Как же приятно слушать Марса. Без водицы,все по существу,с качественными юморными вставками.Так держать,чувак!!!
@quint3ssent1a5 жыл бұрын
> законопослушный добрый убийца Ну это просто чувак, который считает, что если убить всех плохих людей, то будет мир во всем мире.
@mr_darian3 жыл бұрын
Короче классический инквизитор.
@FixKraids2 жыл бұрын
@@mr_darian ну пытки не вписываются в добрый))) Скорее как ассасин в АС)
@narik64082 жыл бұрын
@@FixKraids или как миротворец из DC. Ещё мент из анимэ кенган ашура, там он убивал преступников во имя справедливости.
@user-nn5gw9xj6b5 жыл бұрын
В твоих разборах и видно огромное отличие того как билд ИМЕННО работает от того как он ДОЛЖЕН работать. Спасибо за то, что все тобой сказанное проверенно и работает именно в этой версии игры, а не когда-нибудь в будущем, когда игру наконец допилят до того состояния, что написанное и реальность будут совпадать. Если такое настанет...
@iidemanii3995 жыл бұрын
"...И как законопослушный добрый убийца начинаем его пи***ть..." Спасибо, поорал.
@kirylstasevich42344 жыл бұрын
я уже по три раза каждый гайд пересмотрел, вставки просто улет, ору как резанный))) Продолжай пилить гайды, видно что душу вкладываешь))
@dmitriiderugin39105 жыл бұрын
Марс, спасибо за гайд. Я думал, что с этим классом будет такая же подстава как с инквизитором, но нет, теперь появилось желание может быть взять такой себе в команду.
@user-cw7nz1sn9p5 жыл бұрын
Чувак, ты вне конкуренции. Так держать!
@user-lx2xw9lh3n5 жыл бұрын
ты лучший, с бешеной харизмой, пили больше таких видосов, и на более популярные игры, чтобы канал развить
@awddawd68125 жыл бұрын
Хороший гайд, единственное что хотелось бы дополнить, ловка не нужна палачу для боя парным оружием. Это требование игнорируется если брать эти способности через черты стиля. Я мультикрассировал Амири с палачем (12+5 варвар), получилась пушка.
@ZanseiRyoga5 жыл бұрын
"Оно дизориентировано, ошеломлено, УБИТО и его тошнит..." (с) Понятно, Postal 2 - обезглавленный труп блюёт на землю из глотки.
@ivanivanych17234 жыл бұрын
ну для рвотного рефлекса не обязательно нужна голова так-то))
@OldSPbDog4 жыл бұрын
Спасибо за твои гайды! После них я понял, что это не у меня мозг, как у хлебушка, а игра сама по себе такая весёлая. Описание заклинания порвало в клочья, минуты 3 просмеяться не мог!
@user-fp6cw7pq3b4 жыл бұрын
Талантливо излагаешь. Молодец. И спасибо.
@rogerfelix23324 жыл бұрын
Палач-убийца очень понравился. Сам играл очень похожим гайдом. Тут, пожалуй ,стоит уточнить, что изучение цели стакается и так же работает на сакральный урон и на дополнительный урон, например с перчаток, которые добавляют урон 1д6 кислотой. Тем самым имея большое кол-во атак и сделав их скрытными мы невероятно разгоняем их урон и точность. ( в моем случае было, что на 14-м уровне персонажа 8-я атака в особо жирных тварей залетала с модификатором +27 к базовому, +27 к сакральному и +27 к кислотному...это жесть). На более низких уровнях можно постоять и поизучать цель, если не хватает модификатора атаки, а потом быстренько ее уничтожить, очень фаново получается. На мой субъективный взгляд убийца это самый сильный дамагер в игре, и опять же можно взять стиль журавля будет -2 к атаке( что вообще не существенно) и +4 к защите.
@eduardigorevich41374 жыл бұрын
Вставки огонь! =)
@mikemarrow65455 жыл бұрын
Бааааальшой такой рахат лукум тебе за труды. Ну и лайк на десерт.
@arturiosila16174 жыл бұрын
Я может чего то не понял, но ведь при выборе перков через "боевой стиль" можно игнорировать требования к статам. Тоесть там не надо было брать столько ловкости.
@llluko Жыл бұрын
Вставка с Высоцким шикарна, лайк)
@xagokdark80935 жыл бұрын
Мое почтение:) Все-таки, как мне нравится этот неприкрытый сарказм (о профильном содержании я скромно умолчу - выше всяких похвал)
@Deimos-Dima3 жыл бұрын
вставки просто огонь!!
@KindmanWasRobbed5 жыл бұрын
Чел, ты лучший минмаксер, теорикрафтер и билдодел всея Ютуба!
@user-jz9xu8ti9e5 жыл бұрын
21:45 Ради этого стоит посмотреть. Гайды суперские!
@MrTricksleR4 жыл бұрын
Кажется это мой любимый канал теперь)
@andry14455 жыл бұрын
"...законопослушный добрый маньяк..." бля орал в голос, спасибо бро, ты сделал мне день ))))
@TheOmokage5 жыл бұрын
типичный крестоносец
@user-od9ky2vc4p5 жыл бұрын
Спасибо за гайд! Посмотрел почти все обзоры на канале, сделано, смонтировано и озвучено интересно. Пришлось правда смотреть в наушниках чтоб дети не подслушивали - много матерных выражений. Судя по разбору, класс какой то не очень, хотя в финале дерется красиво. Видимо игра такая - бомбящая, в которой у магов заканчиваются заклинания, здоровье между боями по простому не восстановить, лучник всегда промахивается, милишника убивают как только он подходит к танку, танк держит мобов первые секунд 20 а потом перестает быть им интересен. И да - броски врагов 15-20 и твои 5-10...... И если ты до сих пор в игре - можешь повысить себе сложность. Не игра а просто чудо.
@himars25675 жыл бұрын
У все кто играл в Пазфаиндер мнение о игре менялось три раза: 1. мнение вначале игры - игра говно. 2. мнение в середине игры - играть можно, но нужно до конца разобраться с книжкой. 3. конец игры: - игра норм. А всем кто ноет, можно сказать что они нубы, которые не разобрались в механиках. PS: В игре классная озвучка персонажей.
@Ukles5 жыл бұрын
@@himars2567 не у всех))
@L1fe4Beer5 жыл бұрын
лойс не глядя
@ImpulsPvs4 жыл бұрын
Я не знаю как сюда попал, но посмеялся от души, спасибо.
@user-xy9jx2vj5e5 жыл бұрын
Марс как всегда интересно похоже пришло время перепройти игру
@Ukles5 жыл бұрын
Да начнется срач между гайдерами. Да развергнутся небеса. И живые позавидуют мертвым))
@user-od9ky2vc4p5 жыл бұрын
Вчера начал 4ю попытку с начала, взял рейнджера, посмотрим как пойдет. На канале есть видео про спутников, про разные билды. Хотелось бы еще что-то типа сборника советов по прохождению типа: кого лучше выбрать в заклятые враги и любимую местность, какие встречаются на протяжении игры хорошие комплекты оружия и брони Какие навыки пригодятся команде во время игры и какие из них лучше взять на ГГ. Как получить доступ к тайнику цитадели при выходе с карты. Нужно ли сохраниться перед взломом/разминированием (чтоб не заклинить замок/ловушку при неудачном броске). Куда сбывать предметы "интересные ценителю древностей", да и вообще что может пригодиться по игре и это лучше в цитадели оставить/таскать с собой, а что можно смело продать. Скольким героям в команде прокачивать внимание/использование МП. Как работает механика отдыха и что желательно сделать перед этим (проверить книги заклинаний, выбрать рецепт, тратить ли рационы и т.п.). Если игра стала слишком сложной или слишком легкой то возможно стоит сменить в настройках сложность? Каким советникам какие основные статы нужны и как их повышать, когда использовать монетки на повышение удачи и когда они восстанавливаются, когда обновляются события и когда запускать увеличения ранга (когда персонажа блокируют на 2 недели), да и вообще обзор по советникам, постройкам и управлению королевством. Где взять очки строительства и на что лучше потратить. Как работает бонус за соседнее здание. Как правильно оббафать партию в начале карты и начале боя. Да и вообще - советы по игре новичкам от бывалого игрока.
@ante4ka284 жыл бұрын
В убийце забавно то, что можно брать фиты стиля не удовлетворяя требованиям. Так можно ловкому бойцу взять сокрушительный удар (через грацию фехтовальщика или т.п. фит, бонус к урону будет идти от ловкости даже на сокрушительный удар) и корнугонский удар (для него даже сила не нужна, только ВАВ, если мне память не изменяет), добавить пролом защиты, повыше харизму + эксперт убеждения, 1 уровень чешуйчатого кулака (стиль журавля), 2 уровня пала (если соло) или баф клерика спасы от харизмы, за счет фитов палача набрать больше скрытых атак. Для соло игры в самый раз, наверное)))
@dirad2195 жыл бұрын
Спасибо!
@alekseyselihov74725 жыл бұрын
Крутые видосы, жаль мало лососей(
@user-bv9ze7zu4h5 жыл бұрын
Не играл 2 месяца и тут такое... Целый класс, совокоты молодцы
@hirdbarding33995 жыл бұрын
два класа, еще же Владыка Мечей
@user-uv8xb2tf4x5 жыл бұрын
Охренеть как круто!!! Только не фига не понятно. давно я в D&D не играл. Правила смотрю другие
@stidisram2 жыл бұрын
14:20 а я танка делал, довольно неплохо получалось. на 1м уровне ему тяжелую броню, потом, как попадется хороший башенный щит, то его. хороший демажащий танк выходил. танка из всего чего угодно можно слепить, ведь танка делают обкастеры, а не класс.
@atosdelafer10045 жыл бұрын
Марс, спасибо за гайд. Подскажи пожалуйста, а 18 Избавитель/ 2 Паладин с ловкостью 13 под плэйт, может брать фиты рейнджера на парное оружие? Или получается только на 6м парное оружие и на 14 сила двух рук?
@himars25675 жыл бұрын
Кошачья грация дает +4 ловкости, Будет 17. "Парное оружие +" ты сможешь использовать. Потом появится пояс на +6 ко всем физическим характеристикам, будет 19 ловкости и можно использовать последний фит на парное оружие. PS: у рейнджера фиты на парное оружие должны работать при любой ловкости, точно также должно быть у Палача, как реализовали это совокоты неизвестно.
@atosdelafer10045 жыл бұрын
@@himars2567 Большое спасибо за ответ, в целом очень емко. Попробую)
@morsadis5 жыл бұрын
Когдато читал книгу, не помню название, про ммо, и там был класс палач, представлял собой инвиз, тряпочку в качестве брони и огромный двуручный дрын, типа вылез из инвиза и ваншот, снова в инвиз. Он там еще от ловкости играл типа скорость замаха огромная. С тех пор воспринимаю класс палач только в такой концепции :) сейчас пытаюсь сделать такого из вора.
@ardov47224 жыл бұрын
Есть такая ммо - терра, так как раз таки слэйер, кожник с двуруком.
@rarabeaka10515 жыл бұрын
прошел игру не по твоим гайдам и возвращаться в нее не буду, но видосы твои все равно смотрю, потому что они заебись.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
А зачем в неё возвращаться, если ты уже прошёл игру на нечестном?
@anenerb72964 жыл бұрын
Эх, как не хватает гайдов по пасфайндеру :)
@user-yx2wl9vq8n5 жыл бұрын
Все идеально, смотрю только твои гайды, полезно и угарнуть можно, но умоляю мнОжителя. а не множИтеля и тогда цены тебе не будет )
@atril99582 жыл бұрын
Мне нравится этот класс. Он позволяет играть через силу с двухсторонним оружием или через удар щитом. В латах с двуручником вообще машина смерти.
@Shnolll5 жыл бұрын
купил на релизе, начал играть неделю назад после просмотра всех твоих гайдов. Двойная калике/канера забавляли, в 2.0.4 поправили. просто поражась обилию багов хотя уже почти год прошёл после релиза. А вообще игра хороша, гораздо интереснее вторых столбов.
@user-fo4pr4pz7y3 жыл бұрын
Если кто то читает, паралич дикой охоты контрится способностью "бой в слепую"... иммунитет к атакам взором, ну и не теряется бонус агилы к защите. Первое прохождение бесило что 4 из 6 в стане, потом начал читать описание заклинаний и способностей😅😅
@user-dv6kr4wc2r5 жыл бұрын
Игра в билдостроение :)
@user-ri2lz3fl8m5 жыл бұрын
До. Качество контента гуд как и всегда. Кстати, есть вопрос, какое оружие ты посоветуешь для вора? ну если не кукри
@himars25675 жыл бұрын
Рапира в правую руку, а НЕкукри в левую. В игре есть интересные ножи.
@user-ri2lz3fl8m5 жыл бұрын
@@himars2567 Патеба
@zloybruder5 жыл бұрын
@@user-ri2lz3fl8m Быстрое брать надо. Есть по сюжету хороший быстрый кинжал. Дает толи одну, толи 2 экстра атаки. Урон только от сника. И ваще, лучший вор - это вивисектор.
@user-ri2lz3fl8m5 жыл бұрын
@@zloybruder пасиб за совет, приятно что в комьюнити есть отзывчивые люди)
@himars25675 жыл бұрын
Быстрое оружие брать не надо, оно не стакается с заклинанием ускорение. Исключение сай великой скорости(+2 атаки за ход) "Стальной Ветер".
@valhalladilan5 жыл бұрын
Mars! Обожаю ваши сводки про другие каналы или какую-то инфу в интернете, которую сам пытаешься нарыть в поисках и конечно же тебе советуют Нердкомандо и тд, гения билд-строения и просто классного человека, которому лень даже записывать видео на русском языке, потому что якобы ему буржуи больше заносят. Тоже как то верил ему, но когда заходишь в игру и начинаешь сам играть, проверять и вообще читать, понимаешь что дай бог больше половины его инфы не работает и все выводы сделаны чисто на его 200iq и якобы предвиденья как это будет работать в теории, ведь он такой умный и смотрите он 2+2 сложил. Спасибо за видео.
@user-hq4js5xr8f Жыл бұрын
Нердкомандо уже сьебался из страны в благославенную Европу )?
@Salabar_5 жыл бұрын
7:17 Objection! Эту цель может кто-то может воскресить.
@himars25675 жыл бұрын
Иисус Христос эту способность может контрить.
@user-dz9hq9yk5f5 жыл бұрын
Куда пропал? Жду новых интересностей.
@M0rm0D4 жыл бұрын
Здравствуй. Гайд классный. Мне вот только не понятно, что по прокачке у классического палача (тот что мужик)? Про создание и стартовые черты ты рассказал, а про дальнейшую прокачку к сожалению нет. Заранее спасибо)
@himars25674 жыл бұрын
1. Силовой билд намного слабее агильного. 2. Навыки те же что и для агильного билда, уровень монаха не нужен. Алхимика тоже можно не брать. kzbin.info/www/bejne/enXakHeprdarerc
@M0rm0D4 жыл бұрын
Hi, Mars! Спасибо большое)
@user-rn3ic3yt7e5 жыл бұрын
Марс ! ты акценты на ошибках интонацией делаешь прямо как моя училка по русскому в детстве
@user-zt6qs4yl7w5 жыл бұрын
Так то взять 10 лвл избавителя, получив +10 БМА/3 сника+2д6 сакрального урона (компенсирует просранные 2 сника вора) и +2 к атаке за изученную цель, получить продвинутые приемы и приемы палача (берем фиты на дуалы), взять монка-традиционалиста с саями в каждой руке, взять мастера ножей и алхимика-вивсектора, все с расой тифлинг-дитя клиппота. Итог: 9д8 сник +2д6 урона скаральный+амулет вероломства на 2 сника+кислотные перчатки от бокена+книга на +1 к урону за каждый дайс в сник, двойные раны, мутаген - и все это на каждую атаку, коих у нас 5 (вместе с градом) в ведущей руке от БМА, 5 в неведущей (фиты на дуалы со стальным ветром), 2 укусом с макс модификатором (один за тифлинга, один за дикий мутаген вивисектора) и куча внеочередных=12 атак за раунд с проломом защиты (даже 4 атака за БМА будет проходить под героизмом и песней Линдзи) и еще родного урона 30-40 с каждой руки (со стилем пираньи+сокрушительный удар+безудержный натиск, который в теории хороший разгон урона дает). Не знаю дает ли заклинание ускорения еще одну атаку для ведущей руки. А да, еще Джубилост может трансформацию кинуть. Плюс к этому спасы под 30 и защита 60 (а больше и не надо, так как крайнее значение атаки у вражин вроде 42, тут больше ЗБМ нужен).
@ardov47224 жыл бұрын
Лучше бы оставили истребителем. Палач - это тот, кто казнит. Убийца - тот, кто убивает. А слэйер - это тот, кто истребляет. Например, истребитель драконов, истребитель гоблинов - охотник за чудовищами в общем. Смысловые нагрузки разные. Убийцей называть полный бред, когда в большинстве рпг это название запреплено за ассасином.
@user-rn3ic3yt7e5 жыл бұрын
ХААй ! играю игру за палача( у меня он истребитель почему то) . на среднем . все норм , по выживаемости конечно он не очень. У меня танкуют Валери и Харрим, а гг обходит сбоку и наваливает. главное чтоб его не фокусили а дамаг вроде дает. так вот я до 10 докачался и возник вопрос какую спец способность брать для него? я думал над диспелом , но возникли вопросы. а тут еще твой видос показал что диспел не очень вроде. Вопрос такой может ли диспел снять полезный для команды дебафф на враге? например какой то контроль? и может диспелл норм работает на врагах у которых вначале боя какой то бафф сразу есть ? то есть бафф который навешен не твоим тиммейтом а откуда то еще . калечущий удар стакается? можно ли им опустить силу до 0 ? и вообще я так понял лучше брать его? в чем разница между обычным палачом и палачом истребителм отродий? я смотрел и разницу увидел в том что истребитель отродий не может быстро изучить врага, но имеет бонус к большим врагам?
@himars25675 жыл бұрын
1. Диспел лучше чтобы кастовал священник или маг. 2. Калечащий удар каждой скрытой атакой забирает 2 силы, когда сила 0 враг умирает. Большинство врагов в игре милишники, а большинство этих милишников силовики, каждый скрытый удар понижает точность на 1. 3. Истребитель отродий хорош только против больших врагов. Имхо: самый интересный палач это законно добрый Избавитель. 4. У тебя истребитель, а не палач потому что нет последних патчей.
@Kagaruify5 жыл бұрын
@@himars2567 Ну законно доброе мировозрение самое скучное в плане отыгрыша. Играя за добряка нельзя примирить кобольдов и клопов.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
@@himars2567 самый сильный =\= самый интересный.
@StrifeTheHorseman5 жыл бұрын
Класс, как раз недавно начал играть в эту игру, создал персонажа палача и тут твой гайд. Плохо только что я нихрена не понял, но лайк я поставил. Короче, Марс, я человек простой поэтому задам вопрос напрямую в комментарии: можно пройти игру за милишного палача с двумя мечами? Или говно получиться? И вообще, мог бы какой-то посоветовать класс для такого милишника с парными мечами?
@user-cz2wj5ux3t5 жыл бұрын
У самого Марса есть видос про Нок-Нока, это рога с двумя кукри.
@StrifeTheHorseman5 жыл бұрын
@@user-cz2wj5ux3t я так понял что этот класс что-то типа вора? Придется создавать воина... Не очень люблю рогов.
@himars25675 жыл бұрын
Чтобы играть с парным оружием нужно делать что-то похожее на вора. Персонаж будет через ловкость и 16 мудрости или харизмы для уровня монаха (Законопослушный). Силовые билды сильно проигрывают по броне.
@talum80695 жыл бұрын
Магус(чародейский наследник наследие (на бонусную силу)) 19/ вив 1. Асимар ангельское наследие. Сила 19/20 ловкость 13/14 харизма 16+ остальное неважно. В начале ходишь с двуручем. Как получишь пояс ловкости +4 можно брать скиллы на бой двумя оружиями. Топ физ дд билд этой игры. 8 атак по желанию касанием(с 9/10 ур.), магуский баф оружия, скрытая атака от 7 до 9д6, сила 40+.
@zloybruder5 жыл бұрын
@@talum8069 У магуса атаки касанием работают при одной свободной руке, емнип. Если у него в 2-х руках что-то или двуручное - проще взять варвара/вора/воина. Плюсы к броне - от инты, сниженный BAB, имхо, странный билд или я чего-то не понимаю
@andregas3475 жыл бұрын
Марс, ну фиты на парное же берутся с надетыми вещами на ловкость, а перс в любом случае будет использовать пояса/бижу на ловкость, которая уже с Вордакая доступна в больших количествах, поэтому можно тело больше накачать. Или нет?
@himars25675 жыл бұрын
Тело можно накачать, хоть 40 выносливости, но проблема в том что если враги по тебе попадают накачанное тело быстро умирает. На видео с дикой охотой Убийца выживал за счет брони, а такие билды делаются через ловкость.
@andregas3475 жыл бұрын
@@himars2567 вот поэтому я играю на базовых правилах и буду играть на них :)
@Zloy_Arbuzik5 жыл бұрын
Привет Марс, а что если этот билд переделать под мастера ножей. Что то типа: 4 мастер ножей 1 монах 1 вивисектор 14 избавитель. Все таки очень хорошие сай есть в игре, много атак и высокий урон скрытых атак. Как тебе?
@himars25675 жыл бұрын
проще тогда сделать обычного мастера ножей с одним уровнем монаха.
@user-im2rb1gv9s5 жыл бұрын
Hi, Mars! , слушай, а вроде на пилуме написано, что урон идет от силы и тогда Амири первый кандидат, а недостающее для абилок соберем с итемов (13+6=19). Или где я не прав? А вообще спасибо за работы!
@himars25675 жыл бұрын
Точность пилумов всё равно идет от агилы. Выгодно делать метателя пилумов(дротиков) из классов со скрытыми атака: вивисектор, вор и убийца. Или, хотя бы рейнджер который может скастовать "почувствовать уязвимое место", или хотя бы бард. Бонус урона за силу очень маленький. В поскриптуме к одному из последних видео Я показывал как увеличить урон на Линзи с +1 до +28.
@user-im2rb1gv9s5 жыл бұрын
@@himars2567 ну про Амири имею ввиду взять ей 2 уровень варвара чтобы получить доступ к невероятному уклонению и к 1 из стоек (смертоносной или безрассудной) по которым написано, что действуют также и на метательное, ну и чтобы варвар совсем уж в пустую не был, а потом качать уже именно как убийцу. Тут, правда, выйдет без пролома защиты, зато канонично - убийца она и есть, да и такая, варвар-амазонка с метательными копьями в обеих руках Так, на пилумах есть приписка, что точность идет именно от силы. Объясни пожалуйста, то есть тут сила именно выравнивается с ловкостью по точности, а дальше идет о того что выше,, или как оно здесь вообще по формуле? И спасибо за ответ!
@himars25675 жыл бұрын
@@user-im2rb1gv9s точность метательного оружия все равно идет от ловкости, а урон от силы. У Амири ловкости мало поэтому выгоднее её качать через силу и бить длинным оружием(шлефа, копье фошар) плюс увеличение гуманоида чтобы бить еще дальше.
@jesper64765 жыл бұрын
Инста лайк
@AliceLazyfox2 жыл бұрын
Привет.Подскажи,актуален ли гайд на метательного избавителя?Решила начать изучать патфайндер с первой части
@himars25672 жыл бұрын
Для Кингмейкера актуален.
@AliceLazyfox2 жыл бұрын
@@himars2567 спасибо за билд,с метательным понравилось больше,чем с луком
@Virkstoff4 жыл бұрын
А как дела у классов в патче 2.0.8? Стоит ли перепроходить игру каким-нибудь классом или толком ничего не изменилось?
@himars25674 жыл бұрын
1.Со времен Энчансед эдитион ничего не изменилось. 2. всегда можно попытаться пройти игру специфическим классом, например друидом, не балансной партией, или вообще в одиночку.
@user-io7hh6lb9e5 жыл бұрын
Hi, mars! Объясни как работают Боевые рефлексы? Защитник Алдори, искусное владение оружием, уверенное владение дуэльный меч, демонстрация силы, ЛОВ +4, перевеса нет. То есть внеочередные атаки то совсем нет, непонятно, спасибо.
@himars25675 жыл бұрын
Без боевых рефлексов, внеочередная атака - одна за раунд. С боевыми рефлексами возможное количество зависит от модификатора ловкости. А вот с внеочередными атаками проблема: враги редко разрывают дистанцию, а врагов лучников и кастеров в игре мало. Можно брать командные способности: обойти с фланга и поймать момент. Или взять монаха через стиль молотилы который будет сбивать врагов с ног, а когда они встают по ним проходят внеочередные атаки.
@user-io7hh6lb9e5 жыл бұрын
Спасибо, будет ли разбор защитника алдори - владыка мечей алдори?
@himars25675 жыл бұрын
@@user-io7hh6lb9e возможно
@jesper64765 жыл бұрын
В голос с дикой охоты
@CRUASSANFAN Жыл бұрын
Можно на слэера взять метательные топоры или дротики, шобы много атак было
@CRUASSANFAN Жыл бұрын
а, ну естественно у тебя это есть в видосе, пардон
@Kagaruify3 жыл бұрын
Тут пересматривал гайд и понять не могу: ты говоришь что избавителю нужно брать закондобро, так как это мировозрение дальше от всех остальных. Но постой, на колесе мировозрений закондобро и хаотикзло почти вплотную стоят, так по идее последнее не должно считаться "дальним мировозрением"?
@himars25673 жыл бұрын
Два шага считаются по кругу, а не через центр.
@Kagaruify3 жыл бұрын
@@himars2567 спасибо
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
Я не понимаю, что не так со спящими бандитами в начале - они побеждали с вероятностью 50%, как и любые враги в прологе\первой главе. Ну и да, после того, как в игре появился cope de'grace, причём насколько я помню, ещё зимой, всех бандитов можно положить за один раунд и это - единственные враги в игре, против которых можно применить cope de'grace. А пещеру с пауками изменили в сторону усложнения. Ведь теперь она больше и пауков там тоже больше.
@himars25674 жыл бұрын
До нерфа бандиты действительно были сильными. А пауков теперь вообще можно обойти.
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
@@himars2567 не знаю, да, те бандиты отправили меня на сейв, но в начале игры практически любой враг может отправить тебя на сейв. Слишком много рандома в начале.
@Kagaruify5 жыл бұрын
Ах да ещё один вопрос задам отдельно: 1. На билде ты снижаешь палачу харизму. Низкая харизма не сильно влияет на отыгрыш? (диалоги, отношение спутников и тд)
@himars25675 жыл бұрын
Игра ролевая и партийная, каждый отвечает за что то свое(на самом деле большинство проверок проходит Линзи). Большинство проверок проходит вся команда по принципу у кого больше, тот и проходит. За всю игру есть всего пара проверок которые проходит лично мейн. Харизма на спутников не влияет. За общение с нпс отвечает Линзи, она харизматик плюс ей из боевых навыков ничего не нужно поэтому можно взять способности на убеждение.
@Kagaruify5 жыл бұрын
@@himars2567 а на диалоги влияющие на роман со спутником - это тоже не влияет?
@himars25675 жыл бұрын
@@Kagaruify Вообще никак.
@Kagaruify5 жыл бұрын
@@himars2567 Ок спасибо))
@ViBik5 жыл бұрын
мог бы зделать гайд на воина с двуруком
@Eston3003 жыл бұрын
Мой психиатр: "опишите пожалуйста что вы чувствуете..." Я: 7:23
@seker20745 жыл бұрын
Может конечно глупый вопрос, но всё же. Зачем качать ловкость если используя черту палача можно получить черту даже без выполнения требований? Просто я пробовал бил танк-дамагер и таким образом брал парное оружие и парное оружие+ с 12 ловкости. Просто мне кажется что именно в этом и главная фишка класса: брать черты, требования к которым ты не выполняешь, через черту палача.
@himars25675 жыл бұрын
Это всё совокоты, они на стриме обсуждали: что фит берут через прием, а ловкости не хватает, нужны предметы на ловкость. Я не знаю как они реализовали это в игре. Боевую сноровку на Валери тоже можно взять, надев тиару интеллекта, но если тиару снять, она работать не будет. PS: Силовой билд Я не рассматривал, потому что сразу стало ясно что он будет дохнуть. А мне нужен был бил который сможет убить дикую охоту на нечестном режиме.
@seker20745 жыл бұрын
@@himars2567 Я не об этом. Мой билд это так, развлечение для нормала, про нечестный я не говорю. Вообщем суть вопроса такова: у меня перс 20 силы и 12 ловкости, через черты палача взял парное оружие и парное оружие+ и они работают. Штрафы упали и на не ведущей руке 2 атаки за раунд. Лично я сделал вывод: черты палача позволяют игнорировать требования. Поэтому я не понимаю зачем ради черты, которую можно взять наплевав на требования, подгонять ловкость вот и спрашиваю. P.S.- Версия 2.0.4 так что эта фича может быть багом, но сейчас работает.
@armankurmanov7535 жыл бұрын
Марс, дай ссылку на картинку мужика с двумя топорами. Чётко вписывается в образ силовика дуала.
@himars25675 жыл бұрын
Я не помню где брал мужика. возможно здесь. www.playground.ru/files/pathfinder_kingmaker_nemnogo_portretov-179043/ www.playground.ru/files/pathfinder_kingmaker_nemnogo_portretov_chast_2-179244/
@GellauUcoz4 жыл бұрын
Как-то всё сумбурно и сборная солянка: начал один билд, с его половины на второй переключился, потом на третий... Черты, более-менее если есть, то способности самому угадывать нужно. Ничего не понятно.
@user-wp2cl5kr2v4 жыл бұрын
7:23 меня бы тоже тошнило в такой ситуации
@veraabert76063 жыл бұрын
Все хотят понизить сложность потому что сами пройти не могут а ачивку в стиме хотят )))
@talum80695 жыл бұрын
Как дд хуже магуса, инквизитора, рейнджера и вора. Равен или чуть лучше воину с двуручным оружием. В билде для боя с двумя оружиями можно вкинуть все в силу для чуть большего урона. А доступ к перкам на 2 оружия получать поясами на ловкость. Вместо мудрости харизму и вместо монаха траниционалиста драконьего кулака. Как итог выше урон и спас броски за счёт мультикласса с паладином или вообще обойтись пристовским заклинанием плюс можно каких свитков поюзать за счёт юмд от высокой хари, броня правда ниже но танкование так и так не светит.
@himars25675 жыл бұрын
Как дд он явно лучше воина.
@talum80695 жыл бұрын
Hi, Mars! Да пожалуй соглашусь заметно. Скрытая и сакральная атака это лучше удвоенной силы. Но до первых четырёх не дотягивает.
@slightyawesome48595 жыл бұрын
@@talum8069 даже он лучше твоего говномагуса, потому что твой говномагус не играбелен :)
@talum80695 жыл бұрын
Slighty Awesome да да я помню сказку про 40 силы недостижимо, у инквизитора и магуса одинаковый бафф или 8 атак касанием хуже 5 обычных. Твоё мнение очень важно для меня. Ты же даже ролик просмотреть не смог дегенерат в нем в том числе про магуса говориться.
@slightyawesome48595 жыл бұрын
@@talum8069 а я помню твою сказку про неведомый билд который рождается сразу 20ым уровнем и постоянно меняет раскачку. непонимание различий между декс танком и стр танком, а так же нежелание признавать очевидного даже после получения скриншотов :) ну и потом, про 40 силы я тебе не писала. хотя там изначально вроде бы как шла речь про магуса, но оказалось что это не магус, а магус\вивисектор... ну а так то чё, вивисектор тогда единолично может раскочегариться до 44 силы безовсяких там проблем... но то что магус и инк могут получить одинаковый бафф это факт. кроме тех самых пресловутых атак касанием, что вполне заменяется трустрайком потому что срезать 20 брони атакой касанием можно ооочень не везде. даже не знаю где можно... а самый прикол в том, что при атаке в 40+ даже без трансформа этого вполне достаточно для того чтобы подстрелить кого угодно :) при этом, в замен бесполезных атак касанием у инка идёт бейн на 4д6 а не на 2д6, ну и с приговоров до +6 точности и урона :) ну и так, на всякий случай, атак не 5, а минимум 6, а если посчитать быстрый выстрел и взять 2 уровня магуса то 8. в общем, хватит уже обсираться тут. тебе столько раз уже объясняли в каком месте днк у тебя ошибка, но ты с упорством барана продолжаешь стоять посреди комнаты с обосранными штанами )))
@baldur4035 жыл бұрын
Так, стопэ! Почему когда я делал лучника магус/вор скрытую атаку наносило что-то одно, либо стрела, либо заклинание?
@himars25675 жыл бұрын
может так и должно быть.
@slightyawesome48595 жыл бұрын
потому что починили. раньше каждый луч\стрела наносили скрытую атаку :)
@user-jr1ud5gz3j5 жыл бұрын
Скинь ссылку откуда берешь портреты. Благодарю заранее
Не знаю ни одного слеера в русском настольном ПФ. Мб с сикером попутал, их в хайтире много вроде.
@user-rn3ic3yt7e5 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, в игре, я как правитель королевства, могу рубать бошки проклятым корррумпированым боярам?? Очень хочется. Есть ли такие миссии? Готов играть и простить любые баги
@himars25675 жыл бұрын
Один раз сможешь, по квесту ремесленника. И в управлении королевством можно отправлять советника разбираться с коррупционными.
@Ukles5 жыл бұрын
Ну зато есть полноценная инф. война))
@user-rn3ic3yt7e5 жыл бұрын
Я так понимаю что описание некоторых скиллов неправильное , а то и сами скиллы говно и трудно понять надо ли качать или нет, пока не потестишь и не почитаешь логи битвы. и классы сами нормально не продуманы и не отбаланшены. все так плохо? или незначительно это только кое-где встречается?
@himars25675 жыл бұрын
Основные скилы работают почти стабильно.
@eugenymatveev72235 жыл бұрын
Я слеера-ГГ создал через силу+тяж.броня+щит. Пусть урона не так много, но 1) живёт. 2) неплохо так живёт - даёт синергию с валери на "обойти с фланга" и "стена щитов" Вся дикая охота разбивается о каст "свобода движения". Без дикого взора они нет никто и звать никак.
@Wilmore_Went5 жыл бұрын
Через тяж сам подумал, как раз для ГГ с Валери. И урон за счет скрытых приятный, вроде тот же однокнопочный танк, но психологически кажется, что за счет этого он интереснее. А с дикой охотой проблема не с параличом, а с противодействием ему.... Когда я в самый первый раз с ними столкнулся, я, как умеющий читать игрок и знакомый с ДнД хмыкнул. Глупцы, ваш паралич будет снят свободой движения. наконец то хоть какое то усложнение и задействование заклинаний (а то их до фига, а ничего тебе и не нужно крмое пары заклинаний) Ой! А я пару часов назад продал все свитки с этим заклинанием, а Волшебником поленился выучить. не беда. У одного из торговцев должен быть... и Вот НИ У КОГО НЕ БЫЛО свитка! Вообще ни у кого. Пришлось достать из сундука булаву с этой способностью. С какой же злостью я их бил, проклиная свою расточительность)
@eugenymatveev72235 жыл бұрын
@@Wilmore_Went в бесконечном подземелье тоже есть дикая охота и тоже нет свитков. Можно взять эту фигню барду или инквизитору, ибо у жреца на этом круге защита от смерти и восстановление.
@Wilmore_Went5 жыл бұрын
Eugeny Matveev Я не совсем про это. Можно и волшебнику взять. Но зачем брать неиспользуемое? Вот и не думаешь о этом. Свитки я таскал для подобных случаев не столько для применения, сколько для возможности выучить и нежелания отсортировать/продать. И тут получилось, что когда они потребовались для изучения... их нет и не купить. Уверен многие и колотушку продали и про неё забыли, оттого и бомбили с охоты)
@eugenymatveev72235 жыл бұрын
@@Wilmore_Went колотушка - одна. В драке с дикой охотой дикий взор не пробивал только штатного жреца. Остальные все вставали. И толку ? Волшебнику этот каст не нужен, потому что есть жрец. Если чётко знать "вот мы идём бить дикую охоту" то можно спокойно заучить 5-6 кастов и обкидаться ими - они долго держат.
@Wilmore_Went5 жыл бұрын
@@eugenymatveev7223 Друг, без обид, но ты или меня не понимаешь или хочешь обсудить механику (сам такой) Я знаю кто может учить эти касты. Но я пишу не про это. Я ведь сказал, что сам не учил это Волшебнику ибо за ВСЮ игру в этом НЕ было необходимости. И описал свою первую встречу, почти глазами простого игрока. Ты видишь проблему, ты знаешь механику игры и как она решается., но не можешь ничего сделать, ибо свитков в продаже тупо нет (не буду поднимать тему того, что барон/король не может себе что то кокнретное заказать) скил ты не учил ибо за всю игру он ни разу не пригодился. И ты клянешь себя за то, что поступился привычкой геймера копить все "а вдруг пригодиться" и продал свитки, с которых мог выучить заклинание и материшь разработчиков за то, что они так сделали. это как в стаааарых квестах от сиерра и прочих, не взял в начале игры какую штуку по невнимательности и через кучу часов игры из-за ее отсутствия начал все по новой. Колотушка меня спасла, а там и группа апнулась. Но игру и разрабов это не оправдывает.
@LumisLucitus5 жыл бұрын
А из какого фильма фрагмент с большим троллем?
@himars25675 жыл бұрын
Джек покоритель великанов.
@Lemyuell5 жыл бұрын
Марс, подскажи название фильма на 13:18 минуте. Заранее спасибо:))
@himars25675 жыл бұрын
Джек покоритель великанов
@morwinyon69044 жыл бұрын
А обычный палач через лук пойдёт?
@himars25674 жыл бұрын
Играй душой. Рейнджер через лук лучше. Убийцу лучше делать через парное метательное, скрытая атака на каждую атаку.
@konstantink98532 жыл бұрын
периодически возникает желание пройти на макс сложности,потом смотрю гайды и отпускает
@user-en7qc9ef2s2 жыл бұрын
А как взять асассина(убийцу) если ты законопослушно добрый?
@himars25672 жыл бұрын
Нажимаешь кнопки и берешь.
@user-uy5yv7rx8e5 жыл бұрын
Марс, объясни, как работает добивающий удар, плиз.
@himars25675 жыл бұрын
Цель беспомощна: валяется на земле без сознания, парализована и тд. Нажимаешь добивание и если враг провалит спасбросок он умрет. Например тролль: если ему снять все хит поинты не умирает, а лежит на земле и регенерирует. Его можно было убить огнем или кислотой, а теперь можно попытаться убить добивающим ударом.
@user-uy5yv7rx8e5 жыл бұрын
@@himars2567 то есть механика такая же, как у атаки изподтишка?
@DmitryNetsev4 жыл бұрын
Моментально убить всех спящих разбойников в начале. Всё, больше эту способность ты не применишь никогда.
@anspoetic5 жыл бұрын
не понял шутка про nerda (не смотрел его гайдов). что с ним не так?
@himars25675 жыл бұрын
В моих гайдах было несколько упоминаний. Его гайды слишком террористические и оторванные от реальности.
@anspoetic5 жыл бұрын
спасибо)
@user-zg3fz7yg3q5 жыл бұрын
Пауки не страшные, если знать, что нужно огней 16 докупить. Тогда да, заходишь и закидываешь их. А если не хватит, то смэрть. Ибо факела вообще 0 импакта вносят имхо.
@himars25675 жыл бұрын
Об этих пауках уже сто лет говорят, и что подсказка бить их факелом бредовая, и что нужно закидывать их алхимическим огнем. Совокотов затрахали пауками настолько что Бокен при выдаче квеста дает 3 банки алхимического огня.
@morsadis5 жыл бұрын
@@himars2567 помню соло на унфаере теребонькался с ними с помощью смекалки и такойто матери :)
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
Палач как класс идеален под удар щитом, но рост точности и урона от щитов идет только от силы, а силовой билд либо упарывается в количество атак, но вообще не живет, либо проигрывает агильному из гайда по броне 5-8 единиц и в среднем имеет защиту на 15 единиц выше, чем атака у противника. Такой полуДД/полутанк делается так: Раса - Аазимар, Наследие - Кровь Англелов (+2 к силе и харизме), Класс - Палач Избавитель, Алаймент - Законопослушный Добрый, Божество - Саренрей, 20-10-14-12-14-9 для мейна, 20-10-14-10-12-9 для наемника (хотя не принципиально, интересует только сила и крылья за наследственность), 3 очка в подвижность, остальные навыки на скиллчеки по выбору игрока; Далее качаем Палача Избавителя до 15 уровня, Черты: 1 уровень - Удар Щитом, 3 - Уверенное Владение Оружием (Скимитар) (можно любое одноручное, главное с максимальным диапазоном критических ударов), 4 - Боевой Стиль - Парное оружие, 5 - Обойти с Фланга, 6 - Боевой Стиль - Парное оружие + , 7 - Демонстрация Силы, 8 - Улучшенный критический Удар, 9 - Пролом Защиты, 11 - Мастер Щита, 12 - Боевой Стиль - Парное оружие ++, 13 - Завершающий Удар Щитом, 14 - Калечащий Удар, 15 - Крылья. Во вторую руку берется ударный щит или любой другой с максимальной защитой и усилением, от чего его точность становится больше, чем у оружие в основной руке. При каждом подтвержденном крите, за счет навыка Завершающий Удар Щитом, персонаж наносит дополнительный удар щитом с полным модификатором атаки в обход ограничения числа ударов в ход и ограничения внеочередных атак. Проще говоря, количество критов = количество дополнительных ударов щитом. Соответственно есть 2 варианта раскачки после 15 уровня - в защиту, чтобы жить и бежать уперёд на врага (16 - Оппортунист, 17 - Уверенное владение Щитом, 18 - Фамильяр-ящерица, 19 - Любимая Средняя Броня (Ношение тяжелой Брони), либо играть в стеклянную пушку, подбирая навыки на урон и количество атак за раунд (16 - Оппортунист, 17 - Сила Двух Рук, 18 - Ослепляющий Удар, 19 - Безудержный натиск или Боевые Рефлексы). На 16 уровне под фуллоббафом с щитом +5 и легендарными размерами имеет 46 защиты и +7 уклонения за оборонительную стойку, крылья и ускорение, против 52 (59) у агильного чара из гайда. Персонаж играется в Бесконечных руинах в группе из Жреца, Паладина и Алхимика на Невозможном. На 19 уровне, когда получает Добычу на сопутствующее действие, вообще перестает мазать. З.ы. Есть вариант взять Боевую Сноровку в любое удобное время либо через тиары, либо через лисью хитрость, либо через ап интеллекта мейну на 16 уровне и взятие перка на 17-18.
@himars25673 жыл бұрын
1. А зачем делать билд через удар щитом? если брони у Монаха-палача больше, защита от атак касанием тоже больше(дикая охота). Диапазон крита у кукри тоже больше чем у щита. 2. удар щитом для воина и кинетического рыцаря.
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
@@himars2567 , а) Во-первых, потому что больше его нигде не сделать, остальные классы не подходят. Во-вторых, потому что это альтернатива агильным, простихоспади, в край заколебавшим чешуйчато-вивисекторным билдам. Как я уже писал под каким-то из видео, будь на месте геймдизайнера белый цисгендерный мужчина, но с критическим мышлением, все имбовые абилки паладина, монаха и вивисектора в первом же патче уфигачили бы на 4-8 уровень, как Невероятное Уклонение и Невероятное Уклонение + у вора. И халявные 4 защиты с мудрости, град ударов и мутаген помахали бы ручкой дружно и каждый в отдельности. Не говоря уже про юзлес абилки на 19-20 уровнях профильных классов, вообще смех. В-третьих, для меня до сих пор остается загадкой, с какого лешего, когда я пользуюсь численным преимуществом над противником без Невероятного уклонения +, у них слетает бонус ловкости и проходят мои сники, а когда монстры над моим персонажем доминируют, то бонус остается, хотя его долбят 3-4 монстра одновременно, при том что в логе боя у них у всех есть бонус численного преимущества. 1. б) Суть билда в получении дополнительных атак с полным модификатором, а не в наваливании критов. Для второго есть Нок-Нок. 2. Кинетический рыцарь в разы хуже, ибо реже бьет и саблей (прогрессия БМА 15) и щитом (перки позднее приходят) с совсем другим диапазоном крита (19-20 х2), дамаг со щита никакущий. Я параллельно билду на Избавителя делал кинетика по твоему гайду на рыцаря щитовика, ему не хватает ни скиллпоинтов, ни трейтов, ни элементального переполнения на буст характеристик. У воина примерно столько же трейтов, но нет атак исподтишка (-9-10d6 с удара), нужно 13 ловкости со старта, зависимость темпа прокачки от поясов на ловкость. В ДЛЦ такой кач сразу идет лесом, потому что поясов уровня до 10 нет даже на +3. И те же проблемы с защитой, а трейтов у Избавителя всего на 2 меньше, но они лучше всего того, что можно взять воину. Сакральные 2d6 вообще тащат всю игру. Что там по точности получается не знаю, воина на удар щитом еще не качал. 3. В том виде, в котором совокоты бросили игру, твой билд на избавителя сильнее, потому что разгоняет защиту на 20 единиц больше, чем атака противника + можно не разменивать черты на +1 защиты и брать все в дамаг и количество атак. Да, он чутка более косой из-за мультиклассов с неполной прогрессией БМА, но если по тебе не попадают, пофигу, за счет критов рано или поздно победишь. Но тогда получается недовор. Что мешает сделать такой же кросс-класс для мастера ножей и получить еще больше профита, не мучаясь с гибким оружием? З.ы. Хз что не так с оригинальным комментарием.
@irbis42513 жыл бұрын
@@Slightly_Mad1335 А разве при численном преимуществе слетает бонус защиты от ловкости? Там же только штраф. А по поводу механики атаки касанием согласен, убивает не ловких мили бойцов, что не совсем логично.
@Slightly_Mad13353 жыл бұрын
@@irbis4251 , kzbin.info/www/bejne/mYfai6GEpNB5r68 гайд на Октавию 5:34 и далее детально разъяснено. Поэтому для меня шок, что на рыцарях Линксии агильные билды, кроме Нок-Нока, держатся хоть сколько-нибудь. Этот факт для меня главный и самый серьезный косяк боевой системы. По логике вещей, изворотливые персонажи идеальны для дуэлей, когда есть возможность маневрировать. Но когда замес, бонусы ловкости работать не должны. Такая же разница в реале между боем с противником на ринге и боем с гопниками на улице: когда двое тебя вяжут, а третий бьёт, маятник не покачаешь уже. Но все это относится к типу защиты от атак врасплох. К атакам касанием у меня претензий нет. Просто с защиты от атак касанием бонус ловкости должен слетать по тем же правилам, что и с полной.
@irbis42513 жыл бұрын
@@Slightly_Mad1335 Но по правилам численное преимущество не снимает бонус ловкости, а только добавляет штраф. В игре так и реализовано, . А сники идут за фланкирование. Проблема не в ловких бойцах, а в монахах и вивисекторах. Монку надо сделать бонус к защите от мудрости 1 за уровень, как у дуэлянта. А вивисектору поначалу сделать мутаген на минуту за уровень.
@9TailsExar3 жыл бұрын
Ха! Контрол ц контрол в. Да если бы. Наверняка просто ID существующих для других классов фитов прилепили и всё. Можно было бы баг оф триксом выяснить. А может и до сих пор можно кек
@user-jj2zz1ds9e3 жыл бұрын
Из какого фильма кадр, где человек убегает от великана?
@himars25673 жыл бұрын
Джек - покоритель великанов
@vedictradition5 жыл бұрын
Палач фигня, но для разнообразия пусть будет) В игре рулит высокая ак и спасброски, всё остальное вторично уже.
@user-fo4pr4pz7y3 жыл бұрын
Ну хз...вор разбойник под ускорением праотца за 1 раунд убил(сай стальной ветер + раскалыватель сердец) я офигел, взял палача через метательные топоры под теми же бафами тоже праотца за раунд убил. А спасброски разгоняются бафами и артефактами, можно мультикласс делать с паладином и монахом. Но мне лень, мне чистый класс больше нравится. Кстати играю сейчас воином через удар щитом, питакс 20 воли чистой если не ошибаюсь. У харима 26
@perya02 жыл бұрын
Привет. Зачем брать уровень Вивисектора Палачу истребителю? Что будет если его не брать?
@himars25672 жыл бұрын
1. можно не брать. 2. вивисектор даст +1 скрытую атаку и мутаген на 10 минут.
@perya02 жыл бұрын
@@himars2567 Понятно. Благодарю за ответ. У тебя интересные видео.
@user-qm1if7ld9j5 жыл бұрын
Гайд на паука ниндзю плиз.
@himars25675 жыл бұрын
Обычный паук-монах через стиль молотилы.
@bigwolf31105 жыл бұрын
Да походу вечно мне играть на нормальном уровне сложности.. А то убийца через интелект на нечестном это слишком имбово, даже на мой скромный вкус.
@himars25675 жыл бұрын
Через интеллект у чувака был бард.
@RatanoTwix5 жыл бұрын
Спасибо, за гайд. Но все равно за палача играть не буду, есть же Амири...
@hirdbarding33995 жыл бұрын
Амири не лупит каждой атакой исподтишка в ловкость, получая после этого бонус к попаданию и не промахиваясь после 1 попадания вообще.
@Warhammer_lover2 жыл бұрын
Таймкоды бы, а то неудобно искать нужный подкласс.
@inaelarcantor41675 жыл бұрын
Я чет вообще не понял, какой смысл убийцу через силу качать? Даже если не заморачиваться с последним билдом через вивисектора и монка, а со старта качать чисто убийцу, то просто берем максимум агилы, даем ему две рапиры, берем абилки на точность и урон от агилы и вперед. Получается тот же рога, только чутка пожирнее по хп. Или можно вообще загнаться: взять к ловкости побольше инты, одну рапиру и выйти в дуэлянта
@himars25675 жыл бұрын
Посмотри другие гайды на ютубе или гайды по настолке, часто предлагают качать через силу. Последний билд на видео самый эффективный, нечестная дикая охота это признала.
@zloybruder5 жыл бұрын
@@himars2567 Но он же через агилу и есть =) Там силы 16. Другой вопрос, почему не проходят атаки взором, когда нет "Боя вслепую". Мне эти атаки запороли прохождение, когда я не брал всей тиме этот фит. Они просто начинали бегать в панике. Спасов хватает?
@himars25675 жыл бұрын
@@zloybruder Заклинание "свобода передвижения" дает защиту от параличей.
@user-py7io4mm3q5 жыл бұрын
А что мешает играть через ту же алебарду ?
@himars25675 жыл бұрын
Скрытые атаки работают на каждую атаку оружием, поэтому для убийцы нужно парное оружие (милишное или метательное). Не алебарда, а фошар. Двуручное оружие теряет скрытые атаки второй рукой.
@user-vs3tt8xc6j4 жыл бұрын
Я не понял. Это баг? У меня "изучить цель" стакаются. После пары раундов атака запредельная.
@himars25674 жыл бұрын
До 7 уровня это баг. После 7 уровня это пиздец.
@user-vs3tt8xc6j4 жыл бұрын
@@himars2567 еще . . . зачем брать демонстрацию силы? Палач может взять пролом защиты и без нее, в боевых приемах устрашение (с 6го уровня, по-моему). Я для соло билда беру Сокрушительный удар + Корнугорский удар, стиль журявля и боевую сноровку. Так брони уже на 10ом уровне под полтинник без бафов. Точность нагоняется с Изучить цель. С таким билдом в соло (бафы со свитков и жезлов) завалил Ленорма в пещере. А потом пол карты почитстил. Но уровень сложности "Сложная".
@himars25674 жыл бұрын
@@user-vs3tt8xc6j Установи последний патч от 20 января, тебя ждет сюрприз.
@user-vs3tt8xc6j4 жыл бұрын
@@himars2567 Поправили стаки. Стал убийца немного слабее. Теперь двуруким в соло очень бронированных не пробить. Делать надо однорукого (например, с дуэльным мечом), у такого атака все-равно большая, под 50 с бафами. И все еще можно брать способности, которым не удовлетворяют характеристики (например, взять пролом защиты без демонстрации силы у убийцы или ренджера), все еще можно в начале второй главы обнести лича через телепорт . . .