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HD-2D版『ドラゴンクエストIII』ノアニール関連のイベント紹介【TGS2024】
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消防避险训练,消防员用“水盾”逼退烈火!这是训练,也是他们可能面对的日常。致敬!#熱門 #中国
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I thought one thing and the truth is something else 😂
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BD556+ Smoke Silencer.Who needs this for Christmas? #toys #gelblasters #gelblasterguns #airsoft
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HD-2D版『ドラゴンクエストIII』アリアハン大陸を先行プレイ
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Пікірлер: 2 500
@よる-r5d
4 ай бұрын
ドラクエは本当にBGMが神がかってる。
@YUChan113
3 ай бұрын
アリアハンがこんなに美しい街にリメイクされてるなんて素敵です。 あとBGMだけでもずっと聞いていたいぐらいのクオリティでフィールドのBGMなんか最高に盛り上がる!
@hal00ha
4 ай бұрын
建物出入り時の「ザッザッザッ」だったりセリフ送りのSEだったりがあえて耳馴染みあるレトロなSEで嬉しい ああドラクエだ、と 豪華なBGMからの勝利時テロテローンは愛を感じる
@bhz072t
3 ай бұрын
レベルアップのSE(DQ)と勝利のファンファーレ(FF)は何回聞いても心地良い・・・
@okameou
3 ай бұрын
わい的には「ドラクエ3のプレステ2版の動画だよー」って言われて「へー」って返すくらいのゲームに見えるな…。ドラクエ11クオリティで出てたらテンション上がるとこだったけど…。
@あお-c7j1v
3 ай бұрын
そこかえたらもうドラクエっぽくなくなっちゃうからね。むしろ12でどんだけ変えてくるのか気になる
@たけくん-s8z
4 ай бұрын
初めてドラクエ3をやったときに何気なく聴いていたほこらの曲が数十年後11のあのシーンで流れたときは涙した
@bhz072t
3 ай бұрын
俺は3回涙した。(ほこら、ケトス覚醒、最終決戦に向けてデルカダールの街を出る時)そしてニズゼルファ戦では、「さぁ、世界を救うぞ!!」と奮い立った・・・11は一々演出がズルい・・・こんなの感動しない訳ないじゃないか!!
@bhz072t
3 ай бұрын
@豚汁さん ①ドラクエ3をクリアしたことがある。②ニズセルファ戦のネタバレ動画はみていない。もしこの2つの条件を満たしているなら・・・ニズゼルファは絶対倒せ!!「勿体ない」ぞ!!俺はなぁ・・・フィールドのBGMが変わった後、「もうちょっと」のところでSwitchが壊れてデータ全部ブッ飛んで、モチベーション全部吹き飛ばされて辞めたんだよ・・・今は休憩しいしい11S再走してる。
@user-wom-bat
4 ай бұрын
海や川など水辺のグラフィックがとても綺麗✨
@HPO-uz3ch
4 ай бұрын
冒険を忘れて立ち止まっても良いくらいですね しかも、このくらいの綺麗さでDQ7のアイラ様も見たかったなぁ!!💛
@_jxi9ixs635
4 ай бұрын
なんだろうこのアリアハンの地元感。久しぶりに帰ってきたら色々変わってるなあって感じ。 よく通ってた店が新装して広くなってて、でも住んでる人は昔のままだ、みたいな感覚。
@ボルガ博士お許しください
4 ай бұрын
その感覚すごくわかります^ ^
@user-ds1ek2rt6g
4 ай бұрын
めっさ分かる😂 勝手知ったる故郷が、なんか発展した感じ❤
@ti8201
4 ай бұрын
イオンができてたみたいな感じ…
@Adelheid1211
4 ай бұрын
「キメラの翼で頭をぶつけることはありません、便利な世の中になりましたね」 というセリフ見て 「なんとここでも復活の呪文が聞けるようになったのじゃ、便利な世の中になったものよのう」 というセリフを思い出して堀井節だなあ⋯⋯と安心するw
@ti8723
4 ай бұрын
堀井さんにしかかけないテキストですね 堀井さんには長生きしてほしいとつくづく思います・・・
@konbanwa_nowar
4 ай бұрын
ふっかつのじゅもんのセリフはどこで聞けますか?
@sGDuhGDr
4 ай бұрын
@@konbanwa_nowar 歴代ドラクエやりましょう
@タカシ-o8p
4 ай бұрын
ドラクエ2のムーンペタの老人
@yjmanabu
4 ай бұрын
メタセリフってセンスでるよなぁ堀井節のこういうところ好き
@NALRyo
4 ай бұрын
戦闘画面に移る時のSEは必要か? FC版と同じように、軽く画面が光って戦闘画面に切り替わると同時に曲が鳴った方が自然じゃない?
@タカ-x5k
4 ай бұрын
BGMが最高すぎる! 発売日が待ち遠しい!
@omusoba
4 ай бұрын
あくまで一意見として言います。 正直これだけ何度もリメイクしてるんだから、ガラッとイメチェンしたDQ3があってもいいと思うんです。 味方が戦闘時動いたり、ハウジングシステム入れてみたり、生産アイテム実装してみたり。 正直、多少キレイになって敵が揺れるくらいだったらあまり代わり映えしないなって思いました。 (ファミコン、GB、スマホ版やりました。GBのメダルシステム良かったです)
@んご-u3b
4 ай бұрын
まずは、こんな何回もリメイクされて世に出るドラクエ3の完成度にリスペクト
@山崎祥治
4 ай бұрын
傑作です
@うっかりもっこりバカ一代
4 ай бұрын
神げーです。
@kiyotaka5243
4 ай бұрын
無印版は1988年2月10日 榮倉奈々と同世代なのか…
@支倉未起隆
4 ай бұрын
自由度高スギィ!
@feni6587
4 ай бұрын
BGMだけでワクワクできるドラクエは本当に神だし、待ち遠しい😊
@user-723nws33
4 ай бұрын
「わんわん!!」アルスは今の言葉を深く心にきざみこんだ がまた出来るのか
@天の鎖-e5l
4 ай бұрын
「おやめくださいませ!主人が見ていますわ!あら いやだ。寝ぼけちゃったみたい……。」 アルスは深く心に刻み込んだ
@AKITOKO
4 ай бұрын
「おれたちゃドレイだ、ギーコギコ」 「つれーよお」 アルスは今の言葉を深く心にきざみこんだ。
@0121yuyu
4 ай бұрын
ここの大喜利スレッドが楽しそうで、また見に来ます 笑
@かえんむかで-t1o
4 ай бұрын
「どうだぼうず。わしのぱふぱふは いいだろう。」 アルスは今の言葉を泣きながらきざみこんだ。
@あお-c7j1v
4 ай бұрын
クリアする度平和を取り戻してテンション上がってる各地の猫の鳴き声片っ端から記憶してた。いや、うん、意味はないんだけど
@ウミュ-z7c
4 ай бұрын
なんにせよ、すぎやまこういち先生、鳥山明先生の亡き今、堀井雄二先生がご存命のうちに出る作品達のどんなに貴重なことか・・。堀井さんが作ったものでないとドラクエです、と言われてもどうしてもピンとこないもんな。 これからの作品は買うのはもちろん一つ一つを大事に味わいながらプレイしますぜ!
@わたくし生まれも育ちも
4 ай бұрын
確かにイズムは継承されても、テイストまで全く同様とは限らないもんね。 オッサンになってからドラクエはVIIIまでしかプレイしてないけど、まだ未体験のドラクエが三作品もある自分は幸せなのかも知れない。 まあプレイする可能性があるのはⅩⅠだけだと思うけど。 この新しいⅢにも興味がある。
@gunmaku
4 ай бұрын
戦闘シーンでコマンド画面のキャラ達の背中姿見えてる状態で カメラ固定で攻撃モーション見えるシステムにならないかな っと個人的な拘りです 決定後、旧のモンスターだけの画面になるのも懐かしいけど ここ切り替えできたらかなり良い!
@ツンベアー-h5n
4 ай бұрын
それは同じくです
@クエイル
4 ай бұрын
店の人に話しかけた時点で販売しているアイテムが分かるのは地味に便利。
@apple-user
4 ай бұрын
HD-2Dはやっぱ好みだなぁ 楽しみ!
@drmedicechsrick8702
4 ай бұрын
this looks SO GOOD! i cant wait to be able to play this
@vgnvideogameninja2930
4 ай бұрын
It looks fantastic! Am picking it up day one but will wait until I also get my hands on 1&2 remake before I play it.
@roshi314
4 ай бұрын
you should play 3 before 1&2
@hakase17547
4 ай бұрын
me too
@ああ-g1f2j
4 ай бұрын
this is only Japanese, sorry
@drmedicechsrick8702
4 ай бұрын
@@ああ-g1f2j this game releases world wide, so i too can play this master pice
@JM-jy5ut
4 ай бұрын
馴染みの町、BGMのドラクエ3の世界観がたまらない。 こんな良いグラフィックに生まれ変わりプレイ出来るのが最高だ。
@アマチャのチャチャチャ
4 ай бұрын
戦士の背中の斧… ぶき ぼうぐは そうびをして みに つけるように! もってるだけでは だめですぞ!
@HPO-uz3ch
4 ай бұрын
『おっと!忘れてた。あれだ、ハンデだよw』 by戦士
@NK-bk6qh
3 ай бұрын
あれですか。ヒュンケル先輩のアムド、斧バージョン。
@Baskerville2641
3 ай бұрын
服や鎧や帽子や兜は持ってるだけじゃダメなのは分かるけど、武器や盾って持ってるだけでよくね? いつでも使えるようにしとけって意味なら街やお城で武器装備したままなのは却ってまずいよね。
@nagisa3100
4 ай бұрын
フィールド曲を聴いて涙が出そうになりました、プレイするの楽しみ!
@ユウチャロ-k4h
4 ай бұрын
当時ドラクエ3をやってた世代としてはこれはたまらなく早くプレイしたい!ドラクエ3の良さを残しつつ、色んな所が新しくなってて、楽しそう!堀井さんありがとう
@HPO-uz3ch
4 ай бұрын
DQ12の件と言い、しばらく情報が途切れた時はイライラしておりましたが、堀井さんはやっぱり神だった! ここまでに仕立て上げていたのですね
@ユウチャロ-k4h
4 ай бұрын
@@HPO-uz3ch ですね!でも個人的にはある程度完成してから発表したらいいのにと思います!早く発表しすぎて、そこから長く待つのは辛い
@ごりごりお-n6m
3 ай бұрын
当時の3をプレイ出来なかった世代で11の感動を引継ぎリメイクが世代を超えて楽しみです。
@田中太郎-b8i5i
4 ай бұрын
戦闘突入直後は俯瞰カメラで装備見れるのにいざ攻撃するときは主観になるのか…せっかくなら攻撃モーションとかも見たかったな
@クレイジーサン
4 ай бұрын
そこは正直、変えるべきとこよな モーション作る予算が無いのかな?
@illuminestone2629
4 ай бұрын
@@クレイジーサン 特技を採用した影響はあるかも。 また次の本格リメイクに繋げることを考えれば、良い判断だったのでは その時に予算配分がFFと逆転してれば作り込めそう
@楽俊
4 ай бұрын
「いや、戦士は背中にあるオノで戦えや!?」と思った
@ロード-s4c
4 ай бұрын
威厳を出すための段ボール製なんやろ そんでタメになったね〜って言うらしい
@秋ヤマトシ
3 ай бұрын
1~6の歴代主人公達がデフォルトで持ってる剣や7のキーファが背負ってる剣と同じだよ
@ケモナー大好き大歓迎
3 ай бұрын
戦士『これ料理用なんすよww』
@3876m
2 ай бұрын
@@秋ヤマトシ1の主人公は武器装備するまでグラフィックも手ぶらですよ!(盾も)
@yayu-of6ij
Ай бұрын
王様よ!城の兵隊の武器類をよこせと何度思った事か…
@tk-ras5404
4 ай бұрын
ファミコン版を並んで買ったのは今から36年も前。痺れますね。もうじき還暦をむかえますが、再びあの感動を味わうために購入しようと思っています。
@ささら-y1z
4 ай бұрын
やはりフィールドBGMが神すぎるんよ
@糸目マグピーナ-o8c
4 ай бұрын
上やくそう は うえやくそう と 読むらしいですねw
@バラバラの薔薇-v5p
4 ай бұрын
@@糸目マグピーナ-o8cこれ修正されたらしいすね
@マメロン
4 ай бұрын
BGMは最高だけど、HD-2Dってキャラがリアル過ぎて等身大に見えるから、フィールドマップがとても狭く感じるね。
@支倉未起隆
4 ай бұрын
上やくそう関係ある?
@たかし-n7n
4 ай бұрын
るんよ
@mrs.5125
4 ай бұрын
道具屋さんに屋根がある!笑 建物も街並みも素敵!綺麗! ビルダーズ3もお願いしますよー!
@ウルトラさん-o4f
4 ай бұрын
ゲームに取説が無くなって久しいけど、この動画観ておもちゃ屋から帰る親の車の中で説明書読むワクワク感よ
@俺です-n1u
4 ай бұрын
車の中で取説読むのめっちゃわかります! 車の電気をつけると怒られるから(運転しづらいため)、暗い中頑張って読んでましたw
@onagenTV
4 ай бұрын
このコメントは天才チンパンジーのアイちゃんが書き込んだコメントです。日本語が粗雑な部分がある為、僭越ながらスタッフが翻訳させていただきます。 「ゲームに取説が無くなって久しいけど、この動画を視聴する事は、まるであの頃、買ってもらったゲームの取説を読みながら車で家路に着く時間のようにドキドキワクワクさせてくれる」 という意味でした。
@P-vt5ok
4 ай бұрын
ガチで元コメニュアンスで伝えようとしてて草 興奮してたんだろうな
@糸目マグピーナ-o8c
4 ай бұрын
上やくそう は うえやくそう と 読むらしいですねw 草
@山崎祥治
4 ай бұрын
ファミコン版の攻略本読んであれこれ考えたのを思い出しました
@ああ-k3o1r
4 ай бұрын
フィールド曲前奏確かにいいんだけど毎回前奏からスタートだとテンポ悪そうだな。最初のアリアハン出た時だけでいい気がする
@yayu-of6ij
Ай бұрын
同感。イントロは11で堪能したから安売りしないでほしいな。
@タバタバ-k5r
4 ай бұрын
移動もうちょっとカッコよく走ってる風にして欲しいな ゼルダみたいに
@tokitoki5800
4 ай бұрын
ナジミの塔にブーメラン 深く心に刻み込んだ
@あやや-p4b
4 ай бұрын
同じ事思ってる人がいて安心した
@ジャンバルジャン-t1q
4 ай бұрын
本編では変わってたりしてw
@松井ロドリゲス-g6f
4 ай бұрын
ブーメランが強すぎ!
@フィーユミル-m1g
4 ай бұрын
アリアハン大陸は勇者一人で行くプレイスタイルなのでブーメランは速攻取りに行かないと
@よく考えよう
4 ай бұрын
@@ジャンバルジャン-t1q そのままって事はないと思ってたほうがいいかもね
@chamble513
4 ай бұрын
冒頭、アリアハン城下町BGMの裏でさえずる鳥チュンチュンの朝感がヤバ過ぎるw
@ラルフ-f8f
4 ай бұрын
臨場感、雰囲気あって最高ですね! 朝にかけ流したい
@mattress845
4 ай бұрын
しかもシジュウカラの鳴き声という 凝ってますよね
@railest2239
4 ай бұрын
@@chamble513 もし今作に異性と2人旅に限り、宿屋で朝チュンイベントがあれば神ゲー確定☺️👍
@鷹水浩祐
4 ай бұрын
塔上層の外周だと風が吹き抜ける音がするのもいい
@お肉大好き-l5b
4 ай бұрын
戦闘で全体攻撃した際に一体一体ダメージ計算するんじゃなくて一気に入るのがテンポよくていいね
@no8888ri
4 ай бұрын
マゴット(ウジ虫)っていう名前がつけられてる僧侶ってある意味すごいな。
@yossy114
4 ай бұрын
bgmや街のグラは良いと思うけど、キャラのグラフィックだけ微妙な感じ 特に横向いた時にヒョロヒョロすぎる気がする フィールド曲の前奏はカッコいいけど毎回流れるのはちょっと違和感あるなあ
@まぐ-w4h
4 ай бұрын
ブーメランでかいしんのいちげきがでるようになったんだな。しかも先頭の敵以外でも。メタル系の群れに投げてもワンチャンあるのは良い事だ。
@kyoiti3103
4 ай бұрын
ぶとうかが破壊の鉄球をもったらヤバいことになりそう 実装するのか分からんけど
@Arusu7802
4 ай бұрын
神龍の塔周りはありそうだけどどうだろう…今のところすごろくも音沙汰ないし 今ウォークにモンスターメダルがあるけどそっちの情報もない
@ryoiguchi2710
4 ай бұрын
3年前に発表されてからついに発売! 鳥山先生やすぎやま先生も、この進化ぶりには驚いていることと思います。 それにしても、容量の関係で真っ暗なオープニングを経験したファミコン世代の私には、この進化には鳥肌ものです・・・。
@fumi-no-tsuki
4 ай бұрын
墓前に捧げたいのあるよね…
@かえんむかで-t1o
4 ай бұрын
淡路恵子さんにもやってほしかった マルチプレイの9、10は嫌いで、11の前に亡くなられたから きっとこういうドラクエがやりたかったと思う
@sooyeolkuk4463
4 ай бұрын
韓国のドラゴンクエスト3のファンです。 戦闘を除いて全てがとても気に入っています。 少なくともドラクエ8のように主人公パーティの攻撃演出が見えたら、 本当に良かったと思います。
@xevel8683
3 ай бұрын
そうやね😊
@Kei-ox3mf
4 ай бұрын
ラーミアはどんな感じになるんでしょう? ファミコン版で、ラーミアを乗った感動は忘れません。
@johnrambo9038
4 ай бұрын
キャラは数年前に出た映像のもっとドット感強めのやつがよかった 開発期間長過ぎて進化させてしまったんだな…
@777セブン-g6b
4 ай бұрын
早くやりてー!!って気持ちとこのワクワク感をずっと続けていたいって気持ちが交錯する笑
@いちご-t1m
4 ай бұрын
わかるーw
@シトラス52.5
4 ай бұрын
わかりみ深すぎ
@とだくん-x1o
4 ай бұрын
このドッド絵ガチで最高すぎる ドラクエ3初見楽しみすぎる
@MrBelmontcain
4 ай бұрын
same here
@taka.1996
4 ай бұрын
オラ、ワクワクすっぞ。笑 早くドラクエ3やりてーぞ。
@CUCUMBER_L
4 ай бұрын
ん〜やっぱり戦闘画面に移る時のエフェクトは、ファミコンが一番いいな〜と思う。 11月はまだか?!
@HPO-uz3ch
4 ай бұрын
戦闘なんて毎回やるものだからサクっといきたいものですね! DBダイマ放送と同時期かな 忙しいな11月は
@Adelheid1211
4 ай бұрын
フィールドにアイテム落ちてるのは良いな。 もはや知り尽くしているドラクエ3のマップだし、隅々まで歩き回る良いご褒美だ!
@questgundam4438
4 ай бұрын
ドラクエ7PS1版だと フィールドにはアイテムが 落ちてません ドラクエ3PS4版にも アイテムは落ちてません
@天の鎖-e5l
4 ай бұрын
昔の感覚でダンジョン探索すると、新しく置いてある宝箱やツボの見落としかありそうだ… いざないのほこらにツボとか無かったと思うし
@地球産テーゼ
4 ай бұрын
8か9以降だっけ?でキラキラにアイテム落ちてる機能が今のフォーマットになったの。色々現代風にリメイクされてて凄え。色んな世代の人が楽しめる設計だわ。
@questgundam4438
4 ай бұрын
@@地球産テーゼ さんへ ドラクエ8PS2版以降かも しれません ドラクエ7の3DS版には フィールドにアイテムが落ちています
@奏音夜桜
4 ай бұрын
なんか色々やろうとしたけど諦めた感のある戦闘以外は完璧
@もちノ助
4 ай бұрын
面白そうだし確実に買うけど、戦闘画面敵と距離が離れ過ぎじゃない? もっと敵モーション近くで見たいし直せるなら直して欲しい。
@0_a123z_0
4 ай бұрын
PS2版DQ5くらいの距離感が良いよね。
@かえんむかで-t1o
4 ай бұрын
PS2版5は一人称ドラクエ戦闘の最適解だったと思う まだモーションが終わってないのに次のモーションが始まってたし、テンポ最速なのにしっかり敵のアニメも見せてくれたし、敵の数が減ったら残った敵を大きく見せてくれてたし。
@猫太郎-z6b
4 ай бұрын
斜め移動する時にキャラクターの斜めグラが欲しいなぁ。
@タナトン-l9u
4 ай бұрын
ドラクエはこれでいいんだよなあ…
@user-nklufi7c
4 ай бұрын
戦士の背中の斧オンオフ機能ないのかな笑 装備武器を背負って欲しい😢
@加藤ひ-s3e
4 ай бұрын
やっぱアクションよりこっちのほうが俺は好き
@mm-qk2ed
3 ай бұрын
味方キャラの戦闘モーションは欲しいかも。それと、オーケストラ音源最高なんだけどなんというかメリハリがないように感じられてしまいました。環境音など細部のこだわりは素晴らしい!
@ちょこちょこ-b7m
4 ай бұрын
なぜかわからないけど ひのきのぼうとおなべのフタが売ってるのを見ただけで幸せになる ありがとうスクエニ
@ti8723
4 ай бұрын
おおがらすを倒した時にちゃんとカラスの鳴き声がしてる 芸が細かいですね
@Evolve1446
4 ай бұрын
でも3年前のティザームービーでは、おおがらすが飛ばされて地面に倒れる細かい描写もあったよ。 制作会社変えてからグラフィックの情報量が増えているけど、削減するのもあったんだな。
@disk6225
4 ай бұрын
うおおおお早くやりたいぜ! もりそば(武闘家)、かおる(戦士)、うおのめ(僧侶から賢者へ)パーティを作るんじゃあああ!!
@かえんむかで-t1o
4 ай бұрын
柴田亜美で草
@taroyamada2729
4 ай бұрын
既出かも知れませんが、宿屋のセリフ、「お泊りですか?」のルビが「と」だけになっているので、送り仮名の「ま」が抜けていますね。 泊まりは泊りとも表記するようで、ルビの方の「ま」が抜けているとも考えられますが、右隣に出ているコマンドの方が「泊まる」となっているので送り仮名の方が脱字していると思います。
@フィーユミル-m1g
4 ай бұрын
ブロンズナイフも「そうびできない」が「うびできない」になってるからそのへんは追々直していくのかな。
@okibeya
4 ай бұрын
戦闘時にカメラが何回も切り替わるのが少し気になった
@Vergilius-r7r
4 ай бұрын
絶対に絶対に絶対に買うぞ!!!!!!!!
@nyu1887
4 ай бұрын
リマスター時、カットされたスーパーファミコンの時の敵が動くモーションが進化して帰ってきた!!
@key7star
4 ай бұрын
あとはすごろく場があるのかだけが非常に気になります!!!
@cocoa8706
4 ай бұрын
綺麗すぎる…。ドラクエの フィールド本当に好きだから 最高に楽しみだわ。
@テスト君-y3h
4 ай бұрын
皆言ってるけどこれはHD2Dではない。結局DS版に戻っただけだ。 ティザー版はワクワクしたのにな・・・どうしてこうなった
@yehoshua7110
4 ай бұрын
あれ?攻撃モーション無いの? あと敵と距離遠くない?というかキャラ小さくない?
@tomusuetch29
4 ай бұрын
「盗賊の鍵を渡そう。受け取ってくれるな?」 「いいえ」 やっぱやるよねー(笑) それにしても洞窟の階層の奥行きの映像が神秘的に美しいですねぇ😊
@Look-TV184
4 ай бұрын
ドラクエウォークしてるからフィールドBGM嫌ってほど聴いてるけど。全然苦にならんぐらい新鮮さを感じる
@カラアゲザンギ-g9j
4 ай бұрын
戦士の背中の斧めっちゃ気になる。斧あるのにこん棒で戦うのも変だし、物語後半になっても初期の斧ずっと背負ってるとしたら嫌だなあ
@トーポ-6112
4 ай бұрын
この感じに後はすごろく場と氷の洞窟か新たに別の隠しダンジョンがあれば最高なんだが
@ちゃ-g6x
4 ай бұрын
レベルアップ時のステータス表示は、アップ後のステータスだけでなくてどれだけプラスになるのかも表示してくれた方が親切だと思った
@ベロ-リンマン
2 ай бұрын
分かる。 昔みたいに+3とかのほうが何がどれくらい上がったか一瞬で把握できるよね。
@RustV-ld5qx
4 ай бұрын
フィールドや街の作り込みと音楽は良いけど、戦闘画面には全体的に物足りなさを感じる。 戦闘への入り方、モンスターの大きさ、エフェクト、味方の攻撃モーションが無い、コマンドとHPのキャラ被り、文字が小さい、味方のダメージ表記がわかり難いあたりは不満かな。
@user-ip5daaaa
4 ай бұрын
はやくやりたい!BGM聞きながら懐かしさに浸りたい
@いる見なティータイム
4 ай бұрын
ただ逆に言うと思い出補正に浸るぐらいしか需要がないんだよな。現代のゲーマーからしたら退屈すぎるよこのゲーム
@にゃんちゅう-l7b
4 ай бұрын
@@いる見なティータイム そう言う事ばっか言ってるから友達いないんだよw
@いる見なティータイム
4 ай бұрын
@@にゃんちゅう-l7b いるし!!!!
@バルス-l8p
4 ай бұрын
@@いる見なティータイム ごめん!! 言ってる事わかる!! 何回も何回も遊び尽くしたゲームだから買おうかどうか正直悩んでる😮
@Bronze_Fish
4 ай бұрын
@@にゃんちゅう-l7b 言いすぎだろW
@キヨ-u9z
4 ай бұрын
高校生です、お父さんが昔ドラクエ3をプレイしていてSwitch版で原作?を買ってみたのですが2Dと原作どちらを最初にプレイするのがいいですかね?ドラクエはとても好きなので楽しみにしています。どなたかアドバイスお願いします!
@かえんむかで-t1o
4 ай бұрын
買ったのは忘れて11月まで待つのが良いと思います。 今のスマホなどでできる3はモンスターは動かないし、すごろくもないし劣化移植です。
@user-jakushakyusai
4 ай бұрын
原作は2Dです。 何版のドットなのか教えて貰わないと分からないのですが、FCかSFCなら好きな方で大丈夫。
@SaKKiN-Apple
4 ай бұрын
HD-2D版のが楽で便利になってるだろうから、両方プレイするつもりなら買ったのを先にやるべき
@makayan
4 ай бұрын
戦士が背負ってる斧は飾りなのか…?
@ちゆーぶららぁ
4 ай бұрын
6:35 戦士が背負ってる斧を使わないでこんぼう使ってるの笑う
@ROHAN0386
4 ай бұрын
斧に見せかけた鎧の一部だから…
@筋肉マッスル-b3n
4 ай бұрын
やはり防具の反映までは無理だったか‥‥ 武器が反映されるのは称賛してもいいよね?
@あちゃるん-m2i
4 ай бұрын
カスミのトゲピーと同じ役割だよね、たぶんこれ。 にしても斧は重いし不自然すぎる。 短剣ならまだ護身用としてわかるが。
@keroaku7365
4 ай бұрын
典型的な言われたことだけする仕事で、良いゲームを作りたいならすぐ気づく恥ずかしい違和感をそのままか。 これは期待できないな。サントラだけ買おう
@kuro_daizu
4 ай бұрын
斧の違和感ハンパない。なんなら消して欲しいレベル
@thnthn1p
4 ай бұрын
30分があっという間だった。楽しみです。
@paleibis1096
4 ай бұрын
エンカウント演出がブツ切りなのが気になるなー、 あとフィールド曲のイントロは初回だけでいいと思う。
@ned_INN
4 ай бұрын
戦闘が終わった際、フィールドの音楽がフェードインじゃないのも気になります 戦闘終了後に突然大音量が鳴るのでビビる まぁ、これくらいは最終調整で仕上げてくれるとは思っていますが
@馬跳-w5g
4 ай бұрын
衝撃を受けたのは戦闘画面でキャラクターが動かないこと。 PS2のドラクエ8でもできていたことがなぜできないのか。 今のスクエニは何を作っても駄目かもなあ。
@dougadenosyoukai
4 ай бұрын
コスト削減
@illuminestone2629
4 ай бұрын
特技追加が無ければ入ってたかもね。 グラフィックデータが攻撃1つだけで済むから。
@---mk7sh
3 ай бұрын
オクトラもだけど、浅野チームはドットのモーション面がホントに弱い。 20年以上前に発売されたルドラの秘宝やロマサガの方がヌルヌル動いてる
@poke.grinder
4 ай бұрын
プレイヤーが表示されない戦闘画面以外、リメイクに求めているものが順当に来ているだけに凄くショックだし残念 SFC版から大きく進化して感動を得られる要素の中で戦闘画面が一番重要だと思ってたけど、これを受け入れてる人がそこそこいるのはなんでなんだろう… それさえできていれば正直斜め移動のグラフィックやその他もろもろ細かいことなどさしたる問題じゃなかったし絶対に買うと決めてたのに… コマンド見ると今にもカメラそのままで戦い始めそうな分、肩透かし感も強くて本当に騙された気分
@おーがこーじー
4 ай бұрын
雰囲気がオクトラみたい 過去のドラクエⅢの細部を見てる感じが懐かしさとワクワク感がありますね! フィールドBGMは鳥肌!
@onagenTV
4 ай бұрын
そりゃオクトラのスタッフがガッツリ関わってるからね
@つなさんど
4 ай бұрын
BGMの生オケの迫力がすごいな、特にホルン
@P_Ouroboros
4 ай бұрын
決定とキャンセル入れ替えは自分の中ではデカい。
@hamham3601
4 ай бұрын
PS5本体の設定で入れ替えは可能ですよ。
@P_Ouroboros
4 ай бұрын
それ調べてやってみたけど、ゲーム内の表記と齟齬が出るので混乱して辞めた経緯が。やっぱりゲーム内の設定でできるようになるのが至高
@mk5016
4 ай бұрын
今からPS5買うってんなら、✕決定なんて3日で慣れるから大丈夫。
@ごま油-s5v
4 ай бұрын
楽しみだけど、 確かにオクトラ2と比べてしまうとグラフィックとかテキストウィンドウが少しチープに感じる あと戦闘の時は2Dに戻るのか、味方の動きとか三人称で見れない感じか
@paradiseblue-X
4 ай бұрын
戦闘シーンは変更できないのかな?
@yuichitomato8200
4 ай бұрын
いざないの洞窟で魔法の玉仕掛けたあとジジイも避難するのかわいいw
@railest2239
4 ай бұрын
めっちゃ奥の物陰に後退してて草
@HPO-uz3ch
4 ай бұрын
『俺はこんな爆風ごときでは倒れん!』と、生徒に体罰をやっていそうな傲慢系のクソジジイよりも、よほど可愛いね!ww💛
@naonao1168
4 ай бұрын
ドラクエ3は音楽が特に神がかってますね
@なみなみちゃん
4 ай бұрын
当時ファミコンで遊んでたらしい62歳の父が何年も前から楽しみに待ってます🤣🤣🤣
@さきてぃ-c6n
3 ай бұрын
夜に町に入ったとき、ランタン持ってるのかわいい♡♡
@ParkJungAh
4 ай бұрын
The world design is really pretty! I hope Dragon Quest 4, 5, 6 and maybe 7 will also have an HD-2D release! by the way my favorite is Dragon Quest 5 and 8.
@nao4776
4 ай бұрын
絶対やるし買うし楽しみやけど 3Dでオープンワールドで見たかったなとも思ってしまう
@railest2239
4 ай бұрын
そこは12に期待したい所ですね😊
@MIYABIhajimel
4 ай бұрын
グラフィックもだけど、キャラが過去のイラスト通りで嬉しい
@bibimashiro
4 ай бұрын
やっぱりHP表記が小さすぎますねー なんでこんな小さいんだろ
@HPO-uz3ch
4 ай бұрын
同感です! テストプレイをやる時に『肝心のHPがちょっと小さいなぁ・・』と、思わない物かねぇ。。 神経が鈍感すぎるw
@user-oj6xo4ow9h
4 ай бұрын
すぎやま先生の壮大なドラクエ音楽が心地よく、3の世界に惹き込まれました。 アリアハンだけ遊べる体験版でもいいので早くプレイしたいです!
@RinoaHeartilly-jh3ci
4 ай бұрын
掃除という解釈は斬新すぎる
@HazeTheOldGamer
4 ай бұрын
まさかの「思い出す」の実装
@三本の矢
4 ай бұрын
使うのはまん丸ボタンの時くらいか笑
@freetersuper3558
4 ай бұрын
東の東から西の西、から変更あるかな
@ベロ-リンマン
2 ай бұрын
@@freetersuper3558 確かFC、SFC版とスマホ版?とかは違ったから、今回変えてくる可能性はありそう!
@雪生-q2r
4 ай бұрын
戦士の背中の斧が気になってしょうがない。
@shiksokuzeku
4 ай бұрын
フィールド上でモンスターにあたって戦闘に切り替わるときのSEが糞すぎないか・・・
@ふまきミサ
4 ай бұрын
今の所購入予定だな〜😊やばいな。戦闘曲好きだ。鳥肌立つ!
@お茶の一般人
4 ай бұрын
フィールドや町並みが結構広くなって別物になってるし、戦闘の快適さはかなり増してる。 亡きすぎやまこういちさんの作ってきた曲もオーケストラになっても違和感ない位いい。 ただ気になるとすれば、味方キャラのグラフィックが後ろ姿だけという仕様。 せめて攻撃等のモーションも入れて欲しかった。
@ボルガ博士お許しください
4 ай бұрын
1988年に戻ってファミコン版ドラクエ3時代の子供達にHD- 2Dのドラクエ3をやらせてみてリアクションを見てみたい
@onyrryno870
4 ай бұрын
当時なら実写レベル うぉ〜やべー超リアル‼️ってなりますね🤣
@tomoinu
4 ай бұрын
当時の子供達が心のなかで描いてたドラクエそのもの、もしかしたらそれ以上かもしれない
@TXJ576gjfyg
4 ай бұрын
@@tomoinu想像力を働かせるのも楽しみ方のひとつでしたね。
@サーモンかっか
4 ай бұрын
性格あってよかった
@青空往人
4 ай бұрын
戦闘がザンネン。 もうちょっとリアリティあって、攻撃選んでる時は一人一人のアップとかして欲しかった。あとfc世代としては今老眼になってる人も多いので、数値の表示が大きい方が良かった(色々と表示が大きい方が緊張感がある)。それと常にレベル表示して欲しいかな
@BlogChronicle
4 ай бұрын
BGM「冒険の旅」に鳥肌です。 プレイできそうでよかった。
@ひろ-g9r4b
4 ай бұрын
戦士よ、棍棒持ってないで背中の斧を使うがよい…
@HPO-uz3ch
4 ай бұрын
戦士『これ、特注だからとっておきなんだよね。。ザコ相手に血で錆びるのも嫌だし、ラスボスまでとっておきたかったなぁ・・。』
@こうじこうじ-u5f
4 ай бұрын
難易度変更出来たら嬉しいな!迷わず難しいを選択する!
@かにてん-p4k
4 ай бұрын
鎧のデザインなんやろ(適当)
@博麗霊夢-z6z
4 ай бұрын
@user-oi5cx6ub7f 変更できると動画で解説してますよ
@井内宏-v3v
4 ай бұрын
購入したら背負うくらいの配慮欲しかったですね
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