先行プレイ動画『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…(DQ3)』HD-2D版。生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!

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Ай бұрын

2024年11月14日にNintendo Switch/PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)で発売予定の『ドラゴンクエスト』家庭用ゲーム最新作HD-2D版『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…(DQⅢ)』の先行プレイ動画です。この動画ではHD-2D版で生まれ変わったポイントを序盤のアリアハン大陸やバトルシーンなどで紹介!
※使用しているロムは6月27日に行われたメディア向け試遊会でプレイできたPlayStation 5版の開発中のものです。
※Steam®版のみ2024年11月15日(金)発売予定です。
■公式サイト
www.dragonquest.jp/roto-trilogy/
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
Ⓟ SUGIYAMA KOBO
※画面・映像はすべて開発中のものです。

Пікірлер: 907
@Thomas-Judge
@Thomas-Judge 28 күн бұрын
2:45 冒険の旅が流れはじめてから、前奏で広大なフィールドを眺め、メロディがスタートしたら歩き出すなんてわかってるじゃないのさ!粋ですねぇ。
@whity_umeda
@whity_umeda 26 күн бұрын
ファミコンのドラクエ3は40代後半のおっちゃんの青春やったんよ。ここまで生きてきてよかった。 動画ありがとうございます。
@user-ij7rf8tk7m
@user-ij7rf8tk7m 25 күн бұрын
ファミコンいやテレビゲームの最高到達点ではなかろうか。多くの大人がズル休みして並んで買いに行ったのはこれくらい。
@user-pj2lq6zx9w
@user-pj2lq6zx9w 7 күн бұрын
2:45ここの鳥肌えぐい。イントロで一気に持ってかれる。素晴らしい。ありがとうすぎやま先生。
@user-ih5mf6ch5t
@user-ih5mf6ch5t 28 күн бұрын
先行プレイありがとう。 なじみの塔でまさかの性格の本が出ているのがいい。
@tarafuku0214
@tarafuku0214 28 күн бұрын
移動中の引っかかりが気になるが、移動時のBGMがバトルが終わっても途切れないのがいいね
@user-qv7mx4uu9r
@user-qv7mx4uu9r 28 күн бұрын
BGM良すぎる プレイ中はずっとイヤホン、ヘッドホンして他のノイズ入れずに遊びたいな
@reodragoon
@reodragoon 27 күн бұрын
魔法に「ザオ」が追加されているから序盤の「死んだら撤退して生き返さないと」って手間がはぶけそうだな。
@rupan2020
@rupan2020 10 күн бұрын
その手間がドラクエの楽しさのだいご味なのでは?? レベルをしっかりとあげないと敵が強くて先に進めない。 沢山戦闘しないとお金がたまらず武器が買えない。 何度も同じことを繰り返すことでその付近の町をしっかり暗記でき思い出に残る。 セーブを簡単にできないことで塔や洞窟とかはしっかりと準備してからじゃないと攻略できない。 こういう要素は絶対に簡略化しないでほしい。 ドラクエ11が本当につまらなかったのは全部こういうのが簡略化されてしまったから。 100歩譲って新作はそれでもいいけどリメイクはRPGの昔のだいご味をそのまま残してほしいです
@user-bt1gy9nf1k
@user-bt1gy9nf1k 26 күн бұрын
ちょ😭音楽素敵すぎる😭すぎやまこういちさんはホント素晴らしい音楽を作ってくださった😭
@arasi2011
@arasi2011 28 күн бұрын
音楽が本物のオーケストラの演奏になってるのが嬉しい
@19751122
@19751122 25 күн бұрын
本物ではないような? 本物はもっといいと思う
@__-fs3jk
@__-fs3jk 28 күн бұрын
すぎやま氏は本当に素晴らしい音楽を作ってくださった......
@rockedgeshun
@rockedgeshun 28 күн бұрын
性格は最悪だったが
@user-ud5oo5xz3e
@user-ud5oo5xz3e 28 күн бұрын
@@rockedgeshunいわんでええやん
@user-kd6to1lp7s
@user-kd6to1lp7s 28 күн бұрын
冒険の旅聴くと TOYOTAAQUA思い出す
@user-mk7yl1nt3h
@user-mk7yl1nt3h 27 күн бұрын
@@rockedgeshun最悪なのはお前
@user-bp7ot9hn9x
@user-bp7ot9hn9x 27 күн бұрын
@@user-ud5oo5xz3e それな。だからどうしたって話よ
@uechu
@uechu 28 күн бұрын
子どもの頃、カセットテープで何回も聞いたDQ3交響組曲をほぼそのままBGMに使うとは! おじさん涙でちゃう
@19751122
@19751122 25 күн бұрын
@@uechu カセットテープに収録されてるのもありましたね
@au200x
@au200x 24 күн бұрын
ねえおじさん、カセットテープってなぁに? 音楽はスマホでKZbin検索して聴くものでしょ?
@xxs4740
@xxs4740 4 күн бұрын
自分も買って聞いてたなあ。。 ゾーマのBGMとかめちゃ聴いたわ。
@SecaRentahero
@SecaRentahero 21 күн бұрын
10:05 このシーンだけでも相当な進化を感じさせる ダンジョンの表現めちゃめちゃ上手いな
@user-kv6eh8dw9k
@user-kv6eh8dw9k 28 күн бұрын
ザ、ザ、ザ、ザ残ってるの嬉しいな
@19751122
@19751122 25 күн бұрын
@@user-kv6eh8dw9k 階段の音?
@street_lovely_p
@street_lovely_p 28 күн бұрын
キメラの翼の着地かわいいw
@user-lc3xd5uu2c
@user-lc3xd5uu2c 28 күн бұрын
わかる直さないでくれ笑
@user-dh1cp4bo2w
@user-dh1cp4bo2w 27 күн бұрын
BGM聴いてるだけで終始鳥肌立ちっぱなしでした。 改めてすぎやま先生と鳥山先生に感謝🙏😭
@toku4441
@toku4441 26 күн бұрын
ある年齢からまったくゲームやらなくなったんだけど 20年振りくらいに復活しちゃうかも知れない・・w
@rockeagle-tf4vt
@rockeagle-tf4vt 28 күн бұрын
ずっとBGMで流してられるわ~
@user-pl2zl9bt8d
@user-pl2zl9bt8d 28 күн бұрын
フィールドに秘密の場所が追加されたおかげで、探索要素がかなりありそうですね。楽しみです。
@kylehayabsa1701
@kylehayabsa1701 28 күн бұрын
フィールド上でたねも手に入るんですね!これは凄いw
@gondawara
@gondawara 28 күн бұрын
12:08 スカラスクルトを魔法使いが、ルカニを僧侶が覚えるって仕様を残してきましたね。 これはどちらも必須職業の予感…。
@user-fi5ln4vr9u
@user-fi5ln4vr9u 28 күн бұрын
ナジミの塔で早くもブーメランが取れるんですね。助かります。
@morere-VVV
@morere-VVV 22 күн бұрын
動画のタイトルに【作業用BGM】って付けてもいいくらいBGMが良いですね!
@p90-vu9iq
@p90-vu9iq 24 күн бұрын
BGM聴いてるだけで満足しそうだ
@sumadora
@sumadora 28 күн бұрын
映像よりも音がやばい! 壮大なオーケストラw
@kararemo_pi-
@kararemo_pi- 28 күн бұрын
母の優しさが染みるなぁ...
@user-qz3hr6yj9n
@user-qz3hr6yj9n 26 күн бұрын
歩行のアニメーション、もうちょっと動きがあっても良い気がするなぁ
@allergy1964
@allergy1964 25 күн бұрын
ドラクエはⅠから全てやってる還暦ジジイです。やっと出てくれて嬉しい😂 ランダムエンカウントで良かった。強制的に戦わされないとドラクエではないですね! 戦闘シーンは今風に(Ⅸのように)自分の技を繰り出す姿を見せてくれればなお良かったです。
@user-zq6fy9rq5g
@user-zq6fy9rq5g 28 күн бұрын
2:45〜 この曲聴くために買うまである鳥肌
@ootomocool4224
@ootomocool4224 28 күн бұрын
これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。 勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ
@ootomocool4224
@ootomocool4224 28 күн бұрын
これ完全に〝冒険〟そのものといってもいいくらい完成されてるよな。 勇ましさの中に不安も込められてるすごい名曲だよ
@user-oi8ie8js4z
@user-oi8ie8js4z 28 күн бұрын
11と繋がっている事が実感させられる
@user-zh9mt1ls3c
@user-zh9mt1ls3c 27 күн бұрын
この曲が流れ始めるとブワーってなる(語彙力)
@user-dj1xv3po9k
@user-dj1xv3po9k 26 күн бұрын
まじで泣ける笑
@mouthanffff
@mouthanffff 26 күн бұрын
音楽聴くだけでも価値ありそう
@G.M.C.
@G.M.C. 28 күн бұрын
BGMで失禁するレベル 勇者のマントが揺れてるのもいいですね
@user-wr1jc4ug4y
@user-wr1jc4ug4y 28 күн бұрын
bgmがオーケストラじゃん!最高だ!
@kouhironomi296
@kouhironomi296 26 күн бұрын
やっぱりオーケストラはいいな、迫力が違う
@shinfuji3688
@shinfuji3688 28 күн бұрын
貴重な映像ありがとうございます。 映像を見るだけでかなりの情報がわかりますね。 戦闘シーンで戦士の背中に鉄の斧?があるのに棍棒で戦っているのは笑ってしまいました。
@user-qx7fy2yz7k
@user-qx7fy2yz7k 28 күн бұрын
黙れ!
@user-qx7fy2yz7k
@user-qx7fy2yz7k 28 күн бұрын
スクエニ「黙れ!」
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 28 күн бұрын
それに関してはfcもsfcも同じだから許してやれよと思う。変えたら変えたで懐古厨共が「また改悪した!」とか騒ぎ出すしさ
@user-vk3ic4io9p
@user-vk3ic4io9p 28 күн бұрын
僧侶と魔法使いも移動中と戦闘中で武器違うから 元イラストで持ってた武器は装備に関係なく持ってるみたい
@user-ln7lr1nu9s
@user-ln7lr1nu9s 27 күн бұрын
元のイラストがそうだったとしても流石に変えるところだとは思いますね あんな重そうなものを意味なく余分に担いでるとか違和感しかない
@user-ec4lp5xc7z
@user-ec4lp5xc7z 27 күн бұрын
最高!
@user-oo6oh9js1l
@user-oo6oh9js1l 28 күн бұрын
モンスターの断末魔いいね
@user-dp8vk3dw8b
@user-dp8vk3dw8b 27 күн бұрын
2:48 このBGM流れた時ドラクエ11のあのシーン思い出したなぁ
@per20060828
@per20060828 28 күн бұрын
ほぼまんたんありがてえ!
@user-yf1zb3xr3v
@user-yf1zb3xr3v 25 күн бұрын
主人公の家結構でかかったんだなぁ。 色々と想像できたFC版もいいけど、こっちも楽しめそう。
@questgundam4438
@questgundam4438 26 күн бұрын
フィールドの風景は ドラクエ5PS2版の風景を さらに美しくしたような印象ですね
@user-vk7ox2og3l
@user-vk7ox2og3l 27 күн бұрын
これ絶対おもしろいや〜〜〜つ。😊
@FT-uf7ec
@FT-uf7ec 27 күн бұрын
はやくやりたい…
@nao0256
@nao0256 28 күн бұрын
戦闘のテンポ良さそうで良かった。
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 28 күн бұрын
それなすぎる。「モーション無いのとか今どきー」とか言ってる現実でも人の悪い所しか見てないであろうバカどもが騒いでるけど、PS2版ドラクエ5の戦闘システムがテンポ良くて好きだし世間からの評価も高いからそれと同じでよかった。
@kunio-takagi
@kunio-takagi 28 күн бұрын
@@user-kw3em7ru4v 相手をバカ共とか言ってる時点で同じレベルだね。
@user-jr3te8vs7y
@user-jr3te8vs7y 28 күн бұрын
​@@user-kw3em7ru4v👴💢
@SS-ln4vp
@SS-ln4vp 28 күн бұрын
@@user-kw3em7ru4v批判的なコメント嫌いだけど、こういうコメントするあなたも同類だよ
@user-vo1yp3fq5j
@user-vo1yp3fq5j 27 күн бұрын
​@@user-kw3em7ru4vモーションあっても幻想水滸伝とかテンポ良かったですけどね。
@aA-sq9kz
@aA-sq9kz 27 күн бұрын
スチャって着地するのいいね。シンプル♬
@GamingPalOllieMK
@GamingPalOllieMK 25 күн бұрын
This damn remake means so much to me you have no idea I'm literally tearing up just watching and listening to this
@user-bo3xi1re2t
@user-bo3xi1re2t 28 күн бұрын
音楽に本気出しすぎw
@user-zz5eb6sq2s
@user-zz5eb6sq2s 27 күн бұрын
感動しかありません、めちゃくちゃヤバいからです。先行プレイ動画ありがとうございます♪嬉しいしかありませんよ♪キラキラ光るやつかなり良い道具や装備にタネがあるから凄すぎですよ、早くゲームしたいっす期待をして待ちますが、体験版を期待したいっす、よろしくお願いします。
@user-sr5qt9ru6y
@user-sr5qt9ru6y 26 күн бұрын
HD-PS版なら欲しい PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略 ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加 ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。 ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する
@nonono9989
@nonono9989 28 күн бұрын
DQ3は本当にBGMが素晴らしい
@kanekodaisuke9920
@kanekodaisuke9920 25 күн бұрын
42歳まで生きてきて良かった。 1988年当時 小学校1年の自分にplayさせてあげたい。
@user-cg1vv5mw2n
@user-cg1vv5mw2n 15 күн бұрын
タイムマシンどらえもーん
@user-cx7ld7pz5p
@user-cx7ld7pz5p 24 күн бұрын
聴いてて泣きそうになった😂
@karashi_sumiso
@karashi_sumiso 28 күн бұрын
やり込み要素どのくらいあるか楽しみ♪
@user-un4ss7ve6h
@user-un4ss7ve6h 26 күн бұрын
@@karashi_sumiso 職業にまもの使い追加されてれるなら、8のモンスターバトルロードありそうですね( ・ิω・ิ)
@mfingell9914
@mfingell9914 Күн бұрын
従来の2D表現を残しつつ、より奥行きのある立体的な背景が加えられたことで、過去にプレイした時のワクワク感が一層掻き立てられます。特に光や照明のコントラストが強く、まるで温度を感じさせるかのように幻想的ですね。はやくプレイしてみたいです!
@misojiko
@misojiko 28 күн бұрын
3:04 冒険が始まる感がたまらんBGMだ!
@yuzy8
@yuzy8 26 күн бұрын
STAR WARSに似たゾクゾク感がある!
@user-ro1sg6pd7s
@user-ro1sg6pd7s 26 күн бұрын
地図を開けば行ったことがない場所も記されている 冒険の地図は自分で作るのが好きなので 歩きまくって地図が完成したほうが楽しい
@allergy1964
@allergy1964 25 күн бұрын
その通りです。 地図要らない❗️ 難易度下げすぎ!
@tarosuke-
@tarosuke- 24 күн бұрын
同意!歩いたとこだけ地図が完成する仕様も追加して欲しい!
@user-vf6go1hs5j
@user-vf6go1hs5j 23 күн бұрын
同意、全くそのとおり!
@user-go1er3yn5s
@user-go1er3yn5s 28 күн бұрын
ドラクエ3の街のBGMめっちゃ好きなんよ。テンション上がるなぁ〜
@DC-zh1td
@DC-zh1td 25 күн бұрын
リメイクやるの初めて(ファミコン以来)だからすごい楽しみ。PC版ありがとう
@spellma
@spellma 28 күн бұрын
この歩幅だとピラミッドのエンカウントえげつない事になりそう
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 28 күн бұрын
確かにw
@hanatosi2834
@hanatosi2834 28 күн бұрын
今どきのゲーム簡単だから、1歩進むごとにミイラ男が出てくれば燃える。
@user-sz1or6un2g
@user-sz1or6un2g 25 күн бұрын
もう出れないんじゃないかって感じになりそうw
@user-un9tf7en1f
@user-un9tf7en1f 25 күн бұрын
黄金の爪ゲットした瞬間、地獄が始まる、、、
@user-pi2ey2it9d
@user-pi2ey2it9d 25 күн бұрын
@@hanatosi2834さん マジ分かる。 難易度もイバラコースにします。
@BlindName
@BlindName 28 күн бұрын
ザオ追加ありがたいなぁ…
@user-tk3ur9sn4r
@user-tk3ur9sn4r 26 күн бұрын
久しぶりにランダムエンカウントでドラクエできそうで胸熱
@artorius-
@artorius- 25 күн бұрын
俺今19で、ドラクエ8.10.11しかやったことなかったんだけど勇者のデザインは3がめちゃくちゃ好きだったからリメイクされてホント嬉しかった
@StealthJPN
@StealthJPN 27 күн бұрын
既存版からの変更点としては、見える範囲だと ・勇者も自動行動可能 (ガラケー版しかなかった) ・みのまもり採用 ・ほぼ全快あり (DQ11 のようにメニュー開いてからのクイック操作も可能?) ・特技追加 (戦士も MP あり) ・宿屋で時間経過可 (休む) ・ドロップ変更入ってる? (おおがらすがキメラのつばさをドロップしてる) ・呪文ダメージ上がってる? ・モンスターのアニメ復活 (追加) ・新規アイテム・呪文追加 (マヌーハのくさやまもりのたね) 辺りかな?
@masahikokitaooji242
@masahikokitaooji242 28 күн бұрын
めっちゃアイテム手に入るやん
@gemarabi6616
@gemarabi6616 28 күн бұрын
キメラの翼使ってアリアハンに戻る所、直立不動のままストって落ちるのなんかワロタw
@user-vg4gb1ph1b
@user-vg4gb1ph1b 28 күн бұрын
3:38 演出は凝ってるのにその着地は草
@user-qi1qu6vm2n
@user-qi1qu6vm2n 28 күн бұрын
足折れそう
@user-hh6bu6ny1u
@user-hh6bu6ny1u 28 күн бұрын
そこそこ等身あるキャラデザインだとやっぱシュールになるな…
@user-ni1wo6pf8t
@user-ni1wo6pf8t 28 күн бұрын
トン!!
@user-ch6rg1bt3v
@user-ch6rg1bt3v 28 күн бұрын
グギッ(ィテテ
@user-dz1uv4gl4f
@user-dz1uv4gl4f 28 күн бұрын
この流れでネタになりそう
@oritatami27
@oritatami27 28 күн бұрын
この移動スピードなら 走るモーションがほしいかな
@rei_gamma
@rei_gamma 28 күн бұрын
ダンジョンのマップは探索してないところは非表示にしてほしかったなぁー…
@mm-sv8ov
@mm-sv8ov 26 күн бұрын
冒険感薄れるよな
@gca4921
@gca4921 28 күн бұрын
BGM神やな
@antares-jennet-game
@antares-jennet-game 28 күн бұрын
DQⅢは何度もクリアしてきたけど新作のドラクエとしてまた何度も楽しめそうなクオリティです!
@subutabara
@subutabara 27 күн бұрын
さすがにファミコンのゲームを令和にやるのキツイ
@user-qr1jx4wr1s
@user-qr1jx4wr1s 27 күн бұрын
​@@subutabara何がキツいん?
@subutabara
@subutabara 27 күн бұрын
@@user-qr1jx4wr1s つまんなそう
@user-sr5qt9ru6y
@user-sr5qt9ru6y 26 күн бұрын
僕はこのクオリティより HD-PS版なら欲しい PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略 ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加 ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。 ③移動中の4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する
@SaKKiN-Apple
@SaKKiN-Apple 25 күн бұрын
​@@user-sr5qt9ru6yファーストパーソンが何でPSなの?
@Saiyan_goku370
@Saiyan_goku370 28 күн бұрын
早くやりたすぎる
@user-rs2fh2eb7d
@user-rs2fh2eb7d 28 күн бұрын
エンカウントの暗転は昔みたいに風車状に暗くなって欲しかったなぁ
@nobu7967
@nobu7967 26 күн бұрын
わかります
@testrella213
@testrella213 19 күн бұрын
めちゃくちゃ分かります。。暗転した時に一瞬BGMが途切れるのもどうにも気になります。。
@user-up5mi3lp5c
@user-up5mi3lp5c 4 күн бұрын
SFC世代としてはSEのゴボォって音も違和感。あとはまぁ敵の配置の隙間やカメラの距離感とかも気になるけど多分設定でいじれるでしょう。
@tanutanumi
@tanutanumi 28 күн бұрын
「決定ボタン設定」あるのが確認できた これ以上の収穫はない
@user-ns1me7qk7n
@user-ns1me7qk7n 25 күн бұрын
終わってほしくない冒険がここにある
@redead470
@redead470 26 күн бұрын
Gracias square,puedo por fin descubrir este gran juego (;
@user-dz8id8eo3i
@user-dz8id8eo3i 28 күн бұрын
味方のモーションは特技と職業多くて作るのめんどくさかったんだろうなぁ
@seena0707
@seena0707 27 күн бұрын
勇者の性別無くなって子孫残せなくなったのに どうやって1に繋がるんだ?
@kkkk-cm4cq
@kkkk-cm4cq 21 күн бұрын
海がきれい
@natsukitsuna
@natsukitsuna 25 күн бұрын
岬の洞窟やいざないの洞窟がきれいになってる……!
@user-nl2vf5zu8l
@user-nl2vf5zu8l 28 күн бұрын
13:28 戦士のすばやさが16でみのまもりが36 すばやさと守備が連動しなくなったので戦士が硬くなってるね
@user-kw3em7ru4v
@user-kw3em7ru4v 28 күн бұрын
個人的にこれ嬉しい。魔法使いの方が硬いの違和感あったから
@user-qw8wh5so4d
@user-qw8wh5so4d 28 күн бұрын
冒険の旅のタタタターン聞いた瞬間に鳥肌立って泣いて鼻水出た
@user-vj2oj3cg9p
@user-vj2oj3cg9p 26 күн бұрын
すぎやま先生が手をかけたドラクエシリーズの曲は何れも神曲です。
@anko3159
@anko3159 28 күн бұрын
9みたいなフルきせかえのできる3をいつかやってみたい
@user-xu1dk1rc5l
@user-xu1dk1rc5l 28 күн бұрын
しれっとハーレムパーティーになってるなw
@StealthJPN
@StealthJPN 27 күн бұрын
ライアスさんは男……
@user-qr1jx4wr1s
@user-qr1jx4wr1s 27 күн бұрын
ライアスさん女の子説
@user-ks2et3gi1q
@user-ks2et3gi1q 12 күн бұрын
米主は男もイケルということを伝えたいとみた
@user-sp5ld4rv6m
@user-sp5ld4rv6m 23 сағат бұрын
懐かしい
@rdnid3mg
@rdnid3mg 27 күн бұрын
買うか迷ってたのですがPS4無いのね😢迫力あるBGMと迫力ある戦闘シーンは是非やってみたかった😅
@zealand9720
@zealand9720 28 күн бұрын
戦闘開始時は各モンスターの隊列が描かれているのに 攻撃の時は敵が一直線に並ぶの違和感あるな
@shigelook5167
@shigelook5167 26 күн бұрын
教会でセーブできるの助かる! 王様まで遠いから、ダーマ以降は、 ルーラでダーマ行ってセーブがデフォになってたから。
@user-lp6ec3cc9l
@user-lp6ec3cc9l 28 күн бұрын
敵を倒した時の断末魔がロマサガを感じさせるね
@user-ps3sc3yj5n
@user-ps3sc3yj5n 28 күн бұрын
前向いたまま斜めに移動してるのが中々の違和感だな ドラクエ7ですら斜めグラ用意されてたのに 一番長く目にする移動シーンでの違和感はじわじわ効いてきそう
@user-sr5qt9ru6y
@user-sr5qt9ru6y 26 күн бұрын
ならHD-PS版(仮)はどう? PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略 ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加 ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。 ③移動中4人キャラクター表示はされないが ステータス画面で表示する
@user-ov5og3li7l
@user-ov5og3li7l 26 күн бұрын
リメイク過去作でもいくらでもあったが設定で斜め歩き無しにできるんだからしょうもない粗探しはやめたら?
@user-pg1oi1nb2q
@user-pg1oi1nb2q 28 күн бұрын
11月が待ち遠しいな
@user-sr5qt9ru6y
@user-sr5qt9ru6y 26 күн бұрын
HD-PS版なら欲しい PSとはファーストパーソンズ(1人称視点)の略 ①移動中の1人称視点画面がそのまま戦闘画面になる。モンスター登場アニメーション追加 ②宝箱を開けるときすぐ目の前(宝箱を画面いっぱい)にして開ける。 ③移動中4人キャラクターの表示はされないが ステータス画面で表示する
@n-K6bc
@n-K6bc 25 күн бұрын
​@@user-sr5qt9ru6yもういいよ、それは
@jinback3302
@jinback3302 28 күн бұрын
あーはよやりたい!
@gemarabi6616
@gemarabi6616 28 күн бұрын
攻撃魔力や回復魔力の記載ないけどかしこさで呪文の威力補正されるんだろうか? 11で補正されて威力あがるの嬉しかったから補正されて欲しい所だが
@user-of1qy4tn6g
@user-of1qy4tn6g 28 күн бұрын
ファミコンソフトのリメイクはこれくらいで充分、プレイヤーが想像できるキャパを残して置く位が丁度良いと思う Switch版買ってゴロゴロしながらやりたいね
@hosinohitoV
@hosinohitoV 28 күн бұрын
最初の頃の動画に比べてだいぶ良くなってるけどキャラの斜めグラフィックが無いのは流石に違和感を感じる。 あと難易度選択出来るらしいから難しいモードは大人向けにめちゃくちゃ難しくして良い
@chromoly-ui7uo
@chromoly-ui7uo 28 күн бұрын
BGMのオーケストラが鳥肌ものすぎる 戦闘に入るときの電子音みたいな金属音みたいなのも今の時代に合ってる感じでいいね
@uriuri6341
@uriuri6341 28 күн бұрын
イントロでバトルに入って欲しかったなー。 効果音じゃなくて。
@sa-ob5qs
@sa-ob5qs 22 күн бұрын
はやく体験版プレイしたい
@louisvuitton3333
@louisvuitton3333 27 күн бұрын
歩いてる走っている感が無く、浮いてスーッと移動してるように見える
@dove4149
@dove4149 28 күн бұрын
戦闘時のモンスターのグラフィックが小さく感じるのはちょっともったいたいなと思った。 せっかくの良デザインだから尚更ね…アプデでどうにかなる範囲なら直して欲しいけどどうなるかな〜 なんにせよ発売が楽しみ!
@TreeWell2712
@TreeWell2712 28 күн бұрын
実際に体験版を見ると、映像ばかり注目された ムービーの時と比べて、音が リッチになっていることの感動が大きいと感じました。 BGMだけでなく、木々のざわめき、小鳥のさえずり、川のせせらぎ、モンスターの悲鳴などのSE面も。 あと、BGMを オーケストラ音源にして ゲームの世界観に マッチさせるのって意外と難しそうですが、すぎやま先生の楽曲は まるで こっちが本来の姿であるかのように違和感なく染み込んできますね。
@user-vw5sj4dv1o
@user-vw5sj4dv1o 28 күн бұрын
ドラクエ11にあった採取ポイントがあるのも良いなあ。
@veghesther3204
@veghesther3204 28 күн бұрын
about that are the spells/skills PER JOB still lv up based up to say lv 40 in this remake OR will it use the Skill point systems that DQ8 to 11 all had. At 10 white/black mages spells page theirs going to be more then 24 spells EACH but it better NOT TAKE LIKE 60+ levels for them.
@user-ur7vk1te1n
@user-ur7vk1te1n 26 күн бұрын
戦闘シーンで味方が映る描写ってコマンド入力シーンだけなんですか? 個人的にここまで頑張ってリメイクしてるなら、味方の描写もコマンド入力時だけじゃなくて、戦ってる描写シーンや、勝利で喜んでる描写シーンなんかも欲しいです。
@allergy1964
@allergy1964 25 күн бұрын
全くその通りです! てっきりそれ有りだと思ってました。ガッカリ😞
HD-2D版『ドラゴンクエストIII』アリアハン大陸を先行プレイ
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