Muy bien, colega, impecable manera de llevar el proceso, la comunidad del CGI tiene muchísimo que agradecerle.
@TutorialesKames5 жыл бұрын
Uy pana que milagro verlo por aca, pana con todo el gusto
@germansvirch4 жыл бұрын
Kames, no leí si ya te lo aclararon, pero una manera sencilla de seleccionar subtool es apretar la tecla alt y darle con el lápiz a la pieza que querés seleccionar. Saludos y gracias por tus tutos.
@kinyy36 жыл бұрын
Esto es mi alegría del día. Gracias Kames
@eliasherreradg59666 жыл бұрын
Creo que este es el mejor tutorial en español bien explicado sobre hard surface muchas gracias
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Gracias por esa buena energía, saludos
4 жыл бұрын
Es increíble, cada vez que veo un tutorial tuyo aprendo algo nuevo gracias siempre
@marcelopazmino39713 жыл бұрын
Excelente tutorial, lo explicas muy bien, al comienzo creí que iba a ser mas complicado, pero no, lo haces ver muy fácil. Gracias!
@mexbl4ck3633 жыл бұрын
Buenissimo saludos desde Brasil!!!!
@TutorialesKames3 жыл бұрын
Hola, saludos desde Colombia
@DukeDoks6 жыл бұрын
Enhorabuena por tus tutoriales, son buenísimos, sigue así!!
@mabelburgos49186 жыл бұрын
Eres el mejor haciendo tutoriales. Gracias
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Gracias Mabel por la buena onda
@felipegonzalez2672 жыл бұрын
muy bueno!!! congratulaciones
@emanuelmolina32623 жыл бұрын
Por fin encuentro un buen tutorial de hardsurface
@eduardogutierrez-bo3cz6 жыл бұрын
No mms! Tus videos son buenisimos! Like super merecido
@nox.subaru2 жыл бұрын
buen material, nuevo suscriptor, muchas gracias
@axxelon46146 жыл бұрын
gracias kames contigo y con la universidad aprendo demasiado!
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Me debes el semestre XD
@juansebastian20484 жыл бұрын
Excelente, muy bueno, siempre quise saber como se hacia, y esto me ayudo, bastante.
@TutorialesKames4 жыл бұрын
Con gusto Juan, saludos
@buscandolaverdad44316 жыл бұрын
muchas gracias amigo por compartir tus conocimientos,eres de gran ayuda para los demas
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Es con todo el gusto
@rodrigoastorga18544 жыл бұрын
gracias Kames por estos excelentes tutoriales, por favor me puedes aclarar como bajas la parte superior a la cual le aplicas el corte circular, no me sale mover al corte hacia abajo, saludos y gracias por todos tus aportes a principiantes como yo.
@ignacioalvez67866 жыл бұрын
gracias genio!!!!, por tus excelente tutoriales!!!!
@randark3etnian6 жыл бұрын
Buenísimo!! a la espera de los demás vídeos!!
@isai22 жыл бұрын
te rifas bro, gracias!
@SonicFlashFandub6 жыл бұрын
buenísimo video kames, gracias.
@maxifernandez68976 жыл бұрын
Hola Kames, en la parte de selección en lugar de buscar pieza por pieza al hacer alt + click sobre la pieza se selecciona automaticamente. Excelente video.
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Super sugerencia, gracias por el aporte.
@gaceele6 жыл бұрын
Cuando haces el zremesher y se te distorsiona la forma, no es por la cantidad de polígonos, hay que bajar el smoothGroups a 0 y el adaptativeSize a 8 o menos. Gracias por el tuto, estaba buscando cómo hacer la bola hamster.
@georgeling7305 Жыл бұрын
gracias si lo use y mejora bastante , el proceso si es bien pesado
@danodesigndanomotion20687 ай бұрын
Gracias kames
@AlexVanZoe6 жыл бұрын
super tutorial, gracias esta muy bueno!!
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Con todo el gusto Alex, si lo terminas porfa publicalo en el facebook de tutoriales kames
@adrianmunozortuno9376 Жыл бұрын
Buenos días, primero muchísimas gracias por los tutoriales, tengo un problema, en el minuto 6:18 cuando le aplicas el ZRemesher con el FreezerBorder, me da un error y aborta el proceso. ¿Sabrías a que se debe eso? Saludos desde España
@divergentstudio95537 ай бұрын
tengo el mismo error
@creativiralestudio11736 жыл бұрын
pongan la parte 3, es mi primer tutorial por favor, y prometo comprar otros si aprendo con este
@osowar6 жыл бұрын
excelente sigue así gracias!
@robertmanchola8884 жыл бұрын
en esta parte 06:00 para que el z remesher no mueva tanto los polygroups le puede bajar la barra smooth groups a 0 (cero)
@bomboxen016 жыл бұрын
Magnífico!!
@lalogarcia45686 жыл бұрын
Muchas gracias maestro!
@TutorialesKames6 жыл бұрын
A ti por la buena onda
@benditocalabazo4 жыл бұрын
Hola esta muy bueno este tutorial...pero me encontré con un problema y es que el plugin PolyGroupIt en la versión 2020 ya no esta...y no pude avanzar más. Sabes algo al respecto?...ayuda por favor!!!
@TutorialesKames4 жыл бұрын
Upa eso no me lo sabía voy a investigar
@TutorialesKames4 жыл бұрын
Acabo de ver y el polygroup si esta
@benditocalabazo4 жыл бұрын
@@TutorialesKames en serio?? y esta en la misma ubicación... a mi no me aparece en el menu de los plugins...
@sebastianhidalgochavarriag5594 жыл бұрын
Lo puedes encontrar aquí e instalarlo pixologic.com/zbrush/downloadcenter/zplugins/
@oktopodo12536 жыл бұрын
¡Qué tal Kames! Tus tutoriales son muy buenos para introducirse al mundo de Zbrush y el modelado. Tengo un problema mi Zbrush 4R8 no cuenta con el poligrouptl, quizá tienes el updater 4R8.1? Ha sido super complicado actualizarlo, gracias de ante mano.
@jonathanechevarriaordoqui32866 жыл бұрын
Como lo solucionaste?
@javiermauriciovelasquezcas45236 жыл бұрын
@@jonathanechevarriaordoqui3286 hola estoy tambien con el mismo problema acabo de darme cuenta y no encuentro el poligroupit tengo la version 4R9 P1 y no la encuentro. pudiste solucionar o encontrarla?
@jonathanechevarriaordoqui32866 жыл бұрын
Javier Mauricio Velásquez Castaño que va no encontre solucion 😕
@javiermauriciovelasquezcas45236 жыл бұрын
@@jonathanechevarriaordoqui3286 efectivamente tendras que descargar la version 2018, yo tuve que hacer eso ya que con la 4R8 no aparece y al hacer la gestion manualmente tarda un poco mas y algunas veces o almenos cuando lo intente no me quedo del todo bien usando poligroups . entonces descargate la 2018 que esa si que la trae
@jimmyarbeymorenocalderon17405 жыл бұрын
@@jonathanechevarriaordoqui3286 yo seleccioné la opcion agrupar desde polypaint en el panel polygrups y luego usé el z remesher, fue casi lo mismo
@Zolack6 жыл бұрын
Explicas muy bien pero podrías mostrar el puntero pls? Me encantó el video
@francivalter-aeroartes2 жыл бұрын
Fantásticos tudo .
@fernandorestrepo3258 Жыл бұрын
Hola kames, estoy realizando el robot pero al momento del zremesher no queda la esfera blanca así como en el tutorial, me siguen saliendo los dibujos negros, que puedo hacer?
@antoniovarela1963 жыл бұрын
no tienes que adivinar, para seleccionar un objeto, Alt+click derecho selecciona el objeto; gracias por tus tutorials.
@TutorialesKames3 жыл бұрын
Gracias por el tip muy util
@CiclismoTV-cy7cf2 ай бұрын
en la parte de arriba de la esfera , no se puede hundir con control lo que hace es clonar , no hundir.
@compuyeya5 жыл бұрын
Buen dia Kames, preguntando cómo podemos pasar del plano Y al plano X o Z viendo diseño en perspectiva, ya que podemos girar libremente pero a veces nos marea o no podemos dejar simétrico el diseño por tener diferente Angulo de inclinación, gracias de antemano.
@TutorialesKames5 жыл бұрын
Hola, para hacer snap de las vistas presiona shif y estas se acomodan conforme giras, recuerda tambien desactivar la perspectiva para que se vea mejor
@MrFubeca6 жыл бұрын
Muito bom mesmo ! Parabéns.
@santosortegap4 жыл бұрын
Hola, muy bueno el tutorial! una pregunta, si no veo los polygroups en distintos colores, como hago para verlos en colores diferenciados?
@TutorialesKames4 жыл бұрын
En el boton donde activas el wireframe
@santosortegap4 жыл бұрын
@@TutorialesKames se me veía el wireframe pero todo blanco, lo dividi de nuevo y apareció bien. Gracias!
@carmen_92683 жыл бұрын
Hola alguna alternativa para hacer los polygroup sin el plugin??
@akursoo Жыл бұрын
enmascarar luego crlt + w
@hokageminato32413 жыл бұрын
QUE COMPUTADORA USAS?
@TutorialesKames3 жыл бұрын
este kzbin.info/www/bejne/i3K9gplnpNB2jqM
@hokageminato32413 жыл бұрын
@@TutorialesKames GRACIAS
@atadesign73966 жыл бұрын
Quando será a parte 3?
@erivannsilva2769 ай бұрын
Muito genial
@wilberandrade91156 жыл бұрын
Parabéns pela iniciativa de compartilhar seus conhecimentos
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Obrigado
@sebastianvilla22406 жыл бұрын
kames querido, te queria preguntar,si yo modelo ponele en maya luego lo paso como obj a zbrush para agregar detalles y bueno el uv ya lo hice en maya.En que formato paso al substance painter? obj ? Saludos y suerte !
@3Designer_col6 жыл бұрын
el de baja con uvs a substance agregas el de alta y le haces un bake puede ser en obj pero el mejor formato para eso es FBX
@sebastianvilla22406 жыл бұрын
osea guardo el archivo como fbx y paso a texturizar en substance ?
@roaldimagen6 жыл бұрын
Genial muchas gracias :)
@juancarlosramirezmendez34556 жыл бұрын
Hola Kames que pena molestar he estado siguiendo el tutorial pero he tenido problemas con el Zbrush 4R8 ya que no tiene la herramienta poligrouptl me gustaría que me dieras un consejo de como puedo solucionar este inconveniente, si se puede solucionar con una actualización o si sabes de una pagina o sitio en Internet donde se pueda descargar el programa con todas las herramientas. De antemano muchas gracias
@rodrigovalenzuela85886 жыл бұрын
estoy en lo mismo...
@jimmyarbeymorenocalderon17405 жыл бұрын
yo seleccioné la opcion agrupar desde polypaint en el panel polygrups y luego usé el z remesher, fue casi lo mismo
@julianfercho226 жыл бұрын
Como puedo dejar las puntas no redondas sino rectas como puntas
@mrjohan82826 жыл бұрын
Ueeee parte 3 yaaaaa jjejejje
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Mañana jueves
@ady_pafglez57376 жыл бұрын
Buen video
@sebastianhidalgochavarriag5594 жыл бұрын
Aqui esperando que acabe el polygroplt
@vidahellgamonalvalderrama9855 жыл бұрын
chicos xq cuando hago el polish se me cuelga la PC y demora demasiado al Sr. Kames eso no le duro ni 10 seg y no se colgo su Pc esta mala mi ram? o es tarjeta de video?
@TutorialesKames5 жыл бұрын
Quizá es de procesador ya que Zbrush usa muy poco la tarjeta de video y su principal fuente de funcionamiento son los cores, quizá al no poder resolver la ecuación se cuelga, intenta con menos poligonos a ver si te resulta
@vidahellgamonalvalderrama9855 жыл бұрын
@@TutorialesKames mi procesador es un amdryzen 7 1700 16T,20 MB cache 3.7ghz
@vidahellgamonalvalderrama9855 жыл бұрын
oq procesador me recomiendas hermano seria genial
@TutorialesKames5 жыл бұрын
@@vidahellgamonalvalderrama985 bueno el procesador no estan malo pero ten en cuenta que yo tengo un ryzen 7 2700 x con 8 nucleos por eso lo hace más rapido, como te digo intentalo con menos poligonos
@vidahellgamonalvalderrama9855 жыл бұрын
@@TutorialesKames el mio tiene 16 nucleos
@LORENZOCOLALONGO6 жыл бұрын
Grazie AMICO !
@mae23096 жыл бұрын
esta es la gran mamada!!! gracias parce!
@sebastianhidalgochavarriag5594 жыл бұрын
Hola, alguien sabe porque después de 5 horas, el PolyGoupIt, se quedó ahí procesando, no hizo el proceso. Gracias
@TutorialesKames4 жыл бұрын
Eso depende mucho del poder de procesamiento de tu computadora, si no te da bájale la resolución
@Pavetl2 жыл бұрын
baja el polycount
@guzmanperez19516 жыл бұрын
Qué guay una skin para el hámster xdxdxd
@juanalejandromeyer31923 жыл бұрын
no me aparece polygroupit, a alguien le pasa lo mismo?
@danielshola5 жыл бұрын
hola no me aparece el ploygroupit :C tengo la version 4R8
@ClaudiaShifferLA5 жыл бұрын
Puedes hacer lo mismo pero desde Polygroup from Polypaint, el problema es que tendras que ir uno a uno, mientras que aqui el nuevo plugin te permite hacerlo todo en conjunto
@beaboo48806 жыл бұрын
LA OPCION DE POLYGORUP Y TENGO ZBRUSH R8
@varosan5 жыл бұрын
capo
@cali-zior7 ай бұрын
█ Te deja Cuadriculado porque esto es ms para Modelado Orgánico Y este Sistema de Crear Modelos rígidos No es el Adecuado Se puede Crear Si Pero Perdes Demasiado Tiempo y Mucho pasos, Mejor Blender y Boolean y listo! o 3Dmax Autodesk o Maya o Cinema4D . Gracias Chau!
@beaboo48806 жыл бұрын
NO ME SALE EL POLYGROUP
@TutorialesKames6 жыл бұрын
Tienes que tener la versión 2018 no la R8 son distintas solo en la 2018 está esta herramienta
@javiermauriciovelasquezcas45236 жыл бұрын
@@TutorialesKames y no hay forma de tenerla en la version R8 P1 Kames?
@van...6 жыл бұрын
me gustaria ver videos de hardsurface con zmodeler xD
@ady7d773 жыл бұрын
me rindo, blender esta muy dificil, bueno facil pero para hacer esto crashea demasiado, y no es mi compu sino que tiene mucho errores, maya un dinosaurio, houdini es bueno creo, mas que zbrush pero tiene muchas herramientas y es muy manual, como tratar de juntar granitos de arena del mar para hacer un modelo, jajaja, creo que houdini y zbrush son los mejores, aunque 3d max es b ueno tambien pero tiene todo escondido como blender, blender es gratis, pero no tiene organizado sus herramientas