 사람짱나게 했던 작품 전투도 느리고
@GiGaS827 жыл бұрын
PSP로 나온 파판7 CC가 안보이네요 ㅠㅠ 나름 재밌게 했는데...
@khan09257 жыл бұрын
콘솔만 기준으로 만들어서 말이죠 ㅜㅡㅜㅋ CC도 참 잘만든 작품이죠. 콘솔로 리메이크되도 참 좋을텐데.
@Lucille_Ball7 жыл бұрын
15 기대가 됩니다만... 소환수들 생긴게 적응이 안가네요 여태동안 전작의 소환수들과 비슷한점 하나정도는 가지고 왔는데 이번작은 그렇게 전작과 닮은 소환수들이 몇 없네요...
@khan09257 жыл бұрын
아직 다 공개된 것이 아니니 해보면 나오지 않을까요ㅎㅎ
@user-ep9di4hr7i7 жыл бұрын
파판15 플레이하기전 파판15 킹스글레이브 cg영화를 보시는걸 추천드립니다 녹티스 일행이 왕도에 없슬때 일어나는일이고 영화가 끝나면 바로 게임으로 이어집니다
@khan09257 жыл бұрын
[펠링스] 영화 자체 완성도도 높아서 파판 팬이라면 꼭 봐야하는 영화죠=_=b
@joshp51894 жыл бұрын
문제는 영화 내용이 좀 어려워요. 고유명사들 제대로된 설명없이 나오는거 보면 불친절하다고 까지 생각되는 영화.... 액션과 화려한 영상미는 좋네요.
@user-kx6kb3gs4s7 жыл бұрын
저. 파판7 리메이크는 언제 나올까요?
@user-mh9nl8pv5f4 жыл бұрын
내년에 2월 쯤에 나온답니다 드디어 리메이크가 나올것 같네요 ㅠㅠㅠ
@joshp51894 жыл бұрын
미래에서 왔습니다. 돈에 눈 먼 스퀘어 에닉스가 분할 해서 내놓는 답니다...;;; ㅠㅠ
@user-kx6kb3gs4s4 жыл бұрын
@@joshp5189 네...이미 그중 하나를 저는 샀죠...ㅠㅠ...그래도, 그만큼 돈이 많이 들어가긴 했겠더라구요...
@yun_gairi_2 жыл бұрын
먼 미래에서 왔어요 7시간 전에 파판7 리마스터 공개 했어요 ㅠㅠㅠ
@user-ob5xq2fo2j7 жыл бұрын
파판2리메이크도 gba나 psp글픽같네요
@user-hx3nu3hv3m2 жыл бұрын
스퀘어 에닉스야..제발 부탁인데 파판이 잘 안굴러가면 파판7 어드벤트 칠드런 후속작을 영화나 게임으로 만들어주라..
@user-mi1ji4qx3t7 жыл бұрын
6:41 오타있습니다. 닌테도가 아니라 닌텐도
@khan09257 жыл бұрын
호호~ 제보 감사합니다 매의눈!
@user-fo7ks3uv8j7 жыл бұрын
파판 7 리메이크는요? 아마 2018년도에 나온다던데?
@khan09257 жыл бұрын
일단 쪼개서 나온다고하니... 완전판은 아마도 2020년 완성?
@user-fo7ks3uv8j7 жыл бұрын
집마 홀릭TV 아 그렇군요! 감사합니다!
@joshp51894 жыл бұрын
일단 성공은 했다고 합니다. FF7 리메이크.... 시장의 반응이 좋네요.
@wlsvud71254 жыл бұрын
파판13 해볼깡.. 12는 어떤가여
@joshp51894 жыл бұрын
13 추천 드려요. 12는 지금 하시기에는 좀 힘듭니다. 일단, 언어의 장벽이 있고요.(스팀에서 내놓은 한글화된 작품은 이식 문제가 좀 있습니다. ) 게임성도 좀... 아쉬운 평가가 많은 작품이죠. 13은 제 주관적으로 나쁘지는 않았습니다. 혹시 비교작이 3이나, 7, 10 이라면... 음... 그래픽 빼고는 만족하실 부분이 없으실 수도...
@user-vj4yr5bb5j7 жыл бұрын
파판 유명하지요.... 유명하긴한데... 저의경우... 끝까지 한적은 한번도없....RPG는 워낙....
@khan09257 жыл бұрын
[펠링스] 사람마다 취향 문제도 있으니까요^^
@user-vj4yr5bb5j7 жыл бұрын
집마 홀릭TV 파판을 싫어하는것도 아닌데도 그러네요ㅋㅋ
@joshp51894 жыл бұрын
플레이타임이 짧은 편은 아니니, 시간적 여유가 많지 않다면 장기간 즐기기에는 힘든 게임이기는 하죠... ㅠㅠ
@user-ho1ti7mf1m4 жыл бұрын
파판을 우리나라MMORPG처럼 온라인게임 만들엇으면 리니지를 능가햇을텐데...
@joshp51894 жыл бұрын
캐쉬화로 변질되었을 듯....
@jiwon_lee_seoul4 жыл бұрын
0:21 9:37 역활(x) 역할(o) 0:31 척 시작(x) 첫 시작(o) 1:35 적립(x) 정립(o) 6:39 닌테도(x) 닌텐도(o) 12:38 쓸대없는(x) 쓸 데 없는(o) 14:14 뼈를 깍는(x) 뼈를 깎는(o)
@chi2mj4 жыл бұрын
닉값ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@gagman3 жыл бұрын
니가 편집해바 시키야 오타날수도 있지
@user-rh1qp2gf2h2 жыл бұрын
난 드퀘보단 파판이 더 좋네요. 드퀘는 현재 최신작도 옜날 시스템 그대로 채용한게 있어서 너무 불편함. 무엇보다 퀘스트가이드가 없어서 길찾다가 포기함. 파판은 5가 입문이었는데 5부터 지금 최신작에 온라인까지 다 플레이했고 온라인은 지금 효월패치가 아직안되서 쉬고 있는데 불편한거 단 한개도 없엇고 가끔 지겹다.. 생각은 들었어도 딱히 문제될건 하나도 없었음. 드퀘는 너무 불편함. 재미도 없고...
@user-vw3mt3kq4b5 жыл бұрын
4는 the after years가 없네요....
@ReaganS27 жыл бұрын
파판 15 정말 특이한 게임이엿쬬 ...다들 영화판을 다시보고 오게 만들고 어느순간 또하고 또하고 낚시니 뭐니 안에 특이한거 많아서 그거한다고 바쁘고 초코보 튜닝하는데 정신팔리던데
@khan09257 жыл бұрын
이번 15는 개인적으로 완전 실망해서 무늬만 오픈월드...
@ReaganS27 жыл бұрын
게임 자체 스토리가 완결성이 없는 구성을 채택하다니 정말 당황스럽긴 했어요 ;;; 파판 전체 시리즈 특성상 세계관과 스토리가 중요한건데 지나치게 불친절하고 상업적이라고 느꼈달까요 ... 7 이후로 쓰리디를 채택하면서 각광받은건 정말 옛날일일뿐인데 점점 본래의 강점마저 뒤쳐지는게 느껴질정도였어요. 소소한 컨텐츠를 신경쓴건 좋았지만 정말 무늬만 오픈월드였던건 실망스러웠네요 위쳐처럼 만들고싶었던걸까 ...
@user-ho1ti7mf1m4 жыл бұрын
99년인가 파판7하고 엔딩보고 울엇다 ㅜㅜ~~
@applekimm4 жыл бұрын
무스비 97년일걸
@joshp51894 жыл бұрын
@@applekimm 저 분이 늦게 하셨을 수도 있잖아요...;;; 저도 스타크래프트가 97년에 들어왔지만 제대로 잡고 하기 시작한 건 99년쯤부터였어요.
@user-star64926 жыл бұрын
개인적으로 7 3 10 8 14 15 9 6 4 5 2 1 순으로 모두 좋았고 다추천합니다. 모두 앤딩 봤구 1과2 제외하곤 모두 실시간(발매당시) 플레이..(아..나이가 나오네..ㅠ) 3편발매 당시부터 일본어사전 찾아가며.. 게임 잡지 사서 읽어가며 어렵게 플레이해서 그런지 다들 애착도 많이 드네요.. 7리메이크 기다리는데 최근 공개 영상보니깐 약간의 뭔지모를 깨끗함의 거부감이... 개인적으로 캐릭 대두옵션(머리만 커지는것ㅋ)이라도 있으면왠지 옛날 분위기 날껏 같아보임..ㅋㅋ (DLC로 라도 판다면 사겠음ㅎㅎ) (11못해봄 / 12 13은 초반만플레이 하다 저 역시 당시 어른의 사정으로 접음ㅠ)
@user-uw2qb1hn1v5 жыл бұрын
질문있습니다. 15를 비롯해 모든 시리즈가 1처럼 턴제 게임입니까? 13? 부터는 3인칭 액션게임 같은데.. 전투방식이 어떻게 되는거죠. 방식에 변화가 있다면 시리즈 몇부터?
@Hartley-sc9zr5 жыл бұрын
개인적으로 최고의 명작은 파판5,6
@user-jy7sp6fe4d3 жыл бұрын
첫문장에서 오타가 나와서 영상 내내 집중할수가 없었음... 왜 하필 그게 보여가지고ㅜ
@user-mw6vj2du7u6 жыл бұрын
턴제가 없어지는거임?10이후부턴 ?
@planox38207 жыл бұрын
파판15 팬텀소드나 에어스텝소드 사용하는 다른쩌는 전투영상많은데 굳이 전투도 제대로 못하는 발컨영상 걔다가 그래픽구린 더스카데모를 사용한이유가....뭐죵..
@khan09257 жыл бұрын
음... 딱 한마디로 말하자면 그냥 변천사용 영상이니까요ㅎㅎ 화려한 전투 영상 주제가 아닌.
@planox38207 жыл бұрын
집마 홀릭TV 음 그래도 좀더 흥미를 유발시키는 좋은영상을 넣었으면 좋았을뻔 했네요
@khan09257 жыл бұрын
박광열 뭐 다양한 의견은 좋으니 다음에 참고할게요^^
@user-im3gr3hk4j4 жыл бұрын
10 삽입곡 쵝오!!
@user-oi5sg2mq2n2 жыл бұрын
내가 해본건 5 6 7 중학생때... 명작임.. 일본RPG의 교과서이자 명작 그 자체
@sh-gh4rk5 жыл бұрын
6리메이크를 원했거늘..
@user-YourStar5 жыл бұрын
10에서 갑자기 레벨개념이 없어져서 적응 못하고 게임하면서 처음으로 중반을 못넘기고 ㅈㅈ 침
@user-zf7hk1kf1q3 жыл бұрын
내기준 파판6,7,9최고 나는 파판8이 별로 였다.
@user-ey7dp6dn7w6 жыл бұрын
와 여기에도 FGD 드래곤이 나오네
@woo_nji6 жыл бұрын
파판 14 개쩌러요..ㅠ.. 정말 조은 게임입니다 홍련 스토리 맘에 안 들었는데 4.1 때는 좀 더 재밌고 괜찮게 뽑았으면 좋겠네요
@user-dk5ps8if2j6 жыл бұрын
아쉽게도 파판15는 naver..
@user-be5vo5hg8l Жыл бұрын
와.. 레어 영상이다..
@junsik995 жыл бұрын
15는 더이상 파판이 아닌데 ㅋㅋㅋㅋ
@user-kj2wn9ez9m7 жыл бұрын
슈퍼 패미콤으로 발매된 마지막 파판시리즈라 하면 파판이 6에서 끝났다고 생각할수있으니 슈퍼 패미콤 발매작중 마지막 파판 시리즈라 하는게 낫지않나ㅡ
@hyun83185 жыл бұрын
두개가 뭐가 다른겨..
@user-rb9xk5cg1o6 жыл бұрын
파판 10미만잡...그래픽이랑 스토리가진짜 하..ㅂㄷㅂㄷ
@joshp51894 жыл бұрын
그래도 다른 시리즈들이 있었기에 10이 나올 수 있었던 거죠 ㅎㅎㅎㅎ 그래픽이야 당연히 차기작을 넘어설 수는 없지만, 해보시면 패드를 놓지 못하실걸요?
@judgeyong67 жыл бұрын
파판7,10 이 두편은 정말 저에게 충격과 공포였습니다!!! ㅎㅎㅎㅎ
@khan09257 жыл бұрын
[펠링스] 엔딩 보고나면 여운이 정말 끝장나죠ㅋㅋ
@user-pz3cp2bf5g7 жыл бұрын
15에선에덴진짜와....
@kjumong3337 жыл бұрын
파판응 선 따봉
@khan09257 жыл бұрын
감사용~
@hwasooseol13256 жыл бұрын
저장
@user-ob5xq2fo2j7 жыл бұрын
파판1리메이크원더스완 이라고 하셨는데 게임 자체는 모바일 글픽인거 같습니다마
@jsj9105277 жыл бұрын
어성환 이식한거니깐요
@khan09257 жыл бұрын
[펠링스] 게임의 기본 베이스는 같기에 모바일이나 PSP버전 영상을 사용했습니다만 확실히 그런 부분은 표기를 해주는게 좋을것 같네요 다음에는 신경쓰겠습니다^^a
@user-qp2xu5gn2s6 жыл бұрын
스퀘어 영화 만들고 나서 망해갈거 같으니 에닉스랑 손잡은거 아닌가요???
@khan09256 жыл бұрын
그걸로 회사가 휘청거려서 합병했죠ㅎㅎ
@joshp51894 жыл бұрын
그 영화가 혹시... ??
@sicario51407 жыл бұрын
파판7 리메이크랑 15빨리 하고 싶네요
@khan09257 жыл бұрын
저도용~
@user-mm8qg2bl1b7 жыл бұрын
JRPG를 한번도 안해본 저에겐 파판이 그리 땡기진 않습니다. 심지어 전 턴제극혐이라 15빼곤 아예 안 할 생각입니다.물론 15는 궁금해서 해볼 생각이긴 합니다만 제 마음의 RPG는 스카이림ㄷㄷㄷㄷ
@heracules49117 жыл бұрын
제 마음의 rpg는 오직 다크소울! 턴제 게임 싫어 하신다면 문명5 해보세여. 생각이 180도로 바뀔거임. 하긴, 저도 저런거 별로 좋아하지 않으니까. 아무튼 문명 5는 최고입니다!
@terndit7 жыл бұрын
제마음의 rpg도 다크소울! 다크소울진짜명작!
@user-yl6mb9mo1y7 жыл бұрын
제마음의 RPG는 위쳐3!!!!
@user-oh1sn6cs6n6 жыл бұрын
14온라인도 턴제 아닌디
@naplam115 жыл бұрын
파판 12도 마음에 드실것 같습니다. 캐릭터도 맘대로 움직일 수도 있고 은근히 전술적인 면도 있어서 턴제의 정적인 면을 많이 중화시켜주는듯 하네요. 스토리 빼고 전투 시스템만 보라고 했을때는 특히 양덕들이 많이 꼽는걸 볼 수 있습니다. 시대를 너무 앞서간 것도 같고ㅠ..
@coolerbascic53097 жыл бұрын
파판7이 제일많이 팔린거아닌가요?
@khan09257 жыл бұрын
[펠링스] 전 세계적으로는 파판7이 더 많이 팔렸는데 일본 내부에서는 7편의 후광에 힘입어 8편이 많이 팔렸습니다
@joshp51894 жыл бұрын
@@khan0925 호오~ 저도 몰랐어요. 일본 시장에서는 8이 더 인기였군요.
@user-zc4lb9py1u7 жыл бұрын
파판 시리즈 대부분 가지고 있죠. ㅎㅎ 그런데 7,8,9는 없어...
@PD-vw9yy6 жыл бұрын
7 크라이시스코어를 빼먹으심
@ME-br2vu7 жыл бұрын
음 파판1당시 스퀘어 아닌가요?
@khan09257 жыл бұрын
합병전에 그랬죠ㅎㅎ 영상에는 현재 기준으로 넣었는데 다음에는 이런 부분도 꼼꼼히 챙겨둘게요^^
@user-um8ql1hq7g5 жыл бұрын
미래에서 왔습니다 파판15 개망했습니다
@Doendo.4 жыл бұрын
애들아 나 궁금한거 있는데 왜 파판은 시리즈 마다 주인공이 다르냐?
@joshp51894 жыл бұрын
스토리랑 세계관 다 이어지는 작품들 아니고, 개별 작품이라서 그래요. 다른 제작사였다면 아예 네이밍을 다르게 출시했겠지만, 스퀘어는 전작의 네이밍을 가지고 안전하게 가고 싶었는지, 비슷한 장르를 출시할 때 2,3 등 뒤에 넘버링을 붙여버렸죠. 넘버링이 줄줄이 붙으면 후속인 것 같겠지만 RPG에 시스템이 조금 비슷한 게임이라고 할 수 있습니다. 따라서 주인공, 스토리, 세계관 전부 다를 수 밖에 없죠. 근래에 들어서 13부터 세계관을 하나로 합치려는 노력이 있는 듯 싶었으나, 15의 발매가 늦어짐과 동시에 스토리도 독자적으로 바꿔버려서 그것도 틀어져버렸죠.
@wlwodyd25365 жыл бұрын
파판은 하는 사람들만 하는... 변한건 그래픽뿐.. 게임 방식은 절대 변하지 않는.. 고집!! 그래서 하는 사람만 하는 .. 턴제 게임 극혐.