Je regarde en boucle ces guides sur les factions, le rythme des vidéos est envoûtant... Bravo pour ce travail ! Avec un ami on se fait toutes les cartes jouables en alliés en 130% et on commence à tout casser, c'est beau de progresser !
@Minack7711 ай бұрын
incroyable ces videos, je suis en train de tout me taper : c'est très bien rythmé avec une voix claire merci encore
@Amateur2CombaT2 жыл бұрын
Salut ! Je suis un petit nouveau sur Heroes III (et oui ca existe encore en 2022 :p) et j'adore ta chaine. Particulièrement tes matchs pvp et tes guides de Faction. J'apprend beaucoup en te suivant continue comme ça c'est top !
@geerzheroes2 жыл бұрын
Merci énormément et bienvenue !
@kazuo592 жыл бұрын
14:57 il y aussi les Hydres
@ducduncan15252 жыл бұрын
Oui les hydres ne subissent pas de riposte non plus
@geerzheroes2 жыл бұрын
Ah... mince, cette info m'a échappé lors de la rédaction du guide, merci à toi de le préciser ici.
@ragnarok1er8402 жыл бұрын
Haha le terrible friendly fire des Magogs à 5:50 :D
@geerzheroes2 жыл бұрын
C'est assez furtif mais c'est fait exprès ^^
@jorne68632 жыл бұрын
Super guide comme d'hab ! Rien à redire haha ! Je soulignerais juste qu'il est plus inspiré de la Bible judéo-chrétienne et du folklore ''démoniaque'' que de la mythologie grecque malgré le nom en FR ''Hadès'' qui est d'ailleurs mal traduit car en VO c'est ''Inferno'' qui est plus proche d'Infernal ou d'Enfer ! J'aurais aussi mentionné que le Titan de feu est l'un des pires graal car il arrive beaucoup trop tard pour etre rentable (je reve qu'un jour ça devienne des démons plutot que des diablotins l'unité fournie mdr)
@geerzheroes2 жыл бұрын
Merci pour ces précisions ! Pour moi le Titan de Feu est un Graal supérieur à celui de Donjon ou Bastion par exemple, dont les effets ne sont profitables que lors d'un siège, après c'est pas non plus la claque, c'est sûr ^^
@Carpatouille2 жыл бұрын
J'y pensais aussi, d'ailleurs les démons dans la mythologie grecque sont des daemons, et ne sont pas forcément maléfiques et sont plutôt neutres, contrairement à ceux des religions monothéistes. En dehors du cerbère, il n'y a pas vraiment de créature dans cette faction qui vienne de la mythologie grecque.
@branckard14692 жыл бұрын
Les guides deviennent de plus en plus fournis, et c'est tant mieux. Bravo à toi ! Belle faction même si elle n'est pas la plus facile à maitriser. Heureusement que les effrits sont là :)
@geerzheroes2 жыл бұрын
Les Ifrits et la touche [G] ! Je me souviens combien je détestais les Magogs sur le jeu original... !
@caribou372 жыл бұрын
au top comme d'hab! vivement la suite
@geerzheroes2 жыл бұрын
Apparemment c'est bien Éfrits, y compris sur le jeu original en français ;)
@kazuo592 жыл бұрын
Faction avec le meilleur thème musical du jeu
@geerzheroes2 жыл бұрын
Le meilleur ? Je ne sais pas. L'un des meilleurs ? Certainement !
@Olivier_Morin-Gilbert8 ай бұрын
Il faudrait que chaque faction donne un bonus à toutes ses troupes à partir de son unité la plus faible sauf la faction nécropole. Par exemple, 10 % à toutes unités pour inferno, plus un moral château, plus un chance rempart, plus 15% de tir à distance tour incluant les enchanteur. Finalement, pour les troupes dongeons 10 % de plus de points de vie, + 15 % en corps à corps bastion et + 20 % défense forteresse. Pour les deux expansions horn of abyss, juste monter les points de déplacements plus 2, car ils sont déjà très forts.
@FrozenZerg4 ай бұрын
En dehors de l'équilibrage de cette faction, une chose qui m'énerve est que les seigneurs des abîmes n'ont qu'un seul cast de leur capacité par unité, il est vraiment dommage de devoir les séparer en divers groupes pour pouvoir obtenir d'avantages de cast. Je pense également qu'ils devraient bénéficier d'une aide de calcul pour leur capacité mais je pense que ce serait difficilement ajoutable à l'interface du jeu, mais pouvoir avoir une idée de ce qu'un groupe de monstre (vivant ou mort) pourrait donner à l'avance (ex: 4,7 démon) serait selon moi très pertinent.
@bebeencouche3579 Жыл бұрын
Bonjour je dois avouer que je ne suis pas tout à fait d'accord avec ton top des héros hérétiques. Je pense qu'il est important de mentionner que Xyron est l'un des rares héros à ne pas être capable de lancer le sort dont il est spécialiste au niveau 1 sans boost de knowledge ce qui en fait un personnage particulièrement catastrophique avec Xarfax vu qu'il est généralement attendu que les spellcasters puissent lancer le sort dont ils sont spécialistes au moins une fois. J'espère d'ailleurs que l'équipe HotA fera un rééquilibrage là-dessus lorsqu'ils sortiront la Factory car ce sont les seuls héros du jeu qui ne peuvent pas lancer le sort dont ils sont spécialistes dès le début de la partie. Des personnages comme Solmyr ou Eovacius gagnent du mana supplémentaire pour ça par exemple. Le cerbère aurait également mérité un meilleur traitement je pense car il n'est pas difficile d'obtenir bénédiction sur les templates aléatoires les plus joués comme Jebus' Cross ou Duel et que sous bénédiction le cerbère devient une véritable machine à tuer surtout avec les magogs derrière.
@neoutxv62622 жыл бұрын
Super !
@Carpatouille2 жыл бұрын
Bonne présentation, j'aime beaucoup cette faction malgré ses faiblesses évidentes, mais la chose qui m'agace le plus est le coût du passage funeste. 5 bois et 10 000 or par ville est complètement délirant, quand on sait le coût de bâtiments qui sont bien plus polyvalents et utiles à moindre coût comme ceux de Donjon. Et c'est sans compter le fait que si sur la carte, il n'y a qu'une seule ville Hadès, le passage funeste est le bâtiment le plus inutile de tout le jeu, en plus d'être abusivement chère le peu de fois où ça peut servir. Quand c'est déjà une faction avec des unités très chères pour ce qui est donné, avec des creeps d'un terrain qui sont très efficaces contre sa propre faction comme par exemple des stacks d'Effrits qui sont insensibles à l'explosion des magogs et qui en stack et entourés d'ennemis rendent ton stack de magog inutile, des stats faibles, des héros bons sur le papier mais qui pour la plupart sont vraiment mauvais, particulièrement chez les hérétiques dont certains frôlent l'inutilité totale, c'est vraiment le détail qui est agaçant. La seule chose bien avec Hota, c'est la capacité de changer l'attaque des magogs en attaques de zone contrôlées, qui rendent la faction jouable, mais ça reste très faible, même si j'adore la thématique de la faction, son style, ses unités, ses bâtiments et ses héros.
@geerzheroes2 жыл бұрын
Ça c'est de l'analyse ! Merci d'avoir pris le temps de partager tes impressions !
@plumedesinge Жыл бұрын
Alors le passage entre les villes serait bien si il ne coûtait pas 10 000 pièces d'or 😭
@guileguileguile81776 ай бұрын
Jamais rien réussi de bon avec cette faction je trouve que c'est la plus mauvaise avec Fortress