이젠 스크립트를 사용할 필요가 없습니다! Fab이 출시되면서 메가 스캔데이터를 한 번에 구매할 수 있는 솔루션을 Fab홈페이지 메인 화면에서 제공 중입니다. Fab 홈페이지: www.fab.com/ko 1. 홈페이지 접속 및 로그인 2. '지금 받기 클릭' 추후 Fab이 안정화 된다면 Fab 사용 팁 영상을 준비하겠습니다.
@virtualdude26202 ай бұрын
알찬 내용 감사합니다. 본인이야 말로 '아낌없이 주는 나무' 이십니다.
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
ㅠㅠ 이렇게 말씀해 주셔서 감사합니다
@Ikart_moon2 ай бұрын
에러 나고 느리신 분들 그냥 맨 위에 스크립트 복사해서 쓰세요. 일단 훨씬 빠릅니다. 그렇게 일단 한번 쫙 받고... 뭐 빠진 거 있으면, 유튜버에서 말한 사람꺼로 스크립트 복사해서 다시 해 보세요.
@풍년이네2 ай бұрын
"allow pasting"으로 붙여넣기 허용이 안된다면, 한글로 "붙여넣기 허용" 입력하시면 됩니다.
@Orb-rw5eb2 ай бұрын
이 댓글을 1시간만 더 일찍 봤더라면...
@jirang_o2 ай бұрын
전 왜 둘다 안될까여 ㅠ
@jirang_o2 ай бұрын
오 된다된다아아아 감사합니다
@카르니사2 ай бұрын
덕분에 다운받았습니다 감사합니다
@ButlerOfGod2 ай бұрын
@@jirang_o 저두 안 됐는데 크롬에서 에지 브라우저로 바꾸니 됩니다.^^
@jerr.___.y2 ай бұрын
수정된 스크립트 쓰고 반짝 하면 다 끝나는줄 알았는데 이거 진짜 오래걸리네요 ㅋㅋㅋㅋ 설명 감사합니다.
@Kxx_2 ай бұрын
항상 유익한 콘텐츠를 올려주셔서 감사합니다
@robato6122 ай бұрын
메가스캔의 유료화에 대한 아쉬움이 가장 크지만 언리얼 마켓플레이스가 사용하기에는 불편한점이 많았는데 FAB으로 통합되면서 바뀔 인터페이스와 풍부한 리소스에 대한 기대도 큽니다. 좋은 영상 감사합니다.
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
저도 동일한 생각입니다!
@jayshin93972 ай бұрын
오.. 자세한 설명 감사합니다. 덕분에 잘 대비했네요 몰랐으면 나중에 땅을치고있을뻔...
@beyondkhan84592 ай бұрын
항상 이렇게 ....사랑합니다.
@할수있다-m7l2 ай бұрын
아이고 감사합니다 미고님 미고카페에서도 언리얼카페에서도 유용한 정보만 남겨주시는 갓미고님 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@야뿔로버2 ай бұрын
캬.. 빠르게 다운받는 방법 진짜 감사합니다.. 이런 영상은 더 많은 사람이 봐야하는데!
@Neomu_Joah2 ай бұрын
오늘도 감사합니다 선생님 ㅎㅎ
@sseung_p28 күн бұрын
안녕하세요 좋은 영상 감사드립니다. 영상을 따라서 하다 오류가 났는데 고정댓글을 늣게나마 확인했네요 펩 사이트에서 메가스캔 다운로드 완료했습니다 감사합니다 :)
@GoodLuckTogether2 ай бұрын
좋은 영상 너무 너무 감사합니다 👍🏻👍🏻👍🏻
@Naedu_Y2 ай бұрын
최근에 언리얼 배운 뉴비입니다. 덕분에 배운 거 잘 쓸 수 있을 것 같습니다 감사합니다.
@user-up7zp7wn3q2 ай бұрын
알고리즘이 절 살렸네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Duggie_Jo2 ай бұрын
알려주신대로 잘 받았습니다. 고맙습니다.
@커피중독알파카2 ай бұрын
유툽 알고리즘 에 나타나서 감사합니다, 모델링 하다보면 자연물 같은경우 같다 쓰는 경우가 많은데 이걸 유로화 시키다니.. 물론 더 발전 한다는 명목이지만, 아쉬운건 어쩔수 없네요
@룰루랄라-n6u6v2 ай бұрын
와 언리얼엔진 공부하려고 구독 눌러놓고 종종 보는 편이였는데 덕분에 좋은거 건졌네요 감사합니다!
@highskynomad2 ай бұрын
이거 알고리즘에 안떴으면 와..
@hyuk-susugang2 ай бұрын
아직 뭔지모르지만 시키는데로 따라하는게 정답이겠죠 ㅎ~ 유용한 정보 너무 감사드립니다~~~^^
헐.. 너무 감사합니다. 유료화 되기전에 좋은 엣셋들 킵해놓을 수 있었네요. 18,876 完
@엘렐레얼럴러2 ай бұрын
은인이십니다
@팅팅-c7t2 ай бұрын
감사합니다..무사히 다운 했어요!!
@midsa77892 ай бұрын
덕분에 깔끔하게 구매 완료했습니다
@안체리-t1z2 ай бұрын
감사합니다 구독하겠습니다.
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
구독 감사합니다!
@jeulayer2 ай бұрын
너무 감사합니다.
@무멍씨2 ай бұрын
사랑합니다.
@어흥-d5l2 ай бұрын
와 이거 어제알았는데 사용법을 잘 몰라서 안했는데 벌써 난리네요ㅠㅠ
@TheWaz8622 ай бұрын
감사합니다!!
@yosifilm63592 ай бұрын
다운 잘 받았습니다. 감사합니다
@andrewutvaaa2 ай бұрын
선생님 감사합니다
@haphaptvl2 ай бұрын
감사합니다.^^
@BacoStudio2 ай бұрын
메가스캔은 FAB를 만들어도 작업자들이 마켓플레이스에만 머물것을 예상해서 인질로 끌고가는거 같네요
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
마켓플레이스 3D뷰어만 있었으면 더 안 갈려고 했을 듯 합니다 ㅎㅎ
@nanumiup2 ай бұрын
메가스캔이 언리얼 쓰는 이유였던 사람들이 많이 손놓겠군요.
@Rabbito13242 ай бұрын
이건 진짜 알고리즘이 살렸다.. 후 ㅜㅜ
@뿌레땅뿌르-c6m2 ай бұрын
그래 언리얼도 돈좀 벌어야지... 그동안 빌어먹게 신세 많이 졌습니다!
@whatwho24812 ай бұрын
그냥 맨위에꺼 받다가 오류걸리거나 멈추면 다시 반복하면 됩니다
@smj96022 ай бұрын
감사합니다
@watermeloncookieeeАй бұрын
이 영상을 이제 보긴 했는데, 코드가 안먹혀서 조금 더 찾아보니, 이젠 FAB에서 한번에 메가스캔데이터들을 공짜로 받을 수 있게 신청하는 버튼이 생겼고 그래서 코드가 더이상 작동하지 않는다고하네요 눌렀어도 아직 라이브러리에 제대로 안들어왔지만 기다리면 처리될거라 생각합니다
@fgtfvhybkifАй бұрын
선생님 그 버튼이 뭘까요 제발 알려주시면 감사하겠습니다 ㅜㅜ
@Tom_kiАй бұрын
방금 댓글보고 버튼을 눌렀습니다. 혹시 댓글작성자분께서는 3일이지난 지금은 라이브러리에 추가되셨을까요?
@watermeloncookieeeАй бұрын
@@Tom_ki 타지에 와있어서 확인을 못해봤네요. 며칠내로 확인해보려구요
@rafi3524Ай бұрын
안녕하세요 고 선생님! 소식을 늦게접해서 전체구매 스크립트 실행시키는데 10월 25일자 기준으로 모든에셋들에대해 *UNABLE TO ADD ITEM* Item (해당에셋 파일명) 으로 시작하는 문구가 뜨고 구매내역 숫자가 올라가지 않고 있습니다. 저 나름대로 해결법 찾아보는중인데 알게되면 다시 댓글로 공유하러 오겠습니당!
@dirjdyrjthso2 ай бұрын
어셋 통합은 환영할 일이지만 어셋 유료화로 개발자들의 진입을 막아 오히려 손해가 되지 않을까 걱정됩니다. 검은신화 오공처럼 소규모 개발사도 대박나면 5% 로열티만으로도 최소 400~500억원의 큰수익을 돌려받는건데..
@ryua39482 ай бұрын
1. 붙여넣기가 안되면 '붙여넣기 허용' 이라고 콘솔창에 적어주세요. 2. 에러가 시작부터 뜨면 콜렉션창 우측상단에 subscribe > free 로 해주시고 진행해주세요.
@wn36452 ай бұрын
콤마 틀렸음 수정
@ryua39482 ай бұрын
@@wn3645 저건 콤마(쉼표)가 아닙니다.. 작은 따옴표이며 문장을 강조할 때 쓰는 거랍니다.
@AKANA_Sigma2 ай бұрын
@@wn3645 모르면 여물고 보자;;
@hznee-lo2id2 ай бұрын
오, 감사합니다.
@Like_chicken_2 ай бұрын
당신 최고
@77n90Ай бұрын
감사합니다. 덕분에 quixel에서 라이브러리에 넣었어요. quixel 라이브러리에 콘텢츠가 fab이랑 모두 연동이 되는것인지 궁금합니다. fab에서 클레임이라는것을 했는데 quixel의 라이브러리가 모두 연동되지는 않는것 같습니다. fab에서도 자동으로 라이브러리에 넣을수 있는 방법이 있을까요?
@문어그리고초고추장2 ай бұрын
와.. 알고리즘 뜬게대박이긴하네 왜이걸 무료로 푸나했음 전,,
@crashboxer2 ай бұрын
와.. 알고리즘에 안떴더라면...
@Owntory_Record2 ай бұрын
다음에는 언리얼 엔진에서 지금 다운받은걸 어떻게 사용할 수 있는지 알려주시면 더 대박나실거같아요. 저 개인적으로 궁금하기도하구요 ㅎ
@sojeong-n3rАй бұрын
이 영상을 지금 봤어요.. ㅠㅠ 에러가 나던데 알려주신 스크립트 이제 사용 못하는 거죠??😢 Fab에서 내 라이브러리에 추가 하면 퀵셀의 Purchased랑 같은 의미인가요? 내 라이브러리에 추가해야 유료화가 되어도 계속 쓸 수 있는 거죠? 좋은 정보 알려주셨는데 써먹지도 못하고...... 암튼 감사합니다~
@ori07072 ай бұрын
양질의 콘텐츠 감사합니다^^ 그런데 총 4개의 마켓이 합쳐진다고 하셨는데 그러면 Quixel 말고도 나머지 3개의 무료 에셋도 다 받아놔야하는 걸까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
@@ori0707 말씀하신 사항은 선택사항입니다. 너무 많은 무료 에셋이 있어 모두 구매하는 것은 시간적으로 한계가 있습니다. 개인 적인 생각으로는 무료로 제공하고 있는 제품들은 제작자가 유료로 전환하지 않는 이상 대부분 무료로 이전될 것이라 예상 됩니다. 그래도 불안하시면 쭉 둘러보시면서 정말 필요한 에셋들은 구매하시면 되겠습니다. 저는 이번에 메가스캔 외에는 무료에셋을 따로 구매하지 않았습니다.
지금 fab에 전체받기? 누른거 같은데 라이브러리 안에 안넣어도 제가 가지고 있는거 맞는건가요? 소유자라고 뜨긴하는데 라이브러리에 없어서 불안하네요 나중에 없어질지..
@fgtfvhybkifАй бұрын
fab에 전체받기 버튼이 어디있는지 알 수 있을까요??
@파뮤파뮤-v5tАй бұрын
저두 궁금합니다 ㅠㅠ
@효도으리Ай бұрын
펩 홈페이지 들어가서 떠요 베너같은곳에 중간쯤있었어요 전
@leeg83462 ай бұрын
vanthunder씨가 왜 안나오죵? ㅜ.ㅜ
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
코멘트가 많이 쌓여 바로 보이지 않게 되었네요. 이전 코멘트 보기(load earlier comments... )를 누르면 찾을 수 있습니다.
@DPK2 ай бұрын
중간중간 400 bad request가 계속 뜨네요...ㅠ 다운 속도의 문제일까요
@gunyanbox2 ай бұрын
ㅋㅋ 저도 그거 많이 뜨는중... 이유가 뭘까요...
@RiceCakeHunter2 ай бұрын
저도요... 이해 안됨
@sanmaro912 ай бұрын
감사합니다..ㅎㅎ 유니티 유저인데 이거 fab으로 완전 이전되면 유니티에서도 제가 구매해놓은 메가스캔데이터를 상업적으로 사용할 수 있는것일까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
@@sanmaro91 아시겠지만 지금도 퀵셀의 메가스캔 데이터는 모든 툴에서 상업적으로 이용이 가능합니다 다만, 언리얼 엔진으로 제작한 프로젝트는 무료, 그 외의 툴에서는 유료로 사용할 수 있습니다. Fab이 출시되고 난 후에 기타 툴도 무료로 사용할 수 있는지는 fab이 출시되고 라이선스를 봐야 알것 같습니다. 특히 게임엔진을 선택할 때 기타 엔진이 아닌 언리얼엔진을 선택하는 데 있어 메가스캔데이터가 적지 않은 비중을 차지하기 때문에 에픽에서도 신중하게 판단할 사항일 것 같습니다
@IlIIlIIIIlllI2 ай бұрын
401에러 뜨네요 ㅠㅠ 원래 400에러였는데 19페이지 정도부터 뭔가 상태가 달라졌어요.
@AMP-0002 ай бұрын
"Attepmt 3 failed (Error adding item slnpaalc | Heavily Scratched Metal: ). Retry In 8000ms... "라는 느낌표 표시로 다운이 안되는데 어떻게 해결해야 할까요??? 그리고 400 (Bad Request) 가 뜨는 항목이 많은데 지금 12/19페이지 정도 받았지만 내일 다시 똑같이 해볼까요?
@냐뉴니뉴냐2 ай бұрын
저도 이 문제로 아예 진행이 안되는데 혹시 벌써 막힌걸까요...ㅠㅠ
@AMP-0002 ай бұрын
거의 4시간 가까이 받았는데 30%는 잘려나간 거 같아요. 지금 12,000개 정도 받았어요😢
@robato6122 ай бұрын
@@AMP-000 스크립트가 막힌것은 아니구요 사용하시는 브라우저 완전히 종료하시고 조금 쉬셨다가 처음부터 시도해 보세요. 이미 구매된 에셋은 알어서 건너뛰니까 괜찮습니다
@AMP-0002 ай бұрын
@@robato612오 그렇군요 답변 감사합니다!!
@DK-cd2tm2 ай бұрын
저도 이러네요... 하나만 그런게 아니라 꽤 많은 라인이 이렇게 뜹니다
@작바큰지Ай бұрын
밴 썬더라는 분의 스크립트를 넣어도 오류가 나오고 깃허브 원글로도 넣었는데도 오류가 나올 땐 어떻게 해야하죠?
@hyuk-susugang2 ай бұрын
전 2만개가 넘개 구매됐는데 잘 못된건가요? 콜렉션에서 동일하게 했는데…
@뀨님-h6m2 ай бұрын
your account now has a total of 19766 out of 18874 items 홈왼쪽에 18876개고 구매된게 19766개 나오는데요 19페이지까지 다운했는데요 확인창이 뜨는데 총수보다 더받은건가요? 제대로 받은건지 누락된게 있는건지? 다시 해야 할게 있는지요?
@suyulpi2 ай бұрын
감사합니다. 덕분에 모두 미리 구매를 하게 되었습니다. 그런데 미리 다운 받아 놓을 필요가 있을까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
@@suyulpi 지금 당장은 아니더라도 올해가 가기 전에 구매하시면 됩니다.
@cgndev2 ай бұрын
그래도 에픽은 혜자다!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@nine0clock7842 ай бұрын
10월에 fab발표되고 25년전까지 유료에셋까지 풀어준다고 하던데, 그사이에 fab에서 받는것과 지금받는것과 차이가 있을까요
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
출시 되어봐야 알겠지만, 말씀하신 것처럼 해당 기간에 받는 건 큰 차이가 없을 것 같습니다
@최이석-s1e2 ай бұрын
다들 이거 하고 있어서 그런가 사이트가 렉이 엄청걸리네요ㅋㅋㅋ
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
아무래도 그런 것 같습니다.. ㅠㅠ 그래도 아직 까진? 시간적 여유가 있으니 천천히 진행해 보세요!
@즐겜-e7b2 ай бұрын
감사합니다 알려주신 방법으로 다 다운 받았어요 근데 중복구매 버그로 2만개가 넘었는데 혹시 이거 해결 방법도 있을까요?
@yubi05072 ай бұрын
메가스캔 외에 마켓 플레이스 평생 무료 콘텐츠나 에픽 게임즈 콜렉션 등은 fab으로 이전되면 무료가 유지되는 것이겠죠?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
해당 내용 문의 후 안내드리겠습니다
@yubi05072 ай бұрын
@@Mr.Go_UnrealEngine 감사합니다.
@둘둘-x8o2 ай бұрын
지금은 언리얼내에서 사용해야만 로열티무료인걸로 아는데, fab으로 바뀌면 언리얼에서 사용하지 않고 다른 프로그램에서 사용해도 되는 걸까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
@@둘둘-x8o 말씀하신 내용은 공식적인 Fab 라이선스가 나와봐야 알 것 같습니다
@youtubepremium17662 ай бұрын
덕분에 전부 다운로드 전부 했네요 근데 18,876개 중에 18,915개를 다운했는데 뭘까요 없는걸 만들어 받은걸까요?
@tostbig2 ай бұрын
덕분에 잘 받았습니다. 감사합니다. 근데 18876개의 모든 자산 보다 많은 자산이 받아진 19016 개로 나타납니다. 깃허브에서도 이런 분들이 있던데 해결 하신 분 계신가요?
@딩가딩가-w6h2 ай бұрын
ㅁㅣ쳣다 ㄴㅇㅅ
@kangsoo2 ай бұрын
이젠 이 방법 안되나보군요. 엣지에서 여러번 도전해도 400 (Bad Request) 계속 뜨고, 1개도 안받아지네요.
@kangsoo2 ай бұрын
자문자답입니다. 로그인후 선택사항이 바로 팝업창으로 뜨는데 언리미티드 엑세스 클릭 후 진행하니 되는군요. 다운 받다가 중간에 오류날지는 모르겠는데 일단 다운은 시작되네요.
@DDongGeul2Ай бұрын
@@kangsoo 감사합니다
@김해사는5살신짱구2 ай бұрын
개인적으로 궁금한건데 이걸 구매해놓으면 FAB가 나올때 이전이 되는것입니까?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
@@김해사는5살신짱구 네 맞습니다.
@dabeat16072 ай бұрын
이것때문에 4tb 하드 구매했는데 전부 다운 받으면 용량이 얼마나 되나요 ?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
@@dabeat1607 아이고… 다운로드는 하실 필요는 없고 구매만 해두시면 됩니다!
@송송이-l2e2 ай бұрын
붙여넣기 허용 영어버전 한국말버전 둘다 써봤는데 SyntaxError: Unexpected identifier 'pasting' 이게 계속 떠서 진행이 안되면 어떻게 해야하나요?
@TheSpacePopcorn2 ай бұрын
안되애앵...😢
@이태원-j7mАй бұрын
지금도 무료 구입이 가능할까요?
@GOLDNEstudio2 ай бұрын
더이상은 안돼나 보네요ㅠㅠㅠㅠ 다른 방법은 일일히 하나하나 구매해야 하는 방법일까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
아직까지 스크립트 사용하는 데 문제 없는걸로 확인되었습니다!
@GOLDNEstudio2 ай бұрын
@@Mr.Go_UnrealEngine 다시 해보니까 allow pasting과 {PH1} 2번씩 사용하니 가능하더라고요 정말 감사드립니다!
@Stars_in_the_Sky_S2Ай бұрын
콘솔에 입력하고 알려주신 외국분의 스크립트를 했지만 다 에러만 나오는데 어떻게 해야 하나요? 다 경고와 에러글만 엄청 나게 내려갑니다
@Mr.Go_UnrealEngineАй бұрын
Fab이 출시되었고 Fab홈페이지 메인 화면에 모든 메가스캔 데이터를 한번에 구매할 수 있는 솔루션을 제공 중입니다. Fab홈페이지를 참고해 주세요
@puzzlement58222 ай бұрын
라이센스는 어떻게 되어있나요? 상업적으로 사용해도 되는걸까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
@@puzzlement5822 아직까지는 fab에 대한 공식 라이선스가 공개되어 있지 않습니다. 현재 상업적으로 이용 가능하며, 라이선스를 간략하게 안내해 드리면 언리얼엔진으로 제작한 프로젝트는 10만 달러 이상의 수입 발생시에만 로열티가 발생 합니다. 기타 엔진은 공식 홈페이지를 참고하시길 바랍니다
@산화-n2o2 ай бұрын
bad request 뜨다가 사이트 접속하면 403 뜸ㅜㅜ차단당한듯
@황동근-p6g2 ай бұрын
퀵셀 브리지에서 구매한 뒤 언리얼 엔진에서 사용하려면 어떻게 하나요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/sHi1q5WJqNunl6Msi=_c6J7WsQqr-qKngw 위 영상의 53분부터 퀵셀 브리지에 대한 내용을 다루고 있습니다!
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/hquvn6usdseel9Esi=JImN6dUekRxzqoQa 이 링크는 퀵셀 브리지의 3D 에셋을 다루는 영상입니다.
@황동근-p6g2 ай бұрын
답변해 주셔서 감사합니다.
@coop60602 ай бұрын
크롬 개발자툴에서 콘솔 클릭 후 '이 분의 링크'가 어디있나요..?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
고정 댓글을 확인해 주세요!
@lsk21kr2 ай бұрын
다 받았는데 왜 18905개죠...? 31개가 더 많이 받아짐
@잔나Ай бұрын
cors error 뜨는데 방화벽도 다 해제하고 크롬 엣지 둘다해봐도 안됩니다 ㅠㅠ 뭐가 문제인지 모르겠네요 하...
@Mr.Go_UnrealEngineАй бұрын
Fab이 새롭게 출시되었습니다. 홈페이지에서 메가스캔 데이터를 한 번에 받을 수 있는 솔루션을 제공중이니 Fab사이트를 이용해 주세요!
@thinkinglove151724 күн бұрын
애셋 다 다운로드 하면 용량 어느 정도인가요?
@Mr.Go_UnrealEngine23 күн бұрын
다운로드는 안 해봐서 모르겠습니다
@ori455ddt2 ай бұрын
다운로드 후 컴퓨토 내장 용량은 어찌될까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
모두 다운로드 받아본 적이 없어 모르겠습니다만 최소 수십TB로 예상됩니다
@Nuri_Archive2 ай бұрын
스케치펩 유료회원에 대한 안내는 없었을까요?
@Mr.Go_UnrealEngine2 ай бұрын
유료 퀵셀 구독자의 경우, 팹 출시 시 에픽 지갑 크레딧으로 전환하거나 사용 가능한 유료 포인트 잔액을 환불받을 수 있는 기회를 제공할 예정입니다. 일단 퀵셀 유료 회원에 대한 얘기이고 스케치팹은 문의 후 답변을 받으면 안내드리겠습니다 아마도 퀵셀과 비슷하게 진행되지 않을까요?
@Nuri_Archive2 ай бұрын
@@Mr.Go_UnrealEngine 아넵 감사합니다
@hIiMjUNO10002 ай бұрын
덕분에 쉽게 다 구매했습니다. 그런데 한 가지 이상한게 있다면 다 진행하고 새로고침해서 확인해보니 제가 구매한 총 개수가 18,876이 아닌 18,893으로 오버했는데 이건 왜 그런걸까요? 딱히 문제될건 없겠죠..?