Sensacional, mesmo! Tô aqui de madrugada e bugando o cabeção com tanta informação especializada e expertise em programação. Show!!!!!
@therealshinchanisonvacation Жыл бұрын
@@juniofortalezacabral412 legal né 😎😎😎
@juniofortalezacabral412 Жыл бұрын
@@therealshinchanisonvacation Muito!!!
@ToniaGlitched Жыл бұрын
a forma como os hardwares antigos precisavam funcionar pra fazer certas coisas é simplesmente de cair o queixo, não é atoa que conseguiam rodar tanta coisa com um clock que é extremamente baixo pros padrões atuais
@_beagle2 ай бұрын
Faziam milagres. Os games mais divertidos.
@NintendoFan3 жыл бұрын
Então esse é o lendário Mode Eight? kkkkkkkk Vídeo maravilhoso, mano! Adoro como suas explicações são detalhadas, porém acessíveis e fáceis de entender e amo especialmente a sua edição. O jeito que você coloca gráficos bem detalhados na tela é muito interessante de assistir e facilita a compreensão. De fato, muita gente atribui o Mode 7 à 100% dessas telas com perspectiva ou efeito 3D, sendo que não é bem o caso. Como você mesmo falou no vídeo, não seria possível fazer esses jogos de corrida sem juntar os dois. Tá fantástico, cara! Feliz Natal! :D
@maxwelseven3 жыл бұрын
Um dia ainda revelarei o Mode Eight em toda sua glória hihihihi Oooooo obrigado meu bom! Meu maior desafio nesses vídeos é deixar compreensível coisas muito complexas como essas. Já reeditei muito pensando "não, não dá pra entender isso sem já saber de tal coisa antes". Foi o caso de um vídeo sobre Mickey Mania que acabei sentindo que devia fazer um sobre HDMA primeiro pra ficar entendível. E sim, tudo isso mostra que tudo há um truque por trás das perspectivas. A gambiarra sempre será a dona do mundo! Obrigadíssimo man! Feliz Natal! :D
@NintendoFan3 жыл бұрын
O fato do Mode 7 ser na verdade o Mode 8 é o maior plot twist da humanidade. Nem todos no mundo ainda estão espiritualmente preparados para essa revelação. Cara, eu acho que a edição muito boa! Todos os seus vídeos são bem fáceis de compreender. Vejo muitos vídeos gringos e o negócio é tão tecnico que fica chato. Você consegue deixar esses vídeos bem divertidos. :)
@therealshinchanisonvacation Жыл бұрын
@@NintendoFanobrigado pelo comentário nintendo fan
@zaunslab2 жыл бұрын
agradeço ao sr wilson por ter compartilhado esse video incrível
@maxwelseven2 жыл бұрын
Obrigadoo! Wilsão maravilhoso ajudando demais :')
@retrono_812 жыл бұрын
Que aula! Super Nintendo fez coisas incríveis! Na mão de bons programadores, tivemos jogos épicos!
@WilliamRicardo863 жыл бұрын
Ainda acredito que um dia o Maxwel vai fazer um jogo de SNES do zero!
@maxwelseven3 жыл бұрын
AMÉM! É um sonho rsrs
@WilliamRicardo863 жыл бұрын
@@maxwelseven E eu vou ser testemunha disso!
@WeslleyAntonioRetrogames2 жыл бұрын
Caracas! Que vídeo formidável! Esclarece muitos mitos e lendas do Super Nintendo. Eu não sabia que por exemplo no Yoshi's Island os efeitos gráficos eram nativos do console com auxílio do chip Super FX2. Muito bom manolo, um vídeo assim deixa no chinelo conteúdo de canais grandes e de fanboys irritantes. Continue assim! Duas coisas: meu amigo Samuel do canal Retrozera me indicou seu canal, e o Super Nintendo é o meu console favorito. Excelente vídeo.
@maxwelseven2 жыл бұрын
Obrigado!!! Sim, todos os efeitos de background no Yoshi's Island são gerados pelo próprio SNES! Entretanto, a lógica de alguns deles são processadas pelo SuperFX para prevenir lentidão, mas falando graficamente, ele ajuda a rotacionar e dar zoom em sprites (o SNES não tem suporte a isso, então seria muito lento sem o chip extra). Opa, muito agradecido pela recomendação do Retrozera. :D Valeeu!!!
@UPVideos365Days Жыл бұрын
Aquele lixo do Snestalgia só é um canal grande porque a maioria sempre vai ser imbecil. Fala muito merda só pra agradar fanboy que jura até hoje que é o maior console do universo. Ele é ótimo mas vamos ser realistas né. Se fosse não precisa mais evoluir hardware, programação etc
@Yoshisauro3 жыл бұрын
6:06 Caramba, eu sempre me perguntava pq o Pac Man 2 de snes tinha uma transição legal quando você falhava e o de mega drive não tinha nada, agora tá explicado kkkkk
@maxwelseven3 жыл бұрын
Kkkk sim, replicar esse efeito no Mega Drive é complicado, então ninguém fazia. E se conseguir fazer, precisa sacrificar uma das duas camadas dele.
@DonkeyKongCountryTV3 жыл бұрын
Mais um video do nosso querido Mago do Super Nintendo , incrivel Maxwel quanta informação de um jeito foda e que da para entender muito bem , curto esses videos seus e Feliz Natal mano
@maxwelseven3 жыл бұрын
Valeeu man, feliz natal! :D
@TheGoofy-Mouse5 ай бұрын
Eu sempre achei estranho que os canais que falam sobre os efeitos de jogos de corrida do SNES nunca detalharam direito como o efeito ocorria. Agora que eu vi esse vídeo, sei como acontecia. Obrigado Max. Sempre me interessei em como os desenvolvedores antigos de jogos faziam esses efeitos daoras (apesar de que todos os vídeos que eu assistia sobre efeitos eu nunca entendia pois tava tudo em inglês)
@Rayjix Жыл бұрын
Caraca os dev dessa época são genios, tinham que se virar com o que tem pra criar algo novo e que coubesse no cartucho, imagina oque teve de calculo pra fazer esses efeitos
@canaldohector3 жыл бұрын
O efeito de gradiente é tão legal e simples de usar em hack de SMW que é praticamente sinônimo de HDMA pra mim Ótimo vídeo Maxwel
@maxwelseven3 жыл бұрын
Siim, antigamente eu até chamava os gradientes de HDMA apenas. kek Do tempo que precisava colocar um generator na fase ao invés de usar o UberASM. Obrigadoo!
@alexandremoreira37843 жыл бұрын
Fiquei impressionado com seu conhecimento técnico e a forma didática como você explicou. Ganhou mais um inscrito! Parabéns pelo contudo! 👏🏻👏🏻👏🏻
@IuriFiedoruk3 жыл бұрын
Muito boa essa descrição. É uma pena que as GPUs modernas não tem praticamente nada de aceleração 2D do tipo.
@lucassattelmayer994 Жыл бұрын
Cara mesmo sendo fã de carteirinha da sega e de se bater palmas pra tamanha e vasta quantidade de truques e tecnicas que o maravilhoso SNES tem, alguns até passando a impressão de parecer um console 32bit, otimo video thuthu
@ArteFicial-mi4km5 ай бұрын
MANO !! Como um assunto desses pode ser divertido de se assistir almoçando ?
@dooshitedooshite15 күн бұрын
Adoro parte técnica, por favor mais vídeos nesse nível !!
@BruNULLL6 ай бұрын
8:14 isso aqui é incrível :O
@LuiZeroX64 Жыл бұрын
Mesmo com limitação, os deves sabiam driblar com excelência e genialidade, esse model7 é uma bruxaria
@planetaretro Жыл бұрын
nao existe canal melhor pra explicar essas coisas
@recomendogamer Жыл бұрын
Parabéns, é a primeiro canal que eu conheço que trata de arquitetura tão afundo em português. Ganhou um Fã!
@maxwelseven Жыл бұрын
Muito obrigado! :D
@LunatyPlay Жыл бұрын
Espetacular!! Caramba como não achei esse canal antes. Outro dia fiquei quebrando a cabeça tentando aplicar essa perspectiva do Mario kart no meu jogo e não fazia menor ideia de onde partir. Parabéns cara, seu conteúdo é incrível.
@maxwelseven Жыл бұрын
Muito obrigado!!!
@g.camelo87413 жыл бұрын
Nossa, nunca ia saber disso, rapaz, os exemplo são muito bom, video ficou muito bom!!
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigadoo!!! :D
@RGM892 жыл бұрын
Vídeos analógicos sempre foram MUITO mágicos e interessantes no quesito técnico. Amaria muito explicar sobre tudo que aprendi de vídeos analógicos, até fiz um vídeo sobre interlacing. E o SNES se aproveitou MUITO BEM disso. Assim, com o HDMA usando as linhas, o SNES faz muitas loucuras! Amei esse vídeo! 💙👍 Feliz natal e ótimas fitas VHS pra você. 📼🎄 - RGM (10/12/2022)
@igodreamer7096 Жыл бұрын
6:25 Que jogo aspirante de Contra é esse, amigo Maxwel? Ótimo vídeo a propósito! ⭐⭐⭐⭐⭐
@maxwelseven Жыл бұрын
Se chama Time Slip! Obrigado! :D
@igodreamer7096 Жыл бұрын
@@maxwelseven Agradeço pela resposta. Sucesso pra você!
@joaovinicius88803 жыл бұрын
Muito bom ! Obrigado por compartilhar conosco seus conhecimentos
@antoniomendes63912 ай бұрын
Os cara além de inteligentes são muito criativos.
@caveiracibernetica Жыл бұрын
Muito bacana essas explicações! Tão legal quanto jogar, é saber como o hardware funciona pra produzir esses efeitos.
@gbrayner Жыл бұрын
Video bem legal, só um detalhe, TVs antigas não usam Laser, são CRTs ou Tubo de raios catódicos.
@ivandossantos90732 ай бұрын
Usam feixe de elétrons.
@gbrayner2 ай бұрын
@@ivandossantos9073 Raios catódicos são feixes de elétrons. ;)
@ivandossantos90732 ай бұрын
@@gbrayner Isso mesmo.
@captainnintendo Жыл бұрын
Very cool video One of the video modes that I've always been curious to see more use of in the homebrew scene wold be Mode 0 which allows for 4 background layers but with the tradeoff being that you are restricted to only 4 colors per BG(1 color being reserved for transparency) But such a mode would basically turn the SNES into a supercharged NES that could actually pull off the kind of games that retro-style, 8-bit looking games tend to go for. A game like Shovel Knight for example would be a perfect fit for Mode 0.
@maxwelseven Жыл бұрын
Yeah, mode 0 is really underated. You actually have 8 palettes with 3 colors for each of the 4 layers. That means you can only have 3 colors for each tile, but different colored tiles in a same layer by using other palettes. So, comparing to the NES, it would be: NES: 1 layer, 4 palettes of 3 colors = 12 colors total SNES Mode 0: 4 layers, 8 palettes of 3 colors for each layer = 96 colors total Shovel Knight would definitely work perfectly. Thanks!
@captainnintendo Жыл бұрын
@@maxwelseven not to mention that the SNES can probably choose from a much larger palette of colors for its chosen layout
@adaopalmeira Жыл бұрын
Cara, os seus vídeos são muito interessantes, esses detalhes são incríveis.
@maxwelseven Жыл бұрын
Muito obrigado! :D
@DangoKojima2 жыл бұрын
Vei, nunca que eu iria saber que o M7 não fazia 3d, muito bom vei, e fácil de entender.
@maxwelseven2 жыл бұрын
Obrigado!! :D
@anonimzwx3 жыл бұрын
Not sure if it is "the most powerful tech" i think the most powerful is the dynamic graphic change, but it is one of the most powerful
@maxwelseven3 жыл бұрын
Oh yeah, THAT's a powerful one. DMA still the beast for these fast changes
@Miguel_Alves_Costa2 жыл бұрын
adorei o vídeo! você explica tudo bem explicadinho e a edição é muito legal! ganhou um inscrito
@maxwelseven2 жыл бұрын
Hohoho obrigado! :D
@TheRockToraGaii3 жыл бұрын
Muito bom video O snes é cheio de surpresas
@maxwelseven3 жыл бұрын
Ohh se é, ainda tenho muito o que descobrir até kek Valeuu!
@sartori605 Жыл бұрын
Surpreso com a qualidade do conteúdo do canal. Parabéns pelo trabalho ganhou mais um inscrito.
@AndrewSouzaGames555 Жыл бұрын
Incrível mano Acho mais interessante Doque aula de matemática
@warpzone69095 ай бұрын
Vc é muito bom, parabéns! Que canal 🤌. Mais um inscrito ✌️
@paulooliveira130 Жыл бұрын
Vídeo fantástico! Meus parabéns
@maxwelseven Жыл бұрын
Muito obrigado!
@yagofazcoisaseuacho80353 жыл бұрын
Rapaz, vídeo interessante Bateu uma curiosidade agora, o efeito dos fundos de batalha de EarthBound são todos feitos pelo HDMA, certo?
@maxwelseven3 жыл бұрын
Exatamente! Acho que quase todos. Maioria também junta troca de cores, fica ainda mais psicodélico.
@MellowLycheee3 ай бұрын
5:20 oh boy, agora nós sabemos o porque aquela hack do Sonic 4 que é um ligeirinho modificado conseguiu ficar com o background todo cagado kkkkkkkkkkkkkkkkkk
@WaltRichie Жыл бұрын
video sensacional. incrivel. conteudo excelente e explicação otima mesmo pra quem não manja parabéns parabéns e parabéns
@guilhermeeinloft96863 жыл бұрын
como sempre um vídeo mt bom, bem explicativo, e um ótimo presente de natal
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigado man!! :D
@afenger103 жыл бұрын
Cirúrgico como sempre, conteúdo de primeira, uma, verdadeira aula do hardware do snes o 16 bits+ como eu o chamo, pois está entre o mega e o saturno com a diferença que o snes faz transparência com mais eficácia que a concorrência da Sega kkkk
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigado!!!
@afenger103 жыл бұрын
@@maxwelseven um bom tema seria falar dos limites teóricos das cores sendo superados pelo snes, e como a transparência influência no tal. Continue sempre com o ótimo conteúdo.
@ModelZGolden3 жыл бұрын
Amo seus vídeos! Feliz Natal! desde quando você sabe a programação do Super Nintendo? foi difícil aprender? por onde começar a aprender?
@maxwelseven3 жыл бұрын
Valeuu, feliz natal!! Programar eu só sei o básico, mas por sempre ter o desejo de descobrir as possibilidades com o SNES, eu sempre pesquiso e faço hacks de SMW tentando me aproveitar bem e aprender com os erros. ;) Dessa forma levou anos, é claro. kek
@dotaprime22733 жыл бұрын
@@maxwelseven cara sou inscrito do seu canal e do Davila games ele desenvolve pra mega drive assiste o último vídeo do cara ele fez um Port de Street fighter zero pra mega vc não acredita nem que o console possa rodar aqueles gráficos confere lá pra vc ver
@ivandeoliveira4194 Жыл бұрын
Parabéns pelos seu conteúdos, realmente excelente e estou divulgando. Queria só pedir pra você sinalizar no canto da tela qual é o jogo que você está mostrando, senti falta de saber alguns deles. Um abraço
@DanielCenciD Жыл бұрын
Joguei esse link num grupo do WhatsApp e todo mundo ficou de boca aberta com a qualidade do canal. Parabéns e todo mundo acha que é a mesma voz do Nintendo Fan
@maxwelseven Жыл бұрын
Eita, muito obrigado! Alguns já me falaram que eu falo parecido com o NFan, mas ainda não sei o que temos de similar no modo de falar. kk Devem ser os anos conversando juntos.
@DanielCenciD Жыл бұрын
@@maxwelseven o modo de falar eu não sei se é parecido, mas a voz é xD ansioso pelos próximos vídeos
@Mashele2025 Жыл бұрын
Cara isso deve ter dado um trabalhão pra fazer Parabens
@alankerley983 Жыл бұрын
conheci agora o canal.. Que canal maravilhoso
@NetoFerreira666 Жыл бұрын
Seria top jogos ainda serem criados assim, isso a gente n ver nos jogos de hj pixelizados
@lucasgomesart Жыл бұрын
Caramba! Que incrível isso!
@3xperiment83 жыл бұрын
Que vídeo incrível! Acabei de descobrir o canal. Eu tenho uma dúvida; Até quantas camadas o Snes consegue manter em tela afinal? Pq eu perco as contas em alguns jogos como Rendering Ranger R2
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigado! :D SNES suporta até 4 camadas (Mode 0), mas ele foi raramente usado. Maioria dos jogos usam o modo de 3 camadas. Os jogos podem fingir ter mais, usando sprites, animação ou o truque mencionado no vídeo aos 3:37
@gabrielbarreto59343 жыл бұрын
Parabéns pelo vídeo. Amigo, seria possível vc falar sobre outros efeitos de outros consoles da geração 16 bits? Acho que seria bacana também!
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigado! :D Com certeza falarei de outros consoles daqui a um tempo, do Mega Drive e NES específicamente.
@BladesBasement3 жыл бұрын
Ótimo vídeo, um presentão de Natal. Aliás o Star Fox utiliza essas funções em alguma coisa ou apenas usa os chips mesmo?
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigadoo!! Sim, Star Fox usa HDMA + Mode 2 pra dar aquela entortada na câmera quando vamos pro lado e pro outro durante as fases padrões. Mas também tem aquela fase, a Planet Titania, que estamos de baixo de uma ponte e com água por baixo. Essa usa HDMA pra dar perspectiva na ponte e pra sombra dela.
@LucasFerreiraFalalukaz3 жыл бұрын
Muito top as informações.
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigado!!
@bluelight745 Жыл бұрын
Sempre quis saber como era efeito chave no S.M.W e outros jogos
@NikAnimacoes Жыл бұрын
Maxwel, faz um vídeo sobre o Super FX, deve ter fatos legais sobre o super FX e suas funções de criar polígonos em jogos. Enfim, vídeo legal :D
@MaxOakland4 ай бұрын
Los visualizations son muy interesante
@marcelozoqdoiz3 жыл бұрын
Muito Obrigado Maxwell Por Esse Presente De Natal
@maxwelseven3 жыл бұрын
Um verdadeiro papai noel falando aqui De nada meu bomm
@abcde123ffgh Жыл бұрын
Incrível como é a mudança da tecnologia. Os desenvolvedores da antiga tinham que ser muito engenhosos para criar algo interessante. Hoje em dia é tão mais fácil...
@joaonitro51493 жыл бұрын
ThuThu, tem algo que eu não entendi. Por exemplo, no Yoshi Island com o bicho azul doidão, ou nos efeitos de parallax, ou nesse caso aqui: 4:02 Como que não afeta os outros elementos da tela, como sprites? Como que eles fazem que só afeta uma coisa?
@vmmr62373 жыл бұрын
Acho que tem ligação com a prioridade do sprite.
@maxwelseven3 жыл бұрын
O HDMA te permite mudar o valor de algum registro do SNES. Então, se você fizer ele mudar a posição do background 1, os outros backgrounds e sprites não serão afetados.
@joaonitro51493 жыл бұрын
@@maxwelseven aaaaata eu acho que entendi valeu :)
@SuperGameRetro3 жыл бұрын
Excelente vídeo! 😎
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigadoo!! B)
@FretronTMB Жыл бұрын
Guardem esse vídeo até o fim dos tempos
@jrsemfio Жыл бұрын
Achei uma Rom MSU1 incrível de Killer Instinct com elementos Arcade onde inclusive foi adicionado novos sprites.. músicas.. e até animações (vídeos) melhor Rom disponível.. como se o S Nes fosse CD.
@dnlbarbosa3 жыл бұрын
Maxwel, você não cansa de ser lendário?
@maxwelseven3 жыл бұрын
Kkkk nahh que isso hihihi
@jlf75852 жыл бұрын
4:47 Esse efeito é o mesmo daquele chefe "bola de futebol" do Ganbare Goemon 4?
@maxwelseven2 жыл бұрын
Esse da bola de futebol é Mode 7 mesmo
@chalagabi Жыл бұрын
Desculpa fazer uma correção, mas o canhão de elétrons das TVs de tubo, não produzem laser e sim raios catódicos. Catodic Ray Tube - CRT. Mas teu vídeo e explicações são excelentes! Parabéns 👏
@maxwelseven Жыл бұрын
Eu tendo simplificar as coisas. XD Obrigado!
@Kpocci2 жыл бұрын
vídeo sensacional, parabéns ❤️
@eduardosousa13813 жыл бұрын
Mais Um Vídeo Muito Foda e Explicativo Do Maxwel
@maxwelseven3 жыл бұрын
Obrigadoo!
@tatiedsonfernandes6832 жыл бұрын
Mano caí de paraquedas no seu vídeo e já gostei de cara kk muito bom! Ja inscrevi e like! Teria como dizer quais são os nomes dos jogos que estão no vídeo? Tmj
@maxwelseven2 жыл бұрын
Opa, obrigado! Vish, são muitos jogos kkkk Diga em quais partes do vídeo quer saber qual é o jogo
@tatiedsonfernandes6832 жыл бұрын
@@maxwelseven o pior que o vídeo está repleto de games tops que eu não sei o nome kkkkk
@PedroManX8 ай бұрын
Muito bom!!
@brunoortizpereira6661 Жыл бұрын
Queria saber mais sobre o Hud
@jeffersoncarlin6016 ай бұрын
Essa música do Animaniacs no fim 🤤🥲
@999GNG Жыл бұрын
GRATIDÃO!!!
@EduardoBonfandini2 жыл бұрын
Legal o conteúdo cara, parabéns.
@maxwelseven2 жыл бұрын
Obrigado! :D
@jonathassoares884 Жыл бұрын
Que canal maravilhoso
@rotty6463 жыл бұрын
Eu tenho uma dúvida Em um dos jogos que você mostrou (As Aventuras de Batman e Robin) usou o método de corte de camada do HDMA, só que colocaram mais uma camada de janela para esconder um pouco do fundo de Mode 7, como que eles colocaram essa camada sendo que aquela região era de Mode 7 e só podia fazia ter 1 camada?
@maxwelseven3 жыл бұрын
Boa desconfiada. hehe Como o Mode 7 tá limitado a uma camada, aquilo ali na frente são sprites. É uma ótima maneira de enganar as limitações.
@rotty6463 жыл бұрын
@@maxwelseven Eu esqueci que podiam ser sprites programados para serem backgrounds e isso é usado muito no SNES quando há uso de Mode 7
@TheRockToraGaii3 жыл бұрын
Fico me perguntando sobre os seguintas que tentam emula mode 7 no mega drive.deve se difícil pq primeiro eles teriam que emula o rotação e zoom e Aida por cima emula o hdma Fora que o resultado não fica tão bom
@atacktoons489011 ай бұрын
Se é assim no super Nintendo, como funciona jogos com rad racer do nes?
@Dandy_kyun3 жыл бұрын
Video maravilhoso muito bom!
@GameDevBoss3 жыл бұрын
Olá amigo, vamos fazer um collab um dia desses
@maxwelseven3 жыл бұрын
Booora o/
@juarezmiranda2 жыл бұрын
característico e bonito.
@Felipekimst5 ай бұрын
esse cara e foda
@MrHectorZIMLIVES3 жыл бұрын
Vídeo incrível!
@felipekiritschenko3 жыл бұрын
cheguei atrasado mas ótimo vídeo como sempre adorei demais
@joshi92023 жыл бұрын
O 7 Grand Maxwel está de volta
@Guilhermem.3 жыл бұрын
Feliz Natal Maxwel
@maxwelseven3 жыл бұрын
Feliz Natal meu bomm!
@emersoduarte43482 ай бұрын
6:08: PLOK!
@musicvideoenhancer Жыл бұрын
Queria saber qual o nome dos dois últimos jogos mostrados no video, um que parece um F-Zero e o do robo com um lança chamas pendurado por um cabo na nave (parece Contra).
@maxwelseven Жыл бұрын
Astro Go! Go! e Super Turrican 2
@mukinha Жыл бұрын
Qual o nome do RPG aos 07:38? Excelente vídeo!!
@maxwelseven Жыл бұрын
Obrigado! Trials of Mana
@mukinha Жыл бұрын
@@maxwelseven pô esse eu ainda não joguei mas está na minha lista! Muito obrigado pela resposta! 😆
@LA-BRA Жыл бұрын
Você consegue melhorar algum jogo de Master System?
@raycastello2532 Жыл бұрын
sensacional
@RheoGamer Жыл бұрын
muito bom!
@marciohiperativo3278 Жыл бұрын
Agora os teimosinhos não vão poder dar uma de espertalhões kkkkkk parabéns
@JonBR-622 Жыл бұрын
Sempre dão. Até hoje eles espalham mentiras dizendo que o Snes nunca colocou 256 cores, que o Mode 5 só tem 16 cores, que o Snes não aguentar rodar tal jogo etc etc.
@CanalDenisFontes Жыл бұрын
tem como tirar tudo poligonal do megaman x2 e x3 para ele rodar no everdrive básico da china? sempre pensei que dava
@maxwelseven Жыл бұрын
Megaman X2 e X3 usam o chip CX4 pra mais coisas, tipo rotação e zoom de sprites e manipulação deles no geral. Jogar sem esse chip, vai ser jogar o jogo sem nenhum personagem em tela.
@bianca_rerre Жыл бұрын
Poderia ter videos ensinando como criar jogos de snes
@maxwelseven Жыл бұрын
Ainda não estou nesse nível infelizmente, no máximo posso criar demos. Um dia devo disponibilizar um pack pra criar roms.